求目前ps3支持ps3 1080p 游戏输出的所有游...

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看了LZ的問題 我特意拿出ff13和nba2k11的盒子看了下 確實寫支持1080p.......但我玩這2個遊戲的時候都是自動切換到720P的.....以前沒注意....現在也想知道爲什麽呀.....
遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?
战士, 积分 1476, 距离下一级还需 24 积分
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我手上那台支持HDCP的顯示器玩FF13的確能上1080P
3DS: 29 (DQ7)
PS3(日服): lineage19jp (KH 1.5 C難度, TOX2半開動)
VITA(港服): lineage19 (P4G)
XB360(港服): LineAGE19 (HALO 4)
NDS: POKEMON白2(正版)5星中, 黑2(正版)吃灰
公民, 积分 208, 距离下一级还需 92 积分
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GT5也是1080P,还支持3D
白骑士ID:笑颜
逼逼逼逼逼逼吐
圣骑士, 积分 3040, 距离下一级还需 1960 积分
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本帖最后由 distorted 于
19:24 编辑
不是線就是電視問題.?
..和PS3沒關我家的夏普也會自己跳但PS3設置那裡只選1080p就沒問題
PS:FF13那條線我記得不怎麼樣的...建議再找條試試?
征服者, 积分 6890, 距离下一级还需 1110 积分
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本帖最后由 gmh 于
19:22 编辑
游戏没有1080P,为啥要追求呢,插值的画面只会比原生的更差(虽然会变得锐利点)但是你先看物体的质感,色彩,总之除了锐利点,别的画面指标都会变差,我这么说了,你就试试看
一个场景下你看看720P和插值的1080P,除了1080P锐利点,是不是物体的质感和色彩都有点不如720P
战士, 积分 1134, 距离下一级还需 366 积分
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jankylucas 发表于
看了LZ的問題 我特意拿出ff13和nba2k11的盒子看了下 確實寫支持1080p.......但我玩這2個遊戲的時候都是自動 ...
你连FF13都不行应该是电视不支持吧
我是之前2K11都可以的,前几天突然就不行了
极限生存者
终结者, 积分 10343, 距离下一级还需 1657 积分
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是游戏本身无法上到1080p,跟电视没什么关系,FF13,GT5都是原生1080p的,但神海2,死亡空间2本来就是720p的,如何能上到1080p?
No pain, no gain!
个人微博:诺天王摇滚魂 & && & 欢迎互粉,喷子请远离
战士, 积分 1000, 距离下一级还需 500 积分
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来学东西了……其实很多游戏720、1080P都差不了多少,原生720的话还是720显示吧~不过LZ如果真的是单纯想弄明白问题的话,这也无可厚非~毕竟好奇也不是错嘛~
战士, 积分 1082, 距离下一级还需 418 积分
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本帖最后由 gowan 于
03:20 编辑
试过了,可能松下不支持HDCP的,因为需要支付版权部门额外费用嘛。有保护协议的都自动降成720P了,看来1080p的屏幕不一定就可以播放1080p的视频。
我的港版年度版神海2最高可以支持1080p(盒子后面印的),所以我将ps3强制为p为默认),电视显示为1080p,而实际上画面极其粗糙只有576p。
我所得出的结论电视显示1080p是没有问题的,但是当ps3只有两个输出选择1080p和576p时,游戏1080p内容受HDCP保护而电视又不支持HDCP,所以ps3只能将游戏的576p转化为1080p输出。实际上这个1080p并不是游戏本身的画面,而是ps3将576p画面转换成的1080p。不受HDCP保护的1080p游戏是可以正常输出的。当ps3选择720p和1080p时,ps3会将游戏的720p画质直接以720p输出。不知道有没有说的明白。
至于有没有必要追求1080p,还是720p就是个人喜好了。有些人侧重的是游戏的娱乐性,有些人在要求娱乐性的同时还兼顾画质,甚至有些人连音效也不放过。呵呵
ps3自动配置输出模式下,我还测试了如下游戏,都是些手上现有的,720没测
文明:变革 美版 实际为720p, 这个就不行,写的最高是1080p,然后说1080p需要HDCP支持,
cod7 美版 实际为1080p, 没问题
jericho 欧版 实际为1080p, 没问题
真人快打9 欧版 实际为1080p, 没问题
战神3 港版 实际为720p,&&这个游戏背面最高应该是1080i
cod5 欧版 实际为1080p, 没问题
单机最爱辐射,联机最爱MAG。抵抗4希望看到Nathan回归。
水至清无鱼~人至贱无敌
