魔兽真三国无双ai假三国不能用什么技能

魔兽争霸3中的兽族所有技巧_百度知道
魔兽争霸3中的兽族所有技巧
1,狼骑网对方近战兵,且退且打。   2,压人家里大战后尽可能拆掉商店。   3,商店有加速必买。   4,BM第一个晚上要买鞋。   5,双线注意MF英雄的血量。   6,对熊鹿要造可多。   7,对ZZ牛哥震地比较好。   8,内战时注意SH的血量,要早下灵魂归宿出白牛。   9,中期去暗夜家拆正在造的树,顺便侦察出什么兵种,NE可以把树造在外面。   10,巫医的岗哨是很好的技能,灵魂链和嗜血一样凶猛。   11,大战前买个群防群补,但记得要用。   12,在50人口的邻域内时先停止造兵,攒点钱再破50人口,或者双矿时候破。   13,对小鹿要早出车子。   14,中期有优势就不要让NE拖到出熊,压制+车+TR。   15,对NE早下BM,中期双BE可以委琐,家中下塔,也可出可多吞熊。   16,后期不要怕编队麻烦,还是要双线,BM要上对方家看他是否转兵种。   17,大战时候不要老是编队切换,放弃编队。   18,打NE近点可以拆第二个月井,20人口的对手出不了兵,1BM,1大G对付恶魔,魔法全用风步跳光。   19,TR打UD近点直接去拆商店,或者是正在造的通灵塔。   20,决战摆好队形,可以带上农民去顶。   21,将对方打回城后,BM风步到对方家探视,有便宜占最好,没有便宜看一下对手还剩多少,是不是可以继续压掉,或者看一下TR的位置。   22,TR上近点可以轰树藏塔,但要不要引醒旁边的海龟。   23,对付毁灭实际上飞龙比蝙蝠要好,少量的蝙蝠加4只以上的飞龙,飞龙的毒素要研究,可以加成,和UD打后期要三本升城甲。   24,根据对方地洞,月井,通灵塔的个数判断是否开始破50人口。   25,交战时看对方英雄身上宝物,不能硬砍。   26,根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿。   27,看见对方MF一个加速冲上去,对方逃跑,但过后回来和野怪一起合攻你,所以抓MF先看清野怪是否能打到自己,对手是不是逃跑干净,同时见面看对手英雄身上宝物。   28,高地优势,不要在窄坡上低地打高地。   29,人类到基地里骚扰拖延时间,其实他在攀科技或开矿,赚几个FOOTMAN并不是什么优势,抵制骚扰的同时放狼去侦察。   30,狼是先知的精髓,做好侦察工作。   31,加速的可多尽量吞食近的敌方单位,不要全选可多去吞食,并要SHIFT到后方。   32,两个白牛打一个其美拉不亏,不能忽略白牛的对空,远程和法师部队要齐点。   33,时刻注意英雄的站位,大战前就失去一个英雄或是被打残血是失败的一半。   34,驱散会驱散掉自己的灵魂链,驱散后再套上。   35,苦工分散进地洞攻击效率较高。   36,蝙蝠的视野白天和晚上一样。   37,对人族万金油要白牛+车子,加速先冲阵型,先杀男女巫师,没有女人的火枪是#¥%。   38,要用4个以上狼骑偷袭强拆基地时先升好掠夺。   39,研究背包后可多可以背四样宝物。   40,对战时候坐端正,脚不要踮,鄙视对方,藐视对方,但不能妄自菲薄。。
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传统配合:首发剑圣 次发牛头或暗影。 大G(肉盾)+狼骑(诱补,攻城)+白牛(灵魂锁链,净化)。2本时期凶猛地压制。 很传统的打法。对哪族都很好用。对方法师多可出投石车,对ZZ可出科多兽等等,是不会淘汰的战术。
对NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不悬殊的情况下用1本无限大G流+TR。压死对方。
魔兽战术技巧1兽族牛头撒满战术参考
兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如...
