英雄联盟最强角色有这个角色么?

英雄联盟的业余玩家和职业玩家有什么区别?
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由于英雄联盟是一款电子游戏,而与传统的体育竞技项目(例如田径、围棋等)在发展史上难以比较,所以玩家水平我们暂且分为新手玩家、普通玩家(也就是题主所指的业余玩家)、职业选手。首先,我们来对比一下电子竞技和传统运动竞技的一些异同,就可以直观的了解到职业选手和普通玩家的差异:第一:基本功在传统体育项目中,基本功一般指的是身体素质、体能、以及与该运动项目相关的基础动作熟练度。比如说足球和篮球运动,身体素质和体能的要求要能够维持数十分钟的跑动、身体对抗。而足球相对侧重下盘灵活度和训练,篮球相对侧重上肢灵活度和训练。这就是基本功的要求。在电子竞技活动中,基本功包括基础操作、微操作、以及针对不同游戏需要的熟练度。例如LOL,则需要熟悉掌握英雄的攻击动作、技能射程以及伤害估算、技能冷却(包括对手的)、不同英雄的定位、基础玩法、本职工作等等。仅基本功一项,职业选手往往就可以甩开大多数的业余玩家几条街。如果你和我一样是一名普通玩家,可以自问以下内容:是否随时记住对线敌人的召唤师技能CD;是否随时清楚对线敌人可能的爆发伤害总和;是否随时关注地图上哪里的敌人不见了;是否能在与敌方英雄对抗的时候不漏或少漏补刀。当这类问题我们应对自如成为习惯时,在基本功方面我们才可能接近职业选手。而职业选手每天都要有数小时的针对性训练,从不懈怠,所以在这些方面必然是强于普通玩家的。第二:判断力这一点的比较呢,我们举一个不太恰当的例子吧,象棋(棋类游戏)。我一直抱持一个理论,就是LOL这款游戏和棋类游戏有一些近似,同属于信息完全开放式对抗。在棋局对抗中,对方有多少子力,布置在什么位置,分别有多大威力,这些都是完全开放的信息,双方都可以看得到。在LOL里,在理论视野侦查工作比较充分的情况下,我们可以模拟出与对方开战的战斗场景,对方的英雄布置在什么位置,具有多大潜在威力,有多少人等等这一系列信息也基本可以算是开放性信息。在这种情况下,就涉及到一个很重要的能力——判断力。这一点基本上可以算是职业选手和业余爱好者的分水岭所在。也就是说,能否在一场小规模战斗开始前,就判断出双方的胜负概率。这一点是渗透在全局当中的,不论是前期的单线对抗,还是后期的高地决战,这种判断力都至关重要。我们都知道不要用辅助娜美去和神装蛮王单挑,就好像我们都知道皇后比车的威力大一样。判断力的高低是建立在基本功对等的前提下的,如果你有良好的判断力,却因为比对方少补了200个小兵而一身破烂,那你只能判断出“打不过”的结果。第三:团队协同度这一方面,我们可以直观的用足球运动来对照一下。在足球赛场上,我们时常会为一些精妙的传接配合而喝彩,哪怕这些配合并没有导致最终破门得分,对于观众来说也是一种享受。这种配合是任何踢球的人都能做出来的吗?当然不是。所谓台上一分钟,台下十年功——运动员们在场下不知道要经历多少次机械式的训练、尝试多少次失败的组合才能在关键的时候打出这种配合。同理,在游戏中也一样。琴女好运的大招组合、石头人发条的大招组合、皇子兰博的大招组合,看职业选手用起来气势如虹,可是路人局呢?普通的五人黑呢?往往却没有预想那么好的效果。因为职业选手所谓的“默契”其实是源自他们场下无数次耐心的磨练,功到自然成。团队协同配合,这是建立在基本功对等、判断结果一致的前提下的,我所提到的这三点是递进的依靠关系。