求痛苦术士手法打精英怪手法

求痛苦术士输出手法 起手 输出循环 装备选择等 (不要复制)_百度知道
求痛苦术士输出手法 起手 输出循环 装备选择等 (不要复制)
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披风+50智力(裁缝可刺绣),我在团里H左右脚就是专门负责清小怪的,一直输出暗影箭保持DOT不断:  头部是海加尔的声望FM,可以留着给BOSS,我们每个人都是346搞好FM+宝石,虽然感觉一次性伤害是挺高的,应该都懂得:给预计最后一个死的怪上元素诅咒,紫装很稀罕,在RL倒计时开怪大约2秒得时候(这个时间自己把握),有SP的也开,如果是工程的话能开手套的就开,我原来碰到过很多刚来玩的一开始都是346的装备,其他时间输出暗影箭即可:  打FB要抱着认真打FB的心态。打团队FB的时候你要吃食物,这个时候放弃暗影箭改用灵魂吸取,你再丢种子,但是你也知道腐蚀术他能跳多久,都不肯FM和插宝石,如果有跑位战,肩膀是瑟拉赞恩的声望FM(铭文可不用声望),并且很快就能清掉。  个人心得+其他收益,会刷掉腐蚀术。  2,腐蚀术没了才再丢种子,反正有DOT和HOT职业的就行,灵魂炙燃CD好了就再用灵魂炙燃+腐蚀之种,接下来的过程就很简单了:  以智力,手腕+50智力,尽量用传送法阵。 哦,有些名词方面不大一样,手+急速(自己是工程的话还可以加工程的属性):  1。输出以上步骤之后,腰带+腰带扣环,如果不行。其次你要根据自己的属性选择并且搭配装备,这才能给自己最大收益。  天赋和雕文,你还有什么不懂的可以追问,喝火山药水,然后上元素诅咒(如果团里有其他职业能提供这8%法术易伤的话你就不用上了),你的恶魔之魂技能也可以卡着CD等斩杀的时候用(并不是说中间不能用。我想大致就这些了,上暗影之焰后开启恶魔之魂  装备选择,所以切记哦,腿+FM丝线(裁缝做的),耐力的装备为主,若触发夜幕也要打出去,那跑位的时候输出顺序是这样的,因为我玩的是台服,这是对自己负责也是对团队负责,所以能重铸成急速的全部重铸成急速。宝石。  输出手法: 明亮的炼狱红宝石(40智力)。记住,斩杀的时候一般也是噬血的时候,你这样的群体AOE一般是留给H左右脚之类的BOSS,毕竟是2分钟一次的大技能,这里我有必要说一下,然后再灵魂炙燃+腐蚀之种,要是没有以上那些职业,记住,RL才肯让我们进去打,鲁莽的灰烬黄宝石(20智力+20急速),DOT千万不能断,火山药水也喝,群体AOE,痛苦SS在命中达标(也就是17%)的情况下,喝药剂,补充一下,如果这个BOSS小怪并不是很多:我想这个你没问,胸+20属性,但是DOT还是不能断,因为前一个技能打出去之后,只要是SSPVE方面的我基本都没问题,命中不够则加命中,接下来是噬魂术—恶魔之魂—腐蚀术—痛苦动荡—末日灾厄—暗影之焰(这个要看你跟BOSS的距离,好,要知道刚开CTM的时候,每个怪身上都有腐蚀术在挂着:记住,打单体目标永远是带狗的(至少这个版本),丢给元素S之类的也可以,朦胧的夜眼石(20智力+20命中),鞋子+命中够则FM急速,直到小怪没了为止。最后到了斩杀阶段,精神忽略掉,只是你自己要算好时间),但是只是名词不一样,远的话就不用放了)—暗影箭,单体目标,就是大众化的天赋和雕文,任何+90智力的都可以,总之力求最大DPS。  FM和宝石,黑暗意图优先丢给AM>鸟德>恢复D≥神牧,副手+40智力,龙智精炼药剂,你可以对每个怪都放一点瞬发DOT,千万别再丢种子了,我个人觉得没有必要开恶魔之魂。暗影之焰CD好了就用,何况每个小怪身上都有一个腐蚀术在跳,灵魂炙燃+腐蚀之种打出去之后,武器+能量洪流,这个时候你可以把末日守卫召唤出来:瞬发DOT>触发夜幕的暗影箭>生命分流>魔化烈焰,急速>暴击>精通,其他的都一样
那你用宏这个东西吗?我是个小白 有人说最好不要用宏这又道理吗&?或许你的宏是怎么设的?
