北欧女神 负罪者里世界第5个昂翼天使不用双伪...

北欧女神里世界国语版/北欧女神2攻略 /北欧女神里世界高速下载
"北欧女神里世界" 详细介绍psp北欧女神1红莲迷宫和里世界的几个问题每次打完红莲最终boss昂翼一定要跑回去出口再读取再可以再开吗。这样感觉很麻烦啊。
还有psp版有什么办法可以去里世界吗?1:每次都是得跑回去记录~ 2:PSP版没有里世界,只有PS汉化版才有,里世界好象是汉化组加进去的,很有挑战性北欧女神1里世界第4关天使怎么秒杀?急求秒杀 看武器了psp《北欧女神》中的里世界到底是什么情况?还没有玩到什么里世界,只是在看攻略的时候发现的,到底什么是里世界啊???你所说的里世界应该就是红莲迷宫, 要用hard难度通关,集齐8个红莲宝珠就可以进入了 只有hard才能集齐,所以其他难度进不了,所以也只有hard才能拿到全人物请问《北欧女神—蕾娜斯》中 红莲迷宫的里世界怎么过?我的是普通难度 没有红莲宝珠
里世界的第一阶段的 第三个天使
HP:17 万 65000 RDM 18400 RST 要怎样才能打赢 我的战士打0~1血 法师最多只能打到300血 求打法..有点无语,没有红莲宝珠啊,唉唉。 这样你打起来就有点困难,首先你选择角色要是这几个人:女神(用弓),路西欧,贝里纳斯和艾美(或者两个法师)。技能选择保命的自动使用道具,使用道具选择为复活药,小几率自动关于PSP北欧女神的里世界为了打里世界,又把北欧打穿了一次,把暗之昂翼天使都虐了几十次了就是得不到里世界之瞳,自然进不了里世界,现在所有角色都是99段了,没意思了,到底PSP版有没有啊?不是复刻的PS版的么?郁闷哦额,你真强..可惜PSP版没有里世界..所以你打多少遍也没用残念!! 你用PSP的话可以用模拟器玩PS版的VP1就能玩里世界了。 PSP无里世界,无伪决.. PS版199PS汉化版北欧女神里世界怎么进我已经打到了里世界之瞳了,可是即便装上里世界之瞳也没有进到里世界,请知道告诉下,我新手啊,谢谢貌似需要有最终boss前的存档,之后返回主标题左边会有选项.(需要8颗红莲宝珠才可以完整通关)北欧女神里世界BOSS打到里世界第三个昂翼天使时物理和魔法都打不动怎么办,就掉0或1点血前6天使的秒法提示 下面综合了论坛上各种打法,实际方法有很多,这里只是略作提示。 1:这个天使就是送的,用什么方法都可以打。一般要用2星武器打,其余的就不用我说了吧…… 2:弱点关。这个有弱点,那就更怎么用psp玩北欧女神里世界 求下载貌似现在还不能玩吧 进里世界要用PC上面的PS模拟器epsxe 打补丁才能玩的吧北欧女神里世界问题?我下的日版的北欧女神,我现在打上1.04汉化补丁里面有没有里世界啊?进入里世界必须装备里世界之瞳,装备后进入中文版原创的里世界,敌人以及掉落物品都有变化,当然地图还是在红莲里面。不装备就可以随时回到“表世界”。另外装备里世界之瞳后变成第9章(Chapter),此时可以请问PS版的北欧女神1的里世界怎么秒昂翼啊?急求啊!具体可以参照官网的打法,不过就是要那5星的武器,最重要的是伪决的操作,这个很重要的。 满意请采纳性感女神李孝利最新MV写真全辑第三部【伤心天使】
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北欧女神5号天使秒杀
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……觉得打最终BOSS很好玩.= =.无伤难度觉得不挺高……
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vp1暗之昴翼天使怎么秒。。我都秒不到。。。收藏
求解啊!! 还有psp版怎么进里世界
1楼 19:09&|
力量手镯,魔力手镯,力量强化,咒文强化,守备弱化,神力药水……其他还有伪决,咎人之剑,里世界还有星级武器,总之不择手段吧少年!