楼上不知道在哪抄的
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&&忍者村大战3.23正式版 部分英雄的各种技巧攻略新人必看
忍者村大战3.23正式版 部分英雄的各种技巧攻略新人必看
日 15:32&&&&&阅读(2033)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
  大家好,我是玉兔,来自寂寞黑店。   我对于3.23这个地图的感觉就是一个节奏更一层次加快的地图。整个地图充满了速度感。最可惜有了iv命令,不能把胜利提前或者翻盘。在这个高节奏的地图里面,我建议大家可以选用一些冷却低和高移动的英雄。例如雷影、君麻吕、多由也、伊鲁卡(11秒的爆符很恐怖)、再不斩等等都比较吃香。同时,这个地图里的后期型英雄相对来说有点吃力,中期英雄反而相当强悍。  
  上忍增加了一个技能。加查克拉。当我们A第一下上忍时,如果自己不是满血,则加血,A第二下上忍时,会加蓝同时有一个持续加蓝的状态。若A第一下上忍时自己已经是满血的,上忍会给我们加蓝。   我试过用君麻吕,不需要带蓝牌,而且不需要开r来维持自己的蓝量。同时,也不需要回家。也就是说,基本上每个英雄都可以不带蓝牌出门,而且蓝量不会太缺。   然后,我跟大家细说上忍使用与压制   1.只要不是被对方追到家里面,只要不是合装备,前期不要回家。没血没蓝就去找上忍,上忍帮到你。   2.现在的上忍可以算是半个队友。所以说,不要出卖自家的上忍,佩恩蝎子不建议拉上忍过去牺牲。同时,如果有人过来追杀自家的上忍,你懂该做啥的了。   3.灭掉对面三个出口的六个上忍。有部分英雄六级技能就差不多可以搞掂对面家的上忍了。例如蝎子、佐助、井野等。越早灭掉对面的上忍,对家回家次数就会增加。同时等级就被拉下去了。也就是说,杀了对面六个上忍,性价比可能高于团灭掉对面一波。 &
远程英雄和普通攻击
  由于地图的基础攻击非常高。我建议大家,前期远程攻击英雄,在技能难以补兵的时候,每当有敌方单位在自己的攻击范围内,尽量多些a对方。这样能起到很好的压制作用。
  例如天天,当有敌方英雄,特别是奇拉比这类型。只要他不是打你,不停a他。然后他发现自己的学量有问题的时候,再q一下,再a一下,说不定就能拿下人头了。据我对新地图的试玩与调查,前期有控制技能的远程英雄很容易能发生命案。
  关于雷影这个新英雄我有很多东西想说。有部分内容是看到了艺术的攻略才考虑到的,如有雷同部分,其实是因为我直接引用了他的内容了。   首先,我需要跟大家说雷影这个英雄该怎么玩。技能就不多说了,具体大家可以去看看艺术写的雷影攻略。   
  1.经济   刷钱技能就是we。一般人会这么认为。实际上雷影的刷钱技能是wer。   首先,对于己方的两个边路。我们可以选择先r一个小兵(秒小兵r会立刻冷却的)过去边路,然后再用w(e)刷掉一波兵。由于刚刚的r已经冷却,又可以用同样方法r飞过去另一边的边路,刷另一边的钱。   如果是想刷我们未清楚状况,有没有敌方守住的兵,雷影也可以刷。W过去直接秒一波。这里有一个操作小技巧。我们要先离兵远些,然后挂自动w兵,此时,由于w距离不够,雷影会自己走过去,这段走过去的时间,我们可以立刻把屏幕放到其中一个边路出的小兵,手指放在r处,若看到小地图自己身边黑点无数,就可以速度r到边路的小兵处顺利逃脱了。意识超一流的玩家不多,但提前为危险做好一切准备的玩家很多。   如果是想刷对面边路的两家兵。其实有没有视野关系不大,只要你能保证对面高地没人就行了,直接走过去刷钱,有问题立刻r回自己家边路。要是有视野固然更好,直接r飞过去刷钱,又可以随时r回来。   给大家一个最简单的刷钱方法。
只要ew刷钱,去哪都基本没问题。E的高速移动,哪有那么容易被人捉。难道开了神器?
