瞎子dnf什么时候改版版啊

超大邪光斩达成 阿修罗SB1改版搬砖新姿势
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发布时间:14-10-31 11:58 来源:腾讯帮帮 作者:腾讯帮帮
瞎王爷天帝可以说是今年名副其实的男性职业中唯一的VIP职业,果断晋升为超一线阶级,不过虽然逆袭了,所以对于搬砖高级图就更有潜力,作为老本行更加得心应手了,所以对天帝写一篇搬砖思路是很有必要的了。
最近全职业平衡性改革我们惊奇的发现
邪光斩本就瞎王爷的招牌神技,在大转移后得到了很大的加强,强大到连霸体怪都能推走,而现在直接提升的20%的攻击力更是直接让这个技能变成了主力刷图技能之列了,从搬砖思路来看,这个技能可以说就是核心没有之一了,当然既然都这么给力了,让我们打造一点针对它的装备与堆技能也是非常有必要的了。
首先从技能上来看
邪光的机制是波动刻印存在越多输出越低,修罗邪光斩则是改变邪光发射效率,并且修罗邪光斩没增加一级就提升邪光斩5%的攻击力,而且还增加大小,三技能中它是绝对的核心
雷神之息则有两个,一个是改变邪光斩无属性为光属性,第二个是增加邪光斩打到怪身上的感电伤害,当然了,还有落雷效果,万一邪光没把全屏幕的怪清光,还可以补刀。
所以,技能上我们需要满雷神之息,堆邪光斩与修罗邪光的技能等级是非常有必要的,所以我们看看有哪些能堆,因为这两个技能是20-25的所以国庆礼包的宝珠加光环可以堆,其他的就是时装上衣可以堆一级修罗邪光,最后就是看有没有SSS宠物了,1-50技能加2也很不错,邪光斩的提升只是加单纯的加攻击,修罗的邪光的话三个属性都有提升。
不过这些还有隐形作用,比如增加小冰等级,增加小冰的冰冻几率,以及被冰住的怪被邪光打中的攻击加成,不过作用更多体现在BOSS身上,因为小怪根本就用不着冰了。
以上是作为极限情况,不过也没有特别的必要去堆,技能上的堆叠需要一定的成本,一般建议建议量力而行,刚好够用就好,技能都整个屏幕都覆盖了我们何必追求更远。
而对于超级邪光斩真正养成的则在于这几大核心装备
防具以及左槽首饰我只推荐用这一套,把邪光斩发挥到了极致,当然9件套可能难齐了,但是只要有3件套也能玩好好的玩耍了,而且现在异界也挺好刷的。
从刷图效率上来看攻击力,技能冷却,与技能范围是考核的最大三指标,而9件套的效果对修罗邪光斩可以说是无差别全方位加成,蓄气减一半的cd这个非常好,保证的技能很好的完全释放,大小增加20%直接增加AOE的范围,3件套效果的增加推进速度与射程,再加上减少攻击多段间隔就是提升输出,3件套可以说就直接提升了质变让一技能可以一战了。
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圆神镇楼,大家不要急啊4 {: Y- ?3 ~, E) ^' Z
8 e( V4 W7 R! Q
本帖最后由 阿克曼丶_三笠 于
09:32 编辑 + O, n. l2 @( I% s) }: G9 [+ Z
&现在才发现原来是中二病,失败啊&
:魔法少女小圆&中二病也要谈恋爱&
&我竟然是傻吊式Orz&
&lz能说下前面两幅图是什么动漫或者游戏吗&
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操蛋,下面2个图不小心也弄过来了
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事先申明,LZ只是搬运工,文章来源为中青网& R3 U0 C1 g8 H/ |5 z
DNF韩服改版后阿修罗分析 全面提升翻身成超一线。这个改版不是这个NB的,具体几时改LZ不知道,不过有人预测3月(感觉没错,那人基本上都很多东西预测对了)。
极度拖延症
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下面的是什么
&下面?LZ下面没有了~嘿嘿&
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LZ网速貌似很卡不好意思
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总是感叹别人,    是时候感叹下自己了
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好刁。 学习了。
