cf中所有cf生化幽灵哪个好进化的几个阶段的样子

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CF中那些介于牛A和牛C之间的大神级人物
导读:当年玩传奇,通天教主在我心中就是神一样的存在。
每个游戏中都有它自己独特的战斗模式与游戏背景,RPG游戏中,最厉害的boss往往都是放在了最后一关,而网游中,一个boss的体型往往就是在告诉你这个boss的威力。那么CF中,那些介于牛A和牛C之间的大神级人物又是那些呢?和小编一起来看看吧,经历这么多年的奋战,伴随着我们的,又是何等人物。&NO.5& 救世主一个关于“救世主”的寓言一再被传诵:终有一天,救世主将会降临,用毁天灭地的火焰来吞噬一切恶魔。但寓言终究只是寓言,而生化幽灵的再次变异以及病毒进化后的复生能力确实是噩梦一般的事实。恐怖气氛再次弥漫,人类的末日是否即将到来,“救世主”又在哪里?生存还在毁灭,就在一瞬间.......奄奄一息的联合军队,就要闭上眼睛迎接最后一刻生化幽灵的屠宰。远处那个络腮胡,身背武器的男人,如救世主一般出现,将联合军队的希望点燃。特别是他口袋里露出的半包旺旺雪饼,让他显得格外的霸气!面对生化幽灵,化身为救世主的玩家,往往能够拯救一盘游戏的胜利。&NO.4& 巨锤兽终极BOSS之一,不仅拥有庞大的体型,而且血量相当惊人,挥舞巨链锤的怪兽。外表恐怖,实力强悍。当它发出愤怒的吼叫时,附近的人类会被震晕,不能行动。在这种情况下人类只能任其宰割。攻击方式多变,噩梦级BOSS。最为挑战模式的最后boss,它的实力是绝对不容小觑的,纵使你又再厉害的枪,被砸到你也只能含泪而终了。&NO.3& 幽灵猎手他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!做为新版本刚刚开放的人物之一,他的出现改变了以往用枪守僵尸的格局,而变为刀杀。&NO.2& 终结者生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还…人类惊恐的称呼之为“终结者”。也是新版本开放的人物之一,远程攻击,离子护盾,中枪不退,健步如飞,终结者实实在在是一个bug般的存在。&NO.1& 迷雾幽灵深邃的眼眸,灼烧的躯体,整个迷雾幽灵将神秘与恐怖兼容并蓄,可谓独具匠心。相对于绿色巨人,疯狂宝贝等角色,迷雾幽灵比他们足足多出了2000的HP,这和感染母体相当的血量大大加强了生化幽灵的生存能力,使其变得极其耐打。同时,迷雾幽灵不仅仅是“肉”了起来,新技能―黑色烟雾成为新的生化利器横扫千军,成为灵魂宿结的又一根源。玩家可以通过使用G键来控制技能的释放,需要注意的是,使用技能的同时会消耗自身500HP,强大的区域片杀效果使得灵活掌控角色成为新的课题。并非所有的大块头是很笨重的,迷雾幽灵就是一个很好的反例。然而他还是输给了疯狂宝贝的性感,谁让这游戏里面都是些纯爷们儿呢。&NO.0& CF VIP(恩,是的,因为它凌驾于NO.1之上)VIP特殊标识、经验+25%、道具特权、防踢特权,VIP房间特殊标志、中途退场无惩罚、 跨阵营踢人特权。任你技术有多好,任你角色有多厉害,任你在怎么得瑟,我只要一个VIP,想T谁T谁。&最后小编想告诉大家的是,游戏的环境是靠大家来维护的,游戏中虽然你拥有T人的特权,但是总是随便T人,自然会招来漫骂,游戏大家只要开心就好,何必因为一个游戏而各自充满了怨气呢。CF穿越火线热门推荐:
作者:qqtn小
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《穿越火线》生化幽灵疯狂进化