  2.连招   其实我认为雷影不是一个连招型的英雄。如果要pk,大家最好用下面该规则。   ew放在r或者d后面,d放在r或者ew后面。没有r的时候,ew可以直接放。要是预判比较厉害的玩家,不需要理会该段文字。   
  3.被追杀   E可以增加移动速度;w、r、d能产生位移。   也就是说,一般被人捉了,优先用r逃命,r远处的小兵,然后可以选择r回来给对方,队友配合有机会反杀。这里有人问为什么不直接r对手,要先r小兵再回来。理由很简单,这样能让你的队友赶上,同时,攻其不备,出其不意。   其次就用e。e持续5秒,必须分情况,如果对方只有一个人,可以拖到w冷却,反身一个w晕他,再跑。说不定你的队友就能赶上反杀他。如果后面人多,w冷却的时候立刻往前飞。   我们还可以用w甚至d来逃跑。   而Q比较坑,并不是逃跑技能,说不定你会因为这个技能跑不掉。应该说是一个续命技能。当我们血量非常低的时候,才考虑开Q。只要werd其中一招,都优先用这几招逃命。   
  4.r是先手技能,是追杀技能,是逃跑技能,是位移技能,但绝对不是抢人头技能   看到雷影r的效果的朋友,估计很多人都想着,我要r死一个,然后r冷却了,然后有r死另一个,这样下来,最后我居然六杀了。不知道大家有没有人想过,反正我在群里看到很多该类型的语句。   由于r技能出伤害比较慢,所以抢人头基本没戏。预判抢人头需要很高的技术。   R的定位,我们只需要多用作先手,超远距离和长时间控制。其次就是追杀,看谁看没血却能跑掉的,注意是能跑掉的人。如果选了不能跑掉的人你的r顶多就放一半,只出个举手动画人就死掉了。  5.bug内容。   Bug r途中对方死掉,会拥有无限相位移动。别搞佩恩,你会被自己秒掉的。   当拥有无限相位移动的时候,对面两个边路的兵,想怎么拿都可以了。还有可以无限去探险。估计这个bug很快就会修复,所以不多说了。   
  6.队友   以下类型的队友,能让雷影这个角色容易发挥出其威力。   (1)、视野广阔的   雷影的r是全图的,除pk场。不过,如果卡了那个无限相位移动的话,有没有视野都行。   (2)、高移动   雷影跑得太快了,如果没有一定的移动速度,根本跟不上,就算怎么好的突袭都难以成功。   
  7.移动   我把最重要的内容放在最后面了。雷影玩的就是高速移动。Q是比较坑的防御技能。如果大家意识到也许会有敌人,或者准备有敌人,直接开e,能捉到你的人不多。只要有了e,雷影就很难死掉。
多由也这个英雄是我比较喜欢玩的英雄之一。同时在该图里面,是仅次于雷影的另一个高速移动代表英雄。   其实这个英雄本身就是挺不错的,只是会玩的玩家不多。现在加强了多由也,就把她变得太过了。   首先,不了解这个英雄的朋友可以先看一下我以前写过的多由也攻略。
  【玉兔攻略3】黑涩会美眉老大多由也   1.三鬼时间   当七级后,q满四级。三鬼的实际冷却时间只有30秒。当十级后,三鬼的冷却时间为40秒。疯狂的三鬼,人海战术&&接下来的类容大家去遐想吧。对于前期三鬼作用,我还是建议大家主在压制,杀上忍。若有队友辅助才容易杀人,没队友的话杀不到人是非常正常的,所以也别不停追人。   2.幻舞操曲Q   多由也的高速移动在于q,满级的时候对自方目标施放,可以增加40%的移动速度。而q的持续加速时间接近10秒,Q的冷却时间为5秒,耗蓝40。也就是说,我们可以一直维持自方两个英雄一直保持着高速移动状态。当然,我们可以选择自己加一个队友,或者只给两个队友加Q。 移动有什么用?在忍村里面的移动速度增加40%,可以说是增强了你的战斗力40%甚至以上。所谓的走位,意识,你都发现自己突然间增强了很多。至少,对方也很难捉到你,同时,你也很容易捉到对方。 这里有一点要注意,多由也也很需要q的辅助。他的d距离较短,e前摆大,要追上敌人才能放得出e。 次坊郎
&   次坊郎加强后,成为了雷影外的另一个骚扰狂。   前期,在e还不能刷兵的时候,无限用qw来骚扰对手。由于次坊郎的移动比较低,在新地图里面这方面很吃亏,所以前期最好就开始进行压制,否则后期让别人发展起来跑不过别人的时候,你自己很痛苦。   现在的w(无敌)耗蓝不多,加上有上忍的存在,不需要省着用这个技能。直到e可以秒兵的时候,再开始刷兵都不迟。E全伤害720,可以秒很久的兵,所以不需要急着刷钱。
