但就游戏比较,像空之轨迹的游戏和仙剑哪个做的好...

  《仙剑奇侠传五》于日前正式上市,对于仙迷们来说,这个暑假因为仙五而变得精彩起来。仙五预售火爆的场面,更是表明了仙剑系列在玩家心中拥有着难以取代的位置。但是,在体验了仙剑五之后,玩家的反应各不相同,有玩家觉得仙剑五是仙剑系列的巅峰之作,也有玩家认为仙剑五有失水准。    发售当日姚仙言论引大陆玩家不满    《仙剑奇侠传五》发售当日,简体中文版与繁体中文版同步在大陆和港澳台地区同步上市。不过有玩家却发现,繁体中文版中多出了一个卷轴,卷轴内容为《姚仙给台湾玩家的感言》,其中满含对家乡花莲的思念,同时也从侧面表达出了对当前工作环境的不满,其中包括对大陆“压力大、空气差、料理咸、交通堵、房租高、电?视无聊”等方面的抱怨。此卷轴被网友曝光后,立刻引发了玩家的强烈反应,一位自称曾购买过全系列仙剑正版的玩家发文称将告别仙剑。虽然姚仙随后在微博上做了解释,并对伤害了内地玩家的感情感到很抱歉,但仍然无法平息玩家心中的怒火。          论坛中玩家吐槽不断    不少仙迷在体验了仙五后,认为仙五有失水准,大量吐槽贴席卷论坛。他们认为仙五不尽人意的地方有以下几点:    玩家吐槽一:地图设计太单调,除了让玩家不断的绕远路,没有一点新意。    玩家吐槽二:战斗系统和前代大同小异,新增的合体技能形同鸡肋,观赏性大于实用性。    玩家吐槽三:灵符系统和合成系统形同摆设。    玩家吐槽四:BOSS战除了闯七宫有点意思以外,剩下的全是药瓶消耗战,缺乏创意。    玩家吐槽五:主角的设计过于单一,从头到尾只有几个动作,感觉像是木头人。    玩家吐槽六:剧情太单调,没有悬念,没有吸引力。    玩家吐槽七:音乐无亮点,仙剑五里面的没有一首音乐能让大家记忆犹新。战斗时的背景音乐,居然完全照搬了前作。      玩家碎碟以示心中不满    面对糟糕的《仙剑5》剧情,一位仙剑的忠实粉丝在忍无可忍之下,掰掉了《仙剑5》豪华版,并在论坛贴出残败不堪的光碟及手办,自称“我不是一个人在战斗”,该帖一经发出,便引来众多玩家围观,对楼主进行强力支持,认为姚仙的最新作品的确不给力。该玩家还上传了自己珍藏多年的仙剑系列作品,以表明自己是个忠实的仙剑粉丝。但是对于《仙剑5》的失败,他已经无法控制内心的愤怒,而将心爱的游戏光碟及手办破摔,并称“狂妄一笑、红颜一曲、仙剑已SB”!不知道姚仙看到被“爆菊花”的小蛮会作何感想呢?                  形同垃圾的仙剑奇侠传五豪华版    
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  只有仙劍一是台灣人做的  仙劍二到四都是中國人做的!    中國人太壞了,所以做不出好遊戲的
  @wss2wss2
21:19:00    只有仙劍一是台灣人做的  仙劍二到四都是中國人做的!  中國人太壞了,所以做不出好遊戲的  -----------------------------  此言差矣,仙剑2是台湾大宇做的,而且姚壮宪也有参与其中。仙剑2原制作人和一帮工作人员辞职,姚壮宪便赶回台湾接收。仙剑2也成为最垃圾的仙剑。    仙剑3和仙剑4是上海软星制作的,口碑销量双丰收,一扫仙剑2的阴霾。    但是台湾大陆未给予上海软星应得的资金,仙剑3的时候上软忍了下去,仙剑4虽然大卖,但是台湾大宇再一次故技重施,上软再忍无可忍,解散。    现在的上海烛龙大多是上软的员工。
