天下贰那个职业好的职业问题

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天下贰门派解析:职业平衡才能PK爽快
网易自主研发的3D国韵大作《
()》( )在开学之际推出了“金秋迎新会”。辛辛学子纷纷携伴加入,一起体验激爽江湖技能、酷炫立体场景、超帅门派坐骑、获得最萌智能小宠。是不是你也心动了?也想加入神秘的大荒,和同伴们一起遨游。那先抢先测试下自己适合什么职业。门派测试: 门派:冰心堂冰心门派宗旨:治病救人,心系苍生。冰心俗称奶妈,以加血辅助为主,深受各职业青眯。由于《天下贰》有独特的战场PVP装备,所以战场冰心也能抗能打。女生适合度★★★★★男生适合度★★★☆☆综合指数★★★★★门派:云麓仙居云麓门派宗旨:闲淡,无争;相持,有为。云麓俗称法师,高输出型打手。由于云麓能腾云跳舞柔美也深受风景党MM喜欢。女生适合度★★★★☆男生适合度★★★★★综合指★★★★★门派:奕剑听雨阁奕剑门派宗旨:弈剑修身乘风去,斩妖除魔天地间。奕剑俗称剑客,能抗能打型选手。女生适合度★★★★☆男生适合度★★★★☆综合指★★★★☆门派:翎羽山庄翎羽门派宗旨:隐山川林河,怀浩然正气,助黎民百姓,察王朝盛衰。翎羽俗称弓箭手,远程速度型选手。女生适合度★★★☆☆男生适合度★★★★★综合指★★★★☆门派:太虚观太虚门派宗旨:参阴阳之法,交仙灵之心。太虚俗称术师,可以在不同情况进行召唤,辅助自身攻击和防守。女生适合度★★★★☆男生适合度★★★★☆综合指★★★★☆门派:天机营天机门派宗旨:刀盾平天下,八阵护大荒。天机俗称骑士,主抗职业者。深受战斗型玩家喜爱。女生适合度★★★☆☆男生适合度★★★★★综合指★★★★☆门派:荒火教荒火门派宗旨:圣火不灭,荒火永生。荒火俗称战士,输出型选手。可以切换大刀和锤子两种武器。女生适合度★★★☆☆男生适合度★★★★☆综合指★★★☆☆门派:魍魉魍魉门派宗旨:大音希声,大象无形,道隐无名,天下无鬼。魍魉俗称的刺客,杀人于无形中。女生适合度★★★☆☆男生适合度★★★★☆综合指★★★☆☆总的来说,各门派在不同的场合有自己的长处与短处,不可能一个职业横行天下,所以玩家们想要pk爽快,要记得选择自己喜爱的玩法,再进一步挑选门派哦!关于《天下贰》《天下贰》是网易历时6年,耗资过亿开发的国内第一款绿色免费3D网游。她以女娲补天等上古神话故事为背景,以雄关蜀道等中华地理风貌为蓝本,处处充满浓郁的中国元素。玩家在游戏中,可以体验灵兽养成、元魂幻化等中国特色的创新玩法,并领略以中华副本和野外Boss为特点的PVE玩法和以战场、势力战、城战为代表的PVP玩法。在《天下贰》构建的虚拟社区中,玩家或标新立异不同凡响,或行侠仗义行走江湖,或号令众人攻城夺寨。更多精彩内容,敬请关注:
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当年的天下贰来到现在的天下3 求职业介绍
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不是土豪什么职业好玩?最实惠?以前玩的天机,投入是别的职业的几倍,很忧伤,现在什么职业小投入也有激情的
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藉藉无名, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分
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TX吧,都说TX是小投资大回报。你可以试试
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以武入道, 积分 186, 距离下一级还需 14 积分
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藏宝阁拖号,投入最小
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横空出世, 积分 803, 距离下一级还需 197 积分
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藏宝阁拖号吧,几百块钱的普通号都能下大部分副本,要是在火服也可以去刷77副本套,那个下本绝对没问题,反正不建议自己弄号,不说别的,炼化就是个坑,更别说洗属性了
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从者云集, 积分 2007, 距离下一级还需 243 积分
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只有买号亏损最小&&投入就亏
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凤栖于梧, 积分 588, 距离下一级还需 62 积分
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那个年代天机是贵,因为蛋蛋贵,现在哪个职业都差不多。
如果你是从新区开始玩,我建议你还是玩天机,因为现在天机还是比较强的,新区下本还是比较方便的。
当然,龙巫和鬼墨也不错,这些下本都不错。& &
如果不想投入太多,又想激情,那只能玩羽毛,战场跟着大部队还是挺爽的.PK玩个受虚或者受鬼也可以。
如果你是想去老区买个号,我劝你还是放弃吧,原因以后你就懂了。
游戏红尘,无分纲常礼教,凡事皆凭喜好!
