跑跑卡丁车星星锤蓝色星星锤哪个能开出疾影引擎

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EXT(-W)引擎参数解析
作者:kllua199 来源:官方 发布时间: 11:42:55
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  首先我需要说明:等离子EXT和EXT-W的引擎相关数值全等。至于为什么会有实际使用区别,是因为模型相关参量的不同。这只区别与飘移速度与抓地稳定性。  等离子EXT,如果没有集气槽扩容+N2O持续时间增强的改动的话,那么他的集气能力和幻影,疾风一样多。幻影和疾风的集气虽然没有尖锋多,但在SR中也是很好的了。同时,排除抓地稳定性,他的飘移手感(防滑度)也和幻影,疾风全等。  他的直线提速能力,和等离子SR一样,在SR发展到今天的局势下略低于大多车,而风阻又比较大,对直线速度和集气能力都有一定影响。  同时在灵活方面,等离子EXT(-W)和等离子SR截然相反。等离子SR走的是高灵活低灵敏路线,而等离子EXT(-W)走的是高灵敏低灵活路线。也就是说,EXT(-W)的摇头/转弯速度较低,相应的瞬间按下方向键时的转弯灵敏度则高,但最大灵活度却是SR中的倒数第一,和疾影SR一个档次。  至于等离子EXT(-W)的竞速N2O持续时间,红色N2O为2.8秒,蓝色N2O为4.05秒。  摩托车则是红色N2O为2.8秒,蓝色N2O为4秒。  对应地,他的集气槽也有一定的缩小(集气速度加快)以弥补这个劣势。  因为设定的问题,和等离子SR一样,这个平衡在高集气速度下被弥补,仅在L1组队的蓝色N2O下才是与尖锋地狱火近乎平衡的。  什么是平衡?假设我的N2O持续时间是别的车的2倍,那么我也应该需要积攒2倍的集气槽才能发动这个N2O,这才完全平衡。  但是疾风和幻影的集气都比尖锋略逊一点。所以折合一下的话,最终与尖锋地狱火的对比如下:  初级红N2O比尖锋地狱火提高11.3%N2O效率,蓝N2O提高7.2%N2O效率。  L3级红N2O比尖锋地狱火提高5.9%N2O效率,蓝N2O提高2.1%N2O效率。  L2级红N2O比尖锋地狱火提高5.5%N2O效率,蓝N2O提高1.7%N2O效率。  L1级红N2O比尖锋地狱火提高4.0%N2O效率,蓝N2O提高0.3%N2O效率。  因为跑跑卡丁车对这等改N2O效率的车,实行的是一刀切,每一个频道的扩槽量和四轮车一样,而不是等比例提升。比如常规四轮车的初级N2O需要积累4000点,L3需要积累5000点,而摩托车初级只需积累2500点,L3却要积累3500点。所以对于等离子SR这样的车,频道越高越好;但是等离子EXT(-W)和摩托等车,则是频道越低越好。  此外我之前提过,N2O持续的时间越长,对于玩家的操纵要求越高。如果像摩托车那样,减少N2O持续时间而增加集气速度,那么普通玩家可以更好的分配N2O的使用,在自己无法用N2O稳当通过的地方避免去用。摩托车和EXT(-W)在这方面都可以占一点便宜。不过,因为持续时间的缩短,不可避免的带来启动N2O操作的频繁。所以EXT(-W)玩家也好,摩托玩家也好,开这些车,都需要考验玩家更好的拿捏住2个N2O的衔接,避免断气时间过长而拖延了成绩。  引擎之外,等离子EXT的抓地稳定性并不很好,和等离子SR一样,处于魔怪,威龙的水平。但是等离子EXT-W则有了改善。  总结一下:  L2频道下,等离子EXT(-W)的集气效率比尖锋地狱火高出5.5%,微弱于等离子SR。在L3和初级下,优势可以扩大优势,使其能力发挥的淋漓尽致。  直线速度并不是等离子EXT(-W)的强项,EXT弯道速度不错,EXT-W则主打抓地稳定。  转弯灵敏度高但是灵活度倒数第一,同时飘移手感稳,极似幻影与疾风。这两个车的喜好玩家可以最快适应他。  所以,等离子EXT这辆车,从引擎上说,还是对于全程加速比较娴熟的高手更适合去用,相比于等离子SR,他的娱乐性,大众性更好些,因为N2O可以随时喷射,又具备四轮车熟悉的感觉。论竞速车的休闲性,EXT(-W)最具备。在L2看来,他的集气能力,他的操纵手感,略逊于等离子SR。但是实战中EXT(-W)对N2O的战术发挥,发挥出它独有的优势。  至于打破摩托,还是要在实战上见真章。目前看来,计时上EXT(-W)是不敌摩托的,因为集气效率不敌。不过四轮车的手感有他自己的优势,实战中的EXT(-W)与摩托有一拼,他是一个贴近大众的快集气竞速车。
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