  姚壮宪参与的仙剑有三款,1,2.5.  1代是经典。    2代是垃圾。(姚壮宪并未全程参与)    5代现在来看是颗巨雷。
  不知道台湾的压力是有多小,这也能抱怨,不知道压力就是动力吗?  一个没有竞争没有压力的社会,是不会进步的。
  逐一分析姚仙的埋怨,有则改之,无则加勉    “压力大、空气差、料理咸、交通堵、房租高、电视无聊”    第一:压力大。大陆的压力确实是大,每个人在高物价,高房价和官僚阶级的剥削下,每个人为了生存,都鼓足了气,开足了机器赚钱,这种生存压力,不是台湾人能承受的。    第二:空气差。这个就没讨论的必要了,中国的环境污染,大家都是知道的,毒你不死你就活着吧,等那天空气的毒足够毒死你,那你就去死吧。    第三:料理咸。看来这是个人口味问题,建议姚先生移民日本,听说那里的人吃东西都不放盐。不过估计也会嫌口味淡吧。    第四:交通堵。没办法,修路的一亿,真正用在修路的只有10万,堵是一定的,不堵就不是中国了。    第五:房租高。你现在知道中国经济的奥秘了吧——将每个劳动力高度压榨,榨干每一滴血汗。    第六:电视无聊。中国的科教节目水平是一流的,电视剧的水平是二流的,综艺节目的水平是三流的。如果姚先生不是个高雅的人,每天只会对着综艺节目傻笑流口水的话,那这里的电视的确不能满足你的口味。
  从没觉得仙剑好玩过,我比较喜欢金庸群侠传
  中國人太壞了
  @wss2wss2
21:35:00    中國人太壞了  -----------------------------  所以你现在是要哭吗,被欺负啦?
  看来姚还是比较适合呆在小地方
  @taiyang1-7-12 21:15:59   《仙剑奇侠传五》于日前正式上市,对于仙迷们来说,这个暑假因为仙五而变得精彩起来。仙五预售火爆的场面,更是表明了仙剑系列在玩家心中拥有着难以取代的位置。但是,在体验了仙剑五之后,玩家的反应各不相同,有玩家觉得仙剑五是仙剑系列的巅峰之作,也有玩家认为仙剑五有失水准。  发售当日姚仙言论引大陆玩家不满  《仙剑奇侠传五》发售当日,简体中文版与繁体中文版同步在大陆和港澳台地区同步上市。不过有玩家却发现,繁体...........  -----------------------------  仙剑五做得太烂,完全没有诚意,画面锁视角,剧本老套,人设没特色,技能垃圾,基本一无是处,我是买的数字版,没有光盘可掰,如果我有光盘,也早就把盘掰了,比起仙剑四,仙剑五一无是处,北软相当垃圾...  更扯淡的是,姚壮宪还你妈抱怨,北软开发仙五比起仙四的境况好太多了吧,张毅君自掏腰包做游戏,上软天天吃泡面做出来的游戏都比北软的强很多,姚还有资格抱怨?呵呵,台湾人都一个逼样!但张毅君是个例外,看看古剑奇谭,再看看仙剑五,仙剑五简直就是屎!明摆着骗大陆人的钱。。。他有什么资格抱怨?爱仙剑的人都会去买正版!这个仙剑四时就可见一斑了,姚仙哪怕有一点起码的诚意,也不应该把仙剑5搞成这个熊样!
  你相信嗎大宇某部遊戲在台灣正版銷量五萬  在大陸正版銷量十五萬 盜版王國啊...  
