为什么我公司的网大部分网游之魔兽最强都能玩(魔兽...

魔兽世界集换卡 不上网也能玩网游_网络游戏_新浪游戏_新浪网
魔兽世界集换卡 不上网也能玩网游
  在本次WMG•3展会现场,玫瑰契约网游俱乐部将推广一种卡牌游戏。“魔兽世界集换卡”。大家在没有网络的情况下,也能感受到魔兽世界带给大家的乐趣。
  游戏名称:魔兽世界卡牌
  游戏类型:运动/休闲
  游戏特征:棋牌游戏
  开发公司:暴雪
  《魔兽世界》卡牌游戏(WOW TCG)由暴雪公司与Upper DeckEntertainment公司合作开发。在这款卡牌游戏中,玩家同样可以如在网游中那样选择自己的种族、职业、天赋特征等等。同时这款游戏也借鉴了网络游戏中很受欢迎的RAID玩法,玩家们可以团结起来,对抗诸如黑龙奥妮克希亚等强大的怪兽。最神奇的是,《魔兽卡牌游戏》中还将随机加入物品装备卡,可以使用到玩家在《魔兽世界》中的角色身上,带来特殊的外观变化,让你的角色更酷、更亮眼。编辑:楚云帆
电话:010-
游戏名称|领号区我想2000块组装台电脑机箱要求能玩转大部分的3D网游如龙之谷诛仙完美世界魔兽世界之类的。 悬赏分:10 - _百度知道
我想2000块组装台电脑机箱要求能玩转大部分的3D网游如龙之谷诛仙完美世界魔兽世界之类的。 悬赏分:10 -
提问者采纳
,,AMD 5200+
380金士顿 2G
270WD 500G
285ONDA NF520
320翔升220 512M 435三星DVD
110机箱电源
200 共计 2000整,哪个说配不出来,
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,,,就算你在网上下载的破解版游戏,自己想)如果楼主喜欢侠骨柔情建议玩诛仙(如上看似免费,,要不就玩单机游戏,)希望楼主好好考虑,目前的网游我只看好魔兽世界,,魔兽世界代表了西方上古文化天下2带表了中国上古文化诛仙代表的是富有传奇色彩的中国风如果楼主喜欢西方古老文化建议玩魔兽世界(要钱)如果楼主喜欢中国上古文化建议玩天下2(看似免费实则,建议还是楼主就上面的选一个吧,,,,诛仙和天下2这三款游戏分别代表了三种不同的文化,没有游戏是免费的,然后去网上找个单机补丁玩,其实那也是要钱的(这一点不解释)如果楼主真的想玩人多的大型3D网游的话,就算单机也一样,楼主如果真的想玩免费的向魔兽世界之类的网游的话建议楼主下个魔兽世界客户端,
楼主如果真的想玩免费的向魔兽世界之类的网游的话建议楼主下个魔兽世界客户端,然后去网上找个单机补丁玩,要不就玩单机游戏,没有游戏是免费的,就算单机也一样,就算你在网上下载的破解版游戏,其实那也是要钱的(这一点不解释)如果楼主真的想玩人多的大型3D网游的话....建议还是楼主就上面的选一个吧,目前的网游我只看好魔兽世界,诛仙和天下2这三款游戏分别代表了三种不同的文化,魔兽世界代表了西方上古文化天下2带表了中国上古文化诛仙代表的是富有传奇色彩的中国风如果楼主喜欢西方古老文化建议玩魔兽世界(要钱)如果楼主喜欢中国上古文化建议玩天下2(看似免费实则...自己想)如果楼主喜欢侠骨柔情建议玩诛仙(如上看似免费...)希望楼主好好考虑.
买个中流的主板,配个300块左右的显卡。其他配件都用最低的就行。
买二手板子CPU组个吧...
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出门在外也不愁网瘾战争访谈:不懂游戏的人看了都流泪
&&& 编者按:如果你还不知道这部视频,那我们只能说你“out”了。这部视频在几天前高居各搜索榜单,搜狗拼音输入法词库早已更新,只要直接输入“wyzz”,你会看到《网瘾战争》排名首位。
&&& 没错,《网瘾战争》!
