为什么她18级wow元素冲击就可以学习“烈焰冲击...

DNF元素最新刷图加点
DNF元素最新刷图加点 5
元素加点分为3种。PK加点。刷图加点。综合加点。下面我一个一个说
元素刷图:
纯刷图元素,只有光暗最好,但是我为了华丽路线,所以选择了光暗火3修(只为华丽学的火系..楼主不喜欢就点别的技能好了,输出只是小技能,)
魔法记忆 Lv 10
移动施法 Lv 10
烈焰冲击 Lv 5 (刷图不需要高等级地火,很多时候只是为了保护自己和点燃)
雷旋 Lv 5 (为了保护自己)
冰墙 Lv 1 (为点燃..把怪弹开,免疫远程攻击,给自己足够时间蓄气放技能)
虚无之球 Lv 5 (等级高很好,但很浪费点,在点燃下5级黑球输出也很高的)
光系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝)
暗系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝)
杰克降临 Lv 1 (为了华丽路线而点,伱要是不喜欢华丽路线可以加别的技能)
天雷 Lv 1 (为了后期刷机械牛第5个图引红猫)
湮灭黑洞 Lv 1 (刷图1完全足够了)
杰克爆弹 Lv 10 (大杰克前置)
雷光珠 Lv 20 (主要输出)
冰霜雪人 Lv 5
暗影夜猫 Lv 20 (副输出)
空中施放:杰克爆弹 Lv 1 (为了刷图不那么闷,好玩才点的跳南瓜,要是不喜欢可以点别的技能)
魔法秀 Lv 10 (刷遗迹,机械牛就能发现秀的好处了)
元素点燃 Lv 10
阿斯特雷彗星 Lv 5 觉醒技能,考虑到SP问题,+5足够
元素集中
加多了后也是浪费,自己看下加到3级的属性就知道了
战斗魔法-----------------
魔法护盾 Lv 1 (我呢,,刷图不喜欢开盾,刷图元素得练习很好的跑位,要是开盾被击那蓝可是要掉的很快)
替身草人 Lv 1(为了意外准备)
魔道-----------------
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 8 (只要加了会发现1级跟满级的区别,)
远古魔法书 Lv 5(有大号提供蓝或者有耐心在图里等回蓝可以不加)
通用
远古记忆 Lv 10 (配合魔法秀效果可就很明显了,因为只有20秒,所以在魔法秀20秒内会更厉害)
魔法暴击 Lv 10(50后再加,穿上45级爆击+开罐之王称号,爆击30%以上,这个自个儿体会,爆击只有在高输出的前提下才有效果,50后是元素最高输出的时期)
前期优加点:
雷光猪 (光电鳗)
黑猫
雪人5
小南瓜5(50后再点到10)
魔法记忆
暗精通
元素点燃
黑球5
冰墙1
地火1(50后再点到5)
雷旋1(50后再点到5)
远古记忆
露露1
盾1
草人1
魔法书5(不喜欢可以不加)
没有说明等级的技能跟着等级加好了!
元素PK加点:
元素:
杰克爆弹5级出空中施放(PK的时候作为扫地 配合后跳用)
光电鳗5级(前置,PK的时候很少人会自己去撞光珠的 除非是傻逼)
冰霜雪人20级(冰冻、减攻速移速都很有用)
暗影夜猫20级(距离远 又是两端攻击)
魔法秀10级(减少冷却时间 增加施放速度 减少蓄气时间上限 没用吗?)
元素点燃10级(10级加的智力是很可观的 比远古、属性精通有用)
魔法记忆10级(增加施放速度 减少蓄气时间 很好的技能)
移动施法10级(哪个元素不点满他 我就拜他为师)
烈焰冲击20级(范围大 浮空高 点满他PK很有优势的)
雷旋1级(连招用的 具体怎么用等下再说)
冰墙18级(减攻速移速 点满他也很占优势)
虚无之球5级(前置而已 我还没试过有人会自己去撞)
各类精通不点(PK不怎么有用 加攻击力和减少消耗MP比率 单挑的时候没有 擂台的勉强有用)
湮灭黑洞1级(只是吸一下人而已 有时候吸太久也不好)
极冰盛宴1级(对冰墙里的对手放最有效 考虑过点满他 但是1级的伤害也很可观)
元素集中1级
召唤:

战斗魔法:
天击10级(虽然说我们不是力法 但是连招也很有用的)
龙牙1级(插中了就接天击 也很有用的)
魔法护盾5级(魔法师本来防就低 有了这个不就更好用?)
