俺去也只要记得输入玩过一个游戏是个刷图的,有点Q版的...

对于本人玩过的所有网游做个简单的总结和有趣经历分《转》_反恐精英ol吧_百度贴吧
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对于本人玩过的所有网游做个简单的总结和有趣经历分《转》
我来镇楼,我就是度娘
高能慎点,小心笑到肚子...
看了看电脑右下方的日期...
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好吧- -开头简单点,突发奇想,想对自己玩过的所有网友做个总结,于是乎就开始码字啦~出场网游基本上是按照时间顺序,大概吧,有些并不清楚。不过话说在前头,我所有网游都只能算浅尝即止,说以有些感觉可能跟事实有偏差。
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注意,是本人玩过的
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——眼泪不是懦弱,只是勇敢了太久!
1、魔力宝贝第一次接触魔力是2年级吧- -被表哥偷偷带去网吧耍的,记得很不情愿的给我创了个胖子号,名字还叫“我爱你”。那时候要多抗拒有多抗拒呀...不过那时候不懂,就随意耍耍了。后来稍微大一点后又重新玩上了魔力。那时候真的很喜欢。和表弟两人同玩一个号,大家轮流玩。事到如今听到法兰城的BGM都会一阵感慨。总的来说魔力让我对网络游戏的看法产生了很大影响。其中很多设定在我看来都很有意思,影响深远。开放式的技能学习真是一大创举。更可贵的是他告诉我网游不单只有战斗,适当的生活技能能让玩法更多变。日常用品不需要NPC来贩卖,交给玩家,让大家各司其职不是更好吗?
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2、石器时代石器时代让我了解人性的险恶,这句话真的不假。想当年我玩石器的梦想就是骑上红虎,然后鬼差的我把我第一只(忘记怎么来的了)红虎借给我同学后,“她”至今没有还我............然后当我终于说服父母给我买一只黄金扑满,并兴高采烈的回家拆包装后.......我发现里面只有一只黄金小猪的手办......然后......什么都没有了。小时候我还天真的以为是我买错了,这就只是个模型......现在想想,大概是店家偷偷把卡拿出来骗我的吧= =当然我也曾经很狗的在别人误把交易金额多添个零后以迅雷不及掩耳之势点了确认交易= =这就是我的石器,当然来吉卡必不可少,over。
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3、梦幻西游好吧,梦幻很有趣但我玩的并不深,大多数是借朋友的号或者看他们玩。(然后小时候有此帮阿姨买点卡,貌似给了我600块,差不多把的梦幻点卡给包了,当我拿着一叠点卡回去的时候,感觉就像拿着一笔十万巨款....还记的书店那小孩看我的眼神.....这就是仇富么= =)最让我喜欢的系统莫过于宠物的随机技能系统了,每次新抓宠物都像抽奖一样0 0不过印象中他的活动真的很丰富。几乎每次节日都有相应的活动,这大概是我第一次接触这样的网游。怎么说呢,一直很佩服梦幻,毕竟在我心中,他当之无愧中国第一网游。(不过不得不吐槽我从小就不喜欢他的画面,明明插画那么帅气,游戏人物尖鼻子尖脸的我真受不了。
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4、热血江湖第一次接触这种3D即时战斗网游,给我感觉很新奇,不过当时没有很耐心的玩下去,记忆也不深了- -
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5、飞飞好吧,这游戏一开始还是让我很震撼的,因为他能飞!飞翔呀,这是我从前一直幻想但从未有RPG给过我的体验。不过嘛,也就这样了~其他的东西并没有给我特别的印象。对了0 0还有野外随机BOSS,第一次见。
