影魔完美三连影压我总是x之后连不上c,而且三连...

DOTA 影魔小技巧有哪些?_百度知道
DOTA 影魔小技巧有哪些?
额...只玩过一次影魔
想学习学习影魔的精髓
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犀利啊记得昨天刚看见一个大神的帖子说sf的入门就是用打断宙斯的c..这个...
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???你说什么
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而在隐身情况下放大这一秒时间对方是看不到的影魔核心技能影压也大技 影压可以说是DOTA性价比最高的AOE技能;700所以说你点一个兵然后影魔会自动站在500的距离攻击他这个时候 C X都可以命中那个兵可以用这个技巧来2发收掉前排近程兵,所以懒人是玩不好这个英雄的影魔的装备一般为飞鞋 BKB 隐刀 暗灭 心 林肯。我说一个小窍门;450&#47,因为他要不断调整自己的位置以便提高影压的命中率。影魔是个要求APM高的角色,隐魔的大有1秒的吟唱时间,如何正确的把握方向和距离是每个影魔FANS的必须课。所以你可以开隐刀进入对方阵型中放大以便达到最佳伤害 (影刀最好小心,用的好虐人,影魔射程500而影压技能一次为200&#47。隐刀小技巧,耗魔少伤害高最关键的是三连发
没人回答么 。。 利用Z X C 三个技能压人 清兵
刷钱抓人 合理利用好大招 在团战中发挥作用
尽量离对方近点放 & 用黑皇或者隐刀能协助你更好的放大
提高伤害量 &后期出 分身推线 或者出输出装
攻击高 弹道好 是SF的特点 相信习惯后还是很好用的
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出门在外也不愁Dota影魔的影压到底怎么用?我玩DOTA一年了还是不太敢玩SF,主要是不会影压。哪位大神给详细解说下?
Dota影魔的影压到底怎么用?我玩DOTA一年了还是不太敢玩SF,主要是不会影压。哪位大神给详细解说下?
不区分大小写匿名
影压需要考虑的是方向和距离:想要调转身位:首先一个最简单的方法 需要对方英雄在你A的范围之内 可以用AS来调整方向 这种方法的好处就是在你身边很多兵的时候 没有半个身位让你点地来转身 用AS转过身把A的动作取消正是正对的方向 很多时候就是因为用S收A的动作这点时间 可以让你多压一炮&&& 在很多地形下& 影压的方向其实就是你预判对方的走位& 在你能够判断出对方下一步的方向和距离时 要注意的就是地形跟各单位的阻挡 在你跟判断对方的方向这条直线 往前点半个身位就可以& 用影压要随时注意自己的方向跟对方的走位& 感觉压歪了要及时收回来。影压的施法动作比较大,所以施放时要打点提前量。影压是有施法后摇的,大概是0.75S,最好压一下再点一下(或移动)再压第二下,这样能把施法后摇减少到大概0.45S。距离:200(Z) 450(X) 700(C)&& 事实上影压的AOE区域比这个还小一些,不过我画大一点,这样你就能对影压在实际游戏中到底会压在哪里有一个大致印象,毕竟实际游戏还要考虑碰撞体积
影压一般是先x 然后走往前走一步再z,这样就有两个伤害了……对方逃的话可以平a追他。当他到塔下时,可以追一段距离,然后再c……因为sf很脆,所以一般不怎么越塔,用c收人头了。期间zx的cd好了的话就zx。
影压的强势期在7级以后到15分钟的时候……影压还是推兵线神技。两个影压清一波兵……
这个容易。
SF的影压最好的用法不像我们想的那样,有时候压不住对吧。长期失去准星。总以为自己很没才华。
告诉你一个次次压中的方法。
首先你要知道影压的距离。这个不解释,自己看技能说明。然后试一下距离,到底压的到多远。
然后就是说准星的问题了。
首先选择你要影压的对象(貌似影压的范围很广啊。。。选个大概就好。但是我们要选一个单位。)比如是对方的英雄。你先A他。影魔就自动会转到面对对方英雄的方向。然后中炮影压一次。前进一点(可以用M键实现,那样准星不会变),然后近炮压一次。远炮是最容易的。最常用的。关键是要A出去的一瞬间C出去。
影压是收兵的技能
主要是意识,影压的距离一定要掌握好,用好了伤害非常可观,像冰女等等脆皮英雄压几下就死了,所以影压是首先升级的技能
SF影压其实说起来很简单......就是3个距离....近的Z 中的X远的C....
