魔兽争霸3人族攻略怎么开局!谢谢……………...

请教魔兽争霸3人族各种打法的各种开局模式 - 已解决 - 搜狗问问
请教魔兽争霸3人族各种打法的各种开局模式
比如sky流先BA,然后BL,然后BF之类的,尽量详细一点。还有农民的生产以及单位的生产。介绍到升2本完把~谢谢~
4个农民采矿一个造祭坛(基地造两个农民,第一个造兵营另外一个采矿)然后拉一个采矿的过来造农场。基地再造一个农民采矿。造农场的用SHIFT再造第二个农场(二本之前就两个农场)记住24人口要一个英雄3个步兵。其他全市农民。木材够210升级基地。。当然你要是喜欢开矿的话就是家里一直补充人口到48左右,然后一直造农民,无限敲民兵吧英雄练到三级,然后在分矿的时候记住先放一根塔,然后安全期间还是放个商店比较好,当然对手不骚扰你的话也可以直接放基地。感觉压力大去买雇佣兵,老家和分矿记得起4跟塔左右,打亡灵还要补充塔。。接下来就是升级二本和三本,用经济耗死对手。。战术:SKY流(前期速二本,大法师和FOOTMAN双线到高等级,二本以后大法师兽王先去拆对手二本建筑,家里放神秘圣地,然后一波带走)万金油(大法师加山丘,兵种是男女巫加火枪。双矿的话还又破法和小炮)双矿的打法:三本骑士加狮鹫(基本上是无解的打法。。。。)首发MK开矿后三本大量三防狮鹫。打亡灵的骑士加飞机。打精灵就是男女巫加破法加火枪加小炮
法师流一般先祭坛,然后人口,第三个农民进行双敲,然后慢造兵营和第二人口,大法出来直接带民兵练级,如果是雇佣兵营地就直接练完后放个人口,买掉黄皮,有绿皮时也要买,如果是地精实验室,就直接放人口,等第一个高达,之后拉第二波民兵练矿点,准备开矿,开矿同时配合Footman去骚扰对手主基地,然后在分矿疯狂造塔,猥琐起来,然后等经济升级科技,最好能用高达在主基地内侧挖好一个足够大的洞,保证能摆下双神秘圣地和一个重工场!之后怎么打就看自己的技术了!这是个通用战术!各种好打!
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大法师 开局敲农民 各种 建塔
族初期精髓在于民兵,利用民兵速度和数量快速练野怪和开矿。具体是三农民挖矿,一个造祭坛一个造农场。主城不间断地出农民。要出十几个,祭坛好后点英雄及兵营造农场的农民要不停造直到有三、四个。万金油  每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。  简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA→生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB→BA好就出AM→BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS(好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR→BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。  AKM流  提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。  这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。  虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。  Sky一波流  事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。  龙鹰流  即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭,再看毁灭:24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰,当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。  夸夸流?  这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。  但这个战术也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)  KUA流  不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。  KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。  前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见到的场面。但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。  PAL流  以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。  首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技……  Cele流  战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。  看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快……  三本火枪流   我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。  机械流   “别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。  其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。  直升机流  精灵族的痛!200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地,4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。  另类战术  隐身小炮流  有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。  开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。  一本民兵流  作用当然还是基地防御最薄弱的NE。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的民族。war3里面人族的建筑顺序,比如说什么时候升级2本,一开始多少个农民采木,我是个菜鸟,谢谢了各位高手了
war3里面人族的建筑顺序,比如说什么时候升级2本,一开始多少个农民采木,我是个菜鸟,谢谢了各位高手了 10