替身草人1级(逃命用的)
魔道:
魔法星弹1级(别问我为什么要加 其实我也不想加)
驱散魔法5级(这个技能对很多职业是克星 如金身、气功、机械都很有用 1级范围太小了)
通用:
后跳1级(有些人出了强制 元素师几乎不与XX流沾边 所以强制是没必要的)
受身蹲伏1级
元素综合加点:
通用技能:(无)
有的人会选择加远古记忆,下面我会说明为什么没加
魔道:远古魔法书(5级) 回蓝用
战斗魔法:
稻草人(1级) 打怪或PK 跑命用 1级就够 没SP
魔法盾(5级) 我刷图不用 PK时开 减少伤害
召唤:(无) 没必要
元素:从基础开始吧
魔法记忆:
10级(满) 元素师不加这个就不用玩了=。=
移动施法:
10级(满) 有的人只加5级或更少
我觉得应该加满 10级 80% 的移动速度 而且受到的伤害少很多
到时候PK 打怪你都可以蓄气 到处跑
我现在就是 开个黑洞 蓄气 到处跑 然后集中才放
元素点燃:
8级(要加满) 等级不够没办法 只有8级就很恐怖了
你打怪PK都开 怎么样也能点燃2个标志 2个标志就100智力=。=恐怖!!而且元素点燃是持续60秒 冷却60秒 刚好没了继续用 多爽
所以选择元素点燃不选择远古记忆 而且元素点燃用SP比远古少
魔法秀:(满)
目前5级 没SP 强烈要求满
PK的时候 到时候你就知道什么叫魔法满天飞了,增加施法速度,减少聚气时间,好技能!
黑猫:(满)
我目前19级,肯定满,刷图,PK都很有用 BT招
雪人:(建议10级)
雪人PK不错,耍懒用,加10级或更高,我目前只加5级,前置用
小杰克:(5级)
前置用,PK 刷图 用的都不多
光电鳗:(建议10级)
这个技能怎么刷呢,打单怪挺牛B的,有时打BOSS用 又省蓝
我只升5级,前置
烈焰冲击:(满)强烈建议
我目前只有14级,这是个好技能 刷图 PK都好用
PK 或刷图 被地火 打中浮空以后 接黑洞 黑猫 黑球 什么都行
而且等级越高,范围越大,威力越强,爽就一个字!
虚无之球:(5级)
我只升了5级前置用,刷图不错,PK用处不打 所以前置就好
冰墙: (5级)
我目前只升了1级,没SP 我拿去升地火了。这个技能不错 可以弹开人,附修冰的可以把他升高
雷旋: (5级)
我目前只升1级,没SP 我拿去升地火了,这个技能可以把人放倒!
就是距离近了点 也不错 如果想出天雷 就升5级吧!
黑洞:(满)
我目前只能升4级,刷图PK之不可少技能,吸怪吸人,爽就一个字
吸住了 你怎么打都行!
天雷:(个人爱好出)
这个技能 蓄气4连击 攻击挺高,唯一的缺点是 施放后人不能动
大冰: (个人爱好出)
我觉得这个技能不怎么样,个人不喜欢!
天火: (个人爱好出)
这个技能刷图不错,范围又大,伤害也高,但是PK就不怎么好用了。个人爱好出吧
觉醒
阿斯特雷彗星 Lv 1 觉醒技能,考虑到SP问题,+1足够
元素集中
加多了后也是浪费
暗系精通:(满)
为什么加满先说明下,我是主修暗系元素,当然满,你修其他就加其他吧。建议主修暗系,暗系PK 和刷图都好用
冰系精通,火系精通,光系精通:(2级)
如果你附修 你SP多你就加高吧,而且以后再加 等觉醒开了再加
这是本人第一次写个人加点的文章,请大家指点,不好的指出
觉得好的多多关照,嘿嘿!
