魔兽世界充值试玩账号充值了之后试玩时间在1周之...

我买了一张冠铭的10元的充值卡,想充值魔兽世界。
我买了一张冠铭的10元的充值卡,想充值魔兽世界。 10
&p&可是冠铭那里只有三种,没有充值10元的啊?我现在玩的账号注册的时候是免费体验,没有用点卡充值。所以想再问问是不是新手体验只能升到15级,然后就不能玩了?还是要冲30 的进去就可以15之后继续玩?&/p&
只能升到15,但你在一周内充点卡的话,那么试玩时间也就是永久的了!就是1800+点卡时间
那如果我没在1周之内冲呢?
没冲的话,一周后试玩时间就没了,不能玩了,除非你冲!
那我冲了点卡后,我的新手体验的这个角色可不可以继续,还是最高15级?
其他回答 (5)
15级之前是免费的,15级以后就需要充值点卡了
魔兽的没有10元的卡 就一种 30元的卡
有15的。。。。。
15是上限。但是冲了点卡后,就是送你的时间+你的点卡的时间。其中,你必须要知道的是,在没冲点卡的时候,你进去享受游戏,是不能进行任何对话,组队,交易的。这个还不如你去冲张小卡,加上他送你的,就相当于你买了张大卡,又能在里面正常游戏,很划算。所以说早冲好过晚冲。最后小卡是15,大卡30.网上买最好是要官方卡密的那种。会便宜一两块钱。
魔兽世界就两种点卡,15的和30的
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& & 京公网安备号[官方动态] [转自178]暴雪:网易魔兽运营只剩一道审批。。。。太长,请看红字。不是今早新闻,我OUT了 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2349][f7]
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[官方动态] [转自178]暴雪:网易魔兽运营只剩一道审批。。。。太长,请看红字。不是今早新闻,我OUT了
[转自178]游戏巨头动视暴雪今日发布了2010财年第二季度业绩报告。财报显示,公司期内实现净利润2.19亿美元,合每股收益17美分。营收为9.67亿美元,同比下滑7%,略逊于华尔街分析师此前的预期。财报发布后,动视暴雪召开了分析师电话会议。公司首席执行官、总裁Robert Kotick,暴雪娱乐首席执行官兼总裁Michael Morhaime与首席运营官兼首席财务官Thomas Tippl参加了此次会议,并对与会分析师的提问作出了回答。以下为此次财报电话会议实录部分内容:主持人:下午好,感谢各位参加动视暴雪2010财年第二季度财报电话会议。今天参与电话会议的有公司首席执行官、总裁Robert Kotick,首席运营官兼首席财务官Thomas Tippl和暴雪娱乐首席执行官兼总裁Michael Morhaime。下面有请动视暴雪首席执行官Robert Kotick。Robert Kotick:谢谢。我们很高兴看到该季度业绩超出了公司此前给出的每股收益预期。我们重申本财年的营收与每股收益预期。2010财年将成为公司历史上赚钱最多,且运营利润率最高的一年。想必各位都已获悉暴雪娱乐首个年度大作《星际争霸2》发布的消息。这款游戏于7月27日在全球正式发售,并在获得了极其成功的开始。同时随新一代战网的发布,全球用户目前都可以享受改进后的在线游戏体验。《星际2》是一款具有高品质的游戏,证明了暴雪公司在业内独一无二的天赋。这一点在今年晚些时候发布的《魔兽世界:大灾变》中得到更好的体现。持续的成功证明了公司战略的正确。强者更强只发生在创新企业的身上,《星际2》就是最好的证明。今天,玩家与零售商较以往更为挑剔。他们只会专注少量具有高品质用户体验的娱乐产品。这不仅仅是视频游戏行业的趋势,而是全部泛媒体的大势。VOIP与IP视频等网络技术,以及游戏机行业的体感技术正向消费者提供全新的交互方式。这些新体验较以往的技术更能令人沉浸,而舍得创新的游戏必然会获得更大的受众。随家庭宽带渗透率在全球的提高,带有互联网连接功能的电视已经成为现实,具备相似能力的移动设备层出不穷。而娱乐内容本身的丰富程度同样与日俱增。从长期来看,游戏质量无疑是成功的关键。对我们来说,专注和人才是创作高质量内容的关键。定于今年11月发布的《使命召唤:黑色行动》,将是我们至今以来制作的最好游戏。与以往的作品完全不同,多人联机技术已经进行了极大改善。