问一下……月下夜想曲下载的最后,德拉库拉不...

顶爷爷游戏 可以顶出什么_月下夜想曲吧_百度贴吧
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顶爷爷游戏 可以顶出什么
本人试验了,满级800的MP,起码顶了有300次了。只能顶出来HP+5上限 稀有的指轮 和斧兵铠甲。根本没有什么披风这么一说,如果有人顶出来,把图贴上,我也是听别人说的,刚才看到帖子有人问,自己就改了满级试了下。
不花钱的勿扰
镇的住? @亲爱的绮绮同...
这不是水经验~这不是水...
操蛋。。。
复制# (pic,假期延长三...
哥登了一小时,嫩是么挤...
顺便告诉我你是怎么打出...
应该是贵族的服装(中文版的注解)。整个游戏也就这么一件。看服装的日文名,好像是“德拉库拉的。。。”抱歉,日文不懂,但开头那几个字很熟悉。不是披风,那件“吸血鬼专用的黑色披风”,我的道具栏里一共两件,不过我是用那个幸运名打的,靠狼吹飞保留了一件,又在某房间找到一件(是原本应该被没收的,又被它丢在某房间的),所以跟顶椅子得到的物品不搭界。
..德拉库拉的“黑斗篷”?
我杂没顶出来- -。难道要杀死图书馆的BOSS?
有一件贵族的服装之类名字的防具
我教你。脚不能沾地的顶。。0 0这都不知道。。对了`你满级是修改的还是自己练的?我现在杀怪都没经验了。怎么练级?
脚不沾地顶24次,而且有个前提,是逆城出现
难怪,还是真是武断啊我
回复:6楼没错,就是这件,盔甲栏里的。至于练级,可以在正城入口处,就是有无穷僵尸出现的那两个房间,站在入口的阶梯上,用蝙蝠使魔自动刷,虽然一个僵尸只有1点经验,不过你开机放在那里刷,一天也能刷个一级多。我现在就在刷级中,用小P。76级了。
就在那里,拿个东西压住攻击键,开始刷经验,记住关掉系统的自动待机功能
回复:11楼是模拟器吧?有连发功能真好!练村雨也行了。。。
吸血鬼的披风好像是在逆城的礼拜堂得到的.......
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保存至快速回贴《恶魔城月下夜想曲》 -
英文名称:Castlevania:&Symphony&of&the&Night&  
日文名称:悪ドラキュラ&X&月下の&  
中文译名:恶魔城德拉克拉X&月下夜想曲恶魔城月下夜想曲同人图(20张)  
游戏平台:PS、SS、PSP、XBOX360&  
发行区域:日本、美国&  
游戏类型:ACT&  
游戏语言:、英文&  
游戏人数:1人&  
游戏容量:402MB(CD&X&1)、128MB(XBOX360)、UMD&X&1(PSP版)&  
发售日期:日(PS版)、(SS版)、日(XBOX360)、日(PSP版)&  
发售价格:5800円(PS)、3800円(SS)、800点数(XBOX360)、5229円(PSP)&  
制作公司:Konami&  
发行公司:Konami
《恶魔城月下夜想曲》 -
《恶魔城月下夜想曲》
恶魔城系列是Konami公司最著名的游戏之一。&  
《&月下夜想曲》是恶魔城系列中最受欢迎的作品,可以说《恶魔城X&月下夜想曲》让恶魔城游戏达到了一个不可逾越的顶峰,后面多部续作都无法完全超越月下夜想曲,销量也不如,可见月下夜想曲在玩家心中的地位。&  
