地球帝国2地图的中文地图编辑器发给我一个吧...

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微信:doyo_game
地图编辑器怎样用在局域网联机游戏里
-- & 评论:
  你需要一张母地图,何谓母地图
  如果你是2个人玩,那你先选两个人联机,然后在游戏中保存游戏,
  就会得到一张两个人的地图,然后,就可以用地图编辑修改
  现在你就得到一张2个人玩的地图,不过只适用2个人
  如果你要三个人地图,就要先三个人联机,然后保存地图。。。。。。。。
  而且2人玩的图编辑保存后还得用那两个原来的玩家名字才能进去玩
  试试:你保存好一个2位玩家的地图,起名《666》,然后进入编辑器,点击游戏测试,一进入游戏的结果就是失败的,你再失败的画面上点击左上角的载入保存游戏一档,载入你先保存好《666》,但进入《666》的游戏中后马上再保存一次游戏起名叫《888》,再次退出,这回你就可以在编辑器载入游戏一栏中找到《888》的游戏文件了,打开它进行任意修改,改完后再保存起名《999》,退出编辑器,可以在存档剧情中找到《999》,进入游戏把他再次保存为文件名《001》,OK 好了,可以在多人游戏调出这个修改后《001》超级地图玩了。
  但是编辑以后,就会有无限造英雄的BUG 了,请问怎么解决?
  这个不用解决!编辑过的地图本身就不是一个公平的实力对比,双方有资源完全可以来个英雄大战,没资源你也造不出几个,有那多资源还不如出更多的兵和大炮,比英雄更强。
/article/64427
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从石器时代到飞机大炮
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今日关注游戏地球帝国的地图编辑器在哪里啊, 地球帝国的地图编辑器在哪里啊
地球帝国的地图编辑器在哪里啊
a9-1-8 地球帝国的地图编辑器在哪里啊
菜单栏里就有啊~& 【分享】&地球帝国2&中文补丁5.5更新 ...
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帖子精华3积分579金钱1106 荣誉-10 人气0 评议0
&地球帝国2&中文补丁5.5更新
请将压缩包中db.zip 文件复制到....Sierra\Empire Earth II\zips 下
替换掉同名文件,注意:千万不要把此文件再解压.
本汉化补丁是由失真音制作,此版本为第二版,此版本主要是汉化了帮助文件,
修正了部分军事单位提示语.汉化了游戏设置等的提示语.
所有翻译的有些地方可能不正确,待玩过一段时间后将出一个比较完美的版本.
UID442521主题阅读权限40帖子精华1积分612金钱1142 荣誉3 人气0 在线时间3 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 612, 距离下一级还需 388 积分
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非常感谢,期待完美版本的出现【汗水】 【汗水】 【汗水】 【汗水】 【汗水】
UID442521主题阅读权限40帖子精华1积分612金钱1142 荣誉3 人气0 在线时间3 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 612, 距离下一级还需 388 积分
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非常感谢,对了顺便问一下,有没有可以锁定人口与科技的适用于中文破解版的修改器?
那个汗水【汗水】 图标是为了凑字数,请不要误解
UID650006主题阅读权限20帖子精华0积分165金钱2724 荣誉0 人气0 在线时间1336 小时评议0
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支持!!等着完美的刻碟了~~~~~~~~~~~~~~~~
UID468562主题阅读权限40帖子精华2积分925金钱1157 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 925, 距离下一级还需 75 积分
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乱码问号还是太多,呵呵,建议楼主先把这个问题解决,不要先花费精力急于翻译全部内容,我觉得先期最主要是建筑物和兵种的名称/特点要翻译清楚,不要出现乱码,然后是没关任务,最后看情况而定,战役的背景和介绍可以不用或不急于翻译.
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蓝宝石 FirePro V8700& && & 创新 Sound Blaster X-Fi Elite Pro
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等待完美版的早日到来.....................................
.................
虽然没一代好玩.........