我只用到一个宏 /cast 灵魂燃烧/cast 腐蚀之种
没错,别用宏,但是这个宏你可以用,因为我个人觉得按两下两个不同的键挺麻烦的,就归到一起了
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2区pvp永恒之井 小白 谢谢
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腐蚀,直接补元素,痛苦无常,末日,鬼影,装备保证命中达标后要急速,鬼影卡CD用,然后暗影箭,然后看时机开大招,注意别用邪焰补无常
给你个网址自己看吧 ,写得很详细
痛苦术士没有输出循环,要循环请玩亲儿子 11112
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出门在外也不愁求国服痛苦术士输出手法 详细点的 谢谢大家咯 - -
求国服痛苦术士输出手法 详细点的 谢谢大家咯 - -
開怪2法暗影箭&噬魂術--腐蝕術--痛苦詛咒--痛苦動盪-如此循環
ps:powa監視噬魂術debuff和暗影之擁defuff,這兩個一刻都不能斷!
dot監視可以吧噬魂術和暗影之擁屏蔽掉。專心監視3個dot(其實就2個,腐蝕術暗影箭命中后可以刷新)dot最後下跳完再補上去
powa監視首領血量,一般設置28-29%左右觸發提示,可以著手補dot和debuff了,目的是在進入25%血量以下的斬殺階段時候可以少補dot和debuff,多吸取靈魂
斬殺階段保持3層暗影之擁和噬魂術debuff,吸取靈魂往往需要生硬打斷來補噬魂術!有不明白可以加我
哥,你敢不敢不用这字体,各种看不懂啊
简而言之就是去下载一个powa插件,dot监视不要用大脚也不要用FX,用ellipsis,方便打断吸取灵魂需要一个能显示通道法术跳数的插件。quartz就不错。其他的输出手法NGA上能找到,我讲的是细节和进阶。
木桩boss打第一&_&聽我的建議准沒錯
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开BOSS前 先小分流 触发 然后起手暗淡─鬼影─无偿─腐蚀 中间暗填补 25%以下重刷DOT 用吸取灵魂 手机打字累啊 希望采纳
雕文: 生命分流雕文, 急速凋零雕文, 鬼影缠身雕文起手前1级生命分流, 暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术(如果有冰晶,这个腐蚀术配合冰晶开 卡全程暴击),痛苦无常,痛苦诅咒, 中间用暗影箭填补, 鬼影缠身CD一到就要读出去.. BOSS血量35%的时候 记得用种子顶掉BOSS身上的腐蚀术 直到爆炸为止, 然后开水晶再补一个腐蚀术, 25%血量以下 &暗影箭不再使用, 改用吸取灵魂输出..全程保持BOSS身上3层暗影之拥, 在进入斩杀阶段记得使用加速药水, &斩杀阶段是痛苦术士飚DPS的阶段,,
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魔兽世界领域专家痛苦术士输出手法,FS2302,急速802 命中403 暴击476 打不出DPS。求达人能讲下手法 谢谢各位前辈了。_百度知道
痛苦术士输出手法,FS2302,急速802 命中403 暴击476 打不出DPS。求达人能讲下手法 谢谢各位前辈了。
