跪求奇迹5.4W满点奇迹战士加点点

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求MU官服满点战士加点法
果子满 买过200点
MU战士加点公式
一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性! 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两缉碃光度叱道癸权含护把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的, 后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器, 用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好, 这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概) 用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记, 武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2, 你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了), 也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键
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奇迹SF魔界奇迹战士5.4W加点怎么加 300
装备是400级的勇气套
装备是自定义5孔
全部是伤害减少4%
求专家指导
必有重谢!!!
补充:跟别人一样的点都打不过穿红龙的
我脚本没问题的
就是这个点不知道多少才合适
补充:我知道加点的方法很多
但是根据装备属性加对点的就难了
欢迎砖家指导!
不区分大小写匿名
5K全部-S 战士最佳镶嵌了。& 其实可以自由镶嵌玩血召是最强的。
战士 7000敏,1W智力,2W体,其他力。因为没有玩过你的F,这个点比较均衡。 如果不行的话你适当调整力和体的搭配。但是千万不要牺牲血去加爆力点。
敏会不会太低了
普遍的敏战呢
智力15000 敏捷 12000 力 18000 其他体力
少的话 那就 力15000 智力 13000 敏12000 全体
敏85001万智力2玩体其他加力
看你用多少敏的本子了!
&& 现在基本上都是 1.8W敏的
&& 力量20000&&敏捷& 18000& 智力 6000&& &体力 10000
你用下这个本子& 不行的话 在改动一下就可以了!
&& 现在 很少玩奇迹了!
& 版本太多 点随版本来 呵呵
1W血两下就挂了
12000敏捷 8000智力 剩下的体力
恩 战士也分力战和智站& 力战就 不用说了。。智战就是多 加敏捷。治理 和 血& 力量+到能穿装备 就 可以
你说得能准确点吗
其实套装也分种。有适合pk的有适合升级的。。有血牛专用的 有敏战专用的 。。不要 看装备级别高 就一定好 要找到适合人物类型的套装。。打个比方来说同样的 点 你穿套青铜就不一定打的过套皮。pk技术也要好。。要熟练连击。。套红龙&& 和 套白金& 套翡翠& 。有一个是 pk专用的。。我 也&忘了 是那个。武器拿雷神。。或雷神真红搭配。。我朋友家族老大用战士pk 挺厉害的 他QQ.你 问问他们 把
智力6千,敏捷1.2万,力量1.8万,剩下体力。
这点试过了 不行丫
力量决定&& 战士的实体攻击率 爆击率 无视攻击率
敏捷决定 &战士的攻击成功率 防御成功率 以及攻击 技能攻击速度
智力决定& 战士的技能攻击率 需体伤害最高值
智力加多 能对怪打出最高伤害值 但对人不行 不过能增加生命之光爆血量
所以力量和敏捷才是战士是否厉害的关键 用18000敏的脚本 应该是最强的
千万别小看后面的小数位 那能起到关键性作用
千万别小看后面的小数位 那能起到关键性作用
穿上装备后会增加一定的属性点的 - -
你自己算吧 力量点数初试也不是0
力=17550敏=12000体=剩下的加体力智=12000
这个最强了,试了好用再加分``
我只能对您呵呵了...
少了强化宝石的属性,伤害7%,5件都弄成伤害7%
一万8敏的脚本 连击 间隔是但是毫秒
其它人说的加点方式。。。让我很无语,,,魔界奇迹我玩的时间虽然不长。。。经过多次洗 点,测试。。。。。谈不上什么经验。一起共享吧。。。不想让太多朋友走弯路,,,注意,,以下说的是魔界奇迹加点法,,与其它SF,KF,,无关。。。楼主的装备是之前的680勇气套吧,现在的680镶宝属性是两个加生,三个减伤。。。不知道你大师多少,魔界奇迹是卖大师的,现在最高3500大师,你如果是200大师,怎么加点都没用。如果大师等级不高。。。。我推荐一个点,,,1204力(刚好穿装备,顺便是28的倍数),的敏捷,19000体(或22000的体),智力19000(或以上)。。。这个点适合 200-1000大师,680勇气套,爆血后,经过卡血(这个不需要我教吧哈哈),大致有16万到18万血。。。属于高攻高血的加点方式。。。。。。。& & &一句话概括:勇气套(不管是138套,还是680套),要么高敏高血(2万5敏捷),要么高攻高血
(标准是1万2敏捷)&。。。。。。。。。。记住,亲。。。。。。。高攻克高敏,高体反射克高攻,但高体的,,,攻击力一般都不行。。。所以。。。。大师不高的,可以选择高攻高血的加点方式。。。。楼主似乎倾向于2。5高敏捷加点法(魔界奇迹官方 只有 2万5敏捷的会员版脚本。。),因为点数只有54000点左右,2万5敏捷的加点 。。。攻击力都不高,,原因你懂的,要保证体力(至少15000以上),肯定要损失攻击力(连击),,,你说的红龙。。。其实 是200元一套的会员混龙套。。。混龙套加点你懂的,一般都是高攻,所以,,,是克高敏捷加点法的。。。,,一般高攻高敏捷加的好的。。。200大师也能杀 & 穿680套、500大师以下的战士。。。SO。。。我推荐的。。。即可以杀小的,也可以抗大的(经测试,除加暴力攻击变态点的3500大师外,一般3500大师可以抗的住)
战士的会员勇气套装咋加点了???
