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魔兽争霸忍者村大战_火影忍者吧_百度贴吧
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你玩的是哪个版本啊?发一下地址呗。粉了。
2楼 13:46&|
这是什么地图?
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这图是什么撒
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忍者村大战
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LZ我是为了让你们看那神的 其他的你们无视吧
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我玩的是3.17的图了
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忍者村大战
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火影Crazy Party1.23漩涡鸣人九尾模式下的影分身调整为使用物品无效,照美冥的天赋更改为水遁精通,在小雨和雷暴天气时,会获得双倍的水遁伤害增幅。 9.5分1373
火影Crazy Party1.23漩涡鸣人九尾模式下的影分身调整为使用物品无效,照美冥的天赋更改为水遁精通,在小雨和雷暴天气时,会获得双倍的水遁伤害增幅。
这里是火影CrazyParty,一个属于火影迷最疯狂的盛宴,一张已知最接近原著的火影对抗地图。 8.8分2018
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新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果! 9.2分6093
新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!
是由的基础改版的拓展版地图,全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了地图的游戏特色。
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真实的还原的火影华丽的忍术,体验不一样的火影世界。
重翻译所有技能(anby),修正一些技能无快捷键 . 9.4分2747
真实的还原的火影华丽的忍术,体验不一样的火影世界。
重翻译所有技能(anby),修正一些技能无快捷键 .
是由的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了地图的游戏特色。
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全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了地图的游戏特色。
此次也有比较大的修改,由于时间都放在修改技能了,所以只新增了一个人物,希望你会喜欢。由于技能效果类似以世界灭亡,所以机子不好的童鞋请注意。 9.1分1908
此次也有比较大的修改,由于时间都放在修改技能了,所以只新增了一个人物,希望你会喜欢。由于技能效果类似以世界灭亡,所以机子不好的童鞋请注意。
开始出来请分配好属性,键盘←增加力量.键盘→增加敏捷.键盘↑增加智力分配到一定点数可以获得技能。英雄每次升级可以在F8里面查看英雄点来辅助技能。如果你是第一次玩本图请好好看看F8旁边的系统介绍. 6.4分1932
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这里是火影CrazyParty,一个属于火影迷最疯狂的盛宴,一张已知最接近原著的火影对抗地图。 8.6分2480
这里是火影CrazyParty,一个属于火影迷最疯狂的盛宴,一张已知最接近原著的火影对抗地图。
加入新英雄“手鞠”和“佐井”,重做四代雷影和凯的加速效果,控制起来更加方便,修复队友离线后全队排行榜出错的问题,初代火影-“仙法.明神门”增加晕眩效果。 8.2分7184
加入新英雄“手鞠”和“佐井”,重做四代雷影和凯的加速效果,控制起来更加方便,修复队友离线后全队排行榜出错的问题,初代火影-“仙法.明神门”增加晕眩效果。
是由的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了地图的游戏特色。
是由的基础改版的拓展版地图。
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增加摧毁木叶模式。
玩家将被分成两波进行游戏。
增加摧毁木叶模式。
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更新介绍:
  修改多个物品的价格和效果
  降低护甲减少技能伤害因子,修复后期人物打不死
  修改野怪的生命回复为负数,防止怪多卡机
  汉化疏漏之处
  其他细节修改 7.9分1917
