魔兽技能无cd都哪些专业技能有CD啊,具体一点,...

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魔兽世界有没有什么办法让一个无CD瞬发的技能一直用...
我在魔兽私服里买了个无CD瞬发的技能 不知道有没有什么办法让它按一次后就不断的使用.....
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大脚插件里面有个技能锁定 点开法术书 然后可以看到提示(前提是打开技能缩定这个插件功能,技能锁定在组队或者团队助手里) 很具体了大哥 给分吧
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很简单 去下载个按键精灵 反正私服你开按键精灵他也不管你 玩官F 就别开 开了封号 或者 比如你那个技能是寒冰箭 快捷键是1 你在1键塞点东西 使按键卡住 就OK了 按一次就不断使用 就把那技能快捷键塞个后纸板或钥匙什么的 很简单的
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你可能喜欢踏风主动技能最少?未来要塞或增监狱 12日蓝推-新浪魔兽世界专区
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当前位置:&&
作者:otarma┊时间: 10:36
踏风主动技能最少?未来要塞或增监狱 12日蓝推
12日蓝推要点:玩家对踏风技能过多表示不满,暴雪认为踏风的主动技能全游戏最少;兵营未来或增加监狱功能,可关押敌对阵营囚犯。
  为啥幻灵晶体有公共CD,故意的?
  对,我们把持续时间也加长了一点作为补偿。
  WOD里踏风武僧真的非得要30+个热键才行吗?我数了一下技能数量,技能梳理对我们完全没有影响。
  之前踏风的主动技能是全游戏最少的了。
  内测的5人本普通难度拿H团本装备打都难得要命,本来就是这样设计的?
  你的装备在这些副本里被调低到副本允许的最低装等了。你觉得这种情况下哪个副本是难得过分了?
  5人本boss的掉落列表长得要命也是故意的?
  5人本里的个人拾取意味着每个boss都至少要为所有的天赋专精掉落点东西。
  为啥不做个跟PvE完全分开的PvP天赋树?这样就不用彼此互相干扰了。
  我们在游戏里已经有很多东西需要分开调整了。再加个独立天赋树的话复杂程度简直是噩梦啊。
  声望/任务
  WOD里有跟NPC对话后开启的隐藏或者支线任务吗?
  任务是用来引导玩家的,所以一般情况下我们不会把任务藏起来。不过WOD里的“可探索”内容比之前的资料片都要多哦。
  WOD里玩家升级的时候给了玩家选择来改变(至少稍微一点点程度)剧情吗?这样大家就会觉得剧情更有存在感了。
  各个地区玩家选择的不同的要塞岗哨建筑在某些情况下会产生不同的任务。
  WOD有选择(或者互动)是基于道德感驱使而不是奖励驱使吗?(比如不计回报地从大火里救人)
  我们一般是想创造具有机制性目的的互动(目标性要求、buff)或者增加趣味性。
  如果从大火里救人,我们就会觉得应该在你觉得道德上做了件好事的基础上就此再奖励你一下。
  WOD的野外团队内容之外,还有组队的必要吗?是不是该弄点这样的内容?游戏内容支持不?
  升级的时候有些组队任务,有些满级地区也有组队内容。
  暗黑破坏神2里有随机刷新的祭坛来增加游戏趣味性。我一直希望WOW里也有。
  永恒岛就有哇!
  WOD里还会有吗?
  德拉诺/满级内容里有海量的buff物品,这次没有祭坛,但是有新的不一样的buff。
  畜棚的意义就是淘汰烹饪吗?还是你们设计的疏忽?要塞的重要性不应该超过角色本身。
  产量是有限的,而且不是所有人都会建畜棚,一个团队也吃不了那么多大餐。
  要塞里可以关押敌对阵营的囚犯吗?我想要侏儒奴隶和地精监工谢谢。
  我们曾经想要在兵营里设计监狱,也许将来我们会重新拾起这项功能来做点好玩的发任务NPC。
  包括我在内还是有些人想要“全收集”而不是“研究哪个追随者先从哪里来”。
  你可以在追随者列表里看到所有追随者(没收集到的追随者是灰色的,但还是可以搜索出来),但是我们的确在你说的问题上有一定的考虑。
  如果我们想收集另外那些追随者呢?
