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昆仑三国风云
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S215(2010)服务器&&&& 大将军号,有城18座,人口排名一直服务器第一(最近没玩了,掉了点,还是稳居前三)攻击,防御也是服务器第一!(本服是金条服,有30多个大将军,本号可以说综合实力是最强的)&& 15T神田,已P完20很久了,主城攻击兵40W米以上,有数个分城15T出攻击,有州城一个,三星将10多个,,,,,,等等若干三星将,都是开了三洞,装混元书,所有史诗将加起来220多个,有很多道具,包括几个田地置换符,够用几个月的三级调配令,天级和混元级技能书很多 另送20个小号,有几个是专门的防御小号,均是15T主城,科技全满,有3个是神田,防兵数十万,每日可产防兵5W米以上,,另外一些6T和9T主城的,是给大号主城和分城屯攻击兵的&& 20个小号,爵位都是县侯和县公,,有意者请加QQ详谈,!
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这种垃圾号还好意思卖,看你可怜,你给我200元,我吃点亏把你的号当成小羊来照顾
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快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
价格多少?1000以内可以考虑加我,写卖号
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一般般。。。刷下将估计都够呛~
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或  我主要把一个联盟怎么发展强大做为目标,下面有些说法可能会被人认为对农民不太公平,但是我是以联盟的利益最大化的角度去分析的,所以重点只说RMB玩家的情况,希望理解。  
一、攻击方面:  我认为攻击主要靠主攻手,就是现在已经是大将军或者准备冲大将军的号,现在这个服到了后期,对攻击手的要求比较严格,主要有这几个方面:  
1、要有高的爵位:最好是大将军,因为大将军爵位攻击加成50%,再加上一个武将,就算最差的普武,打上三本天级的鼓舞,加成有86%。  
2、要有各种技能将:鼓舞将(武力要高)、铁壁将(统御要高)、空城将、屯田将、洞察将、识破将、行军将、配给将(双孔普武也行,政治要高)和几个智力,攻击手肯定要占州郡,所以这些将只有一组是不够的,起码要有两组以上,特别有大将军号;同时攻击手肯定是敌人的主攻目标,所以铁壁将、空城将和屯田将是必须的,鼓舞将更不能少,不然就不是主攻手了;我认为刷将是最花钱的,冲值送武将最值,我的武将绝大部份是送的。  
3、还要花上金币:一,天子令,这个的重要性相信不用我多说了;二、秒田、秒兵,秒田是必须的,不然田升得太慢,大将军号仓库粮仓够大,秒兵可以最大化利用好训练点,搞得好可以主城和州城同时加速造兵;三、给鼓舞将、铁壁将打上三孔,空城将、屯田将和配给将最好也打上三孔,两孔也将就用,这样能屯比较多的防兵,被人打时不吃亏,洞察将和识破将和行军将打上两孔。  
4、主攻手的城镇:一、主攻手主城和州城出攻,分城全部出防,郡城最好是出防兵,特别是后方的郡城,做机动防;二、分城的最好选择9T或15T,因为主攻手,肯定要有小号资源号做支持,9T或15T可以屯多防兵,如果是15T分城,能养1W以上的防兵,这部份可以做为自已主城或州城被打时的机动防御,分城留下粮产能养的兵,其他的全堆自已的主城或州城,因为自已的防兵加成可以超过300%(爵位+城墙+铁壁+步魂(防守多以步兵为主)+卷轴+守符+阵型以及武将自身的统帅),防守能力是相当强的。  
二、防御方面:  三国风云游戏,说实在的,就是攻防双方的消耗,看谁耗得下去,所以防御很重要,可以从另一方面说,防御比攻击还重要。要做好防御主要有几个方面:  
1、专职的防御手:专职防御手是联盟最主要的防御力量,是一线玩家,也是主力,主城和分城都出防兵。最好用吴国号,同时爵位是县公或诸候,支援的时候可以设最高的武将爵位;一个联盟最少要有5个以上的专职防御手,当然有更多是最好的;同时专职防御手的主城最好是15T次神,可以保证单城机动防兵的数量,专职防御手的主城旁边要有资源城,这样能保证主城的发展和出兵;主城和分城都全出防兵,主城出两种防兵,骑防和步防的都要,吴国可以全出戈兵,配合点重骑和近卫骑兵(做机动防),就行了,分城就全出戈兵,全部要满防和满虎,兵有空就出去打死羊或资源号,造兵尽量不要停,因为有15T主城屯兵,分城放不下,多的可以放主城。另外,如果有人愿意当专职防御手,一个人可以管两到三个专职防御手的号。专职防御手家里要有一个防将,铁壁8以上或步魂10以上,打上两孔,如果能打上三孔是最好的,爵位设好。因为全是防兵,被人打时不吃亏。  
