冰封王座不死族战役僧人采金币为什么越来越少

冰封王座不死族怎么玩?求高手指导呀!!!!!
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不死族打人族还是比较好打的.需要注意的也就那么几点,一般的双鬼啊破坏流啊基本上就能应付.
1.防压制.人族的压制战术还是很可怕的,常常让不死一点一点地陷入深渊.对于这个,我们的死亡骑士(DK)就显得很重要了.DK是不死的万年首发,各方面都很不错.人族的压制需要有一定的基础,其中经济和英雄等级十分重要,我们就从这里入手.DK出来后就去三陪或者去基地骚扰也可以,等有了阴影就让他去看着敌人英雄,然后我们去抓他们MF,平时放建筑要找好位置,在被压制的时候才会有转机.这些是提前防范,当敌人来的时候随机应变就是了.
2.防RUSH.有时候敌人会派大法师(AM)来骚扰,如果DK看着他的话会好办一点.如果猜到敌人可能会来TOWER RUSH,那么提前准备几个绞肉车会很有效果,而且用来打男女巫也很好用.
3.防山丘之王(MK).之所以拿MK出来单说,原因很明显.MK&英雄杀手&的绰号可不是白起的,风暴之锤打到谁身上都痛的不得了,而且不死族又相当依赖英雄.对付他个人比较推荐用恐惧魔王(DL)(小强也差不多),先让MK睡了,然后围而K之是比较简单的办法,估计MK要扔锤时给他来一个还能保命.能及时补血的DK和脆弱的巫妖(LICH)相当重要,所以一定要保护好.
还有一些其他的需要注意的地方就要不同战术不同讨论了,比如双鬼就要小心暴风雪和烈焰风暴.
不管哪个族打暗夜都是相当困难的,尤其是现在熊鹿流/吹风流和那该死的保存权杖横行.对付暗夜的时候我们可以考虑一下舍弃威力巨大的三连击来换几个英雄用.比如前几天看到有人提出的恐惧魔王+熊猫,对付AC(弓箭手)+女猎手有范围杀伤的火焰呼吸和腐臭蜂群,对付熊鹿有醉酒迷雾和吸血光环的配合,如果搭配女妖的诅咒就更好了.而且熊猫的醉拳在发动时也会受到吸血光环的影响,嫌他慢的话就让亡灵法师给他顶个邪恶狂热.而像会穿刺的小强在对付熊的时候还是很好用的,要用的话作为二发甚至首发把穿刺和尖刺护甲等级提高一下还是很有必要的.如果用传统的英雄组合的话,带上几个魔法单位和绞肉车也会好打的多.女妖给熊放诅咒就行,这样鹿就会忙于驱散,有可能的话也可以用女妖占据敌人的熊,或者一个一个把熊围死也行.如果敌人有保存,那么关键时刻要把敌人的英雄打晕或者让他睡着,当然,先这样把英雄围死的话就没这么麻烦了.如果对方纯批发熊的话,那么我们就以女妖的价格收购.如果对方只出鹿或者用AC+女猎手+鹿的组合的话,我们最好出几个憎恶当肉盾,食尸鬼太脆弱了容易被一个一个干掉.通过反复冲击打破暗夜的阵型,利用憎恶的大体形和混乱的场面来保护食尸鬼.在场面混乱的情况下,像憎恶这种大型生物能有效地遮挡玩家视线,这对于肉搏单位影响较小,而对于需要找准目标点射的远程单位会造成相当大的麻烦.绞肉车也造几个比较好,攻城武器打魔法单位真是相当好用啊.因为鹿是暗夜常用的单位,所以如果要用破坏者的话一定要小心(鹿是穿刺攻击而破坏者是轻甲).
总之,遇到像暗夜这种麻烦敌人的话,用一下平常不用的单位说不定可以收到相当好的效果,穷则思变嘛.
很多人都认为兽人是不死族的克星,但如果仔细想想应该不是那么回事.缺乏好用的驱散魔法的兽族怎么会是有着强大诅咒法术的不死族的克星呢?而事实上,现在不管是面对什么敌人,不死族的选手都很少造女妖和亡灵法师.再看看人族和暗夜是怎么对付兽人的,男女巫组合和吹风流,都是针对兽人魔法弱点的,那么我们能不能效仿一下呢?
