骑马与砍杀战团mod 战团

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《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争》下载
Gloria Sinica & Han Hun Total War
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB&《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争》MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。
骑马与砍杀“汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。这是一个英雄辈出的时代:大将军卫青七战七捷,骠骑将军霍去病封狼居胥,青年将领李陵以五千步卒战单于主力11万骑,歼敌万余……这是让一个民族挺立千秋的辉煌时代;也是一段被铁与血浸耕着的沉重历史:亡我祁连山,使我六畜不蕃息……竟断匈奴臂,天山驻铁马。这是汉匈全面战争。这是烽火连天、金戈铁马的冰河梦魇!让我们以自己独特的心去触摸并感受那些尘封了的人性和尊严。酣畅淋漓地游戏汉匈、游戏中国。体验楼船夜雪、铁马秋风、长征万里、汉匈交锋。
V0.5版特色功能一、总体介绍1.世界地图与势力汉匈全面战争提供覆盖东亚、南亚、中亚及西伯利亚地区的大地图以及汉帝国、匈奴汗国、印度各王朝、西域诸国甚至罗马东征军等20多个当时历史势力。2. 五大特色系统在综合考虑游戏的史实性和可玩性的基础上,汉匈全面战争0.5版为玩家提供五大特色系统,即建设系统、官职系统、战场系统、文化系统、剧情系统。3.装备汉匈全面战争中,制作组参阅大量史书和考古文献以极为严谨的风格为玩家系统的呈现西汉时期真实的武备风貌。4.其他汉匈全面战争V0.5在建筑、装备美工上做了极大改善。对前一版的BUG做了修正。完善加入了大量的系统功能,在此不做一一介绍。
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游戏大小:15.00 MB骑马与砍杀战团操作_百度知道
骑马与砍杀战团操作
些冲锋跟我走类命令我
我想知道能更操作
比每战斗我部队都走面
几骑兵却冲
具体编队控制求家教教我
提问者采纳
改变编队部队栏选兵种物像旁边显示前编队点改默认编号1步兵2远程3骑兵~全体骑兵冲击力强AI经冲陷入敌步兵包围砍死(低AI更甚)所建议让骑兵跟随自带着冲全伤智魅流要躲安全用冲锋、跟我冲锋控制骑兵移步兵般说攻击直接f1f3冲锋即候用散靠拢命令需要山防御骑兵冲击自山让坚守靠拢高占要让步兵靠拢形密集阵型敌骑兵撞较伤亡换取敌骑兵部队全灭远程部队需要形防守同步兵山站步兵面用退十步命令禁止射击等敌军接近再命令自由射击否则离远乱射通点带射速慢弩兵重要需要远程兵进攻用前进十步冲锋始终要保持远程步兵背另外像MOD占领高命令步兵远程兵自爬近高驻守太记除外些非战斗队伍技能NPC例医侦察兵工程师教练等旦受伤影响部队能力所些给每配<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f盾编第x组战让连续退十步图边蹲着免NPC默认步兵组让跟着步兵送死
提问者评价
非常非常感谢
不想粘贴复制糊弄楼主,骑马与砍杀这游戏,想不被别的部队打,最直接的就是你的部队人数要多,别人就不敢打你。也不知道你主角是什么流派的玩法,喜欢带什么兵种。我是智魅流玩法,统帅10点满,出门都是带70左右的马穆鲁克骑兵,或斯瓦迪亚骑兵也行,除了宣战国,没人敢打你的。就算野外遇到宣战国多个敌人一起追击你,70骑兵加7个NPC和你自己的队伍,基本...