  经历了多个版本的洗礼,夕阳红终于可以无限连招了。   红的e会使自身模型隐藏,并且无法指定。也就是说,免疫物理攻击,同时无法被指向性技能点中。也就是说,可以无视掉忍村大部分技能。   在单挑的时候红只需要qwe这三招,根据冷却时间来配合,就如同玉装宁次一般。当然,破红的英雄有很多,例如,鼬,宁次等等。   关于红,我说两句题外话。由于新图里面基础攻击很高。所以前期如果红在中路,见到人就放一个q。开局可以队友配合捡到很多人头。当然,最好能保证第一个天亮能买到一个中忍一个上忍,否则你的发育很痛苦。
  关于这个英雄的q(陷阱)放置位置,如果是想压的一方门口,门口就要放两个。具体如下。
  假设我们在木叶,就将陷阱放在a或c位置。然后可以放一个在b位置刷钱。其他两家雷同,大家可以推理出位置。这样放的好处在于,力求让对方刚出门口就被炸蓝击晕,由于对方靠近门口,我们的进攻也比较方便。同时,大大降低对方过来偷袭我们的机会。   对方总不会和兵线一起出来吧?和兵线一起出来的坏处在于,人家只想刷刷兵,结果不小心打到你了。   更多关于伊鲁卡陷阱摆法,请大家查看其他攻略。
  飞段由于的q附带了减速效果,我建议大家另一个出装方式。   先多买证明,然后疾走,上忍鞋,上忍手镯,接着出甲,把疾风鞋
补上。这样出装顺序可以风骚全场了。   
不过这里要注意的是,一楼有没有打-nb,否则掉进一个大坑里。
  以前由于前期经济差,装备弱,所以加点QE为主,w一级。现在Q冷却加快了,所以名人的前期经济会比以前好,大家可以选择QW优先E一级,经济反而更给力上涨。   如果大家用名人的话,可以选择在木叶一楼。不要打iv命令。   出了大龙刀,上忍鞋,疾风鞋,力量钥匙,龙甲,要是有钱多加一个手镯。就很有可能一波爆家了。新地图名人不建议出玉,旧地图也不需要出玉。不要小看名人的经济,这套装备是能经常出现的。
  开R的时候是隐形两秒。这两秒足以走过去补上一个月读,而且基本不会被邀请。   如果自己残血的时候,隐形时立刻在盟友发话打- rs无限打,无限隐形,不过不能移动,而且对方不知道。对方只会因为你跑去哪了&等对方走光,再停止输入rs。
  新图的修改只是增加了鼬的单杀能力,和逃命能力。不过,他依然是个脆皮,大家别总是往前冲。
现在多了iv命令,所以说,当我们有一定的经济水平的时候,早点爆掉自己两个兵营可以很好压制住对方的经济和等级。大家可以问队友借装备,例如出了两双鞋子的君麻吕开r,出了两双鞋子的鸣人开r开分身。复制一套极品装备给右近,让右近悄悄a掉兵营。例如鬼童丸的蜘蛛等等&&
  小南。小南逃命和进攻的时候,优先选用qq的无视地形位移。
  红莲。连招恢复qrwd。w只能放在r后面,或者有队友帮忙,或者自己卡位和预判。
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→ 魔兽世界6.0法师哪个天赋dps高 三系天赋dps对比分析
【飞翔导读】在魔兽世界6.0中,法师在测试服里近期重新爬回dps一线集团,让我们一起看看是什么促使法师dps提升的吧。
在6.0中,法师在测试服里近期重新爬回dps一线集团,让我们一起看看是什么促使法师dps提升的吧。给大家分享一下6.0fs三系天赋的横纵向对比数据。最近beta几个版本法师三系的DPS平衡已经趋于尾声,但是值得一提的是,所有的职业平衡都是针对100级的,前夕版本的平衡意义并不大,但是我想总会有人想知道,比如无聊如我。于是整理了一下与大家一起分享分享。测试环境:奥格85级单体木桩(团队木桩全是miss),第六层天赋统一选用能量符文,全身装备等级536(不要在意),4T16(重要,后面会提),553黑血+伊莫苏斯净化之缚,其他都是522散件,火系和奥系相对平稳,只打一个法阵的时间,即3分钟,冰系看脸过于严重,所以打了6分钟注意,由于是90级打85级木桩,有碾压机制在,所以相比较100级,伤害显得比较高。长求总关于专精:1.火系输出手法比5.4更简单,而且是三专精最高。2.单体输出奥系和火系非常接近也可选择。3.目标个数&=2请不要犹豫选择火系,奥格1号如果需要你AOE的话你就选奥法去奥爆吧。4.忘了冰系吧,这苦逼孩子现在暂时不适合进本。关于第五层天赋1.炸弹天赋看个人喜好来,寒冰炸弹和活动炸弹的爆炸范围是10码,虚空风暴是8码粑粑偏心!2.不稳定魔法其实很稳定,基本不会触发……单体的表现比AOE更好;脸帝请不要犹豫。3.新星天赋有可控爆发的优点,整体上和炸弹持平;火奥不选它就真的没有技能CD需要看了呀。