  哦,还有就是仙剑5的相当弱智的地图设计,基本一条道跑到底...  仙剑系列要的就是一个好剧本,而不是什么效果和画面,甚至战斗技巧都不是最重要的,可惜仙剑五5根本就没有这些。。。我宁愿把仙3仙4翻出来再玩一遍...  仙剑四的配乐何等经典,至今我依然清楚得记得不周山的配乐,我觉得仙四的配乐水平已经可以超越空之轨迹fc的配乐。
  @benhnox1
21:44:00    你相信嗎大宇某部遊戲在台灣正版銷量五萬  在大陸正版銷量十五萬 盜版王國啊...  -----------------------------  拉稀吧,仙剑5现在根本就没有盗版!仙剑5和古剑奇谭是同样的激活方式,而且国内那些破解游戏的网站大部分都被招安了,都等着分成呢,所以没人做仙剑5的破解!
  你相信嗎大宇某部遊戲在台灣正版銷量五萬    在大陸正版銷量十五萬 盜版王國啊...    -----------------------------    拉稀吧,仙剑5现在根本就没有盗版!仙剑5和古剑奇谭是同样的激活方式,而且国内那些破解游戏的网站大部分都被招安了,都等着分成呢,所以没人做仙剑5的破解!  ------------------  我有說是仙五??倒是軒轅劍被大陸盜版逼到單機全程連網  百度還有仙五破解吧. 侵犯只會財產權居然通過審查...  天啊這什麼國家..
  @大名鼎鼎的不鸣凤
21:30:00    逐一分析姚仙的埋怨,有则改之,无则加勉        “压力大、空气差、料理咸、交通堵、房租高、电视无聊”        第一:压力大。大陆的压力确实是大,每个人在高物价,高房价和官僚阶级的剥削下,每个人为了生存,都鼓足了气,开足了机器赚钱,这种生存压力,不是台湾人能承受的。......  -----------------------------  你懂个屁!
  @benhnox1
21:44:00    你相信嗎大宇某部遊戲在台灣正版銷量五萬  在大陸正版銷量十五萬 盜版王國啊...  -----------------------------  你有数据吗,像个傻逼似的,仙剑5数字版只需要50元人民币,我今天去的菜市场,现在市场里猪肉1千克是33元人民币,操,50元算个屁...仙剑迷大多都是从仙剑1开始玩的,那代人现在都已经是成年人了,也都结婚有工作了,就算是个农民,也你妈不会在意区区不足50元人民币!可关键是,仙剑5真的不值这50元。。。比起仙剑四和古剑奇谭,真的是十足的垃圾!所以,姚仙没有任何资格抱怨,因为是姚仙自己亲手把仙剑宣判死刑的!
  你相信嗎大宇某部遊戲在台灣正版銷量五萬  在大陸正版銷量十五萬 盜版王國啊...  -----------------------------  @benhnox1
21:53:00  拉稀吧,仙剑5现在根本就没有盗版!仙剑5和古剑奇谭是同样的激活方式,而且国内那些破解游戏的网站大部分都被招安了,都等着分成呢,所以没人做仙剑5的破解!  ------------------  我有說是仙五??倒是軒轅劍被大陸盜版逼到單機全程連網  百度還有仙五破解吧. 侵犯只會財產權居然通過審查...  天啊這什麼國家..  -----------------------------  开个贴吧讨论一下并不会侵犯知识产权,不知道你在激动啥。  不过不知道你是怎么找到那个仙剑5破解吧的,你该不会去百度“仙剑5破解版”然后找到的吧。
  @benhnox1
21:53:00  我有說是仙五??倒是軒轅劍被大陸盜版逼到單機全程連網  百度還有仙五破解吧. 侵犯只會財產權居然通過審查...  天啊這什麼國家..  -----------------------------  你懂个屁啊,仙五破解吧是有,我还可以建立一个“台湾人傻逼吧”呢,我建这个吧了,台湾人就真的傻逼了吗?你妈你脑子有病吧!还有,关键就是,喜欢仙剑的人,就算破解遍地都是,也会去买正版的仙剑!大陆的很多破解网站早就宣布再也不破解国产游戏了,那个什么破解吧本来就是扯淡的,就像wow吧和李毅吧一样,你懂个jb!
