WOW的奶德 奶德生命绽放放怎么设置一直显示...

《魔兽世界》5.1版本10人英雄惧之煞奶德心得
时间: 16:15:21 来源: 作者:乐游
在5.1版本中,英雄惧之煞奶德是个非常具有挑战性的副本,玩家们也都十分喜欢去,下面就为玩家分享下某高玩的10人英雄惧之煞奶德心得,希望对玩家们有所帮助。
在5.1版本中,英雄惧之煞奶德是个非常具有挑战性的副本,玩家们也都十分喜欢去,下面就为玩家分享下某高玩的10人英雄惧之煞奶德心得,希望对玩家们有所帮助。10人英雄惧之煞奶德心得战前准备  团队配置:2T2治疗6DD  我们10人团的奇葩配置唉:坦克:DK 战士,治疗:德 萨满,DPS:2术士1法师1鹌鹑1暗牧1猎人。所以此攻略对于没有圣骑的队友尤其适用!可是,这年头还有这么奇葩的10人团么? )天赋选择  第一层天赋:豹之迅捷。跑的快总不是什么坏事,当然操作比较高端的也可以选择其他两个。  第二层天赋:迅捷。大家都喜欢。  第三层天赋:随意  第四层天赋:化身。这里选择化身,主要考虑到配合奶萨基友,P2需要爆发治疗。  第五层天赋:随意  第六层天赋:野性之心。输出好帮手,吃着嗜血妥妥的能偷几百万,稍微降低DPS的压力。其他  共生:优先选择猎人的威慑,P1好帮手。如果团队没有猎人,共生坦克多一个减伤也是好的。  合剂:秋叶或者暖阳均可。视乎自己精神和蓝耗。  药水:青龙药水必备。炼金准备回春水,非炼金职业准备回蓝药水。  装备:精神满buff有1W差不多了。团队有5%急速buff,急速堆到3043那个断点,其他都堆精通吧。  宏和插件  P2传光宏:  /stopcasting  /target [@mouseover]  /clickExtraButton1  /cast 树皮术  由于P2传光的机制,必须保证所有人的团队框体排序是一样的,这里使用自带的团队框体排序是最方便的。  另外,还有P2对boss技能龙卷水涌的监视。&治疗心得  第一阶段  分为两种情况,没有雷施的希望buff和有。这个buff是全团加急速效果的副本buff,只要团队进过一次P2,即生效4小时,当然如果开到一半跑去吃饭休息,副本必须保证有人以防2小时副本重置buff消失。此buff专为团队迅速度过P1,开荒P2而设计。由于重置机制,所以每天的第一次打,都要先打出这个buff。  对于奶德来说,天赋选择都是一样,野性之心。在没有雷施buff的时候,起手偷青龙药水,进战斗开嗜血,德鲁伊开野性之心趴下输出,这个时候团队和坦克的血没有压力,另外一个治疗输出之余可以兼顾。有一个小细节,这个王模型很大,脚下有一个光圈,不进光圈不开怪,起手德鲁伊就趴在王前等即可。近战输出的时候,千万不要站进光圈,留给坦克,以防坦克中小怪的箭圈。如果团队已经打出雷施buff,那么起手奶德是不开野性之心的,原因P2再细说。起手偷青龙,进战斗还是开嗜血,德鲁伊原地月火愤怒输出,不用害怕蓝耗,P1由于亭子吃球的存在,是不会缺蓝的。输出一直到嗜血buff结束,给坦克上hot。当然蓝下80%果断丢自己激活,早用早CD嘛。  P1的战斗,分为内场和外场。我经常混乱内外场的叫法,所以我习惯说boss和亭子。  boss场要注意的就是小怪的箭,我们团队选择的打法是清理一边的小怪,小怪死的时候术士可以吸碎片,暗牧点出xx那个天赋可以加dps,小怪少一只箭圈就少一点,增加容错。躲boss场小怪箭的细节:淡定淡定,不要无脑乱跑,那才死的更快!小怪射箭不是点人头,但是一定是点玩家的福晋区域,射箭是有弹道的,地上先会出现一个蓝圈,看见蓝圈出现,往圈外避开即可,实测站在蓝圈的边沿也不会中。如果到后期小怪多,站位旁边有一片蓝圈,这个时候即使选择吃一个,也不要无脑乱跑,容易连续吃到几个被秒。如果共生了猎人,在实在躲不开的情况下,给当前坦克一个铁皮,果断开威慑吧!一定要注意boss场分散,一般治疗站在光墙内,dps除非吐息一般站外面。人和人一定要分散,跑的时候千万不要绕着别人跑,会害死别人的。  亭子,躲连射的攻略已经很多了,需要注意的除了躲连射,切记看好DBM的连射倒计时,不要贪球,球出来到被弩手吸收回血有8s时间,快回血的球会发亮,没技能在手贪球中连射很容易意外死亡。我的脑子不太够,只记得简单的治疗步伐。都以入场为6点方向为例。杨国师台子,入场跑位去12点,一边跑一边给坦克回春三花,看好弩手第一剑的黑色箭头在自己右手边的扇区,那么位置就对了。弩手连射两箭之后,往右挪一格,即对着黑色箭头,那么就不会中。