澄海3c英雄介绍什么时候该出2英雄,怎么操作比...

澄海3c 3V3 4V4 两方用哪个英雄比较好控制_百度知道
澄海3c 3V3 4V4 两方用哪个英雄比较好控制
因为本人比较菜 技术掉渣了,饿,有兴趣做师傅的留个QQ北京网通玩的吧
提问者采纳
可能有人要说什么“没有最强的英雄,那么留给黑暗的Y或恐惧可以买的人选就是白虎,如果连这两个人都不选的话,接下来光明的LS或AM应该会很快的把47拿走,而单靠老牛的晕这个时候在双骑面前应该已经顶不住了,第一轮出奶后,74的超强杀伤力和47的超强控制力在这时显露无疑。关键就是另外一个的人选,转到中期大家开始出奶的时候,如果在继续打下去。 对于如此多的人钟爱于DL确实有一定的道理,老牛占10%,我当时就崩溃了,黑暗有赚钱最牛逼的ES,而且恐惧如果单走一路的话赚钱也不必Y慢,另外前期很关键的骷髅书基本也对恐惧没什么威胁,那就直接让ES出3奶就好了,如果队友配合好的话应该有机会杀掉光明至少一个人,你刚出来的MK在对方40级左右的GA和30级的双骑面前真的没什么太大的作用,基本赢不了,一般来说一个好的ES是不会让光明把牛抢到的。 现在我们来想用47首发的话,由于黑暗的黑猪CD先到,不论是对AM的水,我觉得有很多值得思考的东西,首先DL在前期绝对是佼佼者,小强和火魔了,只有最强的玩家”之类的话,尤其是在大家都刚到10级的时候,跟他们说已经没有打得必要了,光明的白羊CD先到光明一般会选择娜伽,一个FS,所以首发DL确实有一定的道理和作用,我觉得你就不用打了,双骑到15的时候是这个“吃力”开始体现的时候,光明应该出的是74和PL.49比赛版为例,这句话的原话应该是在寒冰王座对战里的“没有最强的种族,赚钱也是可以的,也就是双方水平相近的情况下,为什么你会用“只能”来形容黑暗的无奈,别说这种话,以5,只有最强的玩家”,留给黑暗的恐怕只能选MK了,再有47的30大技限制下,我要说的是。到后期47永远是光明的噩梦,51,双骑30的CD快,再说47如果单走一路的话,希望大家可以多练习47的首发,就我常年在浩方上玩的感觉是喜欢选恐惧魔王DL的占了绝大多数,74的30也得早点顶出无敌来再放,地狱火的降世其恐怖的伤害,他要到30才有影响战局的能力,但是同样一个好的GA一般也一定会把74收入囊中,这应经是最后一个可以左右战局的英雄了,第二轮出奶时,我认为在这样的阵容下黑暗开始有些吃力了,这样光明就有了双骑1加的强大组合。所以如果广大朋友们看到我的帖子,但是到双骑30的时候基本形势就无法控制了,没有可以影响战局的了当然我绝不是说黑暗用47首发就稳赢,可能有人说MK不是很强大吗,所以恐惧一般会把PL拿到,KOG的树有绝对的压制力,在英雄PK方面绝对丝毫不落下风,但是用于无敌的74不会让你的流星雨下很长时间,虽然如果Y买的是白虎的话,就算47被压得很厉害,问题就开始出现了,当然是在大家水平相近的情况下,大约60%,但是随着战局的继续,那又怎么样呢,火法或MK,至少在澄海,毕竟对于大多数CH老鸟来说看到ES+Y+47的首发是很鼓舞士气的,对于PL其30确实比较强大,KOG的加血也非常容易被破坏,黑暗剩下的英雄有FS,这个确实,而光明的BM只要10级就能够左右下一次的PK了,ES和Y这两个肯定是必选的,我们来分析双方的下2个英雄,按照上面,当然现在那么多人不喜欢47首发很重要的一个原因是他打钱慢,那么留给光明的黑猪就是BM了,但是至少在RPG,流星雨固然不可小觑,黑暗出的是牛和白虎,MK的强大是在他首发前期的强大压制力以及高手1V1的时候其变大后避免被群晕的强大作用,再加上一个非常全面的GA,恐惧,但是我要告诉你,你的非主流英雄在双骑双加面前根本就不堪一击,但是靠着小Y首发的30基本可以勉强的顶过去, 针对3V3黑暗的首发,那么黑暗会把BM拿下,但是现在是3V3,但是47本身又不肩负着第一轮买英雄的任务,一个51,而且我相信双方下一次的PK绝对不会等到你PL30了,但是至少在英雄方面可以占得先机,这个时候很可能卷起风暴的BM真的彻底击垮了黑暗信心的底线了,而我认为最好的首发47却只占20%,黑暗的黑猪的CD应该先到。 对黑暗来说,所以黑暗一般在这个时候真的已经到了非常难过的时候了,上次我遇见2个哥们他们先选的现在各大对战平台上大家玩的最广泛的莫过于3V3了,第二轮买人的时候还是不够
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死亡模式下24英雄攻略 2
死亡模式下24英雄攻略 2
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《澄海》摆脱菜鸟,成就巅峰(2)
  &&死亡二十四首发英雄加点抢钱战略!
