怎样让拳皇97人物名字里的人物不穿衣服,求代码

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拳皇97全人物经验心得技巧教学篇
作者:佚名
来源:互联网
文章点击数:
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  13 回复:97心得总纲
  心得-6
  97 无限连
  草雉京:对手在角落
  重七式五式改&下A挥空&重七式五式改&下A挥空&&&&
  金家藩:对手在角落,且在空中,已方MAX
  空中轻飞翔脚&空中轻飞翔脚&&&&
  蔡宝奇:对手在角落
  下C&2蓄9B&方向转换*3&下C&2蓄9B&方向转换*3&&&
  蔡宝奇:对手在角落
  小跳C(2HITS)&空中轻飞翔脚&小跳C(2HITS)&空中轻飞翔脚&&&
  特瑞:
  能量撞击&蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)挥空&能量撞击&蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)挥空&&&
  特瑞:对手限定比利,且在角落
  能量撞击&碎石踢&碎石踢&碎石踢&&&
  东丈:对手在角落,且在空中
  轻黄金之踵&轻黄金之踵&&&
  东丈:对手身材高大(前B省略也成立)
  站C&前B&轻黄金之踵&站C&前B&轻黄金之踵&&&
  椎拳崇:对手在角落,且身材高大
  站D&前B&前D&前B&&&
  不知火舞:对手在角落且在空中,已方不在角落
  轻必杀忍蜂(打到空中对手刚好取消收招)&轻必杀忍蜂&&&&(第一个忍蜂命中1HITS,后面均2HITS)
  神乐千鹤:
  影子超杀&前冲蹲(BBA)&影子超杀&&&
  KING:对手在角落
  623A&下A挥空&623A&下A挥空&&&(第二个开始挥空和必杀慢点发可全中)
  山崎龙二:
  砂&取消&砂&取消&&&&(可演变成N套连招)
  比利:对手在角落且在空中,已方MAX
  264A&264A&264A&&&(其实就是无限MAX火炎旋风棍超杀)
  比利:(PS版)对手在角落且身材高大
  下C&前A&下C&前A&&&
  八神庵:
  屑风&鬼步&&&(可演变成鬼步屑风)
  矢吹真吾:对手在版边
  2626A&下A挥空&2626A&&&(2626A须打出绿字,不是MAX版的)
  大蛇:
  站B&426D(挥空)&前冲B&426D(挥空)&&&
  大蛇:(PS版)角落
  蹲C&26A&26A&26A&&&
  八神庵:对手在角落且空中
  小葵花两回&挥空&&&
  麻宫:对手在角落且空中
  空中24A&空中24A&&&
  拳皇97无限连心得
  KYO:敌靠版边,26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD&&&&
  要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D,而且可能每次两下D的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在KYO的腰部位置时,我会连续按D,也就是说让第二下D最快速度出来,因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出D的话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时,我则会迟一点出D!不过一般连续按D出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不是很好掌握,这就要看平时的练习用功成度了哦.
  TERRY:1、426B 2A(或其它普通技挥空) 426B&&&&&| 2、MAX状态,敌靠版边,426B 24B*N
  TERRY有两种无限,!
  1、这个可以说是KOF97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!还是说一下要点吧,426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度,我第一次练的时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前我练的时候别人告诉我的!发426B后摇杆立刻归到&1&的位置,再挥空直接6B就可出426B了!这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*)
  2、这招可以说没难度,426B后一直发24B就行了,几下就晕了!
  JOE:敌空中,24B*N?要点在于&&&&没什么要点~~JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了,相信大家一练就会了!?拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全KOF连技VCD主力站 bIT&
  ATHENA:敌靠版边,426C (空中)24A*Ni
  这招属于难度技了!(空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24A,就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!哈哈,还是要多练哦!
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  14 回复:拳皇97心得总纲
  KING:敌靠版边:
  623A 2A(挥空) 623A&&&&,.
  这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623A 62A3A 62A3A&&&&
  这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了!
  猴子:
  总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!两个无限的条件都是对手靠版边且在空中!
  先说第一个,飞猿突刺就是46B/D,无限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B&&/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D&&等等~~前一个无限的要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归&1&的位置,落地就6B开始第二循环!这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归&1&位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了!
  无限飞翔脚:
  和KIM的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269B,要点是控制好高度和节奏,竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里我只能说一点,多练!哈哈!
  B 24A/B/C D 623B&&&&这招相对来说也是比较简单的招了!先说一下,我一般用24BD取消,大家可以跟据自己的键盘而定!623B后不要急着取消,停一下再出24BD,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623B,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳!