新技术可以使玩家更方便的加入并经行游戏,同时也会向核心用户提供更多具有个性化的体验。目前,全行业都在迫切地向网络游戏与游戏公司投资。而我们,已经在数年前幸运地预见了这一点。公司在行业中的领先是巨大的。我们对员工、品牌、平台以及社区的投资赋予了自身无与伦比的知识与执行能力,而对关键领域投入的资金储备也十分充盈。借此,我们在行业的领先地位无人能及,并且能向玩家提供高质量的娱乐体验,同时向股东带来丰厚的财报。我们依照三个基本面发展我们的业务,这在此前已谈过多次。我们承诺为玩家开发最激动人心、最具创新的游戏;运营一级的独立工作室;并专注在长期为股东提供回报。在过去10年中,我们股东的回报价值以超过30%的年复合增长率增长。接下来我把话筒交给Thomas TipplThomas Tippl:谢谢,Bobby。整个第二季度的业绩仍有暴雪娱乐的《魔兽世界》与动视的《使命召唤》推动。此外,我们还发布了《Shrek》、《Singularity》、《Blur》与《变形金刚》。正如此前预料的一样,非一般公认会计准则下(Non-GAAP),公司收入与利润较去年同期有所下滑,这主要是因为发行新游戏的规模较小,且休闲与音乐游戏在渠道的表现较弱。而比较我们此前的预期,非一般公认会计准则下的营收受汇兑及新品销量减少影响略有降低。当然这以被我们核心产品《使命召唤》与《魔兽世界》带来的收入所抵消。非一般公认会计准则的每股收益高出此前预期。《使命召唤》的地图包下载功不可没,暴雪的增值服务也做出了贡献。这两项使得公司到目前为止的非一般公认会计准则的年运营利润率增长了100个基点。Mike Morhaime会对暴雪娱乐的情况做进一步说明。Michael Morhaime:谢谢,Thomas。自08年起,暴雪将在今年一年首次发布两款大作,这是公司历史上的一件大事。两个季度已经过去了,我们对下半年有更多的期望。我会谈到《星际争霸2》、《魔兽世界》与暴雪嘉年华(BlizzCon)的一些详细信息。尽管面临年初欧元区危机引发的新一轮经济压力,《魔兽世界》仍保持了1150万用户的良好成绩。我们业务的收入与利润按年仍有增长。需要提醒各位的是,第二季度财报并不包括《星际争霸2》的销售业绩。《星际2》仍是我们今年的重头戏之一。这款游戏在五大洲以11种语言发售。玩家与媒体的相应十分热烈。娱乐产品评论网站Metacritic对《星际2》给出了94分的高分。更值得一提的是,《星际2》引发了玩家对我们其他产品的兴趣。截至7月29日,亚马逊北美本周PC游戏销售数据显示,前五名均为暴雪公司产品。我想要明确指出,目前在韩国与台湾地区,《星际争霸2》仍处于免费公厕阶段。亚洲的游戏允许玩家免费试玩一段时间已经成为当地的标准惯例。由于免费,这两个国家与地区的销售数字仍未统计。除了游戏本身的高品质外,其他推广也帮助全球玩家认识了《星际争霸2》。一周之前,我们在YouTube上发布了最新的宣传片,结果在两天内吸引了200万访问,一周内更是超过了400万。谈到《魔兽世界》,新资料片已在6月开测,用户的反馈十分积极。目前已有上万人参与测试,我们还计划在未来引入更多玩家。此外,在本月末于德国召开的GamesCom大展上,将有超过20万玩家与媒体将有机会尝试这一资料片。[color=red]而对目前魔兽世界的玩家来说,远程拍卖行的服务已经推出。该服务允许玩家使用网络、iPhone或Android手机免费远程访问游戏中的拍卖行。游戏者也可选择2.99美元/月的付费服务,享受更多功能。我还有一些关于中国《魔兽世界》的消息要宣布。我们的合作伙伴,网易已经收到了新闻出版总署对运营《巫妖王之怒》的书面批准。目前该游戏在中国推出只剩一道审批。这对渴望进行新版本游戏的中国玩家来说无疑是个好消息。[/color]我希望在今年10月的暴雪嘉年华中与广大玩家见面,也希望在那里见到各位。谢谢。
座下沙发,。。。看看
[s:28] 信你一回
最后一道还要多久
就是说就差给小萌包红包了么
我怎么3 4天前就见有人发了。。。
难道又要等?
现在我就关心这剩下的一道审批得批多少年?
他们说的算不算……?
似乎很早就看过了。。。
哦 怎么没死的
最后一道.呵呵,无数个最后一道
切了暴雪。
今年10月应该要开了!
明年八月前
新闻是今天早上的,但这话是好几天前说的了
暴雪也来当舅舅了?照例,先砍了,验证后再复活
剩1道和剩100道没啥区别,就是不知道是啥时候好....
