谁有塞班s60v5软件王权幻想王国 要16...

版本:v1.12.26
大小:17.96M
语言:英文
下载:2153次
适用:Android 1.6 以上
下载资费:免费
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王权:幻想王国 游戏截图(共7张)
王权:幻想王国 游戏简介
王权:幻想王国是一款独特的战略游戏,它将战斗与经营以及宝剑与魔法完美地融合在一起,能够让玩家充分感受到幻想国度中的神秘氛围。这款游戏的画面制作精美,色彩鲜艳,人物设计造型可爱,建筑逼真,2D画面风格类似与《帝国时代》,仅就画面上讲确实是一款精品游戏。
王权:幻想王国是一款独特的战略游戏,它将战斗与经营以及宝剑与魔法完美地融合在一起,能够让玩家充分感受到幻想国度中的神秘氛围。这款游戏的画面制作精美,色彩鲜艳,人物设计造型可爱,建筑逼真,2D画面风格类似与《帝国时代》,仅就画面上讲确实是一款精品游戏。
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101万次下载《王权2:幻想王国》存档修改方法
Majesty 2的修改方法出人意料地简单,参数设置不说,居然连存档文件都没加密
对于战役存档,我们需要做的就是用文本编辑器(记事本等)打开&我的文档\majesty2\profiles\0\saves\campaigns\save#\mission.sav&(#为存档序号);单人游戏存档路径则为&我的文档\majesty2\profiles\0\saves\singles\save#\mission.sav&
如不确定哪个存档是自己想要改的,也可先打开同文件夹中的info.sav,里面记录了该存档的名称和保存时间
那么下面介绍修改方法
注:1.研究仍在进行中,所以暂时并不能解释全部参数,欢迎补充指正
  2.说明统一加在//号后,实际存档文件不包含//及其后部分(这是废话 &_& );普通注释绿色,重点注释兰色
  3.各参数可改动的幅度未测试,请不要改得太过,否则后果自负
第一部分 entity   
entity部分包含了存档中所有单位的基本信息,包括敌我英雄、怪物、建筑、巢穴、可破坏的景观等
该部分条目的命名方式与游戏中的实际名称基本相同,修改时只需要在其中查找自己需要修改的条目名称即可。如修改城堡只需查找&{entity &castle&,修改卫兵只需查找&{entity &guard&。而其中有几类条目带有统一前缀,包括hero_(英雄)、guild_()公会、logovo_(巢穴)等
这里以英雄为例
{entity &hero_elf& 0x688//条目类型为英雄,职业精灵,内部遍号0x688
& && &&&{player 255}//(接上行)由于各单位的属性都是分几部分保存的,所以要记住此编号
& && &&&{operatable}
& && &&&{aid 25}
& && &&&{position -83.03 -30.65}//所在位置坐标
& && &&&{xform zl 21.38}
& && &&&{&fsm&//当前动作
& && && && && & {animationstates {&walk& 68. 0 &POSE_FINISHED&}
& && && && && & }
& && && && && & {statework &move_default&
& && && && && && && && &{active}
& && && && && && && && &{activeanim &walk&}
& && && && && & }
& && && && && & {worksubset &default&}
& && && && && & {working}
& && && && && & {phase 1}
& && && && && & {current_sta 20}
& && && && && & {treads &tread_pose&}
& && &&&{&entitynationality&
& && && && && & {fatherland {kingdomdescriptor &player&}//阵营,参数:player、enemy
& && && && && && && && &{humanplayer 0}
& && && && && & }
& && && && && & {havefatherland 1}
& && &&&{&name&//姓名,有人喜欢的话研究下姓名和id的对应关系吧
& && && && && & {locname {prefixid 0}
& && && && && && && && &{nameid 35}
& && && && && && && && &{surnameid 17}
& && && && && && && && &{prefix &&}
& && && && && && && && &{name &#elfN20&}
& && && && && && && && &{surname &#elfS3&}
& && && && && & }
& && &&&{&entityclasses&//分类,可选类别待统计
& && && && && & &blood_splash&
& && && && && & &dwarf_friendly_target&
& && && && && & &elf&
& && && && && & &hero&
& && && && && & &mana_user&
& && && && && & &unit&
& && &&&{&level&//等级,当前Lv和当前XP以及上次更新单位外观时的等级
& && && && && & {currentlevel 17}
& && && && && & {currentexperience 586.235}
& && && && && & {lastlevelupdatedview 16}
& && &&&{&rpgmodule&
& && && && && & {effectorcash//单位身上附有的临时属性加成
& && && && && && && && &{movement 1.5}
& && && && && && && && &{dps 5 37 5}
& && && && && && && && &{defence 13 43 73}
& && && && && & }
& && && && && & {unitclassrandomization//单位相对于基础值的属性浮动
& && && && && && && && &{strength -5}//(接上行)全部改成正值,单兵坦克诞生
& && && && && && && && &{agility -1}
& && && && && && && && &{intellect 5}
& && && && && && && && &{stamina -2}
& && && && && && && && &{dps && && &&}//dps和defence的修改方法参见上面临时属性加成
& && && && && && && && &{defence && && &&}
& && && && && & }
& && && && && & {perks//拥有的专长(从市场、公会等处购买的非消耗品,武器防具不在此列)