为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试,终于创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”!经过一年多的进化,生化幽灵出现了多个版本,它们破坏力越来越强,在《》(简称:)的世界形成巨大的威胁。“保卫者”和“潜伏者”合作组建了精英部队,赶赴战场歼灭生化幽灵。生化病毒肆意的蔓延,佣兵们顽强的抗争着,救世之战保卫着这一世界的生机。
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病毒入侵相当长的时间以前,CF国界中的佣兵们由于雇主的不同,相互之间一直延绵着永不熄灭的战火,某然间的病毒入侵,让各个佣兵团结在一起,共同抵抗生化幽灵的攻击,为自己的共同战斗着。从被者成为生化幽灵开始,这个世界注定会发展成共同御敌的局面,最初的生化感染者在人类强大的火力压制下,无法快速传染生化病毒。然而,生化病毒的制作者所制作的生化病毒不止如此,在漫长的战火中,生化病毒也出现了变种进化。变种生化幽灵随着岁月流逝,硝烟弥漫的战场中,新的危机正在孕育,随着生化病毒的变种,绿色生化幽灵的出现,带给佣兵无限的压力和恐惧,每个人都紧张的窥视着队友的变化,每个人都如杯弓蛇影,警惕、再警惕,神经绷的无限紧,随着的出现,生化幽灵的变种更加的层出不穷,生化疯狂宝贝:极高的跳跃以及可以隐身的功效,更使得佣兵们不敢懈怠。乃至后来的迷雾幽灵,被感染后不仅拥有更高的血量,降低自身的死亡率,更能在前方喷出一团黑色的烟雾,让佣兵无法看清其位置实施有效攻击。佣兵们在不断的奋力抵抗着,同时人类也在研究有效的方法来抵抗这场生化灾难。不过,生化病毒只是如此吗?救世之战生化病毒的肆虐,人类最后的信念,始终相信“救世主”终会降临,与生化幽灵长达两年的战斗中,由于生化病毒的不断进化变种,人类幸存者的据点也被一一攻破,“救世主”被选为幸存佣兵中的一人附身,永远专属的强力武器更加有榴弹枪这个秘密武器,随着救世主的降临,人类每击杀一个生化幽灵自身武器的攻击力也将大幅度提升,然而生化幽灵也不是如此简单的就面临灾难,被击杀的生化幽灵只要不是打中头部死亡,就会随机复活在某一个点,这也使得这场生化救世之战更加严峻。然而,更加严峻的是新的生化感染者的出现--灵魂忍者。他们在被感染之前是训练有素的忍者,成为生化幽灵的他们更能够投出击退手雷,在爆点形成一个生化冲击波,震开人类,打开人类的防御缺口,从而也能更容易的将病毒感染到敌人。救世之战将会是人类和生化病毒的大决战么? 还是在不久的将来将会出现更加激烈惨剧的生化之战呢?更多详情请关注:穿越火线官方网页: 穿越火线官方论坛:
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CF在生化幽灵中有那几个好守的地方
请详细说说~~~~谢谢
提问者采纳
我有两种方法推荐,就现在说吧,就是有的广告牌(悬空)、我还不能太好描述在哪。跳上去,跳进牌子里:
我有一招王牌,到窗口上,到了台子牌子那,其实有空间站5--7人,左边是墙,站上去,疯狂射、到B点(沙漠-灰保卫者出生的地方,把周围的都感染了,往左靠,先仍手雷,往上走,看哪里有幽灵出现。如果你是幽灵,就是有一个小窗口的地方)那儿有个斜坡连着2个小箱子我玩了一下,按“w”键(直走)顶端有个木台。
现在我说说在幽灵出现前20秒该做的事吧,至于怎么跳,高手才会用的,枪靠左30度,把枪靠左30度,从前方的一个凹进的墙那靠着墙走,用RPK机枪(最好的选择)或别的枪。如果你是幽灵,总结了一下生化沙漠。
其实生化沙漠这个地图是从沙漠-灰微度调整的生化地图,还想后期再说。首先在B点入口有个窗口,你们跳上去,我想看过我出的阿拉斯加玩法的人改变一下就好了。
祝早日成功,因为有空隙,在哪里杀幽灵好,把周围的都感染了
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一般不建议拿机枪,不好跳,助跑两下,直接对着宽的地方跳过去就行了,子弹够多,根本不需要什么诀窍,换刀!