加点是靠个人爱好的,
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全民奇迹战士加点推荐 职业技能加点攻略
在所有的ARPG游戏中,战士充当着一个肉盾的职业设定,和法师、弓箭手两个分别擅长爆发和远程的职业成为铁三角职业。在全民奇迹三大职业中也延续了ARPG职业的设定。今天我们就来看看全民奇迹战士加点推荐,这篇全民奇迹攻略涵盖了全民奇迹战士职业加点和技能加点两项哦,简直就是一篇攻略就能把全民奇迹战士怎么加点这个问题说透呢!
在全民奇迹中,最具有男人味的就是战士,具有非常雄壮魁梧的身材,而且他们也被称为剑士,使用剑术很厉害。具有近距离作战的能力,以及非常高的近战输出能力。这是使用近战玩家必备的一个上手最快的职业。相对于近战来说,这个战士职业很厉害,但是相对于远攻来说,战士也很low。看玩家在游戏中到底想要如何打战。相对于刺客和法师这两个脆皮职业而言,战士可以说是游戏中的最肉的职业了,玩家在培养血牛型战士的时候,不仅可以提升战士的血量上线,还增加了战士的防御了,所以在战斗的时候战士可以低档的住BOSS的多次攻击,新手和平民玩家特别适合使用这个职业。
因为战士职业可以分期成为各种战士,所以加点方式也不尽相同。
(1)血牛战士,力量和体力加点800到1200,敏捷度不用,智力保持200,不会连续攻击。生命力顽强。
(2)智力战士,智力1200,力量和体力保持在600,敏捷不用,防御慢,不会打怪,连续攻击还不错。
(3)力血战士,力量1600,智力200,体力900,敏捷不用,生命力顽强,装备少,攻击很高。
(4)敏捷战士,敏捷1200,力量600,体力600,智力120,高防御,高攻击,生存力较低,推荐使用。
(5)平衡战士,力量1400,敏捷250,体力700,智力200,势均力敌,比较普遍。
说完了全民奇迹战士职业加点推荐,现在我们再来说说全民奇迹战士职业技能加点推荐。
按照以上加点进行平衡,可以获得以上战士,根据各种技能加点的不同,也反映了职业在游戏中不同的作用和表现,推荐使用敏捷战士,优点多,也容易胜利,剩下玩家可以根据笔者提供的思路进行新一轮的加点均衡,能创造出更强的战士。
游戏中战士的技能主要有五个,分别为圣盾防御、生命之光、雷霆裂闪、破坏一击以及霹雳回旋斩。因为技能的加点是由魔晶来加的,所以理论上所有技能都可以加满,但是对于前期来说很多玩家魔晶根本是不够用的,那么小编就在这里给大家推荐几个前期优先加满的技能。
首先是圣盾防御,作为提高防御力的BUFF技能,职业加一下BUFF即可大幅度的提升存活能力,所以在前期优先加上。
然后是霹雳回旋斩,作为战士的主要输出技能,其范围和伤害都是非常的不错,主动技能优先加满这个。
破坏一击的话则是伤害不错的单体技能,用来抢BOSS必备的,而且PK也是一个不错的输出技能,这个是第二个优先加上的技能。
雷霆裂闪是不择不扣的刷图技能,到了后期也是要加满的,但是由于前面耗费太多的魔晶了,所以前期就第三个优先技能加上。
生命之光是提升角色血量的BUFF技能,因为游戏中血瓶并不贵,而且系统可以自动吃,那么就可以不用加了,或者+20也是可以的。
小编推荐的技能加法为圣盾防御&=霹雳回旋斩&破坏一击&雷霆裂闪&生命之光。但是并不是说一个技能加满才加下一个技能,因为技能越到后期消耗的魔晶越多,所以前期可以都加上,等到了魔晶消耗很高的时候再选择优先加上的技能。
【来源:安卓网
责任编辑:KC】
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满点奇迹战士怎么加点?
08-09-27 & 发布
一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器,对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1.举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=3(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,三个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果.1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个 2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为 14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
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