游戏王准限制卡真65狼烟限制了以后。真65怎么...

最新一作还没出,先说说上一作里的套路吧。&br&上一作到了初步超量时代,复杂操作主要有:甲虫装机上万伤害连锁,魔轰流天类星龙,qdw流天类星龙,脑魔念动力无限胜利或是流天类星龙。&br&&br&这些,ai全部都不会。&br&&br&为什么?因为ai的卡组里是没有流天类星龙的,只有一套ai卡组是有流天类星龙的,就是游星的最终卡组。也就是说在设计游戏时通过了限制ai的牌组构成,减轻了编写ai的工作量。队友的卡组的确可以更改,但是更改范围主要在15张卡片之间。游戏模式中的确有一个镜像对战模式,可以让ai拿自己组建的卡组,但是如果尝试过的话你就会明白ai的限制。&br&&br&在设计游戏的时候就已经主动规避各种可能loop的卡片组合,以及增大运算量的组合。玩过ds游戏王的都会知道ai场上怪物超过4只,可以进行同步时,就会进入长时间运算。而psp版的ai会主动规避这一点,例如按照操作场上会出现5只4星怪兽,攻击之后同步伤害更高明显是最优操作,ai为了规避长时间运算会先出两或三只进行同步,再出两只同步,然后攻击。&br&&br&ai选择怎么做时其实并不会考虑你场上的实际情况,而是取决于场上的参数。例如:魔法卡是否会无效,对方最高攻击力是多少,对方卡片数量等等参数。做出简单的行动,例如索佳在场时不会发动活死人的呼声,ai并没有知道你场上有索佳,只是知道不能使用陷阱卡而已,既然不能使用陷阱卡,就使用下一个优先级的选项使用魔法卡黑洞,然后索佳破坏,这时ai发现陷阱卡限制解除了,活死人呼声的优先级回到前列,ai就发动了活死人的呼声拖出一只大怪打脸。在你看来这个操作是解掉了索佳为自己的活死人呼声解封,其实只是单纯的优先级ai而已。&br&&br&这个结果就是当ai场上有阻碍自己的卡牌时不会自我破坏那张卡片,而是把自己活活卡死。因为ai依然认识不到是那张卡片在妨碍他,只知道规避妨碍而已。&br&&br&而一些小的连锁操作则是预先写好的套路,例如最有名的弗兰坑斯坦青眼究极龙巨大化,如果你仔细观察就会发现他先扔的两张解场卡有时是大风黑洞,有时候是羽毛扫闪电,甚至会出现飓风而当你场上没有后台时是不会使用大风的,同理没有怪兽时也不会使用黑洞,这就是预先写好的套路加上了优先级ai,套路是:优先级1在对方空场lp少于9000大于我方lp+5000时,使用弗兰坑斯坦巨大化。优先级2在有后台的情况下使用后台清场卡。优先级3在有前场的时候使用前台清场卡
最新一作还没出,先说说上一作里的套路吧。 上一作到了初步超量时代,复杂操作主要有:甲虫装机上万伤害连锁,魔轰流天类星龙,qdw流天类星龙,脑魔念动力无限胜利或是流天类星龙。 这些,ai全部都不会。 为什么?因为ai的卡组里是没有流天类星龙的,只有一…
我到现在依旧坚定的认为,如果王样/表君等人生活在新童实野市,那么王样/表君会同调召黑魔导;如果王样/表君等人生活在心园,那么王样/表君会叠放r4/r7黑魔导;如果王样/表君等人准备组枪兵团,那么王样/表君卡组里也会有灵摆;但是我觉得不管是他们谁,在进入vrains之前都应该不会吃掉热狗纸,但是link召唤link-4黑魔导也不奇怪&br&&br&做人做事将就公平,每次出新卡出禁卡表你们都知道更换卡组构筑提升强度,从04年到现在都13年了王样/表君、社长、橙汁不知道换卡组?K社不知道出新卡?简直开玩笑。谁都不是傻子,决斗者需要提升强度,K社要赚钱,印卡卖卡,天经地义&br&&br&对,说的就是你,Kaiba社!&br&&br&按照这种假设走下去,那么我们所经历的动漫历史都将改写,二十代、蟹哥、教主、番茄、作哥等一众王者都将不复存在,或者说是泯然众人&br&&br&&br&以下是我们所未经历的另一个时空的故事。这段故事很长,如果没有耐心或不感兴趣,完全可以不看&br&&br&王样经历决斗之仪击败aibo,没能回到冥界&br&&br&回到日本后主角团经历了一个平凡的学期,假期受邀到Kaiba社旗下的决斗学院为学生做GX决斗大赛开赛演讲(由于决斗学院是寄宿制,学生放暑假不回家),一行人刚刚抵达决斗学院所在岛屿,就被同样拥有真红眼黑龙的神秘决斗者袭击,冲动的橙汁一听到对方嚣张的表示要用真红眼黑龙将他们焚毁就急吼吼的跳出来应战,却没想到对方能够进行黑暗游戏,但橙汁依旧靠着顽强的意志扛了下来。最终,在两条真红眼搏命厮杀之际,橙汁掏出天使和恶魔骰子二连成功将对面击败,但橙汁与神秘决斗者都因为精神力损耗太大而昏迷。众人将昏迷的两人带到决斗学院治疗,随后赶来的蛟岛校长惊讶的认出神秘决斗者竟是两年前失踪的决斗学院双壁之一的天上院吹雪。&br&&br&此时蛟岛校长告诉主角团最近有一个叫七星的神秘组织想要抢夺封印在校园下的三幻魔之卡,虽然已经像总部寻求支援,但蛟岛校长仍希望主角团能帮忙守护封印三幻魔的七把钥匙,主角团表示义不容辞。自此,主角团与校方优秀师生代表守护钥匙的团队组合完成。由于社长还没到,王样负责守护两把钥匙,其余钥匙分配如下:橙汁一把;优秀学生、凯撒丸藤亮一把;优秀新生天上院明日香一把;优秀教师库洛诺斯教头一把;奥西里斯红宿舍长大德寺老师一把&br&&br&此后主角团经历了一系列惨烈的战斗。首先是吸血鬼卡缪拉来袭,由于卡缪拉卑鄙的使用蝙蝠偷窥卡组,使得使用古巨基的库洛诺斯教头和使用电子龙的凯撒被黑暗游戏变成玩偶失去钥匙,此后愤怒的王样击败卡缪拉,此战后凯撒黑化,成为地狱凯撒,离开学校不知所踪;然后是橙汁塔尼亚激情一战(这段没人送人头);橙汁黑蝎盗贼团瞎β推理一战;王样单方面家暴熊孙子法老;此后放松的众人被拥有假的千年积木的催眠师泰坦骗走两把钥匙,但泰坦在逃跑途中被姗姗来迟的社长跳机成功堵截,哪怕泰坦将灵魂卖给黑暗也无力抵抗社长的三张青眼白嫁,最终泰坦被黑暗吞噬,社长夺回钥匙。此后大德寺老师突然反水,袭击优秀新生明日香,抢到钥匙后与赶来的王样决斗,被王样击败后确信王样拥有着击败幕后boss的力量,于是在临终前送给王样一张贤者之石,大德寺老师,卒。aibo表示大德寺老师是个好人,王样表示既然如此我就放过大德寺老师成佛的灵魂好了。最终,大德寺老师成佛的灵魂因修行不满导致无法飞升,只得寄宿在奥西里斯红某新生养的宠物猫体内。&br&&br&刚击败七星的众人还没等好好庆祝一番,某黑衣新生万丈目准为了向优秀新生明日香告白,在无良哥哥王者吹雪的怂恿下偷走钥匙以此要求与明日香进行爱的决斗,结果装逼不成被拢共打了一场牌一肚子气没地方撒的社长一通爆锤,王牌武装龙和扰乱三兄弟被打的头破血流,认识到错误的万丈目同学决定归还钥匙,结果钥匙被大boss理事长影丸抢下,影丸理事长成功抢得三幻魔&br&&br&社长表示这个清理门户的剧本我喜欢,又可以再愉快的打一场牌了结果被王样截了胡&br&&br&王样一通展开爆锤理事长,将理事长的生命锤成风中残烛,此时理事长成功召唤三幻魔把王样逼到逼到空手空场风中残烛没有下回合之境。王样赌上一切抽到贤者之石,一卡展开召唤三幻神爆锤三幻魔,打哭理事长,将三幻魔再度封印。本次事件以社长撤去理事长职务把理事长送去养老院告终&br&&br&令主角团始料未及的是,七星事件发生过程中,一股神秘的白色势力悄无声息的入侵到决斗学院。他们自称是光之结社,而其社长斋王琢磨在主角团对决理事长之时洗脑了来自欧洲的核弹小王子,并要用小王子的核弹毁灭世界。主角团闻讯后立刻前往光之结社总部,一路上击败了许多被斋王洗脑的学生,如使用交通工具的丸藤翔、号称有好几套卡组且有水火双龙护体但只召唤出水龙就凉了的X泽?&、暴怒的恐龙人剑山、人型自走考拉隼人等等。&br&&br&在主角团闯入被光之结社占领的奥贝利克斯蓝宿舍时,一位白衣银发,风度翩翩的美少年拦住了他们的去路。