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轩5 一剑凌云山海情存档 求完美存档 隐藏结局的 有的请发
求轩辕剑5一剑凌云山海情的完美存档 28颗石头一定要收集齐 谢谢
求轩辕剑5一剑凌云山海情的完美存档 28颗石头一定要收集齐 谢谢
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我给你发了一个进炎山地道前的存档,请查收;
28颗星曜石都已收集齐,前4次的云生兽也打了,15个角色都加入了队伍,支线和场景里的物品也捡的比较全。
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其它单机游戏领域专家轩辕剑五-一剑凌云山海情的结局问题_百度知道
轩辕剑五-一剑凌云山海情的结局问题
有没有除完美结局外的其他结局?如果有,请发完整的视频上来(不要只发CG的,那样不完整),有截图更好
我有更好的答案
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有普通结局,如果你要我可以给你发最终BOSS前存档,PS,我有那15个人的两种结局CG截图
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出门在外也不愁“普通结局”“隐藏结局”这两个名字是官方给的么?_一剑凌云山海情吧_百度贴吧
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“普通结局”“隐藏结局”这两个名字是官方给的么?收藏
如果是玩家约定俗成的,感觉这样叫就失去作品的特色了,完全可以像天之痕、仙三那样根据游戏自身的人物或情节命名。比如“普通结局”叫作“暮云结局”,“隐藏结局”叫作“天女结局”。&
再者说,“普通”“隐藏”本来就是相对的概念,如果玩家第一次就把28块石头收集齐了,那么“隐藏结局”就是普通结局,相比之下,“普通结局”就是隐藏结局。所以,以“普通”“隐藏”命名也不科学。&
即便是官方命名,我也认为不大合适,官方的东西不一定是最好的。&
&div class=&clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb& id=&BAIDU_CLB_AD_&&
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
不过按理说一次能玩出28颗石头的可能性比较小吧,只是大家顺口叫出来的而已。不过````觉得普通结局叫“暮云结局”似乎有点```暮云不是和陆小闷一起`````挂了么`````(逃走```)
之所以叫隐藏结局可能是因为大家都没想过28颗石头收集齐了就会有另一个结局吧,毕竟轩辕剑里只有天才有两个结局。
还有一个原因,是觉得不能跟天之痕和仙三相提并论的,就是那两个游戏的多重结局,其结果都是差不多的,而轩五的两个结局故事情节动荡很大,一个让人尚未明白原因主角就这么失踪了,只能为女主角无望的等待而叹息,另一个却是真相大白,所以大家这么叫也是有原因的。
还有一个版本是叫的“普通结局”和“完美结局”,这个应该更贴切一些。
不过``很喜欢LZ的ID~~~~~又回到了轩四的感觉里~~~~
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轩辕剑5:一剑凌云山海情
视频 (共4个)
轩辕剑5隐藏结局 剧情动画(字幕)Part3
★★★★☆
录的效果略差
视频信息...
资料名称:轩辕剑5:一剑凌云山海情
☆☆☆☆☆
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说的太好了,我顶!
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求轩辕剑5一剑凌云山海情win7补丁和win7能用的修改器
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p>楼主你好请到大宇官网下载官方1,直接下载就行了满意请采纳~.04a补丁<a href="http.tw/Download/.aspx://www,即所谓的至愚修改器://www?gid=SWD5注意对应游戏的繁简版本下载补丁,打错补丁会把游戏字体变成问号修改器已上传?shareid=387915&uk=" name="轩辕剑超级修改器.softstar.aspx
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出门在外也不愁轩辕剑3地图5战斗场景和大地图发白补丁 速度啊亲们。。。
你好,请问还有轩辕剑大地图和战斗场景发白的补丁吗?可不可以发给我一下,谢谢阿!_百度知道
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出门在外也不愁求轩辕剑5一剑凌云山海情,战斗场景和大地图白色的补丁 邮箱
谢啦_百度知道
求轩辕剑5一剑凌云山海情,战斗场景和大地图白色的补丁 邮箱
如果有1.03的那个简中免CD补丁最好了
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出门在外也不愁& 刚下的轩辕剑5,战斗场景的问题
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进入战斗场景,地面是白色的,正常吗,截图了,大家帮忙看看,如果不正常怎么解决,显卡是x550的,驱动先开始用的5.13我看事白色的就换了个6.5的,还是一样
21:19:25 上传
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轩辕剑5简体中文1.03版免CD补丁修正版
修正了原先战斗背景贴图错误的问题
感谢Jemi.Zhang的完美破解
by 猪 猪 乐园
这个是是 猪 猪 乐园出的免CD的问题,做第一版时他们的技术人员一个疏忽,导致了这个 BUG,后来又出了个修正版就完美了。
[ 本帖最后由 langmanxiaowei 于
21:52 编辑 ]
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问题解决,是在太感谢2楼的兄弟了,哈哈!