&&& 2010年中国影片无冕之王与2010年中国视频开年神作,这都是用户对它的推崇和发自肺腑的称赞。
  这部由国服玩家“性感玉米”及其团队原创制作的魔兽世界电影引起了广大玩家以及非玩家的强烈共鸣,早已在网络上广为流传。
  根据网上整理的资料,电影全称为《看你妹之网瘾战争》,基本上全用的是《魔兽世界》里的游戏场景截取编辑而成。作者是魔兽世界的著名玩家“性感玉米”,制作团队叫“爱老虎油”,参与配音的都是魔兽世界中的著名玩家。“看你妹”本是游戏中网友相互调侃之语,在片中成为主人公的名字。电影作者像所有魔兽玩家一样玩不到资料片《巫妖王之怒》,进而调侃杨永信。
  整部影片以九城和网易争夺魔兽世界代理权事件为基本框架,把对游戏内容的审批和修改,两家公司的明争暗斗都嘲讽了一遍,另外还穿插了大量的2009年网络热点事件,比如钓鱼执法、七十码等。
&&& 瞬间爆红的背后必然得到无数的心灵感应。《网瘾战争》虽然长达1个小时,但绝对值得你停下手中的任何事情去拜读。
&&& 我们整理了“性感玉米”近日对外发布的Q&A问答,以便网友了解幕后故事。
&&& 以下为访谈综合版本整理:
  1、为何要做这个视频,想表达什么什么目的?你当初有没有预计到这部视频这么火?
  做视频的目的,是为了把去年我留的一个续集给做完。去年,我做了“看你妹”这个系列游戏视频的第二集,当时留了一个续集的尾巴,因为去年那一集很受欢迎。
  这个视频,是为了表达,做为一个国服魔兽世界玩家,面对喜爱游戏却是如此现状的无奈,也是希望魔兽玩家能团结起来,发出自己的声音。
  让社会知道,我们并不是他们一直认为的那么玩物丧志,同时也是对09年国服魔兽世界发生的事儿进行一个总结。
&&& 我们有预计到在魔兽玩家群体中受欢迎,但没有预计到在非魔兽玩家群体,甚至于非游戏玩家群体中也这么受欢迎。
  2、花了多长的时间来制作,参与的人数有多少?
  制作时间为三个月,参与的人数,包括配音,在游戏里跑龙套协助拍摄,前后算起来,有100人以上吧,具体数目没有计算过,所花费用为0.
  3、如何描述你们这些魔兽玩家?
  做为80后,我们是玩着游戏长大的,魔兽世界是品质很棒的网络游戏,而且费用低廉,在生活压力越来越大的今天,我们选择玩网络游戏,是出于现实经济实力的无奈。
  试想,如果我有钱去旅游,去冲浪,我为什么要宅在电脑前玩网络游戏?因为绝大部分年轻人在高房价低工资的今天没有那个能力。
  我们在网络游戏中选择了魔兽世界,是出于这个游戏的品质肯定,以及游戏规则的平等,并且在游戏中,能得到满足感和存在感。
  魔兽世界是很注重团队团结的一个游戏,所有的人出生都是平等的,要想达到游戏里的目标,只能靠团结,团结之后达成目的,在游戏中是莫大的荣誉。
  能玩游戏的人,能买得起电脑上网的人,都是生活中满足了马斯洛需求理论前两层需求的人。
  在生活中太难感受到第三、第四层的需求,而在游戏中能满足,而且费用低廉,失败的成本基本没有。
  选择魔兽世界而不是选择其它游戏的原因还在于中国有很多网络游戏,把社会中不平等的东西都带进了游戏中,一进来出发点都是不平等的,社会中有钱的人,进游戏同样有钱,而魔兽是平等的。
  4、对于网瘾战争在网络上产生的回响,是否担心被误解,违反了你们的本意?
  会,因为我的出发点是做给魔兽玩家看的,整个片子所有的笑料,都是基于魔兽世界这个游戏独有的文化才可以理解。
  影片最后一段,感动了大部分不玩魔兽的人,是因为我们都生活在同样的环境,并且,我们面对网络环境也是同样的。
  魔兽是个网络游戏,可以作为中国互联网的一个缩影,但却让不玩魔兽、而在共同使用这个网的人感同身受。
  影片最后一段原意是模仿知名漫画《七龙珠》中元气弹的情节,我的本意是期望魔兽玩家们,能立足于游戏玩家这个群体而发出自己的声音,让社会能正视我们的存在。争取到我们应该得到的权益(比如游戏的最新版本),而不是像现在这样,任凭舆论来妖魔化。
  现在却被不理解魔兽,没有看过《七龙珠》的媒体重新剪辑,断章取义,这是在扭曲我创作的本意。
  5、如果你因为这个视频,往后的生活不再平静,你会后悔吗?
