巫医的打法,让我怎样感谢你你的指教

暗黑3巫医套装三,巫医这个职业怎么样?
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游戏名称:暗黑破坏神3
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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第2页:巫医
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冀ICP证B2- 冀网文[0号暗黑3PVP:巫医如何对付武僧
本文作者凯恩之角 Rabbit2B#1935,转载请保留作者及出处!
PTR开服许久,也不曾写过什么pvp的评测,一方面是工作略忙,一方面也是pvp刚开,信息瞬息万变,今天总结,明天也许就过期了。总算是如今,信息沉淀了不少,各职业也都有了比较固定的最优策略,所以心想开篇小结性的帖子,也为新版本即将崛起的巫毒神教吸引人气。
写在前面:
pvp区有投票贴评现今最强的pvp职业,我教以大比分暂时领先其他各职业。一方面归结于玩家人数极其多的蛮子们发自内心的咆哮,另一方面也说明了一点:现在情况下的巫医pvp的确非常的强大。
我们可以用噬魂搞定dh,可以用弹幕搞定法师,娱乐蛮子的花样更是层出不穷。但是如今摆在面前难以解决的是异峰突起的和尚。
1.知己更要知彼
PTR里多的是傻乎乎的挑战者,碰到过许多带着farm技能就进决斗场的,使我一度认为和尚就是个闪避高点的蛮子,直到我膝盖中箭&&直到我碰到了一个金钟流&&
碰到过会打的和尚的教友们一定知道那种有力使不出、没力还得上、使尽全力干不动的感觉。为了研究和尚,我在公共频道里吼了好几天&LF 4 powerful monk&,最后在亚服的戒指群里找到了@灵芝石墨,一个面板数据看起来不高,但打得我欲仙欲死的和尚。非常感谢你陪我做了一晚上的测试,获得了不少有用 的信息。
不在装备上多花功夫说明,我们先看看他的build:
这套build的杀伤力在于如下:
a、超高机动性
加速奔袭给和尚带来的速度媲美冲刺蛮子。极其快速的切入/切出战场的能力,使得机动性倒数第一的巫医无法&摆好架势&开战,也无法有效的追杀。瞬移七星闪更是双方拼至最后的收人头神技。
b、超高爆发力
金钟的爆发就不提了。加伤致盲使得秒杀灵行的肉身变得轻而易举。多个精回的技能和少精耗的金钟,使得和尚在切入战场时有足够的精气爆发,砸出多个金钟。
c、控制和反控制
4秒无敌的明镜和无视灵行的致盲,是巫医最深沉的痛&&
和尚居然也信春哥(濒死觉悟)&&
上几个典型的战斗画面:
明显看出,和尚就是如此惊人。加速奔袭全场飞奔,一金钟破灵行,一金钟出春哥。
2.最头痛的点
说说关键性的技能
Rank&3:金钟破
新版恐怖的输出让金钟成了pvp武僧的主攻技能,夸张的爆发,大范围长距离,三段式伤害。往往一个金钟砸下,巫医就得灵行被破,春哥交出&&但这个技能在我的头疼榜里还只排第三位。
图上可以清楚的看到金钟的三段伤害,第一段我侥幸出了闪避,第二段破灵行,第三段出春哥。
看到这里,教众们不免会想到,他冲过来砸钟,那就把他变猪呗,然后该咋虐就咋虐&&显然无法如此简单,因为下面这个技能。
Rank&2:明镜止水
符文加成后的4秒无敌,让先手鸡先手猪成了空谈。
&好啊,那我不放妖术,等他无敌时间过了,我在猪他&会玩的武僧知道,无敌专门留着破妖术,不被猪,不放无敌。甚至更坏的是,被猪了,视野里看不到巫医,就不放无敌。
一旦无敌放出,配合金钟,在这4秒的时间里把巫医打出春哥,武僧就已经基本上赢了。
&你放无敌,那我就灵行,虽然灵行最多3秒,但我只要跑出你的视野,和你绕墙,你就没法让我交春哥。然后你无敌结束,被我猪住虐到死。&
在策略上用到灵行的话,巫医就交出自己的王牌了吧。但是和尚们居然还有下面这个技能
Rank&1:炫目神光
致盲这个技能其实可以闪避,但是广大教众普遍不会超过15%的闪避率,以及角色天生的那张黑黝黝的脸,让我觉得:就当这个技能是必中的吧。效果是命中后人物会愣在原地失去控制,命中率降低。
把致盲排在头疼榜首位的原因有两点:
a、够大的范围
在天空寺院找了许久没有找到致盲范围的具体数字。而在和灵芝的测试中,大致得出了范围是20~23码。
有了这样的一个范围,加上和尚的变态机动性,使得很多时候,当和尚出现在视野内,巫医还来不及做出什么动作,就已经被致盲住。然后就是金钟金钟,啊!
