今天下了个rawr 4.1软件,是WOW装备D...

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WLK数据模拟软件RAWR使用说明章节目录:一 Rawr简介
Rawr对WOW的意义
Rawr下载地址
二 Rawr使用说明
登入读取人物
物品/属性比较
其他天赋使用
三 Rawr简单汉化
简单汉化物品名称
四 3.2.2Bis及总结
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]一 Rawr是什么?
程序是由美服Eonar的70 级德鲁伊Astrylian创建,编码并发展的。 诞生于08年2月,初期仅仅为了乐趣,也只支持有限的几种职业和天赋,其中以德鲁伊为主。而今这款软件经过长达两年半的发展,已经涵盖了所有职业天赋。目前支持的职业如下图,这也是Rawr的启动界面。 [ /63/630469/month_1007/ac8dcdd97fefff5c678fa4.jpg ] Rawr以其简洁,便捷,亲和的特点而著称,同时又不失作为一款数据评测软件的严谨。在Cwlk姗姗来迟的日子里,国外以及港澳台地区的魔兽玩家们,对于这款越来越成熟的软件给予了极大的信任和支持。人们依赖此软件做出游戏里面的装备/天赋/宝石选择,并且依据此软件的建议努力提高自己操作水平。我们熟知的著名高玩网站中各职业的BIS(best in slot,该部位最佳)列表,即由Rawr的评测得来。截止本文写作期间,Rawr已经更新到v2.3.20,数据涵盖了全部的wlk内容,包括RS,ICC,TOC,ULD等等。由于Cwlk的特殊性,开服版本为3.2.2,于是作者特意寻找了较老的Rawr v2.2.27,来契合此版本,并以此版本为例,简单介绍Rawr的使用方法和规则。由于圣骑士的惩戒输出天赋,对于数据的要求更加精细和苛刻,本文将主要以惩戒天赋为例,讲解Rawr对于dps的预估。Rawr对Cwlk众的意义和重要性:清晰直白的装备属性dps量化预估,简单明了的装备优劣比较排名,全面细致的装备数据库,以及优秀亲和的语言兼容性。你是否还在纠结于这身装备到底能打多少,或者为几件装备的优劣搭配选择而苦恼,再或厌倦了Atlasloot分类方式对于职业装备提升查询的死板?那么你就需要它。Rawr v2.2.27下载地址:[
]下载后解压即可运行。(下文提到的Rawr,均指Rawr v2.2.27,本文不再做解释)后文图片较多,可能篇幅较长,请耐心或取自己感兴趣的部分进行阅读。二 Rawr使用的简单介绍
http:///releases/view/35689
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双击可执行文件Rawr.exe后,即开始运行Rawr文件。运行期间,会弹出对话框,提示你最新的版本是2.3.20,不必理睬,直接cancel。于是进入主界面后,来到其欢迎界面 [ /63/630469/month_d2044fcc89f28d960c52162a15e.jpg ] 我们要做的是,点击load character from armory选项,弹出: [ /63/630469/month_ad76be255e446e32.jpg ] 第一栏填写人物ID,第二栏填写服务器名称,第三栏填写服务器区域,比如中国大陆就选择CN。当然你也可以直接创立新人物,不过你得从头慢慢设置装备/天赋/宝石等等等等,适合无法进行网络连接的时候使用。如果你没有在欢迎界面读取人物,你可以通过点击Files-load from armory来进行相同的操作。读取过的人物可以保存为XML文档在你的本地硬盘,方便下次直接取用。等待读取,这会花去一些时间,然后就可以进入Rawr的主界面看到你的角色信息。我读取我国服号的信息如下: [ /63/630469/month_a086ad8d46e54c8b337fcacb638.jpg ] 如果你略懂英语,那么你可以大致看懂这些数据的意思。下面详细讲解主界面左侧的选项设置。1) stats [ /63/630469/month_feeeda16a73d40cac21f8864ed.jpg ] 即为刚才全图里左侧显示的选项卡。上面详细写明了角色名称,服务器,种族职业天赋。以及血量魔法值等基础属性(需要提前说明的是,该属性都是以80级为基础来衡量的)再下面是Rawr对于总dps的预估,分为总dps以及各个技能的dps贡献,一行行列下来。& &最下面是对于循环的统计,包括复仇圣印的平均层数等数据。这些数据是一个参考值,帮你找出你到底是哪里出问题了。& &2) Talents [ /63/630469/month_c5a68c8190fac14c.jpg ] 天赋界面,同样也可以看到雕纹。此处不多解释。3)Buffs [ /63/630469/month_a28df1312dca7f8868b.jpg ] 在此界面,你可以选择你测试时所拥有的buff。buff很多,系统默认buff几乎涵盖了所有raid必须buff,你可以一行行看下来去设定自己喜欢的,比方加速药水。4)Options这个条目又分为两个:1 Fight Parameters [ /63/630469/month_dd32ea77a2655482bcb1d1e1d8.jpg ] 此条目显示了Rawr一些宏观战斗设置,比如战斗时长,饰品触发,正面比例,目标类型,使用圣印,圣印dot持续,奉献作用时长比等等等。