单体目标火系活动炸弹伤害构成不稳定魔法伤害构成冲击波伤害构成具体细节:&由于操控时间剔出输出循环,所以爆发也变的简单,最美好的爆发是三连炎爆后贴燃烧,而没有4T16的话是很难做到的。活动炸弹:和当前手法没有变化;不稳定魔法:30%几率由火球触发,被动效果,懒人必备;冲击波:两层充能,25sCD,伤害惊人,不带来点燃;一般是卡CD用,或者等到黑血层数高了再用;以后有了100级天赋选择水晶配合也许能美如画;奥系虚空风暴构成不稳定魔法构成超级新星构成具体细节:手法相比现在变化不大,最明显的感觉是读条慢了不少,而且蓝耗降低,很多时候4层充能下一飞弹一奥冲蓝还是要溢出,需要穿插一飞弹两奥冲的手法。虚空风暴:手感最好最安逸的天赋;由于虚空风暴现在受到奥术充能加成,所以保持4层充能下挂虚空就非常重要,飞弹改成了可以叠3层,而由于4T16的加持,可以轻易地近乎全程保持4层充能状态,和100级时候经常要打弹幕重新叠的手感完全不同;不稳定魔法:最坑爹的地方在于这个天赋对奥系只有15%几率由奥冲触发。另一个的问题就是飞弹触发相对少了,其他没什么变化,弹幕的使用变多,打起来反而有点紧张感。超级新星:动画效果不错,伤害不受奥术充能加成,但还是那么吊,有两层充能也可以作为控蓝线和触发飞弹来使用,最近闹的沸沸扬扬的水晶奥法秒人就是靠它了。冰系要不是我亲手测的我也不会相信寒冰炸弹构成不稳定魔法构成寒冰新星(少打了一分钟,实在不忍心继续了)构成冰系你肿么了事实是这样:由于我的角色90级殴打85级的木桩,理论上有碾压,但是冰刺这个东西莫名其妙的没有收到碾压BUFF加成,于是就显得冰系惨不忍睹了。 抽桩子的时候寒冰箭打十几万一下,出去的冰刺伤害只有几千甚至几百,与36%的精通明显不符。粗略地采用将寒冰箭和霜火箭的比例相加然后乘以0.36来计算,重新得出冰系的三个天赋的DPS:寒冰炸弹:213.3K不稳定魔法:226.4K寒冰新星:214.2K与另外两系差距大约在20%,还是不能接受……分析下为什么冰系被火奥甩开这么多:1.火系的主要属性暴击、奥系的主要属性精通,在现在版本都是非常充足的(536装等其实并不太充足,但是别急,往下看,但是冰系的主属性溅射,在当前版本是几乎没有这样的装备的(没记错的话只有卡德里斯的剧毒图腾这一件,大约提供5%溅射,霜火箭的触发靠溅射,由于只有可怜的8%基础溅射,我搓了半天寒冰箭等不到一个霜火的感觉有多么便秘你造吗……急速不高搓的还特别慢。2.水元素的“水流喷射”这个技能要到92级以后才能学会(水流喷射:水元素对目标引导喷水4s,这期间你的寒冰箭发射和命中都会给一个寒冰指,CD30s),所以,每一个寒冰宝珠的CD中我们都莫名其妙少了大约4个寒冰指,50秒我们靠脸来触发寒冰指有10个就已经算突破天际了,所以这个技能的缺失是致命的。具体细节:冰系也是根据第五层选择不同输出手法相差很大的一系,甚至比火系还看脸,比如一个寒冰宝珠只触发了两个寒冰指这种事情,那你这个循环就炸了,可以这么说。寒冰炸弹:除了配合寒冰宝珠使用外,平稳期在攒了两个寒冰指后再挂它,BIUBIU两下,不然这东西只是一个图标,图标!转完了都没伤害的。不稳定魔法:寒冰箭和霜火箭有20%几率触发,霜火箭嘛,这货自己都没触发几次,算了不指望了。寒冰新星:两层充能,伤害不俗,不提供寒冰指,但是会把目标冰冻(一打就破的那种),升级时候就选它,没错的。重申一下,正式服开前夕后,由于装等高,可能冰系的表现会稍微好一点点,不会有被甩两条街这样,不过至少一条街。双目标找了半天终于在银月城找到了吃碎冰雕文的双木桩,80级木桩,一鞠躬。虽然碎冰雕文有效了,但是冰刺BUG已然存在,所以只给出最后修正过的结果由于碾压进一步放大,统计的单位就不写了冰法寒冰炸弹:52.7不稳定魔法:53.8寒冰新星:53.6不得不说,寒冰炸弹的手感真的非常糟糕,特别在AOE甩冰枪的时候,要读条补个炸弹真是太不爽了,虽然伤害不错。不稳定魔法虽然最高,但是太看脸,需要爆发AOE的场合这个天赋完全是逗比。奥法虚空风暴:50.1不稳定魔法:50.4超级新星:59.2(别拿那种眼神看着我,我知道你们在想些什么,不选超新星的话,奥格2、3、5之类的BOSS奥法还是洗洗睡吧)我试过打弹幕清层和纯单体手法两种,结果是双目标下使用单体手法明显更高无数事实表明奥法的不稳定魔法亟待BUFF,提高触发率,15%真心逗;火法活动炸弹:68.2不稳定魔法:59.4冲击波:68.2我只能说幸好前夕是个畸形版本,大家不会过分计较职业不平衡。