这个范围还有一个重要的意义。大于12码的眩晕混乱和加甲恐惧,基本和妖术娃娃的范围持平,略略的小于24码恐惧。
b、无视隐身
灵行无法解致盲,甚至在灵行状态下也会中致盲(肉身和灵魂分别计算)。这使得和尚一个金钟破灵行收春哥成为了可能。试想,当灵行被破,武僧还在无敌状态,巫医的真身出现他的眼皮下。OH,MY&ANAL。
灵行状态也能被致盲,且肉身与灵体都出致盲状态。
3.&我教的应对措施
变猪=&无敌解之=&灵行=&金钟秒肉身,在这之间,无论何时中了致盲,那就是oh&my&anal。
到底该如何应对?我陷入了沉思。
减他速脱离战场?
实战测试,无论是30%的噬魂,还是80%的死握,都难以逃离和尚的超强机动力。
留住灵行,先手变猪,掌握主动?
变猪的范围比致盲略小,所以需要将妖术娃娃放在巫医与和尚之间,让巫医在中致盲前能先手猪住和尚。但是蛋疼的来了:经测试,妖术娃娃只有面对敌方的时候才能释放变猪。
控制妖术娃娃的面向只有一个办法,就是带着他跑,跑到一定距离他跟着你的时候,他才会面向你的方向。但是我们需要他站在我们和和尚之间,又怎能冲在他前面。
而刚释放出来的妖术娃娃会在原地打转,他到底面向何处,完全看他的心情。完全看他的心情啊有木有啊!他一个心情不好我就得中致盲啊有木有啊!然后的结果你懂的啊!
妖术娃娃的心情很难猜。难道就应该看到和尚立刻灵行逃走绕视野吗?
24码恐惧先手?
24码恐惧的范围比致盲略大,但那小小的几码的距离真的好掌握吗,特别是在跑的比刘翔还快的急色僧面前。也许这是一个方法,但是容错率太小了。
所以筛选后的应对措施只能是这样:
视野里出现武僧向你冲来,立刻放妖术,然后立刻灵行冲向墙边。这样可以在和尚的机动力下逃离致盲。和尚的反应一定会是开致盲砸肉身,中间妖术娃娃总 有心情好的时候,所以和尚会用掉无敌解猪。(注意灵行后跑的方向,要避开肉身和和尚的连线,不然一旦肉身被破,加长夜用型的金钟很可能波及到真身)。
此时的情况是,我们的灵行被破,手中还握有未消失的妖术,未释放的恐惧,但是这时候武僧的无敌还没有结束,最关键的几秒到了!
和尚版主九郎写的,今天拿他的辛苦成果对付他佛门子弟,也算是有因必有果。一饮一啄,莫非前定!