  我能理解你指的是什么,既然我做了这样一个影片,既然我把玩家的心声通过这个影片大声的说了出来,我就有大概的心理准备。借影片中的一句台词,如果砖家不说实话,叫兽不说实话,那总得有人来说,对吧?后悔不至于,否则在制作过程中我就放弃了。
  制作这个影片的出发点,是做给《魔兽世界》玩家看的,里面很多笑料和典故,只有资深的玩家和NGA论坛的用户才能理解。
  虽然这个片子已经引起了非游戏玩家的关注,并且有一些解读给我造成了一定压力。但目前来看,并没有对我的现实生活造成不良影响,我周围的人都不知道我有做这样一个东西,我还是和以前一样,每天坐地铁上班,在猥琐地调戏公司前台软妹的同时,完成自己的工作,下班回家玩玩游戏,睡前算算自己要工作几辈子才能买得起房。
  就算这个片子给我造成的这种压力会这样持续存在,如果我的经济条件决定着我还是只能靠网络游戏来娱乐减压,如果如此低端的娱乐要求还是得不到满足的话,就算我不做,我相信也会有别人会去做,因为制作这样的片子,技术上来说并不困难。
  6、你这部视频应该仅仅是魔兽世界玩家的心声(审批问题)还是所有网络游戏玩家的愿望(其他游戏是否应该受到魔兽世界这样的待遇)
  我制作的初衷是说出魔兽世界→国服←玩家的心声,但从观众的留言来看,有玩其它游戏的玩家看了视频一样被感动,一样有共鸣。
  我本人只玩过传奇,奇迹,梦幻西游和魔兽世界,其它游戏的遭遇我并不是太清楚。为什么呢魔兽世界玩家的心声,会引起其它游戏玩家的共鸣呢?
  这个问题的答案,相信是很有意思的。
  7、中国的网游市场上是乱象吗?
  我们的网游中,没有骨头只有墓碑,没有红血只有石油,没有尸体只有麻袋,做为一个80后的成年人,我看到真的感觉很欣慰。
  中国的网游也是乱象的,先不说那些山寨的网游,有几个游戏开发公司能像Blizzard那样,沉下心来做一款国内国际都拿得出手的精品游戏?
  就像我影片中台词说的:想靠游戏内涵吸引玩家的,那都是糊涂蛋,在中国搞网游,就得赚有钱人的钱……找几个应届IT民工,直接山寨克隆。
  现在的中国网游行业,在我眼里,就是手机行业的再现。
  手机赚钱时,大家都搞手机,直接山寨克隆;网游现在赚钱了,大家都搞网游,直接山寨克隆。搞到今天,那么多搞手机的,除了Meizu的M8,没有拿得出手的;那么多搞网游的,除了金山的剑网三,也没有拿得出手的。虽然我不是M8用户,也不玩剑网三,但我个人很赞赏这两家公司的这两个产品,太难得了。
  8、网游作品是否应该受到监管和审核?网游分级是否是当前中国网游的唯一出路?
  需要受到监管和审核,我的态度是:举四肢支持对未成年人实施防沉迷,我也举五肢反对用未成年人的标准来限制成年人。
  在写这个答复的今天,我觉得中国网游没有出路。虽然我对网游分级出台时间不报希望,因为有中国电影分级摆在前面可以参考,也不对分级制度出台之后的情况抱以乐观。
  但即使是这样,有了分级,也算是向前走了一步,所以我赞同你说的,网游分级是当前中国网游的唯一出路。
  9、当前的网游模式是否会对玩家造成所谓的粘性状态(包括装备的获取,角色等级能力等的提升,达到游戏里那种万人景仰的虚拟地位的获得如某个皇城的城主。)
  会,而且是必须的,因为游戏开发商开发游戏的目标是为了赚钱,他们需要设计游戏的架构来吸引玩家继续玩游戏并持续的为游戏投入(比如时间和游戏点卡)。
  但你的问题中的皇城城主这样的东西,我怎么看怎么像国产的某些游戏呢?魔兽世界这款游戏设计的出发点不是这样的,这也是我选择魔兽世界并喜爱这款游戏的原因,虽然现在的魔兽世界已经变质,但这并不影响纯真年代的魔兽世界 给我留下的美好印象。
  10、你是否认为现在有网瘾的存在或者如果没有网瘾这个说法,你怎么看待某些玩家在某个游戏里连续几天几夜不吃不喝的进行游戏?
  首先,网瘾是被卫生部否认定的概念,第二,连续几天不吃不喝玩游戏是不可能的,
  那么,在有吃有喝的前提下,连续几天玩游戏和连续几天打麻将,连续几天斗地主的本质是一样的。
  连续几天斗地主打麻将的人并不了解连续几天玩游戏的人玩的本质和他们是一样的,连续几天斗地主打麻将的人他们认为自己是对的,因为他们掌握着主流话语权。
  那么为什么,连续几天斗地主打麻将没上报纸没上电视没成新闻,连续几天玩游戏却上了报纸上了电视成了新闻呢?
  什么是新闻?用一句话糙理不糙的话:狗咬人不是新闻,人咬狗才是新闻,基数决定的。
  11、网瘾战争火了以后,你有没有被请去喝茶?
  没有,我相信这里还是一个可以说话的地方,何况我说的都是实实在在发生在我们身边的事情,也全部都是实话。
  到目前为止,只有一位朋友请我喝了茶,她是这次的配音演员,她面容蛟好,前凸后翘,长发飘飘,以至于我喝的什么都不太记得了。
  12、你做这么一部视频的目的仅仅是为了玩到巫妖王吧?如果让你玩到了,你在视频中表达的对现实的不满就从此平息了吧?