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你想要干什么
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DNF韩服改版后阿修罗职业分析,或许离国服改版有点遥远,不过也算给瞎子玩家一个目标,各位来参考参考吧。+ B" {: W9 A% \# Z) G3 T
&&|% h$ `- r" T3 K9 _&&[
属性成长- }2 Z/ c4 k/ Q& ^, U
变化:1 x6 j( X; e9 `% {. d8 I3 {# W
改版后瞎子智力成长高于力量。% e0 t, \: \% f- R* [
# N2 K7 I+ O/ z9 q2 A( x' R2 U
由于瞎子作为一个魔法职业,然而属性成长在满级后力量却高于智力,导致HF玩家纷纷吐槽。GF瞎子和大转移前的瞎子现状一样。
如图可以看出,在不点QP的情况下,瞎子的力量明显更高。此次改版便是针对此情况进行。: n8 N4 P4 n* X
' B0 N5 o. J: F! L6 y
! {+ w* b( R0 O1 Z9 u
板甲精通上升54%左右。& K7 z! q# k: @
分析:' G2 [2 \3 L- N! U! t9 b
/ J: n. Q, r+ W! `% ^
以下面表格中的远古3为例,全部可提升110左右:
部位改版前改版后提升6 z" n1 F- ~: ]7 ]
上衣29.464.535.1) J5 W9 h) A6 k& m( a
8 N8 ~2 |* f# E
下装24.553.7529.25
3 A4 Z, _6 H3 F9 {
鞋子14.732.2517.55) ]6 a- G% F9 x/ J6 B
肩膀19.64323.43 ~& R&&s6 o, d7 C
腰带9.821.511.7
' A' U5 ~7 q9 Z5 \* _9 S
变化:) u$ I% L! Z6 }6 b* I$ i9 I
改版前(lv27)改版后(Lv27)9 A! e' ?4 R' \# @
; @; p( M3 Y$ b
刻印智力单颗刻印163单颗刻印220
刻印剑气剑气固伤独立X1.25(实为百分比)剑气1打独立X3.8 ;2打独立X7.7;3打固伤独立X11
5 r+ b' I1 k2 b9 y
分析:5 i8 ~# F- P: E9 q* x
9 G4 i# g2 y/ i* p6 _( O( m1 n
1、作为瞎子的核心BUFF有了35%的成长。5印智力可以1110,7印则是1540。BUFF一向是衡量伤害的重要因素。- Z) H0 X$ B" X$ I
2、剑气的固伤终于修正为真固伤,不再吃基础精通。1800独立的话可以轻松达到无CD的5w固伤。可谓不低。
' q& g1 z* Z. C0 R, s' Q
配合冰波冰冻XXX已经成为瞎子的基本功。3 j+ @+ \, Q2 y, u) K. o
&&y( D8 g3 I& H0 P
地裂波动剑/ o) Z2 U& K" [. _
" y# U* X% `3 o! ]. E: \$ h$ g
1 ?* T6 g) A9 A1 [' e
新增减少波动性技能冷却时间特性减少倍率# b7 o4 B, Q; A9 q3 W! q4 b
冰刃波动剑CD减少率 5%- u3 |: X! k, b0 |! q7 J; o
爆炎波动剑CD减少率6%1 z9 U7 l9 {& h0 J2 A7 n9 K
极冰波动剑CD减少率7%5 c0 q8 Y/ s7 _4 p0 v" b
极炎波动剑CD减少率8%/ N' [0 Z. M% S! A3 A, y
天雷波动剑CD减少率8%
1、两个爆炸均为固伤。分别为攻击冰冻状态下敌人发动冰霜爆炸与攻击灼伤状态下敌人发动火焰爆炸,群攻固伤。; [& j1 B2 b0 l) h, I+ ]: j% R
" C6 F2 B* P3 J2 |* F$ ~( y
2、地波使用并冷去完毕后会自动刷新一下影响到技能的CD时间。
' j7 S: p- D# F& l) J4 v# {
使用时减少波动剑技能CD并有提示。
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3、来个无节操的展示视频(远3地波散件):
冰刃波动剑- ?0 e6 d$ E7 L* d& M' M
改版前改版后9 e. I: _& |( {. \6 S- Q: `