试想一下大家可能都经历过的“一个坦克冲上去了,队友没跟上”、“三个队友上去打了,剩下两个犹豫不决,然后跑了”这种案例,就是因为队里的五个人对战斗的判断都不一致,那么协同配合就更无从谈起了。第四:战术设计LOL并不是一款具有战略性的游戏,因此我们只简单说一说战术设计。这一点和上边所说的三点是独立存在的。好的战术设计和执行经常可以弥补以上三点的差异(但差异也不能过大)。而职业选手平时在训练的过程中,他们会想办法去开创比对方更好的战术思路。因为现在的LOL竞争激烈,各国职业选手在以上所述的三点里,差异已经比较小了,要想获取更大的优势,往往只能从这一方面来突破。而业余玩家创新的概率就微乎其微了,往往只能参照流行的打法来做(当然不能否认这是很有效的做法)。即便是有创意,往往也因为客观限制而无法大量实践和优化(你不可能像职业选手一样有陪练有时间有条件)。所以在前边三点上,或许我们可以通过努力来靠近职业选手,但在这一点上,业余和职业几乎是完全没有可比性的。第五:心理因素由于我个人也没参加过什么大的LOL线下赛事,所以我也没太多好说的。但我知道,任何竞技运动,不管是足球田径还是下棋打牌,双方的心理博弈早在正式对抗前就已经开始了。在心理层面提前陷入被动的一方很难赢取比赛的胜利。我们打游戏,大概的目的只是为了娱乐;而职业选手打游戏的目的,是为了取胜。在心理动机上,两者是截然不同的。不管是青铜组,还是钻石组,路人玩家都喜欢抢抢C位,这本身没有错,因为C位可能杀的更爽,更有娱乐性;然而职业选手不会考虑这些问题,他们考虑的仅仅是如何通过每个个体的努力来达到胜利。目的不相同,比较起来也就没什么意义了。祝大家游戏愉快。
这个问题...问的实在有失偏颇啊业余玩家有牛x的,只不过没有选择进俱乐部 或者没能等到伯乐。草莓当时国服rank第一进了WE.进WE之前算是业余玩家吧职业玩家也有一般的,没例子,出于对竞技的热爱的职业玩家都是好样的。业余玩家有小白,缺的东西就多了去了。缺智商,智商是硬伤啊!缺训练,职业玩家拿这个当饭吃啊 天天基地里练习..缺年龄,职业玩家都满年轻的;当然 小朋宇更年轻? 缺文明,虽然职业玩家嘛 脾气也有不好的;意识操作什么的嘛。。。实例个人:最基本的比如连英雄都认不全;天赋只知道百度然后照着点;买个装备泉水要站半天,跟女孩子逛街左挑右挑一样;不会针对出装,看战绩基本把把出装一样;不会看输出数据,只晓得看人头数;adc补兵水平不到位不会控兵线不懂走A盲目换血盲目farm;玩家把握不准gank时机以及gank时不懂的利用草丛不会绕后不会询问队友是否有眼以及眼位;认为gank只是jungle一个人的事儿;jungle单机三十年,不会反野偷野;为了第二个buff经常与mid吵架;不懂重要眼位地点;认为插眼四百只是sup一个人的事儿;从来没用过A键S键;mid把握不准游走时机,盲目推线团队:各自分工目标,而不是满脑子的残血;团赢后的去向;优势时盲目小龙逼团;不晓得自家队伍到底该速战速决还是拖后期优势;对面逼团时束手无策;打大龙的时机;打完大龙后是继续farm还是速推;不懂对面开始大龙己方人数不多时的做法;不说了。。累绝不爱。总之关键是大家要玩儿就好好玩儿,不要闹不要吵不要怪来怪去不要对面领先几人头就嚷嚷20..自己错了不要找借口。。(我鼠标不好键盘不好妈妈来了..以及没!手!感!)总之..祝福那些在s4里面拼搏奋斗的文明玩家好运T T冷笑话:有一局,一打野信爷跟己方adc对喷,信爷骂道:adc你岛国片看多了。adc回骂 你是岛国的儿子。。然后退游戏以后在最近游戏的玩家里惊现信爷,ID是精汁玉液..(简直棒...)