  事实上,在2009年6月,我就已经离开国服,到台湾地区的服务器,玩了近5月个月巫妖王之怒这个版本的游戏了。
  我对现实生活很满意,我经常想,我有饭吃有衣穿有电脑和大家818这个818那个,我还有什么不满意的呢?真的没有啊!
  13、因为网络游戏不怎么玩,我只想想问问,魔兽吸引人的关键点是什么?是不是真的他是最公平的游戏?
  你不玩网络游戏,你也错过了魔兽世界这个游戏最美好的时代,这个是不可能再回去的。
  对我而言,魔兽世界吸引人的关键点在于,这个游戏你要想玩好,最需要的不是游戏里的虚拟货币,不是游戏里面的装备,不是你现实中拥有多少人民币,而是你在游戏里面的朋友。
  魔兽世界不是最公平的游戏,世界上只有生死轮回这个游戏是平等的。
  只是说,相对于市面上其它网络游戏,魔兽世界是比较公平的,虽然现在变质,已经不是了。
  14、你能做出这样的绝世之作,都是自学的吗?
  全部是自学的,我在大学学习到的糊口的技能和影视制作没有任何关系。
  全拜互联网所赐,我在学习的过程中,没有花钱买过一本书,也没有花钱上过任何一个培训班,通过互联网,你可以不必出门,以很低的成本学习到最新的知识。
  也希望我的经验,能改变很多人对于互联网只是一个娱乐和娱乐平台的印象,他是一个很好的知识平台。
  15、最后听完片尾曲,《bells of freedom》,我什么都明白了。谢谢你们所有的制作人!谢谢!
  这个时候,你只要微笑就可以了。
  16、你和你的朋友们有没有考虑去台服或者欧服美服继续你们的游戏呢?
  我和我的朋友已经在09年6月就已经去台服或美服继续游戏了,我在影片中所提到,去台服去美服受到的歧视,都是我,以及我朋友刚去时的真实经历。
  不过,现在已经和当地玩家融合在一起了,相处很愉快。
  17、对于未来,觉得有信心会有一个更宽松、更好的空间让你们好好做魔兽玩家吗?
  没有,没有信心。
  大部分热爱这个游戏的人,都早已离开了自己国家的服务器。
  我在影片中提到的,为了心爱的游戏而去美服台服的人所面对的歧视,都是真实的,都是我和我朋友的切身体会。
  并且,根据游戏开发公司的用户协议,我们没有在所划分的区域玩这个游戏的话,我们在游戏中的任何权益都是得不到保障。
  但我们依然不愿意在自己的国家的服务器来玩,这并不是玩家的问题。
  这个影片,让玩魔兽的玩家都流泪,是因为说出了他们这一年来的心声。
  这个影片,让不玩魔兽但玩其它游戏的人流泪,是因为所有的游戏处境都差不多。
  这个影片,让不懂游戏的人流泪,是因为大家的互联网处境都一样。
来源:搜狐IT
【编辑:暖夏】
本文仅供参考,不代表观点
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&& 虚拟世界的格式化,反映出现实。第一部分:文化环境与游戏行业------------------------------&& 我始终坚持我的观点:游戏是艺术品,而不是商品。艺术需要文化来支撑,来作为主要构架,商品则不同。抛开商品和经济的东西,我们来看看我们的文化环境。&& 一直什么凤姐要代言WOW,叫兽批判兽兽马诺,然后叫兽被说成是:“从棺材里爬出来的”,出现了dog咬dog的现象。后来很多网友甚至去争论:叫兽和兽兽谁对谁错,谁是无辜的,…… 有网游界高管也指出,用负面形象的代言人来代言游戏,是商家盲目逐利的结果。不过,追求经济效益的背后,这些厂商已经突破道德底线。我只是想说:大家被炒作忽悠了。要从源头发现问题:凤姐炒作出身,兽兽眼罩出身,叫兽则是一直扛着戒网瘾的大旗……我为什么说大家被忽悠了,因为:这些人和我们游戏,和我们玩家没有任何关系。他们之所以触碰我们的世界,涉及我们的游戏领域,只是为了经济目的。――这些人根本不玩游戏,不热爱游戏,不懂游戏。厂家为了做广告,在宣传上的投入的钱都比游戏制作投入的钱多,这样的游戏能有什么质量?一款游戏最好的代言人不是什么明星。是什么呢?是游戏本身自己。比如《HALO》,士官长往那一站……所以,请你们回到你们的本行去,不管你们是影视行业,还是教兽育人,请不要玷污我们的游戏。中国网游的文化环境,之所以搅和到了今天这种泥潭,都是这类人的功劳。我希望朋友们不要对这些东西做任何评论,不要骂,请无视他们,从今往后让这类新闻的留言是0。“永远不要试图去战胜一个纯213。他会把你的智商拖到跟他一个水平,然后用他丰富的经验打败你。”