魔兽世界问题里面最简单的问题

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RT,最好常用技能不是很多的,我电脑F1~F12都不能设置快捷键,麻烦得很
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有人知道吗有人知道吗?求解
靓坤的妹妹
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那你还玩个毛线。
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法师啊!!!!!!
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额 我不怎么玩PVP
一切不以结婚为目的的谈恋爱都是耍流氓 有木有
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麻痹的被骗玩法师,太要技术了我去练个盗贼去,天天潜行去爆菊,一起去爆菊把
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你试试亲儿子吧
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为什么不能设置
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爆不赢大号去爆小号!楼主我能一起吧!为了部落和联盟的烂菊花,
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楼主我们为了菊花去玩盗贼吧,你有区了吗
堕落天使丶源
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.......猎人& &&&我玩猎人&&感觉最无语
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这个真心不知道
我们遗忘了过去,亦被过去遗忘
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lovechenjx 发表于
那你还玩个毛线。
哈哈,正解啊!!根本没有操作简单还厉害的职业
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UID9935776帖子威望0 多玩草10 草元宝
还真有个选择,楼主,血DK就是一个选择,一身战场毕业的血DK,基本上上了雕文打人只需要用冰链跟灵界打击,各种防御技能不解释了,舒服简单,还不容易死
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楼主!你丫的!叫你玩盗贼,你不玩我去练个盗贼爆你菊花
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手机盒子客户端点击或扫描下载魔兽世界宏和脚本10个最常见问题
最近对WOW的宏(Macro)发生了一点兴趣,其实是对programming的兴趣,况且我也算科班出身,于是试着翻译一点洋人的资料供不屑于的英文的朋友们参考。以下内容原文在
原文解答简单明了,但不够细致,我粗浅地进行了一点解释。不求高明,但求无误吧。未来争取写点系统的小教程
1.我怎样才能在宏中等待魔法施放?
2.我怎样在宏中使用饰品?
- /script UseInventoryItem(13) or /script
UseInventoryItem(14)
"/"表示后面的语句是一条命令(Command)
script要触发Lua编译器。Lua内嵌在WOW强大的编程语言当中。/script后面就是Lua代码。完整的信息可以在获得。UseInventoryItem()是一个函数&
所谓函数(function)也可以叫方法(Method)就是一堆语句被封装在一起 它接受参数(argument)
然后经过运算有的返回一个值,有的不返回。这和数学里的函数差不多,比如y=f(x),我们给出一个x的值,然后得到返回值y。计算机语言中的function大致都上面那德行,函数名()。UseInventoryItem是函数名,意思就是“使用物品栏物品”,Inventory指的是身上的东西,背包里的叫Container。()里的数字是装备的序号,分别是0-弹药
1-头 2-项链 3-肩 4-衬衣 5-胸 6-腰 7-腿 8-脚 9-手腕 10-手 11-戒指1 12-戒指2 13-饰品1
14- 饰品2 15-背部 16-主手 17-副手 18-远程 19-公会徽章 20-第一个背包(最右边的,行囊不可移动不算)
21-第二个背包 22-第三个背包 23-第四个背包(最左边的)。当银行打开,40~63是24个银行格子
64~69是自行购买的6个背包槽。WOW的Script语言大小写敏感,这是需要注意的,根据国际管理,函数名按照单词来划分,每单词首字母大写。&&
开始比较罗嗦,因为越是基础的东西就越应该用力去掌握。
3.我怎样将主手切到副手?
- /script PickupInventoryItem(16)
PickupInventoryItem(17)
这个就比较好理解了,Pickup拾起16号即主手,此时主手武器在鼠标上,然后用鼠标再去拾起17号副手,从而实现切换。
4.我怎样交换背包里0,1和主手?
- /script PickupContainerItem(0,1)
PickupInventoryItem(16)
前面已经提到,背包是Container,但一个人可以有5个背包,从右至左分别为0~4,而背包里的格子(slot)则是从左往右的,从上往下的。0,1就是最右边那个行囊的左上角第一个格子。执行过程跟主副切换一样。
5.我怎样交换背包里0,2和副手?
- /script PickupContainerItem(0,2)
PickupInventoryItem(17)
6.我怎样交换背包里0,1和主手以及0,2和副手?
