wow为什么不能同时点两个wow天赋模拟器

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魔兽世界:请问wow单机版冰法纯刷怪天赋怎么点.几级到哪刷怪经验最多.装备出什么比较容易但是效果最明显呢.
[Sks.Gary] [ 9:29:35] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&[] [] []
最佳答案 多少级的? 继续追问:现在刚刚9级.准备去怒焰.不怎么走--网上查了一下路很难走
补充回答: 单机版升级不是特别快吗怒焰路挺绕的
继续追问:但我在想15级以后的事...单机我想速度玩满一个职业以后去玩真正的wow.因为不想浪费钱.直接玩经验啊什么的全没有.这个东西又很多.上手不好上
补充回答: 你那个单机版什么版本的?现在是90级满级而且很多地方跟以前不一样了官服有免费试玩可以练到20级而且无限时间&
继续追问:3.2几吧...我就是想单机把一个角色练满一遍再去玩--.求指导
补充回答: 按着任务走就行了3.2呃80封顶吗跟现在版本不一样而且很多地方也改了
继续追问:额.......那大boss法师装备好的话单刷打得过嘛
补充回答: 不单机有木有bug反正如果平级打一个同等级的boss很麻烦需要10多个人或者一队人才能打过
继续追问:好吧...谢了
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今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0惩戒骑PvP详细攻略!1.惩戒这个版本表现怎么样?一个字,强。两个字,很强。要说近战排不上第一,那也是前三。甚至我有时候都觉得惩戒不砍不行,因为除了压制血线能力还是偏弱以外,其他方面都在平均线或者平均线以上。就竞技场22来说,和治疗配合拼肾拼伤害都不算虚,和DPS配合也是秒天秒地的组合。高爆发,平稳治疗,一次绕柱子可以奶七口到八口,每一次圣闪不爆治疗量在3W-4W间(675荣誉毕业装等),而总体血量在28W上下,这意味着就算全部不爆,运气全差,一次成功的绕柱子足够让你把血回满。就战场来说,小战场伤害第一不是我就是另外一个惩戒骑,打战场偶尔会出现鹌鹑比我高。最终裁决天赋BUFF+免费神圣风暴提供的AOE输出实在是过于强大。而就90级另外两个天赋而言,提供的点爆发依然十分可观。小编没有进行过33练习赛和插旗,就此不多做赘述。2.天赋讨论事实上天赋还是老一套。但是既然这是新手向,那么自然要阐述一下天赋优劣。第一层:圣光之速:几乎不怎么用的天赋。魔法效果可以被驱散,CD长时间段效果差,或许在某些插旗场合有奇效?法网恢恢:几乎所有人用的天赋。覆盖率高加速效果明显,配合自由有奇效。正义追击:看上去很美,自带野德。但是实际上绕起柱子和被风筝起来超级不爽,总还是会很难贴身。因为神圣能量总是在被消耗,所以加速效果其实没有那么好。第二层:制裁之拳:适用范围最广的天赋。当然和竞技场组合有关系,但是总体来说提供一个30秒CD的稳定控是最万金油的打法。忏悔:曾经惩戒的神技。要读条……还要读1.5S以上,惩戒会有这个机会吗?让我想起了以前4.3的时候我的DK队友拉人读条群冰的蛋疼。盲目之光:好吧以前的CC链变成了天赋。2min CD实在是一个很鸡肋的东西。第三层:无私治愈:几乎是碾压其他两个天赋的存在。给队友抬血就不谈了,瞬发的不加个十万八万的都不好意思说你给他加过血,给自己抬血其实也很给力。永恒之火:很中庸的天赋。主要是BUFF不能叠加,导致BUFF持续时间内的效果没有想象中那么好。圣洁护盾:我个人觉得连中庸都算不上的天赋。在此留白,因为本人还未正式测试过,只能说在某些无脑打你的组合中用比较好,至于其他场合请自行斟酌。第四层:纯净之手:对DoT队用的,适用性不广不败之魂:更短CD的无敌和圣佑,但在竞技场中一般更偏向于仁慈仁慈:甩卖啦甩卖啦。自由雕文有多厉害你造么!牺牲CD减短了你造么!仁慈,你,值得拥有!第五层:神圣复仇者:无疑拥有最高的适用性和上手爆发。竞技场场合最适用,因为可以在短时间的CC中打出成吨的伤害。圣洁怒火:理论上提供最高输出。但是由于短时间对爆发的帮助不是很大,所以在竞技场场合略逊于神圣复仇者。神圣意图:竞技场里的话……除非是22带治疗,否则还是不要这个天赋比较好。竞技场更需要的是可控性的爆发。