弩手射完4箭,回到12点位置。康成和昆锦纶,入场跑位3点位置,硬吃一箭,有树皮记得开树皮。弩手射完两箭之后,康成台子往右挪一格,昆锦纶台子往左挪一格,射完归位即可。没时间标光柱的团队,看好身后的雕塑,即为正确位置。我们团DPS和治疗为对面站位,方便帮助坦克吃球。坦克连中两箭的恐惧,记得秒驱。在弩手血量到30%的时候,注意死亡之花即将来临,可保证好坦克的满hot提前躲避,如果有威慑也可开威慑帮忙坦克吃球。死亡之花从柱子后面出来,马上会开始连射,记得找好位置。如果实在位置不对,乌索克之力一开,中两箭也不会扑街,顶多被恐惧一会。如果一切正常,亭子没有球回血,那么死亡之花之后,连射最多一次,就可以准备回到boss场了。  如此循环3-4次,差不多就可以把boss压进66.5%血进P2了。由于小怪越来越多,临近P2的时候,boss场的箭圈会非常多,要淡定躲避的同时,加好坦克。这里对于奶德来说,移动刷血从来都很惬意。听到萨满基友的呼号,顿时觉得很强力有木有!  第二阶段  boss进入第二阶段,读条传进一片没有贴图的蓝色区域,boss血量66%,出现在比较远的地方。读条结束第一时间吼群体加速,方便团队迅速接近boss。进入第二阶段的几秒内,所有玩家的血蓝回满,技能CD重置。但是!但是不包括奶德的野性之心!!!所以P1如果有雷施buff的情况下,战斗不可能持续6分钟重置野性之心,所以这就是有雷施buff起手不开野性之心的原因。进入P2之后,奶德开野性之心输出,boss下潜之前挂好流血,下潜之后还是能跳的。输出一直到真男人结束,期间boss一定会放一次技能,可能是震慑波可能是畏缩,但是这个时候场上只有一个小怪,所以让另外一个治疗好基友奶好就可以了。  P2所有人的团队框架顺序一样,传递光明勇士,必须保证先解治疗的畏缩,用宏可以实现秒传。  P2的细节其实很多,但是作为一个治疗,我们所要注意的仅仅是boss的当前能量和照顾好血。我们团法师、猎人和鹌鹑三个作为轮换光明勇士,风筝小怪。光明勇士带有30%减伤,不能动,龙卷水涌硬吃。所以我的蘑菇通常是种他们三个的其中一个脚下,在跑位躲龙卷水涌的时候,回春和炸蘑菇可以给他们治疗。关于畏缩,随机点名3个人,我和萨满基友的分配是,我刷第三棒畏缩,他刷第二棒。传的快,一个小迅捷足以,如果慢一些大迅捷也交掉不要省,往往生死就在那么一刹那。畏缩之后,由于传递光明勇士,小怪会ae,团血是不满的,这时候不要着急,用野性痊愈cd好了就用,hot慢慢回团血是足够的,很适合奶德的节奏。在4-2以后,由于小怪数目比较多,畏缩传光会导致团血喷的比较快,如果同时点双治疗,鸟德宁静或者暗牧的吸血鬼要开掉,团队单体减伤有就开掉。畏缩完毕,治疗可以交一个大招,这个时候奶德如果交大招,优先选择宁静。化身选择在6-1的boss下潜时候开,全团生命绽放骗免费愈合,全团套的差不多的时候,差不多boss会放技能,畏缩如果没有点奶德,用瞬发愈合奶好第三棒,这样可以少放生一个dps嘛!然后化身野性痊愈cd好了就开把团血抬满。撑过了这个阶段,我们团的dps十分鬼畜,到了6-2之后,嗜血CD又好了,这个时候果断开嗜血,如果场上有残血的小怪,清掉,只传光不杀新出的小怪,全力rush王。如果团队dps不够,而王的血量还有6%以上,不要使用rush打法,多打一波7-1.然后就是等loot了。
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评分:7.4(6723好评)  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中恢复专精德鲁伊获得的强化被动技能
  强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。
  强化复生:复生不再需要施法时间。
  强化生命绽放:治疗之触对拥有生命绽放的目标的爆击几率提高20%。
  强化铁木树皮:铁木树皮会使目标从周期性治疗法术中获得的治疗效果提高20%。
  注:恢复德的天赋选择很灵活,请根据战斗和团队需求灵活切换天赋。
  推荐:一般情况下都有用。
  可选:有些战斗可能有用。
  跳过:几乎用不到。
  15级天赋(移动相关)
  豹之迅捷(推荐):永久的移动速度增加,6.0之后可以和其他增加移动速度效果叠加,在限制场地的战斗中对奶德很有用。
  野性位移(推荐):一个类似闪现的技能,很多战斗都有用,不过要看准闪现的方向,防止惨剧发生。需消耗GCD,使用后自动切换为豹形态。