  我们在考虑在将来允许玩家获得他们。
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries现在魔兽世界WOW的新专业技能有什么_百度知道
现在魔兽世界WOW的新专业技能有什么
RT,我看说采矿 - 提高命值,耐力(便说王者祝福加) 采药 - 持续恢复,能自放,占用任何其技能公共CD,CD三钟 剥皮 - 提高暴击等级我想知道其 像FM,裁缝,制皮等等其专业技能处.要发篇论.模式面裁缝 - 用.干.等类
&采矿、采药、剥皮三采集技能才额外属性加其没 答者: 紫血刃&意思现三专业技能新加 技能? 其都没?吧?呢?我想练FS 想练FM 裁缝 或者 工程采矿 ############################################################我升级都靠号带FB.所些技能练哦.家帮我想想练补充:我现想练工程.FM.裁缝.能练2 家帮我想想办啊.?
提问者采纳
采矿、采药、剥皮三采集技能才额外属性加其没 其专业本专业内特殊技能比裁缝技能某些做装备做本才能穿制皮 三采集技能根据技能等级额外附加属性技能本身没关系比剥皮技能达365提升暴击等级15概320提升暴击等级10(具体数字我能记太)相应其两技能 其技能知道三采集技能WLK版本放技能属性相应提升 我号FS技能裁缝采药FSAOE技能比较容易赚钱所选技能看喜双制造技能消耗比较普遍采集技能制造技能,比采药配合炼金采矿配合锻造或者工程双采集技能比较赚钱少选择带FM裁缝吧量别要绿装用解形怪掉落布料用做裁缝材料 点意见希望帮助
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3采集满特殊效其产专业产处能做些特殊能自做些装备或者FM类物品比裁缝做增加伤魔线做包裹等制皮做腿甲片战鼓等FM给自戒指附12伤工程做炸弹些侏儒工程做饰品辅助野外战斗锻造能做拾取绑定武器些+武器伤害磨刀石类物品炼金药水药剂作用RAID候巨作用珠宝能做拾取绑定饰品各职业貌似都新铭文像给腰带插槽东西能给自用能给别用
裁缝:做拾取绑定的极品衣服穿,比如阳炎之袍,不学裁缝的法师永远也穿不上。 制皮:同上,比如“凤凰的拥抱”。 FM:给自己的戒指附魔,不是附魔师就得戴光着的戒指,附魔师可以给自己的戒指附12法强,+4属性还可以附打击。 工程:最值得关注的当然是工程头了,极品头盔只能学工程的人自己做自己戴。 珠宝:能做拾取绑定装备唯一的特定宝石,比如坠星石,用一颗艾露恩之星制造一颗+18耐的坠星石,或是用一颗黎明石制造一颗+12爆击的琥珀之血都是令人羡慕的,还有拾取绑定的极品饰品雕像,让你在早期打不到装备的时候胜人一筹炼金:炼金石就是炼金师特有的标志,作为一个不错的饰品,还可以使吃药水的效果增加40%,值得拥有
采矿,最高等级,永久加500点血~~加王者仍然有效果的!!不然王者搞毛拨皮,加爆不说了~~采药,持续恢复~~FM,裁缝,制皮貌似没有额外的好处~~裁缝,制作布甲装备,后期可以能制作紫装(太阳出的图纸,阳炎系列,JP!!)还有 洗布,原始月布,暗影布,魔法布~~
铭文需要大量草药来冲级,建议搭配草药学,这样可以自己采药自己冲级了造一些可以加强你所选择的职业的技能的符咒(有大有小,小的要每天去开发研究出来,大的可以在训练师学)还可以做一些卷轴强化自己的能力(例如力量,耐力,智力)可以做一些魔法纸,让附魔技能的玩家将附魔效果附在纸上,可以卖给别的玩家,可以制造副手物品的书珠宝就是制作宝石啦,有许多装备有可以让你装入各种颜色的宝石,来加强你这件装备给你带来强化的效果裁缝做布甲的 还有背包
锻造打造武器 护甲(如琐,板甲)附魔先扔钱后赚钱的技能,想学就做作好思想准备,很费钱的,但学成后利润不错,给装备附加特殊属性的,分解装备来获得魔法物品,利用魔法物品来强化装备,比较矛盾~~嘿嘿剥皮一般就和制皮一齐练的技能,就是拨动物的皮制皮将剥到的皮制作成护甲(皮,锁甲),可以做披风,还有护甲片,还有各种各样强化团队的战鼓,比较不错的,就是赚钱差点。采矿最好和锻造、工程、或者珠宝(三选一)一起学,也算是个赚钱的技能 草药学和炼金或铭文搭配比较好,就是采药炼金术不多解释就是做药的,还是转换一些有用的物品(例如源生之水转在源生之火)工程学很有意思的技能,很多有趣的东西都是这个做的,能做让人眩晕的手雷,飞机,传送器,五花八门,非常过瘾急救就是做加血的绷带了钓鱼娱乐性技能,没事的时候休息休息钓钓鱼,很不错也能赚钱 烹饪就是煮饭了,煮出来的食物,会有加强属性的作用的喔具体自己去看吧