冰冻状态敌人追加伤害:无此特效 350%9 i9 n0 T- E1 C+ e) J
. [2 u3 y' C3 }0 i&&M1 c$ A
冰柱攻击力12070独立X8.8(TP每级再增加10%攻击力)9 s" @& N3 \) x&&x" H% G% a
! c6 Y; H/ L- }9 X& X
冰柱个数1515(TP每级再增加1个冰柱)&&f3 K& n) ]) ]# E7 h( B# v$ l! I
) q&&R( q0 \6 s7 k% L( G; A% p+ }" d
冰冻概率64%100%$ ?) ~2 m+ H7 r2 F3 ]' Q' ]
4 Q0 D% g. v9 E&&|2 j( _, m
冰冻等级lv91lv91+ Q+ Q3 u. E$ ]
冰冻时间3.6秒4.5秒
2 w" w+ f# W% s# V. D
1、小冰提升最大的一个技能,可以说是彻底翻身。
为什么说小冰改版后超神?$ ~% W( T8 J) B6 l
4 V' F) Y# g/ N, b4 e1 L
自身大小与Y轴范围均变大,更易击中敌人。而冰冻概率则是提高至100%,时间也增长了0.9秒。不论是面对单怪还是群怪,实用性都大大提升。
而HF异常改版后的冰波除非是自身冰冻抗性极高的那种如虫子、兰总之类,基本都可以冰冻。
. t. K- `& G0 a* n/ c
当然远3依旧尴尬。为了冰冻几率,可以偷学绿阵来提升。! j9 Q# K: P; q% @( {
$ L# L& o( [( A
2、此次改版后的小冰,一般体型的怪物基本可以中6个冰柱,大一些的比如弗曼中9个也没问题。) A. n6 T4 p3 |* T+ I: [( D
而冰冻敌人追加350%伤害,就是本身伤害再乘以4.5的节奏。1 G; T( ?% {9 A+ [6 ?8 Y4 d&&B
我们假设一个怪物冰冻下全中8个冰柱,就是8*的=72w的固伤,而CD只需要7秒甚至更低。所以小冰的改变是质变性的:
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我还想修罗转鬼泣额
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怎么图片挂了擦
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所以改版后小冰与小冰的TP是必满的。" x( M4 `+ B" |$ A. `
3、此外,释放冰波增加一个刻印,攒5印、7印棉花更加容易了。
% h$ m0 M- D& A# ^&&R. J0 n" F# i' ^
爆炎波动剑
% G% @" b4 a0 ^& c3 Z/ x
变化:/ r- n, Y4 _: \; f) E4 @0 v/ [' R1 g8 ^
改版前改版后
第一次爆炸攻击力独立X19.96独立X22* N+ N! e+ V& v' s: p
第二次爆炸攻击力独立X23.29独立X30
第三次爆炸攻击力独立X26.62独立X42" Y2 N&&x5 i' m1 U
4 `: p: |; V( |' t1 a/ V
火焰地带持续时间1秒1.2秒# B/ G6 n) a" {1 F% \4 d
; z# Z- i6 t. r: `% N
* c1 p$ C7 X8 x&&F" p
, l" w. A. F0 Q2 ?, H% Z&&E( d
邪光斩, c3 s1 \$ Q( n
变化:% U& P* e( c8 k. g
改版前改版后% Y) v6 r( I1 p! {- u: ]6 z
0 \# W% T$ C0 j$ H2 V# x
刻印5个以上场合时无此特效增加攻击力0%+ U$ K# N+ c4 \8 C
: J2 A% @&&L, j! f, ?& k0 d
刻印4个时无此特效增加攻击力25%
刻印3个时无此特效增加攻击力50%' c7 i# `: ~% K, N0 S
刻印2个时无此特效增加攻击力75%) ~$ l) M1 N8 H3 ^
4 |" R4 G" Z6 R: Y$ l
刻印1个时无此特效增加攻击力100%5 {2 |. D% F* s! Z: V# o1 f7 I5 o8 `
打击间隔0.35秒0.3秒
&&X" \/ M( Y+ M
修罗邪光斩- Y& v8 T# `# D; m! J