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默认设置骑马与砍杀战团操作:  W:前  S:  A:左  D:右  空格:跳跃  鼠标左键:攻击  鼠标右键:防御  鼠标键:脚踢(战团版独)  鼠标滑轮前移:装备武器  鼠标滑轮移:装备盾牌  离场景:TAB  其余指挥按键、图键、慢镜按键等众按键具体通游戏内按ESC选择按键设置观察并修改  骑马与砍杀战团秘籍:  始游戏窗口点选项-游戏-打作弊  进入游戏买东西窗口按Ctrl+x+1000米米  角色窗口按Ctrl+X+经验  队伍窗口(按P)选择兵种按Ctrl+X+经验升级兵种  CTRL+ALT+F4---- 搞定N敌甚至直接敌所秒杀  CTRL+ALT+F3-----搞定N自甚至直接所自秒杀  CTRL+H----战斗加血(全满).  CTRL+X----物控制面版按<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a经验.  CTRL+X----部队面板按使兵种加1000经验.  CTRL+鼠标左键----图模式按瞬移  CTRL+f4----单点秒杀(两)  CTRL+F5----自攻击  CTRL+V----瞬间找部队  CTRL+T----显示所敌或盟友  CTRL+E----编辑模式(编辑建筑.........)  CTRL+F9----超慢速度战斗  CTRL+空格----间流失极快  CTRL+F11----暂停  ctrl+x----加钱购买物品界面按 (要物品界面行)  CTRL+W----加武器熟练度.  骑马CTRL+J----急停{限960版本}  ctrl+F3----杀自呵呵  ctrl+INSERT----超速截图我电脑查找即  骑马与砍杀战团秘籍绝秘籍:  进入主角面板&#92;统计&#92;先导角色&#92;进入游戏文档CharExport文档找角色修改其文档进  入主角面板&#92;统计&#92;先导入角色OK  何修改:(切勿要备份省丢失)  charfile_version = 1  name = M-Blade 物名称  xp =
前经验值  money = 46292 前持金币数量  attribute_points = 0 未配属性点  skill_points = 0 未配技能点  weapon_points = 0 未配武器点  strength = 20 力量  agility = 30 敏捷  intelligence = 23 智力  charisma = 12 魅力  trade = 0 交易  leadership = 4 统御  prisoner_management = 2 俘虏  first_aid = 0 治疗  surgery = 1 手术  wound_treatment = 4 急救  inventory_management = 7物品管理  spotting = 0 视野  pathfinding = 6 向导  tactics = 5 战术  tracking = 0 跟踪  trainer = 6 教练  horse_archery = 0 骑射  riding = 10 骑术  athletics = 10 跑  shield = 10 盾防  weapon_master = 10 武器熟练  power_draw = 4 强弓  power_throw = 0 强掷  power_strike = 3 强击  ironflesh = 5 铁骨  one_handed_weapons = 134 单手武器熟练  two_handed_weapons = 299 双手武器熟练  polearms = 305 柄武器熟练  archery = 50 弓箭熟练  crossbows = 18 十字弩熟练  throwing = 47 投掷武器熟练  firearms = 0 火器熟练  face_key_1 = 7008  face_key_2 = 1f85b8cc8803000  经验限加超千万或更等级变<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f级;武器熟练度每种能改699;各  种技能每种能改10线;钱加(十亿)十亿变负数
提示:骑马与砍杀战团秘籍虽用游戏玩家适止要用太厉害哦否则游戏原快乐
在大地图里选择队伍,再对队里的每个兵种编队,基本是骑兵(对应数字键3)步兵(对应数字键1)弓手(对应数字键2)然后F1到4是命令.这是战团原版的.如果要阵型(方阵,楔形之类)则要下载mod.(对应的mod有阵型mod和整合了阵型mod的战争之风.之类)
编队具体控制要看战场运用,一般是分开三大类(骑兵,步兵,弓弩手)就行了,我自己的话就把骑射手和骑兵再分开控制.有利于减少伤亡.如果没有300人以上的战场,步兵阵型作用不大.建议靠拢一下就好,用于反骑兵.
