烽火战国英雄装备中英雄可以放到分城中吗?

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《烽火战国》英雄的简明分析
《烽火战国》英雄的简明分析
我玩烽火战国也有2个星期了,最先吸引我的是战国的非同一般的操作界面,细腻的游戏画面,贴切的游戏背景。我觉得最引人注意的是烽火的据点系统,游戏再怎么样还是系统规定好了参数,玩家的一切活动都在系统的约束之内。因为据点的暴率的不确定性,勾起了玩家对据点的征服欲,在这一点烽火我认为做的很好。
烽火的目的就是为了制造出玩家自己主宰游戏的景象,让玩家自由发挥。基于这一点,英雄这个作为玩家的个人英雄主义的表现就必不可少了。
英雄,一个意念的象征。
英雄可以分为:进攻型,远攻型,攻防兼备型。然后玩家就为这这些类型的英雄配备装备,最大的漏洞就在这里了:
据点的npc怪物只有两种:低近防,低远方。所以玩家就会派两种不同类型的兵种去攻打据点。还会派英雄,当然英雄会佩戴宝物,部队的攻击力=兵力总数*兵力攻击力*科技加成*家族加成*文韬加成*武略加成*宝物加成。英雄在等级低的情况下,对整个部队的攻击贡献不大,而英雄的最大的作用就是作为宝物的载体,一个5星的宝物合成几下,精炼几下的话,那个加成是相当可观的所以这样的话英雄就逐渐失去了系统最初赋予它的含义,逐步被边缘化。从而造成很多装备的失调,同样一个星级的装备可能差价就是天壤之别了。造成了游戏的不平衡性。也把英雄这样一个活灵活现的事物渐渐硬化,最终沦为工具。
第二个漏洞就是:英雄的体力系统。
英雄到了3星完美的档次的就要高级体力药了,而高级体力药不是随随便便就打的到,本身暴率就低,玩家众多,据点少。造成了僧多粥少的局面。间接的造成了游戏的极大的不平衡性。先期发展的玩家游戏巨大,也让游戏彻底的沦为了rmb玩家的天下而后期发展的,非rmb玩家就长期处于绝对的弱势,这个对游戏的推广是致命伤。现在的游戏都注重rmb玩家这一块。所以说游戏本身就是个不平衡的产物。有些玩家就成了自娱自乐了!腾讯的游戏有图标,点图标的用户众多,排山倒海,更加破坏了游戏的平衡性。也让游戏玩家的质量整体下降,游戏的生命力不强,更不可能成为高质量的游戏,对游戏的后续发展影响深远。
一个高质量的游戏,首先有个高质量的游戏系统,还有高质量的玩家。才会吸引更多的玩家参与游戏。促进良性循环。这也许就是现在游戏的短板,即要保证高质量的游戏系统,又要保证游戏开发商的经济效益。高经济效益,是建立在高游戏系统的基础之上的。
玩了这么久了,这就是我做为一个烽火的玩家能看到的东西。
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烽火战国酒馆英雄出现的概率分析
来源:互联网编辑:佚名
烽火战国酒馆英雄
12点过后冲了先后两次冲了500点,总计1000点卷测试酒馆。
第一次:1+4+12+n
50回之内第19次刷出平庸宋襄公,也是唯一一个6星。
五星出了4个,碰巧占了一点运气,完美王翦,优秀白起,平庸李牧,普通吴起各一名。
四星出了12个,同时出两个四星也算在内,就是说出现了12次四星。
其他都是三星和三以下的。
第二次:1+7+10+n
50回之内第34次刷出良好越王勾践,确实是人品**,但我本人是远攻,比较遗憾。
五星出了7个,平庸乐毅,平庸王翦,普通乐毅,优秀白起,良好赵奢,平庸田单,良好乐毅各一名。
四星出了10个,同上。
其他都是三星和三以下的。
100次酒馆,出2个六星英雄,取平均值50次出一个,但不能计算成50分之一。
因为1000点卷一个6星都不出的人和上海区2000点卷刷出七个6星并且两个是完美的rp哥都是同时存在的。
五星英雄出现的概率基本为10%-20%之间,这个应该是恒定的比例,不会高也不会低。
至于四星英雄,现在已经是白菜价了,大家也对它的出现没有什么新鲜感了。
我不是学概率的,所以很多公式我不知道怎么计算,可能这个完全需要碰运气吧。
内容都是真实有效的,我也提醒各位很期待六星英雄的朋友。
这完全是运气,跟概率没什么直接关系,有了六星也并不会是你想像中的那种美好。
30点好感度需要的材料在不同服务器的价格大致在8-20万金币之间。
升级的材料就不用说了更多,每级六位数金币。
想要刷酒馆的就要提前做好准备了,很可能出好几个,也可能没有,心态放端正,这玩意没有了一样可以玩。
祝大家好运。
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大家都在玩烽火战国英雄列表最多可放多少英雄/_百度知道
烽火战国英雄列表最多可放多少英雄/
每个玩家最多拥有3个英雄,如果是vip玩家则可拥有5个。当玩家拥有的英雄数量满了后,获得的新英雄将会自动放到临时存储空间,并在战报中提示玩家“获得了XXX英雄,由于玩家已有英雄已达上限该英雄被系统临时存储,若玩家需要则请尽快清理已有英雄。”玩家可根据需要决定是否用临时空间的新英雄替换正在使用的英雄。系统临时存储英雄是无时间限制的,最多允许临时存储5个英雄。英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。
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VIP是10个,5个激活,5个关押,不是VIP是3个激活,5个关押
一般是3个吧,会员我不知道~~~~~
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出门在外也不愁烽火战国 英雄等级怎么分的拜托各位了 3Q_百度知道
烽火战国 英雄等级怎么分的拜托各位了 3Q
什么 完美 良好......
提问者采纳
这是完美英雄 建议楼主用个3星英雄升到2级就够了不然需要用高级体力药水
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那个是关于英雄今后的成长的。。。
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出门在外也不愁为什么烽火战国的英雄战斗力突然降了几十万(高分悬赏)_百度知道
提问者采纳
这是因为国家神兽的关系,攻击神兽最高等级为10级,可以加15w的基础攻击。再加上你的各种加成,大概能达到100w的效果。把鼠标放在那个图片上就可以看神兽等级。全手打,望楼主采纳。ps:国民每天0点到24点可以祭祀第二天的神兽。
祭祀神兽有什么用 每个人都要祭祀吗
神兽有四种,可以加负载,速度,攻击,防御,一般就加攻击,偶尔会加防御,其他就加得较少,神兽由每个国家的国民祭祀,祭祀等级越高,增加的属性就强。也不是说每个人都祭祀,有些家族是绑定国家的,不管你的主城在哪个国家,只要你进入这个家族,你的国家就绑定了。一般处于前几名的这样的家族的人会有专门进行跑商的人,跑商换空城计捐神兽。你去问一下你那个区的人,应该会有每天攻击神兽都满级的国家的。假如是赵国,那你把主城飞到赵国就行了。或者你进入绑定赵国的家族就行了。
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这个跟神兽加成有关
你英雄应该只有10多万基础攻击
神兽满级的话相当于基础攻击加十万
出几十万战力差别正常
今天好像又恢复正常了
那你看看今天神兽加成多少
这个战力系统是根据具体数值计算的
没什么误差的
一般不会存在错误
要么就是你有什么宝物昨天没带
导致战力数据偏低
战斗环境变更
战斗环境变更日8时32分50秒
战斗环境变更日8时33分1秒
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