《大话2 5坐骑技能II》男人2坐骑学习什么技能?

大话2到大话3后会出现哪些新技能?_百度知道
大话2到大话3后会出现哪些新技能?
  Q1、我最关心的问题还是人物的形象。大话3会不会出现一些类似梦幻那种能使自己衣服头发变颜色的东东我实在不喜欢练一个角色大家的衣服是一样的,不知道可不可以自己DIY染色呢???  A:新大话II的主角形象做了全新的设计,并支持换装和变色的功能,大家完全可以在新大话II中充分展示自己的个性  Q2、老玩家以前没有法满,现在可以补救吗?  A:这个问题问的玩家很多。因为涉及到了大家的切身利益,所以具体细节我们还在慎重的商讨之中,目前还没有定论有结果以后会向大家公布。  Q3、同种族可以不可以选择技能?   A:这个问题问的很好。以前也有玩家提出过疑问:“为什么大话里面每个人可以加入三个门派,这不是很不合情理吗?”所以,在新大话II中,玩家需要选择一个自己的门派。门派依然是12个,每个玩家最多可以在3个门派中选择,加入了这个门派就可学会这个门派的特技。当然,您不必担心你的技能会消失,门派特技是新加的,而你以前的技能依然是存在的(前世修正也不会受影响)。比如您练的是男人,加入了化生寺门派,您的冰、混、睡技能依然存在(熟练也不会变化),此外,您还将学到一个专属于化生寺的特技。  Q4、版本升级后人物等级会不会降低,而用其他方式补偿?据说有18个角色供选择,能否告知现有的法术是不是会改变?夫妻坐骑是否推出?  A:人物等级不会降低,现有的法术也不会改变。夫妻同骑是会推出的。  Q5、是否会推出超越现在所有装备和宠的新型装备与宠,新的练功区怪是不是还和城东和洞窟一样只供观赏~?将后的联赛是否还会继续~?  A:一款游戏要持续发展,推出新装备和新宠是不可避免的。对于新宠和新装备的投放,我们会非常的谨慎,因为我们必须保证目前的神兵和神兽的地位。召唤兽的形象,我们做了全部的改变,大家以后会获取到更漂亮的宝宝。至于联赛,当然是会继续开下去的。  Q6、随着鬼斧神工的推出,神兵地位逐渐下降,我想问的是,在大话3神兵地位会不会上升?  A:我们的确考虑了将神兵做一定的修改,一些从前属性不好的神兵在新大话II中将不再投放,而是投放新的神兵。  Q7、会不会在游戏里增加一些玩家租或者借的功能?  A:这个问题很广泛,不知道这位玩家说的是玩家向玩家租借还是玩家向系统租借。这方面的内容暂时还没有计划,不过我们也会根据大家的需求来决定是否增加这样的系统。  Q8、大话3是否会推出月卡,月卡的记费、点数、价格在一个什么水平上?  A:目前为止,小溪还没有得到会出月卡的消息。  Q9、现在的大话是以以前周星星的《大话西游》为题材,《西游记》为背景的游戏。那么改变之后是否要舍弃以前的《大话西游》里面的故事情节呢?  A:这也是一个很好的问题。在新大话II中,《大话西游》中的情节依然会保留,大家在阳关的城楼上,依然能看见夕阳武士和无名侠女。游戏中依然有斧头帮,春三十娘……虽然新大话II以取经为主题,但是我们也将《大话西游》的剧情穿插在了我们的主线剧情之中,而且场景、NPC、剧情的表现,都有所加强。  Q10、新版的坐骑系统有什么改动吗?那我们练的满级坐骑的技能还和现在一样有用吗?如果出个新的7坐骑的技能覆盖了原来的某个坐骑的技能而且比原坐骑的技能还好那我们是不是就赔了还有,坐骑的外型还变吗?  A:坐骑系统会有一定的变化,但是不会出新的坐骑7之类的更强力的坐骑。我们进行版本升级的一个根本原则,就是不能让大家的利益受到损失。坐骑的外型是会有改变的,同时也会增加两人同骑的功能。  