需要注意的是对于巫医来说,噬魂不穿高矮墙,弹幕绕过一切障碍。特别的地方是,北边倒在地上的大树和西边小岛上的环形栅栏,这两个障碍噬魂是可以穿过去的,所以如果和尚是在这两个位置和你玩追逐,那你的胜算会大很多。
回归主题,这时候我们需要利用障碍物,与和尚玩猫鼠游戏,耗掉他剩余的无敌时间。金钟的主钟部分是可以穿墙造成伤害的,所以要求对视野也要很好的把 握。瞬移七星闪可以在隔墙在拥有你视野的时候释放,但是和尚本体却穿不了墙,而是留在原地,所以绕墙是遇到七星不能闷头继续绕,不然可能会撞到前面的和 尚。
绕墙的技巧无法在这里写出来,只有靠实战慢慢累积经验,认真研究下地形,总能找到点方法。
实际上这个阶段成功的概率并不高。一是和尚本身跑的就太快;二是金钟的范围太大,主钟还能穿墙,很容易被打到;三是,如果灵行被破的时候,真身还没有跑到墙边;还有第四点,他无敌到底结束了没我们必须看见才知道,绕他视野的同时其实也是在绕自己的视野。
总体来说,这个最关键的几秒容错率很低,这也是巫医对和尚胜率低的关键。
5.剩下需要做的
如果撑过了上面的几秒,还能保持春哥在手或维持高血量的话,那恭喜,胜利就不远了。
此时和尚手上没了无敌,还有七星。妖术娃娃应该还没有消失。如果能先手变猪成功,那就把握好时机接上恐惧,各种输出杀死他。如果没有先手成功,那免不了还要受一次七星的伤害,这时候如果有狗在身边,或是带了笑脸,那胜率就提高了很多。
如果控制的期间没有能打死他让他跑的了话,那就只好等他出来打下一个回合了,追是追不上的。所幸和尚的技能cd上没有优势,致盲的cd是15秒,加了春哥的灵行是13秒。妖术是15秒,而无敌的cd是20秒。七星更是有30秒的cd,而加了春哥的恐惧只有14秒。
然后说说输出技能的选择吧。
噬魂是雷打不动了,不解释。
而另一个需要在弹幕和瘟疫蝙蝠之间斟酌。弹幕对上敏捷系的输出降的厉害,但强在自动追踪、超常距离和穿墙。
说下瘟疫蝙蝠:
之前帕版的技能分析和Dr.sheoson有过详细分析这个技能。
作为一个dot技能,瘟疫蝙蝠是无法被闪避和格挡的。所以面对和尚时,这个技能的输出可以远超弹幕,但缺点在于距离太近,无法穿墙。时机测试,这个技能大约有25码的攻击距离。
如图,瘟疫蝙蝠的攻击距离略大于24码恐惧。
同时作为一个dot,上上一个就不怕对手满场跑的看不见人,基本如果能有效喷中和尚2秒,同等级装备的和尚就得挂。这个时间正好和春哥触发的时间相同,你们懂的!
弹幕和瘟疫蝙蝠,教众们可以自己斟酌。觉得够肉的,或是操作好敢近身点的可以用蝙蝠。一定要时刻拉开距离的话,用弹幕。
巫医面对和尚时,需要比对面其他职业时更多的操作性。而且由于过多的不确定性以及很小的容错率,巫医目前面对和尚的时候还是劣势。但技术可以更新,操作可以加强,总能想到办法的。大呼&壮哉!我大巫毒神教!&,愿pvp时代的巫医绽放无穷的魅力。
最后再次感谢下@灵芝石墨,一起测试辛苦了!
上面的内容完成与昨晚。就在我完成了帖子,又去测试的时候,突然戏剧性的转变就来了。只因为想到了尸墙。于是立刻去测试了一下。
戏剧性的转变:
尸墙,20秒cd,持续5秒。实测发现,不仅可以挡住和尚的前进路线,还可以挡住他们的瞬移!
而且更要命的是,巫医可以穿越自己放的尸墙!