& && && && && && && && &{perkinstance &perk_enchant_weapon_attack&}
& && && && && && && && &{perkinstance &artefact_of_protection&}
& && && && && && && && &{perkinstance &artefact_of_regeneration& {reactivate 0.265}
& && && && && && && && &}
& && && && && && && && &{perkinstance &state_elf_buff& {remove 26.997}
& && && && && && && && &}
& && && && && & }
& && &&&{&health&
& && && && && & {value_new
& && && && && && && && &{max 475.2}//最大HP
& && && && && && && && &{current 142.264}//当前HP
& && && && && & }
& && &&&{&mana&
& && && && && & {value {Value 130.588 UseMin 1 Min 0 UseMax 1 Max 156}//当前和最大MP
& && && && && & }
& && &&&{&motivator&//行动动机(这里只分为工作、装备升级和休息三类)
& && && && && & {current_motive relaxation}
& && && && && & {task_counters
& && && && && && && && &{work 0}
& && && && && && && && &{relaxation 0}
& && && && && & }
& && && && && & {source_motives
& && && && && && && && &{work {Value 0 UseMin 1 Min 0 UseMax 1 Max 100}
& && && && && && && && &}
& && && && && && && && &{relaxation {Value 0 UseMin 1 Min 0 UseMax 1 Max 100}
& && && && && && && && &}
& && && && && & }
& && && && && & {update_motives
& && && && && && && && &{work}
& && && && && && && && &{relaxation}
& && && && && & }
& && && && && & {change_factors
& && && && && && && && &{work 1}
& && && && && && && && &{relaxation 1}
& && && && && & }
& && &&&{&motivationmodifier&
& && && && && & {isentitydie 0}
& && &&&{&mover&
& && && && && & {footpath {handle 0}
& && && && && && && && &{flag 1}
& && && && && && && && &{state 10}
& && && && && && && && &{destination -33.2}
& && && && && && && && &{lookat 1 -31.1262}
& && && && && && && && &{action &move&}
& && && && && && && && &{goal &move&}
& && && && && && && && &{anim &work&}
& && && && && & }
& && && && && & {syncanimation &move_resume&}
& && &&&{&itemsattachment&//武器及防具(目前不确定此参数是否与属性挂钩)
& && && && && & {attachment &p_weapon& &hero_elf_bow_03&}
& && && && && & {attachment &p_helm& &hero_elf_helm_03&}
& && && && && & {attachment &p_shield& &hero_elf_shield_03&}
& && &&&{&snd_props&//命中与闪避因子
& && && && && & {prop {tag &attackprop&}{val &arrow_light&}}
& && && && && & {prop {tag &hitprop&}{val &leather&}}
& && &&&{&texmod&
& && && && && & {&/entity/units/heroes/hero_elf/hero_elf_tracery_& &0&}
& && &&&{&.speed_property& {moving}//移动速度因子(未测试)
& && && && && & {speed_factor 1.5}王权幻想王国1.4秘笈_好搜问答
|注册&您有新任务,
王权幻想王国1.4秘笈
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就是那种在游戏里点回车输上字母、在点回车就能价钱的那种 谁有啊、或者修改器、能用
或者修改器 要1.4记住1.4
别怪我啰嗦被游戏逼的、分不是问题
采纳率:57%
victory is mine 直接取得胜利
im a loser baby 直接失败
now you die 游戏失败
fill this bag 增加10,000黄金
revelation 显示地图
build anything 可以建筑所有的建筑物
give me power 可以使用所有魔法
cheezy towers 法术没有范围限制
restoration 恢复体力
frame it 显示帧数
grow up 高亮度选中的英雄加+5级 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
下面是答答童鞋给您的小建议,您看靠谱吗?初来乍到,弄错了您不要生气哦(*^__^*)答答小贴士
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
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& & 《王权2:幻想王国》(Majesty: The Fantasy Kingdom Sim)
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PS:在此感谢为《王权2》做出贡献的会员们!!没有您们就没有今日的王权,如果说《王权》是千里马那你们就是伯乐。
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