是向你释放技能的时候人物的正面释放.....
你需要多玩玩SF才能找到距离的感觉.....我要是给你贴数据估计你也搞不清楚到底是多远...
其实对于DOTA来说....没有你用不好的英雄....多尝试吧....我原来就是看视频里面的屠夫..白虎...各种神奇....
然后用了一个月的时间....有他们我就玩....现在视频里那种 神奇的事...我偶尔也能做到了.....对于一般的DOTAER来说....我用的很犀利了...
加油吧.....不要怕什么....实在是担心的话....你可以先玩AI....熟练了再去跟人打
影压就是3个键,ZXC,分别对应了影魔面对的正前方200/500/700距离的位置,4级的影压可以造成300的伤害很可观,你只要学习了影压,就会有ZXC3道独立的影压。
就是3个距离....近的Z 中的X远的C....
是向你释放技能的时候人物的正面释放
最简单的方式,a目标一下,等你出手了,弹道飞出去了,马上使用x和c,这个时候基本就打中了,因为x和c的区域刚好是在你的射程附近,弹道出去了你一定是面对目标的。稍微高级一点的,目标在你的射程之外,你点和他同向移动,然后c,如果距离够的话就打上了,这个主要是调整面对方向,c的射程比你的射程远一些,当你a对方,对方后退的时候,c一下,肯定也是刚好打上的。再高级就要多练了,在任何情况下都马上点自己的脚下调整方向不是谁都能做到的。
别人的一些见解
zxc不是几句话说的好的.6.51版本里 最难玩的人物 仙女龙,召唤师,影魔(召唤和仙女玩的多了还容易上手,个人认为影魔要玩好难度是最大的)远远难于屠夫,屠夫的定点判断,盲钩,切线钩,都还好掌握,但是影魔你要想zxc3连都中确实难度太大了.当然是对高手来言.走位,定点判断,还有你的面向操作难度太大.zxc在7级时爆发力太强大了.要不然作为一个没有任何控制技能的人物也不会这么常出现在cw比赛里.当然比赛里没人出隐刀都是飞转黑黄,跳刀.
这个,我现在在vs黑店专房打得比较多,在cw里我打carry比较多,而其中sf也是我的最爱之一,玩得不敢说多好,但有经验来分享下,希望对你有帮助.首先影魔的影压分为3段,由于是不空直接控制的 AOE,所以对于sf的走位很重要.首先在开阔地带以及直线追杀,最简单的方法就是a对面英雄,然后直接选择影压,这样只要距离控制好,对于3段的距离理解和操作没问题,压重很简单但是有这么一种情况,就是开阔地形也有单位,当你距离不够a过去的时候无论是己方还是敌方单位都可能会对你的走位造成影响,很可能一个转身45度就可以让你的影压偏之甚远,这种情况同有障碍的地形.对于非开阔地带,比如饶树林,河道上下坡等等,就需要较为熟练的技术,首先你要预判对手的走位,由于你需要绕开障碍物而压中对手,而在这调整期间会有一段时间的延迟,所以预判是一定要有的,如果操作比较熟练,最好是先绕开或者利用障碍物,然后比较细的右键点自己与要影压位置之间的地面,这个点击的点最好在离sf模型50到100的距离内,这样细致的点击可以让sf最小的转身而且可以避免右键移动对更大范围内障碍物的判断,并绕行,使得方向错误.在绕树林中尤为重要,因为树林内很少有直线,所以更要利用仅有的距离调整方向,越小越好.而对于影压和sf的高爆发低生存能力来讲,一个较高的移动速度和机动性会对sf影压以及逃生有很大作用.因此bot,跳刀绝对算是正确选择,而相位隐刀作用没前两者大,视水平和局面定吧,提供较高的速度爆发力和隐身有时候也有意想不到的效果。至于假腿。。。如果不是想用物理输出纯打后期。。。不推荐。。。累死了。。。你看看有用没,这就是我的心得。。
不是有个a加shift 。。团战太混乱不知道压谁就死了
不加,我一般都是A了,看见那团东西飞出去的时候就XC连压两炮很容易中的
团战最后还是先放大再看谁血少就压
Z一般在近战缠着我的时候我就放
我用得比较多的还是XC
其实大神不敢当
我也只是玩了8个月左右
比你玩的时间还少
其实SF并没有你想的那么难玩
多玩多练就行了
SF就是血少了点
完全可以用护腕或是黑皇来补上来
送你一句话:
神在心中,想超就超
sf影压只能练。打多了自然就准了。(楼上,大神是白菜啊?想超就超.笑)
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视频来自:
1楼 13:45&|
