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冒险岛各职业完美加点(战神除外)_百度文库
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冒险岛各职业完美加点(战神除外)
冒​险​岛​各​职​业​完​美​加​点​(​战​神​除​外​)
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一转至三转技能部分一转:转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上双修练法:集中:满20||远程:满8||诅咒:3(出隐身)||隐身:10||二连击:0||双飞:满20【推荐】单修练法:集中:满20||远程:0||诅咒:3(出隐身)||隐身:18||二连击:满20||双飞:01、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是采用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。具体1转技能耳熟能详,不多做解释说明。如有需要请参阅飞侠一转技能表:/zhiye/.html二转:转职场所计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件等级30转职流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满【推荐】第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满注意:1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗?当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。其他:其他技能说明不多做解释,如有需要请参考刀飞2转技能表:/zhiye/.html三转:转职场所:雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考第一种:转化术21敛财术20分身术30金钱炸弹30落叶斩30金钱护盾+20强化盾+0第二种:转化术3敛财术20分身术30金钱炸弹30落叶斩30金钱护盾+20强化盾+18加点顺序:金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。1-3点金钱炸—3点转化术—满金钱盾—满分身术—满敛财—15点金钱炸弹—满落叶—满炸弹—转化或强化盾注意:1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。三转技能表:/zhiye/.html争议技能分析:这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。1、强化盾技能分析18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。2、转化术技能分析刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。3、取舍问题个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。金钱炸弹和超值爆炸法金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆&=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。以上就是“衣刀十一众”对于金钱炸弹技能潜藏的超值爆炸法的研究成果,详细试验分析过程及相关视频请阅读:/jy/9.html
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冒险岛领域专家冒险岛飞侠转侠客技能点怎么加?顺序的来 拜托各位了
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冒险岛飞侠转侠客技能点怎么加?顺序的来 拜托各位了
冒险岛飞侠转侠客技能点怎么加?顺序的来 拜托各位了
一`1转技能分配,双飞满,集中3级,远程满,3诅咒,集中,或者影身(集中一定要满不过根据你的兴趣有的人喜欢开影身赶路)

  二`2转技能分配,精准3个,强力满,精准2个,快速18个,轻工满,3个恢复,吸收满,精准满.

  三`3转技能分配,5个多重飞标,一个2段跳,分身满,多重满,2段加4级.影网1级,聚财5级,金钱攻击15级.2段跳加5级,聚财满,金钱攻击满,药剂精通满,二段跳满.

  技能推荐理由.

  一转双飞肯定是要以第一时间加上去的,底了攻击几乎为0,集中是为了加远程,飞飞没远程的时候和战士拿矛打怪距离差不了几毫米,满了是打半个屏幕,效果是可想而知的!~~3个诅咒肯定没话说,飞飞不可能冲到怪物面钱诅咒它在跑过来打,所以只有最底限制3级.影身是刀刀不可缺少的4转辅助技能,可飞飞如果想用的话加几个,特别想用加的10几级.集中可以增加回避,飞飞的命根子~~~所以本人建议加满,如果想加影身的朋友就把这个技能点留着加到影身上去吧~ (不过这偶不推荐)30级到50级在玩具有个组队技能飞飞的影身是必不可少的.可不用太多.

  二转的飞飞有个王牌技能不用多说是强力, 这让飞飞的潜在能力被激发了出来,绝对是要先满上的无庸致疑所以先是3个精准,再满上强力,快速暗器是飞飞的快速攻击的秘诀,不过只用加18个,可能有不少人不理解为什么.因为18级快速暗器和20级没两样,就是少持续了20秒而已,本人认为把这省在精准暗器上是上上测,因为精准暗器是1级就增加一组标的最大冲值量的10个标,打扎如果不用金钱攻击的话在现在要是人员充足火力适中的话要两个小时左右,用30组齿轮,不过有的人是用的金钱.2级就节省了 20*30个标600个,不加的话还要*21200个标组够一组了,齿轮是两组,那两个苍如果是药的话相差不少,那样飞飞扩一次苍就差不多了.轻工,飞飞的第3辅助技能,必定加满.生命吸收,是所有职业中除了牧师的自动回血技能.飞飞很需要它.