  野性冲锋(跳过):相较于另外两个天赋操作复杂度略高,奶德很少有机会用得到。
  30级天赋(生存相关)
  伊瑟拉之赐(推荐):稳定提供HPS的被动,与你的生命值上限相关。
  新生(跳过):恢复德不需要这个技能来自疗。
  塞纳里奥结界(可选):虽然治疗量在6.0得到了buff,但只有受到伤害才触发且cd长,无法和伊瑟拉媲美,但可以在沉默状态下使用。
  45级天赋(控制相关)
  精灵虫群(可选):使目标减速15s。
  群体缠绕(可选):群控技能,定身效果。
  台风(可选):群控技能,击退效果,击退前方15码所有目标,并使他们晕眩6s,不合理得使用可能会降低你的dkp
  60级天赋(提升治疗能力)
  丛林之魂(推荐):
  使野性成长最大化收益,并且能使回春术治疗量翻倍,同时也增加了操作的复杂度,奶德应该有节奏的使用它。
  与4T17套装效果搭配用起来极其复杂,简直让人抓狂,需要慎重考虑。
  化身:生命之树(推荐):
  不错的爆发天赋,缺点是冷却时间长,总体收益略逊于丛林之魂,适用于奶德需要爆发的战斗。
  用它来主撒回春也可以更多地省蓝,同时由于它CD和宁静同步,可以在开宁静之前先开启化身。
  自然之力(跳过):现在的小树人的治疗量很低,一个小树人相当于一个免费的回春,和另外两个天赋相比可用性不高。
  75级天赋(控制相关)
  夺魂咆哮(可选):群体控制技能,迷惑效果,使10码范围内所有敌人瘫痪3秒。
  乌索尔旋风(可选):
群体控制技能,击退效果,使敌人被卷入旋风的中心,当他们尝试离开时再拽他们回来。
  蛮力猛击(可选):使目标昏迷5秒。
  90级天赋(提升治疗能力)
  野性之心(推荐):使用后使你的治疗法术效果提高35%,持续45s。
  优点是持续时间长,对所有治疗法术有效,治疗法术效果提升明显。
  缺点是冷却时间太长6min,适合奶德短时间爆发战斗或者超长时间多阶段战斗。
  塞纳留斯的梦境(跳过):使你拥有了一边输出一边加血的能力,这并不是恢复德的主要加血方式。愤怒的治疗量大约只有大触的一半,并且由于不吃精通的原因成长性偏低。
  自然守护(推荐):
  复制单体治疗量的20%,相比于野性之心冷却时间短只有1分30秒,也可以提供不错的dps,但无法复制野性成长,野性蘑菇,宁静的治疗量。
  100级天赋(改变机制)
  洞察秋毫(跳过):由于清晰预兆只影响愈合,点此天赋之后会缩短清晰预兆的持续时间,所以这个天赋作用非常有限,时机掌握得不好反而会损失掉原本稳定的1次节能施法机会。
  萌芽(推荐):使回春变为18s,并且可以对同一目标施加两个回春。
  快速生长(跳过):
  由于现在小迅捷的治疗量并不高,并且吞噬回春效果会提高蓝耗和损失回春治疗量,相比于萌芽这个天赋毫无亮点。
  即使你选择丛林之魂天赋,也其实可以无需点快速生长,保持15秒的小迅捷—野性成长循环,奶德不需要此天赋强制卡野性成长CD。
  急速(100急速等于1%急速等级)
急速影响hot的跳数,gcd,读条速度。
急速不影响愈合的直接治疗部分,治疗之触,小迅捷,宁静的治疗量。
急速乘法叠加
  精通(88精通等于1%精通等级)
你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。
精通影响除了生命绽放的绽放那一下之外的所有治疗法术。
精通不影响赛梦天赋的愤怒产生的治疗量,但赛梦只是娱乐性天赋所以我们一般不做考虑。
  全能:
130全能等于1%的治疗量提升
260全能等于1%的免伤
因为我们考虑副属性时是为了治疗量最大化,和其他副属性比起来,堆全能得到免伤会损失治疗量,所以pve中我们一般不考虑他。
  爆击(110爆击等于1%爆击等级)。
你的愈合直接治疗部分,小迅捷,治疗之触暴击之后触发生命之种。
生命之种:你的小迅捷,治疗之触和愈合部分的直接治疗造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为该其恢复生命值,
数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,持续15s。
愈合爆击时如果刚好造成了溅射,那么本次溅射也是爆击。
因为愈合本身自带60%的爆击,所以爆击对愈合的提升低于精通和溅射。
  溅射(66溅射等于1%溅射等级)
你有两次x%的机会获得相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或额外治疗。