1—0全是命令你的部队 F1—F4发布命令比如F1再按F3是冲锋或者按F1再按F1是坚守此处等等你自己慢慢掌握
W:前  S:后  A:左  D:右  空格:跳跃  鼠标左键:攻击  鼠标右键:防御  鼠标中键:脚踢(战团版独有)  鼠标滑轮前移:装备下一个武器  鼠标滑轮后移:装备下一个盾牌  离开场景:TAB  其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。  骑马与砍杀战团秘籍:  在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊  进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米  在角色窗口按Ctrl+X可以+经验  在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种  CTRL+ALT+F4---- 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。  CTRL+ALT+F3-----这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。  CTRL+H----在战斗中为加血的(一下全满).  CTRL+X----在人物控制面版上按一下1000经验.  CTRL+X----在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.  CTRL+鼠标左键----在大地图模式上按可以瞬移。  CTRL+f4----单点秒杀(一下一个,有时两下)  CTRL+F5----自动攻击  CTRL+V----瞬间找到你的部队。  CTRL+T----显示所有的敌人,或盟友。  CTRL+E----编辑模式(可以编辑建筑.........)  CTRL+F9----超慢速度,在战斗中。  CTRL+空格----时间流失极快。  CTRL+F11----暂停  ctrl+x----加钱在购买物品的界面按 (只要是物品界面就行。)  CTRL+W----加武器熟练度.  骑马CTRL+J----是急停{限960以上版本}  ctrl+F3----杀自己,呵呵  ctrl+INSERT----超速截图,在我的电脑中查找即可  骑马与砍杀战团秘籍之最绝的秘籍:  进入主角面板&#92;统计&#92;先导出角色&#92;在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进  入主角面板&#92;统计&#92;先导入角色。OK  如何修改:(切勿要备份,省的丢失)  charfile_version = 1  name = M-Blade 人物名称  xp =
当前经验值  money = 46292 当前持有金币数量  attribute_points = 0 未分配的属性点  skill_points = 0 未分配的技能点  weapon_points = 0 未分配的武器点  strength = 20 力量  agility = 30 敏捷  intelligence = 23 智力  charisma = 12 魅力  trade = 0 交易  leadership = 4 统御  prisoner_management = 2 俘虏  first_aid = 0 治疗  surgery = 1 手术  wound_treatment = 4 急救  inventory_management = 7物品管理  spotting = 0 视野  pathfinding = 6 向导  tactics = 5 战术  tracking = 0 跟踪  trainer = 6 教练  horse_archery = 0 骑射  riding = 10 骑术  athletics = 10 跑动  shield = 10 盾防  weapon_master = 10 武器熟练  power_draw = 4 强弓  power_throw = 0 强掷  power_strike = 3 强击  ironflesh = 5 铁骨  one_handed_weapons = 134 单手武器熟练  two_handed_weapons = 299 双手武器熟练  polearms = 305 长柄武器熟练  archery = 50 弓箭熟练  crossbows = 18 十字弩熟练  throwing = 47 投掷武器熟练  firearms = 0 火器熟练  face_key_1 = 7008  face_key_2 = 1f85b8cc8803000
你按按F1~F12(具体到F几不记得了),1~0(具体到哪个数字不记得了),按了有文字提示的,我记得有1~0是编队,F1~F12是具体指令
骑马与砍杀战团的相关知识
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出门在外也不愁骑马与砍杀_百度百科
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《骑马与砍杀》[1](Mount & Blade)是一款由的taleworlds开发制作,由瑞典paradox代理发行,于2008年推出的一款可自由切换和第一人称的动作RPG类游戏。paradox在日宣布将骑马与砍杀全部移交给taleworlds,骑马与砍杀2将由taleworlds发行。骑马与砍杀2仍然由原作者夫妇领衔的,创作了骑马与砍杀和骑马与砍杀:战团的土耳其taleworlds工作室制作,而且一直是他们在制作。原版名称Mount & Blade游戏类型第三人称动作角色扮演类、奇幻、冒险游戏平台PC、Android发行商paradox发行日期2008年游戏画面3D官方售价$14.95 (合人民币约93元)
故事发生于架空的“卡拉迪亚大陆”(游戏世界观中还有其他大陆的存在,但未显示于游戏地图上)。
最初大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都在萨哥斯。
后来,斯瓦迪亚王国统一了整个大陆。
这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个两个港口城市、广袤的草原和、储量丰富的井盐(原版中的盐矿)和绝佳的雪原猎场。
但这个国家并不是风调雨顺——驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。
作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯对此有不可推卸的责任。或许,无论是军 事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上(哈劳斯并非老国王的儿子,可从与哈劳斯与苏诺艾索娜的对话中了解剧情)。不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来(亚格罗尔克获得王位的过程可以通过亚格罗尔克和私生子维迪姆的对话中了解),维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频繁。
在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。(注:此为原版0.808版本前的剧情,中立城邦禅达现已不存在)
旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。