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刀飞篇(采用飘零的刀飞攻略中加点方式) 能力点: 摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运。一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了。 一转 满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10. 二转 满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身。 三转 满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21. 飞侠篇 技能选择(只介绍有争议的技能): 二连还是双飞? 二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰…所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速 度也一定会大大的超过加二连击的刀飞! 诅咒 诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次! 实战中此技能基本用不上,可有可无。 隐身 此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物! 实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便! 神通术 此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品。不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大! 恢复 和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量。作用不大! 笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身! 强化盾 20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能! 转化术 把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各 位刀刀把三转多余的点加在此技能之上! 敛财术 有不少刀飞把这个技能当垃圾技能来看待,其实不然,掉的虽然都是些板子,但是千万别小瞧它们,靠着它们我们刀刀们可以打出冒险里最壮丽的一道景观!这个技能在配合钱爆和六连之后,比之分身,有过之而无不及。 标飞篇:(采用玩家飞标侠加点方式) 技能点分配: 以下为本人最终技能点分配,个人观点仅供参考,欢迎讨论 1转(30级时的技能点分配状态): 精准:满10 远程:满 诅咒:3(隐身前置技能) 隐身:10 双击:0 双飞:满。 2转(70级时的技能点分配状态): 精通:满 吸血:满 快速:18点 轻功:满 恢复:3(吸血前置技能) 强力:满 3转(120级时的技能点分配状态): 影子:满 多重:满 聚财:满 金钱:满 药剂:满 影网:1 2段: 满赞同1 评论
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《冒险岛》飞侠技能加点攻略
日 13:22&&&&&阅读(8645)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
飞侠是四中职业中最讲究灵巧的职业。华丽的长袍虽然漂亮但是一种累赘,精致的铠甲防御虽好但影响行动,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开 始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁,所以飞侠都不会太胖。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又 消失于茫茫夜色之中。
飞侠转职的地方是废弃都市, 等级10级,敏捷25!
侠 客& 独行客& &盗王
新手& 飞侠&
刺 客& 无影人& &夜盗
飞侠一转技能:
集中术:被动,增加命中率和回避率。满级20,命中+20,回避+20。
远程暗器:被动,增加暗器系武器的射程距离。满级8,射程200%。(需要集中术等级3)
混乱术:主动,降低怪物的物理攻击力和物理防御力,而且怪物停止攻击,对一个怪物不能使用两次。满级20,消耗MP10,持续时间60,怪物攻击-20,防御-20。
隐身术:主动,不会受到怪物的攻击但也无法攻击怪物。满级20,消耗MP20,持续时间200秒,移动速度-0。(需要混乱术等级3)
二连击:主动,用短刀连续攻击怪物两次。满级20,消耗MP14,攻击力130。
双飞斩:主动,使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受LUK数值的影响。满级20,消耗MP16,攻击力150。
二转飞侠产生了分支:1侠 客 2刺 客
二转侠客技能:
精准短刀:被动,增加使用短刀系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率20,熟练度60%。(装备短刀,拳套)
恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。
快速短刀:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备短刀,拳套)(需要精准短刀等级5)
轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。
神通术:主动,攻击时,根据一定概率获取怪物身上的道具。满级30,消耗MP24,攻击100%,成功30%。(需要轻功等级5)
回旋斩:主动,连续攻击怪物。满级30,消耗MP27,攻击80%,攻击6次。(最多6次)
三转独行客技能:
强化盾:被动,提高盾牌的物理防御力,必须装备盾牌才有效果。满级20,盾牌防御力200%。
转化术:主动,消费MP来恢复HP. 只是HP下降一半以下时才可以使用, 如果途中做动作或遭受攻击就停止。满级30,消耗MP27,回复240%,被攻击受伤114%。
落叶斩:主动,瞬间攻击一个怪物,一定几率使其昏迷。满级30,消耗MP26,攻击力450%,气绝率80%。
敛财术:主动,攻击怪物时候让金币掉落. 掉落的金币量随技能等级和攻击力的增加而增加。满级20,消耗MP50,持续时间180秒,发动率60%。(需要金钱炸弹等级3)
分身术:主动,召唤分身,攻击周围多数怪物。满级30,消耗MP50,攻击力210%,分身数5。