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自动最高...全勾着.让游戏自己选择最高的就好了嘛
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猥时尚早 Lv.1, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
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本帖最后由 yb0676 于
20:37 编辑
最近购入采集盒,由于PS3要求通过色差线录制,效果会打折扣,为所以进行了对比调试。
开始以1080p输出,但是仔细看屏幕有重影,画面锐度下降,不理想。
于是尝试1080i,画面立刻变得锐利,与hdmi基本无差异。
从游戏菜单静止画面看1080i明显优于1080p,游戏过程中似乎也没发现问题。
但是对比观看i和p录制的视频,1080i图像锐利却有粗糙的感觉;1080p细节模糊但整体感觉流畅柔和。
对同一帧画面截屏对比,1080i虽然锐利、色彩饱和度高、细节更丰富,但画面整体锯齿严重,好像是完全不同性能的GPU输出的。请看护栏线条的过渡,1080i非常怪异,但同时铁丝网的铁丝都看的很清楚,丝毫毕现。
20:08 上传
20:09 上传
网上看了很多帖子,i是隔行扫描,p是逐行,理论上效果后者效果更好。
有人说i显示运动画面会撕裂,但又有人说理论上平板电视上显示无差别。
PS3支持1080p 色差线输出,但是PS官网原装色差线说明又说只支持到1080i。
我现在又想要1080i的锐利和色彩,但又不想出现锯齿,纠结。再上hdmi解码盒太麻烦了。
有同学能解释一下么?
顺便提一下,采集用的是avermedia的C875,支持免PC录制,很方便。但是官网也没提录制PS3的1080p会出现这样的问题。
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猥风八面 Lv.8, 积分 14052, 距离下一级还需 15948 积分
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高手啊,我解答不了,默默地帮顶。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1354, 距离下一级还需 646 积分
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求采集卡名字
求采集盒名字、、、、、、、、、、、、、
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猥言大义 Lv.5, 积分 1542, 距离下一级还需 458 积分
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隔行扫描带宽消耗低,逐行带宽消耗高,1080i 的带宽需求量比 720p 还要低,很明显楼主的硬件指标不够高,无法完全支持 1080p 的高带宽消耗。
貌似色差分量线的带宽本来就不足以支持 1080p 。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 523, 距离下一级还需 477 积分
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都是高手啊。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2295, 距离下一级还需 2705 积分
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百度下反交錯。。。另外露珠試試720P呢?反正PS3原生輸出就是720P
Xbox Live:springroll1981
PSN:springroll1981
Nintendo ID:springroll1981
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猥时尚早 Lv.1, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
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本帖最后由 yb0676 于
23:33 编辑
又发现一个问题:
今天试了色差720p,很有意思。虽然达到了点对点,但是画面明显有被压缩的痕迹,再查看视频信息,变成了60fps。而之前录制的一律为30fps。
所有录制都是用Avermedia C875的PC-Free模式,没有调整过设置。理论上采集盒根据输入帧率而变化而调整。
这就是说GT6在1080下只输出30fps,720p下才能输出60fps?
23:28 上传
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猥时尚早 Lv.1, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
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<font color="#6965641 发表于
饱和度和细节差好多啊!
是问我的采集卡么?台湾的圆刚Avermedia C875
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chaogehen 发表于
百度下反交錯。。。另外露珠試試720P呢?反正PS3原生輸出就是720P
720P输出变为60fps了!