很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了一个阴谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克公国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇(原版地图中没有亚伦,可能是因为亚伦的特殊地理位置,控制着出入卡拉迪亚大陆的出口,亚提曼在库儿玛堡的对话中说明了库儿玛地区的商业重要性),不少领主都支持了这一反叛行动,并制定了国王选举制度。但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位(从葛瑞福斯和凯斯托两人的对话中可以了解整个过程)。
当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了独立。
另一方面,维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战事十分顺利。不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新(过程可通过与塞加和达斯塔姆对话了解)。由于政权动荡,库吉特人暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产(贝克图尔在哈尔玛城外的对话中可以了解库吉特人的情况)。
但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁,真正恐怖的威胁来自海上,一群勇猛的战士,诺德人(民族原型取自北欧的维京人)。诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人(剧情可以通过艾雷恩的对话了解)。诺德人将禅达夷为平地(0.808后的版本禅达镇在地图上不存在)。
很快诺德人就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城(原版没有该城),以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了一年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐(艾雷恩在日瓦车则附近的对话叙述了这场会战)。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。
在战团中还加入了一个新的国家--萨兰德苏丹国(原版没有该国家),这个国家是以东方的穆斯林作为原型的民族,控制了卡拉迪亚的沙漠地区,其首都设在沙瑞兹城。从此,卡拉迪亚开始了连年的征战,直到主人公(玩家)的到来......最低配置
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[2]注意:[3]已经出了三部资料片:《骑马与砍杀:战团》;《》;《骑马与砍杀:拿破仑战争》,具体请见、板块。骑马与砍杀原版指《骑马与砍杀》而不是指《骑马与砍杀:战团》
骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式.战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常
生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。
游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把&&的强盗。等等..只要你想要的游戏都有。
该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的也是该游戏的亮点之一。在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安 良、为国王英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。如果你实力足够强大,可以自立为王,让整个卡拉迪亚大陆臣服于你的麾下。
在游戏中可以在招募各具特色的NPC,即&英雄&以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 &魅力&属性,每点&魅力&属性可以增加1点队伍上限;&领导&技能的等级,每级可以增加5点队伍上限,还有&声望&,在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的&声望&,而每25点&声望&可以增加1点队伍上限.
你与NPC都拥有着一些团队技能,如&医疗&,&手术&可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长.
你还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵.领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄、甚至城市.你也可以从各地的旅馆之中招募,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力.所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大,并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向.
力求真实的战斗系统:
M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等.地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百甚至上千人规模的厮杀让人热血沸腾!
你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令【F1,F2,F3,F4】来进行指挥.不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用.取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备.战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位.
M&B很特别的一点在于它那强化过的马上:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的和心中的让你下调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的.
你还可以指挥自己的军队作战:冲锋、跟随、坚守或者聚拢、散开甚至撤退。
M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。
【游戏攻略】
战团相对于1.011的改善是显着的.新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗模式有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣.不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面.
战团的联机对战有7种模式:战场(Battle)、组队混战(Team Deathmatch)、混战(Deathmatch)、抢旗(Capture the flag)、征服(Conquest)、攻城(Siege)、守护与摧毁(Fight and Destroy).
战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀……
阵营方面,除了1.011原版的诺德、斯瓦迪亚、维吉亚、罗多克、库吉特5大阵营外,一个新阵营的加入--萨兰德苏丹国将会让您眼前一亮.每个阵营都拥有各自的特点,诺德的巨斧令人胆寒,斯瓦迪亚骑士纵贯沙场,罗多克大刀加长矛,维吉亚有神射手,库吉特马行天下,萨兰德士兵等待着您揭开其神秘的面纱.
