天龙3天龙八部玩什么门派好

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新天龙八部玩什么职业不费钱
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逍遥,然后你懂的,进阶书也便宜,然后是石头:天龙
天龙是四种属性的远攻内外打手、木容,容易被人秒,没有加速技能,脆,就是腿短,要血多也得上高等级石头,不过有一点不好、峨眉?充钱,降他到第二吧,但选装备什么的就很挑,心法书便宜!,现在玩的人少了。不需要血祭,这种装备一般都有点小贵,一般是要四属性都加至少上100的,基本上充多少钱就玩什么样的副本,就是个血牛,全是用钱堆出来的费钱排名三:星宿
这个就是你要的最省钱的了,后面自己慢慢赚都可以混混费钱排名五,你要不充钱也可以,四属性是很强:少林
一般都是跟天龙并列第一的,没全五左右的玩不好费钱排名二、明教
这些都是并列的,没什么控制技能!然后就没有然后了费钱排名四、唐门:天山,所以要打人就得上高等级的石头!。少林技能不好。想不被人秒怎么办捏:武当
武当血少,我只知道哪个最费钱费钱排名一我不知道什么职业不费钱
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。。,不然就要花大把大把的时间在里面。你想要玩好就得充钱。。。。。这坑爹游戏。没有不费钱的
什麽都费钱。首先,不说它是《新天龙八部》,就拿它从《天龙八部》时代来说吧,那时候宝石最高能打到全5,那时候已经最NB了。你想想,一个宝石多少钱?充值多少YB才能买一个3级宝石?一共需要多少颗这样的宝石?我想你应该比我清楚。《天龙八部2》的时候能全7,《天龙八部3》好像能全8是吧?(因为太坑爹太烧钱了,所以我就没玩了,)
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出门在外也不愁新天龙八部门派副本,因为是学生只能满三,玩哪个门派比较好那?
新天龙八部全三逍遥星宿明教天山这三个门派玩哪个好,卡89,90+能上个4体,
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新天龙八部全三逍遥星宿明教天山这三个门派玩哪个好,卡89,90+能上个4体,
如果你喜欢打架而且打算上全五以上,那就玩个星宿或者明教,全五以下的话最好玩天山或者毒逍遥
其他回答 (1)
卡89就天山逍遥了,远攻放大就逍遥,进攻暴力就天山。
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该问题来自:游戏休闲娱乐、学霸金融摄影,不懂的就来黄金街发问吧,帮你解决一切难题。天龙八部2领域专家新天龙八部里明教天龙慕容哪个门派好
新天龙八部里明教天龙慕容哪个门派好 20
满三带四的配置,主要要副本,不PK,问下哪个职业好
满4带3怎么样
正常点来说
血三四十万吧
主属性3000+
副属在1000+以上
指点中冲后推人都块两万
是不是很烧钱???
就装备烧点
四属性的要么很贵
的感言:谢谢你帮了我大忙!
其他回答 (8)
玩逍遥 天龙 丐帮 峨眉吧
逍遥放大很多副本都需要 一个放大率高的逍遥超吃香,天龙也有指点放大 中冲少泽减抗 秒BOSS很好用,丐帮有群 功高 大票也需要毒功 ,峨眉加血 副本都需要 。
必须是MJ 。纯火攻。满三带4 还好。你玩TL 4属性 5级石头都不够造
建议逍遥或天山,不解释
天龙天龙有指点刷副本爱要一些
天龙最好 必须的
明教吧!力挺
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天龙八部3领域专家当前位置&&&&&论天龙八部3全5以前选择天龙寺的原因
论天龙八部3全5以前选择天龙寺的原因
&作者:天龙八部3-游久 来源:天龙八部3-游久
  我玩的时间并不长,所以如果说的不对。。还希望大家谅解。。。
  我用的是排除法选择的门派
  优点:血高防厚,属性防御高,能拉怪
  缺点:攻击不高,基本上没人组,除了还有垃圾队要之外,其他的副本,基本没人要
  优点:群多,又出了个横扫,
  缺点毕竟是近战职业,论爆发力不如和,要血多不如玩少林,靠闪避攻击?还被天龙克的死死的.