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yb0676 发表于
饱和度和细节差好多啊!
是问我的采集卡么?台湾的圆刚Avermedia C875
Intensity Pro,不过最大支持只有1080i 。
现在都在搞Avermedia&&ExtremeCap U3,1080p 60fps的。
我建议能退货就退。
还建议你加群:,都在搞 U3
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猥言大义 Lv.5, 积分 1354, 距离下一级还需 646 积分
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zlight 发表于
隔行扫描带宽消耗低,逐行带宽消耗高,1080i 的带宽需求量比 720p 还要低,很明显楼主的硬件指标不够高,无 ...
色差支持1080p,不支持怎么会显示出了呢?
其实ps2年代色差真是最打支持到1080i,是到了ps3时sony自家出的ps2/ps3色差才能支持到1080p。部分山寨的真是只支持到720p
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猥风八面 Lv.8, 积分 11803, 距离下一级还需 18197 积分
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为什么我一直觉得1080P比1080I,被楼主提醒了
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猥时尚早 Lv.1, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
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完全不懂区别 只知道应该P好吧
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重庆九龙坡的第十条龙
猥风八面 Lv.8, 积分 13739, 距离下一级还需 16261 积分
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1080i 还不如 720P
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猥不足道 Lv.2, 积分 81, 距离下一级还需 119 积分
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& && & 色差线, 也叫分量线, 有2种:&&1是只有到480I , 另一种则还有 480P 、720P、1080I&&。& &&&而 HDMI 则还可以有1080P 以及音频信号。
& && & 由于PS3原生分辨率为1080P的游戏极少,甚至很多游戏连720P都达不到,所以, 设置720P才是最适合PS3的。 在此分辨率下,有些游戏可以由1080P下的30帧,变成每秒60帧。&&因此,最适合PS3的显示设备是 720P的电视机, 比如
的 等离子电视机。
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
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PS3视频设置里1080P 24Hz输出是啥子意思???.
骑士, 积分 1816, 距离下一级还需 1184 积分
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播放BD影片的时候,如果电视支持1080/24P,可以把这个选项打开,PS3就不再输出60Hz的刷新率,而是24Hz。这样和电影本身的24帧对应起来,能减轻画面跳帧和抖动感。
不是全高清电视的话肯定不支持,全高清电视里一部分中端以上的机型支持。
水至清无鱼~人至贱无敌
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BD才会有效果。。电视还要支持
阅星河万千璀璨 感天地无极浩瀚行嚣张霸道之事 立纵横寰宇之志以卑鄙无耻言行 品美女轻嗔
公民, 积分 294, 距离下一级还需 6 积分
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还好&&CRT 的电视不带&&24HZ....
Beckii Cruel
骑士, 积分 2182, 距离下一级还需 818 积分
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难怪在SONYV系列下放得很正常的蓝光在标榜60HZ的SHARP GX3上面反而跳帧,又长见识了……我为什么要说又呢?
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幸好我的三星M8还支持,哈哈!!
平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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SHARP GX50A系列播放起来没有问题。同时可以调成1080P/60HZ和1080P/24HZ。我的PS3是早期40G版本,听闻新的版本和夏普的HDMI不兼容。
Powered by骑士, 积分 1996, 距离下一级还需 1004 积分
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最终幻想13,盒子上标明支持
其实电视还不差的话,PS3的720P和1080P感觉差别并不是很大,毕竟PS3的1080P很少原生,多数只是拉伸的
Sawyer610(港)
Sawyer626(美)
圣骑士, 积分 4148, 距离下一级还需 852 积分
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战神起源????
龙穴 960*1080算不?