此外,还要请大家看的远一点,不要把这些表面的目标做为敌人――他们只不过是傀儡,真正的敌人是他们背后的炒作集团。为什么炒作,为什么炒进了游戏行业?&一个字:钱。& &拜金主义在蔓延。我们的思想,文化,道德,我们的灵魂,在一点一点被吞噬,在不知不觉中被吞噬。而一个这样发展下去的国家,一个这样的民族,如何在世界上崛起?!&&第二部分& “3%-97%理论”------------------------3%-97%理论是从上一篇文章里延伸出来的。在游戏的玩家群体中,我分了两类玩家:A型和B型。&那3%-97%理论想表达什么?&在一个龙舟竞赛上,有3名正常人类选手,和他们同一组的是97个植物人。这就给3名人类选手带来了毁灭性的负担――他们不但要带着着97个植物人拼命的划桨,和其他组的竞争者竞争,而且植物人们不但对竞赛不提供任何帮助,反而他们要坐在船上,增加了船的重量。此时看看其他组的选手,他们的船上只有20人,比起100个人来,那么少,但是这20个都是正常人,人家都在全力划桨。97%所属的阵营,彻底拖垮了3%的阵营。所以,想赢得比赛,太难了。那么如果你是这3个正常人选手中的一员,你应该怎么办呢?也许你会质疑数据的准确性,97%? 太夸张了吧?那么请你看看你的现实吧。“3%-97%理论”在宏观上,是一个适用于各行各业的综合性理论。当我们与外来对手竞争的同时,我希望大家也能明白我们自己内部的矛盾和短处。&“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。”&&&第三部分:游戏题材/游戏结构的方向---------------------------------&&&& 来看外媒玩家评2010最期待网游:欧美:====INFINITY《无限星辰:失落的地球》开发者 Flavien Brebion,32岁,法国人,现居住于比利时的布鲁塞尔。虽然现在的公司不是游戏产业(一个利用游戏技术的虚拟现实制作公司),但此人是个胸怀大志的游戏开发者。他所带领的研发团队很小,但获得了大量的团体投资支助。《无限星辰》完全可以媲美《星战前夜》并超越后者。====Global Agenda 《全球计划》由美国的独立网络游戏开发商Hi-Rez Studios使用虚幻3D引擎制作,融合诸多间谍元素的科幻射击类网络游戏《全球计划》====World of Warcraft Cataclysm C Expansion III 《魔兽世界》第三部资料片《大灾变》====APB - 《全面通缉》& All Points Bulletin 《APB》 GTA网络版(非MTA)『全面通缉APB』====Star Wars C The Old Republic《星球大战:旧共和国》====Star Trek Online 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资料片《玩家的复仇》---------------------------------------------------------&给中国游戏发展拖后腿的是,一些小磨坊型游戏公司。这类快餐公司在国产游戏公司中所占的比例越来越大,所以给我们国产游戏行业带来了污点。这类公司的思路是:在短时间内构建了角色扮演类网游,然后进行道具收费。&为什么道具收费?是为了在短时间内追求最大经济效益。他们知道自己粗制滥造的游戏产品寿命短暂,所以只能用道具收费模式在短时间内牟取暴利。之前我一直说:当你看到一款道具收费的,社会性RPG网络游戏,你就可以直接下结论,这就是一款垃圾游戏。从游戏社会的角度来讲,游戏内的物品与经济不能与现实直接挂钩,因为游戏内部有自己的经济系统,不能被外界因素所影响。而道具收费的模式会破坏游戏社会的自身经济构架。举例:科幻战争RTS-RPG网游:《星云战争》 &月卡制:50元/月& (无论你怎么花费,你一年只花50*12=600块)制造车辆:轻型武装侦查车 LI-04型类型:地表载具最大速度:40km/H 车体重量:1.9t& 最大承重:0.9t& 能源消耗:能量块1.2单位 /每天可安装加载装备: 武器& 雷达& 能量护盾制造时间:35小时&& 使用寿限:40天制造所需配件:合金车体构架&& 2个小型磁能引擎&& 1个工程玻璃&&&&&& 2组普通电路&&&&&& 1组……玩家想要拥有一辆车,就必须去设法凑齐材料,用自己的机械科技技能去制作。游戏玩的是一个过程。这就是游戏的过程,你在这个游戏世界中的行为。