兽人的特点就是&质高量少&,在初期敌人兽人步兵还不多的时候可以采用围人战术,如果他的首发英雄是先知(FS)运气好的话可以把他围死(DK看准时机用死亡缠绕成功率会高点).如果自己选择MF的话,一定要小心敌人首发剑圣(BM)来三陪或者去砍侍僧.当然,一开始去三陪也是不错的.升二本以后,造个诅咒神庙出女妖,出亡灵巫师弄骷髅海也行,但一定要藏好,被发现了的话敌人就可能去准备白牛了.关于破坏者,个人认为是可出可不出的,因为敌人会很快出大蝙蝠,被炸到就不好了.如果一定要出,最好多准备一些蜘蛛,因为敌人可能会用风骑士来骗蛛网.平时一定要把家里的建筑摆好,兽人的加速拆屋战术可是出了名的,这样起码对狼骑士有一定抑制作用.对于投石车加速没有特别实用的办法(没有哪个族有特别好的办法吧...),唯一的办法就是别让他暴投石车,注意不要让他轻易地把分矿开出来.其实如果他暴投石车的话我们也可以用骷髅海围他,反正他不可能马上就出白牛.如果兽人没用加速卷轴的话,有DK邪恶光环的不死还是有一定速度优势的,凭借便宜量多的食尸鬼在小规模战役中使用围人战术还是不错的.当然,要是牛头人酋长(TC)带着撒满的话还是小心点好,毕竟战争践踏+闪电盾对于食尸鬼这种血少的兵种还是很致命的.
兽人在二本以后具有很强的实力,不死在正面战场常常会很吃紧.而且兽人通常在这时候去开分矿,十分让人头疼.一旦这时让他把分矿开出来,那三本时不管他暴什么我们想要取胜都会很麻烦.所以二本时的骚扰十分重要,有可能的话我们也去开分矿.首先说一下侦察.不死族有着四个族中最好用的侦查单位--阴影,不造的话都对不起暴雪.造的话也不能少造,一般三个比较好,一个去跟敌人,好让我们去抓他MF;一个去看敌人基地造什么,随时寻找破解方法(当然,跟着我们大部队去看BM也行);还有一个在基地附近逛,小心敌人的BM踩着疾风步来砍侍僧.就算钱少最好也造一两个,毕竟用他来侦察既省心又高效(本身隐形又能探隐形).其实在二本时,兽人的战略主要就是&限制&.不管他是用暗影猎手(SH)放妖术,还是TC来踩战争践踏,或者狼骑士诱捕科多兽吃人,他们主要就是限制行动然后围人或者制造人数优势来击溃我们.这时常常我们是赔了回城又折兵.老战术在这时常常不管用,所以我们就得想新的.比如冰甲蜘蛛流,对付狼骑士和兽人步兵比较好用,但是如果对手出科多兽或者其他远程单位那就不好办了.我认为这时二发英雄出蜘蛛王--地穴领主(CL,或者叫小强)不错,技能当然学穿刺,有效地让敌人的科多兽和我们保持距离.然后霜之新星+蜘蛛齐射的经典战术就能用出来了.一开始用蜘蛛流和出食尸鬼各有利弊,到中后期还是混合部队比较好用.对于出SH或者TC的敌人,找个有限制技能的英雄比较好,小强,DL,黑暗游侠都能胜任,如果敌人比较侧重技能的应用,会沉默的黑暗游侠会比较好(让白牛没法驱散...),如果敌人暴科多兽,那么用小强放穿刺比较好.如果敌人用超级老套的战术出兽人步兵那么我们也用老套战术对付就行.敌人如果一味暴兵的话我们也不能硬碰硬,磨死他们才是我们的最佳战术方向(不死族么,不死才行,而且我们恢复手段那么多).女妖和亡灵法师也多用一下,谁让兽人驱散能力差呢.还有多利用一下献祭头骨这个道具,毕竟荒芜之地就是我们的主场(加快补血速度),有时也能用来在别的地方造建筑,从而隐藏起我们的战略意图(貌似也可以扔到矿边让敌人开不了矿...还可以骚扰时扔到敌人基地里?),而且只卖50金.总之就是好好侦察,然后选择合适的战术来应对,还有就是不要让敌人开分矿,拆不掉也要去骚扰一下.