  IORI:两种无限(不算入鬼步):
  1、无限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!kk.
  2、无限葵花 正确输入方法:敌靠版边空中时八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A&&&&Y
  主要是掌握好节奏,因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上!
  神乐:方法和八神的差不多:624CA 624CA&&&&
  条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零,但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限葵花,这招就很轻松了!
  97拳皇无限连心得2
  TERRY,东丈
  版边214B,基本上没什么说的,注意这招出第一次的时候要打三下,少于三下就不好连了!
  75改无限,两个D踢的越慢对手飞的越高,越快对手飞的越低。飞的太高就不能连了,太低不够时候连。注意一下就行了!只好是找到感觉!再有,75改只能用D出!B不能连!
  TERRY?
  41236B,2A/C空振,41236B,庶民连技,不想说了。三个小时还练不出来,那就不要再打97了,没什么发展了...
  41236A/C(投技),44,214A,41236D,41236A/C。难点就在于44之后很容易出超杀。原因是463214A/C是超杀的简化。所以注意44之后,发214A,不能发63214A。
  版边41236C后,66,2147A,2147A。。。。。
  椎拳崇k
  D,6B无限,注意这招出D的时候他要在身体的姿势在最前的时候,但不能离对手最近!什么意思呢,他站着时候身体会前后动,在动到最前方的时候才行!
  作者: Hunter7
14:54 回复此发言
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  15 回复:拳皇97心得总纲
  镇元斋d
  2C,41236A,ABCD,66,2C。。。这招能不能无限我不知道!我没打过三下!
  623A,2A空振,623A。这招注意就是再第二循环的时候落地会非常早!第一时间发第三循环会连不上的!要等一下再发第三循环!
  不知火舞
  41236B无限,对手要在版边空中。打中的时候的高度也是有要求的!
  无限必杀BUG。先发超杀,然后投对手,在必杀消失前就可以再次发必杀了。如果用另一个模式就可以无限了!
  飞翔脚无限,这个注意必须在第一时候内起跳。晚一点都不行!但跳起后出招可以晚一点点!小猴这招是一样的!
  蔡宝健
  28D,6D,6D,6D,29D。。。这招很简单。不用说了!
  有一招说一下,对手版边空中中,28D,8D,2D。46B,8D,2D,46B。。。这招注意方向转换的时候8D和2D中间要等一段时间不能第一时间出....
  还有一个打高个子人物的,9(小跳)C。41236D,。。。出招准就行了!主要是跳的时机。
  623B/D,63214B(A/C)+D。。。这招主要是在于63214B(A/C)+D能不能取消得了的问题!比如,63214BD,这样发的时候,D必须要按住一会儿才能取消,大概0。4秒左右吧!这样才能取消,所以建议大家发这招的时候不要太急。一下一下来!第二个问题就是在取消之后很容易发出41236D的架招。我的方法是取消完之后先把摇杆松开。再发623B/D,这样就不会再发出架招了!
  无限葵花,方法是用5C(空振),214A。。但5C和214A中间时间太短,正常出是不够的!所以简化指令是:214CA,C和A不是同时按,但几乎同时。我的方法是,用食指按A,无名指按C,但无名指在水平位置上比食指低。这样一起拍下去就行了!还有一种方法!就是提前发出指令21,然后不要出到4,直接回到5。然后按C再4A。这样也是可以的!鬼步无限,在屑风之后的第一时间出632146A,6和A要按住。这样八神就会飘过去,再打C,41236A。建议按C之前都不要松开A和6。在发屑风的时候一定要出到4。某些人物要求很严,时间着一点都不行!时间长了就会掌握的!
  KOF97连续技解析
  更多游戏网址 格斗游戏当中最吸引人的就是连续技,漂亮的连续技是一种很艺术的美,这一点在KOF系列中体现的相当出色 .我想这也就是为什么 KOF 系列游戏在中国战胜 CAPCOM 的 街霸系列的原因.
  大家对 KOF 97 中 八神 连续技很熟悉吧 , 就是因为他的连续技不仅容易打出 , 而且也相当有伤害力,当然他也是97中最酷的选手.