更新介绍:
  修改多个物品的价格和效果
  降低护甲减少技能伤害因子,修复后期人物打不死
  修改野怪的生命回复为负数,防止怪多卡机
  汉化疏漏之处
  其他细节修改
这张火影地图经历了几年波折。从激情到难产再到不舍,然后是现在的重新开始,期间的心酸只有自己知道。希望春节前赶工出来的这张6角色的测试版本能够带给大家不一样的火影。 8.4分1752
这张火影地图经历了几年波折。从激情到难产再到不舍,然后是现在的重新开始,期间的心酸只有自己知道。希望春节前赶工出来的这张6角色的测试版本能够带给大家不一样的火影。
是由的基础改版的拓展版地图。
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是由的基础改版的拓展版地图,全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了地图的游戏特色。
是由的基础改版的拓展版地图,全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了地图的游戏特色。
一张国外的忍者村大战地图,完全模仿动画火影忍着几大国地形制作,根据你选择不同的阵营,有的需要操控多个英雄来对战。 8.8分519
一张国外的忍者村大战地图,完全模仿动画火影忍着几大国地形制作,根据你选择不同的阵营,有的需要操控多个英雄来对战。
修复了飞段伤害错误的问题,修复了月光疾风在月光天气下伤害错误的问题,修复了战斗号角提升伤害异常的问题,修复了鼬的乌鸦分身受到的伤害不正确的问题,修复了鸣人九尾模式下影分身受到的伤害不正确的问题。 5.3分1862
修复了飞段伤害错误的问题,修复了月光疾风在月光天气下伤害错误的问题,修复了战斗号角提升伤害异常的问题,修复了鼬的乌鸦分身受到的伤害不正确的问题,修复了鸣人九尾模式下影分身受到的伤害不正确的问题。
修复了凯八门遁甲的bug,修复了天气 - 雾的魔法效果丢失的bug,修复了苦无和起爆符苦无没有模型的问题,修复了主动使用替身术技能不会冷却的bug,调整了起爆符的判断,现在起爆符不会被大多数技能击中。 9.3分2724
修复了凯八门遁甲的bug,修复了天气 - 雾的魔法效果丢失的bug,修复了苦无和起爆符苦无没有模型的问题,修复了主动使用替身术技能不会冷却的bug,调整了起爆符的判断,现在起爆符不会被大多数技能击中。
增加新英雄“宇智波带土”,新增“练习模式”可以在选定时间内刷新CD,方便测试、练习,修复离线玩家无法被同盟共享的BUG,缩短大部分指向性攻击技能的准备时间,增加组合技能“柔拳法.八卦空壁掌”(雏田和宁次),无敌状态可以无视位移、抓取等等技能。 6.5分4872
增加新英雄“宇智波带土”,新增“练习模式”可以在选定时间内刷新CD,方便测试、练习,修复离线玩家无法被同盟共享的BUG,缩短大部分指向性攻击技能的准备时间,增加组合技能“柔拳法.八卦空壁掌”(雏田和宁次),无敌状态可以无视位移、抓取等等技能。
优化电脑AI;修复技能顿卡的BUG;优化技能特效调整平衡技能属性;添加新游戏模式; 7.0分1195
优化电脑AI;修复技能顿卡的BUG;优化技能特效调整平衡技能属性;添加新游戏模式;
1.增加了新模式
2.修复了几个技能BUG
3.增强了大蛇丸
4.削弱了野怪能力
5.缩短了野怪复活时间
6.修复了纲手男性声音的BUG 9.8分1270
1.增加了新模式
2.修复了几个技能BUG
3.增强了大蛇丸
4.削弱了野怪能力
5.缩短了野怪复活时间
6.修复了纲手男性声音的BUG
新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!游戏内一些技能设有攻击等级、忍术等级、防御等级和吸收等级,此类技能对上同类技能也有着不同的效果! 4.6分2995
新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!游戏内一些技能设有攻击等级、忍术等级、防御等级和吸收等级,此类技能对上同类技能也有着不同的效果!
更新简介:
再次修正护甲减少伤害因子
修正了XANXUS的T快捷键写错
汉化了佐助开须佐的天照技能 7.7分2654
更新简介:
再次修正护甲减少伤害因子
修正了XANXUS的T快捷键写错
汉化了佐助开须佐的天照技能
真实的还原的火影华丽的忍术,体验不一样的火影世界。 8.8分969
真实的还原的火影华丽的忍术,体验不一样的火影世界。
火影忍者之巅峰对决A1.3添加专属武器2,修改英雄最大等级,压缩英雄模型大小,优化部分英雄技能效果。 7.7分1626
火影忍者之巅峰对决A1.3添加专属武器2,修改英雄最大等级,压缩英雄模型大小,优化部分英雄技能效果。
优化全图地理环境,修改部分地形装饰物,更新读图载入壁纸,修改部分地形气候,优化全图技能系统,优化全图初始化触发系统:
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新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果! 8.1分4910
新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!