  就连拿手绝活,都被天龙的全命中给废了,直接不选.
  优点:一个靠移花和阳关生活的职业.要群有群,要攻击有攻击(主要是会心),要跑速有跑速,要瞬移有瞬移,可以说是完美职业了.
  缺点:近战职业,杀怪的时候,BOSS被远攻拉来拉去,和玩猴子一样的玩你.不玩天龙,我就玩天山.
  优点:攻击高,实在是高,有复活,能打怒.能拉人
  缺点:近战,群太垃圾,
  优点:攻击高,控制技能多,
  缺点:血太少,天马飞瀑需要蓄气,最讨厌蓄气的技能了,一个靠怒气活着的职业,怒气被打,和垃圾一样.
  优点:瞬移冷却短,飞来飞去的,溪山状态好,中了时间又久,能打蓝,能放阵.带血迹BB后,无限桃花阵的攻击,快和天山的移花差不多了.群也好.能拉怪,死克天山,明教,丐帮,少林等近战,一半的门派被他克制了.副本组的人太多,刷马不可缺少的职业,优点太多了。不说了
  缺点:这门派就他吗的没缺点,唯一的缺点,就是玩的人太多,新区遍地都是.太没个性.不玩.
  优点:不用带蓝,半怒技能好.单属性远攻职业.上马回程不被打断.5级石头以上玩家首选.群还行.出了含笑和一日,目前说强不强,说弱不弱的门派.
  缺点:没跑速,PK靠人品.攻击不高,血量中等.打怪姿势恶心,尤其是女星宿.和皮影戏一样.不够帅气,看着就不舒服.不玩
  娥眉:
  优点:攻击放大了也不错,有逃命技能,血高了是不死小强
  缺点:太累,太累.
  优点:内攻高,仅次于武当的灵气成长.有群体辅助技能,血也不少.控制技能多。
  缺点:近战,一个从设计一开始,就只是凑个整数的门派.目前是个残疾人.官方定位模糊,副本没人组的角色.总之,这个职业可有可无
  优点:帅气,能打蓝,能远距离定人.血高防厚,四属性攻击,个性十足.能减防御,减攻击,减抗性,全命中技能,直接无视对方任何宝石,你打10级闪避都没用.
  有跑速,虽然冷却太久.不浪费任何一个手工的属性.能骑马(我属马的),天龙派人少(过去)
  缺点:5级石头以上,成了垃圾中的垃圾.看看你第5本心法的第一个技能描述
  你打虎眼,只发挥了外攻击的百分之70的攻击力,
  因为天龙的攻击是这样计算的
  0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
  看到没?你打个虎眼,要被按百分之75除的,也就是说,你只能发挥虎眼的百分之75的攻击 但是,身上的孔,咱天龙并不比人家多几个如果你说打属性石头,不管你打冰火玄毒还是2修4修.你的孔是有限的.所以,石头越高,越垃圾.全4的天龙是最巅峰的天龙,跟其他同级石头的门派PK胜率很高,全5的天龙和其他门派基本平分秋色,没有明显优势,再往上石头越高,天龙优势越减小,换句话说就是石头越高越垃圾。原因说得很明白了,因为你的装备打孔是有限的,只能打一种属性的石头,这就完全限制了四属性的优势。不过这个游戏能打全5石头的毕竟是少数,大多数还是3.4级的石头,所以目前天龙派还能混得下去。
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游戏名称:《新天龙八部》
游戏官网:
游戏类型:大型角色扮演
游戏状态:4月25日资料片“狂战天下”
开发公司:畅游当前位置&&&&&天龙3更新技能进阶后,加强了哪个门派?
天龙3更新技能进阶后,加强了哪个门派?
&作者:佚名 来源:游久论坛
  现在似乎变的强了很多,论坛终于是看到好多人说&丐帮太强了&,作为丐帮,感觉到的反而很欣慰啊。
  丐帮变强了多少,棒打狗头和横扫的进阶,相比其他技能,是否真的那么逆天呢?