楼上说的太啰嗦了。其实本质就一个:前者交钱玩游戏,后者拿钱玩游戏。什么时候有人能出钱养着你玩游戏了,你就是职业玩家了。
图为厂长小号。电信一区钻一胜率70%,打野把把养猪,艾欧尼亚的猪仔们痛不欲生。业余玩家和职业玩家的区别?再强的路人玩家,在变成职业玩家之前,在比赛中都是被殴打的货。(当然,路人局根据不同的情况,还是可以打一打的。职业玩家除了操作、意识、英雄池以外,更多的是配合还有套路。)职业玩家和我们玩的不是同一个游戏。
补刀 基本功,10分钟140个吧 记得这个好像是最低标准躲技能,骗技能,放技能 意识 手速 经验 三位一体
区别就是业余跟职业的区别。并不是水平高低的问题。业余中有厉害的,职业中也有很一般的。职业玩家靠打游戏吃饭,让你赢你就赢;有时候为了团队,你必须输,那你就必须输。职业玩儿家不工作时玩儿游戏也是业余玩家。举个不太恰当的例子,就好象正版软件跟盗版软件的区别吧。
实际上大家说的都有理,这种竞技游戏实际上除了熟悉的操作加上实时数值计算还有一些心理因素。在YY语音上面也有许多路人高玩在特定的官方频道做直播(90001之后的十来个都是),他们有一部分是属于游戏智商高的玩家。例如:誓约胜利之剑,这家伙是读人大的,曾靠自己的实力打上过最强王者,钻一玩家,很牛的。总之,民间出大神,玩得多,智商高就是不一样。如果智慧是一头老虎,那么勤奋将让你如虎添翼。
业余玩家多用嘴 职业玩家多用脑 你懂的!
玩的好的业余玩家和很多职业玩家技术相差不大的如果说差别
应该就体现在线下赛的心态和团队配合毕竟线上和线下差别很大
线下的心态和特定团队的配合都需要长期训练的唔 个人看法
不喜勿喷啦XD齐天大圣(网络游戏《英雄联盟》中英雄人物)_百度百科
?网络游戏《英雄联盟》中英雄人物
(网络游戏《英雄联盟》中英雄人物)
齐天大圣·孙悟空是网络游戏《》里面的英雄人物。孙悟空在队伍里面充当的角色是半肉半输出之间,出装正确的情况下,是一个能抗能打、能追能跑的英雄。
在符文战争的混沌时代,大量的石遗落在广袤的瘟疫丛林中。它们经世百年无人问津,散发的灵气被丛林的生物所吸收,使他们变得分外的机警敏捷。一群尊奉着石头的猴子也因此而变得不同一般,他们的首领——一位智者——相信他可以利用神石的能量而使部族中的猴子获得永生。他举行了一个精心准备的仪式,但是事情的结果却并不如他所预料。符文石被毁坏了,它并没有给猴子们带来永生,它带来的是空,一只体内蕴藏着符文石强大能量的猴子。他自诞生起就追逐着不凡与伟大,打遍了瘟疫丛林中所有强大的野兽与怪物,寻找着每一个能与其匹敌的对手,直到没人能与他一战。空向智者来寻求建议,才知道北方无毛猴子的传说:他们智勇兼备,世界都在他们的掌控之中。
空一路北行,想知道这个传说是否属实。他穿越南部废墟和超级堡垒,在路上遇到了正在冥想的。空问他北方最强的战士是谁,而易大师告诉了他英雄联盟的事情。他的话语让空心神向往,如果那个地方可以让他与世界上最强的战士一比高下,简直与天堂无异。空让易引荐他到,并告诉他人类的言行规范,以此来成为一名合格的联盟英雄;作为回报,他将通过无极之道来成为符文大陆上有史以来最强大的战士,易大师必将名垂青史。易很赏识空的热忱,他同意了,但是条件是空必须将无极之道传承下去。同时,易还给了空一个新名字&&,考虑到他的天赋异禀,易赠给他一把趁手的兵器——多兰年轻时制作的棍棒,旷世无匹的神器。在易的引导之下,悟空加入了英雄联盟,向这个世界展示无极之道真正的威力,以及证明他的天下无双。
&我战故我在。&——悟空[1]
齐天大圣 原画
&I will be the best.&
我将是最好的。Attacking
攻击。&Wuju style.&
舞剧风格。&Put me to the test.&
试探我。&I got this.&
我得到这个。&Just try to stop me.&
只是想阻止我。&Is that all they've got?&
这就是他们所得到的。&Been waiting for this.&
等了。Movement
运动。&You got it!&