改版前(lv4)改版后(Lv5)- K; N" m4 Q6 G. ]6 w&&Y% u/ Q
) t& [&&W( X6 [+ a+ R" Y
蓄气时间0.20.1/ W3 c9 ~&&Z* o$ M& N- T
增加魔法攻击力55%60%. N; ]5 U4 B1 W% x) t
2 V: p# r( L: K
速度、射程180%190%
; _1 E7 s&&U' N6 j9 W( |. j( {4 r* c
1、因为小邪光和大邪光通常是一起的,所以连起来说下。
改版后小邪光打击间隔减少,大邪光等级能够学到Lv5,2级以下时SP消耗减少为
1 }2 Y# `; h: Q- R
基本上等于全面提升这个技能的攻击力,0.3秒的间隔和5%的攻击力提升。6+3配合70粉短情况下的邪光斩变化:%4 W+ R8 V" X+ H; ^- `- Q9 z
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6 F( s7 e2 q5 O; v
2、改版后可以推霸体,使得实用性有所上升。而根据刻印判断攻击力的提升,解决了修罗使用大邪光攒印时虽然攒印了但是伤害不足的现象。& k- S0 Q) e% e# N&&]' R) w&&X
& h( |' f, h) @; i
或者说就是鼓励你空刻印放邪光,测试显示空刻印下100%攻击力的提升使得实际伤害比满印还要高30%左右。' \5 \2 F0 |* {& |6 c
/ u5 z4 j- x0 Q8 F7 S) Q&&~, k
3、但是实用性依旧不足。部分图输出环境不够你站桩放,扔棉花控怪后就不能全中。: B" K' g, q$ u6 w1 \" u5 S
5 `! f: i0 w# Z1 d# O. T9 a4 I
最要命的是小冰的崛起,使得大邪光无敌自容:邪光无法推冰冻状态下的敌人。这个视频很好的反应了这一点(其实吃火药能破冰全吃,但是有些怪在冰冻状态下打更安全):
因此,小邪光和大邪光都点1就足够。' h$ V% I$ @2 l
9 r# t. i. w( a6 y4 e) G0 B6 K
$ C, `# p/ q) c9 C
波动爆发4 `9 ^8 o$ E5 W. @5 ^$ b
& p/ {) a* U9 w: ~&&i- v- _0 [- f$ f0 v
改版前改版后
9 o1 G8 \/ J, O. D* N
刻印5个以上场合时无此特效增加攻击力0%
刻印4个时无此特效增加攻击力25%8 M- r* ^8 h5 A& J7 t+ F! X
刻印3个时无此特效增加攻击力50%
. J7 t7 W; X$ {% |5 W8 }
刻印2个时无此特效增加攻击力75%
刻印1个时无此特效增加攻击力100
$ `5 E9 M% R6 O0 I! v* b- y( @
增加攻击范围无此特效增加115%
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分析;, Y4 u3 ~3 p. x# m# V
5 q5 D* X: }9 w4 K
1、波爆范围会随着等级增加而增加。满级21大小如图:
0 E. G! e. k! d7 ~0 H# h
( U' f) r2 h&&Q) J9 @) J5 d
2、根据刻印数目决定伤害的特性与邪光斩如出一辙。伤害比起以前确实好多了。; a. ?; ^2 e/ J+ y* C9 Y6 I
0刻印与5刻印伤害对比:
满级CD由10.3秒变为8.6秒。实用性大大提高。不过基于SP过于紧张,一般不建议点。
3、TP波爆改成只有1级,4TP,释放时增加两个刻印。% V$ b, ^/ G3 I3 ?, e
7 x( W3 A1 C9 @! v
鬼印珠变化:# W% \) Z2 P0 W8 {* E
. C! g# q) \/ |! X4 y# u
每增加一个刻印时改版前改版后) U) r3 h% A1 u# X) ?, R) {
攻击力增加比率128%192%$ r5 Z3 h* c&&{. W. q9 o) w, J# P
. Z) U% t' C$ d& X9 r7 _
增加持续时间0.3秒0.3秒
+ v1 M' H8 z% f1 V$ u2 c
增加多段攻击次数128 O* C4 U4 g' {- p) b
: N' I4 Y1 Z$ g8 t5 O
鬼印珠大小比率增加10%11%
爆炸攻击力比率增加256%384%% [: q3 J+ j! o# j. j4 ?