- /script PickupContainerItem(0,1)
PickupInventoryItem(16) PickupContainerItem(0,2)
PickupInventoryItem(17)老外真够磨叽的~~~
7.我怎样在双手和双持之间切换,就是把0,1换主手或双手,0,2换副手或空手。
- /script local
PI,PC=PickupInventoryItem, PickupContainerItem if
GetInventoryItemLink("player",17) then PI(17) PC(0,2) PI(16)
PC(0,1) else PC(0,1) PI(16) PC(0,2) PI(17)
这里就比较复杂了,运用了变量声明和条件控制。local是声明本地变量,变量就是存储一个数值可变的东西的东西。PI,PC=PickupInventoryItem,
PickupContainerItem是让PI和PC被声明,并赋值为PickupInventoryItem和PickupContainerItem,这样做的好处是简化代码,以后那两个长串子函数名就可以用PI和PC代替了。GetInventoryItemLink是获取物品栏的链接,后面参数player永远代表自己,获取player自己的17号即副手的物品,它并没有给出这个链接的判断,是锤是剑还是100磅大鱼,所以这里只有“有”和“没有”两种状态。用if引导条件句,就是如果副手有武器,then那么,PI拾起副手武器换成背包0,2物品,然后拾起16主手换成背包0,1,else否则,也就是17副手没东西,拾起背包0,1,换成主手,拾起背包0,2换成副手。之所以用副手来进行判断是因为双手的时候副手为空,切换的过程中副手有相反的两种状态,而主手一直有东西。最后的end小写,是if语句必备的结束信号。
我怎样在不失去目标的情况下对自己施法或使用物品?
-&/run CastSpellByName("Name of
spell", true)
& /run UseContainerItem(bag,
slot, true)
run是运行&CastSpellByName是常用函数,就是施法()中写技能名称。比如CastSpellByName("技能名(等级
n)"),后面的true表示目标是自己。这是在不丢失目标的情况下使用的。
最后2个问题人家没写,我也没的翻了。script叫脚本,在编程语言中,不是最简单的也差不多。WOW之所以用这玩意,我认为2个目的。第一,简单。符合WOW易于上手,难于精通的特点,想把script用的得心应手也费点劲。第二,安全。脚本语言,它本身不具备可执行能力,都纯文本,编译器一边读一边运行,所以叫解释执行。因为没有独立自主的能力,控制能力也就小,因为一切的功能都建立在WOW程序开放的接口范围之内,暴雪有最高权限限制你去如何编写宏和脚本,但功能绝不简单,只要暴雪允许,你可以做任何事。
补充上面的问题,闲聊几句。问的最多的就是等待,也就是在施放第一个法术之后,等会儿再放下一个,这是被绝对禁止的。否则就会出现按一个键可以连续做多个动作和技能,违背了游戏的规则。这只有在外挂里才能找到了。Cosmos提供了/in来实现宏等待,比如:
/in 5 /say Hello,
/say Maple!
就是5秒后说Hello,Maple!
这是Cosmos特有的,但也只能说说话或倒腾点东西,不能用于技能,而且貌似Cosmos汉化版魔兽小强为了避免外挂嫌疑而取消了这个功能,实际上也是没什么用,不过不能等待也不是完全不能多魔法一起施放,首先第一个魔法必须是瞬发的,不能吟唱,并且不能触发公共冷却,这样的技能还是不少的,比如法师气定神闲、德鲁伊自然迅捷等等,或者增强下一个法术或技能,比如猎人翼夹。这样就可以利用宏来实现多技能同时发动,比如气定神闲+大火球=瞬发大火球,德鲁伊瞬发自然之触,树皮宁静等等,并且物品不参加技能冷却,也就是放完魔法还可以用点绷带药水什么的。
还有一个实际当中不可回避的问题,就是延迟(Latency)。气定+大火球并不能像鼠标点发那样可以在跑动中进行,这就是延迟造成的。因为你当前游戏客户端不知道你的大火球或治疗之触是否出于瞬发状态,需要等待服务器的反馈告诉你的客户端气定或迅捷刚才被发过去了,可以瞬发。这个延迟是不可避免的,尤其在中国。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽世界现在副本最简单的职业是什么?_百度知道
魔兽世界现在副本最简单的职业是什么?