  《转》:  我是看出来了,这次仙剑5很多地方都在学习《最终幻想10》,其实这是一个很好的出发点,但是我还要说一句:学的太失败了,好的没学到,缺点全拿来用了。    FF10和FF13敢用一本道,最大的原因除了剧情优秀,还有就是战斗非常的有趣,所以就希望玩家能把更多精力投入到战斗里,迷宫做成一本道,简简单单的,不会破坏战斗的流畅性,只管一路往前,踩地雷然,然后尽情的战斗。(FF10是暗雷,FF13和仙5一样是明雷)    可是仙剑5战斗做的那么无聊,也敢把迷宫做成一本道,我觉得是不是太自信了一点?就算战斗系统做成FF13那样神级的,一本道也被嫌,何况仙剑5这样无聊的战斗,还剥夺我们探索迷宫、解谜的乐趣,姚先生你是不是对仙剑5的战斗太自信了点        再来说说被骂更惨的自动视角,也是学自FF10。我先说出我的看法:  一,仙剑5自动视角可以有。  二,但是仙剑5的自动视角做的很差。    先说说第一点,为什么我支持自动视角。仙剑的资金有限,这个是大家都知道的事情,那么就应该用最省钱的方法作出最好的效果来。自动视角便是最好的选择了。  1,因为视角锁定,玩家不能自由转换,所以可以减少很多建模,只需要作出出现在镜头内的场景即可,这样起到省钱的目的。  2,因为是自动视角,那么游戏制作者变可以设计出一个视角运镜的路线来,并且随着场景的移动和变化,来设计运镜。这样便能把场景的美感最大限度的展现在玩家面前。    再说说第二点,仙剑5的视角问题到底出在哪里?  1,运镜运用不娴熟,经常导致人物跑出画面,镜头还没有转过去的尴尬场面。这样情况最常出现在按↓或者S键往镜头内移动的时候。  (案例:开封的各个转角处,如果控制人物往南移动,到达拐角处的时候,便会出现这样的情况。)  我想可能是游戏在制作的时候只考虑了玩家往北走(↑或者w),而忽略了往南走的情况(↓或者S)。  2,镜头变化度太少。前面在说自动视角优点的时候已经说过了,自动视角可以场景的美感最大限度的展现在玩家面前,靠的就是制作者预先设定的一套镜头运镜,如果镜头长时间固定不动,那还有什么意义呢?  (游戏内有做的比较好的场景,比如从山寨下山,快要到达村庄的前一段路,镜头会自然的由人物背后转移到人物的左边去,使场景的侧面由运镜展现出来,这个地方做的很好,可惜,后面类似的地方太少太少,大多数时间,镜头都缺少变化。)    然后来说说补丁:  要求出自由补丁的玩家基本上可以不用奢望了,前面耶说了自动视角的一个好处就是节省成本,所以如果要出自动视角,我想可能游戏要重新做很多场景。  实际的方法就是:希望游戏在之后的补丁中,能丰富游戏的运镜,不要让镜头始终固定在一个点上,或者不要只在转角的时候才跟着转一下,顺便也把转角处视角转换太慢导致的人物跑出画面的问题修改一下。
  @benhnox1
21:53:00  我有說是仙五??倒是軒轅劍被大陸盜版逼到單機全程連網  百度還有仙五破解吧. 侵犯只會財產權居然通過審查...  天啊這什麼國家..  -----------------------------  别鸡巴在那意淫了,就那么台湾人知道尊重版权?大陆现在的视频网站都是正版授权,台湾人来大陆的视频网站看视频的人还少吗?以前youku放盗版的时候,你们也不是不看,你装什么啊!
