三国杀各种牌的用法关于借刀杀人的用法

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三国杀游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。游戏的娱乐性及竞技性而言十分成功。《三国杀》是一个&低门槛&游戏,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略。  除去娱乐性与竞技性,《三国杀》作为一款,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。一局多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。三国杀卡牌
游戏配件  1、标准版&  ■ 四个种类共153张牌&  □ 10张身份牌:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸&  □ 25张武将牌&  □ 104张游戏牌+4张EX游戏牌&  □ 10张体力牌&  2、军争篇&  ■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。&  3、风&  ■8张武将牌+2张神武将牌&  4、火&  ■8张武将牌+2张神武将牌&  5、林&  ■8张武将牌+2张神武将牌+1张体力牌&  6、山&  ■8张武将牌+2张神武将牌+1张体力牌&  7、一将成名&  ■11张武将牌&  8、一将成名2012&  ■12张武将牌&  9、SP武将&  ■11张武将牌&  10、☆SP武将&  ■8张武将牌&  11、典藏版&  三国杀的整合版版本,包含内容&  □标准版所有内容&  □神话再临系列风、火、林、山、军争所有内容&  □2张随机神武将卡牌&  □梦魇、狂风、大雾、暴怒、忍游戏技能标志&  12、初出茅庐版&  三国杀的简装版,大多情况下会以赠品的形式出现,包含:&  □4张身份牌:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸&  □52张游戏牌:将锦囊浓缩,去除了乐不思蜀等&  □4张武将牌&  □4张体力牌&
身份牌与体力牌  身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演
身份牌与体力牌(7张)的身份,分为四种身份:主公、忠臣、反贼、内奸。[1]&  体力牌以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为2体力值、3体力值、4体力值、5体力值。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。[2]&
标准版游戏牌
基本牌  基本牌总共有3种:【】、【】和【】[3]
基本牌【杀】&  杀
花色黑桃:7、8(2张)、9(2张)、10(2张) 红桃:10(2张)、J 草花:2、3、4、5、6、7、8(2张)、9(2张)、10(2张)、 J(2张) 方片:6、7、8、9、10、K
出牌时机出牌阶段。
使用目标除你外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果【杀】对目标角色造成1点伤害。
备注★游戏初始攻击范围是1 。 ★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。 ★响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】。 ★响应锦囊牌【决斗】时,可打出【杀】。 ★响应锦囊牌【南蛮入侵】时,可打出【杀】。 ★响应武将技能,如刘备&激将&时,可使用或打出【杀】。
基本牌【闪】&  闪
花色方片:2(2张)、3、4、5、6、7、8、9、10、J(2张) 红桃:2(2张)、K
出牌时机以你为目标的【杀】开始结算时。
使用目标以你为目标的【杀】。
作用效果抵消目标【杀】的效果。
备注★【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。 ★响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。 ★响应武将技能,如曹操&护驾& 时,可打出【闪】。
基本牌【桃】&  桃
花色红桃:3、4、6、7、8、9、Q 方片:Q
出牌时机1、出牌阶段。 2、有角色处于濒死状态时。
使用目标1、你。 2、处于濒死状态的一名角色。
作用效果目标角色回复1点体力。
备注★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害, 此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】 才能救回(2-3+2=1)。 ★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。
锦囊牌  牌代表了可以使用的各种&&,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫&延时类锦囊&,除此之外的锦囊为&非延时类锦囊&。[4]&  
锦囊数量花色卡牌说明
3黑桃A 梅花A 方片A出牌阶段,对一名其他角色使用。由该角色开始, 你与其轮流打出一张【杀】。首先不出【杀】的一方 受到另一方造成的1点伤害。
6黑桃3、4、Q 红桃Q 梅花3、4出牌阶段,对一名区域内有牌的其他角色使用。 你将其区域内的一张牌弃置。
5黑桃3、4、J 方片3、4出牌阶段,对距离为1且区域内有牌的一名其他角色使用。 你获得其区域内的一张牌。
4红桃7、8、9、J出牌阶段,对你使用。摸两张牌。
2梅花Q、K出牌阶段,对装备区里有武器牌的一名其他角色使用, 该角色需对其攻击范围内,由你指定的一名角色B使用 一张【杀】,否则将装备区里的武器牌交给你。
4黑桃J 梅花Q、K 方片Q抵消目标锦囊对一名角色产生的效果, 或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。
3黑桃7、K 梅花7[4]出牌阶段,对所有其他角色使用。 每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。
1红桃A出牌阶段,对所有其他角色使用。 每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。
1红桃A出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。
2红桃3、4出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存 角色数量的牌,每名目标角色选择并获得其中的一张。
&(延时类锦囊)3红桃6 黑桃6 梅花6出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】放置于该 角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段。
(延时类锦囊)2黑桃A 红桃Q出牌阶段,对你使用。将【闪电】放置于你的判定区里。 若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。 若判定不为此结果,将之移动至下家的判定区里。
三国杀海报
装备牌  装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。[5]&  :武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。&  
武器攻击范围技能备注
诸葛连弩1出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。两张诸葛连弩
2锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后时,无视其防具。对方的防具没有任何效果。
2当你使用【杀】指定一名异性角色后为目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你从摸一张牌。
贯石斧3当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害。
3当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以对相同的目标再使用一张【杀】。
3你可以将两张手牌当一张【杀】使用或打出。如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
4当你使用【杀】时,且此【杀】是你最后的手牌,你可以额外指定至多两个目标。
5当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。
三国杀-马(2张)
马:可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。&  
类型效果数量卡牌