在这个过程中,你可能会为了制作车体构架的同时,去挖矿认识了一些好哥们,好朋友。你为了寻找一个磁能引擎,去联系一个引擎机械师,为你的车辆制作引擎,你们会谈论价格,或者材料,在这个过程中你学着如何与别人沟通。然后你还要为自己的车辆安装雷达侦查设备,安装武器系统等,做更多的事情……而假如,改成了道具收费,一切一切都将不复存在。你做的只是从你的银行卡里向游戏公司付账,你就得到了你的车。这对这个游戏世界来讲,已经没有了任何意义。最终大家为了PVP而去狂飙更多的钱。(PVP应该是一种手段,而不是追求的目的。)而从游戏道德上来看,这是一种现实金钱的比拼,是一种不折不扣的拜金风气。所以,我在此号召玩家朋友,抵制。&&&&&&&&&&&&&& 坚决抵制:免费旗号,道具收费RPG网络游戏。& 抵制这些游戏,就是为了让卷钱的快餐游戏公司被迫退出市场。让他们不再搅乱中国的游戏行业。我们不需要短时间的道具收费网游,来掠夺式的吃空游戏市场,我们需要游戏行业的可持续发展。也许你认为,抵制了国产游戏公司,会不促进我们的游戏行业发展。恰恰相反,这些不是游戏公司,他们只是一个临时性的圈钱机构,他们可以今天卷完钱明天就关门。&& 正是他们,破坏了我们的游戏世界,玷污了游戏行业,也导致玩家们玩不到好游戏。很多垃圾公总是打着各种旗号,什么绿色网游,什么深绿色,什么蓝色,什么时候出来迷彩网游呢?中国好游戏公司和卷钱公司的比例是多少?仔细学习“3%-97%理论”。& 你可以在自己的博客,日记,签名,心情里记载一下,你可以从网上发帖,坚决抵制道具收费RPG。给你身边的朋友,表明你的思想,并让他们参与进来。 作为玩家,我们有责任和义务,让我们的游戏环境走上健康科学的路线。……“请在电脑前举起你的手,我需要你们的力量。”&& 抵制“免费”网游,抵制RPG道具收费,从我做起。&&&&第五部分:学会对魔兽世界说:“不”------------------------------------& 作为一个单纯的游戏玩家,我们可以喜欢WOW,暴雪。但是,玩家是现实中的人,所以,我们不能盲目崇拜。WOW是一款不错的游戏,我本身也是WOW玩家,我的很多朋友也玩WOW,大家都很喜欢WOW,但我想说的是:大家可以玩WOW,但是不要被WOW所吞噬。当网络游戏上升到虚拟社会的时候,就肯定会对玩家的思想和思维产生影响。最终导致我们对WOW产生依赖性。 这种东西是非常可怕的。另一方面,WOW我认为构成一定程度的“文化入侵”,玩家的世界观,思维模式,审美观,都遭遇了不同程度的入侵。我不对其他类型的网路游戏做学习和讨论,因为其他网络游戏无法有更多的延伸,比如,房间形式的FPS,或者赛车游戏。这就是 复杂社会性RPG网络游戏 所隐藏的可怕力量。国家支持网游发展,也肯定会考虑到这点,所以希望我们的本土游戏能到国外。无奈3%-97%理论存在,国产游戏公司大部分都太不争气,所以成了现在的局面,我们只能卡着WOW――却不能有效的还击。作为玩家,你可以享受PVP的快感,也可以追求团队RAID的成就,……但是,游戏之余,千万不要忘了:《魔兽世界》并不是你的全部。忠言逆耳利于行。我希望广大WOWer能明白的我的意思,问题需要站在更高的角度上去考虑,有关部门为什么卡WOW,至少这个决策还是属于3%的。《网银X战争》里说的有道理,但是有些东西很片面。我也是一个80后年轻人,我也知道社会的压力,把我们扭曲到了无法忍受的地步,所以我们逃避在了WOW世界。但是导致我们窘态的不是整个社会,而是那97%。但是,我们不能因为一个网络游戏的资料片没有开放,就攻击我们的有关部门(虽然这里也是97%),就否定了我们的全部。导致我们的现实社会混乱,产生内讧――这正是西方所想要的结果。我呼吁大家保持理智,冷静的态度,从更高的位置看问题。你可以玩《魔兽世界》,但是千万不要把自己的思想沉浸其中,不能丢失自己的灵魂。《魔兽世界》并不是你的全部。我不是在此抵制WOW,只是希望大家某些时候,学会对魔兽世界说:“不”。&&&第六部分:国产网络游戏《天朝》------------------------------&“《天朝》发展进程中遇到的矛盾和问题世所罕见”――首席GM,涛哥*哥。网络游戏《天朝》运营商宣布:在2000年游戏注册用户高达13亿。但是实际上,到底有多少玩家偷偷注册了ID,谁也不知道。玩家可以下载补丁:毒雷斯V1.01& 进而避免不慎注册用户,以减少额外开支。在大洋彼岸的另一款网游 :《米粒尖喝粥国》只有3亿用户。