谢谢了,不过一楼啊,现在GF3.33,毁灭没希望了,我新手不会贴图,我的术士就叫铭之与海,英雄榜上有,希望各位达人朋友能看看,我的打法先上腐蚀术,然后元素,暗影箭,鬼影,痛苦,然后暗影一直,鬼影CD好了就用,鬼影上完就接痛苦,木桩最高打到了4100,而我GS4887,很是纠结啊,FB中的话更低,而我见到的一个恶魔术5100打出5600DPS,真心喜欢供护垛咎艹侥讹鞋番猫术士,希望大大些能帮帮我,小弟在此谢过了,不要复制,才申请的号,只有20分,希望大大们能帮小弟,谢谢了,我急速靠宝石上去的,装备混乱的。请大大们不要笑话我,小弟在此多谢了
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痛苦DPS不会高,但是伤害高,开怪前1级生命分流,开怪跑位腐蚀术然后痛苦诅咒(如果团队没有人别的SS或者没人上元素请用元素,我说的是请用,不要拿个人的利益说话),这都是跑位的时候.站好了鬼影缠身,痛苦无常,无限暗影箭,然后你按你的手法打,补DOT,弹钢琴.斩杀阶段(BOSS 20%血)提前补好DOT
然后灵魂吸取,你的GS应该能打出1W3伤害而且你的命中多了.不需要加命中了,如果你没加镇压还好,加了你的命中就是104%再加各种BUFF你的命中110%左右暴击不用太高,23%到24%就够雕文:急速凋零(没这个你是痛苦SS嘛) 生命分流(没这个你是SS嘛) 鬼影缠身(没这个你别玩SS了,你不适合玩SS)宝石:红插槽纯法伤或者法伤急速(橙色宝石),黄插槽:纯急速或者法伤急速(橙色宝石)蓝插槽供护垛咎艹侥讹鞋番猫:法伤精神(绿宝石) 多彩:21法伤3%爆击伤害装备优先急速,然后是法伤,然后是命中,暴击?如果急速受益太少了可以选择加加暴击(一般1000+急速受益就少了)
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玩痛苦就像弹钢琴,乱按是没用的,不想毁灭或是恶魔,输出手法差很多DPS却查不了多少。手法好的痛苦术可以比渣的多打一倍的DPS。其中最主要的就是关于补DOT,极限是DOT跳完最后一跳马上补,所以你需要专门的插件DoTimer2是很不错的DOT计时插件。痛苦术绝对是WOW最难玩的职业,没有之一,你需要把眼睛在技能栏,主画面,计时条三者间快速移动,准确判断释放技能,所以有空就多打木桩。细节方面,首先开战前生命分流吃BUFF,然后起手痛苦诅咒 鬼影缠身 痛苦无常 暗影箭 暗影箭(这时候该3层暗影之拥了但是暗影箭还在飞)所以再来个 暗影箭 然后就可以这时候上腐蚀术了。(之所以安排在此时上腐供护垛咎艹侥讹鞋番猫蚀,是因为此时腐蚀的一跳伤害可以达到最大化。而在天赋无限重置腐蚀CD的情况下,这个第一次的默认伤害就至关重要了。)
雕文献祭是不对的。献祭是毁灭天赋也就是火焰伤害,这和痛苦暗影伤害是不搭边的,我推荐,把献祭雕文换成鬼影缠身雕文。第二,这个版本痛苦是没有高输出的。可以说远不及毁灭,只是稍强于恶魔天赋。为什么呢,下个版本也就是3.3的时候,会有急速凋零雕文,也就是说dot会受急速加成影响,再配合套装属性,到时候痛苦术士会是鹤立鸡群的输出职业。第三,恭喜你拥有一颗痛苦术士的心,能想到用痛苦天赋打本,说明你初步的了解了术士这个职业。手法就是,起手一级生命分流,触发雕文效果,然后瞬发腐蚀术,再打暗影箭,触发暗影效果后,鬼影缠身,痛苦无常,痛苦诅咒,空闲时间全程暗影箭。dot也就是持续伤害技能时间好了就补,注意生命分流。大体的循环就是这样。第四,gs4000的装备,如果满buff,能有4000左右的秒伤吧。这时候,我不得不提毁灭,同等装备很轻松的。第五,关于术士术语,煤球就是暗影箭,脑残箭就是毁灭的混乱之箭,粪球就是死亡缠绕,哈哈~第六,我玩术士4年,三系都略懂。你可以百度hi我,不在可以留言.目前我是毁灭天赋。0/13/58,想切磋记得hi我!!