《恶魔城X&月下夜想曲》在1997年发售于索尼的PS台上,大获成功后Konami又于1998年在世嘉SS上推出移殖版。不过因为当时SS的机能不如PS,以至移殖后某些特效缩水,为了弥补SS玩家,Konami在SS版中增加了许多内容。SS版在PS版的基础上增加了新道具、新地形、恶魔城月下夜想曲精美壁纸(12张)新场景、新兵种,增加了两个新BOSS和一个魔导器。并且在无须输入名字的情况下就可以直接选择“多”、“玛丽亚”、“”三位角色进行游戏,并修改了PS版中出现的BUG。最值得一提的是SS版还增加了一首名叫“夜曲”的歌曲,如果装配上歌词再召唤出等级在50级以上的“半妖精”,然后主角坐在恶魔城中的椅子上过一会儿就会出现“半妖精”唱“夜曲”的情景。
(已有&条评论)& 恶魔城月下夜想曲简介投稿&纠错&评论&&20:34来源:未知作者:悦书& 恶魔城月下夜想曲简介是一款深受众多玩家喜爱的游戏,恶魔城月下夜想曲简介的画面逼真,动作流畅,剧情丰富,是一款不可多得的好游戏,这款游戏在游戏设定上属于比较难的,只有熟练的操作,默契的配合才能通关,想成为英雄就不要懒惰,赶快仔细看看下面的恶魔城月下夜想曲简介介绍,我想会对你有很大帮助的。  
2007年KONAMI在上推出了月下的XBOXLIVE下载版,收费标准为800微软点数。同年又推出了版的《恶魔城X:历代记》,当中附赠了月下的复刻版。
《恶魔城月下夜想曲》 -
&一系列史诗般的战斗之后,里希特·贝鲁蒙多终于打倒了借由邪恶的黑暗神官之手而复活的古代吸血鬼,德拉库拉。
然后,4年后的一个月圆之夜,里希特神秘地失踪了。
玛莉亚·雷纳德,为了寻找里希特的下落而踏上了漫无目的的旅途。在她旅行的途中,如同引导着前进一般发生了一件事情。
恶魔城!传说中每一百年只会出现一次的吸血伯爵的,突然神秘地重现。同时,这股强大力量的出现,彻底改变了一个男人的。他的名字叫阿鲁卡多,曾经同拉乐夫·C·贝鲁蒙多联手摧毁了自己不朽的父亲,。
为了封闭自己被诅咒的血统,他将自己的能力封印,进入了本该是永恒的睡眠之中。但是他的长眠却被这股力量所打断。他清楚地知道,邪恶的力量再一次在他的故乡复活了。
现在,怀着种种的思绪,宿命的灵魂在恶魔城聚集了。也许只有那浮在黑暗天空中的月亮,才知道事情的真相……
恶魔城-月下夜想曲& 《恶魔城》系列自从86年9月在FC上以卡带版出现以来,已经有十个年头了,&这部“月下夜想曲”是在PC-E版《恶魔城Ⅹ》推出五年之后的续篇。新作的画面十分华丽,人物行动时会有漂亮的残影相随,十分养眼。值得一提的是:与前作不同的地方是本作中加入了许多RPG要素&,如主角的LEVEL、MP、HP值会在战斗中逐步提升;可以买物品;可以有选择地装备武器、防具、暗器等;拾到特殊的宝物后,还可以使用魔法对付敌人。另外,游戏中还有许多的谜题及机关&等着玩家去破解,这都是本作引人注目的地方,喜爱《恶魔城》系列作品的朋友们可千万不应错过这次展示自己才智的机会哦!& 1792年,邪魔横行,西蒙.贝尔蒙特同恶魔城的首领──吸血伯爵进行了一场殊死的搏斗并将其打败。5年之后,吸血伯爵的故乡又出现了邪魔,贝尔蒙特也不知踪迹。为了寻找父亲,阿鲁卡多──我,毅然决定再次闯入恶魔城,一场噩梦由此而始......& 惦念着父亲安危的我,急切地越过一片片树林,跨过吊桥,进入恶魔城中。背后的城门重重地关上了,我可顾不上这些,一直往里杀去,谁知竟碰上了死神,这丑陋而且令人讨厌的家伙&(希望它没听见),收去了我所有的装备,不过,这并没有阻挡我前进的步伐。没多久,赤手空拳的我便从敌人那里夺来了短刀,虽不怎么锋利,但也只有凑合着用用了。