其实对于兽人来说,亡灵巫师和女妖的几乎每个技能都是相当致命,诅咒+残废术,占据术,骷髅海...即使有白牛,兽人也很难阻止(骷髅海除外).如果看到敌人出了大量撒满,那么一定要出些破坏者,吃光他们的魔法.也可以模仿兽人的拆屋流,用绞肉车去偷袭,关键时刻还可以用来招骷髅,对于抵御TOWER RUSH也会有一定帮助.
这没什么好说的,操作,意识,战术,运气.首发lich 蜘蛛流最好
那个什么女人如花,给个新手说什么专业数语,显摆什么啊!纸上谈兵,自己先到浩方上玩点名堂了再说
新手别玩不死了,不死现在是最弱的种族。新手还是玩兽族吧,操作简单
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸3冰封王座战役攻略(不死族)
时间: 14:20:17 来源: 作者:乐游
不死族主要是讲诉阿尔萨斯要回归冰封王座的故事,是本作魔兽争霸3的正统剧情
不死族主要是讲诉阿尔萨斯要回归冰封王座的故事,是本作3的正统剧情第一章 阿尔塞斯国王在洛丹伦(Lordaeron)首都靠近王宫花园的废墟,阿克蒙德手下的恐惧魔王们正商量着他们军团的下一步计划。突然阿尔塞斯(Arthas)冲了进来,“恶魔们,你们的主人已被打败,燃烧军团也被消灭,你们的死会让一切都完美。”恐惧魔王见势不妙,赶紧使用传送术跑掉了。这时黑暗射手西尔瓦娜斯(Sylvanas Windrunner,)和亡灵克尔苏加德(Kel'Thuzad)急忙从树丛中走出来,迎接他们的主人。克尔苏加德:“我就知道你会回来的,阿尔塞斯王子。”阿尔塞斯:“是的,但在这片土地上,你应该改称我为国王。现在,为了这个国家的安全,我们需要剿灭剩余的最后人类。”克尔苏加德:“但是,我的国王,人类已经开始放弃他们的村庄,准备逃到峡谷里去。一旦让他们进入深山,再想剿灭就很难了。”阿尔塞斯:“那么我们就在他们逃跑之前杀死他们!”主线任务:①杀死人类的难民,摧毁人类居住的9个村子,逃脱的难民不能超过20个;②杀死3个圣骑士,但如果只单纯杀死圣骑士,他们还可利用中央的祭坛复活,所以要完成这个任务其实需要摧毁地图中央的3座祭坛。本关开始时,阿尔塞斯、克尔苏加德和西尔瓦娜斯各守住一个出口,逃脱的难民将按照阿尔塞斯、克尔苏加德、西尔瓦娜斯的顺序依次尝试逃脱。每个方向的出口都有能生产一定兵种的建筑,阿尔塞斯能生产憎恶和食尸鬼,克尔苏加德能生产食尸鬼和亡灵巫师,西尔瓦娜斯能生产女妖和食尸鬼。首先三方面都要积攒兵力,阿尔塞斯主要生产憎恶,克尔苏加德主要生产亡灵巫师,西尔瓦娜斯主要生产女妖。这里西尔瓦娜斯的兵力相对较弱,所以要用女巫尽可能地占据敌人。派幽灵侦察周围的情况,看到人类(Human)的单位后就派女妖去占据。这样三方面都积攒了一定兵力之后,可有两个方法完成任务:第一是利用时间差,比如阿尔塞斯刚刚阻挡了一批难民逃跑,那么在西尔瓦娜斯方向阻挡之前是不会再有难民从这个方向逃逸的。此时阿尔塞斯就可利用这段时间消灭一个村庄,然后再赶回村口继续防守即可。3个方向都如此循环进行,摧毁所有的村庄后,就不会有难民向外逃跑了,再集中兵力摧毁中央的3座祭坛就可以了。还有一种方法就是利用开始敌方护送难民兵力不强的时候,在每个方向只留下少量食尸鬼防守,而集中3个方向的兵力先摧毁中央祭坛,再开始摧毁村庄,这样没有祭坛的人类圣骑士就不会阻拦你摧毁村庄,任务执行起来也就容易得多了。