Playstation Plus
骑士, 积分 2028, 距离下一级还需 972 积分
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2D游戏基本全都是1080P
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百战天虫& && && && && &&&
公民, 积分 232, 距离下一级还需 68 积分
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台球!。。。。。。。。。
psn:dulei811117-hk(港服)
战士, 积分 792, 距离下一级还需 708 积分
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高清流畅1080P
佣兵, 积分 685, 距离下一级还需 65 积分
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少量的赛车游戏和 很少的动作游戏尺寸吧
この命、くれるわけにはいかん
战士, 积分 1179, 距离下一级还需 321 积分
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补充一个死亡岛............
KYO115599 PSN 联通 PS3
审判者, 积分 12030, 距离下一级还需 7970 积分
精华0帖子威望0 点积分12030 点注册时间最后登录
很遗憾,大作中几乎没有。FFB=720P,MGS4= GT5=
RR7是1080P。
(blur filter)
Afro Samurai =
Alice: Madness Returns =
Aliens Vs Predator =
(custom AA)
Alone in the Dark =
Army of Two =
Assassin's Creed =
Assassin's Creed 2 =
(QAA), 960x720 (QAA) -& 1080 mode.
Assassin's Creed 2: Bromance =
(QAA, black borders)
Backbreaker = xAA + blur filter)
Batman: Arkham Asylum =
Batman: Arkham City =
Battle Fantasia =
(no AA, toggable blur filter)
Battlefield 3 =
Battlefield: Bad Company =
Battlefield: Bad Company 2 =
Bayonetta =
Beijing 2008 =
Bionic Commando =
Bioshock = 680p (no AA, blur filter pre-patch)
Bioshock 2 =
Bioshock Infinite =
Blacksite: Area 51 =
BlazBlue: Calamity Trigger =
(QAA background, no AA characters )
Blur = xAA + half-pixel, bilinear-filtered edge blur)
Bodycount =
Borderlands =
Bourne Conspiracy, The (demo) =
Brutal Legend =
Bulletstorm =
Burnout: Paradise = xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~xAA)
Call of Duty: Black Ops = 960x544 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare = xAA)
Call of Duty: Modern Warfare 2 = xAA)
Call of Duty: World at War = x AA)
Call of Juarez: Bound in Blood = x2 custom edge AA)
Call of Juarez: The Cartel =
(custom edge AA)
Cars Mater-National =
Castlevania: Lord of Shadow =
Catherine =
Chronicles of Riddick: Dark Athena =
Command & Conquer: Red Alert 3 =
Conan (demo) =
Condemned 2 =
Conflict: Denied Ops =
(no AA) or 960x1080
(TAA + edge post-process)
Crysis 2 =
(TAA + edge post-process))
Dante's Inferno =
Dark Sector =
Darksiders =
Darkness, The (demo) =
Dark Souls = xAA)
Dead Rising 2 = xAA)
Dead Space =
Dead Space 2 =
Dead to Rights: Retribution = xAA) ?
de Blob 2 = xAA)
Def Jam Icon (screenshot) =
Demon's Souls =
Deus Ex: Human ** =
Devil May Cry 4 = xAA, temporal)
Dragon Age: Origins =
Dragon Age II =
Dragonball: Raging Blast 2 =
Duke Nukem Forever =
Dynasty Warriors 6 =
Dynasty Warriors 7 =
EDF: Insect Armageddon =
Elder Scrolls IV: Oblivion =
End of Eternity/Resonance of Fate = xAA)
End War = xAA)
Enslaved =
F.E.A.R. =
(blur filter)?