技能穿透性上来说,噬魂和蝙蝠都可以穿过,弹幕更不用说了。对和尚来说,金钟的主钟部分伤害可以穿透。
之前因为这个技能较长的cd时间,以及并非硬控,一直都没有想把他带进pvp。但是现在他成了一个突破口。
经实测,再也不用怕和尚夸张的切入,先放尸墙再放妖术,注意距离不要被穿墙伤害的金钟打到,绕尸墙拖过和尚的无敌时间,然后就是打小猪的时间了。
选用加长符文,在小巷里可以彻底把路封死,也可以把东边石墙中间的小通道堵上,等到和尚绕了一圈找到你的时候,再从尸墙里穿到另一边。
放弃绕墙转身逃的和尚,果断用噬魂和弹幕追击,消失在视野中的话,就等他下一次再出来的时机把。这样打的话是不是很像在打dh。
唯一需要担心的是,无敌的cd是15秒,而尸墙是20秒,如果和尚打这5秒的时间差,可能会比较麻烦,所以减cd的乔丹+减cd的副手或者盾也许是一个办法。不然,就尽量藏好这5秒吧。
所以加上尸墙后的build如下:
Ps:尸墙这个技能的开发,让我想到了pvp中更多可以利用这个技能的方式。这个技能和地形相配合,给了巫医更多pvp中的可以创造的优势。
特别是在刚刚到来的减伤时代,我相信这个技能会成为之后pvp的常备技能。目前ptr只开放了一个决斗场的地形,或许将来会有更多有趣的地形开放。我也会继续跟进测试这个技能的使用方式。暗黑3巫医如何配装?如何站撸APP10_百度经验
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暗黑3巫医如何配装?如何站撸APP10?
自从暗黑更新1.08后巫医这个职业得到了显著的提升,以前熊推、爆狗的各种流派现在看来都弱爆了,今个主要介绍下如何利用火蝙蝠配装站撸APP10.
暗黑3客户端
一、装备属性的搭配!1:暴击伤害-暴击几率-全抗-血-生命偷取-回蓝,这几个重要的属性缺一不可,虽然我的攻击不高,但是暴击后伤害都在200万以上,技能等辅助开启后暴击能上300万。2:攻击速度这个属性我直接舍弃了,因为你攻击速度越快回蓝越跟不上,当然,如果你有钱能把回蓝堆到120以上且不牺牲其他属性的话就当我没说。二、属性的标准!1:暴击几率不少于40%。2:暴击伤害不少于50%。3:全抗不低于800。4:血不少于4.5万。5:生命偷取不低于4%。6:回蓝不低于每秒65.7:护甲不低于3500.
二、技能的搭配!1:鼠标 左键设置火蝙蝠最后一个蝙蝠旋风。2:鼠标右键设置召唤虫群第三个摄魔虫群。3:键盘1设置灵行术最后一个治愈之旅。4:键盘2设置灵魂收割最后一个复仇怨灵。5:键盘3设置大巫毒仪式第四个猛击之舞。6:键盘4随意搭配。7:被动技能选择丛林坚韧、魂灵归体、血之祭仪。
三、随从的选择!1:选择盗贼,因为盗贼技能最后一个会给3%的暴击几率。
四、打法! 1:见怪先鼠标右键吸蓝,然后扎进怪堆先键盘2,最后鼠标左键火蝙蝠。2:遇见精英怪同打法1前两步一致,然后键盘3大巫毒仪式,最后鼠标左键火蝙蝠。
关于属性越高打得越快,千万别追求攻击速度,不带攻击速度的装备不但便宜而且效果明显。
由于火蝙蝠启动的时候需要消耗220的蓝,以后的引导需要66的消耗,所以抗性越高你就越能站的住,什么火啊毒啊爆炸啊扫射啊,妈妈再也不用担心我站撸炼狱10了,在有什么不懂可以在游戏里找 lou#3562。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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  Witch Doctor
  大多数人都相信可怕的巫医仅仅是存在于传说中的神秘种族。但我曾亲眼看到一个战斗中的巫医。虽然这让人很难以置信。他使用着可怕的手法让自己的对手们伴随着爆炸和火焰而灰飞烟灭。即使还有敌人幸存.巫医会继续使用自己的能力指挥从阴曹地府召唤出来的亡灵生物来撕裂敌人的血肉之躯。
