DNF什么职业单刷比dnf魔道刷幽灵好点?

dnf韩服4月职业刷图排名 金身魔道法驱夺S级
导读dnf韩服4月刷图职业排名,金身稳居第一,锅炉工与法驱同时上榜S级行列,金爸爸不再孤单。新职业影舞者位置尴尬,男格斗整体排名靠后,不知道4月30日二觉能否拯救下水道。
  S级排名
  1、金爸爸。被砍依然是神,无人很撼动的地位
  2、锅炉工。有电塔有锅炉,输出控制都不缺,2觉以后登峰造极的职业
  3、太2真人。一觉物理二觉魔法,落雷强势不可阻挡!二觉后冲上头牌势如破竹。
  A级排名
  1、鬼泣。虽然是A级的职业,但可具备有S级的输出,TB后大幅度提升。
  2、元素。韩服亲女儿,TB平衡改版影响不大。
  3、召唤。虽然TB小削弱,但是不影响她的地位。
  4、炮娘。二觉后突然崛起的职业,歼灭6改造细火
  5、黑武。长期位居前列,TB被砍一刀,但是还是比其他职业强。
  6、剑宗。TB改版后排名大幅度提升。
  7、剑魔。同样是TB改版后崛起的职业(但是玩韩服真没见到几个)
  B级排名
  1、忍者。蛤蟆被砍,降格。天道没被砍,所以没降太多。
  2、男鳗。有投入才有产出的职业,奶被砍直接影响到了男漫的排名。
  3、剑神。原来做控制,现在能做输出了。可玩性挺高的职业。
  4、女柔。TB以后控制被砍,不过女柔地位还可以。
  5、力法。有装备可以上升到S级的职业。
  6、女鳗。同男漫,有投入才有产出。
  7、暗帝。控制被砍直接降格到C,职业改版勉强拉回来了。
  C级排名
  1、牡丹。喷气式战斗机,有爱的人才玩的职业
  2、蓝拳。没有神装难以拯救,有神装依然逆天。
  3、精灵。5连改变职业,没有5连妥妥下水道。
  4、毒王。传说中的TAB职业No.1,安徒恩异常改版后稍有一点席位。
  5、混沌。TB前固伤一姐,TB后再见。
  6、公鸡。有爱的人玩的职业……
  7、影舞。玩起来有乐趣,但是玩不好就悲剧的职业。
  8、花花。输出、控制、辅助都有那么一点,但是都不专精。
  9、复仇。技能不错,但是评价却很低的职业,真是奇怪的现象。
  10、男柔。我已经不知道该说什么了。
  D级排名
  1、男炮。有炮娘之后再无立足之地。
  2、修罗。白图王者,然后就没有然后了。
  3、剑豪。五气朝元没被砍之前真不错,砍了之后我们还是等二觉。
  4、红眼。韩服疲软的不行,国服血爆战士瞎狗眼。
  5、男弹。鳗鱼CP,没有之一。
  6、喵帝。理想中的职业,适合的话可以排到C级。
  7、武神。没落的王者。
  8、缔造。40级以后再无技能,简直无聊到爆!我玩他干啥!
  F级排名
  1、男毒。不知道该怎么评价这个职业。
  2、冰结。冰剑被砍,再见!
  3、魔皇。一句英文:mental bomber
  4、刺客。没二觉不要说话。
  5、母鸡。没有评价
  아니(这职业能玩?)
  6、死灵。谁说我已经死了……
  7、武极。请坐等二觉。&&&&&&&[13]&
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(文章作者:轩辕苍月)
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&&&&&&&&&&浅谈DNF适合难民单刷图职业 魔道气功五星推荐
  仅代表个人意见,未玩过的职业不做评论,意见不同可以讨论,求不喷&&如果有觉得还有其他适合难民玩的话可以自己说,本帖仅以刷图为标准。另外男格斗还没玩过,不做评价。  本贴难民标准,前期杂装紫武器,50级以上的时候紫套装,紫武器,65级以上的时候真紫套,60紫武或者55粉武+7以下,70级开了辅助装备和魔法石,任务首饰,无时装或者只有两三件时装。这些装备基本上从1级练到那个等级不乱花钱的话都买得起的。当然我推荐里不会出现红眼白手这种装备超贵的。  难民推荐标准:  第一个标准是可以作为辅助的,毕竟没有高强好装备但可以提供辅助的话难民也是有人愿意组的。  第二个标准是即使是难民装也能发挥出不错的输出的。  第三个标准是刷图消耗,毕竟如果需要吃很多血蓝的话也是难民玩不起的。    召唤师(月之女皇)  推荐度:☆☆☆☆  这个就不用多介绍了吧,有喜欢的也有讨厌的,不过不得不说70版本的召唤确实很给力。  优点:安全,虽然是布甲,但是却是法师里最难死的职业,难民也能单刷碾压绝大部分图。  缺点:刷图比较慢,而且大多数人不愿意跟召唤组队,另外一些图召唤比较难刷,深渊出会审判之锤的圣骑也是比较难打,70版本蓝耗有所提高,而且召唤玩久了大多数人都觉得比较无聊,当然也有人不觉得召唤无聊就是了。    圣骑士(天启者)  推荐度:☆☆☆  圣骑士没人不愿意组的吧?而且新版的圣骑耗蓝大幅度降低了,很适合难民玩家,前提是辅助加点。  优点:能给队伍提供强力辅助,组队比较很受欢迎。  