哈莫打谱尼刷什么真身要什么东西和精灵?我哈莫个体...

赛尔号:曾经它可以单灭谱尼,3次进化后化身机械暴龙,炫酷无敌

都知道赛尔号作为一款精灵类养成类游戏,在上线初期就备受关注,以至于在短短的几年内吸引许多玩家加入其中,当然,对于现在这个网络游戏种类模式繁多的时代,赛尔号已渐渐消失在公众视野当中,变身许多老玩家们的儿时回忆。

下面小编就带大家重温一下当时的一个精灵,有些玩家曾经用它单灭谱尼,那么它的进化史是怎样的呢?

精灵属性:战斗系 精灵类型:任务精灵

精灵属性:战斗系 精灵类型:任务精灵

精灵属性:战斗系 精灵类型:任务精灵

这只精灵可以通过赛尔号内指定的任务活动来获取,但是大多数玩家都是通过超能NONO孵化出来的,第三次进化的形态看起来就像个机械暴龙,十分炫酷,在当时这只精灵也算个是比较厉害的。

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谱尼全封印,我满个体双防御,一只封印全打过去了,真身,,,

物防打查尔顿,特防超能系的伊娅丝



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剩下全刷双防,平分。。

必要精灵:哈莫雷特(回避,龙之意志,龙王波,龙王灭碎阵(此精灵技能分先后)),魔焰猩猩(绝命火焰,火焰旋涡(替补)),闪光伊莱恩(寄生种子,毒粉)

其他精灵:嘟噜噜王(有时空感应,清除术,净化等的高速精灵都行,速度越快越好,我当时带的是泰勒斯,速度285也比他慢)(时空感应or清除术or净化),萨帕克(有就更好,用这只耗招不错,用哈默耗招如果死了就杯具了,速度要快)(相位移动,净化术,幻象法球(此精灵技能分先后))

第一条命:虚无+永恒(强攻版)——PP无限 血量:7000

嘟噜噜王时空感应(若速度比谱尼慢,被秒了也可以继续打),死后换哈默,5次龙之意志,圣光气回避两次,致命后强化3-4次,龙王波灭他,建议攻击一次,补血一次。

第二条:元素——PP有限 血量:8000

因为之前已经强化了,所以这里不用强化。一直回避,没PP补,回避剩8招安全,耗招完毕后用闪光伊莱恩的用寄生种子6-7次,换精灵,哈默强化。

第三条:能量——PP有限 血量:9000

哈默雷特一直强化3-4次,强化后一直回避(主要确保速度比谱尼快和补招时确保安全,萨帕克也行),没PP补,回避剩8招安全,耗招完毕换闪光伊莱恩毒粉,这个时候闪光伊莱恩可以死了。注意,千万不能用哈默攻击,因为你打他超过100血谱尼就秒你。

第四条:生命——PP有限 血量10000(听说有的时候12000)

换哈默强化3-4次(主要确保速度比谱尼快和补招时确保安全,萨帕克也行),强化后一直回避,没PP补,回避剩8招安全,耗招完毕后换魔焰猩猩绝命杀之,我比较幸运,3次还是4次就杀了,我那次打的时候记得是—10000,魔焰可以死了。

第五条命:虚无+永恒(变态版)——PP无限 血量20000(牛逼)

非常棘手,最难打的一条命,双防极高。这个就不必多说了,和第一条命差不多,就是双防高,龙王波才400多,杯具。他血量高,致命超频繁,不仅是很多的单次致命,连续致命也不是不可能的,我就有过:那次只剩10几滴血,很惊险,再致命就很难扛得住了。建议攻击一次,补血一次。

第六条命:永恒+轮回 ——PP无限 血量60000

稍微简单一点,起码双防低了,致命也没那么频繁,但悲剧的是,这个时候机就有点卡了,那个“圣灵魔闪光”花花绿绿的,整个屏幕都花了,就是怕突然卡机啊,杯具。因为强化了,所以就开打:龙王灭碎阵杀之,但是这一条命我们的命中率低了一点,所以miss是难免的,对方血量剩下3000左右的时候注意了,因为他剩下1000血的时候他会补满血。建议攻击一次,补血一次。过了这条命就能获得谱尼真身的裂片了,也即是获得了精元。

谱尼圣光气一次哈默回避两次,回避剩8次安全

本次战斗约110分钟,补200的全没,补250的还有2个,补150的还剩220个左右(我准备了380个),补PP的没算,还剩很多。小心第5条命就是了。

祝大家早日打败谱尼!!!

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