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1、冒险岛第一次买服装就是冒险岛,那时候狠心充了60还是90买了一只熊猫和一套衣服,然后就没有然后了,为嘛每次下决心充钱后我就会弃坑呀TAT说回,这种平台类网游还真是第一次接触,当时还是觉得很新奇有趣的,但是后来突然就没有升级动力了,悲哀- -(话说我高中同桌好爱冒险岛。还和我说奥运冠军也在玩他练的主教带人升级很快什么的.....嘿嘿,对于想让大家一起玩自己喜欢游戏的心情我理解啦,但是不适合真的不适合= =
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7、劲乐团无聊的时候下的,很有趣的,按的不是节奏而是一首歌曲的旋律这种新奇的设定真的很棒,但是后来看到奇大的歌曲包后莫名的退却删游戏了,我还真是奇怪= =8、劲舞团没有玩完劲乐团不玩劲舞团的道理,对吧?于是乎我下了这,很牛逼呀那种指尖和键盘有节奏的激烈碰撞实在太带感了,那一刻我知道,我是一名B-BOY。然后.....我把游戏删了。
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9、泡泡堂/QQ糖一开始觉得好有趣,和炸弹人一样,然后玩着玩着发现我好久没赢过了......于是,你懂的。个人觉得把QQ糖能后来居上很大一部分原因是他的人物,比起泡泡堂来说更有个性,吸引我这样的小学生是必然的= =敢说大多数人的QQ头像都是那个蓝帽的海盗帅哥,中枪的不用打1了,我懂的= =。10、跑跑卡丁车话说我有段时间真的好饥渴,不断地尝试着新然后不断的弃坑。泡泡卡丁车就是其中之一的牺牲品,不过游戏真的没的说,不过说实话,我刚喜欢马里奥赛车啦,更亲民有趣~
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1、传奇好吧,我记得我是上了初中才接触传奇的,当然这个真的不算玩过....我不过是在一个私服创了个1000级的号,来回点技能啥的点了半个小时然后退出了= =但是以前看我哥攻城然后满屏幕的刷着“沙巴克”还是很带感的。除此之外,其实我小学的时候也和传奇有段不解的缘分。有次看同学在聊传奇,聊得很HIGH,我莫名其妙的凑过去说“其实....我是个传奇玩家”。顿时惊为天人,这时候一个同学问我ID,我很干脆的告诉他“我叫狂刀。”然后...奇迹发生了。有个朋友突然蹿出来跟我说,哎呀你是狂刀!?我好像见过你!我开始飚冷汗,故作镇定。酷酷的说"什么时候?"然后就开始扯上了,其中貌似“狂刀”还和他一起杀过敌,最后更是玩阴的把他也捅死了...罪过罪过......仔细一想,或许他也在撒谎?天知道....
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12、洛奇来了来了,终于到我们的大洛奇了。实话说,这货在我心中他妈就是神作。系统吊炸了有木有0 0长那么大还是第一次看见这种战斗系统。吃个肉还要担心角色身体发胖。生活技能撑起一片天呀有木有,兼职万岁,弹奏万岁,那种被路人熟悉的旋律吸引驻足细听的感觉太棒了,这才是游戏生活呀。而且刚玩的时候大家一起下地城也好赞0 0不过可惜的是那时候玩了半个月就因为电脑重装的原因放弃了,虽然现在也有重新玩,不过我坚信我错过了一个美好的时代。唉.....期待洛奇2- -
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又说是转的,又说是你玩过的,楼主精神分裂吗?
13、魔兽世界悄悄告诉各位,就是这货害我玩不成洛奇的。一开始被魔兽吸引是因为,9C实在太聪明了,100%中奖这种逆天设定也能玩,一瓶可乐兑换一个小时时间,为了他我喝了快一个暑假可乐,还是瓶装。(天知道灌装的CD-KEY印在底部!!)可悲的是我没有抽中神龙,不过我的一个同学倒是抽中了,这货还是偶尔喝一瓶.....不服。对于魔兽真的无需多言,伟大的游戏,他告诉了我,网游做到极致,就是一个世界。心目中另一神作。(很高兴我能连续遇到魔兽和洛奇,他让我坚信,网游能比单机更加出色!)永远无法忘怀为了抓修玛,23级小暗夜只身勇闯BL营地。因每天都被屠杀,铁炉堡门前从来都是一堆尸体,和大家一起耍副本,荆棘谷反杀部落。更重要的是,那群因为魔兽变得更加亲密的朋友!(好把我承认我和玩部落的同学关系变差了......)那是一段幸福的岁月,无论哪个年代,魔兽都给予了我美好的回忆,最后请容许我高声呐喊:日部落!!!!部落狗!!!!!