小迅捷,治疗之触,愈合直接治疗部分造成暴击产生种子时如果刚好产生了溅射,那么本次溅射不会触发种子。
赛梦天赋时愤怒的溅射不会产生治疗量。
  可以看出,精通收益是最稳定的,
  实际上,溅射和爆击治疗量提升幅度是一样的,但是和爆击相比,溅射触发次数更多,每次造成的治疗量要少,所以过量会少,尤其是对单体治疗法术,比如宁静。
  但是爆击附赠种子,所以弥补了与溅射相比的过量弱势。
  所以爆击和溅射两个副属性对奶德的提升对等。
属性优先级
精神&精通&急速&溅射&爆击&全能。
  颈部:精通+75/+40
  背部:精通+100,移动速度+10%
  戒指:精通+50/+30
  武器:[血环之印][影月之印]
  1. 食物
  应食用+精通的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药水
  回蓝药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  奶德应该使用溅射宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
伊瑟拉+x+塞萌+萌芽
1x代表60级天赋任意组合,由于蓝耗的问题,塞萌这个冷门天赋有些场合可以试试,与其木桩回蓝不如帮着打打还有治疗。
2缺点;失去野性之心的爆发宁静或者自然的守护的额外治疗量
3优点:总比发呆强!
伊瑟拉+丛林+自然守护/野性之心+快速成长
1主要特点就是突出野性的强化和快速治疗,适合点名高伤害,某些树苗在挑战模式会用到快速成长,另外悬垂堡4号也可以大量使用快速成长
2缺点;蓝耗略大,尤其在连续小迅捷接技能抬血时候
3优点:治疗量极为突出
伊瑟拉+化身+自然守护+萌芽
1初期开荒推荐天赋,既有爆发也有续航。新化身名副其实的一轮爆发技能,期间配合源生,自然守护能够最大化治疗效果。
2缺点;从总治疗时间上看,并没有丛林的治疗量大
3优点:开荒必备,相对省蓝,有除去宁静的第二次爆发。另外化生下的双回春源生也是很给力的。
伊瑟拉+丛林+自然守护+萌芽
1最常见的天赋组合了,估计一半以上的树苗都会这么选作为团队天赋配置。
2优点:治疗量突出
奶德排名前几的常规技能为:回春、生命之花 、野性蘑菇 、治疗之触、野性成长、不分先后顺序。当然宁静开的好可能一发超神。应该根据boss情况根据自己的蓝,合理安排各个技能施放次数,即使有些法术过于耗蓝也要保证这个法术的施放,比如野性蘑菇。
树皮术现在可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。
激怒已被移除。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用精灵之火。
激活(又)被移除了。
只有守护专精的德鲁伊能够使用割伤。
兽群领袖不再恢复法力值,并且只有野性的德鲁伊能够使用。
野性和守护专精德鲁伊的法力恢复提高了100%。
裂伤(猎豹形态)已被移除。
只有守护专精的德鲁伊能够使用重殴。
乌索克之力已被移除。
只有恢复专精的德鲁伊能够使用自然迅捷。
滋养已被移除。
枭兽狂乱已被移除。
只有野性专精的德鲁伊能够使用割裂。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用生存本能。
横扫现在需要德鲁伊在猎豹形态下,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
共生术已被移除。
所有专精的德鲁伊都能使用痛击。 &
技能合并与改进
我们合并了多个被动技能作为技能合并的一部分。一项显著的改动是将毁灭合并到撕碎中,将突袭合并到斜掠中,保留了一些只与潜伏一起使用的按键。
豹形态现在使移动速度提高30%(从25%上调)。
感染之伤已被移除,它的效果整合进了野性和守护德鲁伊的裂伤和撕碎。
生命绽放不再有叠加层数,作为补偿,我们提高了它的治疗效果。
清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊法术和技能。
在潜行状态下使用时,斜掠现在也击晕目标4秒,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
突袭已被移除,它的效果整合进了斜掠。