他就是天才少年决斗者,爱德菲尼克斯。虽然他觉得他的挚友斋王的行为与以往有了很大的异常,但是他依旧愿意相信他的挚友,当他的挚友需要他站出来为他争取足够的时间时,他毅然决然的站了出来,为他的朋友争取时间。&br&&br&为了尽快阻止斋王的疯狂计划,主角团留下橙汁与爱德对战,其他人赶去阻止斋王。虽然爱德的命运英雄给橙汁带来了极大的困扰,但缺少关键卡“命运英雄 Bloo-D”的爱德最终还是败下阵来,而此时橙汁也得知了爱德的身世。在一通嘴炮后,橙汁虽然没卸下爱德心头的仇恨,但是也让他知道了如何才能真正的帮助他的朋友。&br&&br&其余一行人继续寻找斋王,不料被斋王的妹妹美寿知拦下,为了赶时间,社长留下与操纵四帝与暗の神的美寿知大战三百回合,其余人继续寻找斋王&br&&br&找到斋王的众人被斋王拦截下来,众人发现原来要毁灭世界的不是斋王,而是寄生于斋王的破灭之光,而破灭之光刚刚下令让核弹小王子到外面信号好的地方启动核弹。于是王样/aibo联手对抗破灭之光,本田追出去阻止核弹小王子。&br&&br&当操纵秘仪之力的破灭之光祭出场地魔法光之结界时,众人纷纷表示面对这种看脸的场地应该让欧皇橙汁来打破灭之光。由于场地的压制,王样只得苟住等待翻盘。此时追上核弹小王子的本田为了赶时间一拳K.O.核弹小王子,一脚踩坏控制器,然后拎着核弹小王子往回跑。&br&&br&正当破灭之光准备解决王样的准备阶段,橙汁出现,立刻干扰了破灭之光的光之结界,帮助王样从必死之境掉入了风中残烛之境,使得王样反杀破灭之光,再次拯救世界。&br&&br&此后爱德与斋王兄妹离开决斗学院,环游世界。在此途中爱德找到了杀父仇人,夺回Bloo-D,成为了一名职业决斗者,通过自己的努力成为了帕叔口中世界前四的决斗者。&br&&br&在解决光之波动事件后,主角团准备完成演讲,但蛟岛校长又提出了一个不情之请,就是其他分校的优秀学生假期来到本校参与夏令营,比赛推迟了希望游戏他们能多等几天。此时帕叔打来电话,告诉主角团夏令营中的带队老师眼镜蛇教授有问题,他派出了卧底潜伏在其身边,希望主角团能帮他查明情况。主角团答应了帕叔,社长考虑到有人可能在自己地盘撒野,为了防止GX大赛再次出现假卡黄金城这类的问题,社长继续跟着主角团留了下来。&br&&br&&br&&br&&br&&br&三天后,眼镜蛇教授带领各分校优秀学生约翰、吉姆、奥布莱恩、亚蒙来到决斗学院。aibo作为特邀嘉宾为本次决斗大赛致辞。如同KC大奖赛一般,王样/aibo作为特邀嘉宾与GX决斗大赛冠军决斗,橙汁身为帕叔口中世界前三的决斗者自动晋级八强,身为主办方背后的boss,社长只能继续在后台等着谁有问题然后才能以主办方的身份跳出来锤他一通,社长内心表示不开心。&br&&br&开赛时眼镜蛇教授提出希望参赛者佩戴西部分校开发的高科技产品:可以记录决斗者能量的决斗手环,以此为根据判断决斗者是否有放水或作弊的行为。主角团觉得既然眼镜蛇教授有问题那么就不能如他所愿,社长表示像这种跳梁小丑就算跳出来又能怎么样还不如看看他究竟想干什么,于是主角团的意见被社长一票否决了;主角团向蛟岛校长提出抗议要求罢免社长的一票否决权,结果该提议被社长以K社社长的身份一票否决了。&br&&br&负责守擂的众人在大赛期间暗中观察眼镜蛇教授一行人。而此时却发生了一系列参赛者在决斗后脱力的情况。众人愈发觉得眼镜蛇教授有问题,但却苦于没有证据,卧底也没跟他们联系,只得慢慢等待。直到GX大赛八强诞生,除橙汁外其他七人分别为:外校生约翰、外校生吉姆、外校生奥布莱恩、外校生亚蒙、神秘学生礼、黑衣闪电万丈目以及新生游城十代。&br&&br&八强对战分别为橙汁对礼、游城十代对奥布莱恩、万丈目对亚蒙、约翰对吉姆&br&&br&当橙汁与礼开始决斗时,场下的主角团纷纷觉得对手有一种奇怪的感觉,个子矮声音细完全不像高一的学生。然而轻敌的橙汁前期却被对方恋爱的少女与神奇小龙的组合压制住了。这时杏爷女生的直觉突然爆发,瞬间猜出礼是女扮男装混入决斗学院。被戳穿慌了心神的礼被发觉自己被女生戏弄而恼羞成怒的橙汁瞬间掀翻,于是只得承认自己今年才小学六年级,但实在想念自己的邻家哥哥凯撒亮所以才混进比赛希望能再见一面凯撒,没想到一直找不到凯撒不说,还一路跌跌撞撞的打入八强赛。众人解释凯撒在七星事件后就提前毕业离开学校了,礼很失落。但社长表示既然礼才小学六年级就可以让庸才陷入苦战,那么如果课程跟得上明年可以跳级来决斗学院念书。礼瞬间开心,橙汁缩在墙角画圈圈。&br&&br&(第二年,礼来到决斗学院念书,虽然年纪还小,但她以优秀的表现成为了该级新生代表,毕业后凭借其过硬的专业知识成为一名优秀的决斗解说。因其在小学生时期的优秀表现,使得礼在解说界得到了一个优秀的称呼:决斗小学生)&br&&br&与此同时,使用元素英雄卡组的游城十代击败使用火山卡组的奥布莱恩、操纵云魔物的亚蒙击败了万丈目闪电、而约翰与他的宝玉兽们击败了吉姆的化石恐龙。自此,GX大赛四强诞生。&br&&br&这时,aibo突然想起帕叔曾经把他所制作的全世界只有一套的宝玉兽卡组交给了一名天才少年,既然约翰拥有宝玉兽,那么他应该就是帕叔的卧底。于是主角团私下尝试着与约翰接触,却发现他并不知情。众人只得继续等待。&br&&br&四强战上,橙汁对决游城十代。&br&&br&T1:橙汁先手召唤小翼剑士攻击表示,没有使用小翼剑士效果&br&&br&T2:游城十代手融羽翼人及水泡特招元素英雄水手侠后发动速攻魔法融合解除特招羽翼人及水泡后上级召唤金刃侠战破小翼剑士&br&&br&此番操作一出橙汁瞬间被闪瞎双眼,最终败下阵来。众人在欢乐的气氛中吐槽橙汁“不赌命决斗就会松懈”的同时纷纷对能够以十分的热情对待每一个对手的十代同学表示了赞许和认同。&br&&br&同时,约翰也击败了亚蒙晋级决赛。而在内心中期待成为王的亚蒙内心的黑暗开始被激发出来。&br&&br&决赛上,主角团坐在台下看着两名元气少年争夺最后的冠军。最终,由于帕叔并没有完全完成宝玉兽卡组,约翰遗憾的输给了十代,但是两名对决斗充满了热情的少年通过决斗成为了朋友,而这对于两名少年而言,其意义远远高于GX大赛的冠军&br&&br&场下,主角团发现十代和约翰两个人都拥有看得见卡片精灵的能力。于是aibo提出要为他卡组中的羽翼栗子球找一个合适的主人,约翰表示十代是冠军,且他已经拥有宝玉兽了,所以他觉得十代是最合适的人选。于是aibo将羽翼栗子球交给十代。十代很兴奋,他表示自己其实是游戏先生的粉丝,他也会努力成为像游戏先生这样的决斗王的。&br&&br&一场牌都没打上的社长在一旁冷笑&br&&br&此时主角团突然接到奥布莱恩的电话,原来他才是帕叔口中的卧底,同时也是一名优秀的雇佣兵。他刚刚才了解到眼镜蛇教授的全部计划。&br&&br&原来眼镜蛇教授是企图通过决斗手环收集决斗者的能量复活一个不知名的异时空的存在,以此使他的养子复活。现在能量已经充裕,眼镜蛇教授即将在学校废弃的研究所里完成该存在最后的复活&br&&br&众人得知消息后在纷纷吐槽“奥布莱恩啊奥布莱恩,没想到啊,你这个浓眉大眼的家伙,居然也当了卧底了!”的同时急忙前去阻止眼镜蛇教授。&br&&br&当众人与奥布莱恩汇合后爬上天台,眼镜蛇教授哈哈大笑道“你们来晚了,不用决斗打到我是无法阻止我的!”社长表示正合我意,于是再次被王样截了胡。历史的进程有时候就是这么相似。&br&&br&在一通操作后,眼镜蛇教授召唤出毒蛇神,表示只要我舔你三下你就没了233333,王样内心OS:要不是羽蛾那个瓜皮扔了我的五老埃你能站着活到现在?但此时被毒蛇神的抗性逼到绝路的王样只得将一切赌在这次抽卡上&br&&br&“我的回合,抽牌!居然是?!!!”&br&&br&“游戏~空血空场的你还能做什么?放弃吧,下一个回合就是我的胜利了!”&br&&br&“所雷哇多卡呐”&br&&br&“我将手牌中的狮子男巫特殊召唤!出来吧,狮子男巫!用你的神力碾碎眼前的爬虫吧!”&br&&br&“纳尼?!!啊!!!!”&br&&br&被击败的眼镜蛇教授冷笑着说“你上当了,游戏~其实复活那位大人的力量还差一些,没想到你居然使用了禁忌的力量!哈哈哈,那位大人,我将用我的生命换取我的儿子的复活!”说完,眼镜蛇教授突然跳下天台。众人阻止不及。&br&&br&忽然间,一阵天旋地转,众人感受到一股巨大的力量撕扯着他们,在一阵时空错乱中,所有人都昏迷了过去。&br&&br&(未完待续,以后估计是每晚九点左右更新,要是没更的话估计就是有事更不了了,尽量不TJ,谢谢各位)