途中,我来到一间好似有心脏跳动的房间,逛了一圈,我的体力和精力都一下恢复到了极点;而且在这里还可以做一下笔录(万一我光荣牺牲了,有史可考嘛),真是好地方!& 休养好后继续前进,就进入了炼金研究所,途中我发现:左过一处洞里的门被施了魔法,无&法开启。再往前走,进入大理石走廊,经过一个大钟的时候,“嗒嗒”的钟声让我顿生疑惑,停下仔细观察了一阵。果然,每隔一定的时间,左上边的天使石像就会缩回到墙里,露出一条通&向上部的秘道。我试着往上跳,真丧气,只差那么一点点。又往前走,路过一长廊时,发现地面有一井口,但是被土块挡住了。往右上方搜寻时,又发现一间被魔法门封住的秘室。& 走出长廊,我来到了崖壁外侧,这是一个圆筒形的建筑,靠旋梯连接着上下。我先往下走,&却来到被铁链吊在空中的一间小屋里。窗户旁架着望远镜,我忍不住凑上去瞧了瞧,只见布满涟漪的湖面上,一渔翁正悠闲自得地荡着小舟,多么幽雅恬静的图画啊!可绝不能让邪魔怪兽破坏了人间的这份安宁!我下定决心,又往塔上搜寻而去,忽然发现左边有一洞口,走进去,原来是藏书库(“书中自有黄金屋”,一定有好东西),一路杀将过去,竟找到了一间宝物店。在这里,我可以卖掉拾来的宝石,也可以用金币购买各种装备。但是,揣了揣身上那少得可怜的一点钱,再仔细挑选了一下商品,我决心先买下那把可破魔法的钥匙和一张恶魔城的地图。这下,&整个城堡的构造我也有一个大概的了解了,分析地图后,我发现藏书库的右上方还有一个洞口,&但它离楼梯太远了,怎么跳也跳不上去,只好出了门,继续向顶楼攀去。途经另一洞口,里面有&个宝瓶样的东西,我站上去试了试,忽然眼前雪亮一片,等我睁开眼时,已身在入城处的另一间秘室里了,原来这两个地方在空间上是相通的。回到圆筒形建筑,我来到顶层的时计塔,却被前&面的断崖挡住了去路。没办法,只有往回走,拿出地图一看,大理石走廊里有一秘道通往地下部分,这大概就是那处被土块挡住的井口吧!& 回到走廊,我先去了右上角那处被施了魔法的秘室门前。果然,那几百枚金币没有白花,门&轻而易举地就被我打开了。我踩下房里的机关,又往回走。不出所料,井口的土块已经崩掉,我跳下去,来到了地下水脉部分(如想快速通关,可省略这一部分)。照着地图,我逐个搜索了每一&房间,得到了一些珍宝和补品,而且兵器也越来越好使了,这更坚定了我彻底铲除邪魔的信心&(总算没白来一趟)!& 从地下水脉出来,又回到了入城处。对了,我先前不是发现这里有一处魔法门吗?凭着记&忆,我又寻到了炼金研究所里的那处洞口。果然,魔法门又被破了法,一条秘道直通往礼拜堂。一路杀戮之后,我来到了恶魔城的最上部分,在路的尽头拾到了“飞翔石”,啊哈,我也有一对&小鸟的翅膀了!本想尝一尝飞翔的滋味到底如何,振翅一挥,却只往上蹭了一下,就又落回了地面,真扫兴!不过,我也可以借此登上那些原来只差一点就跳上去的洞口了。于是,我乘坐空间转移机器来到了入城处,途经大理石走廊,来到那面大钟的面前,瞅准左边的天使石像缩回去的空当,“半飞半跳”地跃了上去,终于找到了隐藏在上面的斗技场。& 这里的妖魔不愧是受过专业培训的,比先前遇见的那些可要厉害多了,不过,它们仍然不&是我的对手。搜寻了一番,只找到一本《雾变身之书》,带在身上,我又回到了藏书库。进入左上方那处洞口,往下寻去,尽头一处房间被铁栅栏封住了。这可难不倒我,一念咒语,我便化作&一股轻雾从空隙中飘了进去。在这里拾到了《蝙蝠变身之书》,历尽干辛万苦,我终于有“自由翱翔”的本领了,可惜模样却不太招人喜欢。