是副本输出职业
没有什么简单的 因为爆发时机掌握不好DPS一样打不出来,要说简单的输出职业那么首先考虑的就是远程,因为跑位,近战跑就没有DPS,远程不一样,这就剩下法师 术士 猎人 元素萨 平衡德,现阶段看,元素萨满 平衡德比较繁琐,那就剩下LR和法师 SS ,考虑到下班本奥法下课,感觉这3个里面还是LR最安逸,要是喜欢近战,我劝你玩个机动性比较强的,盗贼不简单,战士可以考虑,下版本的更新说明上,武僧的输出可能背简化,其实也无外乎1234,增强萨满不要考虑的,会抽筋的,DK下班本是邪恶天下,也比较简单。总结下把就下班本而言,远程LR最简单,近战战士和武僧简单
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我基本上都玩过。1.猎人(攻速快)2.法师(我觉得前期太费力了,能打出高输出的很少,不过法师被称为是暴雪的干儿子,我就很奇怪了。)3.潜行者(pvp很有效)4.盗贼(同上)5.战士(本人不是人喜欢,后期战士拉不住的)6、萨满(增强的比较难玩,元素的么==打了跟没打有区别么,还是奶的给力)7.牧师(职业奶妈,基本上没有输出,暗影的话,还是比较好的,DPS第二应该能凑合)8.圣骑士(我觉得圣骑士还是最顺手的,又可以T,又可以奶)9.死亡骑士(这个好像要一个号满55级之后才可以练得,不过,这个职业是真心牛!拉不住就死的残了)10.武僧(我正在练,这个要看练什么天赋的)11.术士(我觉得最难的一个,基本上打不出高输出)12.德鲁伊(这个职业太冷门,5.4后dps要排到第一的)
如果不追求高输出没有困难的职业如果真心懒到不行,那个人比较推荐毁灭SS,不推荐法师是因为不好好用手法的法师绝对打不过SS,法系基本站桩输出,不许太多的跑位,技能基本12345滚一下键盘然后就没什么了,简单但是相对简单中还算暴利的类似于某位号称都玩过但是看着留言都吓得死魔兽玩家的希望对于楼主有点帮助
应该是法师和死亡骑士,还有猎人,战士盗贼其实也很简单的,特别是战斗贼,挂好切割,坨坨的痛苦术士是这版本伤害最高,但是是最麻烦的!玩过的都知道
奥法,奥冲 飞弹,奥冲 飞弹,奥冲 飞弹,无限循环。牛头人都会玩,噗!!
布衣职业一般比较难
战士各种教学视频一大把
操作也很简单
不过哪个职业都是易懂难精
战士吧 我记得有个一键宏 就是冲锋完了 玩命按着个宏 DPS不低呵呵!
法师吧。一直寒冰箭就行了。
明显亲儿子啊 脸滚键盘都有伤害 网上还有老外真人演示视频嘞 滚的木桩比其他职业用手打的还高
猎人 元素萨 法师
个人觉得是战士,输出高,还会吸血,也可以自己加血!
除了猎人就是法师了!简单粗暴。DPS高
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出门在外也不愁wow法师的三个专精里手法相同情况下哪个Dps最高?哪个手法最简单无脑?哪个适合新手初期练级?_百度知道
wow法师的三个专精里手法相同情况下哪个Dps最高?哪个手法最简单无脑?哪个适合新手初期练级?
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装备相同也要分两种情况
1种是装备垃圾 第2种是装备极品
如果装备垃圾,暴击低,导致冰法碾压火法,火法需要很高的装备支持如果装备好,那么暴击高,冰法后期成长空间小,那么这时候火法碾压冰法至于输出无脑,那冰法比较简单,以前是奥法无脑的,但是现在奥法对控蓝要求很严格新手练级的话,推荐冰法,控场有优势,AOE伤害也可观,不管是保命还是副本伤害输出,前期都是冰法有优势
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如果手法操作熟练,意识还可以的话,火的爆发力强,短时间打法DPS最高,水法保命性强,长期战斗持久性和保命性比较高,奥法DPS也不错,战斗力稳定持久,应该算是各有优点。一般来说,追求PVP和爆发力的会选火法(因为保命性不高,所以一般都是高玩的选择),追求稳重独立的会选水法(80级以前的首选专精,以前下副本的必选天赋,现在练级的也大都会选这个),追求中庸稳定的会选奥法(90级以前的首选专精,那时奥法比较强力)。建议:练级时选择水法,可以带召唤物水元素,类似SS,可以二打一,满级后刷装备再选择奥法还是水法,这2个专精比较适合初期新手。如果楼主自觉手法比较牛,保命意识不错,也可以考虑火法,DPS爆发力相当猛。
冰法适合练级,以及开荒火法需要一定的暴击才能成行(脸要好=。=)奥法也是需要装备成型现在的职业都很简单,基本上都是无脑输出。。。装等碾压一切
木桩dps最高的是奥法,,前期练级用冰法,控制多。。要说简单无脑,没有这样的专精,奥法最简单,但是很费脑子,因为要控蓝
冰法前期最适合练级了,楼主是新手的话,建议玩冰法.
火,冰,冰
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