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绿九游软件下载_百度知道清爽四月,GBA口袋妖怪们强势来袭!全球首款利用社交系统创作的大型在线交友手游《GBA口袋妖怪》4月8日11点开启不删档测试,邀请驯兽师们踏上神奇大陆的征服之旅。
千万年的封印产生了裂缝,驯兽师们莫名的被带到了另一个世界,一件件超出常理的事情浮现在他们面前,...
亲爱的小伙伴们:
《GBA口袋妖怪》4月8日11点不删档计费测试震撼开启。百万豪礼疯狂送,全新模式强势来袭,口袋妖怪经典玩法,真实世界社交交友,简介流畅操作体验,并奉上七大精彩开服活动,祝您踏上神奇大陆的传说之旅!
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(口袋物语)
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《GBA口袋妖怪》于日上线!这是一款角色扮演RPG探险类手游,呆萌、可爱、妖娆各种风格的宠物,清新、暗黑、唯美系变换出现的精美场景,第三视角下...
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全中文改版GBA口袋妖怪:口袋中心新超级绿宝石
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全中文改版GBA口袋妖怪:口袋中心新超级绿宝石
版本更新:
09年4月18日修正一次
改动有,修复了阿田百货大楼秘密基地道具柜台的BUG,应该说是重新编写成了赠送,最大的好处有:游戏中最大的秘密基地有两条裂缝,这个裂缝需要“结实的木板”来填上,这个木板会送你两块哦~(什么?你不知道最大的秘密基地在哪建?)
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
定点教学改为可以无限次学,所以技能替身的遗传系统也取消了,顺便对一些精灵的学招做了点微调,并修复了两个小问题
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此外特地说明下目前发现的我自己编写的通关脚本的小遗憾,就是通关后训练卡上的星不会加,精灵也拿不到通关得到的勋章,我认为这个问题出在造成掉档的系统规定好的那个特殊命令里,所以暂无解决办法,见谅~
按照原来版本升级应该取名为6.0版的,但是我觉得修复通关掉档的意义真的是蛮重大的,所以这次名字改为新超级绿宝石了……
此次我取消了修改器的支持,希望各位能认真游戏,虽然说修改器是双刃剑,但是用的人里面还是弊大于利的多;再者,用修改器改记录的话,我的很多修改很容易成为摆设,这样一来我的一些设计都没有起到实际的作用……
此外,我的hack作品其他人可以拿去再修改,私底下修改自然没问题,但要是拿我的作品当蓝本再修改并拿出来发布的话,请注明蓝本是我的这个hack作品,并且去除一切“作者:海のLUGIA”这样的字样,否则后果自负
好了,进入正题,介绍下修改内容:
1)解决了通关会掉档的问题。
我把那部分的脚本重新编写了一下,通关后不需要存档,自然也不会掉档了,简单的说就是如此!(发布前自己测试过,第一次通关后顺利开启二周目剧情!至于战斗边境部分,发布前没有足够的时间做太多的测试,但是理论上是没有问题的,总之,游戏过程中,万一发现什么出错的地方,请务必到我的论坛发帖或短消息告诉我,我好第一时间纠正――09年4月4日)
然后,通关后原来只可以挑战一次的代后,我改成了每通关一次可以打一次,就和金银版里的小智一样
2)特色386版――全神兽剧情捕捉。
以往的一些386版,神兽都被设置成无限野外遇到的,久而久之,大部分人已经无法体会神兽的珍惜感了。所以我这个版本里,21只大大小小的神兽都是剧情捕捉一次(不过写的很简单,原版游戏里地图就那些,我时间也有限,所以基本上没构思一定的剧情,见谅)
稍许的透露下,其他的部分玩家自己发掘吧……
洛奇亚的捕捉需要先得到银色羽毛
凤王的捕捉需要得到金色羽毛,这个算是比较麻烦的
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
梦幻在遥远小岛上,迪奥西斯在诞生岛上,一只水都在南方小岛上,这些原本需要作弊器激活的隐藏岛屿,现在只要在游戏里分别找到3个水手,他们会给你对应的船票/海图,通关后去阿田的码头乘船就可以去了
虽然说所有神兽都只能捉一次,原版就能剧情捉的神兽,我自然没必要再去加一个,但是水都是个特例,你通关后得选择一只满地图跑,另一只则会在南方小岛出现,而满地图跑的那只,在你选择那只水都满地图跑时个体值啊性格啊就被固定下来了,也就是说,不能挑选极品,所以我又加了两只水都的定点捕捉进去
既然神兽只能捉一次,大师球也是有的买的,那么希望大家能用大师球挑选一个极品的神兽,对应的数据另一份txt文件里有,希望大家能利用上,也祝各位好运,捉到理想中的极品~
然后说一下其他的精灵捕捉
所有的精灵都有的直接捉,包括最终进化型的,但是这些精灵往往出现率极低,特意想直接捉最终进化形态的话有时还不如捉个没进化的让他进化来的快。
原版需要通信进化之类的精灵,具体都新增添了一种单机进化的方式,这个相信不提也应该明白……
游戏一开始选的精灵是伊布(打完第5道馆后可去旁边的商店买进化石进化),皮卡丘(带电珠!),墨海马(23级进化,45级再进化…并可学逆鳞)