靠,命中太高了,暴击有点低,把命中洗成暴击和FS。手法起手鬼魂术,接个暗影箭,痛苦无常,痛苦诅咒,腐蚀术。暗影弹填补循环,在鬼魂术CD后,别立刻使用,要多点一个暗影箭,但是别点两个,CD以后差不多2-3秒就用鬼魂术,各个DOT快没了就上。痛苦术不是FB天赋,用痛苦打还是打移动战,站桩还是毁灭狠。
痛苦术士的相关知识
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  5.4痛苦天赋、雕文选择,输出手法,痛苦术技能分析,宝石附魔级属性优先级。
  5.4痛苦术士天赋与雕文
  天赋选择
  第一层天赋
  第一层是让你选择一个自我技能.
  黑暗再生 使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.
  灵魂榨取
这是一个被动技能,使你可以从你所造成的伤害值获得一个持续15s的护盾,护盾的吸收量取决于你造成的伤害,但是不能超过你最大生命值的100%.
  生命收割是生命吸取的加强技能,代替原来的生命吸取,提高生命吸取50%伤害以及150%的治疗效果.
  很明显,灵魂榨取是这一层的默认选择,因为他是一个完全的被动天赋.如果你需要特定时间进行自我治疗,那么你可以选择黑暗再生或者生命收割,这 取决于你需要自我治疗的间隔.生命收割加强了吸取生命这个技能,但是这个技能会些许的损失你的dps.(特别是对于痛苦术来说,你也许需要结合灵魂碎片来 使用生命收割).
  第二层天赋
  第二层天赋提供给你的是控制技能
  恶魔吐息 使你前方10码内所有敌人被减速50%,持续6s,20s CD.
  死亡缠绕 既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s.
  暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒.
  死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恶魔吐息或者暗影之怒,这取决于你们的raid.
  第三层天赋
  第三层提供伤害减免技能.
  灵魂连接
你收到的伤害的20%分摊给你的恶魔仆从,你造成的伤害的3%治疗你的恶魔.这个技能仅在你有召唤恶魔的时候生效,如果第5层你选择了牺牲恶魔,那么你的生命值会提高20%.
  牺牲契约
你的恶魔仆从牺牲25%的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的400%,持续10秒.掉落伤害不会被吸收.
如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值.1min CD.
  黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。3min CD.
  由于灵魂连接是被动天赋,所以这一层天赋的默认选择灵魂连接.
  牺牲契约是个很有趣的天赋,如果第5层你选择了牺牲宝宝,因为你自己的生命被牺牲了(而不是你的宝宝)所以体现在护盾上,这个护盾会是平时的2倍.
  黑暗交易仍然是一个非常棒的天赋,3分钟的冷却时间,他可以让你回避瞬间的高伤害或者团队掉血技能,正确的使用这个技能可以分担你们治疗的压力.
  第四层天赋
  鲜血恐惧 当敌人对你进行近战攻击时,会被恐惧4秒,激活这个技能要消耗你5%最大生命值,持续1min.
  爆燃冲刺 是一个可以自由开启关闭的效果,效果开启时可以提高你50%的移动速度,并且任何移动限制效果无法把你的移动速度降低到100%以下.
  无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值.
  我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.
  爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用
  第五层天赋
  魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害
  魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标.
  魔典:恶魔牺牲
你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。
并且你获得你宝宝的技能.
  现在的话,统御对于痛苦术士最好的选择.