在选定职业之后,玩家还可以根据自己的需求购买装备.剑客、斧兵、弩手、弓箭手、枪骑士,骑射手等都有机会在同一沙场上厮杀.基本属性:
升级时每级加1点,自由分配。
STR--力量,影响武器攻击力,每升2点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。
AGI--敏捷,每升一点加0.5%攻击速度和5点武器技能。
INT--智力,每升一点加一点技能点。
CHA--魅力,每升一点,可带部下的数量加1。
每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过关键属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要关键属性达到30。所有技能最高只能到10,但属性可以无限往上升。
技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。做任务是为了统一大业来得更容易些,当你实力够强了,可以自立为王,攻占城镇。
如果领主都打不过,看来兵力还不行,先加入一个国家吧,跟着国家的元帅一起去打别人的城,声望涨高了,和王国的领主们关系好了,国王封打下来的城池的时候,他们就推举封给你的几率就高些。[4]
等你有了自己的城,有了税收,养点小部队还是不成问题的,到处去招兵,然后把兵放城里。王国如果很久不打仗,你带很多兵士气是降得很快的,放城里就不降士气,你看士气低了,把所有兵都放城里,然后点在城里休息一晚,可以多休息几晚,士气一下就涨上去了。
再把兵取出来,继续干你的事去吧,不愁追不上人。
新手上路首先要学会养更多的军队,光城镇,村庄税收是不够的,赚钱方法也很多,
跑商或者洗劫敌国的村庄瞬间都可以赚很多钱的,洗村庄直接得的钱不多,但洗劫的东西,卖商店很贵。 等你实力够强了,就自立为王,想要那座城打那座城,看你现在的情况很不乐观,兵带多了,长途跑路士气就低,带少了又打不过敌人领主,而且一旦被击败,就只剩你一个光杆司令了。
在你没重新训练出一支队伍前,走哪儿都被打,根本原因就是你没有一座城堡或城镇,如果有了就好办多了,要打谁前在城里瞬间取很多兵,由于是有目的的跑路,跑路时间不长,士气降不了多少,想打谁还不是很容易么。
角色一出来想要立足就要升级和金钱,一般的属性以力量和魅力为主加点,力量提升自己的血和攻击力,魅力增加自己带兵的数量。
一开始人少的时候就杀杀强盗,金钱方面可以做生意,一个城市的物品低价买了到另一个城市去高价卖。
当然,也可以选择做任务,到了后面自己级数高了就可以攻打城池,打下一个城池的话那个城会固定时间给你缴税。1. 游戏为Tegra4专属,非Tegra设备进入后只有声音和色块文字
2. 游戏需要手柄,没有手柄的可以用虚拟手柄
3. 游戏进入后,可能会遇到提示系统崩溃或其他问题,重启系统即可。
游戏特色与发展史M&B的引擎是开放的,用户可以自由开发和下载各种游戏的模组和增强包、人物与武器模型,让你的骑砍之旅更加个性化!(骑马与砍杀中文站友情提供各种开发所需的工具和教程)
世界各地的玩家已经制作出众多的MOD供广大玩家选择,这些MOD大大提高了该款游戏的多样性和可玩性。其中不少MOD堪称经典之作,从《魔戒》中将内容完全改编进来的《the Last Days》、由国人自主创作的以三国为历史背景的大型MOD《苍龙三国》、为整个游戏添加了一条故事主线的《 Storymod》和有着大量附加剧情的《黑暗流浪者》和《光明与黑暗》,,还有大幅强化游戏性的《Calradia at War》、《Band of Warriors》(战盟)等等。MOD的改编方面也各不相同:有的是将游戏全面翻新,有的是游戏性上的强化,还有的一些MOD可以算做游戏的资料篇 ,而且不同的版本支持不同的MOD所以在下载MOD时一定先了解MOD所支持的游戏版本
友情提示:建议新手玩家先熟悉原版(指官方的原版、战团、火与剑),再来投身MOD的广阔世界。
(含子MOD战争之风,二次分裂,等)
卡拉迪亚二次分裂(战团)
1257AD(战团)
抗日:战场(已有联机版本)
光明与黑暗:卡拉迪亚英雄传说(已经从原版移植到战团)
黑暗流浪者
混乱世界:魔法世界
塔莱拉编年史
魔法世界.佣兵天下
骑士的荣耀
有限幻想世界(战团)
小兵之路(战团)
1,用新的背景设定以及台词编写。