最无脑的不稳定魔法打的都比奥冰要死要活强,还轻松百倍。如果,万一,我是说万一,BLZ对火法的AOE能力下刀的话,很可能从炎爆下手,提升直接伤害,降低DOT伤害,点燃的机制刚刚改过(持续4s变为6s,2s一跳变为1s一跳),应该不会再大改。我记得beta里火球和炎爆是被BUFF了两次的吧。多目标集中AOE(奥格房顶上的4个假人,只打了3个,最右边那个没有拖进战斗)。注意:没有做冰法的AOE测试(碎冰雕文对这里的桩子无效),再说了,没有强化暴风雪(暴风雪每次伤害降低寒冰宝珠0.5sCD)AOE不就是双目标嘛。奥法虚空风暴不稳定魔法超级新星具体细节:是的,打了几遍,试了不同的手法,真的只比单体高一点点,某天赋除外(那个谁,说你呢)。虚空风暴:保持4层充能的虚空风暴,快速叠加4层奥术充能并打弹幕,有飞弹优先打飞弹(飞弹引导比奥冲读条要快)。不稳定魔法:无脑4+1,飞弹不打。超级新星:卡CD使用超级新星,其他同上。3目标及以下依然不值得使用魔爆术。火法活动炸弹不稳定魔法冲击波具体细节:集中多目标火法依然是亲爹级别的。通用手法是在单体循环中插入了烈焰风暴,没有跑到近身位使用龙息(懒,不要问我为什么),没有使用燃烧雕文。活动炸弹:完全单体手法,副目标的炸弹挂不挂完全看心情,反正炸弹现在能被传染,副目标的炸弹就算挂过一传染就被覆盖了。冲击波:完全单体手法。由于虚空风暴的改版,奥法的分散多线输出从此成为历史,而少量的集中多目标表现相对疲软,比非完全体的冰法表现更差;预测火法会在前夕一个月的时间里超神,冲破大气层,直达火星;在没有100级天赋砸场子的情况下,三系的输出复杂度大体是这样:冰法&奥法&火法,爽快程度大体是这样:火法&&冰法&奥法加上大脸盆有个隐藏BUFF:随着飞行距离脸盆越来越大!亲你还等什么,快去加入火系豪华午餐吧PS:接下来几天若是有大刀砍下来,各位看官自行斟酌,选择性消化。关于第六层天赋的选择,由于不管是90级还是100级,这一层的天赋表现的都比较平均,所以不单独作比较了,值得一提的是,镜像(最左边的一个)CD2min,持续40s,伤害非常足,喜欢看自己爆发数据突破天际的同学千万不要错过。以上就是魔兽世界6.0fs三系天赋的dps对比分析说明,希望对各位法师玩家有帮助。
责任编辑:飞翔小编
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告诉我一个实用全的魔兽争霸3的秘籍哦!!!
知道一定告诉我哦,网上的太乱了
提问者采纳
在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy
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太快了 太感谢了
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无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy
whosyourdaddy 无敌并一击必杀地图全开: iseedeadpeople 加黄金和木材: greedisgood (空格2下)在输入数字比如 greedisgood
99999这些最实用 其余没用.纯属鸡肋!
你好!秘籍有:无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy
多是多 实用的少~ 无敌whosyourdaddy 这个当然最好用 但是用了就没意思~ 魔法无限thereisnospoon 这个我觉得很好
无限资金 greedisgood_
这个也可以
跳关(合适战役)Motherland (如 human 04直接跳到第四关)
RiseAndShine将时间变为黎明[ LightsOut将时间变为黄昏 这两个暗夜就有用
WarpTen 建筑速度加快 很快
参考 [魔兽无敌秘籍] whosyourdaddy-----------------------------------------------所有单位无敌并且可以秒杀任何单位(最牛逼的魔兽无敌秘籍)
[魔兽金钱秘籍] greedisgood----------------------------------------------------黄金和木材各增加500(可以设定值,如greedisgood 1000000)(金钱秘籍)