貌似前几天有人发过啊 [s:24]& & 暴雪台湾战网
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一线第一块 微星首款C68主板测试报告
日 05:33&出处:&【原创】 作者:张旭 编辑:张旭
一线第一块 微星MCP68终于亮相&&& MCP68从推出到现在,已经有将近4个月了。不过我们仍然没有看到一线大厂的身影。在基本上所有二线和通路厂商都推出C68,都卖到了400元不到的价格的时候,一线大厂终于有动作了。微星终于在近日推出了它自己的首款MCP68,这也是一线的第一款MCP68!微星●三大趋势 MCP68现状分析之我见 ◎一大趋势 低端芯片高性能&&& 这次的MCP68上市的芯片组产品,有一个很独特的现象,就是在显示核心频率上,低端的7025反到比中高端的7050SE和7050PV要高,而且很多厂商都推出了超频的功能,甚至有部分MCP68能够超频到近千MHz。&&& 很多MCP68产品都能够尽享超频◎二大趋势 视频加速更实用&&& 另外我们还可以看到的是,对于高清视频的影音应用方面,更加强化了。由于驱动方面的优势,使得的PureVideo的实际应用效果更加明显。的骄傲——Purevido技术&&& 经过我们多次的测试,7050的PureVideo完全能够让我们在更低的占用率下,观看高清视频。◎三大趋势 整合也超频&&& 超频,一直是非整合的专利,不过到了今天,利用MCP68,你也可以让整合实现和非整合一样的超频效果了。实利用整合超频,在690G时就已经初露端倪了,到了MCP68时代,很多厂商都以超频为卖点,我们看见了很多推出了技能超频又能GPU超频的MCP68。规格简约不简单 高清版7050规格展示&&& 这款的外包装,采用了绿色的底色以配合的颜色设计。传统的红色B底板,是微星常用的颜色。微星全貌&&& 微星推出的这款基于GeForce 7050 SE+nForce 630a芯片组,前端总线为1000MHz,采用Socket AM2接口,支持 Athlon 64/Sempron。&&& 的供电部分设计和设计&&& 这款在供电部分,采用了成熟的三相供电回路设计。在的设计上,采用差色设计的双色插槽,4条DIMM插槽,支持 800传输标准。&&& 存储部分和I扩展部分设计&&& 在存储部分和I扩展部分的设计上,微星提供了4个紫色的2接口、传统的接口、一条白色的I-Express x16插槽、一条I-E x1插槽和两条白色的普通I插槽。 &&& 蜂鸣器和Realtek RTL8211BL 10/100/1000Mbps自适应 微星I/O接口设计&&& 这款在I/O接口部分,还是保持了传统的PS/2接口、VGA和I视频接口、4个USB、千兆和7.1音频输出接口。&&& 作为一线大厂推出的第一款MCP68,微星不论从规格还是从微星品牌来说,都是有一定的吸引力。据微星官方透露,这款的价格为799元。微星C68BIOS规格大揭秘&&& 看完了规格介绍,下面让我们来看一下这款的BIOS到底是什么样子的。BIOS主界面系统状态检视超频菜单&&& 的倍频调节和外频调节&&& 频率和小参调节&&& BIOS看完了,让我们带大家去看一下,这款的具体性能到底如何。十项残酷测试 微星MCP68性能出色● 基本性能测试 &&& 说完了规格设计,那么我们进入基本测试阶段,搭建我们的这款的测试平台,看看在FutureMark公司的出品的,3DMark、Mark测试软件下的性能吧。◎ 基础测试&&& 为了体现的性能,在的选择上我们使用了 Althon 64 X2 4000+,还是选用宇瞻512 MB -667 。&&& 在测试过程中,搭建平台非常顺利。对系统有很好的支持,从测试成绩来看,整体性能的测试成绩上看,这款的表现十分出色。的超频能力也是可圈可点。&&& 测试总结:其实我们都测试了很多的MCP68了,在性能方面,他们并没有多大的差距,因此,基本性能都差不多,因此在这里我们就不累述过多的基本性能了。&&&&&&& 通过这次测试,我们可以发现,只要有了一个比较优秀的BIOS,MCP68的超频能力普遍都比较强悍。魔兽世界试玩 艾泽拉斯大陆的魔幻● 魔兽世界 &&& 《魔兽世界》的故事发生在《魔兽争霸III》的4年后。《魔兽世界》是一个大型多人在线角色扮演游戏[MMORPG]。在《魔兽世界》中,数以千计的玩家可以共同在一个广袤无边、千奇百怪的世界中探险,他们可以与其他玩家交朋友,与凶猛的怪兽作战,并且可以遇到无数充满乐趣和挑战的任务。官方页面介绍&&& 《魔兽世界》会不断提供新的冒险、新的区域、新的生物和新的物品以供玩家探索。