征途2仙子加点 冰系 仙子 属性点

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网易公司版权所有仙子属性分析及经验教训
一、个人属性分析首先本人的基本情况是140+完美套,装备出来一个戒指7x和瓶子6x,其他全5x,心法两个加防的54级,加攻击的56,加血的50,水魂魄金魂魄全4=,其他的木火状态石头 全3=,攻击类装备全4=绑定,防御类3=绑定,下图是我未加状态时的属性下面对各因素进行详细的分析~~~1、装备:由于我是FRMB玩家,一身装备都是在130-150级这段相对较长的时间里慢慢打盗神用绑银慢慢合出的完美紫,在一周前我到达了150级,于是就放慢了升级的速度,每天用绑银合4个4=材料,对装备的灵魂和绑定百分比进行优化,比如我的戒指4=重新绑定了3次终于到达30%的百分比数值,把项链的忽视0.5改成魔减3等等,现在一身装备魔减将近20%吧,当然和RMB没的比,但我还是准备把其他的物减忽视=灵魂全改成魔减的,只是需要时间的堆积。由于我现在是5x套,鉴于7x装备的难度很大,对于星星就没有更多的要求了,那个气死人不偿命的。另外关于防具的绑定(攻击类的就不说了,没有什么异数),防具分为单防和双防,对于单防的防具比较尴尬的一件事就是一不小心物防装备绑定的百分比加到魔防上去了,这个是鸡肋(我就看见一些RMB玩家的6=材料绑定的防具是这样的悲剧,真是浪费),没什么用,如果你为了求稳,就用3=的重新绑定吧,多绑几次,省材料不说,也能达到同样的目的(增加的防御数值差不了多少),如果你是双防的防具,那就放心的用高等材料绑吧,总会蒙着一个的。。。2、地元地元相信大家都是集中在130左右吧(我现在是120级的地元),我现在本元的经验全部都转移给地元了,之前留下的一身130的装备,就正好留给地元了,并且慢慢的挤出来一部分工资买石头给地元装备打满,因为我不买精致宝石冲星,所以这部分预算是没问题的3、心法心法是除了加魔的那个54级 其他的3个都是50级,当然地元到达130级后,我会尽量的点心法的(优先点加攻击的那个)。另外注明一点,那个什么打boss提升地元任务最好不要做(这个任务分为4个阶段,人物和心法到达一定的等级就会激活),因为中立区的boss太多人抢,而且提升的属性确实有点低,我真不明白那个任务说明上的大幅提升有多大幅,我一朋友为了做这个任务原地了几十锭,最后攻击加了100点。4、马装关于马装从仙子的角度来说,当然灵魂全是智力的最好了,只是我当时没太注意,搞的马装只有一个智力的(其他皆为敏捷或精神),不过也不想搞了,因为换全智力马装的话,自己的防势必会下降,而且又要花钱,倒不如花在别的地方。现在马装全是4星,对于马装我的目标是全部砸上5星,另外等强化石进一步便宜的时候,搞个绿马蹄子(好看也实用~~)5、技能关于技能的话,被动技能点满确实是一件现实的让人很纠结的事(想起来还是上次那个技能加点活动爽啊,加点不考虑什么元气值啊==),点那些被动的技能很有用,如加攻加伤害的技能,只是那个元气值花费的银卡确实伤人,我想大家现在真的很为银卡纠结吧,点技能、合材料、重生玄兽,打架原地都需要银卡,别说一天1.5锭了,估计5锭大家都不会嫌多。现在目标就是把技能能点的全点满,这也是提升攻击的一个因素哦。