的感言:虽然是抄袭的
但是还是给你吧
其他回答 (4)
还是那样```把黑洞``冰墙``觉醒```还有辅助技能``加满```就可以了```就是把某部分技能的点投入到觉醒中而已```
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~) 雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!) 暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行) 魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀) 元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~) 雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!) 冰墙 Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的) 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒) 极冰盛宴 不加!(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了) 魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢) 替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧) 还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~) 远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套) 手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝) 项链 贝尔玛尔项链(回蓝) 戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒) 40级PK 暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃) 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒(+8%施放速度) 50级刷图 月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高) 或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。) 手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 50级PK 诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~
杰克爆弹5 黑猫20 电鳗20 雪人10 (电鳗和雪人 自己选一个+20 另一个+10 个人喜欢电鳗)
虚无之球8(点够继续+) 冰墙6(点够继续+) 雷旋5(前置) 烈焰冲击2
黑洞 满 天雷 满 极冰盛宴1(这个技能攻击就与武器有关 武器好了攻击就高 所以1级就够 组队牛B)
光.火.冰 精通 都+2
暗系精通+5
元素集中 满(刷图很BT的 被打中后你再打他接近1.5倍攻击) 陨星幻灭 3 (够用了 3级和2级差距很大 4级就没必要了)
元素点燃 满 魔法秀5(打BOSS用用) 移动施法 满 魔法记忆 满
另外:魔法护盾 很有争议 我认为 +这个技能的人还是别玩元素了 元素后期MP比HP宝贵得多,元素重要的是跑位,应该想想怎样不被打,而不是怎样挨打少扣血。。。
我这套加点后期刷图很强 基本 黑洞+天雷+一点点小技能 就清房间。。。打BOSS可以 黑洞直接+觉醒
再解释下为什么 不学火 而学 天雷: 火的就1次攻击,而且只能打自己前方;天雷蓄气满4次攻击,而且接近全屏范围,想打哪就打哪。 你会选什么?
就知道搞这个,你能不能换点新鲜的啊
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地下城与勇士领域专家DNF元素21级如何加点??
DNF元素21级如何加点??
补充:PK和刷图都好的元素
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~) 雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!) 暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行) 魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀) 元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~) 雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!) 冰墙 Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的) 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒) 极冰盛宴 不加!(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了) 魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢) 替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧) 还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~) 远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套) 手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝) 项链 贝尔玛尔项链(回蓝) 戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒) 40级PK 暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃) 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒(+8%施放速度) 50级刷图 月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高) 或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。) 手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 50级PK 诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~
小南瓜5级出烈焰冲击,还有5级雷球出雷旋,其他的自己加,注意其他职业的技能别乱加,还有战斗的建议加,护盾和草人
其他回答 (2)
首先说雪人满,大家都知道自从法师第一次改版元素的雪人就变群体技能了,而且其强大的跟踪能力也是大家有目共睹的相比火球来讲攻击并不逊色不管你是在刷图还是PK的时候都可以安逸而又委琐的在一旁放雪人 光球满,大家都知道高级别的怪物暗属性的较多,所以光球就可以变成你最强有力的武器,而光球的使用技巧就在于你和怪的距离上,让元素不再怕被怪追,在怪追你的路线上放光球正中下怀,而且攻击高的可怕,一般的master怪绝对顶不了你放两次光球(武器至少要过的去) 雪人与光球的配合,远雪人追怪,近怪追你就光球伺候其他例如黑猫,暗球,火球,都是后期技能的前置 选择5雷放弃冰爆,原因很简单,5雷可以选择落点,可以晕怪,攻击虽然没有冰爆大,但是命中的几率更高 没有加魔法书,因为说实话元素练级应该没几个人回去单刷吧,在组队的情况下剩蓝也有剩蓝的活法把点都加在其他攻击技能上又有利于PK 四元素满,表演时间放弃,一般在刷图的时候元素的技能都是这样放的---进门黑洞,雪人,光球,这样就可以亮3个灯180智力,就算你只用两种技能120智力可以保持不合算吗? 4种元素精通,光和冰满,其他学两级为了觉醒(之前剩的66点就是为了学一级觉醒技能),暗属性我只用黑洞,而且不是每个房间都放所以元素精通放弃,雪人和光球是主要输出技能,加满 下面说一下PK,这种加点法只能用YD来形容,近身技能有光旋风,冰墙交替用,光球和雪人不停放,要是有人硬顶着冲过来也不要怕,稻草人一旁,然后继续……
说清 21级什么加几?