在执行任务的过程中,阿尔塞斯突然感到莫名的痛苦,突然他看到冰封王座中的巫妖王,他听到巫妖王的声音:“危险即将来临,力量已开始衰退,时间不多了(从这里开始原本Lv10的阿尔塞斯就会慢慢降低等级,这将给后面完成任务增加一定的难度)。”当任务结束后,痛苦又再一次向阿尔塞斯袭来,巫妖王的声音再次响起:“是我,巫妖王。冰封王座面临着危险,你必须立刻回到Northrend来。”阿尔塞斯对克尔苏加德说:“快将我带回首都,之后我将有一个漫长的旅途。”要点提示:西尔瓦娜斯是黑暗射手,她的技能有:静寂(Silense)能让敌方的英雄和魔法部队暂时不能施展魔法;黑暗之箭是一种自动施展的魔法,能在敌人死后召唤出一个骷髅辅助作战;吸取生命(Life Drain)能缓慢吸取敌人的生命补充自己的HP;终极技能媚惑(Charm)能永久性地控制1个敌方或中立单位。插曲:分裂的王国第二天晚上,在提瑞斯诺尔沼泽的某处,女妖西尔瓦娜斯赶往参加一个秘密会议,会议的对方竟然是为燃烧军团服务的3个恐惧魔王。他们已经发现了巫妖王的力量正在衰退,而阿尔塞斯的力量也将跟着衰退。西尔瓦娜斯述说了自己对阿尔塞斯的仇恨,她同意帮助恐惧魔王发动一场政变,将阿尔塞斯推翻。西尔瓦娜斯走后,恐惧魔王巴那泽尔(Balnazzar)说:“就我个人而言,我不相信她,她的心仍然是精灵,她是不会和我们站在一边的。”恐惧魔王法理玛瑟斯(Varimathras):“不要急,她对阿尔塞斯的仇恨最终将为我们服务。”第二章 迁离洛丹伦第二天清晨,在洛丹伦王宫的广场上,阿尔塞斯和他最得力的手下克尔苏加德讨论着Lick King的警告。阿尔塞斯:“巫妖王警告我,如果再不迅速赶到Northrend,一切都会失去的。”克尔苏加德:“不用担心,我的国王,出发的所有准备已经就绪,船就在港口待命,而且……”突然,恐惧魔王出现在他们面前,阿尔塞斯陷入敌人的包围之中。主线任务:将阿尔塞斯带到城市的脱出点。这个脱出点就在地图最上方,沿途能遇到一些友军加盟并得到很多高级物品。最后到达脱离点之前有一个Boss级的憎恶,要利用Nec召唤骷髅吸引他的注意力,然后群殴他就可轻松取胜了,而后打破城门(City Gate)就可到达脱出点。任务结束后,阿尔塞斯一行在城门口遇到西尔瓦娜斯派来的女妖,她们说是奉命来保护国王过河的。支线任务:营救投尸车。投尸车就在地图的左中位置,杀死守卫并打开牢笼就可将它们救出来,它们可帮助我军对付陆上遇到的防御建筑。要点提示:本关有不少小机关,虽然与任务没有关系,但都隐藏着不少高级物品。入手的具体方法过于繁琐,但并不是很难,所以这里就不再赘述了。其中复苏法仗(Staff of Reanimation)能从尸体上复活一个最高等级的单位帮你战斗,这对于以后的战斗很有帮助。插曲:西尔瓦娜斯的告别阿尔塞斯跟随着女妖渡过河流,来到提瑞斯诺尔(Tirisfal)沼泽。来自巫妖王的痛苦再次袭来,就在这种痛苦还未消失时,阿尔塞斯一行人突然遭到西尔瓦娜斯部队的袭击,一支冷箭射中了阿尔塞斯。阿尔塞斯想要反抗,无奈身体已不听使唤了。西尔瓦娜斯:“那是我为你特别制作的一支箭,你的身体已经麻痹了,这种痛苦相比你带给我的来说只是一点点。”就在这个紧急时刻,克尔苏加德赶来,击退了西尔瓦娜斯,并将阿尔塞斯送到港口。阿尔塞斯:“你真是我最忠实的朋友,克尔苏加德。我不知道未来会怎样,甚至不知道我能否回来,但我希望你能帮我照顾这片土地,这是我继承的遗产。”克尔苏加德目送阿尔塞斯远去的身影说:“我会的,阿尔塞斯,我会的。”