  为了见识谜一般的巫医部落。我以身犯险踏入覆盖了整个西方大陆南部地区的 Torajan 丛林。这片巨大的区域被称为 “Teganze”。这片区域完全与世隔绝。直到目前为止还未有被世人所见。我很幸运的和之前在战斗中看到的巫医成为了朋友。才得以通过他找到了他的部落:五石山部落.并建立了友谊。
  神秘的 Teganze 盆地居民的文化对来访者来说是即迷人而又令人费解的。举例来说。五石山部落经常会和柒玉部落以及云峡部落进入胶着的部落战争状态。但却不是因为侵略而仅仅是为了例行的仪式。我听说这样的战争只是为了让最后的胜利者能够补充更多的原料供应来进行人祭。如此周而复始。然而当我小心翼翼地询问主人更多关于这些事的时候.我得承认他们的笑声使我感到自己如坐针毡。无论如何。通过小心的交流是什么构成了他们社会里的勇气和荣耀这个复杂话题之后。我才得知在战场上死去被认为才是最为体面的牺牲.这让我大大的松了一口气。
  第一层技能
  第一层技能需要角色等级达到 2
  召唤僵尸犬 Summon Zombie Dog
  需要等级 2
  巫医召唤等级为 X 的僵尸犬。
  最多可召唤 X 只僵尸犬。
  蟾蜍灾乱 Plague of Toads
  需要等级 2
  释放出一群蟾蜍,蟾蜍跳跃着对碰到的敌人造成 X-X 毒素伤害。
  第二层技能
  第二层技能需要角色等级达到 3
  僵尸突袭者 Zombie Charger
  需要等级 3
  一只鲁莽的、自杀性的僵尸,对其经过的敌人造成 X-X 毒素伤害。
  僵尸蜘蛛 Corpses Spiders
  需要等级 3
  召唤出 X 只蜘蛛攻击附近的敌人。
  鬼影重重 Haunt
  需要等级 3
  幽灵萦绕在敌人的周围,造成 X 奥术伤害,持续 X 秒。
  如果目标死亡,幽灵将会自动缠绕附近的其他敌人。
  第三层技能
  第三层技能需要角色等级达到 6
  毒镖 Poison Dart
  需要等级 6
  射出一道致命毒镖,造成 X-X 毒素伤害,并在接下来的 X 秒造成 X-X 额外毒素伤害。
  死亡之握 Grasp of Dead
  需要等级 6
  伸出魔掌,使敌人减速 X%,造成 X-X 伤害,持续 X 秒。
  妖术 Hex
  需要等级 6
  召唤出一个萨满,持续 X 秒,他会将敌人变成小鸡。
  被变形的敌人不能攻击,并将受到 X% 额外伤害。
  牺牲 Sacrifice
  需要等级 6
  使附近的一只僵尸狗爆炸,对 X 码内的敌人造成 X 伤害。
  灵魂收割 Soul Harvest
  需要等级 6
  以附近敌人的生命力为食。
  X 码内的每个敌人将会增加你 X% 法术伤害,持续 X 秒。
  第四层技能
  第四层技能需要角色等级达到 10
  火焰蝙蝠 Fire Bats
  需要等级 10
  放出一堆带火的蝙蝠,灼烧面前的敌人造成每秒 X 火焰伤害。
  蝗群 Locust Swarm
  需要等级 10
  一群蝗虫攻击敌人,造成每秒 X 伤害,持续 X 秒。
  蝗虫将会跳跃至附近的目标。
  第五层技能
  第五层技能需要角色等级达到 14
  酸雨云 Acid Cloud
  需要等级 14
  酸雨从天而降,造成 X-X 初始毒素伤害,随后对腐蚀区域的敌人造成每秒 X-X 后续毒素伤害。
  火焰炸弹 Fire Bomb
  需要等级 14
  丢出一个爆炸性的骷髅,对爆炸区域的敌人造成 X-X 火焰伤害。
  恐惧 Horrify
  需要等级 14
  召唤出幻术的面具,恐惧附近 X 码内的敌人,使其逃跑,持续 X 秒。
  僵尸之墙 Wall of Zombies
  需要等级 14