& 出了藏书库,我按地图的指示,到原本不能到达的区域仔细寻找了一番,又得了许多物品,&我想这对我取得最后的胜利是很有帮助的,除此之外,我又到宝物店购买了必要的防具和大量的回复药,然后便重新杀入时计塔。现在,再宽的断崖也挡不住我的脚步(确切点说应是蝙蝠&爪)。飞过长长的断梯,我终于来到恶魔城的最上层。首先,我触动了隐藏在房檐下的机关,立刻,一座吊桥从房顶伸了下来,上去一看,哇!尽是补品,别要撑死了我。& 从房顶下来,往前走,终于与大魔头碰了个正着。“父亲!”我不禁脱口喊出;但转瞬之间,&我已明白了一切:眼前这位“父亲”实际上已是被吸血伯爵的灵魂附了身的恶魔!“可恶的伯爵,我一定要为父亲讨回这个公道!”正当我沉浸在万分悲痛中的时候,“父亲”已毫不留情的&向我发起了进攻。我也全身心地投入了战斗。这家伙实在是太厉害了,什么绝招都会使,幸好有可爱的小精灵源源不断地为我补充体力(前提是要有足够的回复药或是补品),才使我得以坚&持下来,经过一番惊天动地的血腥厮杀,凶残的伯爵终于被我打败了!& 这时,乌云滚滚,巨大的漩涡将支离破碎的城堡吸进了半空,只留下湖畔那静静的山头。&了,站在远处的我默默地祷告着:“愿父亲能在天堂里生活得幸福”......&&
《恶魔城月下夜想曲》 -
恶魔城月下夜想曲
十字键&&&& 移动光标&&&& 移动角色& 方块&&&&&&& 确认&&&&&&&& 右手武器攻击& 圆圈&&&&&&& &确认&&&&&&& 左手攻击& 三角&&&&&& &装备画面分类&&&&&&& 急退& 叉&&&&&&&& 退出&&&&&&&&&&&& &跳跃& L1&&&&&&& 切换装备&&&&&&& &变身为雾(后面习得)& R1&&&&&&&&& 切换装备&&&&&&&&& 变身为蝙蝠(后面习得)& L2&&&&&&&& 装备栏翻页&R2&&&&&&&&&& 装备栏翻页&&&&&&& 变身为狼(后面习得)& SELECT&&& &&&&&& 开& START&&&&&&&& 退出菜单&&&&&&& 进入菜单&
《恶魔城月下夜想曲》 -
主角阿鲁卡多
&德拉克拉成为暴虐的的原因,对《恶魔城》的故事熟悉一些的人都知道,德拉克拉和一个名叫莉莎的民间女子结合,并且生下了阿鲁卡多(阿鲁卡多的英文"alucard"便是出字德古拉》(英文Dracula)的反写,表明他要反抗自己的命运)这个孩子,造成了一切悲剧的开始。世俗的政权和民众认为莉莎是一个巫女,所以残酷的执行火刑的方式把她杀害了。德拉克拉因此对人类产生了强烈的憎恨,从而发誓要毁灭所有愚昧无知的人类,以自己的理念建立一个新的世界。如果成功的话,他将是新的创世主,取代上帝的地位。然而这个计划的代价是现在世界上所有人类的毁灭,这对于立志保护人类的贝尔蒙特家族来说是绝对不允许的。其实不仅是贝尔蒙特家族,任何一个热爱生活的人都不能眼看着德拉克拉一意孤行,以自己的好恶来决定世界的命运。就这样,阿鲁卡多带者一颗人类的心灵,和玛利亚一起在恶魔城中救出了利希特,并消灭了沙夫特,将复活的德拉克拉重新封印,并且净化他的灵魂。
但是阿鲁卡多毕竟是吸血鬼的后裔,他明白自己在大义灭亲之后仍然不能见容于这个世俗的,所以他唯一的选择就是继续逃避。但是玛利亚在和他接触的过程中对他产生了好感,决定和他在一起。这样一来,阿鲁卡多原本平淡沉闷的生活里多了一丝生机。而利希特考虑到自己的能力有限,于是决定隐居,将封印吸血鬼的圣鞭交给了自己的亲戚莫里斯。在此后近200年的时间里,贝尔蒙特家族的人没有在对抗中出现,恶魔城的传说会延续下去吗?