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庸庸碌碌, 积分 14, 距离下一级还需 36 积分
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自爆魍魉号玩
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血精灵天赋这几个布甲你选什么都没区别,天赋太次.
牧师在资料片很有发展,据说资料片Dps最强的3个职业是术士、暗牧、盗贼,法师猎人已经被落下了。
建议你别玩战士。资料片是战士的严冬,小副本战士已经不必须了,骑...
(宝宝说:至少还有我陪你。。。)
强大的SOLO能力,可以在经济上满足你对非绑定装备的需求,杀怪做任务都很容易,副本和战场地位 至少 不会弱于潜行者...
随着WOWbeta测试最终展开,很多玩家都问着同样的问题:“我应该选择什么种族和职业呢?”虽然,没有最强的种族和职业,但却存在着对你来说最好的种族和职业的结合。...
LM也就矮人了~~~~~为了PL的话还是NE或者HM吧~~~~~要是玩BL那就WL了,噬灵瘟疫无疑是MS中最强的了!
大家还关注你的位置:&>>&&>>&
[天下贰]玩家再谈目前的职业定位问题
作者:饭否?
来源:官方论坛
位定位,游戏内的职业定位这个问题似乎已经被玩家给讨论烂了,鄙人在此谈谈以前高人们应该没谈到过的地方。
荒火教,定位最尴尬的职业。
刀系技能讲究招招力道碎碑裂石,务求一击就打倒对手,是典型的力量派战法。而锤系的技能主控制,命中率较高,能有效的眩晕对手,之后可以切换刀系技能进行下一轮狂攻。
以上是官网对荒火教作出的介绍,虽然说不能就这样说荒火教就是这样定位的,因为随着游戏开发的一步步深入,原有的职业定位有可能会被一步步改变,甚至有可能是颠覆。
但是此介绍应该是最初官方对荒火的定位了,刀系主攻,锤系主控,火云主辅。
我不知道这里有几个人玩过以前的荒火,以前荒火的强大令人侧目。强大甚至可以说是霸道的控制(锤系),暴发力强且持久的辅助BUFF(火云),使得荒火在初次内测时犹如过江强龙,当时服务器内大把大把的荒火,到处都是扛着长刀拿着双锤的人影,这也是荒火最辉煌的时期,当时论坛的说法是,荒火是开发组亲生的,其他的是拣来的。
由于当时很多人都在期待或者说等着骂那个当时还属于传说中的技能互学,论坛内对职业定位这个问题怨气没这么重,当时的玩家比较保守,受不了说各门派的特色技能其他职业能学,这在以前是不可想象的,所以当时关注点都在那个地方,后来渐渐地,不知道怎么的,荒火控制与辅助一个等级一个等级的下降,其强大的实力已经不像以前那么强了,但是依然是盛旷空前。
再到后来,随着副本一个个的推出,荒火由最初的辉煌开始没落,其中爆发了几次大规模的游行、静坐(就是摆摊)以及多数服务器内的门派撕杀,荒火玩家以种种方式抗议在副本方面受到的歧视,由于当时等级开得不高,而且多数副本难度比现在的要难得多,那时候的月钻属于有钱人的东西,试问多数人都穿着就现在来看是垃圾得不能再垃圾的装备,下副本几乎是每个职业都得精挑细选,当时血虚,容易OT,尤其是HH是近战职业,基本就在副本没什么用,谁会用他?
前面说这么多,是因为我觉得从最初开始,荒火的定位就有问题,而当年的荒火暴动事件是天下贰PVP与PVE两条线之间矛盾的第一次升级,从那以后荒火一落千丈&&不能下副本,没有好装备,PVE的弱势最终导致PVP的弱势。
再到后来的60套,战场套,本来这是个极好的机会,将荒火拉回官方想要让他们站到的位置上去,结果很显然,失败了。两套套装,战场套很明显想将当时因为全疾职业盛行而导致的全敏荒火拉回全力这条线,不过根本没人愿意去刷,毕竟滑过的滋味荒火们再也不想忍受了,而一直穿散装的荒火也忍受不了升腾套昂贵的价格,在没开70之前,升腾套其实挺极品的,可是开了70之后,升腾就显得有点垃圾了,防御不够,属性不高,难道仅仅是为了那个特技而穿套装?那太值不得了,而且几个部件都没有敏&&当时全敏盛行。
官方的计划失败,自然荒火的定位就出现了明显的问题,按他们的定位,荒火本来是狂战士,按他们的说法是&力量型战法&,但是由于命中的缺失以及疾职业的盛行,使得荒火偏离了原始的定位,攻击不高了,几乎不可能出现官方所说的&务求一击就打倒对手&,很明显那时的荒火打个架都是拖拖拉拉的,一点都不利索。本来设计思路是没有问题的,强大的攻击与低命中,不打中,没问题,一打中就掉你半条命,但是哪个玩家能忍受一直不能打中,直到最后被人抽丝剥缄,最后一点点的看着自己的屏幕黑白?没有安全感!