第六层:神圣棱镜:如果你觉得你输出便秘就用这个吧……聊胜于无圣光之锤:这是拿来干嘛的,卖萌的吗处决:灵活的爆发/治疗。一分钟一次,可靠的伤害/治疗第七层:强化圣印:如果你保证你能至少同时监视两个天赋并且同时能知道自己下一个打什么圣印的话,就用这个吧。小编我比较菜,只能用这个插插旗,竞技场就乱了。插旗神技,高回复高伤害高移速……炽天使:成长性堪忧的天赋。但是,如果你想要亡命一波流,那么选择它把!你会知道什么叫暴力中的暴力!最终裁决:小编在试了很多次之后最终定下的天赋。战场高AOE伤害,10码距离,神圣伤害,怎么看怎么好。3.雕文事实上必须的大雕文只有一个:圣殿骑士的裁决雕文,给你提供10%的常驻免伤。主要雕文:圣殿骑士的裁决雕文(必须)罪状负担雕文:提供2秒减速,聊胜于无。看己方竞技场组合。双重审判:可以用于爆发荣耀之语雕文:提高荣耀圣令之后的伤害。但是事实上荣耀圣令的使用频率很小,因为治疗量实在是很可怜。自由雕文:降低自由之手目标(以及其接下来几秒)的控制效果的25%。小雕文:正义撤退:快速炉石省点卡!4.宝石/附魔/属性关于属性还在测试中但是几乎可以确定的是,虽然全能在PvE中是最差属性,但是其在PvP中是第一副属性。因此我们可以断定力量&全能&(急速,精通,多重)&暴击括号内的需要PvE的专家们做进一步测试。宝石:全部全能附魔:项链:75全能皮肤:100全能 10%移速戒指:50全能武器:测试中5.圣印:事实上除非是强化圣印天赋,否则切换圣印带来的伤害差距很小。在我战场的多次测试中,正义圣印所带来的伤害往往低于5%,因此需要对切换圣印有一定全能,而在普通状况保持真理圣印。而强化圣印天赋就要复杂得多。6.装备为什么要提到装备呢因为WoD装备通用了。什么叫通用了呢?就是你惩戒可以买到带力量的奶骑套装,但是没有套装效果。为什么要这样做?很简单,为了配装,更多的全能。惩戒5件套装上一点全能没有。小编使用的是
奶骑胸+惩戒4件套,其他装备以全能为优,不带全能的就随缘了。
魔兽世界6.0惩戒骑天赋,魔兽世界6.0惩戒骑雕文
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盗贼pvp天赋怎么点相关文章  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中鲜血专精死亡骑士获得的强化被动技能
  强化白骨之盾:白骨之盾额外增加2层。
  强化死亡之握:死亡之握的冷却时间缩短5秒。
  强化凋零缠绕:你的凋零缠绕会使你获得死亡之影,使你的最大生命值提高3%,持续30秒。当效果刷新时,还未使用的剩余部分会被添加到新的效果中。
  强化符文分流:符文分流的充能时间缩短10秒。
  &56级:[疫病使者],[吸血瘟疫],[邪恶虫群]
  对于血DK来说,除非最后一层出死疽天赋,否则疫病使者没有任何收益。邪恶虫群在极少数的情况下可以当做疫病爆发技能,但是假如没有出死疽天赋,现在血沸融合传染的机制,应该不会有任何上病的困难。
  假如最后一层出了死疽,疫病使者和邪恶虫群可以加快死疽的叠层。但是目前死疽的表现实际上造成了我们dps的损失。如果吸血瘟疫使用得当,即便是和死疽搭配也比其他两个天赋在dps和生存上都有优势,所以另两个天赋目前不予考虑。
  吸血瘟疫没25秒可以提供两个"免费"得符文。因为要尽量一直保持目标身上的疾病(提高dps,并且天灾触发可以提供20%的额外死打治疗),所以我们要尽快重新上病。通过冰触和疫病打击上病是不值得的,因为相当于废掉你"免费"得来的符文。因此吸血疫病的使用基本都是在爆发cd结束之后(或者你有爆发雕文,花费30符能)。
  雕文比起等cd要稍微有益一些,但是更难控制。在WoD中,配合雕文的爆发依旧提供两层充能,与缠绕相等,所以你只是损失了缠绕的伤害(额外的符文伤害更高)和少量死亡之影的叠层效果(实战中差不多减少1%的HP上限)。
  实战中每25秒(爆发雕文)或者60秒(爆发CD)使用一次吸血瘟疫是不现实的,你需要在循环有可能的时候插入两个GCD去获得符文。注意吸血瘟疫只能激活完全消耗的符文,所以在使用之前需要确保你又被消耗掉得一对符文。