裁缝-在WLK开了之后打人形怪可以多获得1-2张布,裁缝还可以对自己的披风上做刺绣,造成额外的神圣伤害,AP提高,攻击时忽略XXX点护甲等等,传闻说裁缝还可以做飞毯……附魔-附魔师可以为自己的戒指附魔,目前TBC的有戒指4属性、2武器伤害、12法术强度,而且对没有绑定的戒指附魔后,该戒指会与你绑定。如果对戒指附魔之后洗掉附魔去练其他技能,则FM的效果将不起作用,后面多了一个括号(需要FMXXX点)珠宝-可以做一些只供自已使用的宝石,装备唯一,并且如果将这种宝石插到没有绑定的装备上,该装备将与你绑定。锻造-可以为自己的某些部位的装备打额外的孔铭文-可以做一些拾取绑定的F手,而且在雕文上好像有好处,不太清楚锻造、工程、制皮、裁缝有一些做了只能自己用的极品装备3区雷斧堡垒LM 月夜梦呓
高等级的话可以给自己的戒指副魔,比如+12法强,+2武器伤害什么的,只能给自己副裁缝和制皮这些都是对应做布甲和皮甲(锁家)高级可以学到3个分支,各个分支可以找自己的训练师学到些70的紫配方,初期用还可以工程可以学到紫的头,各个职业的都有,最初的是62的紫头,T4级别,之后在SW有它们的升级斑图纸掉怪炼金50可以学到个被动,提高你喝自己能制造的药水的效果,时间翻倍,效果提高,到370还可以做分支任务,使你在做药水,药剂或者转化时有机会能多得到额外的2-4个锻造也是做东西的,高级也有分支,可以学做装备或者武器,有些到70之后也是很不错的,花费比较大珠宝加工可以做戒指,项链和饰品,还可以选矿,从5个矿石中提取同级宝石铭文可以制造各个职业用的明文另外,采矿在末日回响版本种有BUG,375以下时,被动技能坚韧提高的生命值比显示的要多出300点具体可以参考这个网址:
右方有介绍和配方及怎么冲的
裁缝没有变化!FM 可以在羊皮纸上FM ,就出现了FM的卷轴(点击右键就可以使用)炼金
吃合剂(别问我这个是什么) 增加效果和持续时间工程没有变化制皮没有变化3楼说的以前就有了好不?
关注 我是工程和珠宝。。。小号FM
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出门在外也不愁魔兽世界里MS除了群驱能单驱一个人吗?MS的防恐只能对一个人有效吧?这些技能CD时间多少_百度知道
魔兽世界里MS除了群驱能单驱一个人吗?MS的防恐只能对一个人有效吧?这些技能CD时间多少
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群驱<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af目标魔单驱友或目标两魔反恐 没符文干扰 1效
CD间3钟 效间3钟 所能给1用
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CS确能于效CD2钟单独驱散技能能驱散魔效毒(毒疾病忘记)没CD群驱没CD
楼上的是疾病驱散魔法:可以一次驱散目标的2个魔法效果,友方敌方都可以
MS有群体驱散和驱散
防恐惧结界只能对一个人有效
因为 它有3分钟的CD
群体驱散和单体驱散都没CD时间,群驱当然能包含单驱。(都只能驱散魔法效果)防恐只能对一个人施放,3分钟CD。
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出门在外也不愁德拉诺之王专业技能:炼金
学会炼金术后,能够制作各种药水药剂,能转化宝石,能拥有炼金专属饰品,而且在喝合剂的时候能比其他专业玩家获得更多收益。
适合的职业:
由于炼金师能够制作各种药剂药水,而且喝合剂的时候得到的提升大于普通玩家,所以几乎所有职业都很适合学习炼金。
适合的专业:
冲炼金需要大量草药,因此它通常搭配:
魔兽6.0炼金改动
炼金提升700点上限,在玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。
炼金实验室为小型建筑,需要100资源,300金币,1小时时间建筑。
由于公会福利移除,黄色涨点不给力,选择橙色技能进行冲点。
治疗药水和治疗石现在共享冷却时间。
炼金起始任务
在玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。
完成[]任务并打开[]来获得[]
[]会触发后续任务:[],[],[]和[]
完成任务后可以获得[]和[]
完成[]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[]
[]会触发后续任务:[],[],[]和[]
完成任务后可以获得[]和[]
要塞建筑:炼金实验室
炼金实验室制造各种试剂和有趣的炼金奇迹。
级:允许生产炼金物品。
2级:允许具有炼金特质的追随者在炼金实验室工作,并获得独特的奖励,允许同时下达3个工作指令。
3级:可以同时下达5个工作指令。
如果你没有炼金专业但是选择了建造炼金实验室,那么建筑中的NPC会帮你制造炼金物品。而另外一个NPC则会出产[]。
如果你建造了炼金实验室,且学习了炼金专业,则上述的NPC同时还将出售[]:
购买药水花费金币;
合剂配方花费[]*1;
强效合剂配方花费[]*5;
你可以用[]购买一小袋金币。
1-600追赶机制
前提:黄色技能做一次升一点,因此实际冲的时候建议各种材料稍微多准备一点。
等级需要材料TIPS备注
(水晶瓶*1+黄金莲*1)
橙色每次提升3点
(延极锭*6)/(祥和之灵*3+延极锭*3)
橙色每次提升3点
可以用幸运药水冲点,毕竟前期德拉诺草药产量跟不上,受产量限制
[寒霜草]*20+[黑石矿石]*10
获得技能越高获得越多
使用兑换,几个配方根据材料多少自行选择
[炎火草]*4,[水晶瓶]*1
*5 真金矿石*1 德拉诺点金石配方需1个兑换。冲点橙色
开裂的药水瓶[]*5+[]*5 修复提高专业技能提升5点,最高上限600。[货栈]可以使用[要塞资源]*50(数值以正式服为准)来换取5份草药。你可以通过完成[生意的诀窍]任务来解锁1级货栈。
  步骤:
  1、学习炼金术
  2、前往阿什兰购买[]并学会
  3、在拍卖行购买约1800个[],目前的价格应该比较便宜
  4、制作约598个[]可以达到599/700。
  5、制作[]可以增长10点,则达到609/700。
  6、制作[],然后购买德拉诺合剂配方(根据服务器的物价选最便宜的配方进行制作)。
  []购买:德拉诺炼金秘术x1 制造需要:炎火草x4+ 烁星花x4+水晶瓶x1;
  []购买:德拉诺炼金秘术x1 制造需要:烁星花x4+塔拉多幽兰x4+水晶瓶x1;
  []购买:德拉诺炼金秘术x1 制造需要:塔拉多幽兰x4+纳格兰箭叶花x4+水晶瓶x1;
  []购买:德拉诺炼金秘术x1 制造需要:纳格兰箭叶花x4+戈尔隆德捕蝇草x4 +水晶瓶x1
  通过这个方法,可以快速冲满炼金术,同样也适用600-700。
炼金各分支新增物品
合剂可以在长时间内为玩家提供相对基础但是十分重要的属性,而且玩家死后其提供的属性不会丢失。但是玩家同一时间只能获得一种合剂效果。
一共有两种类型的合剂
第一种提升一项次级属性400点(耐力600点);
第二种提升一项次级属性500点(耐力750点)。
爆击提升400点,持续1小时
急速提升400点,持续1小时
精通提升400点,持续1小时
溅射提升400点,持续1小时
耐力提升600点,持续1小时
全能提升400点,持续1小时
爆击提升500点,持续1小时
急速提升500点,持续1小时
精通提升500点,持续1小时
溅射提升500点,持续1小时
耐力提升750点,持续1小时
全能提升500点,持续1小时
药水提供瞬间的爆发属性。但是因为药水的特殊性,所以一场战斗中只能使用一瓶。
使你的敏捷提高1000点,持续25秒(1分钟冷却)
使你的护甲提高1000点,持续25秒(1分钟冷却)
10秒内恢复25500点法力值,被打断前无法保护自己
使你的智力提高1000点,持续25秒(1分钟冷却)
恢复1点法力值(1分钟冷却)
恢复6点生命值,同时恢复1点法力值(1分钟冷却)
使你的力量提高1000点,持续25秒(1分钟冷却)
[]:可以让饮用者在短时间内改变性别。需要[],[]和[];
[]:是很多商业配方的材料,由[]*3制作而成;
[]:是很多商业配方的材料,由[]*20和[]*3制作而成;
[]:炼金专业专属饰品,需要91级,装等为620;由[]和[]制作而成。}

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