潘德的预言背景完全架空,里面各国之间有相当的历史恩怨,特别是一些骑士 团的悲伤历史,大家有兴趣可以看一下游戏里面的说明文字,这样可以更好地理解游戏内涵。此作里的一个亮点是NPC台词,每个人都性格鲜明特点突出,对话量很大写得很不错,这也是国内网友制作MOD时一个经常被忽略的地方,不过这个优点对于汉化来说就是大悲剧。
2,种类繁多的骑士团。
这也是我最喜欢的地方,骑士团多不光是外型以及数据的区别,他们确实各有特色以及长短,各有历史和现实的纠葛,除了各国国立骑士团以及常见的马上骑士,如果你选择了自立以及复兴潘德文化,就可以组建非常有性格的步行骑士以及射手骑士,攻城略地非常厉害的那种,野战也不吃亏。
3,庞大的野兵势力。
这可以说是潘德预言中的几个大骰子,有时甚至会改变一国的命运,为游戏增加了很多变数。野兵军团出现经常是500人以上,游戏后期有时甚至几千人,前后还可能有快速机动的侦察小队出没。不过对于野兵势力真的是全力消灭吗? 对于自立玩家初期而言,一个大型野兵军团不一定是灾难,反而可能是救命稻草,所以自立地点以及和周围野兵势力的关系,就很有讲究最好早作全局考虑。
4,有进步的战场AI。
不能说神出鬼没,但至少已经完全摆脱了战团那粗糙的战场AI,开打时占山结阵对于双方都是重中之重,有时你还会看到电脑迂回甚至诱敌的战术,而且不同的军队战术还有区别,如果在平原上遇到迦图骑兵,哪怕人数不多也可能挂掉你的高级士兵,因为还没排完阵形,一排骑枪就杀过来了。1.126补丁发布内容
更新日志:
特性和游戏方式:
*新!添加新的游戏功能:玩家可以建造生产机构, 生产如铁,酒,天鹅绒和更有价值的商品。生产机构的操作是通过与城镇中的guild master(我不知道汉化包怎么翻译的)对话来完成。此外玩家可通过城镇菜单访问这些生产机构。
*新的斯瓦迪亚风格的房子已被列入主要斯瓦迪亚城镇。
*新的AI行为系统使得领主的行为更加真实, 如AI领主征税。
*战役难度重新平衡,困难模式下领主招兵更迅速,将更富挑战性。
*诸如从封地征的税收和掠夺村庄所得,已达到平衡。
*(悲剧的)库吉特急需一些关照,因此而不得不重新调整其部队和物品。
*库吉特得到修改帽子,并在多人游戏中以皮革背心替代草原盔甲。
*和高层次奴隶部队已获得一顶大修,并已等同于其他顶尖级部队的部队。
*那些无法用来格挡武器可以做佯攻攻击。(按右键不格挡,但能收招)
*所有诸如锤子、战锤、钉头棒、硬头铁锤之类的武器有击倒这一能力属性。(根据早先的报告就是说击倒率可以调节了)
技术方面:
*为了给MOD制作者更大地自由发挥的空间,添加了新的物品特性标签并定义了新的操作。
*同时呈现时内存不足的错误,处理得较为完善。
*修正了使AI领主拥有太多高级部队的BUG。(原来是BUG啊,我还以为是增加难度了呢……)
*修正了关卡编辑器的一些错误。
*其他的BUG修复和在单人及多人游戏模式中的平衡设定及强化。
abc默认设置下,游戏操作为:
空格:跳跃
鼠标左键:攻击
鼠标右键:防御
鼠标中键、E键:脚踢(战团版独有)
鼠标滑轮前移:上一个武器
鼠标滑轮后移:盾牌
离开场景:TAB
其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。在选择MOD的那个界面点配置-游戏-打开作弊
在物品窗口或交易窗口按Ctrl+X可以+1000货币
在角色窗口按Ctrl+X可以+1000经验
在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+1000经验,足够可让兵种升级
队伍窗口中,NPC英雄通过此法获得经验后并不显示升级(如果该英雄获得一次经验还会升级),建议和其对话后在其属性窗口中Ctrl+X
++F4———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H————(在战斗中使用)加血
CTRL+ALT+H-(战团)为马加血
CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)
CTRL+F5————电脑控制你的人物自动攻击 (个人不推荐,很傻~)
CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————大地图上,显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)
CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。
CTRL+F11————暂停
CTRL+W————加武器熟练度.