我到现在依旧坚定的认为,如果王样/表君等人生活在新童实野市,那么王样/表君会同调召黑魔导;如果王样/表君等人生活在心园,那么王样/表君会叠放r4/r7黑魔导;如果王样/表君等人准备组枪兵团,那么王样/表君卡组里也会有灵摆;但是我觉得不管是他们谁,在…
谁说的,拿妈不是每年出狱4次么&br&&br&禁卡表里的卡不出来无非三种:要么单卡强度过高(神判),要么就是已经有替代品(强欲),要么就是有奇怪的combo(精神脑魔)。接下来大致分一下类:&br&单卡强度过高:&br&大征龙&br&龙枪(主要就是出场费太低)&br&胜利龙&br&火布偶&br&琴键猴&br&电子壶&br&处刑人魔修罗&br&dhero圆盘人&br&星守骑士托勒密(你的回合大外神请问你还玩吗)&br&同族感染病毒&br&色之&br&纤维壶(创星神效果)&br&麒麟&br&魔导科学家(游戏王最强单卡没有之一)&br&八汰乌&br&会局(一卡生万物)&br&噩梦蜃气楼&br&双子恶魔,收押,强引番兵(手札破坏)&br&苦涩的选择(最次也是一换五)&br&次元融合&br&大寒波&br&生还的宝扎&br&天使的施舍&br&过早的埋葬&br&飓风&br&魔导书的神判(凭这一卡对抗征龙4卡)&br&突然变异&br&遗言状&br&来自异次元的归还&br&王宫的弹压&br&第六感(放光道,影依里稳赚不赔)&br&滑漕&br&血之代偿&br&刻之封印(本来是八汰乌的替代,然而还是太强)&br&&br&已经有下位替代的:&br&交换蛙(替换蛙)&br&大风暴(羽毛扫)&br&雷击(黑洞)&br&抢夺,心变(精神操作,洗脑)&br&强欲之壶(强贪)&br&&br&有各种神奇combo的:&br&拿非利(跟光属性沾边的基本没啥好事_(:з)∠)_)(不存在的!七月表出狱!)&br&旧神诺登&br&暴君海王星&br&发条猎人&br&电子鱼人枪手&br&精神脑魔&br&锁链龙&br&偷星虫&br&蝶之短剑回音(配合铁骑士无限发动魔法卡)&br&质量加速器&br&生命转换(配合魔爆ftk)&br&最终一战(虽然这个不特化就是一张娱乐卡,然而为了省事还是禁了)
谁说的,拿妈不是每年出狱4次么 禁卡表里的卡不出来无非三种:要么单卡强度过高(神判),要么就是已经有替代品(强欲),要么就是有奇怪的combo(精神脑魔)。接下来大致分一下类: 单卡强度过高: 大征龙 龙枪(主要就是出场费太低) 胜利龙 火布偶 琴键…
首先,王样是埃及人,所以他肯定用的是TCG禁卡表啦!那么我开始我的表演(以TCG的日的禁卡表为准),这里假定蓝神的LP小于5800(为了动画效果我选择祭品召唤马哈德,要不然马哈德被抽上手的时候能自跳,那样子做combo的话能对蓝神输出9200的伤害,如果蓝神空场的话最高为11200的伤害):&br&王样:自己场上没有怪兽时,我从手卡特殊召唤疾行机人贝陀螺集合体,发动效果从卡组把疾行机人竹蜻蜓加入手卡,自己场上有风属性怪兽时,疾行机人竹蜻蜓可以从手卡特殊召唤!我把自己场上的疾行机人贝陀螺集合体和疾行机人竹蜻蜓构筑叠放网络!XYZ召唤失X剑士招来者,失X剑士招来者发动效果,从卡组把十二兽鼠骑特殊召唤,十二兽鼠骑单卡构筑叠放网络!XYZ召唤十二兽猪弓,十二兽猪弓去除素材把卡组的第2张十二兽鼠骑特殊召唤!&br&蓝神:你怎么会XYZ召唤呀?我是不是走错片场了?&br&王样:对于最强的决斗者来说一切都是必然!这种东西马上就学会了!十二兽猪弓单卡构筑叠放网络!XYZ召唤十二兽牛犄,十二兽牛犄发动效果,从卡组把月光黑羊加入手卡,把手卡的月光黑羊丢弃发动效果,从卡组把置换融合加入手卡,十二兽牛犄单卡构筑叠放网络!XYZ召唤十二兽狗环。。。&br&蓝神:停,狗环现在还没有TCG化(十二兽狗环在日登陆TCG)。&br&王样:对于最强的决斗者来说一切都是必然,就连决斗盘都要屈服于我的力量把卡印出来!十二兽狗环发动效果,把墓地的十二兽牛犄特殊召唤,发动置换融合,把场上的十二兽牛犄和十二兽狗环作为融合素材,融合召唤旧神诺登,旧神诺登发动效果,特殊召唤墓地的十二兽鼠骑,旧神诺登和十二兽鼠骑构筑叠放网络!XYZ召唤大薰风翠玉,大薰风翠玉发动效果,去除旧神诺登把墓地3张十二兽XYZ怪兽回到额外卡组,抽1张,把墓地置换融合除外发动效果,墓地旧神诺登回到额外卡组,抽1张,十二兽鼠骑单卡构筑叠放网络!XYZ召唤十二兽龙枪。&br&蓝神:即使你有十二兽龙枪,我的暗黑方界邪神 深红之挪婆·三神一体不会被取为效果的对象!你还是对我无可奈何!(蓝神时髦值Down)&br&王样:这可不一定呀!(王样时髦值Up)我把我场上的失X剑士招来者和大薰风翠玉作为祭品献上,来吧,我跨越千年的仆人,守护神官马哈德!进入战斗阶段!守护神官马哈德攻击暗黑方界邪神 深红之挪婆·三神一体!守护神官马哈德的效果发动!这张卡的攻击力在和暗属性怪兽战斗时变成2倍!暗黑方界邪神 深红之挪婆·三神一体,击破!&br&蓝神:切,不过你现在场上没有怪兽可以攻击,无法给予我伤害了!(蓝神时髦值Down)&br&王样:这可不一定呀!(王样时髦值Up)我发动自己场上的十二兽龙枪的效果,破坏自己场上的守护神官马哈德!&br&蓝神:竟然破坏自己的怪兽!&br&王样:我的奴仆是不死的!守护神官马哈德被战斗·效果破坏的场合发动效果,从卡组·手卡·墓地特殊召唤——我跨越千年的仆人的马甲,黑魔术师!黑魔术师,对蓝神进行直接攻击,黑☆魔☆导!&br&蓝神:我还有LP!我还有下一回合!我不会败北!(蓝神时髦值Down)&br&王样:这是你的最后一回合了!(王样时髦值:∞)我发动速攻魔法卡,光与暗的洗礼!黑魔术师在通过洗礼之后将获得混沌之力!降临吧,混沌之黑魔术师!&br&蓝神:不可能!(蓝神时髦值:-∞)&br&王样:这就是最后了!混沌之黑魔术师,对蓝神进行直接攻击!毁灭咒文-死亡终极咒!&br&蓝神:唔哇哇哇哇哇哇。。。(LP0)
首先,王样是埃及人,所以他肯定用的是TCG禁卡表啦!那么我开始我的表演(以TCG的日的禁卡表为准),这里假定蓝神的LP小于5800(为了动画效果我选择祭品召唤马哈德,要不然马哈德被抽上手的时候能自跳,那样子做combo的话能对蓝神输出9200的伤害…
因为读牌不就显得很菜时髦值大降么……&br&&br&你想啊,我身负最强暗痣者之印和红龙之印,不仅掌握着太阳月亮的升降,还站着最强的几八苦辛。只觉得自己优势很大a过去就赢了好么,我可是要成为新世界的神的人,谁怪你什么怪效balabala的,都不是我几八苦辛的对手!&br&&br&我可是整个西半球组队赛的冠军队伍独角兽队的队长,身为职业选手自然当前的主流卡组的每一张卡片的效果都烂熟于心。什么?波动龙骑士?没听说过的卡牌?问怪效的话岂不是显得我很不专业士气上就输了么,反正没听说过的牌应该都是不适合这个环境的东西……卧槽这个z风怎么压到我的!