  棒打狗头相信是最受攻击的技能,冷却时间且不说是15秒还是17秒,总之这个技能的冷却时间大幅度缩短,同时还增加了点穴的时间。很强大。有多少人尝试过礼敬如来加强以后,或者葵花点穴烽火连城加强以后的效果呢?棒打狗头在单P体现了很强大的意义,但是在群战中这个技能无异于找死。飞进人群如果没有轮子做掩护,就直接被控到死。这个价值和烽火拉人根本没有可比性。
  更重要的一点,丐帮在单P的时候,棒打冷却140秒的时候,你们谁明白过?丐帮没有爆发力,先手攻击,一轮控制下来能秒谁?消耗战又打的过谁?
  棒打冷却大幅度降低,今天的单P如何?互相减光抗以后,明教加强的无论是炎龙还是怒火,对同档次对手,都是秒你没商量。加强放大效果不佳只是因为大家都在抗,其实加强弹指的伤害也是很高的&&
  其实游戏对于丐帮的定位没有改变,丐帮依然是依靠多控制打后发和扰乱战术的。丐帮依然是秒杀能力最低的。曾经没有暗器,没有80技能的时候,一般门派1个控制,丐帮两个半,所以丐帮比其他打手控制技能明显。但是现在呢,其他门派,连都3个半了,丐帮4个半,还叫控制多吗?而且丐帮的散功失明不好用,冷却还120秒。也就是说后面全靠棒打进行骚扰了。否则丐帮打完20秒连控,就会在接下来的100秒内没有技能可用。
  棒打很强大,让丐帮一个单P很愁人的门派终于可以放开的打了,终于不用把棒打狗头当个宝贝一样不舍得用了,也可以追怪了。但是,相比天龙2的凌波、溪山、清心,最多是可以说比较接近逆天的程度,加上近战的原因。所以这次更新并没有对丐帮玩家数量有什么本质影响。
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  在对比下其他门派,明教,如果加强的是葵花+炎龙,意味着15刀轻松砍完(比天龙2时候更加恐怖的15刀,就算和尚也很难顶住)。如果是怒火+烽火,就是牺牲一定单杀伤害增加群战能力。烽火是近战职业中,第一流群P技能之一。冷却大幅度降低就意味着价值大幅度提高。
  逍遥峨眉,确实有削弱。抗月落是被广大打手群众必学的专业技能。因为打手必须宣峨眉。至于抗逍遥的放大更是你有我有大家全都有。但是实际上来说,如果考虑大家无抗的情况,逍遥的放大依然很犀利,峨眉12秒月落几乎可以把自己加满血。只是因为玩的人太多罢了。如果游戏从不平衡往平衡的方向走,那么曾经强力的,大家首选的职业,必然会被削弱,即使是变相削弱。
  进阶的另一个悲催门派是,星宿本来是很强大的,但是星宿强大的地方是单属性+内功的超强伤害,星宿没有什么变态技能。所以星宿在技能进阶方面,得到的加强也很有限。星宿的优势在于够冷面,所以基本无人抗。其实本身5级宝石以上的星宿也很强大。所以星宿虽然没有很大加强,但也至少是向上提升的。
  而后,天龙会发现自己突然厉害了好多吧,八门作为无解的控制,而且以天龙的人数,学习者很少。而且天龙的八门和雪拥都是可以学习的,有较高的选择性。而中冲剑几乎无人有富裕地方学习抗。天龙是可以玩的风生水起的。
  最后说下,武当的七星也好,天外也罢,进阶对于武当来说,就是两次。相比于纠结于5分钟的同生共死,武当可以从容的学习天外;而学习七星更可以使群战武当大幅度加强。至于攻击技能,仙人指路作为短冷却的小技能。伤害的提高在单位时间内的输出效果也是很可观的。
  少林的礼敬如来是另一个进阶后,接近逆天的技能。打开进阶礼敬的少林几乎是自找没趣。我看到过一个图,明教一刀打了少林7W血,自己身上飘了个2W+。相信点满后可以达到50%以上。加上原本就很强大的金刚不坏百无禁忌。加强后更加变态的血量,怎么打?
