dnf魔道刷图加点点。。。。。。

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萌新别怕,我来拯救你们了
疑问技能?纠结怎么点,...
有图有依据 群里一哥们...
上面2个是PK点的 下面...
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剩下的点随便加,满改良星星蛋,冰车,小拍子大拍子,寒冰粉,弹跳扫把都是可以的,反正没加满的技能基本都没什么卵用
点燃的 tp 不用点?
车一级有鸟用
差不多 我给新人发的加点也是这样
为什么满冰精
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来的正是时候
来的正是时候
点燃tp也要加,冰车的话我只在第二套天赋加了一点,是用来安图尼僵尸的,其它图我完全用不上冰车。这只是我个人习惯。
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
就是这么自信
魔背不满,差评
按此加点,达不到最大输出,误人
二觉后满糖可以不学一觉被动
楼主求最新加点~~!
楼上不会看精品贴
为什么不点满反重力反重力多好
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DNF魔道TB6如何加点_韩服魔道TB6刷图加点技巧攻略详解
DNF魔道TB6如何加点_韩服魔道TB6刷图加点技巧攻略详解
DNF魔道TB6如何加点?DNF国服现在是TB5版本,但是韩服开放了TB6,那TB6的魔道如何加点呢?下面为大家带来了DNF魔道TB6魔道刷图加点技巧攻略详解!
扫把掌握:
让你的刷图更流畅一些!
改版后使用扫把时,增加释放速度+25%的效果。对于没秀时的魔道真心舒服很多,因为没秀时的魔道释放速度真心捉急。
改良星弹:
或许,是时候清怪更利索了。
改版后大成功特效变成完毕后对所有弹射到的目标追加一次雷云爆炸效果,清场不错,对于不刷高难度图(安图等)的玩家可以考虑加满,能有效的提高刷图速度。
电鳗碰撞机:
作为脱手控,威慑力太大了一些,适当的给其他控制职业一点机会?
魔道学助手部分,当自身骑乘电塔的时候,持续时间+20%,当魔道学助手释放电塔时,持续时间-25%。
对于先锋控制而言很尴尬,据实际在拥有一件魔战+哥特的先锋9开魔道学助手顶着秀按CD药释放电塔的时候基本上无缝,但是没秀就不能无缝了。而自己上去骑乘电塔时肯定不能无缝的控制。
当然,电塔的改版也衍生了磁爆步兵这一流派,以先锋9+狂风/智者+强散+哥特/魔女等称号形成的半控半输出的玩法,无缝控不太现实,但是可以在控制的时候弥补一些伤害。一般来说更建议自己上电塔,持续时间变长=电的伤害变高。
玩点新花样吧。技能伤害的话作为一个大招比较勉强,娱乐的话可以点1,红炎9打打白图的玩法点满也可以。
老实说,虽然很萌,但是大部分职业的70EX冷却都是50秒左右,这个冷却注定了伤害不是爆表级或者有什么逆天史诗改命的话只能卖萌用了。
熔岩药瓶:
削弱了炉子,就要给魔道多一点爱。
伤害+55%,减少抗性值提升(31级为基准,31&42),同时可以减少火抗和暗抗。伤害方面的确有所长进,差不多的锅炉打1000万+是很正常的,然而这么一个技能打完比锅炉还慢。
减少的抗性值是亮点,不仅能减火抗还能减暗抗了,暗系也得到了一定的buff。
舒露露/改良舒露露:
还是会让你们感受到爱的。点对应等级的舒露露则会自动点对应等级的改良舒露露,同时不消耗改良舒露露的SP。同时魔道学助手增加提升改良舒露露伤害,6级为基准+29%
减防的话似乎没变,我不太确定改版之前的数据,但是不在于这,而在于省SP了。
一般契约点点满相当于额外送个改良舒露露,大概省下了800以上的SP,考虑到无论哪个流派都需要舒露露减防,所以..这技能也相当于白送的啦。
暴炎加热炉:
时间到了,该走下神坛了。
根据二觉被动和红炎套的削减程度,伤害减少了35%~40%左右(根据不同略有差距)
曾经一度伤害爆表的炉子也迎来了寒冬时期。不仅仅是砍了伤害,同时还因为电塔脱手持续削弱。炉子的输出方式本来就偏墨迹,而电塔的持续时间削弱了导致了一个电塔的时间打不完一个炉子。
而对于一个控不住的怪,比如火山2/5图,震撼右图,擎天4图,基本就是出事的了,剩下的伤害部分是基本不要想打到了。
基本上除了原来的核能炉级别的,现在大部分只能当个暖手宝用了233。
不过熟练工的话打团仍然无压力,1阶段换出先锋控,2阶段打个破防或者辅C都是可以的,影响比较大的是靠锅炉打主C的,本来..锅炉的输出方式就不是太好。
魔道酸雨云:
酸雨扒皮神教已死,勿念。
减防提升(31级为基准,提升到16599),减抗提升(31级为基准,31&42),同时可以减少光抗和冰抗,叠加上限(3次&1次)