因为读牌不就显得很菜时髦值大降么…… 你想啊,我身负最强暗痣者之印和红龙之印,不仅掌握着太阳月亮的升降,还站着最强的几八苦辛。只觉得自己优势很大a过去就赢了好么,我可是要成为新世界的神的人,谁怪你什么怪效balabala的,都不是我几八苦辛的对手!…
动画为了表现效果,不会一上来就是一套国标操作,做出龙枪双翠玉的。如果一起手就是龙枪双翠玉素质十二连这种超高起点,后续要如何变强呢?对于长篇来说,这不好写剧情。&/p&&p&哪怕是高阶如蟹哥,也是从 两体无脑出废品战士——三体出星尘龙(及其马甲)——两体白卡出流星龙——五体白卡同调出流天类星龙(中间还见识过三体白怪同调的三角加速同调召唤) 这样一个进化的过程。一上来就是国标,那么强,后续还要怎么写?不如改名叫《一拳游戏王》得了。&/p&&p&当然如果非要做十二兽为主角的卡组,也不是不可以,只是早期看起来会比较蠢,给熟悉OCG的玩家一种“决斗构成都是小学生,为了演出效果无所不用其极。”的既视感。我能想到的常见操作、桥段有:
关键时刻通召马丢羊/兔,抽1,随后叠牛,牛拿蛇,牛变虎,虎换上墓地的马做素材,进行攻击,攻击时候塞个蛇。
国标过后,叠的不是翠玉,而是另一只牛
卡组异常考验命运力,因为十二兽是一个只有6种类主卡组怪兽的卡组。上一个这么依赖命运力搞事情的还是GX的约翰。
最终一战,打boss,或者是中期某个小BOSS,高喊:十二兽的羁绊聚集于一体,化为开辟天地之弓吧!出来吧!十二兽 猪弓!随后带着十二个素材打脸。&/p&&p&以及,十二兽中的其中某一只会莫名其妙地拥有2500的攻击力。&/p&
动画为了表现效果,不会一上来就是一套国标操作,做出龙枪双翠玉的。如果一起手就是龙枪双翠玉素质十二连这种超高起点,后续要如何变强呢?对于长篇来说,这不好写剧情。哪怕是高阶如蟹哥,也是从 两体无脑出废品战士——三体出星尘龙(及其马甲)——…
同调超量灵摆属于在原有规则上增添新的规则尽量拓展游戏本身的趣味性,链接和新规则就是制作商觉得这游戏到头了推出个看似换皮实际上改变原有一些完整的机制极具颠覆性的游戏&br&打个比方&br&官方:经过我们整个游戏王团队的协商,我们将推出新的资料片「同调」还有很多新的问题等待我们去攻克,希望新的召唤法能让游戏王有更多可能性也更加具有趣味,让圈子更加壮大(*??v?)&br&官方:经过我们整个团队的协商,因为有「同调」的尝试,我们简化了一些同调的问题,推出新的资料片「超量」,有与「同调」有不同的趣味性,请大家多多支持( ? ▽ ` )?&br&官方:经过我们团队的协商,我们觉得「同调」「超量」使旧的资料片「上级」「仪式」「融合」使用的人太少,会推出新的资料片「灵摆」主要用来辅助其他资料片,也会在接下来的更新中逐步加强旧资料片,希望未来环境能百花齐放(???)&br&官方:我们团队商量好了,推出新版游戏王「链接」有你们氪金的资料片,但我们还推出了新规则,除了「上级」「仪式」都削弱了,「融合」「同调」「超量」必须用到「链接」,「链接」是个很有趣的召唤法,请大家努力氪金,记住不氪玩nmb╮( ̄▽ ̄)╭
同调超量灵摆属于在原有规则上增添新的规则尽量拓展游戏本身的趣味性,链接和新规则就是制作商觉得这游戏到头了推出个看似换皮实际上改变原有一些完整的机制极具颠覆性的游戏 打个比方 官方:经过我们整个游戏王团队的协商,我们将推出新的资料片「同调」还…
很喜欢蕾贝卡,但说实话这种配角能展示实力的机会很少,基本都是用来给新登场反派展示实力用的。&br&&br&初登场对战表君那场,实际是输了。虽然当时表君还没有能超越王样的实力,但本身实力也不弱。不过蕾贝卡也是为了替爷爷向双六复仇才故意使用当初霍普金斯与双六决斗时的卡组,而没有用自己擅长的卡组。总的来说这场双方都没有用尽全力,参考价值不大。&br&&img src=&/v2-16abf12c2bfc620546aebf1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-16abf12c2bfc620546aebf1_r.jpg&&&br&&br&之后还有3场决斗,分别是多玛篇和御伽龙儿一起对阵巴龙;KC篇对中国决斗者薇薇安和雷翁。这三场都是在美国,由此可以看出蕾贝卡这个全美冠军的头衔水分真的不小。我们知道游戏王里这种职业决斗者、职业联赛冠军、等等职业圈的都是经验包,蕾贝卡也一样。在2v1对阵巴龙的决斗中,占不到丝毫优势,被巴龙满血吊打。&img src=&/v2-b64cc2c08d58bfdf46a2d9746bfcc118_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b64cc2c08d58bfdf46a2d9746bfcc118_r.jpg&&巴龙只是拿出一小部分实力(第一套盔甲)。连奥利哈刚结界都没用,后来让城之内无比棘手的盔甲也都没掏。巴龙也是美国人啊。虽然龙儿也是个水货,但就算忽略他,视为蕾贝卡和巴龙1v1,这战斗力悬殊也太大了。巴龙的实力还在拉斐尔之下,多玛三剑客的实力可以说是远远凌驾于这位全美冠军之上的。&br&&br&之后到KC篇,对阵中国决斗者薇薇安。此时蕾贝卡好像换了一套卡组,是使用半自闭回血burn战术,用爆炎少女配合回血卡burn对方,然后用注射天使莉莉把多余的生命值转化为战斗力。超重力网和王宫的敕命lock。挺厉害的战术。&br&&img src=&/v2-4f6143bbc3fe50ad0be353cf70e1853a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-4f6143bbc3fe50ad0be353cf70e1853a_r.jpg&&不过从后面对雷翁的手牌可以看出她没有换卡组(绿宝石龙和金刚剑的复活都是对阵巴龙时的),只是DM时期特有的杂卡堆特性而已。对不同的对手能用同一套卡组打出不同的战术。那个时期决斗者独有的命运力。&br&&br&话说这个薇薇安的头衔也是十分不得了。是在KC杯亚洲赛区中获胜来到美国参加总决赛的。&br&&img src=&/v2-487bf432bde34a3b2cbdf5e7bdefff54_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-487bf432bde34a3b2cbdf5e7bdefff54_r.jpg&&亚洲当然包括日本,也包括主角所在的童实野町。所以你们知道这些官方大赛头衔水分有多大了吧。真正厉害的民间高手都不屑于跟他们玩。&br&&br&不过薇薇安也不是纯路人水平。里面有一个小细节:&br&&img src=&/v2-6f5ceb03cb74cb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-6f5ceb03cb74cb_r.jpg&&&img src=&/v2-240fd80ce6b4_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-240fd80ce6b4_r.jpg&&描述薇薇安在中国装逼的时候,出现的这一红一绿两个光头,好像就是迷宫兄弟。虽然当时剧情里没有细说,但考虑到服饰、发型都如此吻合,迷宫兄弟也的确是中国人,并且在DM224话最终画面里也出现过和薇薇安、孔雀舞于长城组队交手的画面,&br&&img src=&/v2-6ca85987de59fad0af5fe6f589a7e5ca_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-6ca85987de59fad0af5fe6f589a7e5ca_r.jpg&&由此说来薇薇安和击败了薇薇安的蕾贝卡还是有点斤两的。啊,要怪就怪多玛三剑客太强吧。KC篇很轻松,里面出现的决斗者都不是特别厉害。尤其跟变态云集的多玛篇比。&br&&br&嗯。TV组对KC篇整体的定义就是主角一行人拯救完世界后参加个小比赛放松下心情,只是稍微出了点岔子。即使是对本篇的boss 吉克和雷翁两兄弟,硬实力也不是特别顶级的厉害。&br&&img src=&/v2-b13adcfa3b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b13adcfa3b_r.jpg&&&img src=&/v2-b38a258bbd74c936a179fb8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b38a258bbd74c936a179fb8_r.jpg&&&br&蕾贝卡对阵雷翁时,除了夸他实力强以外,连续两次感叹他的卡很稀有。&br&&br&&img src=&/v2-3ff63abdaa3b9deb37e319_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-3ff63abdaa3b9deb37e319_r.jpg&&城之内输给吉克后,表君安慰他的说辞不是对方很强,而是对方卡组“都是蕾雅卡”&br&&img src=&/v2-a15cb68bc051dbb1e409_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-a15cb68bc051dbb1e409_r.jpg&&杏子也代表官方吐槽说是因为这场胜负不重要,没卯起那股赌命的劲儿才输的。我觉得在多玛篇能击败巴龙的城之内的实力也是已经能仅次于游戏和海马了。