《恶魔城月下夜想曲》 -
恶魔城月下夜想曲
系统配置:Playstation使用模拟器模拟
最低配置:P200或同级的cpu32兆内存快速的图形加速卡(例如)CDROMx16Win9x和DirectX7a
推荐的配置:PII400或者更好的cpu64兆内存高速的支持DirectX、Opengl或者Glide的图形加速卡高速的CD-ROMWin9x和DirectX7a
《恶魔城月下夜想曲》 -
&恶魔城前沿
历经风雨的阿鲁卡多回到了恶魔城中,首先向里前进,由于此时的装备不弱,所以战斗会很简单的,当阿鲁卡多来到一处地方后,死神出现了,虽然死神知道阿鲁卡多是伯爵之子,但依照命令,还是夺走了阿鲁卡多的全部。从现在起,一切就要靠你自己去争取了。这附近有些地方现在进不去,要等以后能力足够才行。中途有一条石洞,如玩者要开启秘道,就先要变成进入,然后再在石洞内变成狼出来,便能开启秘道。此处可取第一个魔导器。
炼金研究所
进入炼金研究所,注意观察地图找到暗道(要用武器打坏墙壁),沿路前进中要尽量夺取装备充实自己(此处可得一张皮盾,很有用,装备在右手可抵挡敌人的飞行道具),中途会有一处青光之门,暂时还进不去,打倒中BOSS后LifeMaxUp,继续前进。
大理石的廊下
首先去取魔导器向下沿路前进会回到入口地区,打开两地之间的通路。向前会来到大时钟处,在这里遇到了贝鲁蒙多的妹妹玛利亚,她是来寻找失踪的哥哥的。大时钟左上角的石像每隔一分钟开一次,右上角的石像只要在一个定时表到此使用就能打开。不过都要以后才能进入。继续前进中也会遇到青光之门,绕过去前进会来到下个地区。
最下放的房间从望远镜中可看到摆渡人,向上前进,打倒BOSS后继续前进,开动上方的机关后坐电梯到顶可得魔导器,可变身为狼,之后进入藏书馆。
进入后见到藏书馆的主人,阿鲁卡多的爷爷(不是吸血鬼,而是奸商),尽管一开始他并不愿意帮助阿鲁卡多,但看在金钱的面子上,还是同意了。此时可从他这里买各种道具和武器,卖宝石,观看怪物图鉴(此游戏中除了BOSS和某几个小喽罗外,敌人身上都有两件左右的宝物,其中不乏究极装备,要多注意),在这里买下魔导器アンロツクヅュエル(开启青光之门的钥匙)和しろのちず(正恶魔城的部分地图)然后取得魔导器,离开藏书馆.(这里的藏书馆BOSS会召唤出两种怪物,其中有唯一的一只怪物マッドマン(怪物图鉴NO.63)。收集怪物全图鉴者必须留意!)去的廊下,打开青光之门,踩下开关,打开两处向下的通路,进入地下水脉
进入后先想下到底,然后想左一直前进,直到遇到摆渡人,搭船前进,取得魔导器,向上回到入口,进入炼金研究所,打开青光之门。
恶魔城月下夜想曲
进入后想上走阶梯,注意这里有一个敌人是铁刺球,如果你的力量与运气足够(至少100以上),只将铁球打坏,可得到一件特殊的铠甲,穿上后会变成,很有趣,向里前进有一处忏悔室,坐在忏悔者的位置听的教导,运气够高的话可得到一件食品。向上经钟楼,途中有一处尖刺地带,以后才能来。战胜BOSS后见到玛利亚,交谈后沿路前进。
恶魔城最上部
首先行至升降台处,向上后在想左,取得魔导器,可二段跳。然后回到地下水脉,向下打碎冰,进入下方,去得魔导器,不怕入水。然后出来向右击败BOSS后去大时钟,利用两段跳进入左上方通道。
这里可以说是个中转点,向左来到斗技场,向右有暗道和一处传送点。先去斗技场。
