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外媒点评 魔兽世界《德拉诺之王》好玩的五大因素-新浪魔兽世界专区
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作者:Samantha Nelson|时间: 11:30
外媒点评 魔兽世界《德拉诺之王》好玩的五大因素
摘要:《德拉诺之王》自上线以来好评不断,无论在国内还是欧美排行榜上都一路凯歌,原因究竟是什么?国外媒体A.V.Club近日对这一问题进行了总结,认为出色的剧情、丰富的要塞系统、合理的副本难度布局、禁止飞行与直升90级服务的推出等5大要素帮助魔兽世界重获玩家青睐。
   来源:A.V. Club &作者:Samantha Nelson 翻译&s草
  在2002年DC的《正义联盟》动画片里,超级反派范达尔•萨维奇(Vandal Savage)穿越时空回到过去,给纳粹带去了未来科技,从而改变二战的面貌。而超级英雄们也回到过去阻止他的阴谋,以有趣而幽默的方式向美国战时漫画致敬。
  把萨维奇换成加尔鲁什•地狱咆哮,再把纳粹换成兽人大军,你基本就知道了《德拉诺之王》的情节。这个资料片与刚才提到的动画一样都具同样的目的,就是把玩家带回若干年前,暴雪娱乐刚发布《魔兽争霸:兽人与人类》的时候。磨刀霍霍的嗜血兽人穿越时空,从传送门另一头来到今天的艾泽拉斯,而钢铁部落,必须死。
  好故事――暴雪的看家本领
  对于一群兽人来说,哪怕是配备有可怕的战争器械,就像地狱咆哮那支钢铁部落那样;或许不能对我们造成多大的威胁。毕竟不像以前,玩家得面对《巫妖王之怒》的不死大军,和《大地的裂变》时一头意欲毁灭世界的巨龙。但暴雪通过在前一部资料片里的情节营造,让玩家觉得危机一触即发。其实德拉诺和2007年时《燃烧的远征》里的外域是同一个世界,但地狱咆哮回到了过去的德拉诺,回到恶魔入侵撕碎兽人家园之前。而在与强大的钢铁部落对抗的同时,玩家还得阻止黑暗势力毁灭德拉诺的阴谋。
  这是一个由玩家自己推动的故事。多年前,玩家在《燃烧的远征》里走过奥金顿的残垣断壁;而到了今天,在经历了《德拉诺之王》里的地下城战斗之后,这神圣之地的陷落会更加震撼。这部资料片里的重要角色也通过许多过场动画的形式为玩家提供一个更深刻的印象,比起《燃烧的远征》里生硬的描述已非同日而语, 毕竟这个游戏的第一部资料片已经8岁了。而你的角色也不是当年的那个初出茅庐的冒险者,在过去的危机中成功保卫了这个世界,如今的你俨然是艾泽拉斯的勇士。而你的领袖也对你赞赏有加,让你在德拉诺建立一座要塞,并在世界各处设立前哨站。
  要塞――你自己的专属领地
  与此同时,暴雪也开了一个先例,没有在一部资料片里加入任何新种族或新职业。而是把这分精力花在打造全新的要塞系统上。比起《熊猫人之谜》那个类似《开心农场》一样的菜园系统,暴雪将要塞与你的几乎一切行动整合在一起。玩家根据他们的需求设计自己的要塞以符合自己的玩法。可以选择多种装备达到多种目标,比如提高获得装备的机会,或者让你分解不需要的物品。
  要塞同时能让你搜集资源,并可容纳一系列的追随者。你可以指派他们进行任务收集金币,装备和经验值。你也可以在危急之时召唤他们协助你度过难关。当拥有属于自己的基地时,就会觉得德拉诺比起艾泽拉斯之外的世界更像是你的家。虽然各阵营都有自己的阵营枢纽,也备有通往艾泽拉斯主城的传送门;但不少玩家都宁愿整日呆在自己的要塞里,也不觉得有什么回去的必要。
  而且这次暴雪还对任务系统下了功夫。和《熊猫人之谜》里的场景战役一样,《德拉诺之王》将任务与世界各处的动态事件交织在一起,指引你的角色完成一系列的目标以达到最终的结果,比如在山隘里防御钢铁部落的进攻。任务的奖励也不仅仅是传统一样上的经验值和装备,现在还能为你的要塞获取资源,甚至新的随从。通过这些新的奖励,还有能在拾取物品时随机获得升级的系统,让《德拉诺之王》的装备获取过程比起过去增添了几许新意。