如果真是拯救世界式的对阵他不会输给吉克。&br&&br&好了说这些主要意思就是强调整个KC篇的敌人都不是很强,设定上让他们能与主角抗衡靠的都是“超稀有蕾雅卡”和修改卡片效果数据这种作弊手段。&br&&br&当然,雷翁实力也还是有的。对阵蕾贝卡第一回合,面对蕾贝卡爆炎少女+超重力网,墓地堕天使玛丽的lock场,先召唤3星森林狼吃掉爆炎少女,再用荆棘诅咒封印玛丽墓地效果。把蕾贝卡击败薇薇安时最拿手的combo彻底撕碎,从开局就掌握了全场节奏。&img src=&/v2-fd884ced421a8d796e25379a2bef4932_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-fd884ced421a8d796e25379a2bef4932_r.jpg&&&br&不过跟战斗城市篇和KC篇那些挂B比起来还是很平庸。顺带一提,剧中没有说明洛伊德家族的国籍,不过从作中各细节来看应该是北欧五国中的。&br&&br&然而蕾贝卡作为全美冠军,比起作中其他美国人来说呢?其实蕾贝卡在KC篇中还是战胜了几个路人的,比如:&br&&img src=&/v2-2f40f1f0287fce3d4b8fe5eb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2f40f1f0287fce3d4b8fe5eb_r.jpg&&&img src=&/v2-385d3fe371e9a0de581d5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-385d3fe371e9a0de581d5_r.jpg&&虽然毫无介绍,不过应该也像薇薇安那样是某个国家/地区的代表选手了。但仅仅只是路人。对上像帕加索斯这种美国挂B也是没机会赢的。&br&&br&然后剧中还有一个全美冠军,就是基斯·霍华德。这2人的实力缺乏直接比较,虽然都不强,但到底谁更弱一点还真不好评价。但如果把漫画《游戏王R》也算作正作来参考的话,我个人觉得还是基斯要强一些。&br&&br&总之,作中出现的稍微有点头面的美国人,蕾贝卡都不是对手。全美冠军这个称号和那些用来垫高主角/反派的职业决斗者路人是一个性质。在那些职业决斗者路人里面蕾贝卡还算强的,遇到发型稍微奇怪一点的就不是对手了。大美利坚强者诸多,这个史上最年轻的全美冠军的确不够看。&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/v2-76fcb8d927fd61b09e81_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-76fcb8d927fd61b09e81_r.jpg&&&br&……好啦好啦,不要这样。你再弱我也喜欢啊
很喜欢蕾贝卡,但说实话这种配角能展示实力的机会很少,基本都是用来给新登场反派展示实力用的。 初登场对战表君那场,实际是输了。虽然当时表君还没有能超越王样的实力,但本身实力也不弱。不过蕾贝卡也是为了替爷爷向双六复仇才故意使用当初霍普金斯与双…
炉石传说从冠军的试炼版本开始可以后手一费获胜,从上古之神的低语版本开始可以标准模式先手一费获胜,也就是真正意义上的FTK。&br&方法如下&br&&br&德鲁伊先手1费 &br&起手:激活激活巴内斯&br& 1费摸到尤格萨隆&br&双激活巴内斯拉出艾维娜,手牌剩尤格萨隆&br&尤格萨隆两个法术,之后有很多种方案获胜,下面列举几个概率较高的方案&br&&br&方案1 先星界沟通后疾跑(或圣疗/滋养过牌)&br&抽到红龙(阿莱克斯塔萨),螺丝(炎魔之王拉格纳罗斯),无面操纵者&br&&br&方案2 神圣愤怒指向敌方英雄,抽到融合巨人,配合任意能对敌方英雄造成5&br&点以上伤害的法术。
炉石传说从冠军的试炼版本开始可以后手一费获胜,从上古之神的低语版本开始可以标准模式先手一费获胜,也就是真正意义上的FTK。 方法如下 德鲁伊先手1费 起手:激活激活巴内斯 1费摸到尤格萨隆 双激活巴内斯拉出艾维娜,手牌剩尤格萨隆 尤格萨隆两个法术,…
对活路的希望。&br&5d’s里边蟹用过它神抽翻盘。&br&窄窄的一条能走的路 左侧右侧都是太空那光芒万丈的点大概就是活路吧&br&但看这卡图名 你能看到的路 不过是希望而已&br&谁知道你看不到的前方不会是条断头路呢。&br&&img src=&/v2-7b43ebb99a3db41261dba_b.png& data-rawwidth=&176& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&176&&&br&像它的卡图一般 这是一张带给自闭玩家狭窄的通往光芒的道路的卡。&br&703登场的它光芒被65完全掩埋 但不久后 玩家们意识到这卡和自闭卡组的相性(卖血 成金 以及后来的试胆) 于是长期以来 这卡成为了 抽卡型自闭卡组 这一构筑思路的代言人。&br&OCG 中 这张卡通常作为连锁型老I的最后一块拼图出现。&br&这个卡组在竞技环境中从不是胸有成竹的操作方式 玩的就是心跳。往往是卖血卖到快不行了 没有和睦和手坑的时候 放手一搏的卡 也许就一下子神抽2 3个部件 赢了 也许就抽到稻草人 苟一回合 也许就什么都没抽到 死了。好比卡图上那条狭窄的活路 谁知道在那光芒的前面是不是断头呢。&br&但在那个2速除去只有2-3小旋的时代 这卡组自然有其一席之地。&br&2012年世界大会 甲虫装机 那个可以轻松0换4乃至8卡差的卡组屠版。但人们只注意到了一个人 一个8强的活路老I玩家。对 他利用甲虫装机的除去大多为取对象1速 没康的弱点一路过关斩将到了8强。&br&从此这卡组让人记住了......不过代价是一时休战躺枪限1。&br&&br&然后?&br&&br&然后就没有然后了。&br&再也查不到有活路老I公认大会上位。&br&为什么?头进表了吗?&br&没有。&br&没有为什么 不过是走到了断头路而已。&br&你现在拿副老I打野试试看。一张双龙卷就能把你从活路上吹下来裹挟到冰冷的太空里边 不要说ABC 友尽侠了。&br&&br&与这个希望一起逝去的 还有千千万万其他的古典式非beatdown卡组&br&我说的古典式 指的是每一个回合认真地选择去盖卡 抽卡 最大化利用每一张卡 造成最大效率的卡组&br&现在太慢了 慢就寸步难行。&br&它们是自闭 自闭被人憎恶 但我如何去鄙视一个用脑子打牌的人?&br&现在只剩药副抱着堕天使和试胆大腿 打着FTK 好像还能玩玩。&br&我组了一套 5连胜以后觉得无聊 推掉了。&br&&br&你不是游星。&br&他是主角 你不是。&br&他可以在最危机的关头得到红龙加成 印张新卡救世 乃至让对面智商下线来保证他赢 你只能听天由命。&br&他只能赢 只会赢 他不赢就没5d’s 那条路对他来说等于已经走到了发光处&br&你可能输 可以输 你输了地球ol还能运行得很好 所以你得走 断头路也得走下去&br&这对活路的希望。&br&是藏在心底。&br&还是放弃幻想?
对活路的希望。 5d’s里边蟹用过它神抽翻盘。 窄窄的一条能走的路 左侧右侧都是太空那光芒万丈的点大概就是活路吧 但看这卡图名 你能看到的路 不过是希望而已 谁知道你看不到的前方不会是条断头路呢。 像它的卡图一般 这是一张带给自闭玩家狭窄的通往光芒的…
现实中的牌手受益于完整的卡池,无真正极其罕贵的卡片,以及8000血。&br&动画内说没就没的4000血,世界只有3张的白龙,全世界只有一套的dhero,宝玉兽,被选中的人才能持有的no.&br&怎么打?┐(‘~`;)┌
现实中的牌手受益于完整的卡池,无真正极其罕贵的卡片,以及8000血。 动画内说没就没的4000血,世界只有3张的白龙,全世界只有一套的dhero,宝玉兽,被选中的人才能持有的no. 怎么打?┐(‘~`;)┌
特意上电脑上传了张图片,可能这就是我一直以来对这个游戏门槛迷之自信的原因之一吧&br&&img src=&/4cd676c7e8e33add2349_b.jpg& data-rawwidth=&685& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&685& data-original=&/4cd676c7e8e33add2349_r.jpg&&&br&==================================&br&可能之前我没有表达清楚,现在再补充一段说明吧&br&&br&我的本意是指出游戏王的上层卡组的地位始终不随时代而变化,哪怕游戏其本身在逐渐加快速度。&br&可是可能由于我表述上的不当,让你们产生了我有&这个游戏不需要边缘玩家&的观念。啊,其实不是的,,,,我只是没有想到那方面去。&br&我这么说的缘由是,很多人在说明游戏王门槛变高时总是拿自己过去玩的游戏王和当前的主流相比,我认为这是十分不公平的,王对王,兵对兵才是。过去的历代主流所占的统治地位几乎都是无法撼动,在这一层面上,我说他们&没有改变&。&br&但是如果要比较入门门槛的话,确实还是在非竞技卡组间比较更妥当,可是我依然有一点不同的看法,就我接触的一些入门玩家来说,他们似乎可以玩着机壳、龙星等等这类较易操作又实力不俗能带领他们着逐渐熟悉环境的卡组。我反倒觉得这是一种进步,因为我觉得高门槛实际上可以留下真正忠诚的玩家而筛去凑热闹的玩家,毕竟,出于动画的原因,凑热闹的玩家真的太多了。&br&&br&==================================&br&在游戏王的历史上,“一回杀”并不是什么稀奇的东西。你之所以觉得现在的卡片让人绝望,很可能是你过去没有接触过过去更深沉的绝望。&br&请看我摘录的游戏王ocg历史&br&&blockquote&日