叠加上限变成1次意味着50级酸雨的减防大概也只有3万左右了。更低级的意义就更低了。
略为欣慰的是有了一点光抗上蚊子腿的提升。对于冰车而言有削弱,但是削弱不太大,因为冰车不一定非要走冰属性。
但是扒皮教基本已经死了,酸雨等级散件的实战价值版本更新后已经不如先锋9了,也就2阶段打打你瞅啥能拿出来用了。
冰霜钻孔车:
调整一波,让冰车的冷却更短一些。冷却时间50秒&45秒。
助手部分的实际上只是移动到了贤者之石部分,没有删除,所以影响不是很大。CD的缩减而言对于冰残绝界玩车子的是一件好事,不过实际上对于幽魂冰车的话影响不是特别大,因为内置CD。
当然,考虑到酸雨叠加3次的bug修复,所以..说不上强了还是弱了,只能说平衡调整。
暗影斗篷:
变的更强吧!攻击+21%,同时魔道学助手增加提升暗影斗篷伤害,6级为基准+29%,同时删除百分比部分将百分比部分变成固伤。
虽然增强了,但是除非幽魂套否则没点满的价值。点满了后抓取速度也会变的快,无敌时间相对也会缩水。
超级苍蝇拍:
是时候极限爆发了。攻击+50%,同时魔道学助手增加提升超级苍蝇拍伤害,6级为基准+29%,同时删除百分比部分将百分比部分变成固伤。
点满后伤害还算可观,对于幽魂套而言绝对是第一的爆发技能,参考我上面放的图。不过点满后对操作不好的玩家或许会很忧伤,你不知道该拿拍子给自己加buff还是打伤害..
大范围,单段,脱手,惬意的清怪吧。攻击+50%,同时贤者之石删除眩晕效果,转换为超大成功时增加范围和攻击力,6级为基准范围+30%,攻击+32%。
可以脱手丢的技能,这个版本已经比较推荐点满了,超大成功的范围也就比元素极冰小那么一圈而已,清怪补伤害再合适不过的技能了。
一觉二觉系:
技艺融合(一觉主动)
这才是像样的一觉!攻击+10%,同时魔道学助手增加提升技艺融合伤害,6级为基准+29%。伤害显著提升,而且作为送的技能全程无敌,还是很好的。
超级棒棒糖:
让这个技能无论面对什么怪都有力。
在拍击到更高级的的时候产生强化版的糖果,拥有更高的伤害。(更高级怪物产生的强化版糖果伤害为普通版糖果的2.2倍)。同时魔道学助手增加提升超级棒棒糖伤害,6级为基准+29%,
以前的时候这个技能更多的是清怪,实际上对boss的伤害真心不高,而现在改版后对boss的伤害也提升了,同时助手也提升拍子伤害了,建议至少点1,可以点满。
乌洛波洛斯之环(二觉主动)
或许能给你提供更高的伤害?攻击+25%,同时魔道学助手增加提升乌洛波洛斯之环伤害,6级为基准+29%。
虽然无法对无敌怪生效了,但是黑科技什么的不考虑的话其实也还是不错的,毕竟10秒无敌+控制,伤害提升一些倒是不是太重要反而?
结论:玩了几天改版后的魔道,战斗方式变的更多样化了,不再是无脑的炉子了。
对于一个想用锅炉打C的而言是坏事,但是对于一些想追求乐子的人而言反而是好事,因为现在魔道真心的说,四个流派都可以玩,不再像以前一家独大了。
老实说,像里鬼战士那样的职业我还不是很喜欢,对于一个职业而言只无脑按着一个技能其实没什么意思的。更甚者这个职业只追求一个肩,对于大部分团长而言有肩,你就上位,没肩请您滚蛋,大概就是这么粗暴吧。
其实白手真的是操作职业,看看西岚玩的就明白了。只不过RAID由于对通关时间有需求,所以大部分的人只能选择快餐式的去刷肩了。
而魔道的话虽然砍了炉子,但是核能炉仍然能玩,有钱有脸的玩玩幽魂冰车三拍也是很好的,就算没钱的玩家做个先锋9当个支援然后跑RAID打打控场也是一点问题没有,一个多样化的职业才玩着有意思,不是么。
然后这次刚好开了双天赋,可以多玩些莫名其妙的邪教了,或许?
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DNF85版本魔道刷图加点攻略
作者:佚名
来源:互联网
文章点击数:
随着85版本的到来,关于魔道刷图方向有很多种说话;本篇小编为大家带来85版本最新的魔道刷图加点攻略,并对冰火光流派的加点进行分析,希望能帮到大家。
85版本没了B技能,魔道sp充裕多了;85以后还是按照冰火光为基础,继续发扬冰火光得到优势,加点方案如下:
1.普通技能:
2.TP技能:
下面说下这样加点的理由吧:
1.buff 系:魔法秀、点燃、魔法书、1级大拍子(对于平民魔道来说提升攻击性价比最高的技能&&好评,远古记忆那250的sp消耗提升150点智力&&差评,大拍 子1级,80版本的时候就确定了其1级的buff技能功能。如果要作为主攻技能,还是等入手了完美绝界9,然后国服实装了30%伤害增加以及关闭召唤兽功 能,猴子年马月的事情了。)
2.主攻系:车子、炉子、电塔(冰火光加点的3大支柱,玩先锋的魔道请绕道。车子碾绿名boss,炉子压小怪。电塔21级10.34秒的伪强控时间,援助组队优异技能,ps:还不用消耗tp!)