第三章 黑暗女士2天之后,西尔瓦娜斯在她的营地中,想到自己虽从巫妖王的控制下获得自由,但仍然是个不死族怪物,为此她感到十分苦恼。这时恐惧魔王法理玛瑟斯突然从传送门中走了出来,他要求西尔瓦娜斯加入恐惧魔王的阵营,却遭到断然拒绝,看来又到了用武力说话的时候了。主线任务:摧毁红色不死族基地。红色的不死族基地在地图的右上角。本关西尔瓦娜斯只能生产一些初级单位和女妖,所以无法直接进攻法理玛瑟斯的基地。开战以后,法理玛瑟斯会不停地来进攻,可利用女巫占据这些前来进攻的单位积攒兵力。当完成支线任务后,还可得到两股势力的帮助,能雇佣能力不错的雇佣兵。在积攒足够的兵力之后再进攻法理玛瑟斯的基地。本关西尔瓦娜斯能升到Lv6,终极技能媚惑在战斗中非常有用,可控制冰龙这样女巫无法占据的单位。完成任务后,法理玛瑟斯为求活命表示愿意效忠于西尔瓦娜斯。支线任务:①控制食人魔首领的意志,让他们为西尔瓦娜斯服务。探索地图左侧就可发现一些食人魔,然后就会触发这个任务。在接触食人魔首领的路上会遇到很多食人魔,用女巫占据它们是比较好的选择;②控制强盗首领,让他们为西尔瓦娜斯服务。在地图的中央聚集着很多强盗,用女妖占据强盗首领后,这些强盗就会帮助我军战斗,同时也能在地图中间的雇佣兵营地中雇佣他们。要点提示:①本关能建造不死族的新防御塔――冰塔。这种防御塔的攻击力很低,但能减缓敌人的移动速度。配合原有的防御建筑效果非常不错;②本关还可生产新的不死族单位――黑耀石雕像。这是不死族新的辅助单位,它的两个技能分别能为战场上的多个单位补充HP和Mana。在它的辅助下,女巫就能迅速积攒足够的Mana使用占据技能;③在完成支线任务时,打开通往占据目标的通路(食人魔是石块,强盗是大门)后,可派几个女巫不理会其他单位的进攻,直接占据首领。一旦首领被占据,原有攻击你的单位就会自动变成你的部队,省去再次雇佣的花费。第四章 回到诺森德3个星期后,阿尔塞斯的船队终于抵达诺森德(Northrend)南方冰冷的海岸,在这里遇到了一小股血精灵战士,在地穴领主阿诺拉克(阿诺拉克)的帮助下很快就将他们消灭了。主线任务:摧毁精灵族基地。战斗开始后集中兵力,先在起始的岛上杀死一些野生怪物,并收集掉落的宝物。之后就可利用两艘运输船登上血精灵所在的陆地了。血精灵的基地内并没有什么兵力,任务可轻松完成。正当阿尔塞斯感到得意的时候,卡尔塞斯出现在他面前,“这一小股只是我们的侦察部队,想要打败尤迪安大人的部队就不会这么容易了。”卡尔塞斯说,“我们的力量非常强大,现在已经快到Icecrown了,你来不及救你的巫妖王了,等待着你的惩罚吧,阿尔塞斯。”说罢,卡尔塞斯便消失得无影无踪。就在这时,巫妖王的声音再次在阿尔塞斯的脑海中响起:“快一点,我的敌人已经很靠近了,我们没有时间了。”看着阿尔塞斯痛苦的表情,阿诺拉克急忙问道:“你没事吧,阿尔塞斯。”阿尔塞斯:“没事,我的力量又变弱了。他是对的,我们恐怕不能及时赶到Icecrown了。”阿诺拉克:“我们必须选择另外一条路了,死亡骑士。古代被破坏的王国Azjol-Nerub就在我们脚下,那里有一条通往Icecrown的捷径。虽然这条路比较危险,但能让我们及时赶到Icecrown。”于是阿尔塞斯在阿诺拉克的指引下前往那条捷径的路口并杀死了那里的守卫,阿诺拉克:“这个通道可能很危险,但值得我们去试试。”阿尔塞斯:“好,让我们走吧。”支线任务:杀死蓝龙Sapphiron。