第1次世界大会开幕……香港代表使用装满神器的超手札破坏卡组2:1击败日本代表而夺冠,整场MATCH中纤维壶共8次重置局面。&br&最强的骰子相关卡片——能够大量抽卡或堆积墓地的良好陷阱《第六感》进一步推进了【混沌】的隆盛。投入第六感的【混沌】被称为【六感使者】。&br&第六感同样被投入【现世与冥界的逆转】,以大量抽卡或堆墓帮助它达到在能用于竞技的卡组里史上最高的FTK概率。&b&这一时期的OCG被称为骰子游戏。&/b&&/blockquote&(FTK指first turn kill,指在自己先攻的第一回合达成胜利)&br&&br&&blockquote&2004年7月
2004年度日本选考会召开&br&绝大多数玩家使用的卡组是【混沌】。最终选出的日本代表里包含【ScienCatapu】卡组,再次提醒人们OTK的危险性。&/blockquote&(OTK指one turn kill,指在可以攻击的一回合里使满血的对手致死)&br&&br&&blockquote&【(ScienCatapu)】卡组拥有惊人的OTK几率与相当高的FTK几率,在其活跃期间夺得多个OCG大会上位并包揽了2003年世界大会日本预选赛选出的代表名额,是与全盛期【艾克佐迪亚】并肩的凶恶卡组,&b&这一时期的游戏王OCG基本上是靠先攻后攻决定胜负的猜拳游戏。&/b&&br&电子壶的解放导致了【MCV】与【Vドラコントロール(VDRACONTROL,胜利龙CONTROL)】的诞生,《胜利龙》在它们之中成为了&b&一击结束MATCH&/b&的破坏神。&br&LEVLE7融合怪物《サイバー·ブレイダー(电子化冰刀手)》登场。利用《扰乱三人组》《地盘沉下》《可变机兽 炮手龙》《突然变异》及此卡即可达成难攻不破的怪物·效果完全LOCK。&br&在上述LOCK达成后以《光之护封壁》阻止对手自己KILL自己、以《现世与冥界的逆转》防止双方卡组耗尽、以BURN卡或LP回复卡调整LP,即可达成MATCHKILL。&br&此种MATCHKILL卡组的创始者、日本决斗者newslime将其命名为【トランス】,是为了表现现冥的永远轮回而选用了英文单词transmigration(轮回转生)。&br&在此种卡组面前,&b&不愿被MATCHKILL的决斗者纷纷推倒自己的卡组来故意输掉决斗&/b&,导致了许多灾难性的失格判罚。&br&2006年……【除去齿轮】的&b&使用率超过60%&/b&,俨然有当年【混沌】的影子。&/blockquote&(这正是古之规则发行的那一年,相信那个时候决斗者们应该是愉快地用古之规则玩着青眼白龙)&br&&blockquote&2008年12月初 2008年全国大会地区代表决胜战落幕&br&&b&80%以上的地区代表使用的是【不死同调】。&/b&最终全国大会的冠军用的也是【不死同调】。&/blockquote&&br&姑且摘录到同调初期吧,摘录的这些尚且如此,没有摘录的更是不知道有多少。你以为过去是手融青眼究极龙或是双生妖精+团结打到死,或者上级召唤黑魔术师?&br&醒醒,这个游戏一直如此。想学动画里一样开心地玩,就别竞技,抄一套卡组慢慢学,和朋友玩玩就可以了。&br&这个游戏接下来会怎么走?该怎么走就怎么走,他走的路子一直以来都没变过。这,甚至可以说是游戏王的特色。&br&最后,动画“害人不浅”。&br&参考资料:&br&&a href=&///?target=http%3A///thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏王OCG史(至日)/thread--1.html&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
特意上电脑上传了张图片,可能这就是我一直以来对这个游戏门槛迷之自信的原因之一吧 ================================== 可能之前我没有表达清楚,现在再补充一段说明吧 我的本意是指出游戏王的上层卡组的地位始终不随时代而变化,哪怕游戏其本身在逐渐加…
首先,最快学会有效卡组的方法就是去看一下现在流行的卡组的配置。体会一下卡组的&b&流畅性&/b&。&br&然后我们来谈谈组卡的思路。&br&不过,我们先抛开主流卡组。个人认为主流卡组是比较无聊的游戏王玩法之一,因为充斥着OTK和坑,导致双方玩的都很郁闷。&br&一个稍微强力一点的fun卡组需要有以下的功能&br&&b&1、卡组检索&/b&&br&一个卡组里必须要有几张用于检索核心卡的检索卡,例如三眼怪这种遗言怪物或者某些星因士这种出场自带卡组检索的卡。&br&&b&2、补充手卡&/b&&br&因为大多数卡组在完成combo时会大量消耗手卡,一旦combo不成立反而会陷入一边倒的防守态势最后被压制到死。所以适当放入一些可以攒回手卡的魔法或者效果怪兽可以起到一定的攻防效果。&br&&b&3、特殊召唤/墓地流转/除外流转&/b&&br&现在大多数卡组都是通过不停进行各种特殊召唤来达成解场和压制,例如手卡特招,墓地特招,拉墓,埋墓,星因士这种卡组基本就是靠墓地循环来达成战术。而特殊召唤通常也是主动发起进攻的标志。&br&&b&4、坑和抗&/b&&br&保持自己场面优势,防止对方的特招或者核心卡的出现,并保护自己核心卡不被去除是游戏王的核心攻防体系。&br&&b&5、打手&/b&&br&光有能形成流转的卡并不能打败对手,对手一个2000攻白板站场,你却不能正面击溃而要浪费更多的手卡去消除这个白板是很可惜的。卡组里需要一些具有一定攻击力的卡来站场,让对手陷入去除也不好,不去除也不好的尴尬境地。&br&&br&绝大多数的主流卡组或者特型卡组都是以这样一种思路的基础上进行战术特化。&br&卡组配比也是有一定的讲究。&br&通常卡组由的&b&40张下限主卡组&/b&和&b&15张上限的额外卡组&/b&组成&br&主卡组尽量小,因为按照概率,卡组的卡越少,你摸到核心卡的概率越高。当然这个并不是绝对的,还是要看卡组的战术来定具体数量,但通常40张就已经足够形成核心战术。&br&其中怪物卡的约占一半,16~22张左右,具体看你有多少检索卡或者特殊效果的卡。个人习惯是18张。&br&魔法卡约10张,陷阱卡约10张。这个也主要看战术是倾向哪个。个人习惯平衡卡组,所以各种坑和去除都比较平均。&br&组好卡以后去打几场看看流畅度。一般不管输赢。手卡能保持在3张左右,并且场面不算太劣势的话,卡组还是有点强度的。而通常场面被压的很死或者手卡一直会耗尽,那说明卡组需要再调整一下,否则遇到强度高一点的卡组就是被往死里揍的节奏。&br&&br&最后再说一下,如果不是对输赢非常非常在意的话,不要去碰主流卡组,因为真的很没意思,通常一个起手就已经决定双方谁去喝茶了。
首先,最快学会有效卡组的方法就是去看一下现在流行的卡组的配置。体会一下卡组的流畅性。 然后我们来谈谈组卡的思路。 不过,我们先抛开主流卡组。个人认为主流卡组是比较无聊的游戏王玩法之一,因为充斥着OTK和坑,导致双方玩的都很郁闷。 一个稍微强力一…
update2:&br&&br&海马最喜欢的手牌吧 哈哈&br&&br&&img src=&/b19dc6f2a0b_b.png& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/b19dc6f2a0b_r.png&&&br&&img src=&/e02e3ade95a875dba9668b6_b.png& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/e02e3ade95a875dba9668b6_r.png&&&br&&br&update1:&br&&br&&img src=&/fce423d5f47fde0d0bd335_b.png& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/fce423d5f47fde0d0bd335_r.png&&&br&&br&以下是原答案:&br&…………………………&br&&br&需要如下技术&br&&br&主要(尚不成熟,鲁棒性较低):&br&1.基于SLAM(同步定位与建图)的增强现实技术,具体详见PTAM,LSDslam,ORBslam等github都有源码,实现增强现实技术,‘’预期‘’效果可以参照hololens和magicleap的宣传片或PM go的宣传片。&br&&br&2.可视角度较大的增强现实HMD设备&br&&br&次要(成熟):&br&类似台湾网友的那个决斗盘制作&br&1.卡片信息化,考虑添加RFID芯片。&br&2.决斗盘包含若干RFID读取器和一个嵌入式单元运行游戏规则系统。&br&3.通过局域无线网和互联网相互数据通信&br&&br&进阶:&br&手腕神经痛感设备,只有手腕与决斗盘相连所以痛感只能通过此处传输,这个领域不太了解,留坑给知乎大神&br&&br&附上自己用增强现实做的一个游戏王app demo&br&&img src=&/2cf29c23c4cafbef88e6_b.png& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/2cf29c23c4cafbef88e6_r.png&&