2楼 19:47&|
版没里世界,要玩里世界就用模拟器模拟PS的北欧女神
3楼 21:41&|
说实话这个天使BOSS我也从来没秒过
4楼 23:44&|
psp版不可能秒掉的
5楼 11:57&|
一回合做掉昂翼!损伤244万作者:Squall!! 时间: 2001.12终于!一回合做掉昂翼!损伤244万!!昂翼天使(イセリア·クイーン),又称六翼天使(Seraph),炽爱天使第一级.在《北欧女神传说》中,她是HP最高的BOSS(230万),很自然的就成了众多北欧迷们挑战极限损伤的试练对象.在这之前,笔者曾用レナス(LV99),メルティーナ(LV88),ベリナス(LV77),ルシオ(LV48)打出192万的损伤,后将メルティーナ换成レザード·ヴァレス,四个角色全部99级时最高打出227万多.在INT成长率方面,メルティーナ并非比不上レザード,只是后者的初期值加上固有的999点CP,到LV99是INT最高的魔法师,为创出极限损伤还是用他了.本次阵容的选定,是根据角色的技修正值得出来的,有关这方面的内容,各位可参看笔者的另一篇文《北欧全角色解析之修正值》,这里不再重复.一起来看看参战人员:レナス(LV99):DME:90000,STR:1398,INT:1465AGL:733,DEX:561,RST:772必要装备:武器:咎人の剣“神を斩获せし者”饰品1:パワー·バングル(Power-Bangle)饰品2:マジック·チャーム(Magic-Charm)必要SKILL(MAX):A1:Guts(ガッツ)A2:Throw(スロー)B:Reverie(レヴェリー)C:Charge(チャージ)Attack Pow:27817ベリナス(LV99):DME:82120,STR:1066,INT:1229AGL:464,DEX:340,RST:654必要装备:同上必要SKILL(MAX):同上Attack Pow:27385ルシオ(LV99):DME:64390,STR:1041,INT:1255AGL:467,DEX:377,RST:662必要装备:同上必要SKILL(MAX):同上Attack Pow:27353レザード·ヴァレス(LV99):DME:89366,STR:324,INT:2041AGL:362,DEX:318,RST:1060必要装备:武器:圣杖ミスティック·ワイザー(Mystic-Wister)使用魔法:クロス·エアレイド(Cross Air-Raid)饰品1:マジック·バングル(Magic-Bangle)饰品2:フェアリィ·リング(Fairy-Ring)必要SKILL(MAX):A类:Auto Item(オート·アイテム),必要设定为:プライム·エリクサー(Prime-Elixir)100%,エリクサー(Elixir)100%.其它类型的SKILL玩家可根据自己的喜好来设定.Magic Pow:13703队伍中还必须准备**マイト·ポーション(Might-Potion),其作用是使角色的物理攻击力在两个回合内上升50%.魔法师要学会辅助魔法スペル·レインフォース(Spell-Reinforce),能在十个回合内使全员的魔力达到1.5倍,对于魔法师来说这是至关重要的.武器方面,咎人の剣“神を斩获せし者”虽然信赖度只有1,却是挑战极限损伤之必备,这是不争的事实;圣杖ミスティック·ワイザー是能使用大魔法的最强武器,也无需多说,使用クロス·エアレイド的原因可参看《北欧全角色解析之修正值》;パワー·バングル的作用是使攻击力增加30%,没有它,角色的Attack Pow达不到2万7千多;マジック·バングル也是类似的饰品,レザード的Magic Pow靠它达到1万3千多.至于其它饰品和SKILL装备的原因详见后述.