斗技场中央竟见到了贝鲁蒙多,而此时他居然自称城主,并叫来怪物。击败怪物后得到魔导器,可变身为雾(这时只能变很短的一瞬间,要再取另一件魔导器后才能长时间变雾)。现在回到藏书馆利用二段跳找到记忆点,记忆后通过记忆点,来到藏书馆内部,向下走,击败头目,然后利用雾取得魔导器,可变成为蝙蝠,利用蝙蝠可以飞的能力取魔导器,得到仲魔妖精。之后离开藏书馆,向上来到时计塔。
首先利用飞的技能取魔导器,蝙蝠可喷火攻击,进入塔内,打击分散在两房间内紧贴墙的四个齿轮,直到它们都发出一声特殊声响为止,一声即可,不要再打),第二间房间的左下方便会打开铁门(逆城同样)。另外右上方有暗道通向塔顶。战胜BOSS后回到恶魔城最上部,用蝙蝠取得各处魔导器。此时先回ォルロシクの间,(这时若去与贝鲁蒙多交战则会直接结束游戏,而无法去逆恶魔城)。从传送点向上飞,来到恶魔城监牢,通过后来到中庭花园,取得魔导器。向上走击败BOSS取得魔导器,接下来可取各处以前未取得的魔导器。
恶魔城月下夜想曲
进入地下水脉,行至小通路内,沿路会见到一个特殊的记忆点,进入后来到噩梦中。阿鲁卡多竟见到了自己的母亲(人类?),不过很快阿鲁卡多就识破了阴谋,原来这是夜魔装扮的,击败它后可得到きんの指轮。
来到瀑布出,飞至对面,按下开关,回到右面木桥出,利用的木桶砸开木桥,向下取得魔导器,得到仲魔子恶魔,带其回上方出可打开秘密通道,沿路向下,至地下墓地。地下墓地进入后先向左走,击败BOSS后向右利用蝙蝠的超声波通过针刺,取得可通过针刺地形的铠。注意,地下墓地的两个记忆点都可穿过去,里面有宝物。之后回钟楼一带(礼拜堂上方)穿过针刺地带,找到玛利亚,得到ぎんの指轮。
来到大时钟处,戴上きんの指轮和ぎんの指轮,使刻在指轮上的一段文字连起来,大时钟的指针边会指向六点三十分,打开下方的道路,向下进入,在这里遇到玛利亚,得到圣之眼镜。现在回到恶魔城最上部,进入左面的大厅,见到了贝鲁蒙多,此时装备圣之,会见到他头上有一颗奇怪的珠子在控制他,只消灭珠子会出现伯爵的心腹黑暗神宫撒度,他被消灭后天空上的乌云中闪现出了另一座恶魔城----逆转的恶魔城。(要去逆恶魔城必须先打掉珠子。)至此,正面恶魔城完成,完成率最高为100%
逆恶魔城的版面其实是和正恶魔城一样,只是把正恶魔城一百八十度倒转,所以大家应该对行走路线比之前熟悉的多。不过,这里无论是喽咯或首领的能力值,都比正恶魔城里的敌人要厉害的多,所以玩者尽量小心行事,不然的话便很快就GAMEOVER。另外,如玩者想回恶魔城,只要在最初开始逆恶魔城的地方,按住方向键的上方使能返回正恶魔城。(另外也可以使用“マジ力儿チケリト”,回到恶魔城图书馆爷爷处。这是利用一些BUG出城后回来的唯一道具)
在正恶魔城里,有一些密道是需要打破地下才能出现,但在逆恶魔城里,则要用斧头的辅助武器才能打破。而其他要用魔导器才能进入的地方,开启方法则没有改变。
当玩者集齐“心脏”,“爪”,“指轮”,“あばら骨”和“目玉”这魔导五器后,便可到逆城中心处(正城从玛利亚处得到“圣なるめがね”的逆城对应处)开启上方的石块。进入后值上便能见到一切事情的幕后黑手修夫多,他的能力值其实十分低,但玩者也不能轻敌,因为打败他之后便要立刻和德古拉伯爵决战,所以要尽量减少损伤。其实对付德古拉伯爵也没有什么特别方法,因为他真的十分霸道,身体足足占了差不多大半个画面,当他还击时,便变成雾来避开。
德古拉伯爵被阿鲁卡多打败后终于醒觉过来,明白到以后所做的事,全都做错了,但可惜现在后悔已经太迟了。不过阿鲁卡多也原谅了他,因为始终是两父子,之后德古拉伯爵变再度被封印,恶魔城亦再次消失于虚无的空间中。阿鲁卡多离开恶魔城后,见到正在等候他的玛利亚和RICHTER,玛利亚知道他平安归来感到十分高兴。而阿鲁卡多则因为自己体内的毒咒还未清除,所以希望到一处远离人烟的地方,玛利亚亦因为对他依依不舍,所以便跟随他一起离开,和他共同。