  副本――合理的难度布局与奖励
  新的地下城同样为玩家奉上期待已久的挑战。你需要龟缩在墙壁之后来躲避船只上的炮火,或使用各类传送装置来击败入侵的暗影议会。与此同时,暴雪也治愈了地城副本的一个顽疾:掉落。现在boss再也不会掉落队伍里没人能用的物品,而你也不需要和队友争抢让你垂涎已久的装备。取而代之的是,所有协助击倒头目的玩家都有一定几率获得自己能使用的物品。针对这个10年老病,暴雪给出了一道简单而有效的处方。
  比起练级的过程,这游戏新内容的推出方式显得更为线性和刻板,让玩家从一个任务枢纽前进到另外一个,而不是鼓励前往世界各处去探索。尽管这现象依然存在,但在德拉诺世界,这种探索的乐趣会多少被精心打造的美景,还有潜伏在旅途中的精英怪物所调动。同时还有隐藏的宝藏等你发现,还有根据你要塞设计而变化的任务线,让到100级的旅程变得不那么单调。
  禁飞――以退为进,提升可玩性
  有一个巨大的变化不得不提。在这资料片里,你不能在空中探索这个世界,哪怕是到了100级。自《燃烧的远征》起,暴雪会先将玩家摁在地上,强迫他们探索世界,然後才是让他们用不菲价格重新获得使用飞行坐骑的能力。但在德拉诺里,无论是狮鹫还是双足飞龙,还是其他你能骑在上面飞的东西,它们的翅膀都不管用了。
  尽管有了绵密的飞行线路,有了每20分钟传送回要塞的能力,有时还是会让人觉得手足无措;特别是当你和目标明明只差几步之遥,但却看着一道土坡挡住去路的时候。这项改动确实能防止玩家整天呆在空中,或者跳过一大波怪物直接围攻大王,提升玩家旅途中的互动性。不过就便利性而言,这不能不说是一种退步。考虑到这资料片中引入了许多的便利措施,比如额外的银行空间来存放制造材料,还有装备能自动适应玩家的特性,不用为了另一套天赋而搜集另一套装备。不过又说回来,暴雪也说过可能会在未来的大规模更新之后重新引入飞行。
  直升90级――降低入门门槛
  就算新资料片再吸引人,也很难说服新玩家去把旧内容全部打通才能玩到新东西。对此暴雪交出了答案,在新资料片里,每一个玩家都能把一名角色的等级立 即提升到90级,马上投入战斗。比起不温不火的《熊猫人之谜》,暴雪想通过这个方法让更多的玩家参与其中,体验他们最引以为傲的资料片。在这游戏发布十年之后,暴雪想要每个冒险者,无论新与老,不必为了守护艾泽拉斯的未来,而重走十年蹉跎之路。
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魔兽世界6.0选什么专业技能好?赚钱专业推荐攻略
发表: 10:56:41来源:99单机编辑:
&& 《魔兽世界》6.0选什么专业技能好?下面99单机小编就分享一篇赚钱专业推荐攻略,希望对大家有帮助。
感觉要坑。没有炸矿以后,矿石的消耗是个问题。要塞矿洞产出基本上可以供给搓CD的需要。
感觉可以一战。铭文做雕文还是要炸草。要塞园圃每天产出70+的五种草药,铭文搓CD是够用了,但是炼金搓CD需要55个寒霜草,只靠要塞比较够呛。wod版金莲花还没有任何资料显示其用途,理论上也是采药的一个收入点。
剥皮似乎没用了。要塞产出皮料/布料。需要一个中型建筑畜棚,玩家出去抓动物回来切了才有皮/肉/布的产出。如果选了制皮,中型建筑非常推荐畜棚。
似乎是手误,4小时一个一天6个订单。1级畜棚48个皮/布, 如果有对应追随者说不定能补完7个皮/布的缺口。即便不能,来个小号双畜棚供应即可。而且三级畜棚产野蛮之血,装备升级物品的必须材料,目前只知道畜棚产,可交易。而且每周半个小时就可以收集一周的订单材料,时间上比矿洞苗圃节省不少。
炼金的爆发药水材料没有草药……都需要鱼油和乱七八糟的矿石肉块之类的。排副本的时候掏出你的大雕鱼竿吧!