update2: 海马最喜欢的手牌吧 哈哈 update1: 以下是原答案: ………………………… 需要如下技术 主要(尚不成熟,鲁棒性较低): 1.基于SLAM(同步定位与建图)的增强现实技术,具体详见PTAM,LSDslam,ORBslam等github都有源码,实现增强现实技术,‘’…
评论里真龙剑皇ABC什么的都太过分了吧,人家号称64开好歹给留点面子不是?再者说,不用同一个人的卡组,对方打滚耍赖怎么办?&br&&br&以下为原答案&br&&br&&img src=&/v2-c934ea81_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/v2-c934ea81_r.jpg&&画重点画重点,看好了留下的不是上级融合和仪式,是DM和GX时期动画(不包含漫画)的卡,既然号称与全卡池玩家64开各种吊打 ,那么你们拿动画里旧呆的卡组,我拿漫画里旧呆的卡组,额外我开心就好,大家打一场非常☆愉☆快☆的决斗怎么样
评论里真龙剑皇ABC什么的都太过分了吧,人家号称64开好歹给留点面子不是?再者说,不用同一个人的卡组,对方打滚耍赖怎么办? 以下为原答案 画重点画重点,看好了留下的不是上级融合和仪式,是DM和GX时期动画(不包含漫画)的卡,既然号称与全卡池玩家64开…
&p&这种问题嘛,让我们翻开历代禁限卡表。随便数数就能数出一大堆,另外,卡片的强度评定,应该要看环境和卡池,一些卡随着卡池的变大而变得可怕,也有一些卡随着卡池的变化而黯然退场;随着环境的变化,也有老卡焕发生机,例如9期末尾面对万恶之源【十二兽 龙枪】,就有不少玩家掏出了6期的【星尘龙】。&/p&&br&&p&99年7月~8月,OCG首个卡表:&/p&&p&(后续禁限卡表重复、解禁的部分不提,动画\漫画没有提及不提,当时的准限制卡不提,·动画原创·OCG逆输入,原作·动画/OCG强度不算太高的卡片不提。)&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《黑洞》&/p&&p&动画中武藤游戏用过,动画效果直接OCG,从此表开始,该卡整整18年都在限制和禁止之间徘徊,直到今年7月开始准限制&/p&&p&《雷击》&/p&&p&漫画中城之内克也被洗脑时有投入,漫画·动画为《闪电漩涡》,但原作中使用的是《雷击》的效果,游戏王wiki中将《雷击》、《闪电漩涡》均视为洗脑后城之内投入的卡片。自04年3月首个禁止卡表将其禁止以来,至今仍是禁止卡。&/p&&br&&p&2000年2月~3月 &/p&&p&限制卡:&/p&&p&《变心》&/p&&p&动画中是貘良最喜欢的卡片,暗貘良使用。OCG比起原作多了回合结束恢复至原有控制者的限制,04年3月1日被禁止,同年9月缓和为准限制,05年3月再度禁止至今。&/p&&img src=&/v2-c17d907b106ce4f407fdda_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c17d907b106ce4f407fdda_r.jpg&&&br&&p&《强欲之壶》&/p&&p&DM、GX时代几乎人手一张,OCG界有一句话,叫“能放这张卡而不放这张卡,那这卡组就不叫卡组”,强度之IMBA可见一斑。06年3月1日被禁止,并且很可能在OCG完结时都不会以原效果解禁。&/p&&br&&p&五老埃5部件&/p&&p&动画中主要使用者是武藤双六,以原效果OCG化,【艾克佐迪亚】主题卡组是OCG特殊胜利的鼻祖,在早年《黑森林女巫》、《三眼怪》描述未订正之前,【艾克佐迪亚】FTK一度使OCG被称为“猜拳游戏”&/p&&br&&p&《圣防护罩-反射镜力》&/p&&p&动画中使用者众多,但只有武藤游戏/王样才能将其成功发动。动画效果直接OCG化,最强的攻击反应型陷阱之一,一度在第9期末期也有一定的side投入率。于04年9月-06年3月期间在禁止和限制中浮沉,直到12年9月变为准限制,13年9月解除一切限制。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《鹰身女妖的羽毛扫》&/p&&p&动画中主要使用者是孔雀舞,后续在ARCV中,德松长次郎和天城快斗也曾持有此卡耍帅的pose。OCG最强单方面魔陷除去卡,04年3月被禁止,15年1月,为了给灵摆召唤铺路,与《大岚》位置互换,解禁至今。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《光之护封剑》&/p&&p&漫画中历代主角均使用过,实用性可见一斑。在早期一度是自闭卡组的一大利器,同时也用于抑制对方攻击。在当年拥有十分强大的效果,而随着环境加速、后场除去手段增多而显得愈发脆弱。&/p&&br&&p&《死者苏生》&/p&&p&原作的第一场决斗和最后一场决斗均使用到了此卡,并在后来成为游戏和王样情感的纽带之一。本身是苏生卡始祖,最强苏生卡之一;至今仍为限制卡。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《人造人-念力震慑者》&/p&&p&俗称索加,漫画原作中为7星怪兽,不管表里陷阱都会被炸,拥有极为可怕的效果。O化后从7星变为6星,2400的高打点,6星的简易登场条件,外加削弱后依然可观的对策陷阱效果,在当年是相当强力的怪兽。但随着卡池和环境的变迁,效果解场的怪兽越来越多,索加变得越来越难以站场,也就被人遗忘了。&/p&&br&&p&《活死人的呼声》&/p&&p&漫画和动画中,在鬼骨冢的手上,拥有一卡使怪兽变为僵尸军团的能力,而OCG中则是实用的苏生效果。早期的常年限制卡,与《死者苏生》在卡表上处于互换的关系;而一度与《冰结界之龙 光枪龙》配合即可多次苏生怪兽,也使其坐稳了限制卡乃至禁止卡的地步。随着环境的变化,压制卡更为吃香,活呼也渐渐黯然了起来。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《处刑人-魔修罗》&/p&&p&原作中是马利克使用的卡片,原作中发动条件需要被战破,而且丢手,但OCG后这些限制都没有了。再加上其本身拥有使陷阱卡变为魔法卡的能力,成为许多FTK的组件之一。2005年3月被禁止至今。&/p&&br&&p&《现世与冥界的逆转》&/p&&p&动画中伊西丝使用的卡片,一度将海马逼至绝境。现实中一度拥有最高的FTK成功率,这种【卡组破坏FTK】严重破坏游戏体验。日,现冥被禁止,而到了15年1月,现冥在改过效果之后出狱。效果被改后只能配合轰雷帝进行过去进行的战术,令人感慨万千。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《死之卡组破坏病毒》&/p&&p&原作中拥有可怕的全卡组怪兽破坏能力,OCG后则成为可怕的3回合内怪兽破坏·对手情报获取卡。日被限制,登场十年之后,暗属性下级卡池变大,于日被禁止。而在15年1月,为了配合K社的商业政策,死毒被更改效果复刻,改变之后效果大大弱于限制卡标准,不久之后也完全解除了限制。&/p&&br&&p&《激流葬》&/p&&p&原作中为梶木渔太使用,OCG化后比动画更强,成为强力的召唤反应型全体除去陷阱。在环境中或多或少都会出现他的身影。2004年9月成为限制卡,直到2012年3月,作为大量展开的卡组对策,《激流葬》缓和为准限制,2014年4月更是完全解除限制。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《千眼纳祭神》&/p&&p&原作中帕加索斯的BOSS卡,动画效果理论上可以装备1000只怪兽,阻止他的只有后场格子的数量。OCG后一度是最强1星怪兽和最强融合怪兽,更是第一只被禁止的融合怪兽。&/p&&p&05年9月,由于【变异混沌】大行其道,《千眼纳祭神》及《突然变异》双双被限制,06年8月10日,由于【CYBERDARK IMPACT】卡包发售,《简易融合》登场,《千眼纳祭神》登场更为简易,因此06年9月被禁;直到2016年4月解禁缓和为限制,2016年10月解除一切限制。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《蒲公英狮》&/p&&p&原作中是十代祭品来源之一,OCG则是作为【狮子黄泉帝】的部件而活跃。优秀的衍生物生成者,同调时代亦可作为同调召唤组件灵活使用,【星骸植物同调】活跃卡之一;进入link时代也成为了不错的link召唤组件。&/p&&br&&p&《王家的神殿》&/p&&p&原作中为了打破一回合只能从手卡覆盖一张魔法·陷阱卡规则而生,利希德使用。动画效果是能覆盖两卡,OCG则成为了陷阱加速器,活跃于诸如【现冥卡组破坏FTK】等FTK卡组之中。06年3月限制,9月禁止,直到15年1月改效果被放出来。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡&/p&&p&《未来融合》&/p&&p&原作中丸藤亮常用卡片之一,堆墓利器,伴随着墓地能做的事情越来越多,该卡也就越来越强;动画中此卡为装备魔法,OCG后改为永续魔法,一度被称为“胜利融合”。06年9月1日被限制,12年9月1日被禁止。17年1月1日改效果并被解放。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《超载融合》&/p&&p&机械族爆攻OTK一把好手,原作中丸藤亮使用。