Q11、很多单强武器一直是心里的遗憾,例如强混毒的剑.大话3以后,我们有机会把这些神兵重新选择吗?  A:版本升级以后,玩家的性别、种族是不会变的,装备转换也只是转换为您可以使用的装备,属性不会变,所以单强装备还是单强装备。这样说虽然有些遗憾,但是我们不能因为升级而降低某些装备的价值,也不能随意的升高某些装备的价值。如果单强神兵变成了双强,那么对以前花大价钱购置双强神兵的玩家来说是不公平的,希望大家可以理解。  Q12、很多玩家在自杀后,名字被其他0级小号恶意占用。请问在大话3害场哆可馨玖鹅雪珐磨的时候属于我们的名字会不会还给我们啊?  A:在申请帐号的时候,规则对大家来说是平等的,我们无法去判断申请的这个人是小号还是大号。对于这样的事情,小溪建议大家进行协商解决。   Q13、其实大话二一直在国产游戏里表现的很突出,它和别的游戏不一样。然而,时至今日,网易开发组还维持那样的初衷吗?许多跟我一样的老玩家不玩的原因很简单,就是现任游戏开发组“没完没了的线上活动”,大家都是社会动物,除了玩游戏不吃饭、不工作、不生活吗?如此之多的活动无非是吸引玩家在线消费,然而,这恐怕是不道德的,尤其对于学生。  开发组的行为是给网易带来了利润,然而对与网易这个国产游戏先驱来说,贪小利不是大公司所为;对于玩家来说,网易更象是在放弃一款游戏。  许多曾经迷恋过大话二的朋友,只要他放弃过,他都不会再玩了,网易开发组做过社会调查吗?谁不恨网易?哪怕是现在在玩的朋友。网易,给自己一点社会责任。  我只问一个问题,大话3中,活动是怎么安排的,还会这样没完没了吗?  A:这个问题很尖锐,同时小溪也能感受到提问者对大话的关心。大话II从问世到现在,我们一直致力于为玩家提供更多的玩法,更好的服务。我们很高兴看到玩家可以在我们的游戏世界中享受到乐趣,认识很多的朋友。之所以今天我们投入大力气制作新大话II而不是任大话II自己走向末路以后再开新游戏,也是这个原因。我们制作很多节日活动的初衷,是为了让大家感受到传统节日的氛围,了解一些传统文化的知识。同时,在节日中,也有相当多的玩家希望有一个线上活动,一方面可以和大家一起游戏,另一方面也对传统节日进行纪念。诚然,众多的节日活动的确会刺激在线,造成收益,我们的确要考虑这样的因素,但这并非是我们刻意去追求的。在新大话II中,我们会考虑好活动的安排,同时尽量将活动做的轻松一些,并进一步处理好常规玩法和活动的关系,让大家更多的体会到游戏的乐趣,而不是为了游戏而游戏。同时,小溪也希望大家游戏之余要注意自己的身体,不要耽误正常的工作和学业,有空多陪陪自己的家人和朋友,让游戏成为自己业余时间的健康娱乐方式。  好了,今天的问题就是这些了,不知道您是否对我们的回答感到满意如果您还有什么疑问,请将您的问题提交给我们的版主,或是在这里跟帖,我们都将尽量的为您解答我们下周问答再见。++分大大
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出门在外也不愁大话西游2男人应该优先练哪个几个坐骑,相应的坐骑应该学什么JN
大话西游2男人应该优先练哪个几个坐骑,相应的坐骑应该学什么JN
一坐骑.
典型的物理攻击行坐骑.配合升级物理攻宠,让攻宠的效果发挥的更完美.适合学习 追魂夺命
破釜沉舟
JP满J可达到效果为+AP20%狂暴30%破物理40%命中连击致命17%.该坐骑,适用于升级,任务,甚至在帮站场合,也可以应用起来,很多炮灰队伍,比较有组织的炮灰,往往就是带着上了1坐骑的黄金等类似于攻宠的高敏,高攻,中血宝宝,以1回合全灭,但是要带走对方帮站队伍成员致意为目的的自杀带人专用坐骑.