2、机动防:由后方的郡城和专职防御手组成。  
3、常驻防:这个主要靠联盟的二线玩家,造防兵负责堆给主力堆防,另外加上专职防御手和主力自已分城的防兵。这个主要是有战争时或者打下州郡城后,把常驻防派到目标,使机动防兵可以调回;每个州城一定要有15-20W的常驻防,在战争紧张时期要有30W以上的常驻防。  
4、夜间堆防:在有战争的时候,晚上下线时把部份机动防兵调给主要城镇,能确保晚上被人偷袭时兵力损失最小化,早上上线时再把机动防兵调回,主要城镇要保证粮产够吃。  
5、区域联防和定点防御:联盟有时分布在几个州,最好是做好区域联防,一个州有几个主力,最好有专职防御手在同一个州,这样有战争时,协防快;另外,在有可能的情况下,专职防御手要分工负责,一个专职防御手协防一个主力,分城防兵可以做为常驻防先堆到主力的州城和主城,有战争时要派设好防御爵位的武将和主城的机动防一起堆过去,这样能达到防御效果最大化。  
6、调防:如果有主力号被打时,可以调动机动防,为了保证不被敌人佯攻所迷惑,刚开始有人来打主要城镇时,最好不要把所有机动防兵全部调过去,要保证留有一定的机动防兵,如果敌人攻击时间够长,常驻防时间能到达,就先用常驻防。没有好的防将的号被打时,特别是县公以下的,如果对方的大将军,我认为没必要防守,因为堆防只是添油,根本防不住,一般大将军打爵位低的人经常全出现1/10的情况,除非大将军的攻击兵只有3W以下,我认为最好的办法就是把兵调走、资源用光。    
S5逍遥:平常  
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  三、协同作战和分工:     1、狼号充值:一个盟的玩家确定两三个狼号(主攻手),所有人给狼号充值;     2、资源共享:一个人管理几个资源号,资源共享,让主攻手先发展,刚开服的时候,资源需求很大,所有人的资源运输给主攻手发展和出攻击兵,留下点给自已发展和造防。;     3、帐号共享:联盟主力帐号要共享,包括专职防御手的号,还有占有郡城的玩家的号也要共享,主力人手一份,各主力还要留下电话号码,以便有战争时可以联系。     4、主力成员:要有几个会打仗的玩家,如果只有一个或两个是没办法打的,一个人打仗太累了。     5、轮流看号:游戏到中后期,联盟一定要有人轮流看号,最好是24小时有人看号,特别是作战期间,夜间要有人看号,有大情况可以电话联系主力成员。     6、联盟管理:联盟要有人管理,发盟信,教教小玩家怎么发展和打仗,包括分盟、小号盟,发现好的苗子,特别是RMB要培养好,因为这个游戏到后期,退出或没怎么玩的人特别多,如果要战斗到最后就必须培养新人。     7、中小玩家:中小玩家才是联盟的根本且要有凝聚力,他们能为主攻手源于不断地提供防御和资源并能协同作战配合主攻手车人打击对方的2线或者3线玩家,RMB玩家和中小玩家相互帮助互为依托才能使联盟处于有利地位。    上面的内容是我对三国风云联盟发展的一点理解,写得不好的地方,请大家指正。     四、简单战术和武将分配:     (一)战术:    战术有很多,关键还是需要人的执行,如果有人能够一直坚持每天凌晨3点后发兵,那么什么样的战术都能执行好。     1、同秒车人:这个适用于兵押车自动出征车人,车分6波,每波自动出征都是全部兵和主将一起设置出征,到达时间为同一秒。要求主将不带加速技能,保证同时出发,这样第一波就是破防,后面车不会被插车。但是缺点很明显太慢了,不适合长途奔袭。     2、假戏真做:长途奔袭车人,搞得很假,然后到达时是真的。经典案例,骑驴车一路拔剑主城,但是游戏到后期这个战术就很不实用了,现在都不缺防御,每个主力城都很牢固很难再一人破防。     3、佯攻:这个战术说难不难,但是要做好也不容易,要求实攻和佯攻到达时间基本一致,出兵城和波次基本一致。要注意自己武将加速效果。因为敌我双方主力武将都不是秘密。     4、追秒:由于有武将加速效果和主城堆防,现在已经很难追秒对方主城兵力,现在的追秒主要用于州郡战。手动压秒主要考验网速了,追秒战一是要求判断准备,二是要求有人看号,保证敌人攻击一出可以迅速做出反应。     5、层层推进:这个可以作为战略了,如果是双方拉锯战,持久战。要想取得突破最好层层推进,以州城为中心,几个主力主城作为辐射点占据一个州,逐步清除敌对势力,慢慢压缩对方生存空间。这样可以建立缓冲带保证后方小玩家安全。     6、挺进大别山:这个是三刀的原话。