ctrl+F3————自杀(不想活了)
另外,有一种一按就可以瞬间升级而不是CTRL+X那种一下一千经验的。
但是也有BUG(经验过63级时等级会溢出),就是:CTRL+L
可用改进入主角面板\统计\导出角色\去我的文档\进入Mount&Blade Warband|CharExport文档找到你的角色(文件名就是名字),修改其文档之后在进入主角面板\统计\先导入角色。OK
意思:(切勿要备份,省的丢失)
-----基本-----
charfile_version = * [不必修改]
name = XXX [人物名称]
xp = * [当前经验值 (经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级)]
money = * [当前持有金币数量(钱可以加到(不到十亿),因为到十亿就变成负数了)]
-----未分配的点数-----
attribute_points = * [未分配的属性点]
skill_points = * [未分配的技能点]
weapon_points = * [未分配的武器点]
(人物属性点可以无限增加(人物属性不能超过40亿,否则会溢出))
-----人物属性-----
strength = * [力量]
agility = * [敏捷]
intelligence = * [智力]
charisma = * [魅力]
-----任务能力-----
trade = * [交易]
leadership = * [统御]
prisoner_management = * [俘虏管理]
persuasion = * [说服力]
engineer = * [工程学]
first_aid = * [急救]
surgery = * [手术]
wound_treatment = * [疗伤]
inventory_management = * [物品管理]
spotting = * [侦查]
pathfinding = * [向导]
tactics = * [战术]
tracking = * [跟踪]
trainer = * [教练]
looting = * [掠夺]
horse_archery = * [骑射]
riding = * [骑术]
athletics = * [跑动]
shield = * [盾防]
weapon_master = * [武器掌握]
power_draw = * [强弓]
power_throw = * [强掷]
power_strike = * [强击]
ironflesh = * [铁骨]
(各技能每种最多只能改到10(中国战场mod中最多更改至15)(多了会自己修正))
-----人物武器熟练-----
one_handed_weapons = * [单手武器熟练]
two_handed_weapons = * [双手武器熟练]
polearms = * [长柄武器熟练]
archery = * [弓箭熟练]
crossbows = * [十字弩熟练]
throwing = * [投掷武器熟练]
firearms = * [火器熟练]
(熟练度每种最多只能改到699(多了会自己修正))
-----容貌-----
face_key_1 = XXXXX
face_key_2 = XXXXXXXXXXXXXXX
这两个是你的面部= =、原版正式版本1.011,战团版本1.158,火与剑版本1.143,拿破仑战争版本1.006。即将推出2.0版,即《骑马与砍杀2:领主》。《战团》联机战斗体验视频:
战团于发行,最大的改变是添加了,同时单机内容也大幅强化,首先画面水平获得了明显提升,并提供了大量的盔甲式样,更加美观、真实。游戏中还添加如:新地图、新势力:、结婚等重大事件的过场动画等众多新内容。
添加的新内容有:
1.领主家族之间的关系
2.领主间争吵
3.使同伴成为封臣
4.城镇的经济信息
5.动态化的任务(因环境发生)
8.NPC求爱及结婚
10.吟游诗人
11.外交系统(师出有名)
12.收集情报的NPC任务
13.不能付军饷的领主会逐渐削弱
14.人物会变老
15.女性个性化着装
16.玩家能成为统治者的外交和政治选项
17.通敌指控
18.男性玩家角色结婚
19.女性玩家角色结婚
20.通过战斗解救俘虏
21.女性角色与丈夫互动
22.男性角色与妻子互动
23.决斗有后续影响
24.针对妇女的评价
25.领主们对有争议政策的评论
26.战斗中的士气系统
27.通过密谋解救俘虏
28.通过付赎金解救俘虏
29.丈夫离开势力会造成后果
30.王国英雄AI一览表
31.结婚过场画面
32.家族与一个领主的关系会影响和其他领主的关系
33.玩家可以给其君主提建议
骑马与砍杀从制作之初到2010都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广大的玩家,而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,共同打造出一款完美、唯一的骑砍!
更多请看百度百科《骑马与砍杀添加的新内容有:
1.游戏由一个根据诺贝尔奖得主亨利克·显克维奇(又译显克微支)小说的故事改编的剧情主线
2.真实的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备,玩家可以在战斗中指挥自己的火枪兵一齐射击,分批射击,任意射击,从而还原真实火枪战场景。
3.完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备
4.额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险
5.新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会,以,还能组织经营大商队 ,玩家可以找人为自己打造极品装备
6.多重结局将会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩度
7.高还原度的历史内容
更多请看百度百科如果喜欢这款游戏,请购买正版CDKEY,支持官方继续开发!