在前几个回合且HP没有受到一定损伤的情况下,昂翼天使是不会用女王乱舞和大魔法的,她的攻击方式不外乎物理攻击的2HIT和5HIT,炎,氷,圣三种属性共六种通常魔法.以角色现有的实力和装备,即使她用大魔法也是很容易同其周旋的,但昂翼的厉害在于,她的攻击极易打掉Reverie特技,几个回合后,会将角色的分身消灭的一干二净,这对于挑战极限损伤的玩家来说,人世间最痛苦的事情莫过于此……,所以,尽量在第二回合即昂翼攻击两次后发起反攻,避免夜长梦多是极其重要的.为了实现这个目的,先稍作分析:
6楼 13:43&|
首先,物理攻击的2HIT自不必说,即使是5HIT,以红莲迷宫的防具所提供的RDM和角色的DME,是不会被KO的,但为了防止イセリア·クイーン第二次打击相同的角色而招致毙命,魔法师必须装备Auto Item来恢复损失的DME;如果对手使用通常魔法,由于其魔力相当高,无论用哪一种都极易干掉我方的物理攻击系角色,此时,饰品中的マジック·チャーム就起作用了:魔法攻击无效化!虽然它的破坏确率是25%,但只要坚持两个回合是可以的,不过有一点要注意,对于HIT数较多的魔法,如圣属性的イグニート·ジャベリン(Ignite-Javelin),在5HIT的攻击下角色会经常因マジック·チャーム已被破坏而死亡,这就是A类SKILL要装备Guts的理由.若不幸Guts没有发动,由于マイト·ポーション的作用只能持续两回合,即使将角色复活等到下一次机会,别的不说,Reverie的分身也所剩无几,基本上只能放弃了,这也是Auto Item中没有必要进行复活药ユニオン·プラム(Union-Plume)设定的缘由.当然,这只是针对一回合作掉昂翼来说的.总之,防具方面,在保证足够的RDM前提下,尽量注意炎,氷,圣三种属性的防御(必须是-90%的,否则作用不大),玩家可根据具体情况取舍,笔者不作详列了.再来看看其它SKILL的装备:Throw(MAX)的攻击计算公式为:[(己方ATK*武器攻击信赖度-敌RDM)/8]*技修正值=损伤虽然威力不大,由于是A类SKILL中唯一具有攻击性的特技并可在命中时进行HIT数加算,还是有必要装备的.Reverie的攻击计算公式:[(己方ATK*武器攻击信赖度-敌RDM)/3]*技修正值=损伤同样,在命中时有HIT数加算.B类SKILL里还有一个Splash(スブラッシュ)(MAX):[(己方ATK*武器攻击信赖度-敌RDM)/4]*技修正值=损伤Splash的优点在于不会因角色遭到攻击而消失,并且命中率很高,威力也不错,缺点是没有HIT数加算,这对于后面决め技的效果是不利的,由于B类只能装备一个SKILL,以挑战极限损伤为目的,Reverie无疑是最佳选择.在这里要说明的是,上述四种SKILL损伤计算公式里的武器信赖度,与角色本身通常技损伤计算公式中的武器信赖度,不一定是同一个数值(其它参数是一样的).以レナス的通常技“ボルトスラッシュ:1×1hit,←”为例,假设其Attack Pow=1200,敌RDM=200,武器信赖度=30,当信赖度为X(X∈[30,100])时,实际Attack Pow=1000,则损伤为()*1*1HIT,即800*1HIT,但这一招伴随的Throw损伤不一定就是(800/8)*1HIT,因为其信赖度不一定是用X来计算的,可能是另一个随机数Y(Y∈[30,100]),假设用Y算出的实际Attack Pow=600,则Throw损伤是[(600-200)/8]*1*1HIT,即50*1HIT.只有当武器信赖度是100时,才一定有X=Y=100的计算结果,这时Throw损伤就是通常技损伤的1/8.其它的三个SKILL都存在相同情况.C类的Charge就不用多说了,作用是通常攻击的威力增加50%,发动时按住键稍微停滞一下就会出现效果的.