是由的基础改版的拓展版地图。
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火影Crazy Party1.15最新版本开始现在角色复活后的查克拉全满,修复了守卫护甲类型错误的bug,守卫的生命恢复调整为每秒5点,移动速度调整为200,返回距离设置为500码,所有人物的基础移动速度提高20点。 9.3分2302
火影Crazy Party1.15最新版本开始现在角色复活后的查克拉全满,修复了守卫护甲类型错误的bug,守卫的生命恢复调整为每秒5点,移动速度调整为200,返回距离设置为500码,所有人物的基础移动速度提高20点。
修复了我爱罗天赋闪避过高的bug,卡卡西的神威持续时间调整为恒定3秒,施法前奏调整为1.5/1/0.5秒,移动速度为522,修复了雷影R不会追目标的bug,施法距离提升至300码,凯的天赋改为每次凯使用Q或E命中敌人后都会使得目标减速2秒。 6.9分1739
修复了我爱罗天赋闪避过高的bug,卡卡西的神威持续时间调整为恒定3秒,施法前奏调整为1.5/1/0.5秒,移动速度为522,修复了雷影R不会追目标的bug,施法距离提升至300码,凯的天赋改为每次凯使用Q或E命中敌人后都会使得目标减速2秒。
1。加入烟花爆竹系统;
2。游戏开始金币值500 修改为 8888;
3。添加 贺岁新年 红包发放系统:每360秒(6分钟)发放一次8888元的红包; 7.7分1451
1。加入烟花爆竹系统;
2。游戏开始金币值500 修改为 8888;
3。添加 贺岁新年 红包发放系统:每360秒(6分钟)发放一次8888元的红包;
更新介绍:
1.增加新英雄:大蛇丸
2.修复了几个卡机的BUG
3.削弱纲手的部分技能
4.修复字幕显示错误的问题 9.4分2536
更新介绍:
1.增加新英雄:大蛇丸
2.修复了几个卡机的BUG
3.削弱纲手的部分技能
4.修复字幕显示错误的问题
更新介绍:
1.新增英雄四代火影、日向宁次
2.修正和优化部分人物技能BUG
3.部分人物卡死BUG解决 8.8分932
更新介绍:
1.新增英雄四代火影、日向宁次
2.修正和优化部分人物技能BUG
3.部分人物卡死BUG解决
优化全图英雄技能字幕,本期推出英雄:油女取根,优化全图英雄技能缓存排泄系统,平衡全图英雄技能伤害以及技能施放时间间隔,优化电脑AI系统,修复电脑AI不够购买装备的BUG,修复电脑AI过笨的BUG;
优化全图英雄技能字幕,本期推出英雄:油女取根,优化全图英雄技能缓存排泄系统,平衡全图英雄技能伤害以及技能施放时间间隔,优化电脑AI系统,修复电脑AI不够购买装备的BUG,修复电脑AI过笨的BUG;
本图有AI,可以选择简单/中等/疯狂三种不同难度电脑。
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修复了鬼灯水月豪水腕之术只有1级效果的问题,修复了鬼灯水月发动水化豪斩刀时不会被打断的问题,鬼灯水月的水遁 - 水巨人 调整为最大有效时间20秒。 8.7分3012
修复了鬼灯水月豪水腕之术只有1级效果的问题,修复了鬼灯水月发动水化豪斩刀时不会被打断的问题,鬼灯水月的水遁 - 水巨人 调整为最大有效时间20秒。
火影CrazyParty(简称火影CP),与众不同的技能招式、装备、系统。火影CP带你体验不同的火影世界。
1.为助攻系统添加了多面板记录。
2.添加了推荐装备的功能,让新手更快的上手。 9.1分3748
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经过群成员的意见,以及几天的修改,忍者村大战 --组合技能正式版出炉。
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在忍者的世界里面,个人英雄主义是不行的!5V5对抗模式,让忍者之间的无间配合得到最好的诠释! 5.9分1658
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忍者村大战3.17下载-忍者村大战3.17BUG没找到
注意。2个包要一起下载。大。分开压缩了
地图更新简介:
1.修复佩恩的&神罗天征(q)&的浮空bug,&万象天引(w)&不再能拉自己
  2.大和的&木锭壁(e)&增强,保护期间不受伤害
  3.雏田的&八卦合起掌(q)&伤害550-&600
  4.天天&卷轴(d)&攻击范围增加100,&操具.浮刃壁(e)&的格挡不光可以抵挡物理攻击
  5.修正了乌鸦重生导致的双倍属性bug
  6.自来也模型增加卷轴
  7.鼬模型替换
  8.君麻吕模型美化
  9.佐助模型替换
  10.卡卡模型替换
  11.鬼鲛模型替换
  12.逃忍25%几率掉落的复活改为全属性+1的知识之书,复活丢弃后也不再会自动回到身上
  13.晓砂高地的某个携带灵魂宝石的逃忍对砂的仇恨系数提高
  14.-change命令缩写为-cg.队友间输入-cg(空格)(对方代号)可进行英雄交换,对方代号可以输入-cg查询
  15.部分技能重写,代码优化
  16.花大量时间录制了大量技能音效,已实现全技能音效,总共42个英雄,每个英雄5个技能,总共有207个左右的音效
  17.其他一些细节调整
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[忍者村大战3.17下载-忍者村大战3.17BUG没找到] 下载注意:
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如果你发现资源没法下载或有侵权请与我们联系!