UID530305主题阅读权限20帖子精华0积分161金钱853 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 161, 距离下一级还需 39 积分
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又出啦!谢谢楼主的工作!!【支持】 【支持】
UID769498主题阅读权限20帖子精华0积分1金钱7 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 1, 距离下一级还需 199 积分
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怎不行呀.安装后游戏进不去?????????????????????????????????????????????????????????////
UID433204主题阅读权限20帖子精华0积分167金钱2016 荣誉0 人气0 在线时间688 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 167, 距离下一级还需 33 积分
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好东西,顶一下~~!!!!!!!!!!【支持】 【支持】
UID860558主题阅读权限20帖子精华0积分33金钱295 荣誉0 人气0 在线时间20 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 33, 距离下一级还需 167 积分
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非常感谢,期待完美版本的出现,顶一下~~!!!!【开心】 【开心】 【开心】
UID848414主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱15 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
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非常感谢楼主,期待更加完美的作品。
UID678272主题阅读权限30帖子精华0积分308金钱1169 荣誉0 人气0 在线时间119 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 308, 距离下一级还需 192 积分
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非常期待你的完美版本
【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【开心】 【经典】
CPU:酷睿E8400
主板:技嘉P35-DS4
内存:G.Skill DDR2 1000 4GBPI 套装&&金邦垃圾DDR2 1G--800*3买了160元 痛苦!
显卡:XFX8800GTS --320m升级yc的65NMGTX260+ 公版P651
电源:航嘉冷静王至尊版
机箱:酷冷至尊 开拓者
UID763281主题阅读权限20帖子精华0积分23金钱169 荣誉0 人气0 在线时间23 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 23, 距离下一级还需 177 积分
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【开心】 楼主辛苦了,非常感谢你的帮助
UID585755主题阅读权限40帖子精华3积分579金钱1106 荣誉-10 人气0 在线时间172 小时评议0
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原创地图编辑器汉化补丁:
花了我两个钟头,其实汉化也不难,只要把db中的文本带''''&&XXX& & '''''中英文改为中文即可,不过翻译量太大了,用金山软件汉化经常会出现'''.''''那就不能游戏了,所以你也可以试着自己汉化游戏,玩自己汉化的游戏心情不一样哦!
替代\db\Textdbtext_sceneditwidgets.utf8内的内容.
// NAME,TEXT
// Scenario editor tooltips,
se_widgets_donotuse,&&& 零项目 -不使用 &&&
tx_se_cancel,&&& 取消 &&&
se_shot_keys_focus_unitPrompt,&&&请叙述一个单位名字:&&&
se_shot_keys_focus_areaPrompt,&&&请叙述一个区域名字:&&&
se_cinematic_new_text,&&&新的...&&&
se_player_ai_none_text,&&&没有人&&&
// column headings for object list,
se_objects_col0,&&&玩家&&&
se_objects_col1,&&&名字&&&
se_objects_col2,&&&单位型态&&&
se_objects_col3,&&&组&&&
se_objects_col4,&&&新纪元&&&
se_objects_col5,&&&RPS&&&
se_objects_col6,&&&位置&&&
se_objects_col7,&&&角度&&&
// column headings for territories list,
se_territories_col0,&&&身份证&&&
se_territories_col1,&&&领土名字&&&
se_territories_col2,&&&拥有玩家&&&
// Title and titlebar,
tx_se_title,&&& 陆圣杰和金雪燕的帝国2地图编辑器 &&&
tx_se_titlebar_mouse,&&& 鼠标: %X%, %Y%, %Z%&&&
// File menu,
tx_se_file_title,&&&文件&&&
tx_se_file_new,&&&新建&&&
tx_se_file_resize,&&&调整大小...&&&
tx_se_file_open,&&&打开...&&&
tx_se_file_openmap,&&&打开地图&&&