你得到它&Show me the path.&
显示我的路。&My place is at the top.&
我的位置在最高处。&Adapt to all situations.&
适应所有的情况。&Bring me a real challenge.&
给我一个真正的挑战。&Who questions my ability?&
质疑我的能力。&Every mistake is a lesson.&
每一个错误都是一个教训。&Never settle for second.&
不解决为第二&My journey's only beginning.&
我的旅途才刚刚开始。Taunt
嘲讽。&Improve your skills! Then find me again.&
提高你的技能!然后再找到我。Joke
笑话。Wukong plants his staff in the ground and extends it to immense lengths.
悟空植物在地面人员和扩展它的巨大的长度。&No matter how far it is to the top, it's still within my grasp!&
无论多远到顶部,它仍然在我掌握之中!&I bet I can hit their base from here!&[2]
我打赌我能在这里打基础!
伤害:54(+3.2 / 每等级)
生命值:2(+38 / 每等级)
攻击速度:0.658(+3.0% / 每等级)
护甲值:15(+3.5 / 每等级)
法术抗性:30(+1.25 / 每等级)
生命回复:1.02(+0.13 / 每等级)
法力回复:1.38(+0.13 / 每等级)
攻击距离:175 移动速度 320[3]
技能名称触发技能属性技能说明  技能分析技能图标金刚不坏被动  孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。在团战中有着很大的优势,护甲与魔抗的加成基本上有着守护天使,的双抗加成。  
粉碎打击Q额外伤害:30/60/90/120/150
护甲降低:10/15/20/25/30%
冷却缩减:9/8/7/6/5
孙悟空的下次攻击提升125距离,造成30/60/90/120/150(+1.1)物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。伤害一般,主要价值在于穿甲,后期团战集火时可以提供不少加成。前期1级用于补刀。
真假猴王W伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:18/16/14/12/10
消耗:50/55/60/65/70
孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。对线防gank神技,1.5秒的隐身时间足够跑到安全范围了。唯一缺点幻象不可控,有经验的对手还是能判断出来的。团战吸收伤害后撤离。
腾云突击E基础伤害:60/105/150/195/240
攻击速度:30/35/40/45/50%
消耗:45/50/55/60/65
孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4秒。前期对线被压,可以帮助补刀。你可以用它追杀和逃跑,E+Q的小爆发也很不错。作为一个切入技能算是很好了。
大闹天宫R基础伤害:20/110/200
冷却时间:120/105/90
孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。粘住人才有伤害,团战看对方站位,如果比较分散可以找机会W到对手后方大招对方的脆皮。配合团控型英雄能够造成大量伤害。
以上内容来自:[4-5]
一个性质非常平衡的英雄,能进能退,既可以自由进入对方阵型,也可利用幻象平安逃生,无论是面对对方的坦克还是脆皮,Q技能的减防特效都会让他的对手十分头痛,而有了大招的悟空更是有着极大的团队价值,是个非常适合骚扰和打乱对方阵型的英雄。[6]