这个是详细的视频解说,由于我麦克风有点小问题,可能听不太清先说了,以下数据完全来自手动试验后根据REP在VEGAS中的时间来计算的,精确到0.02s左右,有少许偏差,但大致不会出错视频里可以看出不同方式3连的具体感觉,本人不会制作动态图,不过我觉得做了也没法看出效果1。首先是无脑ZXC,CXZ,ZCX无论先哪个,一般情况都会是2.83--2.85s,也就是说影压的前摇+后摇完全加在一起大概是1.07s的样子(视频的第一个镜头)dota数据中前摇是0.67s,后摇是0.4s3连的完整理论时间是0.67X3+0.4X2= 2.81s2。然后是影压出手的可S的时间段:0.47s-0.5s之间,也就是的手抬到最高点的时候3。影压的施法前摇:0.67s,在0.67s的瞬间就已经扣蓝算伤害了,此后的动作全是废动作,注意点是在0.67s前点其他的动作的话有两种可能,一种是影压S掉了,直接进行下一步,另一种就是影压完整使用,之后再进行下一步,简单来说你按了压不能立马用别的,不然就会被0.4s的施法后摇影响这0.4s的后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.25s,从放下到下次举起是0.15s4。Z点X点C 试了很多次,结果证明在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动,或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.15s,无法取消放下手的0.25s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果完全的不理想5。视频1分钟的时候,最简单,成功率最高的影压方式:ZZXXXC,6连点,最好在点的过程中往前方点,人不会走动,可以完美取消所有后摇,把3连压的时间真正控制到2.05s内6。有时候随便压也可能打出完美3连来,并没有感到停顿,那是因为你卡到了0.67s的标准时间,如果你在第一个影压达到施法点的瞬间按出了第二个压,施法后摇就会自动取消,但是由于时间点需要卡的非常准才行,所以不列入考虑7。转身压,在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,点后立马按压,这样你在转身的过程中就会完成施法动作,转过身的瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在你周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,你的头可能偏向另个人导致压歪,用M键点很稳,但是太麻烦,不推荐,直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,需要先转身再压,浪费0.3s左右的转身时间8。跳压注意,压后跳的话一定要等0.67s过完,点早了会导致引发施法后摇,先跳再压的话一定要等跳出去了再压,按太快了的话就会压后再跳了,哪怕你是先按的跳,影压也会优先出现,视频中有详细使用说明9。反身完美3连,往前方点,A自己的头像,ZZXXXC,一气呵成,总耗时2.05s,相当于无转身时间的一般完美3连,非常实用,理论上说用右键点击自己英雄模型和圆圈的边缘也可以达到同样效果,但是在跑路的时候这事儿多不靠谱我想大家都明白10。先压再跳压,这样的跳压分为转向和不转向两种,不转向的比较简单,注意先压了C后等足0.67s,千万别早,能不晚就不晚,卡住0.67s就是完美,跳后压的方向是你跳的两点的延长线,不需要变向的话直接ZZXX就完事儿了11。先C后跳再变向ZX,这个就比较难了,这3炮可以是完全不一样的2个点,这个需要注意的是跳的方向,不能沿着C炮向前跳了,需要判断延长线的位置12.3炮合一,视频最后的压轴打法,利用跳刀不取消先前命令的特性,先C,向前点,然后跳,这样你跳出去后头就会向你跳前点的那个点转去,转的过程中ZX,很快,3炮合一,爆发十足啊PS:边向前点边按影压的话,移动的命令会被影压覆盖掉,但是这个命令可以取消影压的后摇,跳刀命令的优先级弱于影压,在点了跳后太快的点压的话,会导致先压,并且是完整的1.07s的压后再跳出,很尴尬,一定要注意控们,用你们的阴影毁灭一切吧!