tx_se_file_importdem,&&&输入DEM...&&&
tx_se_file_close,&&&关闭&&&
tx_se_file_save,&&&保存&&&
tx_se_file_saveas,&&&另存为&&&
tx_se_file_saveasmap,&&&另存为地图 &&&
tx_se_file_testmission,&&&测试任务&&&
tx_se_file_autobalance,&&&随机生成地图&&&
tx_se_file_exit,&&&退出&&&
// Edit menu,
tx_se_edit_title,&&& 编辑 &&&
tx_se_edit_undo,&&& 撤消 &&&
tx_se_edit_redo,&&& 重做 &&&
tx_se_edit_copy,&&& 复制 &&&
tx_se_edit_cut,&&& 剪切 &&&
tx_se_edit_paste,&&& 粘贴 &&&
tx_se_edit_delete,&&& 删除 &&&
tx_se_edit_createassigngroups,&&& 创建/ 分配组...&&&
tx_se_edit_selectionprops,&&& 选择属性...&&&
tx_se_edit_objectprops,&&& 对象属性...&&&
tx_se_edit_areaprops,&&& 范围属性...&&&
tx_se_edit_missionprops,&&& 任务属性...&&&
tx_se_edit_diplomacy,&&& 交际手腕...&&&
tx_se_edit_victoryconditions,&&& 胜利条件...&&&
tx_se_edit_cinematics,&&& 电影艺术...&&&
tx_se_edit_terry_names,&&& 重新命名所有的领土...&&&
// Tools menu,
tx_se_tools_title,&&&工具&&&
tx_se_tools_terrainmod,&&&地域调整&&&
tx_se_tools_forestpainting,&&&森林放置&&&
tx_se_tools_objectplacement,&&&物体放置&&&
tx_se_tools_areaplacement,&&&范围放置&&&
tx_se_tools_cinematicsplines,&&&电影放置&&&
tx_se_tools_startingpositions,&&&出发位置&&&
tx_se_tools_animals,&&&动物&&&
tx_se_tools_territories,&&&领土&&&
// View menu,
tx_se_view_title,&&&查看&&&
tx_se_view_objects,&&&物件&&&
tx_se_view_forest,&&&森林&&&
tx_se_view_areas,&&&范围&&&
tx_se_view_cinematics,&&&电影艺术&&&
tx_se_view_water,&&&水&&&
tx_se_view_objectshadows,&&&物体阴影 &&&
tx_se_view_gridoverlay,&&&网格覆盖 &&&
tx_se_view_cinematicpreview,&&&电影的预览 &&&
tx_se_view_minimap,&&& Minimap&&&
tx_se_view_minimap_terr,&&&Minimap领土&&&
tx_se_view_previewseasons,&&&预览季节&&&
tx_se_view_goto_start,&&&转到开始&&&
tx_se_view_save_start,&&&存档开始&&&
tx_se_view_centercamera,&&&置中照相机 &&&
tx_se_view_goto,&&&转到...&&&
// Map menu,
tx_se_map_title,&&&地图&&&
tx_se_map_mapoverview,&&&地图概述&&&
tx_se_map_objectlist,&&&物体列表 &&&
tx_se_map_arealist,&&&范围列表 &&&
tx_se_map_cinematiclist,&&&电影的列表 &&&
tx_se_map_territories_list,&&&领土列表 &&&
// Help menu,
//tx_se_help_title,&&&帮助&&&
//tx_se_help_help,&&&WINXPSP2帮助&&&
tx_se_xy_mapdimension,&&&地图大小:&&&
tx_se_xy_x,&&&X&&&
tx_se_xy_y,&&&Y&&&
tx_se_xy_lockaspectratio,&&&纵横比例&&&
// Saveload dialog,
tx_se_saveload_title,&&& 保存/载入地图 &&&
tx_se_saveload_ok,&&& 好 &&&
tx_se_saveload_cancel,&&& 取消 &&&
// Input dialog,
tx_se_input_ok,&&& 好 &&&
tx_se_input_cancel,&&& 取消 &&&
// Mapgen dialog,
tx_se_mapgen_title,&&& 生成新地图 &&&
tx_se_mapgen_flat,&&& 平坦 &&&
tx_se_mapgen_random,&&& 随意 &&&
tx_se_mapgen_generate,&&& 生成 &&&
tx_se_mapgen_done,&&& 完成 &&&
tx_se_mapgen_climate,&&& 气候:&&&
tx_se_mapgen_elevation,&&& 上升:&&&
tx_se_mapgen_maxelevation,&&& 最大仰角:&&&
tx_se_mapgen_roughness,&&& 粗糙:&&&
tx_se_mapgen_geography,&&& 地理学:&&&
tx_se_mapgen_forestation,&&& 造树林:&&&
tx_se_mapgen_rivers,&&& 河流消除:&&&
tx_se_mapgen_randomseed,&&& 随意播种:&&&
tx_se_mapgen_seedfromclock,&&& 从时间播种 &&&
// Resize Dialog,
tx_se_resize_title,&&& 调整地图大小 &&&
tx_se_resize_xoffset,&&& X补偿:&&&