建议首先完成这个任务,完成之后可得到一个让英雄使用乌云魔法的物品,同时阿尔塞斯还会将Sapphiron变成一个特殊的冰龙单位。隐藏地点:到达地图最左边后往下走,打死一些冰熊后,会看到一些碎石阻挡道路,接近之后这些碎石就会自动塌陷。顺着树林向里走,就能看见一扇大门,接近大门后会出现一段动画,里面有个企鹅之王,它会给你件不错的物品。要点提示:①本关的地穴蜘蛛拥有遁地技能,可以躲避攻击,并能增加生命恢复速度;②地穴领主阿诺拉克的技能有:穿刺(Impale)能将多个敌人顶到空中,落下来造成伤害和几秒钟的眩晕。刺盾(Spike Carapace)是被动技能,能反弹敌人的部分攻击,并为地穴领主带来几点防御等级的提升。腐尸甲虫(Carrion Beetles)是从尸体上召唤出来的一种甲虫,最多能召唤6个,高等级的甲虫还有遁地技能。终极技能蝗虫蜂群能对地穴领主周围多个单位进行持续伤害,而且可将这些伤害转为补充地穴领主的HP。第五章 恐惧魔王的失败与此同时,在那块被诅咒的土地上,法理玛瑟斯将西尔瓦娜斯直接带到恐惧魔王德赛洛克(Detheroc)的基地外,“德赛洛克控制了最后剩余的人类,让他们驻守在外围,自己的部队在基地深处。”法理玛瑟斯说,“以你现在聚集起来的部队,直接攻击就等于是自杀。”西尔瓦娜斯:“我当然不准备直接攻击,我的女巫将占据那些意识薄弱的人类,然后让他们帮我们打开大门。”于是西尔瓦娜斯派出了几个女妖,占据外出巡逻的几个人类士兵的意识,这些士兵顺利混入德赛洛克的基地。夜晚,在所有人都熟睡时,西尔瓦娜斯和法理玛瑟斯偷偷潜入德赛洛克的基地。主线任务:①杀死睡眠中的敌人。潜入后,敌人都处于睡眠状态,如果不是直接攻击他或他身边的单位,敌人是不会醒来的,所以可利用这段时间将敌人的有生力量逐个歼灭;②通过在上个任务中对敌人的打击,已经大大削弱了敌方实力,现在就可一举歼灭加理瑟斯和德赛洛克的基地了。当德赛洛克被杀死后,施展在加理瑟斯等人身上的魔法便自动解除了。西尔瓦娜斯要求加理瑟斯帮她消灭最后的恐惧魔王巴那泽尔,而她则将帮助加理瑟斯夺回失去的土地。“好吧,我集合我的部下在城门外等你。”说罢加理瑟斯带领手下离开了。法理玛瑟斯:“什么,你要把土地还给他?”西尔瓦娜斯:“当然不会,人类将会面临一个简单的终结。”要点提示:本关能控制恐惧魔王法理玛瑟斯,虽然他们和不死族的恐惧魔王看起来没什么区别,但在魔法技能上却有所区别。法理玛瑟斯的技能有:火雨(Rain of Fire)类似人类大法师的暴风雨技能,能持续伤害一定区域内的敌人。催眠(Sleep)、吸血光环(Vampiric Aura)则和死亡领主的技能一样。终极技能毁灭(Doom)可释放在任何一个单位的身上,被释放了这个技能的单位会迅速减血死亡,然后变成Doom Guard。Doom Guard能使用驱散、残废、践踏、火雨等技能。第六章 洛丹伦的新势力第二天,在洛丹伦首都的郊外,西尔瓦娜斯和她的盟友准备开始进攻巴那泽尔坚固的防御阵地。西尔瓦娜斯:“加理瑟斯,当你从后面攻击时我将带领我的部队从正面进攻。”加理瑟斯:“不错的战略,女士。只要能将我的首都收复回来,用什么样的战略都可以。”西尔瓦娜斯:“那好,让我们一起进攻吧。”主线任务:摧毁巴那泽尔的基地。当战斗结束后,法理玛瑟斯在西尔瓦娜斯的逼迫下无奈杀死了他的同类巴那泽尔。而后那个自大、无谋的加理瑟斯元帅也被法理玛瑟斯杀死了,连尸体也被食尸鬼吃了个精光。