二坐骑.多功能性坐骑.是现在很多高端玩家选择的目标.适合双敏,连击抗人法,物理抗人法等等.现在多以双敏以及连击抗人法为优先.学习技能为追魂夺命 天神护体.这个适合于升级,任务,帮站,是个多功能,多方面发展的坐骑.在极品超敏队,甚至普通队,而且还应用于血队配合超敏女魔提前出盘,等等.双敏效果的完美发挥,把2坐骑的精华展现无余.让很多PK战斗,帮站坐骑的辅助功能,提升队伍的实力水平,是现在居家旅行必备坐骑.一般多是以RMB战士选择,配合神兽蝴蝶,五叶,等超高敏宝宝,以及黄金B块等高敏带浩宝宝的平民战术使用.
三坐骑.典型的仙族坐骑,类似于仙族6坐骑.适合配合高法宝宝应用,双法加成对高法宝宝内丹效果有明显提高.适合学习天雷怒火 万劫不复.3坐骑,适合于做天,单条,群P等场所配合全法或者敏法宝宝,提高法宝宝的战术价值,是现阶段,很多单条人族的极品帮手,配合以法宝禁锢对方法术,以青面的完美发挥,取代了很多高血宝宝的天魔自残.让很多血人族,倒在法宝宝的青面獠牙一击必杀之下.
四坐骑.适合人仙法,或者当另类3坐骑使用(很少有人这样练),或者当另类连击人法坐骑,还有抗吸抗人法
人仙法.学习技能天神护体 心如止水.4坐骑,适合多种人群.天生的高抗人法属性,让很多平民玩家追捧的坐骑,在底投入,高汇报的诱惑下,4坐骑也是居家旅行,杀人必备啊.让很多双抗宝宝能达到完美的抗95满属性,让更多的平民玩家拥有更好的PK条件.
五坐骑.适合抗吸抗人法以及抗人法抗仙法抗吸抗人法.学习技能金身不坏 心如止水.5坐骑,现在人族多练抗吸抗人法,仙族多是以抗人仙法为主.能以比较底的投入,达到人法抗性30的基本要求,让宝宝的抗人法,仙法或者物理抗性达到PK标准,且以投资最少,回报最高.
人族6坐骑.人仙法.学习技能天神护体 心如止水.这个坐骑一直被认为是最好的抗人仙法坐骑.JP的满胫骨100J能抗法40%.
如果你2转110还是人族的话.建议练1.4.6坐骑先.反正1坐骑必须练.练了升级有帮助.其他的都是杀称帮战PK之用
1坐骑练习的技能:
追魂夺命---增加SP和连击
破釜沉舟---增加破物理程度和几率
6坐骑学习的技能:
天神护体---增加仙法抗性
心如止水---增加人法抗性
5坐骑学习的技能:
心如止水---增加人法抗性
金身不坏---增加物理、震慑、毒抗性
其他回答 (4)
男人优先学的坐骑因为
1坐骑技能可选择(追魂夺命``破斧沉州)
6坐骑技能可选择(天身护体``心如止水)
如果喜欢玩pk的话,其实哪只BB都是有用的,估计过其他坐骑前1坐骑都满级了.
喜欢玩群的:就先练5坐和6坐.
5坐补个抗人法技能.
6坐补个抗仙法技能.
喜欢玩单的的话,就补练个2坐.
把2坐骑练成连击,加法的技能.管制全法BB.
个人浅建.#17
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您已经连续签到1天,获得1个叶子钱,今天共有1次抽奖机会大话2中,男人的2坐骑学习什么技能好?
大话2中,男人的2坐骑学习什么技能好?
&p&大话2中,男人的2坐骑学习什么技能好?&/p&
补充:大话2的高手速来回答!