金钱护盾:主动,用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除。满级20,消耗MP40,消耗金钱(100)30,防御81%。(需要转化术等级3)
金钱炸弹:主动,引爆前方掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。满级30,消耗MP30,地雷数20,熟练度100%。
技能加点:飞侠能力点分配不同,有&力刀&&运刀&之分,&力刀&即能力点满足装备需要,其余点全加力量,攻击下限高,攻击力较稳定。&运刀&即能力点满足装备需要,其余点全加运气,攻击上限高,杀伤力较大。
飞侠一转技能有标和刀之分 因此有双修的加点法 由于废气的组队任务标比较好打些 笔者更推荐第一种双修法
一转技能(61点)
20集中术(满)-3混乱术-18隐身术-20二连击(满) (主流加点)
20集中术(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-20双飞斩(满)-10隐身术 (双修加点)
20集中术(满)-2远程暗器-9混乱术-20隐身术(满)-10双飞斩 (不精修标的双修加点)
20集中术(满)-20混乱术(满)-1隐身术-20二连击(满)
二转技能(121点)
减低怪物攻击和防御,实战中此技能基本用不上,建议放弃。
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-9神通术-剩余2点补一转隐身术(满) (主流加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-1神通术-剩余10点补一转隐身术(满) (双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-3恢复术-1神通术-剩余27点补一转隐身术(满)-混乱术(满) (加混乱术的双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-剩余11点补一转混乱术(满) (不精修标的双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-1恢复术-30神通术(满)
三转技能(151点)
刀飞三转技能基本没什么分歧,强化盾对于刀侠作用不大,现有飞侠盾防御都很低,但不排除未来可能出现的高级飞侠盾,所以笔者建议主流加点法。
30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30分身术(满)-18强化盾-3转化术 (主流加点)
30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30分身术(满)-21转化术
二转刺客技能:
精准暗器:被动,增加使用暗器系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率+20,熟练度60%,最大补充数200。(装备飞标,飞剑)
强力投掷:被动,发挥更强力的攻击。满级30,发动率50%,攻击力200%。(装备暗器系类武器)(需要精准暗器等级3)
恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间间隔10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。
快速暗器:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备标枪,飞剑)(需要精准暗器等级5)
轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。
生命吸收:主动,按对怪物的伤害值的一定比例恢复HP。满级30,消耗MP24,攻击160%。(吸收值以最大HP的50%为上限)(需要恢复术等级3)
三转无影人技能:
药剂精通:被动,使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。满级20,效果150%。
聚财术:主动,一定时间内,全队获得更多金币。满级20,消耗MP60,持续时间120秒,获得率150%。
影分身:主动,召唤影分身,没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。满级30,消耗MP55,持续时间180秒,攻击80%。
影网术:主动,以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物,被缠住的怪物无法动弹。满级20,消耗MP22,束缚率80%,持续时间8秒。
金钱攻击:主动,使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物,这是无视物理防御或魔法防御的攻击。满级30,最小钱币340,最大钱币800,强打率10%。(需要聚财术等级5)
多重飞镖:主动,消费MP后制作大飞镖投掷出去,该飞镖能攻击周围的怪物。满级30,消耗MP30,攻击180%,攻击怪物数量6。
二段跳:主动,跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃。技能点上升跳跃力也会上升。满级20,消耗MP13。(需要多重飞镖等级5)
技能加点:
一转技能(61点)
20集中术(满)-20双飞斩(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-10隐身术 (主流加点)
20集中术(满)-20双飞斩(满)-8远程暗器(满)-13二连击 (比较另类的加点法)
二转技能(121点)
20精准暗器(满)-3恢复术-30生命吸收(满)-18快速暗器-20轻功(满)-30强力投掷(满) (主流加点)
20精准暗器(满)-3恢复术-28生命吸收-20快速暗器(满)-20轻功(满)-30强力投掷(满)
三转技能(151点)
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药剂精通(满)-20聚财术(满)-1影网术-30金钱攻击(满) (主流加点)
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药剂精通(满)-5聚财术-30金钱攻击(满)-剩余16点补一转二连击(满)-二转快速暗器(满)-二转恢复术
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-1药剂精通-20聚财术(满)-20影网术(满)-30金钱攻击(满)
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-16药剂精通-5聚财术-20影网术(满)-30金钱攻击(满)
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