卓越之剑2怎么样怎么使用按键精灵?

按键精灵插件使用教程
网上教程 - 按键精灵插件使用教程
目前按键精灵的插件模板已经升级到2007版,
1.什么是按键精灵的插件
按键精灵的插件是由按键精灵官方或用户自己提供的一种功能扩展。您可以使用VC、VB、DELPHI等高级语言开发插件,扩展按键精灵的功能。
2. 如何制作一个插件
2.1 制作插件
支持的高级语言:VC 6.0、VB 6.0、Delphi
请首先安装按键精灵软件,安装成功后在按键精灵文件夹下的source文件夹里提供了插件的模板代码。解压缩后根据其中的说明制作即可。
我们必须要说明的是,按键精灵插件的制作是非常简单的,只要您有一点高级语言的编程知识,那么只需要5分钟就可以掌握插件的制作方法。
插件制作成功后,命令格式如下:
Dim length as integer
Plugin length=String.StrLen(“Hello, world”)
如果您熟悉按键精灵,那么对第一句话不会陌生,它的意思是定义一个叫length的整数变量。第二句的意思,我们来解析一下:
2.2. 数字签名
一般来说,您编写的插件只要编译成一个DLL文件,并且放在按键精灵所在路径的plugin文件夹下,就可以马上使用了。但是这样的插件在按键精灵中会弹出一个警告,如下图所示:
因为您的插件是用高级语言编写的,高级语言支持的强大功能使得您的插件完全可以包含任何您可以想象的内容。当然也不排除有个别心术不正的人利用这个功能,把病毒、木马等有害程序打包到插件中,然后交给别人使用。
如果您编写的插件只是给自己用,那么完全可以不必理会上面的警告,它不会影响到插件的任何功能。如果您想把编写的插件给别人共享,那么最好的办法是把您的插件交给我们进行认证,我们会帮您加入数字签名,还会帮您把插件放在按键精灵网站、论坛上,甚至是捆绑到按键精灵中进行推广和交流。
3.3 插件HTML帮助
利用插件的外部帮助接口,您可以制作一个网页作为插件的图文帮助。具体方法如下
第一步:假定您的插件名字是MyPlugin.dll,那么请在按键精灵的Plugin目录下新建一个命名为 plugin_MyPlugin.html 的文件,这样当您在命令大全里点击您的插件,在命令提示里就会显示这个网页的内容。
第二步:在plugin_MyPlugin.html使用锚点来增加命令的超链接,例如您有一个命令是MyFunction,那么请在MyFuncion的网页说明前加上下面的代码&a name=&MyFunction& id=&Open&&&/a& 这样在命令大全里点击 MyFunction 这个命令,就会自动跳转到这个命令的说明。
3.如何使用一个插件
3.1 在按键精灵里使用插件
进入脚本编辑器,选择 全部命令 ,选择 插件命令 ,即可查看这个插件命令的完整使用方法。
3.2 在按键小精灵中使用插件
按键小精灵是由按键精灵生成的一个独立的程序。普通的按键小精灵是不包含任何插件的(连按键精灵官方提供的插件也不包含),如果要在按键小精灵中使用插件,您可以使用“附件”功能先把插件打包到您的脚本中。
打开按键精灵的脚本编辑器,在右上方区域里面找到“附件”按钮并点击,出现如图所示的对话框:
点击“添加”按钮,把您需要用的插件都放在脚本附件里,或者直接把插件的DLL文件拖到这个对话框里,然后选择“保存”。
在脚本的第一行,写一句这样的语句:
PutAttachment .\plugin
这句话的意思是把当前脚本中的附件都展开到按键小精灵所在路径的plugin文件夹下。接下来,您就可以像按键精灵一样使用插件命令了。
3.3 在简单游中使用插件
在简单游里使用的插件必须要经过数字签名,具体方法请联系简单游官方的客服人员。君,已阅读到文档的结尾了呢~~
[计划]按键精灵脚本制作及编辑..
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[计划]按键精灵脚本制作及编辑时常见问题处理
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&embed src='/DocinViewer--144.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
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3秒自动关闭窗口如何看待剑网三多数玩家打副本使用一键宏或按键精灵的情况?
这是否失去了游戏一部分的乐趣?