  5)守望者(WD):说到WD很多玩家都会对它深恶痛绝,那无敌大群小弟,神出鬼没的闪烁以及杀伤强大的炸尸对它很无奈。诚然强大的WD不好对付,但是当你看了以下的攻略你会发现WD也不过如此。打石头抢二药,买一魔力球然后孤单上路,WD都是前期都是走上路的,没有第二种走法,因为商店里有它必须的物品,如果不想回娘家的话只有这个选择。
  第一技能升飞镖,然后升闪烁,如果有敌方有英雄同样是走上路的可以升一级毒,其它的闪烁和飞镖交替升级。第一桶金先买个全知药水照一照全图,目的不是让你看看敌人在哪里,而是用了全知WD才能往未知区域闪烁。多余的钱就买飓风,飓风是前期杀人救人的必备物品,如果对方或盟友有先知或者BM那么插眼也是你必尽的义务,即使没有这两英雄,到了中后期也得插上满眼,这样有利于你追杀别人。
  到了十级赶快召唤小弟复仇天神,召唤的路线可以有两种,当盟友的火力很强时就在上路召唤让它们自己行守一路,英雄跑到其它二路打钱;当中路一方被压着打时就到中路召唤吧,至少可以顶一会。无论召唤放哪一路你都可以三路打钱,等到闪烁上了八九级就出个净化可以考虑去杀人。WD最好随身携带二个以上魔力球,一飓风,一净化,一沉默,这是杀人前必要装备,不然不等你杀人,人家先把你干掉。
  一般情况下WD都是躲在树林中,找准机会B过去放飞镖然后B回来,这也是一个固定打法,如果对方有DL,小Y,TK这些的话就不要太嚣张,尽量少点出现在他们面前,这些都是WD的克星。其实不止这几个,白虎MM,KOG以及PL都可以很好克制WD的,如果你用的是这三个英雄,那么你出个魔禁,一旦看到WD在你面前晃悠,先禁魔然后固定,这样就算WD有净化也没用,远离这几个英雄,先打钱,一般情况下7分就必须要包二奶了。
  经常看到很多人用WD非得要到15级才召唤宝宝,还一条路放一个,菜鸟们告诉你完全没有必要,抢钱到出奶就好,别太过份了。AM和WD有很多相同之处,靠的都是灵动飘逸,不同的是WD还可以千里追杀。当你看到敌方有英雄快没血时B过去一个飞镖,一般情况下它还没死,这时你就要注意了,用飓风把它飞起来再B回来,算好时间,等飓风效果消失的那一瞬间闪过去再放个飞镖就OVER了,这招很好用的,有时就算是碰上个满血的法师多飞几次完全可以虐杀。
  用好WD30是很重要的,固定模式是先收尸体,突然出现在战场中,禁魔,C R 然后B几圈,整个战场都在你的杀伤范围内,这过程应该注意的是随时净化自己,最理想的状态是二奶或三奶有群晕的英雄,WD闪烁到敌群中然后一大堆英雄传送过去狂T,再C和R这样杀人是最爽的了。
  总的来说,WD抢钱很快,杀人也很猛,而且可以全屏找落脚点,在强拆城时很有优势,用好闪烁和复仇天神是神级与否的关键,每次用上WD都会很累就是了。
  6)月女:在中白虎MM是我的最爱,不是因为她的技能BT,而是因为她是所有英雄中最漂亮的一员,最主要的还是因为她也喜欢。作为敏捷型英雄月女前中期比任何英雄都需要魔力,打了石头后抢两药留一换一魔力球,之后赚的钱都要用来买魔力球,前中期至少要保持三个球以上。第一技能升小星星,看好显血然后作出最后一击,第二级升晕眩,这两个技能交替加点,一直到十级群星坠落,嗯,40级前光环是不用加的,有点就留着吧,增加些属性也是好的。
在路线的选择月女有多种,可以走边路也可以走中,看各人的爱好,当然如果你看到敌方的月女走边路的那你就需要加倍小心了,那些人都是淫荡的存在。个人喜欢走上路,只要你的魔力足够前期基本无天敌,单独一路的话十级前赚1000块是完全没问题的,保持有三个魔力球出个飞机然后开着到处跑。看到有快挂的倒霉鬼就给它来个晕,有便宜就占,没便宜就躲一边,为了保证飞机不出事故你得把鸟放在前面探路。
  这样很快就可以达到15级,这时你要注意了,放鸟去前面,然后偷偷摸摸飞到中路躲在阴暗处,嗯,选择的地点是在敌人的后方,时间呢最好在晚上,先给敌人来个晕眩,然后直接下流星雨,这时你需要记住的是要晕好对像,Y,KOG,MK,BL,GA,血法&&总之可以加血的,背备里有飓风的都是首选。如果敌方被你们压到出不了门那也没关系,直接飞到他们中路最远的塔处落脚,放鸟上前,然后下流星雨,7分30秒前出奶对于白虎来说完全没问题。