不太了解。
WOW还有这个技能!
板甲,近战单双手武器,盾牌。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
戒指,项链,宝石。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
远程武器附魔,各种装绑玩具,宠物。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
智力/敏捷法杖,智力副手,卡牌,雕文。矿洞产出基本够用,如果要做雕文生意的话成本也不会很高,作为传统的秒压专业,竞争也是蛮惨的。低成本专业。
皮甲,专业大包,披风。自己剥皮辛苦的一B。畜棚产布,低成本专业
布甲,30格包,披风,宠物。布料的情况不是很清楚,据说只有野兽掉wod布,掉率也是有点惨,不过刷布料的时候可以剥皮,三专业联动。如果有刷子刷布可以去蹭皮料。属于高成本专业。畜棚产布,刷布似乎没意义了。低成本专业
爆发药水,合剂,转化还没有资料。每天搓CD要指名寒霜草,药水更是必须鱼油。属于高成本专业。
只剩下项链,戒指,披风和武器附魔。至于原材料么,我推荐一般玩家要塞的三个小型建筑,前两个选对应的专业建筑,最后一个选择附魔建筑,就为了拆装备。练级过程里的装备全部塞银行,等100级解锁第三个小型建筑就建附魔拆掉。
1.对于一般玩家,推荐成本比较低的铭文,锻造,珠宝,工程。基本上依靠每天的要塞产出就可以维持搓CD,对采集和购买原料的要求比较少,经营时间有限的情况下维持温饱应该问题不大。
2.对于经营时间充裕的玩家,比较推荐炼金和附魔。炼金需要的巫术材料和鱼油肉类基本上靠AH,附魔材料同样来源与AH,相对来说可以站桩赚钱。
3.如果你学了裁缝,第二专业可以考虑剥皮。因为WOD布是野兽掉落,如果你刷布,剥皮也算工资了,如果你学了制皮,第二专业一定要选剥皮,否则皮料不够。如果你学了裁缝/制皮,中型建筑最好有畜棚,目前看来大小号双畜棚可以供应一个制皮或者裁缝。
4.尽量不要 炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮,这三种组合都是需求相同原料的,一个号的要塞产出无法供应,同时也要考虑所有号的要塞产出,不要让某类专业总数多于要塞总数,否则会受到AH压制。
如果号比较多的话,我觉得多余的专业位置给多几个锻造,武器还是撑装等的好东西。铭文也有武器,卡牌虽然也能搞到665的,但是2级铭文建筑也可以搓卡牌,专业铭文可能会受到压制。
另外可以考虑炼金。每个炼金号每天产出的合剂是有限的,而合剂的消耗量就比较夸张了,没了混金术以后,一次活动每人起码两瓶吧?一个团需要1-3个炼金号才能供应起合剂。除此之外,炼金的转化系统依然没有消息,WOD版金莲花也没有任何图纸对应,你敢不敢赌一把?目前我的号基本人手一个炼金。一半合剂大师,一半转化大师。不知道炼金专精还有没有用,先备着吧。也是赌的飞起
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日 17:15:55&&分类: 游戏杂谈
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说半天还不是为了卖钱,真牛逼马上推出新外挂啊,外国吹牛逼的也多
Post: 12:44:03
如果在甜..草,外..挂作者还敢那么狂?!马上教会TA..死..字的一万种写法!因为在经常出现神迹的地方,打击外..挂,除了有常规的方法外,还有开挂的方法,而且,开挂的方法更多、更随心所欲。别以为只有作者才会开挂,在一台小破电脑开挂,却忘了,谁才是开挂的真正鼻祖。
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