西尔瓦娜斯:“这个城市是我们的了,我不再是不死族的一员了。从今以后我们将会被人所熟知,我们终于找到在这个世界上生存的道路,谁敢阻拦我们,我绝对不会让他有好下场。”邪恶再次笼罩着洛丹伦的废墟。第七章第一部分& 深入地下蛛网阿尔塞斯和阿诺拉克连续走了好几个小时,来到地下通道的入口时,突然出现了一些矮人。阿尔塞斯:“Muradin的矮人,不可能,他们不是死光了么?”矮人:“在你杀死Muradin之后,我们的确遭受了灭顶之灾。但在我们的领袖Baelgun的带领下,我们躲进这个城市的废墟中生存了下来,我们绝对不会让你们进来的。”说罢矮人开始向阿尔塞斯等人发动攻击。阿尔塞斯:“没时间陪你们玩游戏了,Sapphiron(冰霜巨龙),攻击!”在Sapphiron的攻击下,矮人躲进地穴之中,阿诺拉克和阿尔塞斯也跟着矮人进入了地下通道。主线任务:杀死Baelgun,并用掉落的钥匙打开通往古老王国的大门。这关难度并不高,但要想完成支线任务还需仔细将地面上的木桶和木箱一个个打破,苦苦搜寻。注意保护好投尸车,它在打开一些通路时是必要的――当遇到无法打开的通路时,就用投尸车攻击门旁边的炸药桶,门自然就会被炸开。在Baelgun临死前,他告诉阿尔塞斯地底下可怕的东西将被释放出来,它所产生的地震将会让这个洞穴坍塌。而当阿诺拉克和阿尔塞斯打开通往古老王国的大门之后,果然感受到这种危胁。但无论如何,现在只能继续前进了。支线任务:地图上有5处金子,将他们全部收集即可,这些资金将会保留到最后的决战中。第七章第二部分 被遗忘的力量阿诺拉克:“我们已经进入古老王国的内部,阿尔塞斯。小心一点,我怀疑矮人们仍然躲藏在某个地方。”主线任务:找到古老王国的出口,杀死被遗忘的东西。这一关难度也不大,就是在那个充满蜘蛛卵的房间中可能会损失一点兵力。注意在杀死蜘蛛的同时摧毁那些蜘蛛卵就可以了。打最后Boss时,让阿诺拉克释放终极技能,然后阿尔塞斯不断地使用周围的神符辅助即可。支线任务:①一些地穴蜘蛛被抓住了,我们需要把它们释放出来。注意这些蜘蛛都是受伤的,一旦接触就会受到敌人攻击。所以要先控制它们遁入地下,然后再让阿尔塞斯为它们补血;②地图上隐藏了5处金子,把这些金子都收集起来。这一关的金子主要都藏在蜘蛛卵里,只要肯花点功夫,就能全部找到。第七章第三部分 通往上层王国的通道过了一会儿,阿诺拉克和阿尔塞斯来到上层王国的入口,突然间大地开始晃动,部分隧道的顶部开始崩溃,落下的石块将阿尔塞斯和阿诺拉克分别堵在两个不同的地方。阿尔塞斯:“整个通道都被堵死了,我没时间将它们挖通了,我要尽快找到其他出口。希望阿诺拉克和其他人也能生还。”在阿尔塞斯通过浮桥之后就可碰到阿诺拉克,原来阿诺拉克一行人在蜘蛛洞穴中躲过了地震。一行人继续前进,不一会儿便来到整个洞穴的出口。阿诺拉克:“这里就是出口,我们只要走出这里就到了Icecrown冰带的下方了。”主线任务:从上层王国中逃脱。这一关有一定难度,有10分钟的限制。特别是开始的两个机关,都需要看准时间再过。实在没信心就把地上的那个大血瓶带在身上,半途中补充一次,接下来需要将维持能量墙的宝石破坏掉才能前进。支线任务:收集金子。虽然只有3处需要收集,但由于本关有时间限制,所以还是要抓紧一点。插曲:高潮数个小时之后,靠近Icecrown冰带,阿尔塞斯和阿诺拉克终于到达不死军团的要塞内,而尤迪安和他的手下也刚刚抵达冰封王座附近。