  第六层天赋
  第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS
  阿克蒙德的复仇 给你2次使用黑暗灵魂的机会,你可以在战斗中多使用一次黑暗灵魂,这使你能更加自由的分配黑暗灵魂的时间.
  基尔加丹的狡诈 被动:在移动时你可以施放烧尽,灾难之握,暗影箭.
  马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术(地狱烈焰,献祭光环,火雨,腐蚀之种)的影响半径延长500%,并且提高100%伤害。
  阿克蒙德的复仇现在是这一层的默认选择,在有大量移动战的时候可以选择狡诈.大规模aoe战时选择马洛诺斯的狂怒.
  雕文选择
  主要雕文:
  [痛苦无常雕文]减少痛苦无常25%的施法时间.
  [疲劳诅咒雕文] 提升疲劳诅咒的效果.从减速30%.持续30秒变成减速70%.持续15秒.同时有10秒的CD.
  [恶魔法阵雕文] 降低了恶魔法阵的CD时间.在需要频繁使用法阵时很有用..
  [不朽信念雕文]使不灭决心变成被动,减少你所受到的10%伤害.
  [治疗石雕文]提升了治疗石的治疗效果..但是以一个10秒HOT的形式..而不是没有雕文的直接生效.这个雕文使灵魂石的收益几乎是原来的2倍多,几乎给予你一个额外的防御性技能.
  [生命虹吸雕文] 你的腐蚀术伤害的20%将治疗你..
  [灵魂石雕文] 使用灵魂石春哥!
  小雕文:
  [梦魇雕文] so cooooooooooool 并且可以水上行走,5.4新增绿火效果只要998马上带回家.
  [无尽呼吸雕文] 提高有用速度20%
  5.4痛苦术士输出循环,冷却技能,法术介绍
  单目标输出
  1.保持痛楚
  2.保持腐蚀术
  3.保持痛苦无常
  4.使用鬼影缠身当你有灵魂碎片的时候保持目标有鬼影缠身的debuff
  5.使用灾难之握作为填充法术
  当目标血量低于20%..使用吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用灵魂燃烧和灵魂交换去刷新DoTs
  如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用元素诅咒
  多目标输出
  2或3目标.
  使用灵魂燃烧和灵魂交换去上DoTs.之后使用灾难之握和鬼影缠身的组合去输出.以及用吸取灵魂去产生灵魂碎片.用灵魂燃烧和去保持主目标的DoTs
  4目标或以上.
  使用灵魂燃烧和腐蚀之种.当腐蚀之种爆炸后,尽可能多的去用灵魂燃烧和灵魂交换保持多目标的DoTs.最后用吸取灵魂去产生灵魂碎片
  冷却技能
  黑暗灵魂:哀难 是你的主要DPS冷却技能.提高急速30%持续20秒.冷却好了就去使用.
  召唤末日守卫和召唤地狱火共享冷却时间.所以你需要有选择性的去选择使用.因为都是10分钟的冷却时间基本上一场战斗只能使用一次.召唤末日守卫偏向于单目标输出.召唤地狱火则偏向于多目标输出.
  如果你在第五层选择了强化宝宝的天赋,那么末日守卫和地狱火都会被强化.
  蓝量的控制以及血换蓝与防御性技能的结合会在下面的部分说明.
  选择性阅读:掌握痛苦术士
  1. 灵魂碎片 与 灵魂燃烧
  灵魂碎片是痛苦术的特色.恶魔与使用的是恶魔之怒与燃烧余烬.
  脱离战斗时,灵魂收割的被动会为你自动恢复灵魂碎片.灵魂碎片可用3个(装雕文的话4个)
  战斗过程中,灵魂碎片依靠吸取灵魂获取.吸取灵魂每造成2次伤害则获得1个灵魂碎片.
  同时.由于夜幕的效果.腐蚀术有5%的几率使你获得1个灵魂碎片.
  你的灵魂碎片主要消耗在鬼影缠身和灵魂燃烧上..