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感谢2L的朋友,我说怎么会这样呢。& && && &  
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2L的地址下载是病毒~~~~~~~~~~~~~~
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我还以为本来就是这样
Silent Hill 2日文化成功了,汉化还会远吗?
武士给事中
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我最近重玩也遇到这状况,是整合版的问题,害我以为显卡完蛋了。
雄才大略识英雄,匡扶乱世显神通。携手仇敌成霸业,气度胸襟谁与同?
奔波流亡十九秋,温柔乡里斗志休。齐姜重义识大体,成就霸业合诸侯。
有鸟在府藏三年,一鸣惊人势冲天。黄河饮马霸业定,九鼎轻重谈笑间。
Powered by轩辕剑5场景发白补丁,顺便说一下怎么用.发到._百度知道
轩辕剑5场景发白补丁,顺便说一下怎么用.发到.
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发了 直接安在游戏目录下,
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出门在外也不愁轩辕剑 4 外传苍之涛
轩辕剑 4 外传苍之涛
开 发 商:未知软件介绍:轩辕剑 如果出现防拷系统提示放入光盘时 将免CD补丁覆盖至安装目录即可进入游戏中文名:轩辕剑外传:苍之涛开发:大宇发行:大宇国内代理:寰宇之星游戏类型:冒险预计上市:日中文官方网站:.tw/index.asp游戏平台:PC错综复杂时空交错的游戏剧情:不说废话了先介绍一下剧情。用大白话讲就是一个小姑娘带着自制的木狐狸和一个18岁少女以及来自一千年后的美少男一起冒险对抗敌人企图改变历史的史实加魔幻的故事。(路人甲:喂,还真是大白话,你小学没毕业啊)。SORRY,玩游戏玩傻了,用一句话介绍剧情事实确实是就是这样。这方面官方介绍的很详细还是直接引用一下吧:一段消失在轮回中的历史,一场交缠了千余年之宿命。纪元三八三年,淝水之战。前秦、东晋在寒气逼人的淝水之畔列阵交兵,属于北方胡人的秦帝国以雷霆之势席卷战场,汉人的晋帝国溃不成军。晋相谢安无奈出降,秦王苻坚完成了一统中国之宏愿,秦帝国黑色的旗帜飘扬于九州的土地上。然而,就在距离淝水之战遥远一千前,另一场秦晋之战也行将开展。这是春秋时代的秦晋二国,为了夺取前任霸主齐桓公死后的霸业真空,于是五霸之中的晋文公、秦穆公开始了新一页霸权争夺战。晋国负责掌管祭祀的太辰宫,为了确保晋国霸权优势,以神秘的五岳阵结界,企图夺取本属秦国的王霸之气。然而此时五岳阵结界却一一遭受不明之敌所陆续摧毁,而其目的似乎竟疑似指向了千年后的秦晋淝水之战……一位继承祖父“木甲术”的冲龄少女车芸,随着捍卫社稷的旅程,一步步卷入了这一场横跨千年秦晋宿命的苍莽洪涛中。一段澎湃磅礴的史诗传奇,于是展开……游戏中将跟随着主角抽丝剥茧,深入历史其中,即使遇到多方的阻扰也毫不退缩,勇往迈向心中的大义。 对于RPG游戏剧情是重要的部分,其好坏直接关系着游戏的成败。