-1马计算与其他角色的距离时,始终-1。 (可以理解为一种进攻上的优势) 不同名称的-1马,其效果是相同的。3赤兔(黑桃5) 紫骍(方片K) 大宛(黑桃K)
+1马其他角色计算距离时,始终+1。 (可以理解为一种防御上的优势) 不同名称的+1马,其效果是相同的。3爪黄飞电(红桃K) 的卢(梅花5) 绝影(黑桃5)
 以&玩家间的距离&段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。&  
三国杀-八卦阵
防具:防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。&  
防具数量花色装备效果
八卦阵2黑桃2 梅花2每当需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定: 若判定结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。
装备数量装备效果备注
寒冰剑1当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌, 你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。不得弃掉对方判定区里的牌。
仁王盾1锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。【决斗】过程中【仁王盾】无效。
标准版武将
魏势力  【】 体力上限:4 武将编号:WEI 001 武将称号:魏武帝
魏势力武将牌(7张)&  奸雄:你每受到一次伤害,你可以获得对你造成伤害的牌。&  护驾:主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。&  【】 体力上限:3 武将编号:WEI 002 武将称号:狼顾之鬼&  反馈:你每受到一次伤害,你可以获得伤害来源的一张牌。&  鬼才:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。&  【】 体力上限:4 武将编号:WEI 003 武将称号:独眼的罗刹&  刚烈:你每受到一次伤害,你可进行一次判定,若结果不为红桃,则目标来源选择一项:弃置两张手牌;或受到你对其造成的1点伤害。&  【】 体力上限:4 武将编号:WEI 004 武将称号:前将军&  突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名角色的各一张手牌。&  【】 体力上限:4 武将编号:WEI 005 武将称号:虎痴&  裸衣:摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,则你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。&  【】 体力上限:3 武将编号:WEI 006 武将称号:早终的先知&  天妒:在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。&  遗计:你每受到1点伤害,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。&  【】 体力上限:3 武将编号:WEI 007 武将称号:薄幸的美人&  倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。&  洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。[6]
蜀势力  【】 体力上限:4 武将编号:SHU 001 武将称号:乱世的枭雄&  仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。&  激将:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。&  【】 体力上限:4 武将编号:SHU 002 武将称号:美髯公&  武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。&  【】 体力上限:4 武将编号:SHU 003 武将称号:万夫不当&  咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。&  【】 体力上限:3 武将编号:SHU 004 武将称号:迟暮的丞相&  观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。&  空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。&  【】 体力上限:4 武将编号:SHU 005 武将称号:少年将军&  龙胆:你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。&  【】 体力上限:4 武将编号:SHU 006 武将称号:一骑当千&  马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。&  铁骑:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。&  【】 体力上限:3 武将编号:SHU 007 武将称号:归隐的杰女&  集智:当你使用一张非延时类锦囊时,你可以摸一张牌。&  奇才:锁定技,你使用任何锦囊无距离限制。[7]
吴势力  【】 体力上限:4 武将编号:WU 001 武将称号:年轻的贤君
吴势力武将牌(8张)&  制衡:出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。每个阶段限一次。&  救援:主公技,锁定技,当其它吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。&  【】 体力上限:4 武将编号:WU 002 武将称号:锦帆游侠&  奇袭:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。&  【】 体力上限:4 武将编号:WU 003 武将称号:白衣渡江&  克己:若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。&  【】 体力上限:4 武将编号:WU 004 武将称号:轻身为国&  苦肉:出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。&  【】 体力上限:3 武将编号:WU 005 武将称号:大都督&  英姿:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。&  反间:出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每个阶段限一次。&  【】 体力上限:3 武将编号:WU 006 武将称号:矜持之花&  国色:出牌阶段,你可以将你的一张方片花色的牌当【乐不思蜀】使用。&  流离:当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是【杀】的使用者。&  【】 体力上限:3 武将编号:WU 007 武将称号:儒生雄才&  谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。&  连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。&  【】 体力上限:3 武将编号:WU 008 武将称号:弓腰姬&  结姻:出牌阶段,你可以弃置两张手牌并指定一名受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。&  枭姬:当你失去装备区里的一张牌时,你可以摸两张牌。[8]
群雄  【】 体力上限:3 武将编号:QUN 001 武将称号:神医
群雄武将牌(3张)&  急救:你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。&  青囊:出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤角色回复1点体力。每阶段限一次。&  【】 体力上限:4 武将编号:QUN 002 武将称号:武的化身&  无双:锁定技,你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色须连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次须连续打出两张【杀】。&  【】 体力上限:3 武将编号:QUN 003 武将称号:绝世的舞姬&  离间:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每阶段限一次。&  闭月:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。[9]&