3.助攻系:酸雨、熔岩、露露、[哔]露露、魔爆、魔背(M车子M酸雨基友搭配技能不解释了,熔岩算是给炉子[哔]露露减点火炕,范围减速伪控场。单独攻击还是不够看,算辅助攻击技能,[哔]露露还是为了7773手雷准备的,炸得实在很爽。魔爆和魔背就不解释了。)
4.大成功率系:糖、被动觉醒、改良星星1级(魔道大技能的核心大成功率,不解释了。两级糖的称号让lz伤心了。改良星星1级作用是引出被动觉醒,M级光亲和有糖情况下很容易出被动觉醒,出了被动觉醒方便上拍子buff,或者直接上装置。)
5. 争议系:星星1级、弹跳扫把0级(星星蛋攻击不错,但是主要清简单图,高级图、异界图、复杂boss房间完全不够看。星星炮塔的同时小萌道也是作为怪的靶 子,远远没有上了装置碾压的安全。更多是补刀用。弹跳扫把0级,很多魔道很喜欢这个技能,攻击面板很好看,70级学习技能sp消耗也不是特别的高。但是 cd50秒,和车子一样长。爆发呢?就靠那3次跳下冲击波攻击,实在奇葩。而且对于小体积怪来说很难全中。
6.85版本新加:暗亲、反重(这系原本在80版本的时候放弃的,现在sp充裕了就学M了暗亲和4级反重。没有满级和ex的反重是基本上不敢看攻击,或是补刀的攻击。这里lz需要的是反重的浮空效果,方便衔接其他装置,当然浮空在一些图有奇效,比如虚无的第3房间。)
7.必加系:斗篷1级、蹲、草人1级(不多解释了。)
8.酱油系:1级落花、1级旋转、1级冰粉、1级跃翔(虽然不是什么必加技能,但是可以在图中灵活应用,学1级要比没学有用很多,比如冰粉搬运怪物,跃翔用于很卡的时候空中连xx无法飞很高。)
9.tp 分配:ex糖、ex车子、ex炉子、ex书1级(Mex糖是为了增加糖持续的时间&&&增加释放技能大成功的时间,增加糖个数算是福利,在糖的真空期实在 太蛋疼了!有疑问的同学请仔细阅读技能说明。冰火光魔道Mex车子ex炉子是肯定的,ex电塔请无视。剩下还有1点tp,主要纠结于点燃和书的分配上,作 为懒人楼主果断选择了书,另外还可以给个队友多加点点点智力。)
好了85版本以上就是冰火光魔道的加点。
再说下关于炉子和反重以及车子和电塔的选择:现 阶段魔道最高攻击技能依旧车子和酸雨的配合,车子还享受远2远3装备属性加成的优待。其他技能想动摇车子作为魔道超级dps技能的地位,几乎不可能。主动 觉醒这种sp消耗超多,cd超长的技能还是一边玩泥巴去。所以M车子成了主流魔道刷图的基本配点,炉子和反重的选择上,主要原因是tp的分配不足。在M了 ex车子和ex糖以后,剩下的tp只够M炉子或者是反重其中一个,不能两个都M。作为车子以外的第2个主要输出技能,不Mex伤害完全不够看。当然单从 sp分配上M炉子和反重是可行的,但是tp......
那这里顺便提下主攻炉子和主攻反重的特点,主攻炉子,输出安全、稳定、总攻高。平民 首选,墨迹什么的还是慢慢习惯吧。主攻反重,瞬间爆发,清图迅速。当然你魔道属性不够看,反重伤害也不够看,所以是各种豪的眷恋。另外选择电塔,完全是因 为这货不吃tp。控制什么就不提了。主要和炉子一起作用于车子cd这段时间,清白图,或者辅助队友。
可能会有大家要问,没了星星蛋,弹跳扫 把,技能衔接够不呢?这里lz想提到是的60版本末期有一系点燃冰火魔道,这类魔道主修冰火两系,无清图小技能,主要靠加Mbuff堆属性用大装置碾图。 现在冰火光魔道还多了一系,还有个反重和露露帮助补刀。只要勤上buff,多多点灯,装置爆发完全够。
此加点适用于:假紫装备、野猪套装、cc套装、绝界6(绝界9绕道)、红炎6(红炎9绕道)、远3散件强化车子或者炉子系列、远2冰车神怒系列、远2炉子cd或者时光系列以及777369系列装备。
当 然呢这套加点也是有缺点的,远古套装还没有同时强化冰火两系,所以要达到此加点最佳效果,就得忍受换装痛苦,仁者见仁智者见智,如果大家有不同意见,但是 只要适合自己就行呢,我们大家都是在摸索中找到适合自己的加点方案的;好呢以上就是小编为大家整理后带来的关于85版本魔道的刷图加点攻略以及加点的原因 的分析,希望大家会喜欢。
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游戏版本:中文版
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