其故事也是吸引你玩下去的动力。就好像一场足球比赛知道了比分,这球就不用再看下去了,因此关于剧情方面不想多谈,整体风格悲壮苍凉。简单的说就是主线是寻找几样上古宝物,冲破各种的重重阻挠,实现个人目标,这个三人冒险团队关系错综复杂堪称有史以来心计最重的一个团队。游戏结局应该只有一个,透露一点有悲剧成分并且出人意料,个人实在佩服编剧的功力。本人经过20多小时的奋战终于通关,一路走来剧情相对比较平淡,直到游戏结尾部分,这才得到一丝震撼,看着结尾动画心情悲凉久久不能平静。本游戏的主线任务十分突出,有部分小分支任务仅仅为点缀品而已。使得整个游戏没什么自由度,只能一步一步跟着剧情走。又使我想到了《秦觞前传复活》其支线任务十分庞大,反而使其主线沦为配角。这方面孰优孰劣,那就根据个人喜好了。关于游戏人物间感情方面主要是友情和恩情,也许是历史任务太重了,以往那种常见的三角恋爱关系没有了,更多的是为天下仓生命运而拼搏的精神。关系到民族命运个人的儿女情长又算的上什么。这让我想到了台湾总统大选又开始了,台湾的政治处于混乱状态,而身处其中的大宇自然无法幸免,涉及到国家命运前途,游戏人也无法安心躲在游戏中谈情说爱了。希望借助手中的轩辕剑来降妖除魔了,砍出一片新天地。写到这里,我抬起头望着远方的天空陷入沉思之中。。。(路人甲:喂 我看你是真傻了,难道游戏就一定要谈情说爱吗?醒醒,别再胡思乱想了)大气的3D画面和动听的音乐:以前我写评测往往把画面和音乐分开写,其实是不太合适的,一个好的游戏往往画面和音乐是紧密结合的,二者相辅相成,不可分割。苍之涛在这方面作的相当不错,游戏音乐相对于游戏场景画面配合的相当的协调。苍之涛的画面分辨率由《轩辕剑肆》的640*480提升到800*600 ,使得画面更加精致。 3D画面虽然不是大宇的强项,毕竟3D化是世界游戏发展的潮流趋势,一步一步地追赶也比固步自封要好的多。想当初《轩辕剑4》改为3d还引发了口水战,毕竟《轩辕剑4》是domo小组的第一部3D作品,不成熟也是正常的。苍之涛整体风格和《轩辕剑4》基本相同,重新制作了大量新的场景,当然有部分场景和《轩辕剑4》相同。具体到场景就太多了,各色古城,大山,竹林,河流,地下迷宫,以及设计巧妙的机关式迷宫,举不胜举,不再赘述。在战斗场景中还保留有部分水墨画风格的2D背场景与3D人物相结合。游戏的动画:开场动画气势磅礴制作精良,游戏中还有多达16个过场动画,制作的相当精致,值得仔细观赏。人物造型方面:3D人物造型大,表情动作自然。例如女主角车芸为14岁小姑娘,其走路姿态则活泼可爱,听别人说话是还不时抚摸自己的小辫,作出决定时有一习惯动作先拍一下手,然后右手食指向上。这一动作类似胡瓜,李倩蓉主持的旅游节目中的招牌式动作,表示谈话结束开始行动了。为了丰富谈话时的场面,镜头会移动,会放大或缩小视角,让人产生看电影的感觉。各种怪物种类多,人,魔,木甲,仙,动物轮番上阵,甚至还有暴龙也来凑凑热闹,真是时空大混乱,反正是游戏管不了那么多了。游戏中比较抢眼的是各种BOSS的造型,最深刻的印象就是大,战斗时游戏主角的身高还没有其腿长,在近景镜头中只看到腿而已。全景镜头则到达屏幕的顶部,气势实在逼人。各种招式架势十足,万幸的是其威力有限,最终还是手下败将。音乐方面一直是大宇的强项,深受广大玩家好评,本作延续了这一优良传统。