人族有两种开局 国内 和欧洲两种开局
国内开局 开始的5个农民4个采矿 一个造ba, 同时老家造农民 第一个出来的农民造bf 丢下bf停止建造
去建造BB 第二个出来的农民造BF 等造好祭坛的那个农民继续造那个未完成的bf
5农民彩金 2个BF 加老家一共24人口 一个英雄5人口 现在剩余14人口 3-4个footman
6-8农民采木。
欧洲开局 BA BB BF BF
还有一种是打orc的sky流开局
开始的5个农民拉一个造ba 另一个 造BL 出来的第一个农民造 BF 第二个BB 第三个BF
后续补齐农民。
这样木头很快就够升级基地了。
3个footman 前期利用民兵练级
升级二本,在你不开矿的情况下,越早升级越好。。当木头够了210立刻升级
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看是什么战术来说的
基本的
你建完祭坛兵营农场防御塔伐木场就可以升级
炮击的
就要加多铁匠铺就可以升级
war3有多种战术,没有固定的出法。一般如果野怪多且强,对方离你远且路上有野怪阻拦的话,你可以先5农民矿6农民木,然后再出英雄塔;如果敌人离你近,那么可能4农民矿3农民木就要出英雄塔,然后出几个兵自卫或者rush。
升二本的话,基本有闲钱的时候就可以升。要看你准备攀科技树还是准备初级兵rush。如果你准备初级兵rush,那么说不定还没升二本战斗都结束了。
具体的打法可以多看看sky等人的战斗视频,总结四个字“随机应变”
基本上如果你不开矿。也不玩1本塔流,一般在刚刚进入第1个黑夜里就可以升本了
开始你用2个农民来早房子一个在农场一个造祭坛,同时还要早弄民。然后就是兵营 商店。至于砍树嘛一开是就用2 个等农民多了只后在加派,关键是钱啊
2本不用急可以等分矿时在升
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸3冰封王座人族的建造顺序是怎么样的_百度知道
魔兽争霸3冰封王座人族的建造顺序是怎么样的
我是菜鸟,不会玩,想知道怎么一步步建造的
开局为人族常规开局: 1:4 农民采金 2:1 农民造祭坛(和主基地留一个房子的空隙) 3:第6个农民造兵营(最好贴着树林造,和主基地靠着或者留一个房子的空隙) 4:第7~8个农民造 房子(造在上述留的空隙位置) 5:第9个农民 采金 6:第10个农民造伐木场(也可以先不造,造了也不影响主基地升2级:一般升2本等的是210木) 7:第11~14农民伐木 首发英雄建议出圣骑士,带步兵MF。210木时升级主基地。 升步兵举盾,造第2兵营和商店铁匠铺,圣骑士配跑鞋。 2级基地升好出第2英雄火法,不造2级建筑直攀3级基地。 造1个车间。 3级基地第3英雄山丘和骑士,坦克 现在解释该战术可行性。 再次说明这种战术是针对蜘蛛流(是否蜘蛛流早期农民侦察对方是否先坟场来判断)。 初期无论MF还是与对手遭遇战,圣骑士和举盾的步兵对付其死骑蜘蛛流不会处于劣势。UD蜘蛛流首先造成其英雄(一般是死骑)的晚出(当然也可能会先祭坛以便骚扰但不会比我们快),这样他练级就慢了一步;其次是基地升级慢一步,所以我们2级基地升好时,对方2级基地完成1/2——2/3(这个和对方开始出门时带出以及正在训练中的蜘蛛数量(合计2~4)有关。所以对方没有科技优势(不说我们有优势因为我们放弃2级科技)。当对方升好2级基地造屠宰场准备出雕像时我方3级基地应该完成1/2~2/3,对方雕像出来他就具有一定优势,这段时间(大致2分钟左右)我们可尽量避免正面交锋。 3级基地升好了,第3英雄山丘和骑士和坦克(必须升级弹幕攻击以对空),这时对方3级基地完成应该不到1/3(因为他会造2个屠宰场出雕像)甚至可能还未升(他为了保证蜘蛛数量优势可能有这个情况)。只要骑士和第3英雄出来优势就在我方,此时可以对其压制。到我方3英雄步兵骑士(3~5),对方2英雄蜘蛛雕像(2~4),这个时候估计他3级基地才接近完成。等到对方升好毁灭形态我们也有3左右坦克。此后只要没有大的操作失误我们胜率还是很大的[PS:HF竞技场和一个9级和一个7级不死玩家这样对战过,赢得还比较轻松,我现在5级积分3260-_-!。战网上一个星期前才解决的能开始1V1游戏,只有15级,网络也不太好,虽然用过,但是都没有机会按流程打下来]。 这个战术主要是利用了各阶段蜘蛛流的弱点制订相应对策,如其导致初期的英雄晚出和整个过程的科技相对滞后(相对不死其他战术),英雄方面圣骑士在保护部队方面亦不输与死骑而且同样可秒对方部队,虽然死骑的光环优于圣骑士(当然圣骑士一般是不升光环的)但圣骑士的圣光耗魔65而死骑75。而火法师先巫妖的出现使死骑在一段时间难有作为(火法技能首修吸魔),后期骑士与山丘的出现我们就开始见到优势。等到他毁灭者出现之前,我们要尽可能地去赚他的蜘蛛。而坦克和直升机用来对毁灭是多数HUMER的选择,但是在蜘蛛流中一般就要放弃选直升机了。 对方最明显的优势期即我们的薄弱期就是当他巫妖的加入同时雕像也出来了而我们正升3级基地的时候。这段时间时间虽然不很长大概2分钟左右,如果正面交锋我们必然会有损失,明智的做法就是避免交锋保存实力尽量将损失减到最小等待3级基地,即便龟缩一时亦无不可。 不过也许很多人认为对方使蜘蛛流凭的就是过硬的操作,还可以举出个例子Gostop -_-!!! 对此偶想说的是:真要碰到这样的牛人~不光是我说的战术~什么战术还不都得就算累死咱们也没用啊~不过在这个世界像Gostop这样的真的不多呀~ 另外关于微操就不说了,这只有靠自己练了,还有诸多细节诸如上了3级的圣骑士就可以开着无敌屠侍僧爽一把,他买跑鞋的好处等等就不多说了~注意调配好经济平衡兵力还是说一下~~ 战术基本上的意思我说了,希望大家能看得明白,整个流程相关细节方面本来也想都写下来(但要说清楚有些朋友又得说偶罗嗦了,不过相信大家有对不死的经验积累基本上会注意相关细节)。此帖到这就算结束了。 后面准备写点人族对精灵族的相关战术,估计这一两天就可以写好了。等到都写完就粘贴到一起,搞个超长版的帖子:D 最后还是谢谢大家耐心看完帖子。
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开局为人族常规开局: 1.4农民采金、1农民造祭坛2.6个农民造兵营 3.第7~8个农民造 房子 4.第9个农民 采金 5.第10个农民造伐木场(适用于一波流、Sky流和各种TR战术,前期伐木距离较近不必放,较远或者应用以上战术必放。)6.第11~14农民伐木首发英雄大法师,学习水元素技能,别搞什么PAL的首发了,太落伍了,还开着无敌去人家家里爽?MF能爽爽就不孬了。第一个步兵会比大法师出来早一些,可以先出去走一圈侦查下,等大法师出来一起去MF。新人朋友可以看一下Infi的录像,学习一下HUM箭塔的用法,Sky的录像微操作太强,新手学不来。