如果是人族,2坐骑不用练,只用练1.5.6。一坐连击和破物理,5坐抗物理抗吸加血。6座抗仙法和抗人法 1坐骑(追魂夺命+破釜沉舟) 2坐骑(追魂夺命或后发制人+心如止水) 3坐骑(天雷怒火+万劫不复) 4坐骑(天雷怒火或兴风作浪+心如止水) 5心如止水+天神护体 或者 心如止水+金身不坏 (抗物理 抽 毒 三尸)这4个坐骑个人建议先把人族5,6坐骑练成型了再开始练这几个,同时建议这4个坐骑修炼的顺序4-2-1-3.练坐骑是非常费时费力的,1号坐骑: 典型的练功辅助坐骑,增加你攻宠的物理作战能力,因为是练功辅助,所以不用过多考虑抗性问题。建议除魔族外大家都带一个,有益无害,不必刻意追求极品数据。 推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟 举例数据:一个140级全攻极品泥巴攻在43000左右, 在管制下可以达到AP53000,狂暴34%,破物理45%,命中连击致命各20%,魔牛上以后各项数据还会再增加,AP应该在80000以上,可以说是任务极品阿,出手就是肯定上十万伤害,如果这个宝宝有浩然,在出狂暴+连击的时候威力应该可以达到一回合伤害30万——50万。 2号坐骑: 具备很好的血攻潜质,适合血攻类培养的宝宝,可攻可守,适合多种场合。 推荐技能:追魂夺命 心如止水。 2号坐骑应该是魔族的理想伙伴,第一增加了宝宝的战斗力,其次增加抗人法,选择天生抗冰或混宝宝的话,可以双抗,让魔不再受人族的牵制。 想象一下,一只140级的吃过3龙骨极品2血2攻泥巴血10万左右/攻31500,打造5个抗乱练妖3个13物理练妖,在受到极品坐骑2的管制后,血11万/攻31500,抗乱95物理69,使用浩然正气/隔山打牛/暗渡陈仓这三个丹,实用性相当强的宝宝,将来三转可以考虑重新打练妖选择冰混双抗,那时绝对是pk中的王者。 同理的方法培育一个黄金,140级可以达到血85000/攻30000/sp560,这样的宝宝如果将来双抗了冰混真不知道该怎么对付它了。 3号坐骑: 我认为是为敏仙量身定做的坐骑,不太适合其他族使用。 推荐技能:万劫不复 心如止水。适合带全敏宝宝的敏仙,充分体现仙的特点——全力一搏。2转有强法的仙和这个宝宝一轮的杀伤力50000左右,心如治止水可以让宝宝双抗,在组队战中同时发挥了消耗人法目标的作用。不过随着6骑的推出,这个只适合仙族使用的坐骑已完全被仙族6骑取代,目前看只适合以前曾经是其他种族选择了另外一个6骑后来转仙的玩家作为第二选择了,总结一下就是仙族6骑的替补队员,可以说是相当鸡肋的坐骑。 4号坐骑: 对于非仙族玩家属于消耗类坐骑,适合倾向于打消耗战的玩家。 推荐技能:金身不坏 心如止水。 选练这个坐骑的玩家一定要有个一流的全血法宝宝,加上这两个技能作用,真的让这宝宝成了一个不死怪物,比如一个全血140级的宝宝应该血量在18万左右,可附加hp19%就是215000血。同时还有抗物40%,抗吸20,抗毒30,完全可以用13练妖轻松做到双抗冰混95,当然也可以选择抗仙法,4抗30%,如果一个抗性好的血人或血敏人带这个宝宝那在组队战中就是全队的保命锁,几乎不可能倒下。 5号坐骑: 五坐骑的出现并未对前4坐骑造成巨大冲击,这个坐骑的数据分布平均,但高根骨的优势却体现不明显,可以说学习什么技能效果都不错,但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。 6号坐骑: 六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个种族的时候再去领取,因为6骑一经选定,再转生为其他族还是会保留以前的数据只是外形变换,也就是说将来看着是魔骑的6骑不要以为就是加攻的,很可能是他以前是人族时候选的抗人法坐骑。以下对6骑按种族进行分析。 呵呵,3转已开,而且培养极品6骑的玩家也多了起来,研究数据当然也应该多具备一些前瞻性,所以所参考宝宝数据一概以160级为准。 人族6坐骑: 纯粹的抗性类坐骑,任何种族都梦寐拥有的,可以使宝宝具有超高的抗性,3抗绝对不是梦。 推荐技能:心如止水,金身不坏 管制人族最适合的宝宝黄金兽160级,HP11万/ap4万/sp650,打14的炼妖4冰4混,管制后hp135000,双抗冰混95,抗物理73,抗吸22,抗毒32。使用浩然/暗渡/借力。无敌的攻防一体宝宝诞生了。 