现在来讨论物理攻击系角色的通常技.这是战斗的前奏,与决め技相比,造成的损伤不是很多,但它是实际操作中唯一能人为控制的部分,是创造极限损伤的基础,其攻击效果直接影响目标实现的成功与否.要想在一回合作掉昂翼,角色的通常攻击必须尽量满足以下条件:1.通常技的每一HIT都要打出,且必须命中.2.通常技的每一HIT都要发动Charge特技.3.产生的HIT数要连上.同时满足上述三点是需要多加练习的.攻击一定要连贯,并且掌握好节奏,太快了有些招式可能会落空,太慢则HIT数连不上,再迟些就可能因ENERGY已满,通常技尚未打完而进入决め技状态.三位角色的通常技顺序设定,玩家可根据自己的熟练程度和操作手感来选择,这些组合有很多种,只要能满足上述三点就可以了.笔者的通常技设定是这样的:レナス仍然使用系统默认的顺序:
7楼 13:43&|
注意:HIT数低于30或损伤不能接近1/4,则目标实现的可能性就微乎其微了.这是整个战局的第一个判断点.接下来,是决め技的发动.顺序依次为:ルシオ,レザード,レナス,ベリナス.由于当前HIT数直接影响决め技的效果,以及后两位发动决め技的角色有额外的4/3修正,作出这样的顺序遵循的原则是:将决め技修正值高的角色放在后面.レナス放在第三位除了技修正高之外,也会产生10HIT支持ベリナス的最后两击;而在相同当前HIT数情况下,即便是以咎人の剣20000的效果计算,ルシオ的决め技损伤也是比不上レザード的,具体情况大家可参看《北欧全角色解析之修正值》来作计算.前者的5HIT还是用作支援吧.首先是ルシオ的裂刀の轮舞 ,5HIT中有3击打出4万多,另两击是3万多,运气不错.然后是レザード的圣属性大魔法天上の星,7HIT的每一击在4万2千上下.レナス的决め技在三点破结束后跃上空中,此时观察一下昂翼的HP槽,如果没有达到1/2的损伤,希望也是渺茫的.因为即使咎人の剣发挥到接近20000攻击力的情况下,后面的四击最多也只能打掉昂翼一半左右的HP,玩家可能会出现差一点就干掉昂翼的吐血状况……这是整个战局的第二个判断点.“ニーベルン·ヴァレスティ!!” ,第一击笔者最高打出17万,这次却只有可怜的6万8千多,好在她的最后一击发挥得接近极限,是45万多.剩下的,只有默默祈祷着ベリナス,曾见过他的两击都打出31万,希望这次也……第一击,31万多!不负众望!赶紧看了一下昂翼的HP槽,其端点停在“ENEMY-HP”字样的“N”字母上偏左一点,事后证实剩14万左右.第二击,28万多!HP槽透底了!这样算来,笔者打出的损伤应该在244万左右.净化完了!!总的说来,战前还是要进行方方面面的分析.笔者使用的这四个角色并非唯一阵容,通常技的组合也是多种多样的,240万的损伤还可以再突破.各位玩家可以琢磨出自己的阵容和打法.要注意的就是不论用什么样的方法,一定要将通常攻击技练熟.在进行大量的分析之后,归根结底,玩家在打昂翼的过程中体现出的水平就是通常技的熟练程度,这是人为控制的关键部分,它所造成的损伤和产生的HIT数是一切的基础.实际上,在通常技熟练之后,打出190万左右的损伤已属常见,而要在一回合干掉昂翼的话,就看运气了,尤其是レナス决め技的最后两击和ベリナス的决め技,要求能打掉昂翼将近一半的HP.最后要提醒大家的是,通过计算,笔者认为要挑战极限损伤,伪决め技还是不要使用,具体原因各位可以自己去慢慢体会,这里就不多说了.
9楼 13:43&|
随随便便就转了,表打我……
10楼 13:45&|
我一般不会让女武神装备剑结果还是贝大叔的决定技最给力了
11楼 14:09&|
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