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14、一些在玩魔兽期间尝试的网游= =很抱歉标题是这样,不过都是很繁琐的东西,所以随意记录了。《天使之恋》内侧的时候玩的,算是我第一次中奖?参加活动莫名其妙得到了内侧账号,尝试了下,玩了半天删除客户端了。一款不知名。只记得是韩国的,伪3D看不到天,玩了两天删掉了,不过记得后来看报道这游戏的代理商被愤怒的玩家把公司占领了,这......这很神奇呀!RO,久仰大名,进去感觉和天使之恋一样,所以....删了.....不过我相信是个好,感觉。XX猎人?宠物猎人?反正玩了几天,印象最深的宠物可以合体,一次带三只即使战斗打怪,挺酷的。武林外传/诛仙OL,其实这两个是一个吧...一个Q版一个普通版而已。感觉好像!彩虹岛,因为有MM玩才一起玩的,玩了两天果断抛弃= =
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1、AION画面很让人震撼,捏人系统也是,那时候不小心捏了个人发觉长的很像MJ于是乎貌似我第一次在创建人物的时候用了深褐色肌肤....大概这是最后一次了吧....那时候没有特别的细玩,选的弓箭手,觉得战斗系统挺有意思的,和魔兽有点不一样,差别在哪我也不清楚,当然不了解的东西不多说,说说让我震撼的地方吧。首先,这货能飞,很酷呀,而且他对飞行的限制也很合我胃口。在战斗区域利用高低差进行滑翔我想必飞行会更有趣。不过很可惜地图是有缝的。话说都是因为魔兽,很大段对不是无缝的地图都很排斥...最后我想说,一次无意的中跳过原本无法穿行的区域并向着非探探索区域的滑翔实在是太太太爽了!(简单来说就是我滑翔了好久好久.....跳楼的感觉= =
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1、剑网3很不错的国产网游,让我看到了国产的希望= =还记得是被朋友拉进去的,觉得什么打坐系统呀很牛逼,不过至今没弄明白。那时候玩到了50级左右吧,因为网易魔兽开了就弃坑了。画面对于当时的我来说很震撼,在我看来是超越了魔兽的。特别是最高效果加上晃动时那种模糊感,给人很大冲击。游戏本身我觉得那段很不错,非常的有趣。隐藏任务,情节环环相扣并最终解决危机什么的是在太有趣了,感觉每个NPC都被充分利用了,这种感觉很好。不过这也是我放弃这游戏的一大伏笔吧,出了新手村后发觉和我想象中差距好大。首先跟同学莫名其妙的拜了个师傅,看着他帮我两刷怪我们看电影真的很不好意思。然后任务没有像当初那么吸引人了。最终在被师傅带着下了一次副本后彻底对游戏失去兴趣,刚好魔兽开了....你懂的.....不是说游戏不好,但就是觉得差了点什么。对了,有一点原因是这游戏的物理引擎(是叫这个么?)总觉得人物走动攻击的时候很虚,不像魔兽,我每走一步我每跳一下我每攻击一下都很实在。但剑三当时给我的感觉就是差了那么一点点,让我觉得这个世界不真实。(地图,场景,NPC之类的构成世界要素我觉得还是不错的)这也是国产游戏的一大通病吧,至少我这么觉得。PS:对于基腐本人真的....不好评说= =
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17、龙之谷绝对的好,又是一种新的网游模式。画面唯美,人物可爱。战斗也很紧张激烈,在那个满世界国产mmorpg的暑假,我们还能要求什么的?当初公测的时候玩的,一开始觉得疲劳不够用,渐渐的发现用不完了。话说疲劳值真的很坑爹。在我充满动力的时候他不让我游戏(特别是初期),等我累不想玩了,他又突然变得富余了。当然这种类型的游戏不得不这样,理解但不能接受。