  僵尸从地面钻出,攻击附近的敌人持续 X 秒。
  第六层技能
  第六层技能需要角色等级达到 20
  巨像 Gargantuan
  需要等级 20
  召唤出一只巨大的 X 级僵尸跟随你。
  群体混乱 Mass Confusion
  需要等级 20
  在敌人中煽动混乱,使其中一些帮巫医战斗,持续 X 秒。
  蒙昧祭火 Pit of Fire
  需要等级 20
  一群教徒的活动,对仪式中抓到敌人造成 X-X 火焰伤害。
  灵魂漫步 Spirit Walk
  需要等级 20
  进入精神国度,可以毫无阻碍地移动,持续 X 秒。
  第七层技能
  第七层技能需要角色等级达到 26
  傀儡大军 Fetish Army
  需要等级 26
  召唤出傀儡军队,为你战斗持续 X 秒。
  寄生 Parasite
  需要等级 26
  在一个敌人身上施放寄生虫,造成每秒 X 伤害,持续 X 秒。
  如果目标在效果持续期间死亡,其尸体中将会生出一只僵尸犬。
  心灵弹幕 Spirit Barrage
  需要等级 26
  一簇精神力炮弹冲击目标区域的敌人。
  每发弹幕造成 X-X 奥术伤害。
这里为你揭秘的相关攻略以及信息,以及信息。
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暗黑3巫医新手攻略 新手巫医宠物流入门推荐
今天小编就给大家带来巫医新手攻略,让0极限新手巫医一身黄装单手轻松单刷T1难度秘境。
  将上面2点全部吃透了,玩家就可以进入下个阶段——毕业装备选择和BD
  大众认可的第一步,肯定必然是华戒,花姐恒久远,一颗永流传。。在一身黄装可以尽情撸T1的时候,不要忘了回去普通难度刷刷A1箱子,至少先搞到一枚华戒就算丢仓库都好,再垃圾的都好,只要不是敏捷力量的。。。当然,以后还会有机会有财力再继续去找3攻,去重铸的。。
  再往后就没有步骤可言了,依照各人RP不同,装备进程不尽相同,我就不分步骤了,一条一条列出来,哪条适合就向哪条靠拢就好了。
  锻造:对于大部分隔壁跳槽过来的巫医,锻造肯定是先考虑的事情,即使对于大多数新手,锻造图纸的获得也比获得某些神装要简单得多,有用的自然也不少,就算再不济,一样没有特效的暗金装也比同等条件下的黄装属性要来得高,况且锻造里面也是有宠物流的毕业装的。
  奥吉德:奥吉德护腕+肩膀是宠物流毕业配置,前期可以考虑带华戒出3件套或者再锻造个其他部位出3件套效果,虽然面板伤害不会变化多少,但是用过的都知道这套多好。
  凯恩套装:2件套8%攻速对于宠物流的收益不是盖的,而且材料相对好拿,不用跑几步路找马婊聊天路上还2-3拨精英还是能捞到很多好东西的,3件套效果看着心理也确实让很多新手心里踏实-0-
嘛,实际作用??我们先不谈这个。。
  博恩,船长,艾希拉:这三套是可以考虑的,对巫医来说套装都能给韧性带来一定的收益,其他的收益确实有限,毕竟到了后期看都不想看这几套一眼。
  其它的锻造只能说仅仅比黄装有一点属性优势吧,如果想用锻造来换下身上原有的暗金,需要好好考虑清楚。
  各种神装:
  杰拉姆面具(宠物头):这个在大众眼里都还是比较好获得的,无论野外掉落还是赌博都比较好拿,
75%-100%宠物攻击力增加,相当于战斗力翻倍,不管怎么看都是宠物流的毕业装,讨论重点基本在于怎样再拿一个更优属性的面具上,而不是怎么获得上。。要说的也只有一个,打到的面具大都是不带体力,要么是智力全抗护甲要么是智力全抗回蓝,如果你们想要后悔一生那就尽情把全抗洗掉吧,理由我在前面入门部分的时候已经说过了,不经考虑无脑以为智力职业应该放弃全抗属性的,都是逗比。