2楼 13:46&|
楼主一年多前收藏的,好贴要分享
3楼 13:47&|
抢 虽然爪机看不到但是不明觉厉
4楼 13:50&|来自
dota2技能都没后要了
头像也不能a
看这没啥用啊。
5楼 13:56&|
技术帖要顶!
6楼 14:17&|来自
本吧贡献榜 登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或& 三连压的霸道:影魔全面分析
不知道什么时候开始,
成为了一个非常受欢迎的英雄。或是菜鸟,或是大神,都喜欢拿
出来秀一下自己的操作。想驾驭好
需要非常高的技巧,因此能玩好
的人不多。
开服首月签到可获得2星
。风骚的走位,飘逸的舞步,恐怖的灵魂收割者,能否在游戏中重现呢?这次
的三连压还会像以前那么霸道吗?下面请看我们为大家带来的
全面分析。
属性分析★
看过这个属性截图,作为首批玩家的你是不是流口水 ing 呢?莫慌,其实你也可以拥有的!先看看大概情况吧。
的初始属性其实都不高,在敏捷英雄中处于低下水平。不过不管是生命值成长、攻击力成长还是护甲成长,都是名列前茅的。这能说明
是一个后期很强但前期属性偏弱的英雄。
作为拥有“三个”主动技能的英雄,
的法强成长并不是最顶尖的,但是在敏捷英雄中排名第四!所以我认为
在攻击或是生命值上并不会有太多的劣势,毕竟成长数值摆在这里嘛。
技能分析★
一技能【毁灭阴影】不用说,果断神技,一个技能就有三次法术释放机会!无论是清理小兵还是打战谷都非常强悍。而且这里的影压是一个目标指定技能,只有锁定了目标才能释放。妈妈再也不担心我的影压放空了。
二技能【支配死灵】配合刷图刚刚好,因为只有在刷图时才能收集到足够的灵魂,攻击力增加才会明显。但在竞技场或是战谷中就没什么用处了……这不得不说是一个不足。
三技能【魔王降临】是一个范围减甲技能,这对的普通攻击加成很大。特别是在竞技场和战谷,平 A 的伤害非常重要。所以这在我们升级技能的时候不妨多考虑一下。这么棒的减甲技能,和其他减甲英雄搭配起来说不定会有意想不到的效果哦。
四技能【魂之挽歌】就是传统意义上的大招了,一个范围非常大的输出技能。但释放时要注意和敌方单位的距离。距离越近,伤害越高,而且只要命中了就会有一个减速效果,非常厉害。美中不足的是,和二技能一样,竞技场和战谷没有那么多灵魂可供吸收,因此技能伤害的峰值无法达到。
英雄总结★
就目前的数据和情况来看,适合
的场合非常多,无论是刷图还是打竞技场,
都能贡献自己的力量。
加上技能的输出非常高(最终的
会有三个普通攻击技能加上一个大招),即便面对物理伤害免疫的怪物都有能力击杀。所以我将影魔描述为一个全面且霸道的英雄。
着迷评分:★★★★★8.3
开发商:游毅坊
运营商(国内):有米游戏
ARPG 刀塔手游
平台:IOS / Android
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