神话再临军争篇
基本牌  
卡牌数量使用时机使用目标作用效果
【】5出牌阶段一名其他角色与【杀】相同,对目标角色造成1点火焰伤害。
【】9与【杀】相同,对目标角色造成1点雷电伤害。
【】5出牌阶段自己令本回合下一张【杀】所造成的伤害+1(一回合只能使用一次)。
处于濒死状态时立即回复1点体力(不能对他人使用【酒】)。[10]
锦囊牌  
卡牌数量使用时机使用目标作用效果
【】2出牌阶段距离为1的一名其他角色将【兵粮寸断】放置于目标角色判定区里, 若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段。
【】3一名有手牌的角色该角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌 相同花色的手牌,则【火攻】对其造成1点火焰伤害。
【铁锁连环】6一至两名角色分别横置或重置其武将牌。
被横置武将牌的角色处于&连环状态&:
三国杀军争扩展包(12张)&  即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属性伤害。&  经由连环传导的伤害不能再次被传导。&  【铁锁连环】的重铸:&  出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。 [11]
装备牌  
卡牌类型攻击范围装备效果
【】武器2锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。
【】4你可以将一张普通【杀】当具火焰伤害的【杀】使用。
【】防具无锁定技,当你受到伤害时,若此伤害多于1点,则防止多余的伤害; 当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
【】锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。 当你受到火焰伤害时,此伤害+1。(【藤甲】共有2张。)
【】马锁定技,其他角色计算与你的距离时,始终+1。[12]
神话再临武将扩充
补充包-风  群雄&  【】 体力上限:3
三国杀-风扩展(10张)&  雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。&  鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。&  黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。&  【】 体力上限:3&  蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌的花色为红桃且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。&  蜀势力&  【】 体力上限:4&  烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:&  1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。&  2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。&  【】 体力上限:4&  狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。&  魏势力  &【】 体力上限:4&  据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。&  【】 体力上限:4&  神速:你可以选择一至两项:&  1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。&  2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。&  你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。&  吴势力&  【】 体力上限:4&  不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。&  【】 体力上限:3&  天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。&  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。&  神武将&  【神关羽】 体力上限:5&  武神:锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。&  武魂:锁定技,每当你造成1点伤害后,伤害来源获得一枚"梦魇"标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为【桃】或者【桃园结义】,则该角色死亡。&  【神吕蒙】 体力上限:3&  涉猎:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。&  攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶。每阶段限一次。
火包武将(10张)&  魏势力  &【】 体力上限:4&  强袭&&出牌阶段,你可以失去一点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。&  【】 体力上限:3&  驱虎&&出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。&  节命&&每当你受到一点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。 蜀势力&  【(卧龙)】 体力上限:3&  八阵&&锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。&  火计&&出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。&  看破&&你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。&  【】 体力上限:3&  连环&&出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。&  涅槃&&限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置所有的牌和判定区里的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。&  吴势力&  【】 体力上限:4&  天义&&出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次.&  群雄&  【】 体力上限:4&  乱击&&出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。&  血裔&&主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。&  【&】 体力上限:4&  双雄&&摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。&  【】 体力上限:4&  马术&&锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。&  猛进&&当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。&  神武将&  【周瑜】 体力上限:4&  琴音&&弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。&  业炎&&限定技,出牌阶段,可以指定一至三名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌并失去3点体力。&  【诸葛亮】 体力上限:3&  七星&&分发启始手牌时,共发你十一张牌,选四张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,称为&星&。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些&星&。&  狂风&&回合结束阶段开始时,你可以弃置1张&星&,指定一名角色,直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。&  大雾&&回合结束阶段开始时,你可以弃掉X张&星&,指定X名角色,直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的所有伤害。
补充包-林  魏势力&  【】体力上限:4&