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利益相关:10年魔兽玩家,2年剑网三玩家我现在魔兽打副本也是一键输出宏+按键精灵,偏偏比我手打要高...我自己心算buff持续时间和控集中值的那个精力还不如省点事在右侧屏幕看电影...其实我从70年代就开始这样了,那时候我是加全团的奶德,1队1号回春...1队2号回春...1队3号回春......2队1号回春...3队1号回春......如此往复...反对的观点,因为游戏总要有不同的操作难度选择来适应更广的玩家人群。如果所有人都需要高度集中注意力才能玩这个游戏,那么WOW一定没法成就现在的地位。至于剑三...本身就和魔兽不同,魔兽重玩法,但是剑三只是重玩法的表皮下面还是个重交互的核心。降低操作需求,吸引更多玩家参与交互本来就是目的。
在我进西山居第一年的时候,曾经问过师父这个问题,当时的一键宏使用的人还是少数,师父的回答是这样的:对于剑三大部分的玩家而言,打副本的时候需要全程注意输出手法这件事儿,对于这些玩家并不是一件有乐趣的事情,副本大部分的乐趣还是在副本机制上。所以如果一场BOSS战中,玩家的按键有90%的时间在按1/2/3,10%的时间在按4/5/6/7/q/e/f......,那就让一键宏代替1/2/3好了,我们把需要按4/5/6/7/q/e/f的时候做的更好玩一点。同时要照顾高端玩家,那就要保证手动输出比一键宏输出高个百分之二三十。(非原话,是这个意思)当然,手动输出不比一键宏输出高,没有把4/5/6/7/q/e/f做好玩,就是策划的锅了。所以J3并不是WOW,玩家群的平均游戏水平没有WOW那么高,取消一键宏带来的输出手法上的乐趣,远不能抵消带来的麻烦。还是那句话,你得知道玩你游戏的玩家。
利益相关:11年WOW玩家,5年J3玩家。9年前第一次用插件,用了以后不会玩了。此后WOW除了在WLK为了研究自己输出循环开过DPS统计再无用过插件。之前和之后都是玩T的,所以也就不用插件了。PVE水平方面,TBC时期服务器第二down伊利丹的,全程MT担当。WLK成绩稍次,之后也不认真玩了,没啥可说的。玩J3和WLK开启是同步的,也没有用插件,太复杂了,一直不会用,下载过,不知道怎么加载需要的模块。于是就一直手打了。唔,其实我觉得,会用一键宏和插件也是好的。多省心啊。以前WOW玩T,一团人的命都靠我自己看技能走位,心里存着技能时间轴啥的 = =精度的话,20秒CD的技能误差1秒,一分钟循环的技能差不多2-3秒误差。此外PVP残疾人,除了手残以外,不会调插件也是一个原因。开心就好,虽然我觉得不用插件游戏体验更好,更有冒险的感觉。不过现在游戏自带的功能都快超过最开始的插件了不是么……毕竟是个快节奏的时代了,大家都挺着急的。跪求团长发现我没插件的时候别大呼小叫又要T我……十几年就这么过来了……真的不会用啊
有些人打副本的乐趣是通过手动来达到高DPS的快感。也有些人打副本的乐趣是BOSS倒下后出装备的一瞬间,喜欢拍装备赚工资,至于是否手动输出,无所谓。我佩服那些手动且DPS名列前茅的人,也理解那些打副本用宏的人。本来打游戏就是图个开心,图个放松。上班啊上学啊很累,玩个游戏还要记输出手法,还要仔细看BUFF叠了几层,什么时候用什么技能多累啊,只要我DPS达标,管我是用宏还是手动呢。更不要说像我这种手残党,手动还没宏打得高。我本乐趣并不在此,又何谈少了游戏乐趣呢?只要游戏默认副本宏可以使用,为何不偷个懒呢。真正让人反感的,不是那些在DPS达标下手动或用宏的人,而是那些副本里叫嚣着“用宏无脑没技术”坚决不用宏坚持手动但DPS打得还没宏高的人。
我始终觉得一键宏和按键精灵的泛滥是游戏设计师的无能和无趣导致的
个人喜好而已
我徒弟跟我玩了四年剑三,她的乐趣还停留在打荻花和烛龙殿以及挖宝,副本基本靠宏,玩了四年的秀秀,帝骖和雷霆都不会用,但是她玩的挺开心的啊,太过计较的人怎么可能玩的开心→_→
