魔兽争霸不死族3不死族战术

魔兽争霸3冰封王座中不死族有哪些战术啊?_百度知道
魔兽争霸3冰封王座中不死族有哪些战术啊?
麻烦讲一讲具体是出哪些兵种,要如何应对各族
提问者采纳
  蜘蛛流  现在网络上流行的有两种蜘蛛流 一个叫做小强蜘蛛流 第二个叫做死骑 蜘蛛流  1 小强蜘蛛流不赞成新手用 用法是 1 英雄先出深渊领主 就是小强拉 然后首发技能是 把尸体变成小小强的那个技能 2 英雄出死骑 做为奶妈 就是专门补血的那个 然后双兵营出蜘蛛 二本后尽量补胖子 最后加几个补血车  2 死骑蜘蛛流是 首发 死亡骑士 然后 是一兵营补蜘蛛 然后速度升级 这个时候有三条路 1是升级到2本出加血车 多出 就只要加血车和蜘蛛 还有1英雄死亡骑士和2英雄女巫如果有钱有人口的话把几个加血成变成飞的 2是 升级到三本 期间只要4辆加血车就好了 然后出不死的男巫 升级到大师级男巫 出骷髅 蜘蛛 加血车 骷髅组合 3 是升级到三本 6到8蜘蛛就好了 然后出冰龙配合 同样要4个加血车 我夜机卡的时间到了 下次告诉你怎么具体程序  OK 继续 回答你的问题 具体程序我就告诉你前面那几步 至于后面的 我想你需要自己去体会 首先 先造的建筑是兵营 和升级器 然后出一个房子 然后出祭坛 然后出第2个房子和商店 这期间只要出3个地鬼就行了 然后直接出蜘蛛 一般死骑出来的时候如果你的手快的话 应该又2个蜘蛛 然后你在商店买骷髅棒和显影 显影不是必须买的 不过如果你的敌人是兽或者是NE 你就必须买 这时候如果你玩的是LOST的地图的话 你就可以直接去打分矿了 然后先不着急升级基地 直接造第二分矿 出到4个蜘蛛的时候你就升级基地和一级的蜘蛛防御 这期间尽量不要和对手接触 因为这个时候是你最弱的时候 。  友情忠告 千万别死里八拉的出蜘蛛 不死号称不死 那么他的打法必然是多样话的 蜘蛛属于中甲 穿刺攻击 对付NE出一下还可以 但是对付别的种族就有点垃圾了 不过话说回来与其关心什么流 还不如尽量的提高你的有效操作 记得 魔兽里面重要的不是兵种相克 不是英雄等级 也不是什么APM 重要的是你一瞬间的有效操作 世界上的高手的APM不过才200出头而已 但是他的APM的峰值可以达到2000多 有效操作的峰值是1400多  我的不死打法 出小狗 出死骑 三本小狗狂暴 然后出5加血车 偶尔出出男巫 2 英雄巫妖 3 英雄小强 如果对方出牛头(不是英雄 是兵)或者熊德我就三英雄出恐惧魔王睡眠他的兵 出小狗的目的是围杀英雄 有时候一局打完 我基地里有3到5只兵龙没动 1队半的狂暴小狗就解决了战斗 我只有看到对方出飞行单位或者是出无甲单位的时候 才出几只蜘蛛意思一下 个人觉得天地双鬼太容易破了 所以我很少出 呵呵 个人建议而已  骷髅海  狗流开局.BA-BC-BZ-BR.  DK正常三陪,带狗骚扰.  在进攻前DK要练到2有光环,这很重要.  升二本期间补坟场.  二本好了买腐蚀地在野外偷两个诅咒神庙,在家放一个屠宰场..这也很重要,现在别人发现你骷髅海的话...你基本没胜算了..肯定要针对性的出一些空军(没尸体,还可以点你男巫),或者驱散单位.  