恶魔城各代版本介绍(月下以前)
&如果问历来哪个游戏的版本最混乱,那非恶魔城莫属。应当说仅凭表面,你很难确定恶魔城哪一款游戏是正传,哪一款是外传,主要因为对于这个游戏来讲已经不存在“代”的概念了。KCET后来列了一个恶魔城剧情的年表,只要游戏的剧情在年表上出现,这个游戏就可以算作正传。这样算的话,GB恶魔城漆黑前奏曲、N64恶魔城默示录(恶魔城64)、N64恶魔城默示录外传、GBA恶魔城月之轮回、FC恶魔城、GB恶魔城王子传奇这几款恶魔城游戏属于恶魔城外传。但由于这属于游戏发行后的总结标明,所以并不能真正区分正传和外传。
另外,有些恶魔城的游戏的剧情虽然是同一个,但游戏画面和方式却有很大的不同。这种情况就不能称作移植或复刻,只能说用同一个剧情完全重新做的一个游戏。
这里主要讨论月下以前的恶魔城游戏,但也给出月下以后部分游戏的截图:
首先说一下标题问题,如果从前期的看,游戏的日版标题为“恶魔城ドラキュラ”翻译成英文则是“AkumajouDracula”,而美版标题为“Castlevania”,到后期这个规则就不是非常确定了。
《恶魔城月下夜想曲》 -
全魔导器资料
《恶魔城月下夜想曲》
魔导器名称&作用&入手地点& 蝙蝠之魂&获得变身蝙蝠的能力&藏书库& 蝙蝠之魂:火炎&变成蝙蝠时可以吐火&时计塔& 蝙蝠之魂:声波&变成蝙蝠时可以发出在黑暗中探路的超声波&オルロックの間& 蝙蝠之魂:超声波&超音波具有攻击力&脈& 狼之魂&获得变身狼的能力&崖側外壁&& 狼之魂:速度&变成狼时可以加速&悪魔城入り口& 狼之魂:必杀&变成时可以发必杀技&錬金研究棟& 雾之魂&获得变身雾的能力&斗技场& 雾之魂:力量&雾的持续时间变长&恶魔城最上部& 雾之魂:毒雾&毒雾具有攻击力&空中墓地& &破坏物品后会出现道具&恶魔城入口& 魂之水晶&能看到给予敌人的伤害&大理石廊下& 浮身靴&拥有无限高跳的能力:下上跳(通常5倍)&大理石廊下& 飞翔石&拥有二段跳的能力&恶魔城最上部& 神圣之像&待在水中不会消耗体力&地下水脉& 妖精之书&记载着敌人的名字&藏书库& 封印之石&打开封印之门的魔石&藏书库买得& 人鱼之象&召唤地下水脉的船夫&地下水脉& 蝙蝠之素&召唤蝙蝠&錬金研究棟& 幽灵之素&召唤幽灵&悪魔城最上部& 妖精之素&召唤妖精&藏书库& 子恶魔之素&召唤子恶魔&焉道& 剑魔之素&召唤剑魔&オルロックの間& 半妖精之素&召唤半妖精&オルロックの間& 鼻恶魔之素&召唤鼻恶魔&斗技场& 心脏&魔导五器之一&诅咒攻击无效化&异端礼拜堂& 爪&魔导五器之一&STR+10&异界侧外壁& 肋骨&魔导五器之一&CON+10&死翼间& 指轮&魔导五器之一&INT+10&元时计塔& 眼珠&魔导五器之一&LUK+10&洞穴&
《恶魔城月下夜想曲》 -
《恶魔城月下夜想曲》
《恶魔城X&月下夜想曲》在1997年推出了PS版,1998年推出了SS版。因为SS版比PS晚出一年,所以制作小组给SS版加入了许多内容,不过因为SS的机能比PS机能差(仅就3D多边形、光源特效、半透明效果方面而言,2D方面SS对PS有压倒性优势),所以SS版的某些特效相对于PS版来说就缩水了。虽说两大主机上是同一个游戏,但有些方面却有很大不同,下面看看PS版与SS版的区别在哪。 4.1 角色区别SS版可选三位角色PS版只有阿鲁卡多与里希特·贝尔蒙特两位可选,而且要选里希特还必需先通关一遍,然后重新开始游戏时输入名字RICHTER后即可。&  