元素有四个系,看楼主玩DNF是为了PK还是为了刷图了。
一般都是只学两个系。
暗系是首选,另一个系看楼主个人爱好了。
所以暗猫一定要加高。火柱尽量加高,冰墙尽量加高,雷旋1就足够了吧。当然哪果你要学光系的话,需要达到前置技能。
元素的SP紧张,你如果想四个系都学,那么将是学而不精。元素本就是高伤害职业,如果没有精通的技能的话,那么这个号等于废了。
我现是59级元素,原来加的是刷图点,才把点洗成PK点。
我把现在这个PK点说给你听下:
我是暗火系(之前是学的暗冰光三系,现在玩下火系,感觉还不错)
南瓜10,火柱20满,杰克降临1。南瓜只是为了出杰克降临。火柱无论PK还是刷图,伤害和威力都是不错的。
暗猫20满,虚无之球5,黑洞1。刷图的话暗猫肯定是越高越好,黑洞我主要是为了聚怪,当然楼主前期升级的话,有SP的话,黑洞可以加高点。虚无之球太慢,个人觉得加高虽然伤害高,但是速度太慢压根赶不急,所以只学了5,用来连招和出黑洞。
雷光珠5,雷旋1。我学过光系大技能天雷,说实话,伤害不怎么样,固定位置攻击,只能说,要学光系就把这些加满,要么就不要学。雷旋无论如何至少要加1,元素怕近身,你需要加1保命用。如果点够可以加到5。呃,反正我的点是不够的。
雪人5,冰墙18。冰墙最高只能学到18。冰系还是有好处的,如果你是想刷图用,可以学极冰盛宴。雪人对PK是没多少帮助,很少用它,但是如果是为了PK,雪人可以学满,满屏幕的雪人用来PK,被称作是猥琐流。冰墙不用说,伤害高,而且挡远程魔法攻击,减少对方移动速度,肯定是越高越好,PK或刷图都很有用,现在国服冰墙最高也只能学到18级。当然如果觉得SP不够,只想刷图,冰墙可以只学1或5
移动施放满,魔法记忆满。你所选的系的精通要学满。这个好处就不说了。
刷图的话,为了高伤害,元素点燃要满,如果只为了PK,这个可以不学。
魔法秀满,PK或刷图都不错。对元素来讲,最重要的就是伤害和施放。这个魔法秀十级功能不错。
我的盾只加了一点,元素不是战法,我们缺蓝,加一点能抵消20%的伤害,和你加满没有太大区别。所以只建议加一点。
稻草人1,PK没有这个不行,刷图时也还是蛮好用的。至少可以躲闪一下群怪攻击。我们的技能基本上都是群攻的,防低,所以保命首要。
舒露露1。刷图引怪聚集,方便打。PK时也可以能那些地上的小机器人,以及召唤的宝宝有用。
我的看法就是这些了。元素每个系都有它的好处和坏处,关键是看你自己如何用才顺手。
或许有很多不同的关点。其实不管怎么加点,都要把握三点,高伤害,施放,顺手,这样就好了。
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楼主,你现在21级,前期的四个技能,每样都是至少要5的,你要先选定自己所选的系,再个别加高。
PK和刷图都好的点大概不可能。
大多数刷图的元素想PK的话,都要洗点。而PK点的元素,除非是高级元素,刷图还行。否则都是要洗点的。
个人建议你先以刷图为主,毕竟级低。如果有人带,就加PK点。
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dnf元素师刷图技巧点解析的元素怎么加的点
DNF元素师刷图技术点解析的元素怎么加的点林西的加点