三国杀-林扩展(10张) 断粮&&出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。&  【】体力上限:3&  行殇&&你可以获得死亡角色的所有牌。&  放逐&&每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。&  颂威&&主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。&  吴势力  &【】体力上限:4&  英魂&&回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色选择一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。&  【】体力上限:3&  好施&&摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。&  缔盟&&出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置q等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。&  蜀势力  &【】体力上限:4&  巨象&&锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。&  烈刃&&每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。&  【】体力上限:4&  祸首&&锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。&  再起&&摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。&  群雄&  【】体力上限:8&  酒池&&你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。&  肉林&&锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。&  崩坏&&锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。&  暴虐&&主公技,每当其他群雄角色每造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。&  【】体力上限:3&  完杀&&锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。&  乱武&&限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。&  帷幕&&锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。&  神武将  &【神吕布】体力上限:5&  狂暴&&锁定技,游戏开始时,你获得2枚"暴怒"标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚"暴怒"标记。&  无谋&&锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃置1枚"暴怒"标记或失去1点体力。&  无前&&出牌阶段,你可以弃置2枚"暴怒"标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你获得技能&无双&直到回合结束。&  神愤&&出牌阶段,弃置6枚"暴怒"标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。&  【神曹操】体力上限:3&  归心&&每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。&  飞影&&锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
山包武将(10张)&  魏势力&  【张郃】体力上限:4&  巧变&&你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。&  【邓艾】体力上限:4(初始)&  屯田&&你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为&田&;每有一张"田",你计算与其他角色的距离便-1。&  凿险&&觉醒技,回合开始阶段开始时,若"田"的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并获得技能&急袭&(出牌阶段,你可以把一张"田"当【顺手牵羊】使用)。&  吴势力&  【】体力上限:4(初始)&  激昂&&每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。&  魂姿&&觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能&英姿&和&英魂&。&  制霸&&主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;"魂姿"发动后,你可以拒绝此拼点。&  【&】体力上限:3&  直谏&&出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。&  固政&&其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。&  蜀势力&  【刘禅】体力上限:3(初始)&  享乐&&锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。&  放权&&你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。&  若愚&&主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能&激将&。&  【姜维】体力上限:4(初始)&  挑衅&&出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。&  志继&&觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能&观星&。&  群雄&  【蔡文姬】体力上限:3&  悲歌&&每当一名角色每受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:&  红桃~该角色回复一点体力;&  方块~该角色摸两张牌;&  梅花~伤害来源弃两张牌;&  黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。&  断肠&&锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。&  【左慈】体力上限:3&  化身&&所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为"化身牌",选一张置于你面前并声明该武将的一项技能。你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到"化身牌"被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换"化身牌",然后你为当前的"化身牌"重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。&  新生&&每当你受到1点伤害后,可获得一张"化身牌"。&  神武将 &  【神司马懿】体力上限:4(初始)&  忍戒&&锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的&忍&。&  拜印&&觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能&极略&(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---&鬼才&、&放逐&、&完杀&、&制衡&、&集智&)。&  连破&&若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。&  【神赵云】体力上限:2&  绝境&&锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2&  龙魂&&你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值...
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削微 有点点复杂, 不过即使这样也无法阻止三国杀发烧友的对它的热爱 ,新选手多来杀几盘就能感受到它的魅力喽~
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