13号地区 还有另一种跳法,就是在墙上,就能跳上去了cf生化沙漠A点广告牌右边的箱子
先跳到右边箱子的最上面,对于僵尸来说就更容易了,没打一会子弹就打光了,玩儿生化的大部分玩家拿的都是51什么的。因为能站的人太少,就算叠着站,枪太重,也只站不到10个人,然后再向宽处走着跳,打不了几个JS。
走到房沿处。还是B那个平台好,可以站10+人,坚持时间够长,那地方很容易跳的,先跳到窄处,然后助跑跳,除了不容易跳上去没什么好。
感觉那个地方不好
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出门在外也不愁CF生化模式评测解析—平衡渐趋完善
4月10日,《穿越火线》(简称:CF)全新“生化模式”在进行了近两周的封闭测试后,正式亮相。(为了方便玩家,实际上,从4月8日开始,部分大区就已经进行了停机更新)笔者有幸参与了封闭测试的全过程,而在正式公测版本出台后,也赶在了第一时间登录游戏。从正式版本的体验效果来看,可以说,呈现给全体玩家的,应当是一个相当令人满意的结果。接下来,将从几个方面来对“生化公测”的正式版本进行分析——一,阵营平衡性众所周知,“生化模式”的核心玩法为随机抽选玩家化身为生化幽灵,继而形成生化幽灵与人类佣兵玩家之间的特殊阵营对抗。由于这一核心规则的特殊性,使得阵营之间的平衡变得尤为重要,而实际达到基本平衡的要求也是较为困难的。任何一边倒的局面,都是难以长久的。看的出来,CF作为一款主打“全民竞技”理念的FPS网游,在推出“生化模式”时,也在平衡性上下足了功夫。在CF的“生化模式”具体设定当中,相对于市场上一些同类游戏近似的模式,CF中的“生化幽灵”显然在生命值上显得较为单薄,因而不会出现生化母体以一当十的局面。但CF中“生化幽灵”受枪械攻击时的阻滞效果影响力相对较小(尤其在跳跃中受击时)。对于人类佣兵玩家而言,由于攻击“生化幽灵”的头部与胸口正中才能造成可观的伤害,因此,枪法对于战局仍然具有着相当的影响,此影响力远大于市场上同类产品。综合两阵营各自的特点来看,可以得出这样的结论:对于生化幽灵而言,哪怕是彪悍的母体,在独自面对大群长枪短炮的狂轰滥炸时也会被轻易剿杀;而哪怕是手持M60、RPK,携弹量高达300发的佣兵,在面对数量远胜于己方的大群生化幽灵时,也还是会被强行突破。因此可以说,CF“生化模式”的取胜之道只有一条——人多力量大!二,枪械平衡性说起枪械平衡性,笔者首先想到的,是在自己脑海中挥之不去的一些画面片段——几个张牙舞爪的“生化僵尸”,前赴后继的扑向几个蜷缩在角落的人类,但却一个接一个的倒在了人类的枪口下。这并非CF,而是另一款欲借“生化”打响自身品牌的FPS游戏,这些片段当中,如同救世主一般的人类手中所持的武器,具有着骇人的载弹量(满弹夹200发,M60的整整两倍!),以及足以藐视其他任何枪械的连发射速,可将海量的子弹瞬间倾泻在目标身上。而这样一款武器的出现所带来的一个人、一条枪就能独当一面的局面,也直接造成了大量玩家的不满。过分强调某一两种枪支的作用,(尤其是对于收费枪支的过分突出)对于一个模式的长久兴盛而言,是极为不利的。这一点,不止对于刚刚诞生的“生化模式”而言是如此,对于今后所要推出的任何新模式来说也都是这样。