转职前加点: 雷光球 魔法星弹 召唤哥布林 远古魔法书随等级跟上,别的魔法不学.15级学落花掌,和1级的龙牙(为了打烈焰BOSS用).你现在13级跟着任务走就可以了,任务让你刷什么就打什么.你现在可以去刷格拉卡,刷到15,去烈焰.切记没到15不会落花掌千万别去烈焰,因为根本打不过BOSS.前期练级很简单的,上来先招哥布林,然后远的怪就用魔法星弹,近了就雷光球.没什么的,打烈焰BOSS不要用魔法打,你拼不过他.就用龙牙+天击+落花掌 这套3连击打她.很轻松的.技能之间的衔接要快. 16级以后就能去暗黑雷鸣废墟打僵尸了,前提是你装备要好.我当时是拿的+7的15级紫棍子去的.自己单刷勇士级.很轻松.刷僵尸可以刷到21.不建议18就转,因为18级转的话,刚转完你什么都不会.之前的技能都归0了.新技能级别不够又学不了.最好是20转. 转完后,加点就要注意了,因为加错了洗点是要花36元的.所以一定要想好学什么. 看你是喜欢PK还是刷图了.元素是没有绝对的加点的,所以加法也是多种多样.但是魔法盾 远古魔法书 魔法记忆 移动施法 魔法秀 必须满!还有一级的草人!不管你是PK还是刷图都是必须满的.这个是没有争议的.你要是不喜欢PK就纯刷图的话就把大招加高. 因为没有完美的加点方法,所以我就把所有的技能给你详细的介绍一下,由你自己来选择. 杰克爆弹 发出一个小火球攻击敌人.不是很好用的技能.出陨石的话就加10点, 不出就加5点,出烈焰冲击用. 雪人 释放一个雪人头,蹦蹦跳跳的去攻击对手,雪人会自动追击自己前方的敌人,有一定几率冰冻对手.PK的话可以加满,刷图几乎是一点用也没有.5点出冰墙,学极冰盛宴的话就学10点. 暗影夜猫 释放一只黑猫直线来回2次攻击对手.PK和刷图都是很好用的技能.没得说,加满. 雷光球 放出3个雷球,环绕在自己周围.磨怪超级好用的技能.后期自己单刷的话 打BOSS就靠他.网上就有视频,元素无伤单刷机械牛.就是用满级雷光球 轻松KO掉BOSS.喜欢刷图的话就加满吧.此技能PK不好用,对人型护甲只 有40%伤害,而且不打段对手技能. 烈焰冲击 从地下喷出火柱攻击敌人,可以将敌人打到天上.级越高范围越大,敌人飞的越高.PK和刷图都是超好用的强力技能.建议加满. 虚无之球 放出一个黑球向前方十分缓慢的移动,敌人碰到黑球会受到持续的伤害.前期练级很好用,尤其是在刷 天帏巨兽 的图时特别好用.但是后期的怪都 霸体且移动速度非常快.黑球就没什么用了.所以建议只加5点,足够前期刷 图用.PK时用它来牵制对手,放一个黑球然手绕着黑球躲对手.5级就够. 冰墙 可以把身边的敌人弹开,且阻挡敌人的远程攻击.敌人进入冰墙会减少移动 速度和攻击速度.攻击力也不弱.很好的防身技能.但是CD时间太长是缺点. 要是技能点够的话就加高,不够就加几点就好.酌情加点. 雷旋 一道光绕自己转一圈.可以把身边的敌人击倒.不是很好 用的技能,一般都 是学一级为了PK用.或学5级为了出天雷.不加高. 黑洞 释放一个巨大的黑洞攻击对手,黑洞能将周围的敌人都吸过来.刷图超好用的技能,要是不学的话,后期组队根本没人要你.想刷图猛的话就加高. 杰克降临 召唤一个巨大的陨石攻击对手.刷图PK作用都一般,后期单刷的话和黑洞配合效果不错. 天雷 招唤天雷攻击敌人.不蓄气是3道雷,蓄满气是4道雷.天雷攻击范围很小,且必须原地不动的施法直到魔法施放完毕,但是可以击晕对手.