  下面列出的灵魂燃烧强化的法术效果:
  使所有的诅咒法术自动作用于目标10码内的所有敌方单位
  强化法阵..传送后移动速度提高50%并免疫移动限制和诱捕效果.持续8秒
  提高吸取生命的治疗效果提高50% 提高
  生命收割(T1天赋.取代吸取生命)的治疗效果提高33%
  强化生命通道立即回复36%生命值同时降低受到的伤害.持续10秒.
  强化腐蚀之种..爆炸后给周围的敌方目标附加腐蚀术
  强化灵魂交换使腐蚀术痛苦无常痛楚立即作用于目标上.
  强化无尽呼吸可以水上行走.
  瞬招宝宝= =
  从DPS角度看..灵魂碎片作用于灵魂交换和腐蚀之种是最常用的手段.
  2. 刷新DoTs
  作为痛苦术士.首先需要保证的DPS的手段就是100%保持目标上的3DoTs(腐蚀术、痛苦无常、痛楚)
  DoTs从施法时的面板属性受到加成.比如施法时的急速和法伤.当DoTs开始工作时不会从你的面板属性变化而产生变化.在你触发了饰品或是喝了青龙药水之后请刷新你的DoTs
  你应该在DoTs结束前提前刷新..这将确保他们可以保持100%的正常作用时间.而且并没有损失跳数(当你刷新时.旧的跳数将被新的跳数覆盖)
  对于痛楚你应该尽量去保证100%的作用时间.这点特别重要.因为痛楚一共只有10跳.并且每条伤害都在叠加.在第十跳时刷新.它的伤害数据会一直停留在第十跳的巨大伤害数值.如果你在跳数未满的情况下刷新你将损失DPS.因为你需要时间让痛楚再次达到10跳.
  疫病肆虐是你获得的新被动.这会让你在刷新DoTs的时.旧DoTs的剩余时间累积到新DoTs的持续时间上.但有最多50%持续时间的 限制.这意味着.在一个旧DoTs的剩余时间小于其最大持续时间的一半时,你刷新DoTs将不会损失任何DPS..(比如在一个18秒刷新一个36秒的 DoTs)
  疫病肆虐使得你能够提前刷新DoTs..特别是在饰品或武器附魔触发.喝青龙药水或者在转阶段等方面.都可以提高你的DPS..
  作为默认.你将可以在下面4种恶魔中选择一个召唤作为你的战斗伙伴.
  地狱猎犬:最好的DPS类宝宝(除非你天赋选择的是魔典:恶魔牺牲).它将自动使用吞噬魔法暗影撕咬.以及主动使用法术封锁
  小鬼:在raid中也是不错的宝宝.虽然伤害没有地狱猎犬高.它将自动使用火焰箭烧灼驱魔和血之契约.以及主动使用逃跑和灼疗主人.
  魅魔:在raid中很有用处的宝宝.虽然伤害没有地狱猎犬高.它将自动使用剧痛鞭笞诱惑次级隐形术.以及主动使用鞭打
  虚空行者:只在练级过程中选择.它将自动使用暗影壁垒受难折磨.以及主动使用缴械
  你同时还有两种长CD的DPS宝宝:在单目标上选择召唤末日守卫以及在多目标AOE伤害选择召唤地狱火
  最后.你有恶魔掌控这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前宠物的特殊技能.
  生命分流是你主要的回蓝技能.你大概每30到40秒就要使用一次.因为消耗生命值所以你需要一些防御技能.
  总共有5个防御技能.其中三个是基于天赋.你必须机智的利用他们保护你的血量同时让治疗减少压力.
  灵魂碎裂.50码内降低你的仇恨90%.2分钟CD.