  《转》:  目前玩了10小时,每次打开游戏,不到半小时就会开始犯困,战斗之单调简直变成仙剑的传统了,是不是姚壮宪认为单调的战斗是仙剑的特点?如果你这么认为,我就认输,伤不起啊。  仙剑5的剧情我目前10小时来说感受不到剧情,存在感很薄弱,以后慢慢看,不过看网上的评论,估计达到仙剑4的高度不太现实了。    而且本帖我抛开所有技术性话题不谈,都知道你们穷,没技术,所以我这一点是很理解的,我玩的是游戏,不是画面,画面只是有的话 最好,没有的话,还有很多其他的东西可以弥补。    首先,游戏延续了仙剑的传统:偷工减料,人物动作严重跳针,很多动作之间没有做过渡,这个我想不是什么技术性问题。这完全是制作人的问题,是你对游戏没有做到负责的态度,没有要求细节。虽然很多国产单机游戏都有这个通病,最近我在玩一款回合制网游,《桃@##¥录OL》细节做得非常好,所以也不是所有国产游戏都这么偷懒。我想在 转身 点头 叉腰 挥手 这些动作之间做过渡帧,让动作更流畅,和游戏引擎没有关系吧。    好吧,以上这些其实还只是游戏的细节问题,做得不好说明你偷懒,但是如果你能偷懒的做出让用户满意的作品,大家也会给予认同,就像脚盆(japan)的TV动画,偷工减料随处可见,但是它们技巧玩的非常好,会耍小聪明,效果有出来,你能说啥。      我下面要说的你没有做好,就不是偷懒两个字可以概括的了,应该说是你作为一个游戏制作人的 :失败!    我不知道是谁跟你灌输的这样一个概念:RPG不需要游戏性,仙剑不需要游戏性!    仙剑5的战斗简直是催眠利器,如果我说:在迷宫里走5分钟不到,就会开始打瞌睡。我是不知道有多少人会有同感啦,不过是我真实的感受......。    仙剑5战斗部分,就一个字:平。    普通攻击,仙术攻击,绝技攻击,三选一。    普通攻击创造气,不消耗任何东西。  仙术攻击消耗神,战斗后自动回复少许。  绝技攻击消耗气。    其实我觉得如果平衡性以及游戏的节奏能设计的更好的话,这样的三角关系还是有很大的发挥空间,(这里说的节奏不是指快慢,而是指战斗的变化度)但是仙剑5失败的地方在于,平衡性欠佳,以至于最后把这3个的关系搅合在一起,完全没有发挥出应有的效果。对于每个敌人,除了属性不同仙术攻击效果不同外,其余思路完全一样,最后就是让玩家打每个怪都是同一个思路,这样重复5分钟,打瞌睡我想也顺理成章。    不仅打怪的思路在游戏中不会变,就连角色之间的区别也小到可笑。啊,一个拿匕首,一个拿伞就叫差别吗?如果要这么做,拜托也让匕首和伞的攻击音效不同好吗。绝技的差别说白了就是演出效果不同......    我经常在想,脚盆国(japan)的RPG战斗是怎么做到有趣的:    FF10,每个角色之间的区别非常明显:  1,泰达:武器是剑,命中率一般,攻击力比较高,所以打像野狼这样的魔兽有特效。  2,瓦卡:武器是水球,命中率超高,攻击力低,所以瓦卡都用来打飞虫这类回避率高,但是HP相对比较少的怪(飞行怪的回避率非常高,所以泰达也经常MISS)。  3,奥隆:武器是重剑,命中率低,攻击力超高,武器通常带有穿刺效果,可以攻破魔兽甲壳,所以奥隆适合用来砍硬壳类的怪,这些怪HP高,壳厚,回避率低。  4,露露:魔法攻击,打史莱姆等液态粘稠怪,因为怪物体表柔软,粘稠,这类怪用剑砍会很无力。  5,尤娜:回复魔法+大魄力演出的召唤魔法。  6,基玛丽:擅长学习怪物技能,可以用吸收魔法复制怪物的技能,作为己用。      每个人物的绝技也都根据性格和攻击方式设计,并且不会很好使出,所以每次使用绝技都会很珍惜,不像仙剑5,当做普通攻击一样使用,反复观看绝技演出。    这些优点是和游戏引擎有关系吗?和技术有关系吗?我想是和你作为制作人来说,你的脑有关系吧,做游戏不思进取,不会去设计系统,不会去想让游戏更好玩,只想照着以前的路子出另一款马甲来“骗钱”(抱歉这个词可能确实重了点,但是作为玩家,有时候真的有被骗的感觉。)    还有,战斗中的设计固然重要,战斗外的游戏性也非常重要,那是对战斗的一种补充,和升华。仙剑战斗外除了购买武器防具这点,还有其他为战斗服务的系统吗?不过我还是肯定这次的符系统,虽然任然很简陋,至少还算看到有一点设计。请多动动脑设计一些好玩的系统出来,注意是系统,不是小游戏。      先说这些,说多了姚先生恐怕你也消化不了。