但并不是说你一定要拿他们当主角宠物,因为小火龙、火稚鸡、火球鼠在101号道路上就有的捉,而三代的水主角则出现在102号道路上,草主角则在103号道路上,也就是说,你的初期伙伴可以是9只主角精灵里的任何一只
PS:新版本主要特色就是这两个,原本计划的对战小智,因为存在一些比较毛糙的地方,所以我决定暂时不修改了;绿宝石D版两个恶性问题,总算我修好了一个,另一个战斗边境一切断电源(模拟器就是指关闭程序)连胜记录清零的问题,没有得到解决,当然,用来玩的东西有即时存档的话自是不用担心这个问题(说起来也应该都有吧- -|||)
3)把原版的隐藏岛屿突起岩改成了一个崭新的幻境,取名为“幻の象”。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
意境表达的就是如名――幻影啊梦境啊回忆啊一般的地方。大部分神兽的剧情和这个地方有关联,和我同龄的朋友不难回忆起小时候和朋友一起玩红黄蓝绿版时的捉超梦啊,用笛子叫醒卡比兽啊,和金银版里捉洛奇亚那的那个宽度很窄但是高度惊人的瀑布……
这个幻の象同时也是个练努力值和经验的绝佳地段,甚至有70级的快乐蛋,经验值有2550之多,至于练努力值呢,这个幻の象总共有3层
第一层陆地50%遇到隆隆岩等加物防努力值的精灵,50%遇到荷叶鸭等加特防努力值的精灵
第二层陆地50%遇到怪力等加物攻努力值的精灵,50%遇到胡地等加特攻努力值的精灵
第三层陆地50%遇到叉字蝠等加速度努力值的精灵,50%遇到快乐蛋等加HP努力值的精灵(顺带一提,这个版本里打快乐是HP努力值+3,按照DP做了修正,原版只+2,和身为未进化型的吉利蛋一样,我相信这应该是老任的失误…)
4)战斗边境一级神兽可以带入。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
这个问题曾经有朋友说这样很没趣,所以我想说两点
第一,这一级神兽用不用可是取决于玩家自己的
第二,整天喊着用一级神兽不好玩了,我只能告诉你,即使是很多网络平台上的对战高手,就是平时不太接触一般不准用的神兽,反而对神兽的一些方面不了解…虽绝对不能说用神兽虐了NPC就算了解神兽了,但总归还是有不少好处的
5)替换了一些精灵。
原本绿宝石里的迪奥西斯是速度型的,我将他替换成了攻击型。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
钻石珍珠里有很多精灵是宝石时代就有的PM的进化,所以我就把很多精灵给替换了:
毒蔷薇换成407号蒙面蔷薇
手尾猴换成424号双尾猴
梦妖换成429号梦魔
暗乌鸦换成430号绅士鸦
纽拉换成461号玛纽拉
三合一磁怪换成462号幽浮磁怪
大舌头换成463号古大舌头
铁甲暴龙换成464号重甲暴龙
蔓藤怪换成465号古蔓藤怪
鸭嘴火龙换成467号鸭嘴暴龙
波克基古换成468号波克基斯
花羽蜻蜓换成469号远古蜻蜓
天蝎换成472号巨钳天蝎
长毛猪换成473号冰猛犸
朝北鼻换成476号朝北巨鼻
木乃伊换成477号冥乃伊
思路说明:不难看出我替换的都是对于钻石珍珠来说的未进化形态,但是有些却没有替换,比如3D龙Z、电击魔,为什么呢?因为他们的特性没一个是宝石时代存在的,我是希望尽量的接近原作并且不想改动一只精灵的战术意义,但是重甲暴龙没有坚硬岩石这个新特性而只有避雷针特性这种事也是没办法的
个人觉得这个替换做的还是比较完美的,图鉴说明、身高等数据都是按照钻石珍珠的资料来重写的,学招等也是按照钻石珍珠来改,当然,很多技能宝石时代没有那没办法- -|||
所以别问我为什么不换别的精灵…什么都要珍钻白金化你怎么不直接去玩珍钻白金?GBA游戏的改版改的再接近那也是改版,这点必须意识到
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6)物资齐全不用愁。
比如说战斗边境的商店有的卖大师球、精神草、PP基础值最大、PP全部回复、怪兽幸福蛋这样原版没有的好东西,然后一些实用的技能机器、所有的树果都可以直接买到,总之,任何技能机器和树果都做到了可以获得无限个,一些技能机器会在一些精灵身上携带,这个请看杂项资料这个txt文本……
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
7)技能的效果和精灵学习的修改。
这个我还是保持了原版的战术体系的,并且有一定的强化,比如说NGC游戏《暗之旋风―暗黑洛奇亚XD》中的追加技能,例如急冻鸟的黑雾和治愈铃铛,闪电鸟的接力棒和金属音这些,PC中心赠送的礼物技能部分也能学到,比如皮卡丘的冲浪,血翼飞龙的许愿,相信这些都是战术爱好者耳熟能详的东西……
此外,将大部分精灵的一些升级学的废招,例如撞击,换成了比较实在的遗传技能,的确会造成一些原来不可能同时遗传到的技能同时会了,但至少不削损战术体系,比如钢鸟的吹飞+钻孔啄,不过这个珍钻白金里倒是可以遗传到……再比如著名的斑吉拉的龙舞,原本需要两次遗传才可以学到,我改成了升级技能。
可能有些朋友会认为这么做减少了生蛋的乐趣,但平心而论,这个游戏真的想不作弊而记录里的成果又很不错,真的要花不少时间,所以这么做,也算是省了不少时间和精力,毕竟孵蛋跑啊跑啊浪费的时间是很多的。