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18、街头篮球初中玩的,刚想起来就补充了。那时候每到星期五我都会跟我妈说“我出去和同学打篮球啦~”然后一群同学屁颠屁颠的就跑去网吧玩FREESTYLE了.....额.....这的确是篮球没错。不过这也让我很难受过。明明是我先玩的,后来因为玩的少被同学超越了,刚好有个同学是RMB战士技术本身也比我好,所以被虐了。被虐了还好,他总是冷言冷语的,表现出一种不大愿意带我玩的感觉。然后在我面前十足小人形象- -(就是不会正面说我,但是会侧面抨击,当然我跟他也不熟,朋友的朋友吧。)于是我很可耻搬出了一套莫名的理论- -网络世界打不过你,我现实世界虐你就好,让你嚣张= =所以貌似差点打起来了.....善哉善哉,我那么斯文怎么可以这样....所以后来就不玩啦,不过也好,摆正了心态,以后玩游戏就舒服多了。
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9泡泡堂/糖一开始觉得很有趣,和一样,然后玩着玩着发现我好久没赢过了......于是,你懂的。除此之外,在我看来堂能胜过泡泡堂其个性鲜明的角色起了很大作用,没人规定要长得像才能玩炸弹吧,各种帅气有特点的角色绝对是吸引像我这样的小学生的大杀器,试问有多少人用过蓝帽海盗帅哥做过企鹅头像?这就是影响力- -10跑跑卡丁车话说我有段时间真的好饥- -渴,不断地尝试着新然后不断的弃坑。泡泡卡丁车就是其中之一的牺牲品,不过游戏真的没的说,好游戏。但说实话,我刚喜欢马里奥赛车啦,更亲民有趣~
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英雄传又是,又是恶魔猫= =这个来自韩国的制作组真的让我很好奇,在如此浮躁的业界环境下他们怎么能连续开发出这两款精品。这很难,只能说他们很有才而且运气很好了,因此对他们接下来的洛奇2很关注。为啥开发精品很难得?在我看来,所有有志气,亦或者着说,一位正常的制作者,其内心都是想做一款不坑爹的好游戏的,敢于进入这个行业我相信大家都是充满爱的。这点全世界通用,即使在中国这个乍看下只为追求利益的业界。相信我,他们都在努力着。所以一款坑只有两点原因:1、他们牺牲了性开始圈钱(包括发行商或者制作者本身)2、他们自身实力不行。可问题来了,网游不同于单机,其开发不会止步于游戏的发行。在正式运营后他还能一直调整,他还有数之不尽的补丁、资料片。而且更要命的是这个过程甚至是互动的,制作者可以一边吸收玩家反馈一边改进,试问在这样一个前提下,游戏能做烂么?我深表怀疑。所以我觉得,一款被唾弃的网游最大的原因是其自身的堕落。所以为啥一款好能改变运营商的形象,我想我们内心都隐隐清楚,好游戏离不开他们的支持,当他们试图舍弃一点利益换取名声(有时候游戏成功会带来更大的利益,但这是大风险,在我看来很多时候是不值得的,没错,开发好游戏不值得),或许他们更有可能开发出一款经典作品。这是我的个人观点,因此对于能连续开发出两款高质量作品的恶魔猫,我很佩服。貌似猛跑题........⊙﹏⊙b汗说回本身,落英(特别在门槛出现之前)称得上是经典,在我看来他的战斗系统绝对是同类游戏中的佼佼者,良好地打击感,丰富的招式,以及对场景的利用让他比起龙之谷和C9(真心没玩过C9,但是看过一些战斗视频)超越太多。这种刷图游戏的鼻祖是卡表的怪物猎人无误,但可贵的落英达到了和他一样的高度,两者风格各异但又异曲同工,很好- -(马屁拍过头的感觉- -)总的来说落英给我的感觉可以当单机玩,单机玩着玩着发现BOSS打不过找玩家买装备或者拉上朋友一起闯关,这感觉很美妙。
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梦幻之星ol2之前公测的时候玩的,当做对日式网游的一种体验。游戏本身中规中矩,战斗很扎实,保持了系列传统玩法,也就是刷刷刷。游戏角色不敢恭维,总觉得脸型怪怪的不够美型,但是机器人种族是个例外,很讨喜。后来发现没有一起玩的同伴,觉得枯燥就放弃了。魔力2我一开始对这货寄予厚望,但让我失望了,游戏被改的面目全非,玩了快两天都升不上十级,走完一层迷宫都遇不到怪。本来我最讨厌就是踩地雷碰野怪,你倒好,让我第一次发觉原来踩雷是件那么美好的事情。(顺便一句...9级升10级的经验是前面级数所需经验总和.....我 ¥%@#¥%#