打BOSS和一些特殊怪还可以,清怪不行.但是后期的怪多数都是暗系的,所以后期用起来还是很不错的. 极冰盛宴 在自己前方约2个身位外,出现一个大范围魔法阵,魔法阵中从地上不停的喷出巨大的冰刺.持续很长时间.进入魔法阵的敌人都会受到伤害.大范围攻击,攻击力也很可观.但是必须长时间站在原地不动施法是最大的缺 陷.没有人掩护的话不行,很容易被怪打.所以这个技能不适合单刷. 组队有队友掩护的话十分好用,可以清屏. 4个大招,除了黑洞必学外,再重其他3系里选一个加,喜欢单刷就选陨石或天雷,喜欢组队就选极冰.不要学2系以上.那样技能点根本不够.就会造成什么都学但什么都学不高的局面.刷图很垃圾的.当然也有人学3系甚至4系.也就是平时我们说的华丽流加法.但是那样加点,每个技能都学不高.刷图时虽然华丽,但是很不实用.不建议那样加点. 辅助技能: 魔法盾 用魔法抵消部分伤害.元素只能学5级.可以减少30%伤害.必学的技能. 魔法记忆 加快施法速度,减少技能冷却时间.其作用不用说了吧.加满没的说. 移动施法 可以在移动中释放魔法技能.级越高移动速度越快.但是移动施法的过程中受到攻击会受到更多的伤害,级越高受到的伤害越少.元素必须加满的技能,无论是PK还是刷图都得加满. 魔法秀 加快施法速度,减少技能冷却时间.和魔法记忆的效果一样.只不过魔法记忆是被动技能,而魔法秀是状态类技能.满级后可以加快50%的施放速度,减少50的冷却时间.持续20秒.加满,没的说,开了它 你就是一个移动炮台了. 远古魔法书 回蓝的.满级回250点蓝.没的说加满.如果你有钱花RMB买雷米的话可以不加. 元素点燃 自己周围出现4个灯,每用一个魔法,与该魔法对应属性的灯就会亮.灯 亮以后会给自己加智力.也就是加攻击.加满级后,4灯全亮能加240多的智力.提升不少攻击.但是每个灯只亮8秒.灯灭了,就不 再加智力了,所以为了维持BUFF不消失,就必须不停的用魔法. 自己看情况酌情加点.技能点不够的话就少加几级.多的话就加满. 远古记忆 效果如元素点燃.加智力.但是没有元素点燃加的多.只是它用起来要方便的多.直接加上就可以了.由于技能点太紧张,所以只能在它与元素点 燃之间选一个加. 各系元素精通,每个学2级,为了出觉醒用,虽然没开呢,但是先把前置学了. 好了就这么多了.至于像魔法暴击 魔法背击等技能,是属于可有可无的技能.大多数的人都不学.因为元素的技能点实在是不够用! 还有能蓄气的魔法最好蓄满气后再释放,那样威力会提升很多!!!至于练级在暗黑可以刷到21,然后21~26是最痛苦的时间.刷天空之城的图.最好还是找人带吧,那里的破图根本不是人刷的.浅海算是比较好的图了.可以刷到26.别的图只用来做任务.天空之城的图不是很适合单刷,最好还是组队,找人带就更好了.26就出头了.立刻离开这个恶心的地方去天帏巨兽的 神殿外围 刷.一直可以刷到32.然后去 第一脊椎 刷到38 不建议去练狱,练狱元素怪很多(元素怪的魔抗很高,元素不好打),不适合单刷. 38~41去暗黑城的 浅栖之地 蜘蛛洞穴 42以后去刷山脊可以一直刷到48. 46级就可以去盗贼了,但是由于级低几乎没人组,所以要是组不到人的话就继续刷山脊吧.刷盗贼到53,去刷乌头骑士.不建议去刷老鼠,老鼠的123诅咒打元素必中,2下就秒你,受不了.55你可以去悲鸣试试了.就这么多了.