  @taiyang1-7-12 22:00:00    《转》:  我是看出来了,这次仙剑5很多地方都在学习《最终幻想10》,其实这是一个很好的出发点,但是我还要说一句:学的太失败了,好的没学到,缺点全拿来用了。  FF10和FF13敢用一本道,最大的原因除了剧情优秀,还有就是战斗非常的有趣,所以就希望玩家能把更多精力投入到战斗里,迷宫做成一本道,简简单单的,不会破坏战斗的流畅性,只管一路往前,踩地雷然,然后尽情的战斗。(FF10是暗雷,FF13和仙5...........  -----------------------------  仙剑5锁视角,关键就是因为大宇的RW引擎垃圾!之前的仙剑四虽然不锁视角,但角色的视野大多都是俯视的,视角也不开阔,没办法,这是引擎的问题,可我不懂,既然引擎不行,为什么不延续仙剑4的方式?或者换个GB引擎有那么难吗?就那么缺钱吗?何况把仙剑5的配置要求提高到和古剑一样了,但结果还是个锁视角的产品?从这一点来说,真的是非常失败。。。
  @taiyang1-7-12 22:04:00    《转》:  目前玩了10小时,每次打开游戏,不到半小时就会开始犯困,战斗之单调简直变成仙剑的传统了,是不是姚壮宪认为单调的战斗是仙剑的特点?如果你这么认为,我就认输,伤不起啊。  仙剑5的剧情我目前10小时来说感受不到剧情,存在感很薄弱,以后慢慢看,不过看网上的评论,估计达到仙剑4的高度不太现实了。  而且本帖我抛开所有技术性话题不谈,都知道你们穷,没技术,所以我这一点是很理解的,我玩的是游戏,不是...........  -----------------------------  对,引擎不重要,关键是剧本和战斗系统,就算仙剑5是个2D游戏,我也会喜欢它的,只要它的剧本和战斗系统吸引人,可惜,仙剑5根本没做到。战斗系统简直比仙剑4还退步。。。
  @taiyang1-7-12 22:00:00  《转》:  我是看出来了,这次仙剑5很多地方都在学习《最终幻想10》,其实这是一个很好的出发点,但是我还要说一句:学的太失败了,好的没学到,缺点全拿来用了。  FF10和FF13敢用一本道,最大的原因除了剧情优秀,还有就是战斗非常的有趣,所以就希望玩家能把更多精力投入到战斗里,迷宫做成一本道,简简单单的,不会破坏战斗的流畅性,只管一路往前,踩地雷然,然后尽情的战斗。(FF10是暗雷,FF13和仙5...........  -----------------------------  @亨利猪
22:07:00  仙剑5锁视角,关键就是因为大宇的RW引擎垃圾!之前的仙剑四虽然不锁视角,但角色的视野大多都是俯视的,视角也不开阔,没办法,这是引擎的问题,可我不懂,既然引擎不行,为什么不延续仙剑4的方式?或者换个GB引擎有那么难吗?就那么缺钱吗?何况把仙剑5的配置要求提高到和古剑一样了,但结果还是个锁视角的产品?从这一点来说,真的是非常失败。。。  -----------------------------  其实引擎只是老旧,垃圾这个词重了点。因为说实话,在北软的美工和程序的努力下,仙剑5的画面还是非常的出色的,引擎还是以前那个引擎,但是程序加了几个插件进去。
  @taiyang1-7-12 22:00:00  《转》:  我是看出来了,这次仙剑5很多地方都在学习《最终幻想10》,其实这是一个很好的出发点,但是我还要说一句:学的太失败了,好的没学到,缺点全拿来用了。  FF10和FF13敢用一本道,最大的原因除了剧情优秀,还有就是战斗非常的有趣,所以就希望玩家能把更多精力投入到战斗里,迷宫做成一本道,简简单单的,不会破坏战斗的流畅性,只管一路往前,踩地雷然,然后尽情的战斗。(FF10是暗雷,FF13和仙5...........  -----------------------------  @亨利猪