  不灭决心.降低受到的伤害40%.并免疫打断和沉默效果.持续8秒.3分钟CD
  黑暗再生.T1天赋.使你和宠物恢复30%最大生命值.同时受到的治疗效果提高25%.持续12秒.2分钟CD
  牺牲契约.T3天赋.使宠物牺牲一半的当前生命值并为了提供一个可吸收伤害相当于牺牲生命值200%的护盾.持续10秒.1分钟CD
  黑暗交易.T3天赋.抵挡所有伤害持续8秒.护盾消失后的8秒你将受到数值相当于被阻挡伤害50%的伤害.3分钟CD
  更多关于进攻冷却技能的使用.
  大致有黑暗灵魂:哀难.召唤末日守卫以及召唤地狱火.以及基于你选择的天赋技能.
  让我们先来说说末日守卫和地狱火.
  末日守卫和地狱火
  在大多数情况.召唤末日守卫是你的第一选择.如果面临大量敌人那么就该使用地狱火.
  召唤末日守卫和召唤地狱火将召唤出一个末日守卫/地狱火帮助你战斗.持续45秒.10分钟冷却.那意味着基本上一场战斗只能使用一次这样的技 能.你的末日守卫/地狱火的伤害取决于你当前面板上的法伤和暴击.所以在你召唤出末日守卫/地狱火之后.任何面板上的提升都会提升它们的DPS..
  所以你需要在你触发了这些buff之后使用召唤末日守卫/地狱火
  法伤或暴击饰品效果
  青龙药水
  武器附魔以及披风附魔(裁缝)
  这通常导致了最佳使用召唤末日守卫/地狱火的时机在开始战斗的时候.当然你也可以自行根据Boss的不同需要进行选择.
  如果你选择了T5天赋的魔典:邪恶统御之后.则末日守卫和地狱火则强化为:
  召唤恐惧卫士和
  召唤深渊魔
  天赋进攻冷却技能
  魔典:邪恶仆从:T5天赋.允许你召唤第二个恶魔为你作战.持续20秒.2分钟CD.适合搭配饰品或武器附魔同步使用以提高宠物的伤害以提高DPS.
  马诺罗斯的狂怒:T6天赋.可以大大提高你的AOE范围以及伤害,选择它,在你需要不停的aoe的战斗中.并且由于它只有1minCD,所以一场战斗中你可以用很多次.
  5.4痛苦术士属性的优先级与重铸
  对于痛苦术来说,属性的优先级:
  1.智力
  2.精通
  3.急速
  4.命中(15%)
  5.暴击
  属性收益的基础来源于在线游戏测试和simulationcraft的建模测试.
  深入理解
  2.1. 说明
  智力:主属性.提高法伤也就是直接提高了技能伤害.以及少量的暴击.
  精通:通过痛苦术的[精通:剧痛]提升了痛楚.腐蚀术以及痛苦无常的伤害.
  急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳数
  命中:在raid中你必须有15%的命中以确保你的技能没有未命中
  暴击:提高法术和技能的暴击几率.
  2.2 命中上限
  在90级.你需要5100命中等级也就是15%命中以达到命中上限.
  *在MOP中..1%精准等于1%命中..
  5.4痛苦术士宝石,附魔,以及消耗品
  1.宝石:
  多彩:[燃烧之源钻]
  红槽:[机敏朱砂玛瑙]//[完美机敏虎纹石]//[机敏虎纹石](便宜)
  黄槽:[断裂日曜石]//[完美断裂日长石]//[断裂日长石](便宜)//[断裂蛟眼石](珠宝)
  插槽奖励是至少60智力:[导师的荒玉]//[完美导师的紫翠玉]//[导师的紫翠玉](便宜)
  插槽奖励不是至少60智力:[断裂日曜石]//[完美断裂日长石]//[断裂日长石](便宜)//[断裂蛟眼石](珠宝)
  2.附魔:
  [强效鹤翼铭文] 智力+200.暴击+100
  [鹤翼铭文] 智力+120.暴击+80
  [秘法鹤翼铭文](铭文) 智力+520.暴击+100
  [附魔披风 - 超强智力] 智力+180
  [亮纹刺绣](裁缝) 一定几率智力+2000.持续15秒
  [附魔胸甲 - 辉煌属性] 全属性+80
  [附魔护腕 - 超级智力] 智力+170
  [毛皮衬垫 - 智力](制皮) 智力+500
  [护腕插槽](锻造) 额外插槽
  [附魔手套 - 超强精通] 精通+170
  [附魔手套 - 强效急速] 急速+170
  [附魔手套 - 超强精准] 精准+170
  [神经元弹簧](工程) 智力+1920.持续10秒.1分钟CD.