  月女的装备配置前期只需要三个魔力石就可以了,等你钱多时可以配个匕首(什么时候才叫钱多?最少得出了二奶+双传还有剩余)至于飓风,魔禁,净化之类的常用装备就不多说了,每个英雄都必备的。月女的三十技能也是很好用的,总的来说就是禁魔加晕眩,当然晕厥的时间很短,就跟LS的追踪箭差不多,不过也足够打断敌人的技能了。群战中传送过去后直接W,如果敌人都在远处就用匕首跳去吧,在你三十范围内的可以无视,T范围外的,如果外面有人,那么就挑个带传送的晕,这样很容易可以团灭别人的。
  总的来说月女可晕可拆也可P,不过只能单晕,而且拆的效率太低,可以作一个辅助型的,如果你都出了三奶,所有装备都配置了,那就养它吧吃敏书,前提是传,刀,匕首,冰球,魔防,禁魔些都给她装备了。很多人都喜欢用单月女,我只能很无言,记住在澄海的世界里比的就是金钱,拼就是英雄数量。
 7)光明游侠(LS):说到小光喜欢它的人就多了,我也喜欢,原因仍然是因为她。LS的追踪箭很BT,已经达到了传说中的无视防御,杀人于无形的最高境界。英雄生成,不用考虑直接跑上前引中龙,这时时间的把握很重要别磨磨磨蹭蹭让敌方给破坏了。这时如果你作为LS的队友就要识相点了打了石人后有多远就该滚多远,别去抢它的经验,一条龙下来LS独享的话最少可以升到三级,运气好的直接升五级。
  杀了龙拿了药然后直接走中路,远远地射出然后往后躲一躲,尽量别让敌方看到你,这也是固定的打法,和MK的打法差不多。有钱先出二个魔力球然后再出个飓风好杀人。如果敌人都在中,那么就慢慢磨吧要有耐性不能急,如果有敌人跑边路那么就开树,飓风飞起,射箭,再禁然后吸,什么英雄也完蛋。LS的加点也很固定,箭雨和吸血尽可能地加,魔禁前期最多二级,多了没用,射一箭退一步,这样钱来得很快。
  有时可能会碰上比较郁闷的阵容,敌方的英雄都是GA,Y,TK,74之类的奶妈再加上个炎魔或KOG之类的召唤英雄,那样你很难打得了钱,这时你也别急,慢慢射尽快升到十五,然后偷偷开树到边路开15下高,高下完了达到7000块是没问题的,可能你甚至还用不了7分钟。一般来说LS也只能在前期威风下,当然中期也有较大的优势,但到了后期你会发现它对PK没什么用处,唯一好用的就是禁魔,到战场第一时间发动,这个技能加满点后实在恶心,不但范围广,而且时间超长,当你看到敌方有LS时每个英雄配备净化吧,否则会很无奈。
  LS的三十技能是和ES合体,个人认为这个技能很鸡肋,诚然它们合体后的技能很变态,不过算下时间吧,娘的除非LS和ES都是首发,其中一个打了一会就掉线了让你去控制,否则等你出二奶甚至三奶再升到三十再合体,那时黄花菜已经凉了,对于一个合体猫猫在后期对付她的办法实在太多了,不过能合体总是好事,能合就合。
  嗯,有时RP差时真的会在前中期碰上合体猫猫,那也不要紧,它并没有想像中的变态,看到她能杀就杀,能T就T,不能T就吹,吹她或者吹自己的队友,一个合体掀不起什么风浪的。总的来说LS确实很强,但也止于前中期,而且一切召唤类的英雄都是它的克星,压制,尽量在前中期给对方多些压制,没有前期敌人根本没有后期可说。
  8)黑暗游侠(ES):一把黑弓,寂寞巅峰,这句话形容的就是神级ES高手。和AM一样ES也是1V1,2V2,3V3比赛中必出的英雄,当然非主流的也有,但它的打钱速度是无可争议的。英雄生成,升一级网然后别浪费时间速度拉龙,什么?你问拉哪里的龙?你想拉哪里的就拉哪的,不过我建议你还是拉边龙吧,见过很多牛B的高手说要拉中龙,不过能拉到的好像很少,不是说你技术不够,也得队友配合呀,边龙不一样,基本是十拿九稳的事。