大部分技能按钻石珍珠的改动而改动了,比如登瀑布有20%的害怕效果啊、逆鳞威力升到120这样(冲浪改全体攻击有BUG放弃了…)…然后我承认我不厚道了…空中爆破有+1的先制度,圣火的烧伤率100%…而且我有给洛奇亚加可学TM 08体格强化,可以实现强化技能+急所技的空中爆破这样的组合(珍钻白金倒是的确有这类型的组合- -)…总之出于私人喜爱,这个版本洛奇亚比原版还要变态…体谅&&
8)修正一些汉化。
这就不多说了…比如原版D商汉化的什么“雷电子”改成“冷冻光线”,名字也有汉化修正,例如“木木兽”纠正为“裂空龙”这样……
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
9)道馆和天王等NPC的修改。
比如通关后的代后是全部100级的阵容,馆主啊天王啊难度都要比原版高,顺便一提,天王的等级是70~75左右,正常游戏到达那里的话对玩家来说等级是有点高的,可以去幻の象练级一下(那里有自动回复的神像),不要心急于立马通关,如果觉得这么做麻烦…你应当想想,以后来虐这些天王,经验和钱拿的更多啊,要用长久的眼光看问题啦&&
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> 6.0抓神兽攻略
红黄兰绿:3神鸟:在出身的村子北面的村子右边过河的洞里,可以捕捉3只,另外有笛子道具可以在幻之像唤醒卡比兽,触发超梦剧情
& && && && & 梦幻:废弃船里得水手拿到古代海图票后,可以作船去抓梦幻.
& && && && & 超梦:前面已经说了,省略
金银:3神兽:左下大岛屿上的洞窟,利用风马自行车,可以发现一个石板,对话后触发3神兽任务,然后在幻之像2层打开3个神& &&&兽洞就行了
& && & 凤凰:弄到3神兽后,带在身上,去天柱左边那个城,城的左上角有个老头,对话后,金色羽毛入手,然后去幻之像3层北部洞窟捕捉
& && & 如奇牙:通关后,在战斗边疆的洞窟门口,和海姐对话入手,然后去幻之像3层南部洞窟捕捉
& && & 雪拉比:幻之像2层右测和图腾对话触发剧情后,去游戏开始的那个大森林里捕捉
宝石:& &3神柱:由于原剧情过于庞大,请参照置顶介绍
& && && &古拉登:双鹿剧情结素以后去气象局和研究员对话触发剧情
& && && &奇奇兽:同上
& && && &烈空座:双鹿剧情结素后去天柱捕捉.
& && && &吉拉奇:幻之像左侧图腾对话触发后去双子超能道馆上的一个白岩石对话捕捉
& && && &红蓝水都:过关后,在决斗大*陆出船时候的左侧水手对话,入手南岛票后,可以坐船去那里捕捉
& && && &帝奥西斯:在纳吉镇左侧利用乘浪可以到的一个地方和个水手对话,诞生岛票入手,然后去那里捕捉
中文改版GBA口袋妖怪集合`已更新拉(喜欢的就去下吧。都值得玩)
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是新的吗?我记得以前下过一个改版的[s:21]
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支持了 前面也看见过一个????????????[s:26]
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呵呵。。。刚上网找了很多A&&。。这个资料比较齐全就上上来
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gbx兄,好巧啊,下了顶下咯!
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~~~~要不要作弊器啊?~~任意修改游戏的~~怎么用就不说了?~~自己摸索?
[ 本帖最后由 hhuu123 于
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(..蛾 不 配..)
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不错!支持个
这感觉已经不对 我努力在挽回 一些些应该体贴的感觉我没给 你嘟嘴许的愿望很卑微在妥协 是我忽略你不过要人陪
这感觉已经不对 我最后才了解 一页页不忍翻阅的情节你好累 你默背为我掉过几次泪多憔悴 而我心碎你受罪你的美& &《我不配》
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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原帖由 madj2005 于
23:09 发表
哈哈哈哈!
图片全部变成了X战警的说~~~ 图片传在下面!
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[s:26] 有没金手指功能用呀!!
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下了 不错~
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有没有攻略啊
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じ☆ve你de❤永§№改变
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真是太感谢了
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