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30天热门下载求忍者村大战3.17全图魔兽版本1.24
求忍者村大战3.17全图魔兽版本1.24
确定能用就给分
楼主你好 邮件已经发送了 注意查收
其他回答 (1)
全图工具啊。。。可以用用兰兰醉人破解版The War HackingThe War BuildingGarenahackbrmhbreeze's mh我用过这么多的,都很好用~
现在兽族流行剑圣和暗影猎手的组合开局造7苦工(总12个,占12人口),加上首发英雄5人口和一个步兵正好20人口(意思是开局建造的那个地洞刚好够人口,因为地洞可以支撑10人口,大厅也可以支撑10人口)一般造完第二个步兵就开始升级基地,升完级地之前补完4个步兵和3个地洞基地升完造暗影猎手,建造兽栏和灵魂归宿,建造完之后分别生产狼骑和灵魂行者,并升级网和驱散(就是兵下面那东西),这就是传说中的兽族狼骑白牛万金流组合了补充地洞到50人口,总共生产2狼骑,2灵魂行者,建造战争磨房,建好之后出个科多兽正好50人口50人口的兽族中期部队是所有族里面最强势的,呵呵,好好练习这一波吧(另说明兽族的兵都比较贵,前期尽量不死兵,至于具体的战略可以根据地图下点录像看职业选手怎么做的)开局参考顺序:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个农民兵营——第8个农民采矿——之后的农民一直采集木材——当总人口到达16的时候,你的资源应该刚好够派遣刚完成兵营制造的一个步兵放下第2个地洞——补上最后一个农民使人口达到20人,地洞好后要继续补充步兵和农民。利用第一个步兵和先知清理分矿,记住带上一个农民建造分基地。 2.清理分矿技巧:先知的狼在初期虽然具备出色的攻击力,但薄弱的防御和生命力也是致命缺陷,因此在清理分矿的时候必须要想办法保证狼的攻击力,所以我们应该利用先知或者步兵来吸引火力,然后再召唤出狼,攻击顺序可以先杀掉加血的单位,然后依次点杀两只绿魔狂战士。操作的同时不要忘记用农民放下第二个基地。刚刚受到伤害的单位或者英雄可以利用商店的药膏,也可以利用夜晚地图中央的生命之泉进行回复。 3.建筑的摆放:在兽族的战斗中,兽人地洞由于其防御类型属于重型护甲,经常得到对手的特别关照。因此在兽族的建造布局上应考虑如何保护自己的人口来源,而且建造位置上要有一定的预判能力。兽人初期地洞的位置既能最大程度地避免对手的攻击又能很好地保护住外围建筑。而到了中期,按照预先留出的位置,放下新的建筑可以更好地保护住地洞。 这是我的开局!!~~ 我朋友的开局是: 用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。 兵种篇: 坚决不用法师。 战术篇: 努力骚扰。 使用方法: 1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。 2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。 3、地洞造好后造一兵营。 4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的打野队伍中。 兽族的科技猥琐流 本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。 开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去打野了。 由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。 牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。 这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。 不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了兽族兵选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。 4、剑圣骚扰原则有三: 1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。 2、抢对手的宝物。 3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。 5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴 6、兵营造好后造两个咕噜兽。 7、咕噜兽造好前造地堡。 8、攒钱升2级基地。 9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。 10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。 11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。 12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。 13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。 14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么? 最重要的几点: 1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。 2、面对人族的男女人用速度卷轴。 3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
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