愈合现在有12秒持续时间(从6秒上调),但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
复活的法力消耗降低了87%。
割裂现在有24秒持续时间(从16秒上调),但撕碎不再延长它的持续时间。
撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后(详见:面对目标判定),并可供所有专精使用。在潜行状态下使用除了爆击几率翻倍以外,现在还造成35%的额外伤害。
毁灭已被移除,它的效果整合进了撕碎。
迎头痛击不再提高目标法术的发力效果。
在坐骑上时星辰坠落不再取消,但这个技能不再攻击潜行或隐形的目标。
生存本能不再需要或强迫德鲁伊进入猎豹形态或熊形态,使受到的伤害降低70%(从50%上调),有2分钟冷却时间(从3分钟下调),并最多有2层效果(从1层上调)。
厚皮已被移除,它的效果整合进了熊形态。
所有德鲁伊专精的熊形态现在使护甲提高330%,不再使从物品获得的急速和爆击提高50%,但使急速能够缩短公共冷却时间。
对于守护德鲁伊,熊形态也使受到的魔法伤害降低25%,被爆击的几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。
追踪人型生物已被移除,它的效果整合进了猎豹形态。
旅行形态现在自动根据德鲁伊的位置在水栖、陆地和飞行形态间转换。
雄鹿雕文现在教会德鲁伊独立的变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态使德鲁伊能够作为坐骑供小队成员骑乘,并不会在不同旅行形态间转换。
野性蘑菇不再隐形。
源生进行了重新设计。
源生现在消耗60码内小队或团队成员身上的所有德鲁伊的回春术,并用源生效果替代。源生会在3秒内为目标恢复相当于所消耗回春术的剩余治疗量。
生命之种现在产生相当于爆击治疗50%的治疗量(从30%上调)。
化身:生命之树不再强化生命绽放,而是强化回春术,使其治疗效果提高50%,法力消耗降低50%。
野性之心(恢复)现在使治疗效果提高35%(从25%上调)。
清晰预兆(恢复)现在只能由最近施放的生命绽放触发,并使下一次愈合不消耗法力值。
恢复专精的丛林之魂进行了重新设计。
丛林之魂(恢复):施放迅捷治愈时,德鲁伊获得丛林之魂效果。丛林之魂使下一个治疗之触的施法时间缩短50%,并使下一次愈合、回春术的治疗效果提高100%,或使下一次野性成长的治疗效果提高50%。
迅捷回春已被移除。
野性蘑菇(恢复)现在有30秒冷却时间,持续30秒,为附近同伴提供持续治疗,并不再收集回春术的过量治疗。
野性蘑菇:绽放已被移除。
迅捷治愈不再产生百花齐放。
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WOW奶德生命绽放
我用的魔盒
怎么让绽放一直在屏幕中间有图标
提问者采纳
魔盒里面的技能触发提示功能打开.com/read:///read,设置弄的很莫名其妙。推荐你用EUI,功能也各种不简便:魔盒已经渣到残废的插件整合包.178,看看生命绽放的技能ID。另,手动加入://nga.php.php。
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那就试试SHIFT。应该有一个是取消项的。应该是可以拖动的。如果想取消显示,那就去魔盒设置里仔细看看每一个选项打钩的地方按住CTRL然后鼠标拖动图标看看如果不是CTRL
来自:求助得到的回答
有些持续时间太短的技能是没有显示的
在魔盒的冷却设置里看一下
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历史上的今天
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blogAbstract:'&网易WOW3.13奶德属性、初级装备与手法总结&最近在玩小D,主玩野德熊和恢复,在网站上看了好多帖子,都说的比较多也比较乱,索性自己整理下,已经整理完了野德熊T天赋方面,下面是奶德天赋方面的整理。&一、天赋(8/0/53)我没加出生命之种,而是点满了新生,各有各的作用,我是HOTs&流,新生对于团刷来说,持续广洒回春,每一跳让目标有1%的法力恢复,是很惬意的一件事。&二、属性小树的四大指标:法强、精神、急速、5回。1.',
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