1、策划总算没有忘记这个技能。首先是增加了3秒的CD,使得无CD药的情况下无限棉花不再成立。/ `& F+ b8 b4 E9 M
打击间隔也从0.15秒固定成0.12秒。TP鬼印珠则不再减少间隔。
那么,想要达到无限棉花需要什么呢。答案是一瓶CD药,以及4-6件的秘笈加2件时袭。( V) E* N7 M" R" `. Q5 I$ b
事实上,由于冰火波加刻印,导致无限棉花也不再是以往无限1印棉花那么简单,基本可以穿插一些2印棉花。所以控怪也算简单。# p0 A. r1 F9 V; ~
$ [7 V1 U( \, \, {) P' q- v* t& K8 {
2、千万不要指望无限1印棉花能有多少伤害了。攻击力和改版前一样。" R0 x! R- p9 W3 [, a( n( }+ d
( p9 G1 N; I% z0 a0 U% t
但5印、7印棉花就不是这么简单了。5印棉花有3.1w百分比,暗怒6棉花有4.2w百分比,大地9棉花有4.9w百分比。神怒棉花有4.8w百分比。7印大地换装神怒有7.5w百分比。
' n- B, a: d: d8 j) k7 F
一句话,那个棉花,他回来了。只要你不是作死非要无限1印棉花演杂技。
5153活动勋章
我去5153探探路
圣诞活动勋章
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[113.1***]
问、问、问什么问啊问!脑子进水了啊?这不是pc游戏!
[内蒙古联通网友]
还没有发布2月21发布,期待中。。
[内蒙古呼伦贝尔市网友]
飘过--还没有发布,同志们淡定啦---飘走
[黑龙江省佳木斯市电信网友]
[123.13.***]
什么时候才能玩啊。
[联通网友]
[合肥网友]
什么时候才上pc啊。。光环4好像都要上pc了呢
[绍兴网友]
我来告诉大家怎么下载,有一条扁扁的横条,右边的更多,然后选全区光盘版,就有立即下载和汉化下载,2种,希望能帮到大家。
[淄博市网友]
怎么说呢,感觉XBOX360的玩起来比较爽一点
[淄博市网友]
怎么说呢,感觉XBOX360的玩起来比较爽一点
[温州网友]
怎么下好难啊!