默认设置已经很贴近实战,也许你只需要设定时长和目标类型。(亡灵感知雕纹会提升你1%对亡灵的伤害。)2 Rotation [ /63/630469/month_ffc4c72.jpg ] 循环设置,分为FCFS(先到先打)系统和有效平均cd两种。默认为FCFS,没有必要调整。边上的delay项是延迟设定,鬼佬的网络服务质量高,所以delay很低,此项建议根据实际网络状况来修改,单位为秒。wait项跟你手速有关,建议不修改,除非apm太低。右侧是数据库里装备的具体dps数值,我们可以看到上方有若干选项: [ /63/630469/month_1007/fba78461acc8bb495becc24d563b6724.jpg ] 第一行你可以选择不同部件的装备(这项也可以在旁边一栏直接选取),第二行你可以选择不同部件的附魔,第三行是宝石。再下面的有天赋/雕纹等等,都可以进行比较和排名。此处甚至可以看到你身上每一个部件,每一个buff对于你dps的贡献。纠结于属性价值的同学可以选择Relative stat values来查看单个属性(力量/急速/爆击等等)的EP值。& &Filters下拉菜单中可以选择可见的装备,包括各种套装以及其他的装备来源,打上勾即为可见。最后一栏是将此结果输出为不同类型的文档,有兴趣或者有需要的同学可以使用。三 Rawr的汉化
]打算跨甲的同学在载入armory 或者新建人物之后,千万记得点下面的选项,然后把mail和leather钩上;奶骑默认就钩上了,不放心的也可以看看 [ http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/184_4c6.jpg ]
[ http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/184_4c623560eacab.jpg ]
于是我们在右侧就得到了某一部件的物品评分价值列表,此表是完全契合你当时状态的,甚至不同宝石会有不同的贡献。常理来说,分数越高的,你就越应该努力去获得它来提升自己。(例外在于带有熟练和命中的装备,Rawr考量的是单一部件的最优化,而你需要考量整体属性,比如同时两件命中装出现在列表顶端,你应该通过取舍来满足命中需求但是却不会大量溢出造成浪费)防御/神圣也可以进行类似比较和选择,只不过属性的量化并不像惩戒这么单一。例如防御设定了仇恨/生存/免伤三个部分的分数来进行比较,你可以通过总分/单项分的排名来选择适合自己的装备。
Rawr作为一款英文软件,哪怕其功能多全多实用,对于汉语为母语的人们来说总会有鸿沟。其实在其发展的两年半里,也有相当部分强人汉化了其中一部分,以装备数据为多。但是由于wow版本更新速度较快,Rawr也必定会不断更新,这也是汉化的最大难点所在。本节不做具体汉化工作的介绍,仅仅从实用性角度,来解决部分人对于汉化的需求。在面对英文名称的装备时,由于缺乏足够的直观性,往往会对我们的选择产生并不友好的影响。所以每个版本中,更新装备数据,尤其是名称是汉化工作中最实用也最重要的一项。在这里我放出以前NGA萨满区月影大师发的繁体中文汉化,地址是:[
]有兴趣,或者对繁体不抵触的朋友可以直接运用繁体名称进行选择。另外也有一个比较简便的简体汉化办法。在Tools下拉菜单里点击最后一项options,弹出对话框: [ /63/630469/month_ee180b11cccaba5eff.jpg ] 如图,在里面General Settings里面有Locale选择,选择简体中文即可。然后可以在右侧装备名字上点击右键,如下图: [ /63/630469/month_f51b82b70aca0e8cd.jpg ] 点击Refresh item data from armory,于是该物品名称就变成简体中文翻译,如图: [ /63/630469/month_c7c1b63dbe3421e4faba3b24bf.jpg ] 也可以批量转换,点击tools-Update Item Cache from armory即可以达到效果,不过需花去相当长时间。(小提示:目前CNwowarmory只支持到3.1.3的数据,对于3.2版本的数据并不会正确显示其简体中文名称, 此状况将在3.2.2正式上线后解决。)四 3.2.2版本的bis文件及总结
关于3.2.2的bis,首先放上EJ的链接:[
]里面即有不同种族的bis列表。Rawr作为一款功能强大上手简单的软件,有什么理由不让它在我们改进输出的道路上起到指引性的作用呢?作为一个精益求精的dps,仅仅依靠感觉,或者有限次测试来获得&结论&是完完全全不科学的。作为一款由0,1数字构成的游戏的玩家,也只有准确的数字能够说服我们。当然,实践是检验真理的唯一标准,模拟器能给予你真理存在的范围,而准确地把握它则要靠你自己在实践中来确认。
http:///f76/t69627-ret_bis_gear_lists_3_2_edition/
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参考知识库
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