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先从转职好开始说吧
元素刚刚转职完的等级
暗影黑猫 | 光电鳗 | 移动施法 lv1 | 替身草人 lv1 | 杰克爆弹 lv5 | 冰霜雪人 lv1
黑猫、光电鳗是刷图主力,需要跟随等级递增
移动施法主要是刷图中,聚气后帮助你灵活移动用的,也推荐跟随等级加满,有碰到过有人lv+1,就用来转身的,但不推荐菜鸟这么做,因为打后期地图很累,如果实在觉得sp紧张,我用下来lv8的移动施法也是可以的。
草人逃命用
杰克爆弹 lv5 主要是为了20及的地火做准备的前置
雪人则是魔法秀的前置技能
考虑加点为
魔法护盾 lv5
个人是推荐菜鸟加满啦,高手可以考虑先lv+2,然后后期补满
烈焰冲击 lv1 | 雷璇 lv1 |
这两个是新补充的技能 如果不出天雷 这两个技能就保持在lv1
考虑加点为
冰霜雪人 lv5 | 魔法秀 | 魔法记忆
冰霜雪人是 25级 元素点燃 和 冰墙 这两个招数的共同前置,只要保证在20~25级间加到lv5就行。
魔法秀和魔法记忆主要是加技能施展的,也有很多刷图狂人不加,我个人还是比较喜欢的,所以都是跟随等级加满的。
虚无之球 | 冰墙 lv1 | 元素点燃
冰墙建议至少出1及,主要是防御近身的怪的,虚无之球我个人是很喜欢啦,是跟随等级加满的,不过也有人只是加到lv5,作为湮灭黑洞的前置,元素点燃则是刷图加攻击的神技,推荐一定要跟随等级加满。
暗系精通 | 光系精通
30级 暗系精通和光系精通出来了 个人觉得这2个技能属于刷图极度有用的技能,首先,这2个被动技能增加攻击威力,其次,又可以用时减少使用暗光系技能时候的MP消耗,省钱啊~
考虑加点为
如果需要出天雷的人,在35及前,需要把雷璇lv+5,如果不出天雷,雷璇lv+1足够了。一般如果加了天雷的人。。很少会只加1及的,一般都是跟随等级上的。
必须加点为
湮灭黑洞 |
黑洞我放在必加点处了,推荐一到40,首页去学一级,刷图很有用的技能,能聚怪,配合天雷和虚无之球都很好用。大多数的人都是加到lv8以上的。也有黑洞lv+1配合满级天雷的方法。40~60级
到了40级,基本能学的技能都出来了,然后是40~60补充技能完整的阶段。
必须加的技能为
暗影黑猫 满| 光电鳗 满| 魔法护盾 lv5| 元素点燃 满|
考虑补充完整的技能有
暗系精通 | 光系精通 | 黑洞 | 天雷 | 虚无之球 | 魔法记忆 | 魔法秀 | 移动施法 | 魔法暴击 | 魔法背击 | 远古记忆 | 远古魔法书
暗系/光系精通:很好的刷图技能,既增加了刷图的技能威力,又减少了MP的消耗。
黑洞:聚怪技能,建议lv8以上
天雷:晕人技能,唯一的缺点是,放的时候自己不能移动
虚无之球:连续伤害技能,满级的虚无很大很暴力,可以围绕黑球拉怪,配合黑猫和雷光电鳗
魔法记忆/魔法秀:施展技能,聚气越快,被怪打到的可能性越低,毕竟攻击是最好的防御
移动施法:用来聚气后跑位
魔法暴击/背击:增加出现暴击的概率,优点是有暴击,伤害很恐怖,缺点是,概率问题,其实是很看RP的一个技能,建议配合天脊套使用
远古记忆:瞬间增加智力的buff,在元素点燃+远古记忆同时存在的时候,伤害很恐怖,缺点是时间很短。
远古魔法书:这个主要是给穷人用的,回蓝~~~个人不建议加,毕竟sp是用钱买不到的
ps:这些技能同时满,那素不可能滴,所以这个时候,就是用到模拟技能加点器的时候了。想好自己60及可以学什么技能,先去技能模拟器上加一次。然后再去游戏里面加,毕竟洗点水并不便宜。
技能加点器链接&&
最后附上我自己的60加点
SP模拟器加点情况:
职业:元素师
总SP:3966
已用SP:3965
任务获得:485
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
光电鳗,等级:20
杰克爆弹,等级:5
暗影夜猫,等级:20
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:18
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:11
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
魔法护盾,等级:5
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
LZ给个网址吧,虽然说我以前看过他的相关视频。还有就是,高手一般没有固定加点的。56魔导师飘过~
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