[天津网友]
这游戏不能在电脑上玩……
[资阳网友]
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瞎子看世界―dnf85版本阿修罗技能及装备推荐
第 1 页:85版本阿修罗技能解读:BUFF类
第 2 页:85版本阿修罗技能解读:主动输出类
第 3 页:85版本阿修罗加点篇
第 4 页:85版本阿修罗装备篇
  前言:今天一早看到官网上那个“评析瞎子二觉”的视频真是一口老血飞出,毕竟全程读技能说明,用比较好的装备刷克雷U5分多钟的瞎子视频对于我来说还真不多见,而且有些东西还给定位错误了,我不太能理解为什么刷图的视频请一个PK相对比较多的人来解说有什么意义。当然我对这个人没太多见地所以不是在咬他,因为只是个人脑短路的觉得PK与刷图虽然是在某些方面有共性但是在技能解析上还是有比较多部分不通用的方面存在。
  注意:全篇文章属于个人见解并非要作为标准,只是给予一些需要的人思考空间,祸害人的话,我想也是被祸害的人不动脑子的原因吧?毕竟我是写给二觉后的瞎子而不是小白,正常情况下都是有自行思考能力的。要是我的疏漏我会编辑改正,感谢楼下指出,不过如果是属强与独立/百分比与固伤之类的东西,不喜请喷,我也不会改
  评论篇:那么对更新了二觉之后的瞎子我们应该怎么看?(以下借鉴了某大神的思路)
  首先很多人对瞎子的印象是:秒不了BOSS,技能霸气程度一般,操作乏味,觉醒名字不够威武之类的,可以说全职业中瞎子是占比较少比例的存在,当然瞎子确实没有什么格外突出(在多数人看来)的优点,比如和白手比没有被动夸张的削防,和红眼比没有面板上的大优势(实际上红眼技能面板普遍虚高而缺少实在的辅助效果,就再提升而言是略逊色于其他三个职业的),和鬼泣比没有优秀的辅助能力(鬼泣单刷能力一般但是组队奶人的时候很优秀,绿紫效果实在很强大)。但是瞎子的特点就是比较低调,技能偏向中远程,板甲的防御,自身的高回避(心眼,一觉等以及本职被动技能)以及技能搭配性与其他三个职业相比高等都是瞎子生存的根本。
  二觉前的瞎子除了以上优点还有就是平均刷图消耗是鬼剑系最低的,也就是说适合搬砖,在没有魔王契约的情况下我用55CC虫链假紫手艾尔文无影刷一天的追击(高级地图掉落金币相差不大但没有追击怪多,且BOSS卡是保值物品)也只需要修理两次,共800金币,这已经是非常非常少的金额。
  二觉后的瞎子主要变动是二觉被动技能,无属性带光全技能附带100%几率感电,也就是说只要有技能碰到怪就会给其附上感电状态(除了无法感电的怪物),这个技能的增益是改变了瞎子主要属性以及给面板至少增益了3000+的固伤值,同时也将瞎子本身较不突出的组队能力提升。
  讲完了个人觉得二觉对瞎子带来的主要改变,下面是技能的见解:
  BUFF(包括近似BUFF附带输出)类:
  刻印:瞎子本命技能,无论丢什么都没见过丢刻印的,增加的智力释放十分可观,点满TP印后压根不用顾虑印不够用。
  杀意:一个被动似的存在,但是带来的效果却十分可观,增加魔暴,无视防御烧血,不算低的面板,在瞎子输出比例中也占据着不小的地位。
  挫折:由于当做前置技能必须点1,而加满后智力回蓝看似不错,可实际上SP实在满足不了,另外瞎子偏向中远程攻击,被近身围困的几率较小,触发条件虽然容易,但是也没必要专门去挨打吧?
  心眼:作为唯一一个不缺心眼(大雾)的职业,被动觉醒的作用就是让瞎子保命能力跨上一个红白黑跨不上的台阶,被破招时增加回避了意味着你波动剑收招时/邪光蓄力时/拍地不动霸体时/甚至格挡时,反正所有释放途中能被击打的技能都是适用范围,心眼会在被破招时给你直接在面板上增加回避率,当然是瞬时的。这个技能一直备受增益,有人说以前30%上次改版后27%对不起SP,甚至说学满了才30%+实在没意思,不过按我个人看这逻辑有点奇怪的样子,另外现在心眼学满可以顺利破30%,配合QP以及瞎子觉醒精通被动自身回避或药可轻松破百。
  雷神之息:增强瞎子伤害的神被动,无属性技能改光,几乎大部分技能都可以给怪带上100%感电,持续时间看起来比较短,实际上的意义就是增了面板伤。
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(文章作者:坂町近基佬)
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DNF阿修罗固伤流刷图加点和装备分析
15:23:21  来源:互联网   次阅读
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