[魔兽黄金秘籍] KeyserSoze--------------------------------------------...
无敌并一击必杀(上帝模式): whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze (黄金数量)(如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome (木材数量)(如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood (数量)(如果未指定数量默认增加500)
快速建造(敌我双方): warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜...
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
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立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy
在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技如果输入正确会出现 Cheat enabled 字样 greedisgood =黄金木材各加500单位KeyserSoze =加黄金LeafItToMe =加木材PointBreak =加人口上限whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀iseedeadpeople =显示全部地图allyourbasearebelongtous =立即获胜somebodysetupusthebomb =立即战败ItVexesMe =不会被判定获胜StrengthAndHonor =不会被判定战败thereisnospoon =法力无限WhoIsJohnGalt =研发加速WarpTen =快速建筑SharpAndShiny =建筑物升级Synergy =科技全开RiseAndShine =黎明LightsOut =黄昏DaylightSavings =调整时间Motherland =跳关 (如 human 04) IocainePowder =fastdeathTheDudeAbides =cooldown
兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
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立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
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快速建造: warpten
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解除科技...
在单人模式下,敲回车就行了,再输秘籍就可以了!
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加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
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禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
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无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
。。。。。无语了。。。劝你还是不要用的好。。。因为魔兽争霸靠的是技术。。。没有技术。。秘籍知道的再多还是玩不好。。。。劝LZ还是练练技术吧。。。别用秘籍了。。而且你用秘籍也等于给电脑用秘籍了。。。比如你调10000钱。。。。电脑也会加上10000的钱
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