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  原本逆天技能:溪山行旅、清心普善咒。
  技能进阶后,接近逆天技能的:棒打狗头(已经说很多了)、炎龙无双(相比其他门派,明教雕纹冥想的比例极大,所以炎龙可以迸发出极恐怖的伤害)、怒火连斩(不解释了)、礼敬如来(站那让你白打,你打掉他30W,自己就已经掉15W了,而且本来血量就是他50W你30W&&而且谁会让你白打)、七星聚首(10个目标麻痹6秒,啥概念?同时扔10个天外?)
  综合以上:
  进阶后加强最大的:丐帮、明教、天龙
  进阶后加强较大的:少林、武当
  进阶后无明显加强的:星宿、天山、
  进阶后地位下降的:峨眉、逍遥。
【游久网()责任编辑:醋宝】
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开发公司:畅游网游新天龙八部天龙,天山,,武当,星宿,哪个门派适合玩新区?_百度知道
网游新天龙八部天龙,天山,,武当,星宿,哪个门派适合玩新区?
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看看自己什么石头。装备了。打架还是下副本。天龙建议满5以上,还是天山吧。新区鬼区都行。打架下副本都吃香
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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和新旧区没有关系关键是你喜欢那个门派
武当前期比较好
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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新天龙八部哪个职业好玩 新天龙什么职业厉害
15:32 作者:
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& & &对于即将到来的新天龙八部,玩家在迫切的想要知道自己接下来需要选择什么职业,那么这里给大家介绍一下新天龙八部什么职业好玩,什么职业厉害:
  是天龙,是远攻,但内外兼修。二是慕容,虽然是近战,但是修内功的其中,
  峨眉是加血的冰玄双属性职业耐力极其强,PK简直无敌。无论是副本还是PK都需要峨眉
  少林是体力成长最高单玄属性的职业,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚
  明教攻击高爆发力强,强力的输出
  天山是高暴击单冰属性门派也是给人惊喜的一个职业
  丐帮是高身法高体力单毒属性的职业,也是一个比较平衡的职业。
&&&&& 新天龙八部哪个职业厉害相信大家有着自己的理解,还是自己试了才知道哦!
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天龙八部玩什么门派好 10
今天打算在新区玩个号,但又不知道那个门派好,大家帮我推荐一下,我不是RMB玩家,不要求打架强,只要求练级快,大家看看什么门派适合我?在这里先谢谢了
1.武当其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。2.峨嵋峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。3.少林少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。4.天龙天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。5.明教明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。6.星宿星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。7.逍遥逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.8.天山天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很有意思.9.丐帮丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。
其实每个门派都一样的
天龙外(内)或者内外+火玄冰毒(建议选1)
星宿主内+毒
娥眉主+冰玄
武当主内+玄冰
少林主外+玄
明教主外+火 逍遥主内+火毒
丐帮主外+毒 天山主+冰(天山是技能爆击 所以身法很重要哦)
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那就随便什么门派都无所谓了
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群多好组队
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峨眉到了90装备上去了就无敌前提有钱
还有就是要看区不同的区也大有不同不能同日而语
练级快的门派:明教---前期历练很快,而且而且容易找到队伍,因为明教一般都是打手。
武当----内功的不二选择,内功贼高
当然,要是选择PK的话,那外攻的首选天山,不用说,所有的技能都是为PK准备的
内功的选择逍遥,但逍遥的PK技术要求高,特别是对各种陷阱的要求很高,不然最好玩外功的
练级快首选天山,原因很简单
1.赚钱快 跑商的速度最快 所以赚钱也很快 钱直接决定练级速度
2.有人带 由于可以永久隐身 所以有很多人带
3.单刷强 总体来说有两个群技 而且单刷不用打肉墙 而且会心很高 所以暴击多
天龙八部最好加峨嵋派。
个人觉得还是天山或者EM
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