  在多目标中,使用吸血瘟疫之后基本可以直接用血沸补病,所以不用考虑爆发的情况。在点出了死疽的情况下,吸血瘟疫一般用在死疽剩最后的1-5秒间,而且因为死疽可以之消耗一个符文补充,爆发雕文就不是那么重要了。只要你没有在一个新上得死疽上使用吸血瘟疫,它就可以提供比其他两个天赋更好的dps和生存能力,但是实战中这个非常不好掌握,因为你要考虑的其他事情也有很多,这也是为什么死疽不一定是一个好的天赋。
  &57级:[巫妖之躯],[反魔法领域],[炼狱]
  巫妖之躯:在新的天赋改动中,巫妖之躯只提供10%的吸血,以及10秒的免恐惧/魅惑/睡眠效果,但目前它仍旧可以让dk变成亡灵生物,让后通过缠绕自我治疗(应该是会被移除?),代价是缠绕的dps损失。如果同时开启[符文刃舞]治疗的效果会增加。但由于现在符文刃舞与AP的关联被削弱了,它不再受益于坚毅,所以增加的治疗效果不明显。以下是一个用来治疗的宏:
  #showtooltip 巫妖之躯
  /cast !巫妖之躯
  /cast [target=player]凋零缠绕
  反魔法领域:一个小的团队辅助技能(3秒减20%的法伤而且需要所有人集中,不算优秀),某些boss战可能有用。
  炼狱:血DK本层默认选择,面对突然性的爆发伤害可能会救你一命。测试服与现在的版本没有什么太大的区别,尽管相比而言新天灾契约由于治疗吸收,和它配合的效率更低下了。
  &58级:[死亡脚步],[冻疮],[窒息]
  死亡脚步是血DK本层默认选择,要不DK基本是"残疾"。但是有些特殊的boss战,地城或者挑战模式中,冻疮用来风筝,窒息可以晕人。所以本层的的天赋视情况而定。需要注意的是,MoP中死亡脚步的增速与其他buff是相乘的关系,而在WoD是相加,所以是被轻微削弱了。
  &60级:[活力分流],[符文强化],[符文腐蚀]
  实话实说,如果你能够使用活力分流,它是血DK最好的天赋。
  WoD中符文分流变成了一个小的减伤技能,这变成了我们选择活力分流的另一个原因(随时提供符文分流)。非天灾触发的亵渎也会从活力分流收益。假如你选择符文腐蚀,亵渎需要的邪符文会让你的符文不同步从而造成一定麻烦。所以如果你选择符文腐蚀,尽量在天灾触发的情况下打亵渎。同样,死疽天赋(无爆发雕文)也从活力分流受益。因为死疽只需要一个符文刷新,假如你不适用活力分流,同样会出现符文不同步的情况。对于吐息来说这层天赋没有太大影响,但是分流可以提供稍微稳定一些的吐息时间。
  我不推荐所有人都用分流的唯一原因就是许多人不会合理利用DK的资源(lz乱入,说的就是我)。分流需要很好的管理和控制能力。如果你做不到,有两个选择,1,多练,练熟为止。2,选择符文腐蚀(lz再次乱入,说的又是我),腐蚀用起来要简单的多。
  &75级:[天灾契约],[死亡虹吸],[符能转换]
  天灾契约:大众选择,但是和MoP不同,现在的契约治疗提供50%最大生命值的治疗,但是在接下来的15秒形成一个25%生命最大值的治疗吸收。尽管它可以提供瞬间大量的治疗,现在测试服的感觉比MoP要差。在能搞清楚到底怎么用虹吸之前,我想这还是众多大DK的首选。在契约之前使用反魔法领域,可以避免治疗吸收的发生,所以如果一场战斗中你不会用到领域,可以记住这个小窍门。
  死亡虹吸:光从技能说明来看,这个天赋还挺强大,但是由于它不触发精通血盾,所以一般的治疗效果并不如死打。与死打不同,虹吸的治疗量受溅射和暴击的影响,当然精通提供的额外攻强也对它有微弱的影响。如果你堆了很高的溅射/暴击却没有精通的话,这个天赋可能有用,但即便如此,这个天赋的伤害非常难看,所以也不会是非常好的选择。
  在血DK单刷旧副本中虹吸是非常有用的天赋,因为它对小怪的伤害可以直接提供大量的治疗量,但这不适用于100级内容。
  符能转化:由于符转对血DK低下的效率(30符能换2%血量),大多数情况下你不应该选择它。虽然消耗的符能可以触发符文再生层的天赋,但是不触发死亡之影效果。当然你也会损失大量的缠绕dps。理论上来说,以后装等高的时候我们有足够的溅射属性,这个天赋或许有用。但是现在来说,即便算上契约的吸收效果,25%的HP需要符能转化12.5跳,375符能,而且还很慢。现阶段这个最好不用天赋,虽然它可以提供高一些的HPS,但是你会失去契约带来的瞬间大量的治疗。
  &90级:[血魔之握],[冷酷严冬],[邪恶之地]
  这层天赋与MoP相比没有什么变化(邪恶之地移除了定身效果)。根据不同战斗选择最实用的那个就可以。
  &100级:[死疽],[亵渎],[辛达苟萨之息](lz乱入,我知道你们只想看这层)