子非鱼,安知鱼之乐?利益相关:七年魔兽世界玩家,一年半剑网三玩家。既然开放了宏功能,宏的应用便无可厚非,只不过剑网三几乎每个职业都有一键输出宏。偏生这一键宏打的还比很多人高。须知,并非每个人都是高端娴熟的魔兽世界PVE玩家出身。一个刚满级不久新人面对诸多的技能,内心一定是崩溃的。宏拯救了他们,让他们在密境中不再彷徨,按住1,剩下的就是偶尔的走位和聊天了。剑网三模仿了魔兽世界,但两个游戏的核心玩家群和核心价值观是不一样的。君不见,魔兽世界的休闲党也日益见多,高端raid的难度也开始降低。两款游戏的休闲玩家和对游戏理解不深的玩家比重在增加,如果有一键宏,我觉得对玩家或者游戏公司都是利好。至于那些自己手动技能的玩家也没必要愤愤不平,相信我,一键宏永远打不过那些pve高手。没有完美无缺的一键宏,除非,那职业的设定简单的跟传奇一样。最后,玩任何游戏都不建议使用按键精灵。
利益相关:剑三三年玩家,自己写宏写按键精灵程序的副本狗。既然题主问的是乐趣问题,那么回答就是不会,因为每个人的乐趣是不一样的。我不否认很多手动高玩能从掐buff时间和自己的灵活操作中获得成就感,我尊重这种乐趣,但如果一个游戏的某一个玩法是团队合作型而非操作竞技型,那么降低操作门槛让更多的玩家能够加入,同时让玩家能将更大比重的注意力放在团队配合上的思路是正确的,我认为这是打副本的正确逻辑。对于手残和节奏感不能自理玩家,将简单重复的输出循环部分交给自动化不仅是节省自己的力气也是避免给队友添麻烦。上面一些人说的一键宏一开全程不跑位什么的这种不排除超级宏时代个别副本个别boss个别打法有,但现在少之又少,真的靠宏和按键打得高的都是半手动半宏。例如本人就是涉及跑位爆发减伤等随机应变技能手动,输出循环写成一键宏语句,其中包括buff时间判断之类的,做成多键精灵宏,副本中只需要快捷键开关操作即好。对于我们这种更感兴趣数值,打法和团队合作而非按键手法的选手,把重复的部分操作交给电脑反而是增加了乐趣,而不是减少。这种情况下我不同意一些盆友说的手按比按键精灵好的说法。每天上班敲键盘已经要七八小时了,再不给队友和自己添麻烦的情况下游戏时把不必要的按键自动化,既能保养手部关节又能降低键盘损耗速度,好处很多啊。高玩们别说嫌累别玩游戏什么的,游戏明明可以有降低关节病变风险的玩法,我等不以左手指动作灵活为荣的手残党也就有选择的自由呀。
所以我基本不打pve,直接去攻防t boss了
一个副本打4小时
开打就无脑按那些技能······有时连走位都不用·············
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录按键精灵手机版怎么用?按键精灵手机版教程
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-07 15:48:47
按键精灵手机版怎么用?想知道的朋友就看看本篇文章,主要向大家介绍按键精灵手机版教程吧
  按键精灵手机版教程来咯~很多朋友不知道按键精灵手机版怎么用,很多朋友使用过电脑版按键精灵,现在这款软件有安卓手机版咯~该如何使用呢?请看下文吧。&
  按键精灵安卓手机版的APP在界面功能层次上尽量扁平化,大多数操作均在脚本管理器内完成,界面由菜单栏、脚本列表及可伸缩的脚本操作栏组成,用户可以在这里直接进行脚本的创建、管理与编辑。&
  --菜单栏
  用于创建脚本及脚本的备份与还原,)具体功能如下:
  &未分类&显示当前脚本列表内容所属分类;&
  & + &可一键创建脚本并进入编辑器,首次退出则需要设置该脚本的属性;&
  &云&&按钮&可对该功能为按键精灵(Android版)的云脚本管理系统,点击&&&标记的按钮,可将当前作者所有分类脚本上传备份。点击&&&标记按钮,可将上次工作上传保存的文件下载到本地,进行同步。期间按键精灵Android版云服务会始终保持最新文件版本,并设置相关加密机制,保证作者脚本文件的安全。&
  小编提醒:只有登录成功,该功能方可生效。&
  --脚本列表
  显示当前脚本分类的所有脚本,通点击选中脚本的伸缩按钮,即可呼出该脚本的操作栏。&
  --脚本操作栏
  用于启动、修改与删除已创建的脚本,同时也可以编辑该脚本的信息。&
  以上就是按键精灵手机版一些按键的功能,大家看明白了吗?
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