  [手套插槽](锻造) 额外插槽
  [活化钢带扣] 额外插槽
  [强效蔚蓝魔线] 智力+285.暴击+165
  [蔚蓝魔线] 智力+170.暴击+100
  [大师魔线](裁缝) 智力+285.暴击+165
  [附魔靴子 - 步法] 精通+140.移动速度提高.
  [附魔戒指 - 强效智力](附魔) 智力+160
  [附魔武器 - 玉魂] 一定几率智力+1650.触发时法力值低于25%时.精神+750.
  [附魔武器 - 元素之力] 一定几率额外造成点元素伤害
  [附魔武器 - 风歌] 一定几率暴击.急速或精通+1500点.持续12秒.
  [附魔副手 - 特效智力] 智力+165
  3.消耗品:
  3.1.食物
  300智力:[魔古鱼汤]
  275智力:[炖龟肉][炖煮大餐]或[炖煮盛宴]
  250智力:[迷雾汤]或其他低级食物.
  3.2.合剂
  [暖阳合剂]
  3.3.药水
  [青龙药水]
  4.专业收益:
  裁缝:320智力:[亮纹刺绣].便宜的裤子附魔:[大师魔线]
  锻造:320智力:[护腕插槽]和[手套插槽]给予的两个额外插槽可以使用[闪耀源红石]
  珠宝:320智力:[闪耀蛟眼石]2个
  炼金:320智力:[药剂混合学]
  附魔:320智力:[附魔戒指 - 强效智力]
  工程:320智力:[神经元弹簧]
  铭文:320智力:[秘法鹤翼铭文]
  制皮:330智力:[毛皮衬垫 - 智力]
  采药:480急速:[生命之血]
  *生命之血虽然提高了急速但是相对智力收益来说还是太差.
  *工程的手套附魔虽然不错但不能和其他主动饰品一起使用.我想你们会更倾向于使用主动饰品而放弃工程手套的效果.
  5.4术士宏和推荐
  术士通用宏
  灵魂石鼠标指向宏
  #showtooltip 灵魂石
  /cast [target=mouseover,exists] [] 灵魂石
  打断宏
  #showtooltip
  /cast [@focus,exists] [@target] 法术封锁
  #showtooltip
  /cast [@focus,exists] [@target] 眼棱爆炸
  驱散宏
  #showtooltip
  /cast [@focus,exists] [@target] 吞噬魔法
  #showtooltip
  /cast [@focus,exists] [@target] 复制魔法
  #showtooltip
  /cast [@focus,exists] [@target] 烧灼驱魔
  #showtooltip 放逐术
  /clearfocus [modifier:alt]
  /focus [@focus,noexists]
  /cast [@focus,exists] [@target,exists] 放逐术
  /y 在 %F 施放放逐术
  可使用[诱惑]或[迷魅]替换放逐.
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast 恶魔法阵:传送
  灵魂碎裂
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast 灵魂碎裂
  痛苦术专用宏
  #showtooltip
  /castsequence reset=1 痛楚,腐蚀术,痛苦无常
  灵魂交换
  #showtooltip 灵魂交换
  /cast 灵魂燃烧
  /cast 灵魂交换
  DBM或Bigwigs
  Parrot或MSBT
  Recount
  Grid和GridClickSets和GridStatusRaidDebuff
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标签:霍元甲鳄鱼追猎者谐星战神津门第一五字角斗士
老牌战神,五字角斗士,曾经在那混沌的年代与各路大神V大、DD等常有过招,一生对战,未尝败绩。
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