在同等大小的服务器上,我们的用户数量是他们的四倍甚至五倍。游戏中,人家吃一块面包,我们要四个或者五个人分着吃。单位面积大小的服务器决定了有限空间内的资源问题。&大家应该明白一个道理:单位面积内,数量越高,质量越低下。――这是导致3%-97%理论的直接原因,根本原因。所以,97%的大军诞生了,大家平时的所见所闻,各种荒唐事,都是这样来的。有的玩家一身极品装备,骑各种豪华坐骑,有的玩家连一件裤衩都没有。如何解决这个问题?在游戏构架设计上,应该要减少玩家数量,试图恢复正确的平衡比例。但是,数据库无法强行删除玩家的ID资料,只能等待玩家主动/AFK。&&&第七部分:给90后的游戏玩家:------------------------------------为什么我要单独写一下这个,原因来自于前一阵子所看的。“《网游行业五年展望 得90后者得天下》”“在一切目标向钱看齐的社会准则下,中国网游尽管饱受非议,但是依然滋润的茁壮了十年……”看第一句话,就知道这篇文章又要放什么P了。& 之后,文章分析了其中原因:1人数优势&& 认为80后即将成家立业,或者说没有利用价值了。随着95后的成长,90后用户数量成几何数字增长,因此单从年龄上来看,90后必将成为网游市场的主流用户群体。2消费优势&& 随着90后玩家步入社会开始工作,他们中的相当一部分人开始自食其力,这一群体的可支配资金将会增多,游戏消费能力大大加强,年轻时惨兮兮的游戏方式也将发生转变,使得其成为网游的主要消费用户。&……& 现在社会对90后进行各种攻击与批判,因为他们做了很多“错事”,比如各种“门”事件。最终给他们戴上了“脑残”的帽子。在这里,我只是从我个人的观点,说一些我认为的公道话。&&&& 1&& 并不是所有的90后都是这样。 &&&& 2&& 部分90后的一些错误行为,归根于教育引导的失误。 其责任在于家庭教育和学校教育。&&&&&&&& 而一味责骂孩子的行为是愚昧无知的。&我们游戏也是这样。另一方面,游戏厂商们的即将对90后玩家展开攻势,其目的正如上文中所分析的:经济利益。我希望90后的弟弟妹妹们能认清楚一点。&&&&&&&&&&&&& 游戏在娱乐的同时,也是一种文化。你们在玩游戏的同时,需要考虑到自己在游戏过程中对中国的游戏行业,乃至整个社会所带来的影响。并且希望你们不要追求只有奢华外表的东西,去玩一些没有内涵的游戏。比如某些舞蹈游戏在侧面引导了X行为。对于MMORPG类,不要玩道具收费游戏,多去支持国产的时间制收费RPG网游。除了游戏外,多去关注自己的现实生活中的事情。最后,适当游戏,保持自己的思想,不要沉迷。&&&&第八部分,关于【中国网络游戏玩家协会】的设想-------------------------------------------中国玩家,群龙无首。我们被大众所歧视。 我们被快餐公司圈钱。我们被教兽电击。我们被强行拉到“戒网中心”最终导致了悲惨事件…………&中国网络游戏玩家协会&&& 网游玩家协会性质:非官方的协会组织。但是应该得到政府部门各种形式的支持。宗旨:1 维护网络游戏玩家的合法权益。&&&&& 2 引导玩家客观正确的网络游戏文化,提高玩家素质。&&&&& 3 推动中国网络游戏健康,科学发展。基本结构:以省为基本单位,覆盖全国。&& 中央设立玩家协会总部。&&&&&&&&& 总部秘书长负责主持总部工作。不存在协会主席。&&&&&&&&& 总部包含负责各项事务的各个机构。&&&&&&&&& 在议事与表决,由各省代表投票决定。&& &&& 补丁:& 1 当违反宗旨的3条规则时,即表示协会违背了它的本质,即可宣布删除一切,重启。&&&&&&& 2 权利与责任并存:&& 与玩家& :&&&&&&&&&& 引导玩家客观正确的网络游戏文化,拒绝低俗,空洞的网络游戏。&&&&&&&&&& 尤其是加强对未成年游戏玩家的游戏文化,游戏价值观的引导。&&&&&&&&&& 接受玩家对游戏范围内事件的投诉。&& 与有关部门:&&&&&&&由游戏业内人士和玩家代表(而不是不懂游戏的砖家叫兽),对网络游戏作出正确客观的评估,确定游戏分级。&&&&&&& 当某款游戏(包括其广告宣传内容)出现思想文化建设的不正之风时,(由玩家举报) 协会会向【文化部】提出,令其对游戏整改或强行关闭。&&&&&&& 由玩家自发作为桥梁,协助国家有关部门对游戏公司进行监督。&&游戏文化:&&&&&&&&&&&&&网游玩家协会要确保网络游戏文化的健康发展,确保作为社会文化的一部分文化和谐稳定。