整体来说音乐类型种类繁多,有传统的中国古典音乐,也有现代电子合成音乐,配合相应场景,产生不同的效果,牵动着人的思绪上下波动,或喜或悲,或忧伤或悲凉,忽而紧张刺激忽而平静安详。音乐中还保留有天之痕中经典曲目,让人一听就特别亲切。个人最喜欢的是在天书世界中那种人声合唱的背景音乐,把气氛烘托得虚幻缥缈,我是百听不厌。用文字形容音乐对我来说是困难了点,我也不想用绕梁三日之类的文字来形容,总而言之我个人是满意的。游戏音效方面,则多为传统的声音效果,就不多说了 。便捷的操作方式和战斗方式:原则上是鼠标和键盘相结合的方式。你也可以只用鼠标做到一鼠走天下。但出于延长鼠标寿命的考虑,我还是建议你结合一下多使用键盘来进行对话操作,毕竟本游戏中有大量的人物对白。按着鼠标右键可转换视角,遗憾的是不能对图像进行放大或缩小。游戏中在某些游戏场景不能存盘,要多注意搜集神秘果和多存盘,避免重玩浪费时间。战斗方式采用半即时值,根据角色速度决定前后行动方式。这一方式还是不错的,使得战斗时节奏流畅,又不让人手忙脚乱,或等的时间太长。战斗时还提供自动战斗或逃跑,方便玩家选择。新的木甲师系统实际是个选择性升级系统,原来的天书系统也得到保留,这都和战斗有关,要加以利用,发挥其最大威力。系统运行要求不高:由于和《轩辕剑肆》采用相同引擎,使得整体系统要求还保持在几年前的水平。对于广大老玩家是个福音,咱们的老机器还能凑乎者用,还能继续发挥余热。面对大量西方顶级3D射击类游戏的冲击,我们老玩家的机器几乎成了废铁,还好我们自己的中文大作发展不是那么快,使得低配置玩家又有了玩到最新大作的希望。游戏中除了部分复杂的场景速度慢以外,整体来说游戏的速度还是可以接受的。游戏的存取速度和场景转换还是非常快的,无需等待。具体配置看本文顶部。游戏的优缺点:本作的优点相当多就不多说了,主要说说缺点和不足之处。最明显的就是游戏视角问题,这是3D游戏的通病之一。由于引擎的原因,一些场景的视角是固定的,无法旋转。导致视线被挡,人物行走被卡主,产生走不动的情况,影响了流畅性。在开宝箱时,产生了距离太远的情况,往往要走的很近才行。至于游戏剧情方面还是到各地寻找宝物,破除魔阵,这类剧情多次用过,总是给人似成相识的感觉,剧本创新度不高,万幸的是故事错综复杂,直到最后才明白整个故事情节。游戏主要是单线程,玩家自由度几乎没有。支线任务过于简单贫乏,玩不玩无关痛痒。还有就是剧情的串联,无非是对话,战斗,迷宫,然后再对话,战斗,迷宫这样不断循环,多少使人有些疲惫,乏味。游戏中间也没有特别使人为之一振的亮点。面对这样的剧情很难让人有再玩一遍的感觉,唯有结局部分相当出乎意料,为整个游戏加分不少。游戏中的迷宫虽然不是很大,可是由于3D视角的原因,又不时的有采地雷式的战斗出现往往让人战斗后搞不清方向。游戏的地图也无法放大或缩小。关于采地雷式的战斗方式,已经使用多年了,我个人是不喜欢的,我还是喜欢能看见敌人的位置和数量,每次突然发生战斗,会中断思路,有时还会被突然的音乐吓一跳。还有就是无法调节分辨率,以及没有更多的视频调节选项,这一点显示出其3D水平上的不足。
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说的太好了,我顶!
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