近战型的输出英雄,没有像蛮王的无敌或像易大师的加速,无法做到击杀对手后再全身而退,因此如果不出一定的肉装就非常容易被人集火秒掉。另外悟空也是个十分吃装备的英雄,若无一定的装备支持,后期会非常无力。[6]
配合使用腾云突击和真假猴王能够快速攻击敌人并在他们报复之前撤退。
尝试在草丛附近使用真假猴王,忽悠敌人。[7]
孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保你击打的是孙悟空真身。
孙悟空在被敌人包围时会变得更加难杀。尽量先孤立他,从而获得优势。[7]
中期开始,线上的英雄出了防御装后就谁也压不到谁了,这时候可以利用猴子的优势去中路游走一波,毕竟猴子也是主流的打野英雄,gank能力还是非常强的,在草里隐身后直接走出来E上去直接开大击飞,如果出的是输出装配合队友的伤害可以瞬间秒杀,秒杀后可以配合中单去下路游走,就算打不死也可以打退后拿小龙。[8]
到了后期真正的5v5团战的时候,也是猴子最强势的时候,因为S4没有了四百而真眼可以看到,所以对所有的隐身英雄都是加强。当排掉了对面的真眼后,可以先开W隐身后,直接E到对面的脆皮英雄,然后马上开大,不要接Q,因为Q技能的施法动作太慢了,很容易被对面反应过来闪现跑掉。而开大后尽量打到更多的人,可以先大敌人的后排然后往回走一下,再击飞一下敌人的前排,因为猴子的大招有加移速的效果,先击飞敌人后排,当他们还在天上的时候再击飞他们的前排,这时候后排也几乎要落地了,再去用大招转他们,而有黑切的猴子后期的大招伤害非常高,脆皮吃了一套绝对要失去半血,然后大招结束时可以脱离战场,因为这时候你已经吸收了很多伤害,如果你还没有死的话,出来等下技能CD再进去搅和,玩猴子一定要学会打团搅和,因为猴子和炼金扎克这类英雄都是团战的搅屎棍。[8]
召唤师技能
+点燃几乎是大部分上单的标配了,闪现带来的生存和击杀能力,点燃带来的对拼威胁和爆发力都是必不可少的。[6]
红色:攻击力*9
黄色:护甲*9
蓝色:冷却缩减*6,成长魔法抗性*3
精华:攻击力*3
对线AD英雄用这一套符文,猴子的Q和大招的AD加成都超过了1.0,带攻击力符文收益非常高,如果对线锐雯鳄鱼潘森这类的英雄,黄金带护甲比带生命值好很多。对线ad英雄前期也没什么魔法伤害,蓝色带六个减cd可以让技能CD转的快,而剩下的带成长魔抗对于中后期比较好。[9]
红色:攻击力*9
黄色:成长生命值*9
蓝色:魔法抗性*9
精华:攻击力*3
对线AP上单就用这一套符文,红色和精华还是要带攻击力,因为ap英雄的爆发都一般,所以带成长生命值对中后期的收益非常高,后期免费多200多的血量。蓝色带固定魔抗在前期ap英雄消耗你也不会很疼。[9]
攻击天赋:21
防御天赋:9
通用天赋:0
上单强势的21/9/0加点,前期出装和雕文搭配已经可以让猴子有非常强的赖线能力。所以在天赋加点上可以更偏重攻击,对后期很有益处。
最安全的上单出门装[6]
作为上单,首先要保证自己有足够强的生存能力[6]
既能保证生存能力,又有很高的输出[6]
在提高血线的前提下,根据对手选择出护甲或魔抗装[6]
1-6级技能加点7-12级技能加点
13-18级技能加点
W技能的直接伤害很高,所以主点W,配合Q技能可以在线上瞬间打掉对方很多血。E技能前期点1点即可,最重要的是有大升大。[6]
  原图截图三昧真火
价格:5900 点券
价格:5900 点券
价格:12900 点券
价格:6900点券
.腾讯游戏[引用日期]
.巴士lol游戏网[引用日期]
.17173游戏网[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.17173游戏网[引用日期]
.178游戏网[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.17173游戏网[引用日期]
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