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Lol帝国好眼光呀,这奠定了腾讯未来几年的网游霸主地位。没什么好说的,这是当下当之无愧的第一休闲竞技网游,身边大多数同学都痴迷过,受众太广,注定成功。本人一开始其实有点小排斥- -因为从前在网吧同学们浴血激战3C的时候我就在玩魔兽,等他们玩DOTA了我还在玩魔兽,所以对这类型不太感冒,不过接触了LOL后就喜欢上了,因为比起DOTA他更容易上手也显得更加“快餐”,加上身边投身于撸啊撸事业的友人众多,现在没事还会耍两盘,哈哈。坦克世界这乍看之下很奇葩,有次无聊玩了后发觉还是很有趣的,各种类型的坦克各富特色,其独特的分房机制也很大程度的保证了游戏的平衡。推荐没尝试过的朋友试试,说不定会喜欢上,看着自己心爱的“痛坦克”在游戏里奔驰也是惬意享受呀~
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其实楼主本人还是觉得蛋拐好玩,没有什么原因
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我爱你们 谢啦解决方案2:那些打着永久免费头号的游戏都是垃圾,国产游戏永久免费都垃圾。。。。AION(永恒之塔)不错,魔兽世界(不错),eve(更好),完美世界(不错)
往往这些要收费的游戏,不用花太多RMB,特别推荐EVE和魔兽世界。魔兽世界游戏画面超级好,细节处理很厉害,很棒,副本丰富的玩法,永远玩不腻。
EVE是一个画面能和魔兽比的游戏,耐玩性也超级耐玩,就是复杂了点,要细心去体会,去研究,我比较支持EVE,魔兽要方向感很好,eve花的时间比魔兽少,有人说玩魔兽会忘吃饭忘喝水忘睡觉,忘上厕所。。。。魔兽一玩就要好多小时,而且会晕的难受,很经常找不到一个NPC走来走去会晕的吐。。。这是画面好的表现,因为三维粒子一直切换,才有视觉冲击EVE还好,里面虫洞相对小点,在宇宙中的画面没得比,战舰帅得跟什么一样。
那些推荐什么永久免费的游戏的人,嘴笨得跟棉裤裆似的。。。那些游戏玩不了太垃圾了,太砸钱了,人物是用钱堆起来的。
魔兽世界是买卡,慢慢扣,然后EVE一般人是包月,因为EVE学技能时间有的长,厉害的技能学的时间长,要挂机,包月划算,怎么上都是一个月的钱。魔兽摆摊卖东西就心疼了。。。。而且魔兽人太多了,进去玩要排队,晚上排队要1个多小时,有时更多,一掉线,又得重新排,里头人太多,乱,提早去挂排队,又怕等等进游戏了,自己还没来电脑前,点卡一直流逝啊。。。EVE玩的人相对少,不用排队,直接进去。。。
柔道是挺无聊的- -如果去玩玩漫游就不会无聊了,柔道PK单调刷图单调,漫游PK的时候你玩着觉得帅,人家都一直发,这个漫游真帅!你心里什么滋味,乱射多重爆头,双鹰回旋,疯狂屠戮,在刷图的时候放着人家都是傻眼,只有阿修罗那个炫技能才能和你比,PK记得,和新手玩别砸晶块- -
阿修罗也可以去玩玩吧,技能太炫了,玩玩组队PK,那个牛啊,在人中间放一个不动明王阵- -人家都别玩了,站在旁边放个波动,一片就倒在地上了。找些徒弟,多带他们,俗话说这个叫刷人品~在刷图的时候大家都要你,你心里什么想法,多美啊~哈哈,看着自己技能那么帅,怎么会腻。。。尤其是觉醒,开起来那个红色的翅膀,红色的火轮。。。我无语了,漫游也没了脾气。
要说好玩,我首选阿修罗,第二漫游,虽然我也是漫游,但我也不后悔,这两个职业前期垃圾,都是到40――45学大招了。。。人家都是捧着你的- -!
默读那份情很高兴为您解答,谢谢采纳
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