评测团队;Ρcx
评测人员;Nobita. 、 纳米依稀
评测;Nobita. 载图;纳米依稀
游戏介绍:随着《骑马与砍杀》的资料片:战团联机部分火爆进行,《骑马与砍杀》进入了一个崭新的时代:玩家不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。人与人斗,其乐无穷。
游戏的画面做得比前作有很大提高,搭配也很协调,连盔甲上的光泽和纹理都体现的非常清晰,游戏人物AI的设计也是不错的,游戏的开放性也是很出色的,总之这一切都需要你在游戏中慢慢体会了。键盘鼠标就已经感受到了游戏中的战斗。特效修改,显卡推荐设置
一:解决卡机烦恼.
&1&修改特效的效果.
打开MOD里particle_systems.txt.举例:
psys_game_rain 274 prtcl_rain 500&;雨特效&
psys_game_snow 12818 prt_mesh_snow_fall_1 150&;雪&
psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1 600&;流血1&
psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3 2000&;流血2&
把该TXT里红色位置的数字改小.我把大于200的都改到了200.- -
&2&;系统桌面-开始-控制面板-显示-设置-高级-显卡名称-启动NⅥDIA控制面板.把垂直同步强行关闭,三重缓冲打开.其它选项连接下边网址,参考提高fps值:
显卡设置附:夜战时太黑的话在显示设置那里点开前三个阴影显示打夜战就看得见了.
人物性别 初始人物装备栏 初始技能算法 领牛任务加速
二:troops.txt人物修改
打开MOD里languages\cn_s,打开troops.csv,找到你要改的NPC的英文名并复制.再打开MOD里troops.txt,按CTRL+F查找
&1&;人物变个性别
兵种代码,偶数为男,+1可变女性即女性=男+1为奇数
&2&;给人物换装备
装备栏,-1可改成装备代码.亲卫兵装备在equip,备选在再下一段selection&
每版本的装备代码都有不同,打开MOD里languages\cn_s,再打开item_kinds.csv把里边全复制粘贴到EXCEL.EXE.物品代码=物品所在行除以2再减1.把物品代码覆盖装备栏的-1就行.
新添加的物品放在itm_items_end|Items End下边的话,新物品代码=物品所在行除以2+1.
也可以进去游戏看兵种树,或者人物.你喜欢谁的.就在troops.csv里复制英文名再在troops.txt找到该人物把他的装备栏复制覆盖你要更改的装备栏上.
&3&技能栏分解
该项为的满点技能点数,下边大家自己转化版本里的技能点.
第一个位置即1530代表三项技能第二位置代表八项技能,4015代表三项,2730代表三项,1044682代表五项.0别忘最后要有它. 技能栏为10进制,转入游戏为16进制,转化举例:
系统窗口-点开始选附件,再选计算器. 点击计算器查看选项选取科学型.点一下十进制输入1530再点一下十六进制就是5FA&;十六进制的数字从左往右看即是下表的从下往上看&;,对应下表就是交易10统领15俘虏5.
trade = 10 交易
leadership = 15 统领
prisoner_management = 15 俘虏
persuasion = 10 说服力&;代入技能栏取消此项&
engineer = 10 工程
first_aid = 10 急救
surgery = 10 手术
wound_treatment = 10 疗伤
inventory_management = 10 物品管理
spotting = 15 侦察
path-finding = 15 向导
tactics = 15 战术
tracking = 15 跟踪
trainer = 10 教练
comprehension = 15 悟性
looting = 15 掠夺&;代入技能栏取消此项&
horse_archery = 10 骑射&;代入技能栏取消此项&
riding = 10 骑术
athletics = 10 跑动
shield = 10 盾防
weapon_master = 10 武器掌握
power_draw = 12 强弓
power_throw = 10 强掷
power_strike = 15 强击
ironflesh = 15 铁骨
附:村庄小牛加速:
trp_cattle Cattle Cattle 0 &;让他变兵种啦& 0 0 3 0 0
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