  1 连续技的起始部分
  (1) 由 指令投 所引发的连续技 谈到 指令投 很多 NEW KOFER 都很头疼 , 常常在能防住对方猛烈攻击之后 ,不知为什么被对方突然打中,而后又是一顿被对手毒打,连自己挨打的原因都不知道.这就是指令投的可怕之处. 对于高手对战当中, 指令投往往成了决定胜负的关键. 例如: 八神 的 鬼步
  下面我们按照 速度 和 (与对手之间的)距离 来区分一下
  每位选手的指令投的指标
  按照速度来分 :
  最快的分别是 SHERMIE! , CLARK , (疯)七伽社! , 大门 , 麻宫雅典娜, MARY , 山崎龙二! , 八神 ( OR 疯 八神) , (疯) CHRIS , RALF! , 红丸! , 神乐! , 椎拳崇! , 陈可汗! , ROBERT , 板崎良 , ANDY . 一共17人(八神重复 算作一人)
  按照距离来分 :
  最远的是 SHEMIE! , CLARK , (疯)七伽社! , (疯) CHRIS , MARY , 麻宫雅典娜, 山崎龙二! , 大门 , 八神 ( OR 疯 八神) , ROBERT , 板崎良 , RALF! , 神乐! , ANDY , 红丸! , 陈可汗! , 椎拳崇! . 加了 ! 的选手 属于在指令投之后 不能接 连续技 的选手.
  其中 有10个人 可以在 指令投 之后 继续击打对手 .
  看看我们的
  指令投
  亚军 CLARK (指令投样式最多) 的所有 指令投连续技 吧!
  &&K + A && &K& + A (对空攻击)
  &&K + B && &K& + A (对地攻击)
  近敌时&L&K& + B && &K& + A (对地攻击)
  作者: Hunter7
14:54 回复此发言
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  16 回复:拳皇97心得总纲
  &L&K& + A && &K& + A (对地攻击)
  大门 的 指令投连续技 就是在 指令投 之后 加上一个或者两个超受身 (&L& + B )
  麻宫雅典娜 的 指令投连击
  花样最多的 几乎有招数都可以在其后连接
  &L&K& + C && &K&L& + B && &&K + A (角落限定) 最多 10 HITS
  &L&K& + C && &K&L& + B OR D 让人很无奈的连续技 (用 D 来攻击 可费 1/4 血槽)
  &L&K& + C && &L& + A or C
  &L&K& + C && &&K + A or C (空中亦可)
  &L&K& + C && 空中&L& + A or C
  &L&K& + C && A OR B OR C OR D OR C+D OR 空中 &+B (空中亦可)
  以下是接连超必杀技
  &L&K& + C && 空中&K&&K& + A or C
  &L&K& + C && &K&L&*2 + A or C (空中)
  &L&K& + C && &K&L& + A && &K&L&*2 + A or C (角落限定)
  &L&K& + C && &K& + B && &K&L&*2 + A or C
  MARY 的 指令投连续技
  &L&K& + C && &&K + B (垂直之剑)
  八神 的 指令投连击(削风 &L&K&+ C)
  是唯一可以达到无限连击的指令投 (下面更可怕) &L&K&+ C && &L& + A or C * 3 &L&K&+ C && C && & + A && &L& + A or C * 3
  &L&K&+ C && &K&L& + B or D
  &L&K&+ C && C && &K&L& + B or D
  &L&K&+ C && C && &K& + C
  自身在角落时 &L&K&+ C && C && &L&K&+ C && C && &L& + A or C * 3
  自身在角落时 &L&K&+ C && C && &L&K&+ C && C && &K&L& + B or D
  自身在角落时 &L&K&+ C && C && &L&K&+ C && C && & + A && &K& + C
  自身在角落时 &L&K&+ C && 近身B && & + A && &L& + A *3
  自身在角落时 &L&K&+ C && C && & + A && &L& + A * 3
  自身在角落时 &L&K&+ C && &+ B && 近身B && & + A && &L& + A *3
  自身在角落时 &L&K&+ C && &+ B && &A && & + A && &L& + A *3 鬼步 : &L&K&+ C && &&L&K&+ A (CANCLE) && C && ......
  一下为连接超必杀技 &L&K&+ C && C && & + A && 97 蔡宝奇 系列:
  1. 97 猴子 猴子46D扎了对手四下后怎么在空中接着连46B:
  第4下尽量扎到对手时保持不要太低就可以,要提前输入拉后等落地后前B就可以扎到了
  2. 猴子和KIM的跳26B无限连:
  在收招的一瞬间输入下一循环的指令,也就是有那么一点点提前输入的意思,找感觉,最好让你的角色跳的稍微高一点!
  3. 请问97中的小猴是怎么在空中连续钻:
  在扎了对方4下以后,到版边,扎完第4下就开始蓄力,你先落地,马上就可以反方向再扎,还可以扎3下,对方就晕了
  4. 实战技巧:
  引用某位高手的话 就是 一直在天上飞 这个需要花时间苦练
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我给你打成拳皇里的暴走七枷社~~~你要在在游戏厅呆的时间长
就不要回家了
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