二发英雄不建议出巫妖,DL(恐惧魔王)更好一些.无论是吸血光环来提高骷髅的战力,还是睡眠用骷髅围杀.都比巫妖好用.  然后在野外偷偷攒男巫,不要带上.同时家中的屠宰场出两个雕像(一个回血一个回蓝,这两个雕像很重要,交战时注意保护).同时出1-2车子,学吃尸体.  差不多有半队男巫的时候,买上腐蚀之地(放别人家可以加速回血,更猛一些可以带侍僧Tower Rush).带上车子雕像,直接一波冲别人家.  如果对方有分矿的话要冲主矿,因为如果你好不容易把别人分矿冲下来了,可能别人已经主矿已经憋了半队龙鹰了...  下面总结一下重点:  1.狗流开局.  2.二本好了买腐蚀地在野外偷两个诅咒神庙.  3.二发英雄建议出恐惧魔王.  4.在野外偷偷攒男巫,不要带上.  5.差不多有半队男巫的时候,买上腐蚀之地,Rush.  6.如果对方有分矿的话要冲主矿.  狗流  说清楚你的对手是什么族。 前期出狗的话,应该攀科技(个人认为,暗夜除外),然后出雕像,基底生三,之后研究毁灭者(个人觉得冰龙不好,占用人口太多,消耗太多资源,当然,数量上不可能占优势,一旦被网就糟了)  前期不要太猛,另外出兵要快,建筑要编队,如果你在出兵速度上跟不上别人,小狗被杀光也是正常的
还有操作要好,对方死点的狗往后拉或者拉回家,英雄出来时最好带一个腐地(加快我方不死族的生命恢复速度),其他根据情况买,为了不开始就与对手冲突 ,可以这样:死骑去三陪或骚扰 (就是去侦察,看到敌人练级,观察怪的血量,如果一个死亡缠绕可以将怪杀死,就丢个,小狗去别的地方练,这样双线练级,练级速度会加快,同时减慢别人的练级速度)  编队技巧:  对于天地双鬼。。  1队:DK+Lich+CL+胖+狗  2队: 天鬼  3队:雕象  4队:如果有就是投石  然后是建筑 6:BC 7:BH 8:BA 9:BV  我没有把基地编队的习惯  蜘蛛流:  1队:Hero+胖子+骷髅  2队:蜘蛛  3队:雕象和毁灭  4队:车  其他一样``  对抗hum时的:  1队:3Heros+狂狗+少量胖子  2队:单独毁灭  3队:毁灭+雕象  4队:车  其他一样  总之,遵循一定的规律,近战的部队和英雄一队,远程二队,辅助三队  建筑就靠自己的喜好  天地双鬼  天地鬼有2种;一种是:单Dk的天地双鬼;这种天鬼数量多;还有一种就是2个英雄的的天地双鬼;这个打后期强大;  一般是5条小狗10个人口;5个农民5个人口;DK5个人口;省下 都是天鬼;  建议不出天地双鬼;  因为天地双鬼被克的太惨了: orc的自爆; NE的啄木鸟或熊猫+小鹿;hum更不应说了;箭塔和龙鹰;
基本上亡灵现内战也都出蜘蛛;  而且蜘蛛有DK的光环还有买地的技能;相对操作起来容易!!! 天鬼的操作要求比较高;  如果出蜘蛛就比较简单;就像刚刚退役的TED ;他就是满手小漂流;哈哈;以前没加入战队的时候APM不到100【可以想象下那胖嘟嘟的小手】; 二本科技的时候有DK[2-3级] 4个蜘蛛;2条狗;标配....  不管打那个族都还是比较不错的!!!  至于哪个战术还是看LZ喜好.