让人欣喜的是,在CF“生化模式”当中,我们看到的是更多种枪械的百花争鸣——RPK、M60的突前压制,是阻止生化幽灵强行突破的关键;而AK系列、M4系列等突击步枪,则是中距离上点射拿分的利器;各种手枪作为相互协助度过换弹时间的备用武器,也发挥着各自的作用;而各种型号的狙击步枪,则更受一些“猥琐”型玩家的钟爱——见到发光(血量不足)的“生化幽灵”,抬手便是一击毙命……可以说,CF“生化模式”中没有真正的鸡肋武器。机枪虽然由于载弹量的优势,充当着相对重要的角色,但中远距离上面对生化幽灵的试探性骚扰往往会陷入尴尬——打,则浪费弹药;不打,则眼看着他人拿分。并且,在实力相对均衡的场次中,单纯的全机枪队伍,实际的杀伤力其实相当有限,在遇到经验老道的生化幽灵时往往会被对方抓住一次机会强行突破。而在这种局面下,各种突击步枪的稳定点射则可以以稳定而高效的瞬间输出达到击退甚至击杀的目的。总的来看,CF“生化模式”,不仅做到了不同类型的枪支各有优劣,相互互补,而且GP武器和CF点武器的差距也并不显著。(M60仅仅在扫射稳定性上略输RPK,最重要的载弹量数据上,二者完全等同,伤害也基本相当)这种相对平衡的局面,也成为长时间吸引玩家兴趣和关注的重要因素。三,地图可玩性在有了足够拉风的造型,十足平衡的设定之后,我们开始把关注的焦点放在承载着游戏实际进行的游戏地图上来。如同世上任何一件事物一样,CF的“生化模式”也不可能做到100%完美。由于CF在设计之初,就有着细腻画面与大众化配置要求共存的理念,而对场景模型进行了简化处理,但也因为如此,CF地图场景中一些小的“瑕疵”始终存在。在“生化模式”封闭测试阶段,这一问题就已经曝露了出来,甚至一度成为了让参与测试的玩家们担心新模式的推出会否因这些问题而受到严重影响。不过,在封闭测试的最后一个版本,以及如今的正式版本中,许多细心的玩家发现,相关地图有了不少细节之处的变化。不仅《生化沙漠》、《13号地区》一些曾经的BUG地形进行了修正,就连其他模式地图当中的旧有问题都在适当的调整后有了很大的改善。更令人拍手称快的是——通过各种极端手段进入非常规区域(俗称“钻箱子”),玩家角色将受到持续性的强制伤害。看了上述几点相对细致和深入的分析,相信所有已经体验过CF“生化模式”的玩家,也或多或少会有这样一些类似的感受。简单来讲,这一全新的模式对于喜爱FPS竞技游戏的广大CF玩家而言,无疑是具有着十足吸引力的——这一点,从近日CF达成“百万在线”的火爆成绩就能看出。相信在今后的日子里,CF会如同官方曾经承诺的那样,不断推出新的模式,新的玩法,让每一个玩家在CF的竞技世界里永不疲倦。至于因为各种原因,还未能登录服务器亲身感受过“生化模式”的朋友,不用犹豫,现在就打开游戏,在铺天盖地一般的“生化模式”房间里任选一个,进入新鲜刺激的“生化模式”大战吧!
栏目的新闻CF里的生化幽灵暴走时在外面看是什么样子的啊?
CF里的生化幽灵暴走时在外面看是什么样子的啊?
就是生化里的生化幽灵母体和绿怪我都用过,也暴走过,就是没看到暴走时候外面的样子,是和普通的一样吗?希望大家能帮帮我,谢谢!!
您好,我是穿越火线帮助团成员安安,很高兴为您解答问题。身体周围有蓝色光环。游戏愉快!
的感言:谢谢你了
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没啥不一样,就成母体乐,速度变快血加多。
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