F.E.A.R. 2 =
F.E.A.R. 3 =
FaceBreaker =
(QAA), 960x1080
Fallout 3 =
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer =
Far Cry 2 =
(QAA, black borders)
Fifa 2008 =
Fifa 2010 =
Fifa 2011 =
Fifa Street 3 =
Fight Night Champion Online =
Fight Night Round 4 =
Final Fantasy XIII = xAA)Full Auto 2 (demo) =
Fracture =
Ghostbusters = 960x540 (QAA, pre-patch), xAA, post-patch)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 =
G.I. Joe: The Rise of the Cobra =
Godfather II =
(blur filter)
God of War: Origins Collection =
(no AA), 3D is
God of War III =
Golden Axe: Beast Rider =
(no AA, blur filter)
Golden Compass =
Grand Theft Auto IV =
Gran Turismo 5: Prologue = 1080p mode is
(2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are
with no AA. 720p mode is xAA)
Gran Turismo 5 = xAA),
(QAA, TAA selectable),
(QAA) in 3D mode
Guitar Hero 3 =
Guitar Hero Aerosmith =
Guitar Hero World Tour =
Guitar Hero 5 =
(no AA, horizontal blur)
HAWX2 = xAA, full screen blur filter)
Haze (demo) = xAA)
Heavenly Sword = xAA)
Heavy Rain = xAA)
Homefront =
IL2 Sturmovik =
Infamous =
Infamous 2 =
Incredible Hulk =
(no AA), 960x1080 (no AA)
James Bond 007: Blood Stone = xAA + blur filter, half pixel, bilinear edge filter)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights =
Killzone 2 =
Killzone 3 = D, 640x716 3D, (both MLAA )
Kung Fu Panda =
(no AA), 960x1080 (no AA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce
for further scaling
Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, The =
Legendary =
LEGO: Batman =
(no AA, slight blur filter)
LEGO: Harry Potter 1-4 =
LEGO: Indiana Jones =
(no AA), 960x1080 (no AA)
LEGO: Star Wars III =
(edge detect blur filter)
Little Big Planet = xAA)
Little Big Planet 2 =
Lord of the Rings: Conquest = 640p (no AA)
Lost Planet =
(temporal 2xAA)
Lost Planet 2 =
Madden NFL '09 =
MAG = xAA)
Marvel: Ultimate Alliance =
Marvel: Ultimate Alliance 2 = xAA)
Marvel Vs Capcom 3 =
Mass Effect 2 =
Mass Effect 3 =
Mercenaries 2: World in Flames =
Metal Gear Online = xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = xAA, temporal)
Midnight Club: Los Angeles = 960x720 (QAA)
Mirror's Edge =
MotoGP '10/'11 =
Mortal Kombat 9 =
(edge blur filter), one of the levels appears to be 680p. 1/2x1/2 transparencies, 960x720 in 3D mode
Mortal Kombat vs DC =
MLB08: The Show = xAA) - The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders
MLB09: The Show = xAA) or
Motorstorm = xAA)
Motorstorm Apocalypse =
(dynamic) 2D, D (MLAA)
Motorstorm Pacific =
(dynamic down to 576p, 2xAA)
MX vs ATV: Alive =
MX vs ATV: Reflex =
MX vs ATV: Untamed =
Nail'd = x2 custom edge AA)
Naruto Ninja Storm 2 =
NBA07 (demo) =
NBA08 (demo) =
NBA Live '08 =
NBA Street Home court (screenshot) =
Need For Speed: Hot Pursuit = xAA on cars, no AA on environment)
Need For Speed: Pro Street =
Need For Speed: Shift =
Need For Speed: Shift 2 = (MLAA)
Need For Speed: Undercover =
NFL Tour =
(no AA, poor framerate)
NHL '09 = xAA)
Ninja Gaiden: Sigma =
(no AA, has weird scaling to support 1080p)
Ninja Gaiden: Sigma 2 =
(dynamic 2xMSAA, black borders)
Operation Flashpoint 2 =
Orange Box, The =
(QAA or full screen blur...)