你说下面的技能点满要多少银卡和元气值玄兽在那个150级的青山剑灵陪伴我许久之后,终于下定了决心买了个不错的剑舞,以前剑灵的攻击是16000左右,现在的剑舞达到了25000,不过我准备把剑舞砸到6星,能升到162级,攻击估计能达到28000吧,又能提升人物600的攻击~~~~二、教训和提升空间分析其实现在想想,当时在很多地方如装备、马装等的选择上,并不是最好的选择,但事已至此,重新再搞的号代价未免太高,于是把这些教训,写成建议献给大家1、装备刀客单防灵魂减,法师仙子增伤(忽视什么的只要不是100%的概率就感觉太飘渺,还是增伤灵魂的效果立竿见影,很实在),装备自带属性全搞智力,另外一个关于召唤属性点是加智力还是加体质我相信大家都争论了很久,一些人认为,加智力毫无疑问,因为包括法师仙子在内主打魔攻的职业都是加智力的,召唤加智力带来的攻击全部加成到宝宝身上,在这里我提出我自己的看法,仙子法师加智力是因为有一个技能能从智力属性领悟更多的攻击加成,召唤却没有这个技能,官方给召唤分配的是体质属性点和反射灵魂,所以如果你的装备如果能依附自己的技能特点,发挥出召唤的职业特色的话,绝对很牛,举个例子来说,你一身反射在30%以上(合体后反射值更多),别人打你也掉血,打你的人打你的血越多,他掉的血也多,知道疼的话他再打你就要斟酌一下自己的血还够打几下,此时召唤的血越多越占优势,所以召唤的黄金搭配是反射灵魂+体质属性点,还有一点郁闷的是召唤不知道如果自己开的是忽视增伤的灵魂这个能加成到宝宝上吗?仙子的这个技能决定了多加智力是没错的,法师也有类似技能的2、马装马装灵魂毫无疑问全智力(仙子法师),因为这个技能另外对于攻击较低的战士来说马装灵魂全力量无疑是提升攻击的一个要素3、地元130加的装备,除非你的装备是极品灵魂(极品灵魂装备养成到150),那你就重新买套150的装备把,130的留给地元用。另外关于地元装备,如果你想让你的地元能独挡一面,第二职业也很牛逼的话,不如对待地元装备像对待本元装备一样,什么星星石头打满(适合RMB玩家),记住一点,本元地元的辅助加成作用是相互的,这对于魔攻职业的玩家选择更多,因为物攻的不就战士弓手两种,剩下的全是魔攻~~~~4、技能心法大家尽可能的点加攻击的心法,其他的视个人需求而定,我建议大家投入精力的顺序是点技能(元气值的那种)、点心法、升地元,依据的思想是优先投入那些只要投入就能给自己的属性带来提升的方面,(如果你急需地元的某个技能的话,就升地元吧,根据自己的情况决定),至于那些吃力不一定讨好的事,比如砸星,就放在后面吧5、玄兽在这里建议大家,选择好一点的玄兽,因为20%的攻击加成到人物身上并不少,砸到4星、5星相信大家都能做到。我就不多说了其实如果当时装备的时候我能做到上面的要求。攻击绝对轻松到达5万,只是要是想弥补好麻烦。现在把自己当初做的不足的地方和经验,分析给大家,希望在准备新的套装的朋友能有所注意,至少少走弯路,少吃亏~~~~好,就到这里
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关于仙子属性是否能像法那样分配(老玩家回答)
其实本人也是个老玩家。我也是才耍征途二,根据以前的耍法耍了仙子这个职业!(以前仙术辅助技能太牛了)可是发现仙子居然和法师有点一样,所以有点不明白,求老玩家们帮我说明哈!就此谢过了!
某玩家刷悲鸣出了 混沌...
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你用的是女号!仙子就是法师,全智力,技能你自己看着加吧呵呵
你是说同等?
嗯!我是耍的女号!
无悬念全智力
全智力?本来血就少…一味追求高攻防御不就低了吗?
你是说可以靠装备弥补?
法师还有智力加成。。 还有谁说法师HP少啊 ??和 其他职业不都一样么 ?