有好的防御将能够吸引对方注意力的主力飞城到对方的中心去,消耗对方攻击、车对方二线和协防号。把战争转移到别人家里去总是最合适的战术。     (二)武将技能:     1、攻击:主将洞察,因为现在太多空城,没洞察将基本就是白跑。主将最好洞察超过50%,武力高,设最高攻击官职;军师带卷轴要求智力过150保证次次发动;先锋武力高单挑能力强的,比如许诸、庞德、张飞、关羽、典韦之类不适合做主将的。5个武将最好拥有鼓舞、骑将、步魂、弓神技能,同时能够发动组合计就更好了。     2、防御:技能铁壁、步魂、骑将、弓神、洞察、空城、识破都不能少。对于别人支援的部队武将的官职和统御都没有加成效果,主要靠技能。支援别人的部队可以享受自己武将的官职和统御加成,所以大规模支援最好带武将,但是被支援城最多有13个支援武将,这个就需要联盟协调了。         S5逍遥:平常
  友情顶贴,其实大家在游戏里面有敌我双方,在现实中都无所谓了。玩儿三国玩儿出这么多经验来,也算是一种收获吧。  
  这个就不是玩游戏了,而是游戏玩人。。。。
  再顶一次
  玩游戏就是寻找乐趣,各人有各人的玩法,如此搞似乎有点紧张。
  技术贴,顶起来。
  5、轮流看号:游戏到中后期,联盟一定要有人轮流看号,最好是24小时有人看号,特别是作战期间,夜间要有人看号,有大情况可以电话联系主力成员。      ---------------------------------------------      这个有点囧哦。  半夜三更打电话?  
  顶一个  好久没上俺都被灵天车了,就不求发展了,弟兄们帮俺种种田就好了,一定要坚持到俺回来啊!  永远地大佬
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三国风云分城变主城问题
我在一开始玩三国风云的时候给的起始城现在就是我的主城,我想把我现在的主城移到15T的分城上,是不是要把我现在的宫诋拆了?那如果我把宫诋拆了,我的主城里的资源和建筑现在几乎都满级,我现在又新开了个分城是15T的,我现在主城里的建筑和资源会不会降级或者消失,也就是说想把15T的当主城,然后在15T那里建宫诋就可以了?请明白的朋友做个详细的回答是这样的
提问者采纳
尤其是玩了几个月之后。一般是先把15T建得差不多了,督造司之类伴随官邸才能建的建筑还在建筑等级不会降低,再换主城,这样会好一些,资源等级全部降到10级。话说换主城是件很痛苦的事,但效果消失。招贤馆的效果也会下降
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也是这么做的,谁要咱没钱呢,绿洲和城内建筑不会有损失,资源田降到10级,没钱就和你所说的一样了,有钱开宝箱得神符就免了许多麻烦,拆官邸再建官邸。,小心兵饿死。。。
但是好像分城就算建了还是分城……我的主城都满了还是没办法
拆了官邸 建在15t上就可以了 原主城资源会降到10级~其余不变,如果原主城占领3个绿洲 会自动少一个 因为分成只能有2个绿洲~
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出门在外也不愁  没新服了么?
楼主发言:1次 发图:0张
  您好:目前还没有开放新服的相关消息,如果有的话,我们是会第一时间公布在主页上面的。
  有推荐码么?扔一个过来撒
  我送你一个,益州的。c99fe20dfe
  昏 已经被人用了  谁有的话单密我啊
  38a14819b2    老F的
  怎么发给你啊?
  独乐乐不如众乐乐,你需要我就给你发。记着建城后建立别院,不要建官邸,把主城开出去建。
  可不可以送我一个啊 不胜感激涕零  
  谁有推荐码吗 ?能 给我一个吗 ?
  de99c46762,幽州的,呵呵
  ?谁有  
  那个哥哥姐姐送我个三国风云的推荐码 小弟无限感激
  我有推荐码,不过我周围的绿洲都被我拿走了,所以你只能在附近开分城时再把它变为主城。  诚意需要的话不妨Q我,我送出推荐码只是为了有多一两个好邻居!  
  哪位大哥给我一个啊,不胜感激
  那位给个推荐码?  
  1~8区  617a54ca5a  用了要跟我说我是白云山  不然我要打城  
  给我一个吧 感激
还有吗?求推荐码.
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三国风云里主城向分城运资源分城需要建集市吗
分城不需要建!
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那怎么运~~~
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