Overlord =
Overlord II =
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA), 960x720 en mode 720p
Portal 2 =
Prince of Persia =
Prince of Persia: The Forgotten Sands = xAA + blur? or quincunx)
Pro Evolution Soccer 2008 =
Pro Evolution Soccer 2010 = xAA in-game, no AA cut-scenes)
Pro Evolution Soccer 2011 =
Prototype =
Quake Wars: Enemy Territory =
Race Driver: GRID = xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 960x704 (2xAA, AA samples used to reconstruct 720p)
Ratchet & Clank: A Crank in Time = 960x704 (2xAA, AA samples used to reconstruct 720p)
Red Dead Redemption =
Red Faction: Armageddon = 960x540 (MLAA)
Red Faction: Guerrilla =
Resident Evil 5 =
(dynamic 0-QAA)
Resistance: Fall of Man =
Resistance 2 =
Resistance 3 =
Ridge Racer 7 (demo) =
Rise of the Argonauts =
Rock Band = xAA, post-fx or lighting usually resulting in &no AA&)
Rock Band 2 = xAA, post-fx or lighting usually resulting in &no AA&)
Rock Band: The Beatles = xAA, post-fx or lighting usually resulting in &no AA&)
Rock Band: Green Day = xAA, post-fx or lighting usually resulting in &no AA&)
Ryu Ga Gotoku 3 =
Saboteur =
(edge detect)
Sacred 2: Fallen Angel =
when sub-HD output selected,
for any HD output (no AA)
Saint's Row 2 = 640p (QAA)
Saint's Row 3 = 0x450 lighting)
SCORE International Baja 1000 =
SEGA: All Stars Racing = xAA)
SEGA: Rally Revo = xAA, alpha blend)
SEGA: Superstars Tennis =
(QAA, 30fps)
Shadows of the Damned =
(no AA, higher AF)
Silent Hill: Homecoming =
Simpsons, The =
Singularity =
Skate 3 = possibly xAA, super blur filter makes it difficult to determine exact res)
Soldier of Fortune: Payback =
Sonic Unleashed = 880x720 (blur filter)
Soul Calibur IV =
in 1080p mode
Spiderman: Web of Shadows =
Spiderman: Shattered Dimensions =
Split-Second = xAA)
Star Ocean 4: The Last Hope = xAA, in field), ~930x512 (2xAA, in battle)
Star Wars: The Force Unleashed =
Stormrise = xAA)
Street Fighter IV =
(in up-close character view)
Super Stars V8: Next Challenge = xAA)
Super Street Fighter IV =
Supercar Challenge = 960x1080 (no AA)
Tekken 6 = xMSAA w/o motion blur, no AA w/motion blur)
Terminator: Salvation =
(blur filter)
Test Drive Unlimited =
Test Drive Unlimited 2 =
Tiger Woods PGA Tour '09 =
Tiger Woods PGA Tour '11 =
Tomb Raider: Underworld =
Tony Hawk's Project 8 =
Tony Hawk's Proving Ground (demo) =
Top Spin 3 =
Top Spin 4 =
(no AA) 3D
Transformers = 960x1080 (no AA)
Transformers: Revenge of the Fallen =
(blur filter)
Transformers: War for Cybertron =
Turning Point: Fall of Liberty =
UEFA Euro 2008 =
UFC 2009: Undisputed =
(no AA in-game, 4xAA cutscenes)
Uncharted: Drake's Fortune = xAA)
Uncharted 2 = xAA)
Uncharted 3 =
Unreal Tournament III =
Vanquish = xAA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a
framebuffer, which is then downscaled to
Virtua Fighter 5 =
en mode 1080p
Virtua Tennis 2009 =
Virtua Tennis 3 =
Virtua Tennis 4 = xAA) for 2D and 3D, 640x720 in 3D for cut-scenes
Warhammer 40,000: Space Marine =
Wheelman =
Wolfenstein =
World Series Of Poker 2008 =
WWE 08 = ? 640x720 ? (2x AA) - les edges ont l'aparence du
mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: &The edges give the impression of being p, but because of a certain artifact it seems that it is the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720&
WWE All-Stars =
X-Men Origins: Wolverine =
骑士, 积分 1863, 距离下一级还需 1137 积分
精华0帖子威望0 点积分1863 点注册时间最后登录
硬件限定的前提下:高分辨率+低劣的特效和帧数,对比,中等适当的分辨率+更强的特效和抗锯齿,
我选择后者,PC游戏也是。
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