  死疽:首先说明这个天赋应该被buff!它替代血之疫病和冰霜疫病,并且是2秒一跳,即便这样在叠层很高之前伤害还是很弱。考虑到你还需要浪费符文来重新上病(不能刷新,有疾病效果的直接提供叠层),每次被攻击只提供2点符能,基本上血DK就不应该考虑这个天赋。
  假如你出了吸血瘟疫天赋,这些被"浪费"在上病的符文可以通过吸掉快跳完的死疽重新获得,但是在绝大多情况下死疽本身就是5%-8%的dps损失,同样也是减伤损失。听起来疫病使者好像和这个天赋很搭,但实际上吸血瘟疫+爆发是对此天赋的最佳支持(详见第一层天赋说明)。在血DK多目标战中,这个天赋会显出优势,因为可以让你获得很多符能。
  但是需要你长时间坦住3-5+个目标的团队副本战斗少之又少。即便是在兽王达玛克(团队副本黑石铸造厂boss)这样的战斗中,小怪的血量也不够让你叠到足够层数。5人本中这个天赋的效果还大一些,但你需要监视每个目标身上的疾病,否则你的符能和dps都会有很大损失。当然符能的再生可以给你提供一小部分生命最大上限。
  总体来说,虽然这个天赋在某些情况下可能有用,但在实战中想完全利用它非常苦难。大多数情况下我不推荐血DK选择这个天赋。
  亵渎:尽管亵渎不一定是最强大的天赋,但它简单好用而且综合能力强,这是我推荐亵渎的原因,它提供稳定客观的dps和主动减伤,而且MoP循环中包含天灾触发的凋零,所以换成亵渎也很方便。你可以cd一好就使用亵渎,也可以等待天灾触发,区别就是如果你只用在触发上你可以打出更多的死打,但是损失一部分dps。
  假如每次cd都打亵渎,它提供的10%的减伤也可以弥补一些少死打的损失。无论你怎么选择区别都不大。如果你出了符文腐蚀,我强烈推荐你只用在触发上,这样就能减少剩一个符文的情况。你也可以把这个亵渎当成一个小减伤技能,提前规划储存好符文。这种情况非常少见,因为10%的减伤只有在非常大得爆发性伤害面前才有意义。在移动战中,你可以选择其他的天赋。
  辛达苟萨之息:这个天赋我推荐给高端玩家(lz说我要不是翻译看到这句话就直接跳过了好么),虽然高不高端的也很难一刀切。吐息是为了DPS/AoE的一个天赋,它能提供的减伤非常有限
治疗10%的boss法术伤害。具体来说,在神话难度(20人)中,如果在boss的AOE技能前用吐息,那么你能获得的治疗量是200%的AOE伤害,这样你的血量就多出100%。实战中这样的情况很少见,而且2分钟的cd也让主动减伤的效果更有限。
  作为AoE技能来说,亵渎取代了凋零,死疽取代了双病,这两个天赋对于单体和多目标中收益是一样的(凋零和双病本来也是AoE技能)。但吐息替代的是凋零缠绕,并且在单目标中,每点符文提供2.5倍左右的dps,但在多目标时就是2.5*目标数量倍的伤害。所以吐息在AoE上完胜其他两个天赋。
  然而吐息不是绝对的最佳选择,首先它有2分钟的cd,而且为了吐息时间长你必须尽可能消耗其他所有资源来维持你的符能,包括你储存的死打的符文。在错误的时间吐息对血DK坦克生存可能造成威胁。
常用推荐雕文如下
  [爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。
  [魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。
  [血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。
  [黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。
  [符文能量雕文]如果有减速效果的时候很有用。
  [吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。
  [吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解治疗的压力,同样可以增加T17四件套的效果。
属性优先级
  力量 &= 绿字护甲* &= 溅射 = 精通* & 全能 = 急速 &
  *绿字护甲提供减伤,力量提供dps,两者区别不大。
  *溅射用来减少断档,精通提高生存能力,根据个人情况调整。但是实际情况是,溅射现阶段非常鸡肋,生命上限在德拉诺的机制中基本没有用处,除了个别情况外基本没什么帮助。
  根据你要堆的属性,披风/戒指/项链使用[溅射之赐]或[精通之赐]。武器使用[堕落十字军]。