&&&&&&&&&&&&& &&&&&& 清扫游戏行业的拜金主义,用铁腕政策砸死对游戏行业经济化的腐蚀,并通过健康的游戏思想文化,对现实社会的思想文化反击,继续清扫拜金主义。&&&&&& 挽救虚拟世界,还能挽救我们的现实。&&如果协会存在,大家团结一致,我们不会再被认为是“玩游戏的坏孩子”。 我们对广大玩家进行正确科学的游戏文化引导教育,也不会出现“脑残女”辱骂灾区。我们将对伪科学的“网瘾”进行最愤怒的抗议,并让国家有关部门对其进行严格处理。我们必将采取证据后,对卷钱游戏,不文明的低俗游戏(还包括社区旗号,网页游戏旗号)采取行动。&&&&&&&&& &我在此提出构想,我知道很多人会认为我空想。但是我相信随着中国网络游戏的发展,我的构想能够在网友支持中实现,这只是时间问题。&&&第九部分& 关于现实。-------------------& “圣骑士,永远不要有绝望的心。” ――网络游戏《魔兽世界》游戏故事中的虚拟英雄,乌瑟尔。& 现在不知道怎么搞的,代沟这个概念开始泛滥。从80后开始,我认为每隔3年出生的人就会产生一个代沟。为什么是这个时段的开始?这取决于了一个“改歌曲开放”的事情。物质发达后,精神文明的断层开始显露。在《未来十年,国产网游原地踏步》的回复中,我看到有网友留言,“从来没有指望过国产网游”,并且很多网友点了支持的选项。我知道,很多事情让大家一次又一次的失望,最终导致了绝望。但是,3%-97%。我们还是有希望的。我们的敌人,是97%而并非整个构架的100%。哪怕有1%,0.0…001%的希望呢?要发展,就必须有牺牲。大家不愿意做,会认为,我们凭什么为97%去牺牲?很多事情要一点一点来,需要几十年,甚至更多的时间。我知道,我是个天真的人,对于这个几十亿年的地球来讲,我只活了20年6个月。我还是年轻人,还需要成长。当然,在这个环境中,得到正确成长的机会微乎其微――最终导致我也被彻底淹没在97%阵营里。每当一个孩子成长过程中,有了一些对现实不满的想法然后表露出来时,就有人站出来说你愤青,说你幼稚。而为什么他们不是去正确的教导你?给你讲其中的规则道理是否公正?因为他们也知道,这里面见不得人的事情太多了……他们之所以这样,是因为害怕动摇了某些根基性的东西,他们是那97%。而这些迂腐的97%,最终将把“华夏号”方舟开向毁灭。我最敬重鲁迅先生。在他的年代,他用当做文字武器所战斗的敌人,在2010年,在今天仍然没有解决。劣根性。&到底是为什么……?&& 对于我来讲,我每天做着拯救游戏的大梦,每天遭受各个方面的反对和碰壁,他们来自家庭的短浅,社会的无视,周围人的不理解……我没有太多的能力,只能在此用文字表达我的思想,我在做我能唯一尽全力所作的事情。当未来有一天我最终被挤压的什么都不是了……我可以选择倒下。不堪容忍当一个97%,我可以选择当个懦夫,去有高楼大厦的富士康……但是,这个民族不能倒,这个国家不能倒。我们要自强,要发展,就必须有牺牲。&&& 你,我,我们是中国人。&&第十部分:黑客帝国3:矩阵革命-----------------------------&&&& && 当你在玩游戏的时候,不要认为自己与这整个环境无关。& 另外,“勿以善小而不为,勿以恶小而为之。”& && 学会“3%-97%理论”,在我们的现实中肯定会有用。&& WOWer学会在某些时候,学会对魔兽世界说:不。&&& 玩家的复仇。&&&& ―――我们讲再多的空话理论都是没有用的。天下没有免费的午餐。希望大家:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 抵制免费游戏&&& 抵制道具收费RPG&&&&&&& 不要让我们的玩家同伴在被卷钱公司当猴耍。我们要团结起来,给予他们最致命的打击。&&&&& 你可以在自己的博客,日记,签名,心情里记载一下,你可以从网上发帖,坚决抵制道具收费RPG。&&& 去支持我们的国产游戏,属于3%的国产……&& 希望我所在此YY的【中国网络游戏玩家协会】早日成立。也希望国内能出现真正称得上“游戏公司”的游戏公司。&&& 清扫游戏行业的拜金主义,清扫现实中的拜金主义。挽救虚拟世界,还能挽救我们的现实。&&& 忧郁蓝风&
。希望大家能与我交流,我也会努力学习和了解更多的东西。(我的东西也有不全面的,请多包含指教。)&&& 中国网游,需要格式化。
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