一般来说,是先拉三个农民去金矿一农民去造祭奠,就是造英雄的建筑一农民在祭奠旁边造一个农场最好在拉三个农民去金矿的过程中,造一个农民农民造好后,就拉去造兵营两农场,一祭奠,一兵营最好把外界进入采矿农民的路堵住(可以看些录像,比如:SKY的)不停的补农民基本就是这样和电脑打的话,要尽可能的在前期保证钱没有多的,就是没有存款!有钱就补农民!和人打的话,你还得另请高明不会玩的话,先把战役打完吧,熟悉一下看SKY的比赛也是不错的选择啊祝你玩的愉快!!!
有很多种打法,比如农场灯的话就多造农场,造在外面可以开视野,不要太挤;还有就是速敲祭坛兵营,顺序的话2农民采矿2农民祭坛一农民农场,迅速出AM如果是打兽族就MK;如果操作好可以玩速2本TD流,顺序为3农民矿1农民祭坛一农民农场,兵营,然后补满5个农民矿,2-3农民树,出1-3个FM速敲商店然后升2本,然后就是AM带塔推完,注意,在这期间可以造伐木场提高护甲。这都是前期打发,至于后期的什么3本法师流和狮鹫龙鹰神马的就不在这里说了。(纯手打,望楼主采纳)
人皇Sky讲解的人族建筑学,可以看看
LZ在么,别跟我说提问了就跑了
介绍很全面。
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魔兽争霸3人族开局及用法
人族:万金油  每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。  简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA→生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB→BA好就出AM→BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS(好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR→BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。  AKM流  提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。  这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。  虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。  Sky一波流  事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。  龙鹰流  即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭,再看毁灭:24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰,当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。  夸夸流?  这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。  但这个战术也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)  KUA流  不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。  KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。  前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见到的场面。但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。  PAL流  以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。  首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技……  Cele流  战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。  看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快……  三本火枪流   我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。  机械流   “别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。  其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。  直升机流  精灵族的痛!200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地,4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。  另类战术  隐身小炮流  有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。  开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。  一本民兵流  作用当然还是基地防御最薄弱的NE。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的
谢谢了,各位。
其他回答(2)
HUM万年不变的开局:1农民祭坛 1┟癖??3农民矿。然后补农民,基地里保持训练一个农民的状态,然后7人口的时候造第一个民房,9人口的时候第2民房,一般是第一个民房造好的时候正好9人口,然后第2个民房好了之后就造第3个民房。如果你要开速开矿的话就不停的补农民,兵营好了之后立刻训练一个步兵,一般是大法师出来之后有一个步兵,然后还有另一个步兵在建造,不要等,拉上农民就去开矿,如果之前你的农民补不够的话你的木头是不够造一个基地的,所以千万记住要不停的补。开下基地之后立刻补伐木场,在主基地补一个哨塔,升魔塔,然后在分基地补2~3个哨塔,等伐木场好了之后升箭塔。 如果不速开矿,那就在第3个民房好的时候补上一个哨塔,也升魔塔,补够5个步兵,然后升级2本。 还有一种前期抢资源准备一波流的开局,我个人是这么认为。1农民祭坛,1农民伐木场,3农民矿,然后7农民补人口,9农民补兵营,再补房子和1个塔。然后的发展是一样的。主要就是伐木场出的快,兵营慢,所以资源的收集要比兵力的成型快,特别是木头,然后2本,接着2英雄拖塔1波流。
楼上又是一个copy小王子哎。。。不过你可以去百度知道搜一下啊}

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