  塔斯克与西欧(宠物手):一部分人(包括我自己)的怨念,特效40%-50%宠物攻速增加,另有大神的贴说明宠物攻速是固定的,人物攻速会直接加成到宠物攻击力上而不是改变攻击频率,这些我就不再赘述,宠物手是唯一改变宠物攻击频率的装备,配合宠物头,那就是宠物战斗力4倍,神装不解释了,唯一不足就是RP不好很难拿到好的坯子能洗成3攻,大多数人拿到第一个之后面板都会降很多。。宠物白字也会变低很多。。收益肯定是大大的,只是已经不在面板上显示出来了,当然,运气好的直接3攻过。。我也只能羡慕一下了。。
  星铁反曲刀:毕业武器没啥说的,很多人的怨念,鬼娃每次攻击降低鬼娃大军与大巫毒仪式冷却时间1秒,这个我也没有,不好说具体的情况,最大的收益应该是大巫毒的几乎无缝施放了,白送的攻击和攻速BUFF,这么一说又是宠物攻击力大大的+,至于无缝鬼娃大军。。因为开大军的当时会牺牲掉所有已经召唤的被动鬼娃,所以有得有失,我就不好多说了,
  祖尼玛莎套装(头,胸,鞋,戒指,副手):有人的怨念,有人很简单就集齐了。。。我也不知道为何,反正我连出了4个头,至今没见过其他部件,剩下两套套装都快齐了。。除了头盔必然是要带宠物头的,胸甲鞋子基本上是铁打不动的毕业装备,剩下2个部位选1个加上华戒出4套装效果,取消主动鬼娃的20秒生存时间限制,这样一来基本就相当于在原本1分钟被动鬼娃大队的基础上多5-8只不限生存时间鬼娃,收益很大不需要多说,需要提到的是对于这个套装有很多误区,之前都有大神的贴详细的提到,我只做概括,受套装效果影响的鬼娃只有主动招出来的那几只,被动的依然只有1分钟生命,就算主动召唤的也会被杀死,事实上高难度下鬼娃要死并不难,还有就是在有鬼娃的情况下继续召唤鬼娃大军会牺牲原本所有已经存在的主动/被动鬼娃,
  深渊魔物:巫医副手,特效+20码拾取,虽然巫医有非常多各种功能的副手,要我推荐的话毕业副手我会在祖套副手和这个之中选一个,拾取范围对于巫医的重要程度不仅仅体现在能够更容易的吃到生命球这一点上,被动技能效果很多都是与拾取距离挂钩的,这个会在最后技能build里讲到,入手也不算难,赌博,掉落,我都见过很多个了,话题基本上还是落在入手更高白字和如何重铸的问题上。
  乔丹之石:所有职业必备戒指,没有之一,精英伤害和元素伤害必不可少,看个人喜好元素伤害选择火还是物理吧,到了中后期无论是火还是物理都有很好的存在理由,只是看个人喜好了,主属性里只有1条随机词缀,当然随机到攻击属性词缀那是最好不过的,不过无论怎么随机,带上这个都会让人物面板低下好几个档次。。嗯。。这也是大多数新人把乔丹拆掉的原因。。。总之看到这里的新人们记住再怎样都把这货留在仓库里,最后毕业的时候肯定是乔丹,祖戒,团结之中换着带的。至于把元素伤或者精英伤洗成其他属性的逗比们。。节哀。。
  巫异时刻:特效+攻速+爆伤,不可多得的攻击腰带,貌似也很难掉落。。反正我至今还没见过70级的。。当然会因此失去很多的坚韧,如何取舍还是因人而异。
  装备基本就这些,剩下还没有讲到的也就只有裤腿和项链了,到了后期的选择有很多,这个应该有各自发挥的余地,这里只简单的提一下,项链里面出彩的不少,其中A1箱子掉落老李的项链要出3攻相对简单,毕竟拿到的机会很多,一般都作为华戒的副产物就送上门了,要洗3攻还是2攻+元素伤害这个自己考虑了,招出来的小骷髅攻击力很够看就是AI比较低,另外还有火,冰,毒,电四种法术免疫的项链背包里可以常备。裤子里面炫裤+移动速度,这样给我们更多的极限点数点在智力上,相当于变相的加了面板,又不失移动速度,胯下痒特效辅助DPS什么的仁者见仁智者见智。
  差不多就先写到这里吧,如果还有什么需要补充的欢迎跟帖讨论,我绝不是什么大神也不是什么数据帝,大神教是我度过小白期之后选择的一直玩到现在的职业,现在终于迎来春天,
说的太好了,我顶!
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