22:07:00  仙剑5锁视角,关键就是因为大宇的RW引擎垃圾!之前的仙剑四虽然不锁视角,但角色的视野大多都是俯视的,视角也不开阔,没办法,这是引擎的问题,可我不懂,既然引擎不行,为什么不延续仙剑4的方式?或者换个GB引擎有那么难吗?就那么缺钱吗?何况把仙剑5的配置要求提高到和古剑一样了,但结果还是个锁视角的产品?从这一点来说,真的是非常失败。。。  -----------------------------  @taiyang1-7-12 22:10:00  其实引擎只是老旧,垃圾这个词重了点。因为说实话,在北软的美工和程序的努力下,仙剑5的画面还是非常的出色的,引擎还是以前那个引擎,但是程序加了几个插件进去。  -----------------------------  就是仙四的基础上加了阴影、抗锯齿以及模型细节,结果对配置要求陡然上升,我觉得不值...关键是战斗实在是太单调了啊...完全提不起兴趣,地图比仙剑四乏味无聊吧,基本都是一条道跑到黑...完全的直筒型...战斗也是魔法+技能,完全没技术可言...难道姚仙想攻占8周岁以下的儿童市场???
  @wss2wss2
21:19:00    只有仙劍一是台灣人做的  仙劍二到四都是中國人做的!  中國人太壞了,所以做不出好遊戲的  -----------------------------  去看看你们的宪法吧,你们都是中国人...
  本想买豪华版呢 一听这么烂 算了 买个cdkey 吧     还是喜欢仙四 的 剧情 音乐
  去看看你们的宪法吧,你们都是中国人...  ========================================  大哥,你新来的吧,对于台湾人来说 你说他们是中国人 就是对他们的侮辱
  @taiyang1-7-12 21:24:00    @wss2wss2
21:19:00      只有仙劍一是台灣人做的    仙劍二到四都是中國人做的!    中國人太壞了,所以做不出好遊戲的    -----------------------------......  -----------------------------  上软一夜之间人才全部辞职,听以前上软的员工说过,因为都是小时候玩仙剑的,所以对游戏有热情才加入上软的,结果钱实在是太少生活过不下去,咬牙在做出仙4,后来口碑销量双丰收之后全散伙了。因为对台湾母公司和台湾老板真的是寒心了。后来这人跑到上海某大游戏公司去做网游了,现在很有钱。我对他挺佩服的,之前只是为了自己的理想能坚持这么久没钱拿。
  @benhnox1
21:53:00    你相信嗎大宇某部遊戲在台灣正版銷量五萬      在大陸正版銷量十五萬 盜版王國啊...      -----------------------------      拉稀吧,仙剑5现在根本就没有盗版!仙剑5和古剑奇谭是同样的激活方式,而且国内那些破解游戏的网站大部分都被招安了,都等着分成呢,所以没人做仙剑5的破解!    ------------------......  -----------------------------  台湾有个p版权意识,土豆一帮台湾人再看只供大陆地区版权的电视制品。还有很多日剧动漫也没版权的也在看。仙剑5买正版的还少?没有大陆市场仙剑还能做到第5部?就这么一个连泥轰国h游戏都不如的东西。要不是有中国古代元素在里面卖给谁去啊。
  还有本来上海软星的员工能做出很棒很棒的游戏,但是台湾母公司穷得很,干什么都没钱。(啧啧还台商,比个小老板都不如)  
去看看完美国际,盛大这些大陆最强的游戏公司做的游戏!哎,没钱还想做好游戏难!