SS版不需通关不需输入名字在游戏初期就能直接选择阿鲁卡多、里希特、玛丽亚三位角色。其中玛丽亚是SS版独有角色(PSP版月下有玛丽亚,不过也需要输入名字才能使用),同时也是月下夜想曲中的最强角色。她不但会三段跳且攻击招式相当丰富,特别是独有的四圣兽必杀技(青龙、朱雀、玄武、白虎)更是强到暴...... 4.2 画面区别S版的播放动画时是全屏显示,而SS版则因为播放CG的机能差,所以播放动画时的画面明显缩小了很多。PS版中“”中的里希特打变身成怪物的德拉克拉时,背景3D特效非常棒,而SS版则因为机能问题致使特效大大缩水。PS版独有的浓雾特效 PS版中阿鲁卡多变身、魔法效果、地下水脉大瀑布都带有光源特效,而SS版就没有这些效果。PS版中的恶魔城外侧(就是有升降机那个场景)除了下雨的天气效果外还有浓雾特效,而SS版由于取消了半透明效果所以没有浓雾的天气。其他像背景云朵的效果PS版都强于SS版。 4.3 细节区别PS版的主角阿鲁卡多在装备画面中只有左右两只手可以装备东西。而在SS版中还多增加了一只看不见的手,不过这只手只能装备非攻击类的消费品。&  
SS版中很多怪物的死法都重新制作,而且阿鲁卡多使用必杀、变身都与PS版有细微的差别。变雾、变蝙蝠明显比PS版飞得要快,特别是蝙蝠的冲撞飞行,SS中只要没碰到障碍物就可以一直向前飞,而PS版是飞一段就停下来。&游戏中角色在移动时身后会有残像特效,PS版中角色移动到一定距离后残像就会消失,而SS版残像则一直存在,当角色停止移动时残像才会消失。&  
PS使用地图非常方便,按下Select就直接显示在游戏画面中,且显示速度非常快。而SS版使用地图需要先按Start进入菜单界面,再按L键才能打开地图,相比之下SS版菜单界面切换速度明显比PS版慢很多。 4.4 场景区别蓝色部分就是SS版多出的两个场景 SS版在PS的基础上增加了两处场景:一是地下庭院(地下庭院的音乐是FC版恶魔城1代的经典背景音乐,地下庭院出现的许多怪物也是全新的),入口在恶魔城大门的下方。二是魂之,位于大理石廊下与地下水脉之间,此地是初期练级的好去处(正城里面还有一把“不可思议的小刀”很好用,搓招↓↘→可以使小刀自动攻击目标,对魂之牢狱中的幽灵有特效) 4.5 BUG区别首先在初期用躲过死神换取不被吸走的BUG在SS版中已经被修复了,但是还是可以利用老方法躲过死神,不过概率相对于PS版要小的多,大概10次可以成功一次。&  其次,一部分出城的BUG也被修复了,不过还是可以用另外的方法出城。 4.6 物品区别SS版中多了一个魔导器“神行靴”,功能是按两下方向键能使阿鲁卡多走得更快,逆之恶魔城出现后自动获得。SS版逆城地下庭院有一个双手装备的长矛,攻击范围跟的距离一样,但不如真空刃好用。&  SS版中多了一首名叫“夜曲”的日文插曲。在恶魔城地下墓地(就是全是死尸的球形BOSS附近的房间)得到&かしかーど&后装上就能显示歌词,召唤等级超过50级以上的半妖精,然后阿鲁卡多坐到恶魔城中的椅子上,过一会儿半妖精就会坐在主角的肩上休息,再等半分钟半妖精就会一边手舞足蹈一边歌唱夜曲,唱的时候阿鲁卡多还会睡着,并且还会打呼噜,如果阿鲁卡多起身,半妖精会因为突如其来的动作而跌倒,还会大叫一声。后来上又出了月下夜想曲的books版,这个版本也能像SS版一样唱夜曲。
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