《魔兽世界》在许多方面都与其它的MMORPG截然不同。我们的主要目标之一就是要让玩家们能够在不花费大量游戏时间的前提下尽情享受游戏的乐趣。玩家完全可以按照自己的节奏来完成任务或感受这个世界——无论是只花了几个小时还是长达数周的冒险旅程。写实的动画风格&&& 卡通风格却避重就轻,也许就质感来讲,它色块较大,边棱较粗,细节没有《EQ2》真实,也没有《天堂II》细腻,但是它却在色彩调整,光影效果以及皮肤质量等多方面入手,塑造出属于自己的风格,产生绝不逊色于任何写实画面的视觉效果。不论是打斗还是跑动中都没有发生卡机的情况&&& 在整个魔兽世界的测试中,默认设置下,最高帧数接近60帧,而最低处大约在25帧左右,平均帧数在40帧以上,画面流畅。完全能胜任《魔兽世界》的要求。&&& 《魔兽世界》并没有使用最先进的引擎。人物角色、建筑、风景都很简单、朴素并且整个世界看起比较卡通,但从某种角度来讲,它的艺术风格是如此直观,无论你到哪里都会有很多奇异的风景奇妙的画面可以游览。跑跑卡丁车试玩 体验飙车漂移的感觉 ● 跑跑卡丁车 &&& 《跑跑卡丁车》是韩国Nexon公司根据旗下著名休闲网游《泡泡堂》而改编的一部赛车类型游戏。《泡泡堂》中的8个卡通形象,在《跑跑卡丁车》中继续一较高下。 &&& 这款游戏在2004年的6月1日公测,1周之内就有10万人申请账号成为会员。至今已经成为韩国最受欢迎的休闲游戏之一,在中国的多家游戏网站上也是排名前列。跑跑卡丁车的官方页面在小弯道的票一种,游戏画质可以清晰的显示漂移瞬间的绚丽的动作。大弯到的漂移系统没有明显的迟钝、游戏人物的表情饱满不管你会不会开车,漂移的体验肯定是非常刺激的&&& 在该游戏中,我们用的分辨率测试《跑跑卡丁车》中的实际表现,结果发现在绝大部分场景中,都保持在50帧以上的效果,而且没有停顿和延迟。应付这类休闲游戏表现的还是不错的。&&& 作为一款超人气的休闲类游戏,卡丁车这项运动现在已经很普级了,也逐步成为人们休闲娱乐的活动之一。《Kart Rider》正如游戏名字那样,玩家在游戏中扮演的是一名卡丁车车手,在游戏中体验速度和技巧带来的快感。《Kart Rider》作为一款竞速技巧类型的游戏,不仅让玩家体验到了卡丁车的爽快刺激,又不必担心生命危险,逐步成为老少皆宜的典型休闲游戏。经典测试 高清视频考验7050硬件加速●从7050,看PureVideo技术 &&& 可以知道,7050的显示核心,具有PureVideo硬件加速功能,一直与ATI的AVIVO向抗衡的视频增强技术PureVideo终于有了用武之地,能够支持所有格式的视频内容。的PureVideo技术&&& 仅以最低占用量,平稳地播放所有H.264、VC-1和MPEG-2格式视频,并且呈现前所未有的图像清晰度、平稳的播放效果、准确的色彩和精确的图像缩放,将用户的变成一个高端。没有purevideo加速的情况是什么样子?●我们如何进行视频加速功能测试&&& 我们这次测试还进行了MCP68和690G对于视频硬件加速功能的对比,通过开启和关闭硬件加速,我们可以了解到占用率如何,从而得到在硬件加速方面他们到底如何。标准的视频播放软件PowerD&&& 我们选择了标准的视频播放软件POWERD做为这次的测试工具,这款软件可以很简单轻松的开启显示核心的硬件加速功能。●关闭视频加速,看占用率到底如何? &&& 首先测试了关闭PureVideo的情况下,视频播放的占用率。使用7050显示核心,能够成功的截取视频播发图片。这时候的占用率基本上都保持在20%多左右。关闭PureVideo时的占用率●开启视频加速,看占用率到底如何?开启PureVideo的占用率&&& 但是当我们测试开启PureVideo和AVIVO的情况下,视频播放的占用率时,的PureVideo能够成功的开启,并且能够起到一定的作用。●视频播放测试总结&&& 通过测试我们可以发现,在视频方面,PureVideo确实能够支持720p准高清视频,但是起到的作用并不是很大。&&& 测试总结:至今为止,我们已经测试过了很多MCP68,对于MCP68的性能,我们可以说是了如指掌。作为一线第一块MCP68,其表现还是让我们相当满意的。而且微星的稳定性也十分不错,经历了多天的连续测试,其依然稳定,并且没有任何死机现象发生。但是,遗憾的是,微星这款出现的太晚,并且,其799元的价格,可能已经不适合现在的市场需求了!不过,总的来说,还是一款比较不错的MCP68的。
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