缺点:前期辅助能力低的时候比较累,单刷能力差,碰上NC队友很烦人,被吞灵者之类的克制,前期比较累,纯辅助有的人玩起来会觉得很无聊。    柔道(暴风眼)  推荐度:☆☆☆☆  柔道玩的人很少,因为是固伤为主,输出也是一般般,越土豪越不推荐玩柔道,但是对于难民来说却刚好。其实我有点想给这个职业5星的,不过毕竟成长不高,属于低投入很安逸,但是高投入又划不来的感觉。  优点:控制技能非常多,组队可以提供强力的控场,而且固伤技能多即使不是土豪也不用担心输出太低,60以后很是强势。  缺点:中期有点耗蓝,对上物防高血厚的怪有点难打,输出相对其他职业还是比较低,单刷后期的图比较累吧。    鬼泣(弑魂)  推荐度:☆☆☆☆☆  鬼泣70版本很多人都觉得削弱了,但是我感觉即使削弱,还是很强的,不管是辅助还是输出都相当强大,而且现在暗强化卡也很便宜了&&  优点:各种阵辅助很强力,难民装稍微堆堆智力也能发挥很强的输出,还有一个打得比较疼的觉醒。  缺点:前期血薄防低没输出,起码40以前都很难练,没人带的话还是很累的。    街霸(毒王)  推荐度:☆☆☆  70版本的网虽然附加伤害大幅度降低了,但是成功率提高了,总体来说还是比较强力。  优点:强力的控制技能天罗地网,还有伏虎,各种异常叠加后伤害还算可以吧,能控场能输出。风暴附加的伤害也不错。  缺点:比较耗蓝,难民的话给我的感觉玩起来还是比较累吧,具体我也不知道怎么说。    魔道学者(魔术师)  推荐度:☆☆☆☆☆  个人觉得魔道是法师的职业里最适合难民的,学了点燃后,再加上舒露露的减魔防,伤害还是很不错的。还有电塔,药瓶等控制技。  优点:输出高,能辅助能控场,上手难度低,AOE技能清杂兵很安逸,而且无色技能加防很高,可以让自己不像元素那样那么容易死掉。  缺点:施放技能比较容易被打断,技能失败的时候比较蛋疼,毕竟施放比起元素还是慢了不少。    气功(百花缭乱)  推荐度:☆☆☆☆☆  这个也不用多说了吧&&  优点:光兵什么的没人不喜欢吧?加上风之气息的加速,罩子的防御,队伍的攻防能力都大大提高,而且本身的输出也不低,觉醒的伤害也不低。  缺点:感觉没什么特别大的缺点,谁觉得有的补充吧。    元素师(大魔导师)  推荐度:☆☆☆  元素有点燃撑撑智力,输出不算低,玩得好的话还是挺给力的。事实上元素玩起来手感比魔道好不少,技能很连贯,比较有打击感。  优点:输出在难民里算是非常给力,而且有黑洞聚怪,两个EX主动技能都很强力,打群怪能力和单体能力都很强,会玩的话还是很强的。  缺点:太脆皮了,容易被秒杀&&你能想象上一秒你还是近满血,下一秒就死掉了的场景么&&  完了,我玩过的也就法师4职业,女格斗4职业,大叔的圣骑和蓝拳,感觉蓝拳打60后期的怪就是悲剧,各种霸体怪。枪的只玩过女机械,感觉耗蓝实在是太高了,或许是我玩的方式不对。暗夜的没玩过,剑的玩过白手,红眼,鬼泣。似乎修罗这版本很强力?我没玩过也不好说,要补充的自己补充吧&&  红眼其实70版本强力了不少,但是毕竟玩的人太多,装备贵是一个原因,另外一个原因是组队的话清一色红眼白手的队伍其实战力不强,需要配合一些能控场能辅助的职业为好。  另外关于部分炼金药,我想说其实难民吃也不错的&&  很多难民玩家都不吃炼金药刷图的,都觉得那些东西都是土豪吃的,确实,像是霸体药,减CD药什么的都是难民玩家吃不起的。  不过我这里是想提一下那些生命,魔力,力量,智力这4种灵药,这4种灵药的作用都是半个小时,出图以后还有效果,一个药就能刷好几次图,还是很美的,不过特级的还是比较贵,虽然值那个价,但是对于难民来说就有点吃不起了。  但是这并不代表不能吃,吃不起特级还有上级,我觉得可以按性价比选择,比如我这区的物价,先说力量灵药,特级125力量的9800/个,上级100力量的6500/个,中级75力量的2000/个,只是日常升级刷图的话,我就会选择中级的来吃。像是智力灵药,中级的1100,上级的5000,我也会选择中级的。生命和魔力灵药比较便宜,但是也是比较好用的,生命灵药上级的3500,中级的200,我选的中级的&&200一个,随便吃了,能加血上限,而且和以前版本不一样,现在是加了上限进去后是满血的。魔力灵药上级的700,特级的1700,我觉得吃上级的就够了,很多职业还是普遍缺蓝的。这样,中级力量灵药,中级智力灵药,上级魔力灵药,中级生命灵药,4种药加起来也就4000,半个小时消耗4000游戏币很少吧,而且力量和智力很多职业只需要吃其中一种,钱多的话也可以选择上级或者特级的来吃。  很多蓝不够的职业,一个上级魔力灵药就能加3600的MP上限,相当于3个达人MP药了,1个1800,半个小时刷几盘下来能省不少钱了。吃这几个炼金药刷图绝对比不吃要赚的,而其还能少量增加战力,没什么不好的,即使只刷一次图也可以都吃上,反正也不贵,不用在意那半小时的。
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