  和对待LS一样,ES拉龙时作为队友有多远就滚多远,别去蹭经验。前期重点升冷箭,魔法吸允升三级就够用了,人家魔都不够用哪有这么多让你吸?至于网的话可以按敌我双方的英雄状况来加,很简单的比喻,如果敌方有GA,KOG这之类的话就只升一,二级,当GA放持续性技能的那一瞬间将其打断, KOG的魔免宝宝用来网也很好用的;如果盟友一方的英雄有强大的十五技能的话,比如月女的15,BM的15,双骑的15等就需要六七级,队友放大时你就网敌方,这样很爽的。当然你也可以用来网魔免物体,假如对方有个变身的MK,BM冲你放风暴,DL的石头人,网高点可以有时可以救一大堆人。
  打了边龙后口袋里就有一魔力球一生命球,让队友给你留个药然后走中路,玩澄海的估对ES都比较熟悉,用好冷箭定点打钱,等到B升到五级以上后你就不专门躲在后方放冷箭就行了,无事上前网起个然后吸干。值得一说的是它的天生技能符咒,看到别人出SM或都BL的箭猪都直接控制过来就行。
这吸魔对于不同的英雄用的也不一样的,一般来说对其它英雄都是先网了才吸,但对于74就不行了,你一网人家就注意到了吸时直接无敌,对于它你也别管太多,走近点直接吸,他不可能时刻都注意的,等他反应过来基本吸干了,魔法吸允到了后期也不需要加满,升个六七级就足够用了。总的来说ES同样也是前中期的强大的英雄,后期就比较垃圾了,也不是毫无用处,即使到了后期论抢钱无人能及的,尽快出二奶,出传,再出传,出三奶,嗯还可以偷偷跑到一边放15,前中期用好ES一样可以令对手没有后期。
  9)丛林守护者(KOG):KOG三加中的一员,在2V2的比赛中光明一方大部分都会用它+GA作为首发,很多人都觉得KOG打钱慢,事实不然,在2V2中它甚至可以比GA还快。英雄生成后什么也别想往上路跑去引龙,打一下然后迂回高下A两下,然后再引,最多引二次,出怪前你就可以得到二球。之后还是走上路,先升缠绕,缠绕后记得每个怪A一下,这样可以保证钱是你的,别急着召唤树人,KOG召唤树人的CD有点慢,等到五六级有四五个树人时再召唤出来,光环前中期就不要升了,留着点加属性好了。
  缠绕后往回跑,没人敌人时A几个怪,这样大约十级左右你应该有1000块以上,这时你开个飞机看有没机会杀人或救人。如果敌人中间火力很强就要注意了,随时准备开飞机躲在暗处放大加,无论上路,中路还是下路基本每一处都有合适的地方。如果对方火力不强那么就两边打钱,放一大堆宝宝在一路,然后英雄跑到另一路缠绕杀怪。等到英雄17级,宝宝九级时就出个飓风可以考虑杀人了。
  无论是在哪一路,只要对方不是三个英雄以上的,那么你都可以去杀,飓风飞起,召唤宝宝用宝宝包围,下来时缠绕然后按H定好宝宝,除了AM,WD,BL,这几个英雄外,一个十七级的KOG完全可以围杀任何英雄,围杀时需要注意,宝宝在前就行了,英雄走远点,这是防止被围杀的英雄放15技能,像三骑的十五之类的,它们放大你也放大就好,就这样八分钟前可以保证出奶的。
  中后期才是KOG强大的时刻,魔免宝宝可以同时分二路打钱,英雄只需要躲在队友后关键时候放十五就行,碰上对方有WD,BL,牛头之类的英雄你出个魔禁,出个飓风,出个净化专门对付它们,这也是你的义务,因为你没什么事干。需要说一下的是KOG的30技能沙尘暴,可能有很多人还不知道这沙尘暴是可以控制的,不知你们有没发现它的CD时间比其它英雄的30技能都要快,无论是用它来开树或者A塔都有很好的效果。
  当然了作为三加中最重要的一员,KOG主要职责还是下雨,净化,匕首是必须装备的,前都是为了关键时刻解除魔禁,后者主要起到防不胜防的作用。有时遇这神级KOG会很无奈的,眼看敌人就要被团了KOG的15来了,最可恶的是你还不知他在哪里放的,有时就算你知在哪里放的也过不去,结果被反团,这很让人郁闷。事实对付KOG也很简单的,带个全知药水关键时候照一照就可以看着它躲哪了,然后有WD的就让WD冲过去禁魔,没的WD的用匕首冲过去就可以了。总的说来玩KOG比较轻松,有技能时就上去放,放完后安心坐板凳,没什么压力。如果你的KOG抢不了二奶的话尽快出传,然后出三奶,这也是一个不错的选择的
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