阿尔塞斯再次听到巫妖王的声音:“阿尔塞斯,我的勇士,你总算来了。在我的牢狱――冰封王座内有个缺口,我的力量正从那里流出,这就是我力量不断衰弱的原因。”阿尔塞斯:“但这是怎么发生的呢?”巫妖王:“你手上的那把神秘宝剑――霜之哀伤,曾经也被封存在冰封王座中。是我将它拔出并放到雪原上的,因为我相信它会将你引领到我这里,正如我所设想的那样,它做到了。但我们现在面临着很大的危险,我的创造者――恶魔领主基尔加丹已派他的手下来试图毁灭我。如果他们在你之前到达冰封王座,一切都完了,包括整个不死军团。去吧,我的战士,我将尽我所能给你最大的力量。”巫妖王的声音消失后,阿尔塞斯衰弱下去的力量恢复了,“我知道我们现在应当去干什么了,现在是我们永远结束这个游戏的时候了。”第八章 火与霸之协奏曲片刻之后,在不死军团的要塞内,阿尔塞斯和阿诺拉克正在商讨着下一步的行动。阿尔塞斯:“时间不多了,我们必须抢在尤迪安之前进入冰封王座。”阿诺拉克:“王座的密室位于这座冰封峡谷的中心,要想开启它必须先解开它周围4座石塔的封印。尤迪安的手下已经控制并解开了2座石塔的封印,我们必须把他们击退并夺回那两个封印。”主线任务:在尤迪安之前打开4个石碑上的封印。这是整个《冰封王座》剧情中的最后一关,所以有一定难度。尤迪安的基地在地图的最右上方,左上是卡尔塞斯的血精灵基地,右下是维斯琪的娜迦基地,他们都会不断地前来进攻我方基地。本关资源比较丰富,每个石碑旁边都会有个金矿,所以可以在1个已控制的石碑旁边建立基地,通过大量的防御建筑减缓尤迪安夺取封印的时间。另外3个封印可先让给尤迪安,当尤迪安来夺取这最后1个封印时务必要将他杀死,在他复活的那段时间里,就可集中兵力把卡尔塞斯和维斯琪的基地消灭掉,然后再依次夺回所有的封印。要点提示:①开始建立基地时,旁边有两个牺牲骷髅(Sacrificial Skull)能够首先在基地周围制造一片腐尸之地,不必等城镇建好之后再建造其他建筑;②本关阿尔塞斯的能力已经恢复,可在战斗中获得经验值而升级到Lv10,阿尔塞斯将对整个战局起到很大的作用。最终曲:漫长的旅途在阿尔塞斯的努力下,密室终于被打开了,而尤迪安仍试图冲向密室,阿尔塞斯拦住了他。怀着不同信念的阿尔塞斯和尤迪安站在风雪中打量着对方,突然阿尔塞斯挥起霜之哀伤,用力砍向尤迪安。尤迪安虽然努力挡住了这一击,但已被阿尔塞斯可怕的力量所震慑。双方激烈地缠斗了数个回合,最终一代枭雄,不断追求最强力量的尤迪安还是永远地倒下了。获得胜利的阿尔塞斯看都没看雪地上尤迪安的尸体一眼,大步走向冰封王座。尾声:刺客阿尔塞斯沿着密室内铺满积雪和寒冰的阶梯缓步走到囚禁巫妖王的封印面前。巫妖王:“来吧,归还这把霜之哀伤,将我释放出来吧。”阿尔塞斯用力挥舞起霜之哀伤砍在冰封王座之上,顿时整个冰封王座都被打得粉碎,蕴涵着巫妖王所有力量的头盔掉了出来。阿尔塞斯捡起它,缓缓带在了头上。当阿尔塞斯再次睁开眼睛时,他已获得了巫妖王无穷的力量。巫妖王:“现在,我们合二为一了”。Icecrown的万年冰带已完全崩塌,只剩下中央支撑王座的塔状阶梯。王座上面坐着不死军团新的王者,正孤独地望着这个正在崩溃的大地……
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类型:动作射击
类型:即时战略
时间:1998年
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