169级 328 加什么无所谓
不喜欢再洗就好
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征途2职业攻略 仙子属性分析及经验教训
14:52:06 条|来源:征途2论坛|作者:死神无敌者1|
征途2职业攻略:仙子属性分析及经验教训
  一、个人属性分析首先本人的基本情况是140+完美套,装备出来一个戒指7x和瓶子6x,其他全5x,心法两个加防的54级,加攻击的56,加血的50,水魂魄金魂魄全4=,其他的木火状态石头 全3=,攻击类装备全4=绑定,防御类3=绑定,下图是我未加状态时的属性
  下面对各因素进行详细的分析:
  1、装备:由于我是FRMB玩家,一身装备都是在130-150级这段相对较长的时间里慢慢打盗神用绑银慢慢合出的完美紫,在一周前我到达了150级,于是就放慢了升级的速度,每天用绑银合4个4=材料,对装备的灵魂和绑定百分比进行优化,比如我的戒指4=重新绑定了3次终于到达30%的百分比数值,把项链的忽视0.5改成魔减3等等,现在一身装备魔减将近20%吧,当然和RMB没的比,但我还是准备把其他的物减忽视=灵魂全改成魔减的,只是需要时间的堆积。由于我现在是5x套,鉴于7x装备的难度很大,对于星星就没有更多的要求了,那个气死人不偿命的。另外关于防具的绑定(攻击类的就不说了,没有什么异数),防具分为单防和双防,对于单防的防具比较尴尬的一件事就是一不小心物防装备绑定的百分比加到魔防上去了,这个是鸡肋(我就看见一些RMB玩家的6=材料绑定的防具是这样的悲剧,真是浪费),没什么用,如果你为了求稳,就用3=的重新绑定吧,多绑几次,省材料不说,也能达到同样的目的(增加的防御数值差不了多少),如果你是双防的防具,那就放心的用高等材料绑吧,总会蒙着一个的。
  2、:地元相信大家都是集中在130左右吧(我现在是120级的地元),我现在本元的经验全部都转移给地元了,之前留下的一身130的装备,就正好留给地元了,并且慢慢的挤出来一部分工资买石头给地元装备打满,因为我不买精致宝石冲星,所以这部分预算是没问题的
  3、心法:心法是除了加魔的那个54级 其他的3个都是50级,当然地元到达130级后,我会尽量的点心法的(优先点加攻击的那个)。另外注明一点,那个什么打boss提升地元任务最好不要做(这个任务分为4个阶段,人物和心法到达一定的等级就会激活),因为中立区的boss太多人抢,而且提升的属性确实有点低,我真不明白那个任务说明上的大幅提升有多大幅,我一朋友为了做这个任务原地了几十锭,最后攻击加了100点。
  4、马装:关于马装从仙子的角度来说,当然灵魂全是智力的最好了,只是我当时没太注意,搞的马装只有一个智力的(其他皆为敏捷或精神),不过也不想搞了,因为换全智力马装的话,自己的防势必会下降,而且又要花钱,倒不如花在别的地方。现在马装全是4星,对于马装我的目标是全部砸上5星,另外等强化石进一步便宜的时候,搞个绿马蹄子(好看也实用~~)5、技能关于技能的话,被动技能点满确实是一件现实的让人很纠结的事(想起来还是上次那个技能加点活动爽啊,加点不考虑什么元气值啊==),点那些被动的技能很有用,如加攻加伤害的技能,只是那个元气值花费的银卡确实伤人,我想大家现在真的很为银卡纠结吧,点技能、合材料、重生玄兽,打架原地都需要银卡,别说一天1.5锭了,估计5锭大家都不会嫌多。现在目标就是把技能能点的全点满,这也是提升攻击的一个因素哦。你说下面的技能点满要多少银卡和元气值
  玄兽在那个150级的青山剑灵陪伴我许久之后,终于下定了决心买了个不错的剑舞,以前剑灵的攻击是16000左右,现在的剑舞达到了25000,不过我准备把剑舞砸到6星,能升到162级,攻击估计能达到28000吧,又能提升人物600的攻击。
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