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《命运英雄 圆盘人》&/p&&p&简称CD人,爱德补充手牌利器,死去活来的活《强欲之壶》。限制一年后被禁止,至今未放出来。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《御用守护者》&/p&&p&牛尾大神的ACE怪兽,拥有印错了的星数和攻守,本身效果不算太强。现如今更是被加上调整的属性限制,泯然众人。&/p&&br&&p&日&/p&&p&禁止卡:&/p&&p&《暗黑俯冲轰炸机》&/p&&p&动画中由波马持有,一代神卡,原最强同调怪兽之一,原最速被禁止卡,配合【黑羽】卡组能异常凶悍。日以来第5张从无制限直接被禁止的卡片,是第一只被禁止的同调怪物,是第6期登场的卡片中第一张禁止卡,是自第3期卡包《暗黒の侵略者》以来普通卡包登场的第一张禁止卡。14年被更改效果为M1一回合一次之后,直接从禁止改为无限制,开创了“旧禁止卡是否可以通过改变效果,再次活跃于环境之中”的讨论。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《黑羽-疾风之盖尔》&/p&&p&动画中克罗持有,单挑小王子,调整,不占通召。在【旋风黑羽】、【墓地黑羽】盛行时期更是让人不忍直视。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《永火炮》&/p&&p&鬼柳持有的卡,【永火】爆发源之一。配合本家后续可以操作出许许多多让人瞠目结舌的combo。至今仍是限制卡。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《科技属 超图书馆员》&/p&&p&布鲁诺(安提诺米)持有的怪兽,然而素材却是泛用,同调时代就是站在场上的活“增殖的G”,连续多次同调召唤的好帮手,至今仍是限制卡。&/p&&br&&p&《孤火花》&/p&&p&十六夜秋的卡片,展开、压缩卡组于一体的强力卡片,link时代配合《捕食植物 蜂兰蝎》等卡依然活跃于环境之中。&/p&&br&&p&《成长的鳞茎》&/p&&p&十六夜秋的卡片,强力调整者之一。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡&/p&&p&《灵魂充能》&/p&&p&拉菲鲁的卡片,一度被称为“胜利充能”,【征龙】、【星因士】、【永火】等卡组喜爱的卡片之一。群体苏生魔法可怕之处的体现。&/p&&br&&p&日&/p&&p&限制卡:&/p&&p&《超融合》&/p&&p&属于霸王十代,拥有不入连锁的“4速”,在【元素英雄】的配合下成为强力的怪兽除去手段。动画中则是蕴含深意地将于贝尔和游城十代融合在一起。被禁止原因与【影依】卡组有一定关系。&/p&&br&&p&日&/p&&p&禁止卡:&/p&&p&《no.16 色之支配者》&/p&&p&原作中被星光子持有,拥有可怕的1回合完全封锁三效之一的能力,震荡环境的怪兽卡。R4卡组的最强终端之一。&/p&&br&&p&《娱乐法师 火布偶》&/p&&p&原作中由丹尼斯持有,OCG后大强化,原本从手卡拉怪变成了从手卡·卡组拉怪,遗言效果在任意区域均可发动,炸卡点越来越多之后,这张卡不可避免的遭遇到了禁止。&/p&&p&同时,这张卡以发售167天后的速度成为禁止卡,成为最速禁止卡。&/p&&br&&p&日&/p&&p&禁止卡:&/p&&p&《娱乐伙伴 琴键猴》&/p&&p&动画中为榊游矢的卡片,嘲讽的笑容下是1卡集齐灵摆区两个刻度的可怕实力。全民外挂之一,单卡灵摆召唤;即使在新大师规则之下,也依然有着恐怖的实力和展开力。&/p&&p&同时,这张卡以发售167天后的速度成为禁止卡,成为最速禁止卡。&/p&&br&&p&日&/p&&p&禁止卡:&/p&&p&《等级偷窃虫》&/p&&p&不动游星卡组中的第一张禁止卡,本身拥有一回合多次从墓地跳出来成为同调召唤,乃至新大师之后的link召唤的素材的能力。同调时代一直很活跃,直到被【暗同调】削手卡组送进禁卡表。私人认为该卡极有可能在效果修改为“同名卡效果发动一回合一次”后释放出狱。&/p&
这种问题嘛,让我们翻开历代禁限卡表。随便数数就能数出一大堆,另外,卡片的强度评定,应该要看环境和卡池,一些卡随着卡池的变大而变得可怕,也有一些卡随着卡池的变化而黯然退场;随着环境的变化,也有老卡焕发生机,例如9期末尾面对万恶之源【十二兽 龙…
&p&放弃求助吧,又用禁卡又不用官方规则的人是没法靠别人的意见来打掉的,除非你能把他的规则整一份成文的东西出来。&/p&&p&此外我有一个很大胆的想法,利用帝王的连击和烈旋和真龙祭他的血代和死皇陵和融合怪,出ABC,木龙兽,月光狮子姬,真龙皇。让他看看新时代的BOSS是什么水平的东西&/p&&p&处理对方高攻怪时可以用夜龙巫妖和光角幻兔对对方进行人格侮辱。&/p&&p&也可以全盛AJ流或者命转魔爆比猜拳。&/p&&p&最重要的是以上这些东西从卡片颜色来看都是前两部的。&/p&
放弃求助吧,又用禁卡又不用官方规则的人是没法靠别人的意见来打掉的,除非你能把他的规则整一份成文的东西出来。此外我有一个很大胆的想法,利用帝王的连击和烈旋和真龙祭他的血代和死皇陵和融合怪,出ABC,木龙兽,月光狮子姬,真龙皇。让他看看新时代的B…
&p&决斗开始!&/p&&br&&p&蟹:什么!你也有一只2300的过劳死?
A5众人:什么!没有等级难道不是等级0吗?
汉诺骑士:什么!攻击力竟然有3300?
游作:(计划通计划通计划通)
汉诺骑士:double draw!
观众:什么!一回合只能用一次技能?
番茄:牙咩萝!这种不无视卡差的决斗我绝对不承认!(无言の腹交)
杰克:什么!一集翻车两次?(吓得扔掉手里的杯面)
龙可&龙亚:杰克又把自己的塔玛希扔掉了!(雾)
游戏:哦?原来是村规。来和我决斗吧!我2000点以下抽卡贼6。
海马:阿图姆!是你吗!从冥界回来了吗,靠自己的力量……(无言の腹交)
圭马:他……不是阿图姆(抬走哥哥,转身,对汉诺骑士说)上级召唤,不适合你
汉诺骑士:??? &/p&&br&&p&转自b站评论区 侵删&/p&&p&顺便&/p&&p&我现在除了看第三集什么都不想做.jpg &/p&
决斗开始! 蟹:什么!你也有一只2300的过劳死?
A5众人:什么!没有等级难道不是等级0吗?
汉诺骑士:什么!攻击力竟然有3300?
游作:(计划通计划通计划通)
汉诺骑士:double draw!
观众:什么!一回合只能用一次技能?
番茄:牙咩萝!这种不无视卡差…
西方油画在中国许多人眼里都是色情,因为男女都没穿衣服。&br&&br&&br&&br&这得想优雅的话,不如找一个机会让他碰伤一张高罕过气主流卡,然后把淘宝打开告诉他这张卡的价格并索赔,这样,你身边的人才会把你的卡当成收藏品而不是小纸片,那时你才有优雅可言。&br&当人类对物质需求得到满足 ,开始寻求精神满足时,所付出的代价是物质需求的几何倍数。可惜世界上永远有人不理解。顺便一提,以上行为都是在支持正版的情况下存在,大部分不理解的都是被盗版祸害了。
西方油画在中国许多人眼里都是色情,因为男女都没穿衣服。 这得想优雅的话,不如找一个机会让他碰伤一张高罕过气主流卡,然后把淘宝打开告诉他这张卡的价格并索赔,这样,你身边的人才会把你的卡当成收藏品而不是小纸片,那时你才有优雅可言。 当人类对物质…
&p&天神之杖 光天使 棍凳——通招棍子你就有了三个色支。&/p&&p&主流组件。通招棍子就可以达成抽3炸1场上一色支的暴力赚卡。&/p&&br&&p&深海支配者 旧神 诺登——只要1000LP,不买一杯么?&/p&&p&泛用外挂。自身支持杯面,使得杯面就是1000血买个R4。&/p&&br&&p&朋友化身 元素英雄 影雾——我们来做朋友吧!!!!&/p&&p&主流组件。特招检索假面变化,送墓检索英雄。你是会变身成暗爪的FRIENDS呢。&/p&&br&&p&杂技玩家 娱乐法师 伤害戏法师——不可以,这不娱乐。&/p&&p&超主流组件。下墓检索娱乐法师,比如楼下那位。&/p&&br&&p&无限燃烧 娱乐法师 火布偶——我真的只是娱乐卡组啊。&/p&&p&超主流组件。没有次数限制的无限遗言,比如可以从卡组拉楼上那位。&/p&&br&&p&狂笑战线 娱乐伙伴 骷髅杂技小丑——你内心也想笑吧!&/p&&p&超主流组件。通招检索楼下那位和琴键猴,本身可以被琴键猴检索。&/p&&br&&p&我是你爹 娱乐伙伴 灵摆魔术家——I am your FATHER!&/p&&p&超主流组件。可以被楼上和琴键猴检索,炸火布偶检索琴键猴和骷髅杂技小丑。&/p&&br&&p&真龙剑皇 龙剑士 光辉星P——我真的只是炸1换1而已啊。&/p&&p&超主流组件。炸1卡检索同名卡,龙剑炸火布偶你就有了三个火布偶。&/p&&br&&p&生肖之首 十二兽 鼠骑——鼠骑生二,二生三,三生万物。&/p&&p&超主流组件。小小的老鼠带来了名为龙枪翠玉的黑色瘟疫,这就是所谓的黑死病。&/p&&br&&p&我先来的 妖精传姬 白雪——是我先……打死那个白学家!&/p&&p&主流组件。征龙是一速,她是二速。征龙有次数限制,她没有次数限制。&/p&
天神之杖 光天使 棍凳——通招棍子你就有了三个色支。主流组件。通招棍子就可以达成抽3炸1场上一色支的暴力赚卡。 深海支配者 旧神 诺登——只要1000LP,不买一杯么?泛用外挂。自身支持杯面,使得杯面就是1000血买个R4。 朋友化身 元素英雄 影雾——我们来…
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