提问者评价
谢谢啊,很详细,让我受益颇多啊
我推荐的是双光环狂狗 新手很容易上手 先祭坛 再通灵塔 然后地穴 商店 通灵塔 速DK
DK出来后马上买骨棒去陪 狗双线 天黑或者更早升本 直接跳三 二本带狗压对方二本建筑或者人口一下 点下三本之后 造BH(屠宰场)造雕像 发恐惧魔王 Dk接着陪 恐惧魔王带狗练2 甚至3 光环 催眠交叉升技能 三本完成立即点狂狗 DK争取到3甚至4  囤积群补 争取在狂狗好的一...
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其他6条回答
具体看打哪个族了,常见比较出名的有食尸鬼+毁灭打兽族或人族,食尸鬼+天鬼(即天地双鬼)打暗夜精灵或内战,还有暴力蜘蛛流,科技蜘蛛流,冰甲蜘蛛流,召唤蜘蛛流、骷髅海,不常见有一龙流,小强一本TR,巫妖一本TR等等,记住,战术是死的,只有对兵种理解再随机应变就是所谓的战术了,呵呵
天鬼流、地鬼流、蜘蛛流好多~
这个百度上应该早就有人详细地分析过了。一俩句说不完。。
天鬼流、地鬼流、蜘蛛流好多
刚玩最好刷天鬼
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《魔兽争霸3》不死族对各族打法
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《魔兽争霸3》不死族对各族打法
官方公共微信详解魔兽不死族蜘蛛流战术(图)
在魔兽冰峰王座1.12的时代,有一位韩国不死选手凭借着他精湛的操作和奇特的战术慢慢敬出线在了众多爱好者的面前。ITV16名玩家第二名,Ongamenet Sonokong League第十名,无数的光环笼罩在他身上,他就是GoStop。他的招牌战术&&蜘蛛流,也让他获得了一个新的名称&&&邪恶蜘蛛王&,虽然版本在不断的变动,但是GoStop的蜘蛛流在不断的完善后仍然是不死族的常用战术之一。
不死这个种族一直以来都在其他种族玩家的抱怨声中起起落落,而所有抱怨的焦点就是不死族的攻击性魔法,死亡缠绕和冰霜之星号称&死亡两连杀&,更何况还有地穴领主的配合,基本可以在瞬间对对手的英雄和兵种造成巨大的伤害,这一伎俩也是蜘蛛流战术中频繁出现的。
GoStop的蜘蛛流战术,按照他自己的说法,主要是用来对付兽人和精灵这两个种族的,它的主力兵种地穴恶魔(俗称蜘蛛),拥有相当高的攻击力和不错的射程,并且有同类兵种里最高的生命值。这个战术的基础思路就在于利用操作和蜘蛛的威力与对手进行周旋和压制,从而获得必要的优势取得胜利。战术中,死亡骑士的两个技能&&死亡缠绕和邪恶光环,是所有行动的基础。
因为现在在和精灵的对抗中,天地双鬼这个战术基本已经成为了主流,所以这篇文章的重点在对兽人的战斗上,但是同样的方法对暗夜精灵也是适用的。
少量蜘蛛和骷髅在精妙的操作下是人类步兵的杀手。
注:点击图片可查看大图
英雄 属性 训练时间 技能升级
死亡骑士 力量 首发 死亡缠绕,邪恶光环
巫妖 智力 次发 冰霜之星,黑暗仪式
地穴领主 力量 三发 穿刺,荆棘甲壳
死亡骑士是这个战术的首发英雄,其技能对于保存兵力和提升地穴恶魔的能力都十分有用,死亡缠绕对对手的杀伤力也很大,可以说是个万应的英雄。
巫妖作为第二英雄,主要的任务是提供额外的杀伤力,并且他的冰霜新星造成的冰冻效果也是有力的补足。黑暗仪式可以让你在瞬间大量补充巫妖得魔法。当然在一些必要的时刻,寒冰装甲也是个很好的选择,毕竟它可以降低对手攻击部队的移动和攻击速度。
你并不会每次都使用地穴领主,但是当你需要第三英雄的时候,他是最好的选择,作为肉盾和使用穿刺干扰对手的操作都很好。
蜘蛛和骷髅的配合在死亡骑士的带领下可以轻易的狩猎高级怪物&
兵种 价格(金/木/人口)生命值 魔法值 攻击力 防御力 射程 技能和升级
地穴恶魔 215/40/3 550 0 28.5 0 550 钻地、蛛网
十圣石雕像 200/35/3 500 600 7.5 2 575 毁
毁灭者形态
毁灭者 100/50/2 900 400 20 4 450 --
(以上属性均为未升级的基础属性)&
地穴恶魔(蜘蛛)是这个战术的主要攻击力量,拥有较高的攻击力、生命值和不错的射程,非常适合用来游走消耗,而死亡骑士的光环正好可以补充其机动性上的劣势。钻地技能的升级会让它们更难被杀死。蛛网技能则可以用来破解讨厌的空军。
十圣石雕像是不死族的基本恢复单位,可以说是所有战术必出的。在前期不能取得绝对的优势时,制造它是一个很好的选择,除了利用它来回复之外,如果战斗迟迟不能结束,还会用到它变成的毁灭者。
毁灭者可能不会出场,但是当战斗呈现僵持局面的时候,准备毁灭者将会是明智之举。这个兵种身兼两大职能&&反魔法和对陆军近战单位的杀伤。
Run & Hit是使用蜘蛛的基本要求
蜘蛛流的开局有些特别,放弃了不死的英雄(死亡骑士)骚扰。地穴&坟场&通灵塔&祭坛&通灵塔&商店的开局是最有效率的。虽然英雄的出现会比较晚,但是一般不会造成什么负面影响。如果担心对手的骚扰,升级一个冰封塔。
在地穴完成之后,出两个食尸鬼伐木,然后等待坟场完成,开始训练地穴恶魔。
死亡骑士出现后,把技能加到死亡缠绕上,在购买了骷髅权杖之后,并他带领地穴恶魔出门去开始自己的狩猎旅程。
资源足够时,升级亡者大厅。
一旦亡者大厅完成,迅速放下屠宰场和升级地穴恶魔的钻地技能,出第二英雄巫妖,然后等待足够的资源升级黑暗城堡以准备毁灭者。
在强大的魔法攻击下,就算是山丘之王也显得那么脆弱& &魔兽争霸Ⅲ冰封王座中不死族都有哪些实用的战术?
魔兽争霸Ⅲ冰封王座中不死族都有哪些实用的战术?
魔兽争霸Ⅲ冰封王座中亡灵通常都用什么战术?
最常用的战术有四种左右:天地双鬼流,蜘蛛流,毁灭流,骷髅海。这四种是最常用的战术。
的感言:恩,我明白了,谢谢你。
其他回答 (5)
速推小狗流
和天地双鬼

雕像流
蜘蛛流。狗流。毁灭流。。中间有一定的转换。。
(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑   (2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到
  (3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备
  (4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走
  (5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射
  敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射
  智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射
  (6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。
  (7)LT这张图打ORC,考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC
  (8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。
  (9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,引诱对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民
  (10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞
  (11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局
  (12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车
  (13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷
  (14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑
  (15)药膏等持续加血,可以被幻象打断
  (16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)
  (17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手
  (18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位
  (19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路
  (20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车
  (21)如果出天地鬼,一定要买群防群补
  (22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)
  (23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制
  (24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾
  (25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿
  (26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑)
  (27)UD内战小强蜘蛛流比较适用
  (28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的
  (29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键
  (30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M
  (31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况
  (32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高
  (33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物
  (34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬
  (35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死)
  (36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的
  (37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法
  (38)←:视角回到主基地
  (39)空格键:视角回到过去的事件发生处
  (40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口
  (41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞
  (42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民
  (43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强
  (44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理
  (45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化)
  (46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级
  (47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给
  (48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R
  (49)3本尽量升,LUCH带球
  (50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士

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