魔族6坐骑: 很遗憾魔族的6骑无法满足抗人法的需求,只能是体现疯狂的杀伤力了,好好的培养,他肯定会在除PK外的其他大话活动中让你出尽风头。 推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟 一个160级的极品全攻泥巴,血5万+/ap60000,在坐骑管制下可以达到ap77000,狂暴41%,破物理55%,命中致命连击各22,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是14万左右,而且几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你不满意么?一出手就是几十万的杀伤,谁敢瞧不起你? 当然,同理你也可以去培养一个黄金,建议加点2血2攻,这样160级血14万/ap35000/sp640左右,在管制后,血14万/ap45000/sp710,因为敏高,所以通过炼妖物混双抗也很好用了,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是8万2左右,也是几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你还不满意么?我鄙视你太贪心了啊。 仙族6坐骑: 可能你觉得这是个没什么大作用的坐骑,那你错了,这绝对不次于人族坐骑的作用。 推荐技能:心如止水 万劫不复 心如止水可以带来30%的抗人法,可以使天生抗冰或混的宝宝冰混双抗95了,这就在抗人法方面完全达到需要。 这个坐骑最适合血敏的法宝宝使用,比如火人,160级血15万/sp900,在管制下可以达到血17万/sp900。使用内丹万佛/梅花/红颜,法术直接伤害应该在15000左右,出特殊攻击的时候更可以到达2万-2.5万左右,配合强法仙,呵呵每回合可轻易对单一目标造成6万左右的伤害,如果多目标……那对方损失无法估量,组队战中的一流轰炸机。
的感言:谢啦!
其他回答 (11)
2做没用,不用学
2坐骑的金身不坏是所有坐骑里最强的
抗物理 震慑 毒 三尸
至于天生那个可以考虑换成心如止水 2转100前当6坐骑凑合用了
不练也成
2转100后 还是人6坐吧
2做基本没用 2做 是 加敏的 没用 连2 还不如练3做
自带技能和金刚不坏,这是标准设定,你也可以另类一下.
学个破物理的吧!
2坐也没什么用,想学的话就学个金身不坏,以后连6坐,人族6坐强
2坐骑的特点是力量和根骨高,坐骑中可以和魔的六坐骑媲美,学习技能要学破物理的。主要给宝宝加的是狂暴,气血,攻。致命,适合泥巴等高攻没敏的宝宝
坐骑我觉得人族的坐骑不错 当然我说的是6坐骑,我就是2转仙换的男人然后把坐骑换成灵兽蛋重新孵出来的,然后再去给坐骑学个技能心如止水就差不多OK了冥顽的话..攻的话就2坐(连击和抗人法)或直接用攻坐骑(1坐骑)..因为..对攻的连击来说..双法坐没连击..当然你想多点法为换市集.双法坐好过攻坐.. 小鬼头我也有只,练的全法的,至于丹的话凌波少不了,青命,F法都可以的,坐骑个人建议2坐连击加抗人法,3坐学的加法技能,4坐抗人法和抗吸的,纯属个人建议.. 你2坐骑练双敏的话就4坐练人法加连击,然后5坐人法和抗抽,6坐骑人仙法,我5-6都是抗人仙法的,敏血宠用.. 3 4 坐骑 练强仙法的 2做是力量跟灵性的 学个强法 跟大力的技能就可以加法比较好我的冥顽是血的160级加5坐骑24W血了,,法10W,吃的凌波 跟法换血的,,还有个伏法,一次可以伏3W 吧追魂夺命,天神护体 2坐骑双敏追魂夺命 天神护体,3—4坐骑法的天雷怒火 兴风作浪。哥们. 冥顽的话 就练4坐 抗人法 连击 .内丹吃2个附法丹 另外在吃个暗度或者躲闪的丹 只要坐骑练起来了 超NB 加工 加抗
希望可以帮到你,谢谢!!O(∩_∩)O~
学习技能的时候你可以看上边的提示,技能上边说的是适合根骨力量高的学习,或者适合灵性高的学习什么的。然后你在看看你的做起的根骨灵性什么高,找最高的学习就是最好的最牛的。
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适用对象:30内未登陆过大话II且等级大于0转70级的老玩家。
推广提成:成功激活序列号后,您可获得前90天内激活序列号的玩家一定比例消费点数的提成奖励。
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