  选择[德拉诺强效力量合剂],溅射或者精通食物,药水使用[德拉诺护甲药水],比力量药水强大50%。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
1死打来消耗冰/邪符文,但是尽量留一对用来应付紧急状况
2死符文用在血沸上来AOE,或者用在死打上做主动减伤(视具体情况而定)
3缠绕来消耗符能
4血符文用在血沸或者灵魂收割(目标低于35%血量)上
5赤色天灾触发用在亵渎上,如果亵渎cd或者没出天赋就用血沸
6有两对符文被消耗,爆发没有cd的时候使用吸血瘟疫(有爆发雕文可以不用考虑条件)
  对于3对符文, 符能和分流的充能,要尽量避免任何资源溢出。
1避免过量治疗
2尽量使用在boss平砍或特殊攻击后,这样可以利用高的坚毅值
3快死的时候就别考虑那么多了。。。果断打
4符文溢出时
1尽量减少充能满时的时间
2高爆发伤害前使用,相当于死打反过来
3如果某场战斗没有特别值得注意的高爆发,就当做小的减伤技能使用,比如在两次死打之间
4记得要提前储备好血符文
鲜血寄生虫已被移除。
鲜血打击已被移除。
只有鲜血专精的死亡骑士能够使用黑暗命令。
只有冰霜专精的死亡骑士能够双持。
只有冰霜专精的死亡骑士能够使用冰霜打击。
只有冰霜专精的死亡骑士能够使用湮没。
死疽打击已被移除。
只有邪恶专精的死亡骑士能够使用亡者复生。
灰烬冰河符文已被移除。
尼鲁布甲壳符文已被移除。
邪恶狂热已被移除。
技能合并与改进
寒冬号角不再产生符文能量,不再有冷却时间,并持续1小时。
血液沸腾已被移除,它的效果整合进了传染。
传染现在对10码内的所有敌人造成伤害,并将目标身上的基本传播给其他目标。
亡者大军造成的伤害降低了75%。
食尸鬼主宰已被移除,它的效果已经整合进了邪恶死亡骑士的亡者复生中。
萨萨里安的威胁已被移除,它的效果已经整合进了冰冻废土之力。
符文打击已被移除。鲜血死亡骑士现在应该使用凋零缠绕。
符文刃舞现在持续8秒(从12秒下调)。
凋零缠绕现在消耗30点符文能量(从40点下调),并且对敌人和同伴都是40码射程。
末日突降不再降低凋零缠绕的消耗。
冰封之韧现在持续8秒(从12秒下调)。
动荡之血已被移除,并用56级可学的新天赋瘟疫使者取代。
瘟疫使者使凋零缠绕和冰霜打击延长冰霜疫病和血之疫病的持续时间,或增加一层死疽。
传染造成的伤害提高了50%,但不再使目标身上的疾病造成额外伤害。
冰霜之柱现在使力量提高15%(从20%下调)。
主手和副手武器的湮没的伤害提高了25%,但不再使目标身上的疾病造成额外伤害。
天灾打击不再使目标身上的疾病造成额外伤害。该技能现在造成100%的物理武器伤害和50%的暗影武器伤害。这两个效果能够独立爆击。
吸血鬼之血现在使受到的治疗效果提高15%(从20%下调)。
吸血鬼之血雕文现在使受到的治疗效果额外提高10%(从15%下调)。
血之祭祀现在使自动攻击的溅射产生15点符文能量。提高灵界打击的伤害的效果已经转移至战争精英。
鲜血灵气现在使耐力提高20%(从25%下调),护甲提高30%(从55%下调)。
白骨之盾的层数现在能够以每秒一次的速度被消耗(从每2秒一次上调)。
赤色天灾现在使传染的伤害提高50%(从10%提高),并且使疫病造成的伤害提高30%。
符文刃舞召唤的符文夫妻现在会锁定攻击死亡骑士召唤时的目标,并且复制死亡骑士的天赋效果,比如血液沸腾、冰霜疫病或窒息。如果原目标死亡或因为其他原因无法被攻击,则符文武器会协助攻击死亡骑士的当前目标。
灵界打击恢复的生命值不再基于前5秒内受到的伤害,但受攻击强度加成。治疗效果受坚毅影响。
心脏打击已被移除,鲜血死亡骑士使用传染代替其位置。
强化鲜血灵气现在使所有伤害提高15%,而不是提高符文恢复速度。
符文分流进行了重新设计。现在使受到的所有伤害降低50%,持续3秒。符文分流现在有2层,有40秒充能时间。
大墓地的意志进行了重新设计,现在在你受到一次使你的生命值低于30%的伤害时自动触发一次免费的符文分流。这个效果每30秒只能触发一次。
符文分流雕文进行了重新设计。现在使符文分流的充能时间缩短10秒,但所提供的伤害减免降低了20%。
血红热疫已被移除。其效果整合至血之气息。
血之气息进行了修改。现在使传染刷新疾病效果,并且使你下一次灵界打击的治疗效果提高20%,最多叠加5次。