4:16:00    还有本来上海软星的员工能做出很棒很棒的游戏,但是台湾母公司穷得很,干什么都没钱。(啧啧还台商,比个小老板都不如)  去看看完美国际,盛大这些大陆最强的游戏公司做的游戏!哎,没钱还想做好游戏难!  -----------------------------  看情况。  没钱如果遇到弓长君这样有理想的湾湾,还是能做出好游戏的,上海软星出品的仙剑3,仙剑4,还有上海烛龙的古剑奇谭就是个好例子。可惜弓长那样的湾湾太少了。    要是没钱,然后又遇见姚壮宪这样的极品湾湾,就等着烂掉吧。抱着N年前的辉煌自以为是,其实现在根本就无作为,只知道炒作。玩了仙剑5后,我现在一想到宣传时候吹些东西就恶心它:仙剑之父姚宪咯,前沿技术应用咯(就多加了几个插件,画面全靠北京软星的美工。在大宇的落后引擎上,北软的程序员在上面加了几个插件,使画面变得生动一点而已,不知道前沿技术在哪。)
  @zf_11
03:50:00    去看看你们的宪法吧,你们都是中国人...  ========================================  大哥,你新来的吧,对于台湾人来说 你说他们是中国人 就是对他们的侮辱  -----------------------------  如果能说出Henry是新来的,说明你才是新来的...
  第三:料理咸。看来这是个人口味问题,建议姚先生移民日本,听说那里的人吃东西都不放盐。不过估计也会嫌口味淡吧。  ------------------------------------------  台湾人说江泽一带口味重 太咸太油
广东人会说台湾口味重 太咸太油  这个完全是各省人的口味问题
  @taiyang1-7-12 21:24:00  @wss2wss2
21:19:00  只有仙劍一是台灣人做的  仙劍二到四都是中國人做的!  中國人太壞了,所以做不出好遊戲的  -----------------------------......  -----------------------------  哇哦 你们台湾人好NB哦 我真TM崇拜你们 仙剑3-4是中国人做的 而且达到了仙剑系列的巅峰
仙剑二是你们台湾人做的 差点没毁了仙剑 你先把仙剑系列理顺清楚了再来吧
  我只说 :古剑奇谭是好东西,张毅君给孟宪明打工是明智的选择
  @wss2wss2
21:19:00  只有仙劍一是台灣人做的  仙劍二到四都是中國人做的!  中國人太壞了,所以做不出好遊戲的  -----------------------------  呦呦  阁下好人耶  速围观  
  @benhnox1
21:53:00  你相信嗎大宇某部遊戲在台灣正版銷量五萬  在大陸正版銷量十五萬 盜版王國啊...  -----------------------------  拉稀吧,仙剑5现在根本就没有盗版!仙剑5和古剑奇谭是同样的激活方式,而且国内那些破解游戏的网站大部分都被招安了,都等着分成呢,所以没人做仙剑5的破解!  ------------------......  -----------------------------  天啊,侵犯知识产权居然被默认,这什么国家  天啊,穷人也能玩的起电脑系统软件什么的都不用花钱这什么国家  天啊,穷人也能看的起盗版书,这什么国家  天啊,中国制造让老百姓用更少的钱过更好的生活,这什么国家  楼下继续补充
  仙五出來了?  仙劍是好經典的作品,也是我美好回憶之一,  我要去玩...
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规}

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