玩家不愿意了,当然他们玩的职业就越离越远,后来会心计算方式流程的更改,将荒火推到了更远的境地。
而如果将荒火缺失的命中补回来,这就导致更大的问题出现&&这样荒火是不是过于强大?高命中,高攻击,加上火云的辅助与双锤的控制,是否会诞生一个怪物?到时候出现的问题远远比现在更大,还比如维持原状,这样一来荒火的定位就比较尴尬&&加力没有命中,滑过,加敏没有攻击,疲软。而如果两边都加强一点,就强过头了。
其实也有可能现在的荒火定位,是官方修改计划之后的产物,由原来的一击必杀,改成现在的会心伤人,人群中谁也不愿意单独面对荒火吧?群战优势取代了原来荒火的单人作战优势,或者说现在的荒火单人PK的定位很尴尬,打得死的追不上,打不死的跑不掉,加上后来战场羽毛的盛行,而羽毛是绝对克制荒火和魍魉的,荒火更是犹如长河日落,气势一泄千里。
现在荒火定位为什么尴尬?因为不能动,在技能等等方面已经没有弹性了,不能动了,动了不是过于强大就是过于弱势,于是导致了一个其他门派没有的景象&&荒火的出路全靠玩家摸索,什么全敏啦,全体啦,什么靠操作啊什么的,上边已经指望不上了,暮气沉沉中带着点锐气。
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天下贰谈各职业定位理解 别总在单挑中寻找缺陷
  经过多次技能的修改,看的也差不多了,谈一谈我自己对各大职业的定位理解。拒绝枪手,喷子,怨妇等各种那啥&&  TJ:队伍领袖。副本的主抗,就算YJ再能抗,我仍旧认为TJ是FB第一主抗,有些时候的强拉仇恨控场能力不是YJ所能具备的。小规模群站中的辅助输出控制职业,关山是强杀有BX加血的敌人的必备技能;流光鸣,强大的弱控制,可以控制对方的高输出职业。  本次技能修改,流光鸣的修改大家无话可说,以前的铁马+流光确实恶心死了大片的人,但是铁马的更改让人很不理解,这两个技能改一个,就可以改变TJ将人追死的不平衡局面,为什么都改,不理解。  HH:经过几次的修改,可以看出HH就是个强攻职业,拼命的,战斗中强杀对方的输出,BX都是HH的工作,兼有强大的群控制,绝对是小规模战斗的利器,野外追杀的凶器。  WL:战斗中的人头收割机,WL对自己的定位要准确,猥琐才是王道,高攻与低防同时存在,乱战中确定胜局的那一个僵持时在敌人群中的自曝,关键时刻断魂BX强杀,秒杀对方的YL都是WL该干的事情。  LY:不要将自己局限在插旗切磋上来对比,不停的奔跑,不停的陷阱,野外羽毛是任何一个职业的噩梦,高速,多控,无所不在的陷阱,不要想着像HH那样冲进人群,夜郎是留给敌方最重要的人的。队伍中断后的人。  YL:群战才是YL的专长,单挑中被人虐杀,淡定吧,别忘了,势力战城战中他们都曾经是你的炮灰。小规模战斗中的群控制也是YL的优势之一,但是脆弱的防御,苛刻的施法条件,使得YL永远是野外战斗中的悲剧。  BX:加血,加血,不停的加血,上状态,把每一个敌人当作FB里的BOSS那样对待,保证队伍里每一个人活着,关键时刻,8门开启,BX是队伍里最关键的那个人。不要想着追杀,交给LY,WL去吧,不要担心被秒,你的队友应该保护好你。  TX:控制,绝对的战斗辅助职业,对方妄图强杀BX,强杀FS,别想了,吃我一个FJ,给爷跪下唱征服,控制是TX的工作,敌人想跑,定神伺候,敌人上马要起飞,老虎伺候,控制住敌人等着队友干掉他。  YJ:万金油职业,不得不说,YJ在每个地方都能有一定的作用,除了少数FB都不是决定性的作用,但是不得不说,单体攻击,不如WL和HH那样可以强杀敌方BX,群体攻击,不如YL的天罚那样瞬间的高攻击,或者风7那样高控制,辅助也是加蓝,也没有TJ那样的阵法可以队伍加成,更不像太虚有FJ可以群控保护队友。要说YJ遥遥领先各职业的是有一个身自在,御剑飞行的潇洒,和几身漂亮的套装,在勾引小姑娘方面拥有巨大的优势。  这是我玩游戏这么长时间来对各职业的理解,游戏是和朋友一起玩才有意思的,大家不要总想着在1V1的谈我自己对各大职业的定位理解,把自己放到队伍中去,找准自己的定位。  最后祝大家游戏愉快!!!
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