战争精英现在使你的溅射几率、急速和耐力提高10%(原为只提9%耐力),攻击被招架的几率降低3%,并使灵界打击的伤害提高100%,并且在战斗中每秒产生1点符文能量。
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Lv.3, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
更新以后马上上去点天赋打木桩测试,先试验一下我大影帝惩戒骑的神圣复仇者。 【外部图片】
蓝后想换锤子天赋,发现需要消魔尘,低头一看包里有一堆,OK换吧。 【外部图片】
右键点击遗忘天赋,消耗一个消魔尘么?嗯!蓝后,消魔尘还在,天赋还在。。。 【外部图片】
难道我喝了忘不鸟? 【外部图片】
各位有类似情况咩?我用的魔盒的插件包。。。。 【外部图片】
Lv.3, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
有人说是魔盒的插件问题,禁用就行。但是我没发现别人有类似问题呀
婬的一手好湿
Lv.4, 积分 533, 距离下一级还需 467 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
/rl重置下就好了
Lv.3, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
/rl重置下就好了
没用哦。。。我试过的,以前一直用魔盒,有时候就是没法换雕文,RL一下就好了。今天我没法换天赋的时候第一个想到的就是Rl一下,但是还不行啊。。。
美杜莎女王
Lv.4, 积分 699, 距离下一级还需 301 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不是说要清心书卷的么?
Selama ashal'anore!
Lv.3, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
阿德娜 发表于
不是说要清心书卷的么?
那个是86以上的人物用的,前夕是85级呀~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10254精华0UID帖子金钱8332 威望0
Lv.8, 积分 10254, 距离下一级还需 9746 积分
UID帖子威望0 多玩草23 草
跟插件有关吧,我记得有次我卖不了紫色的装备,把插件全禁用了就好了。。
美杜莎女王
Lv.4, 积分 699, 距离下一级还需 301 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
可以小退试一下,再不行可以找训练师重置天赋
Selama ashal'anore!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分960精华0UID帖子金钱2186 威望0
Lv.4, 积分 960, 距离下一级还需 40 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你是坐在马上面的吗要下马才可以
Lv.5, 积分 2371, 距离下一级还需 129 积分
UID2848723帖子威望2 多玩草93 草
午后冰红茶
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UID帖子威望0 多玩草0 草
遗忘天赋不是要去训练师那里的?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
换不了天赋技能,求解决
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2872精华0UID帖子金钱13736 威望0
Lv.6, 积分 2872, 距离下一级还需 2128 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
22:19:05 上传
Lv.2, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我经常这样,RL一下就好了……还没好就继续RL……
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