tx_se_resize_yoffset,&&& Y补偿:&&&
tx_se_resize_width,&&& 新的宽度:&&&
tx_se_resize_height,&&& 新的高度:&&&
tx_se_resize_ok,&&& 应用 &&&
tx_se_resize_preview,&&& 预览 &&&
tx_se_resize_cancel,&&& 取消 &&&
// DEM import dialog,
tx_se_dem_title,&&& 数字上升地图设置 &&&
tx_se_dem_elevationscale,&&& 上升高度:&&&
tx_se_dem_maxelevation,&&& 最大的上升:&&&
tx_se_dem_cliffify,&&& Cliffify:&&&
tx_se_dem_climate,&&& 气候 &&&
tx_se_dem_rotate180,&&& 旋转180度 &&&
tx_se_dem_generate,&&& 生成 &&&
tx_se_dem_done,&&& 完成 &&&
// Mission properties dialog,
tx_se_props_title,&&& 任务属性 &&&
tx_se_props_missionname,&&& 任务名字:&&&
tx_se_props_scriptfile,&&& 脚本文件:&&&
tx_se_props_browse,&&& 浏览...&&&
tx_se_props_techtree,&&& 技术树:&&&
tx_se_props_maptype,&&& 人工智能地图类型:&&&
tx_se_props_accept,&&& 接受 &&&
tx_se_props_cancel,&&& 取消 &&&
tx_se_props_saveDefaults,&&& 另存为默认 &&&
tx_se_props_selectscript,&&& 选择脚本文件 &&&
tx_se_props_selectscript_ok,&&& 选择 &&&
// Player setup dialog,
tx_se_player_title,&&& 玩家安装:&&&
tx_se_player_tab_settings,&&& 玩家设定 &&&
tx_se_player_tab_res,&&& 起初资源 &&&
tx_se_player_defaultname,&&& 玩家名字&&&
tx_se_player_type,&&& 类型 &&&
tx_se_player_civilization,&&& 文明 &&&
tx_se_player_epoch,&&& 新纪元 &&&
tx_se_player_color,&&& 颜色 &&&
tx_se_player_aiscript,&&& 人工智能脚本 &&&
tx_se_player_cinematic,&&& 电影&&&
tx_se_player_startingresources,&&&- 出发资源 -&&&
tx_se_player_name,&&& 名字 &&&
tx_se_player_name_local,&&& 局部 &&&
tx_se_player_civCustName,&&& 习惯 Civ。 名字 &&&
// Victory conditions panel,
tx_se_vc_title,&&& 胜利条件 &&&
tx_se_vc_number,&&& 数:&&&
tx_se_vc_minutes,&&& 分:&&&
tx_se_vc_accept,&&& 接受 &&&
tx_se_vc_cancel,&&& 取消 &&&
// Brush shape picker,
tx_se_brush_brushshape,&&& 刷子形状:&&&
tx_se_brush_brushsize,&&& 刷子大小:&&&
tx_se_brush_circle,&&& 圆周 &&&
tx_se_brush_square,&&& 正方形 &&&
tx_se_brush_diamond,&&& 钻石 &&&
// Color picker,
tx_se_color_title,&&& 选择颜色 &&&
tx_se_color_ok,&&& 好 &&&
tx_se_color_cancel,&&& 取消 &&&
// Terrain tools,
tx_se_terr_title,&&& 地带工具 &&&
tx_se_terr_elevation,&&& 上升 &&&
tx_se_terr_terrain,&&& 地带 &&&
tx_se_terr_water,&&& 水 &&&
tx_se_terr_cliffs,&&& 悬崖 &&&
// Elevation,
tx_se_elev_raiselower,&&& 上升/降低 &&&
tx_se_elev_smoothroughen,&&& 平滑化/粗糙化 &&&
tx_se_elev_setheight,&&& 设定高度 &&&
tx_se_elev_sample,&&& 样本 &&&
tx_se_elev_landToWater,&&& 陆地至水面是:&&&
tx_se_elev_waterToLand,&&& 水面至陆地是:&&&
// Terrain fill,
tx_se_terr_fillrate,&&& 填充比率:&&&
// Terrain tinting,
tx_se_tint_tint,&&& 色彩:&&&
tx_se_tint_selection1,&&& 选择 1&&&
tx_se_tint_selection2,&&& 选择 2&&&
tx_se_tint_reset,&&& 复置 &&&
tx_se_water_river,&&& 河 &&&
tx_se_water_ocean,&&& 大海 &&&
tx_se_water_coastal,&&& 海岸的 &&&
tx_se_water_swamp,&&& 沼泽 &&&
// Cliffs,
tx_se_cliffs_title,&&& 产生悬崖 &&&
tx_se_cliffs_createcliffs,&&& 产生悬崖 &&&
tx_se_cliffs_erasecliffs,&&& 取消悬崖 &&&
tx_se_cliffs_raiselower,&&&(上升/降低)&&&
tx_se_cliffs_setheight,&&&(设置高度)&&&
// Forestation,
tx_se_forest_title,&&& 造林工具 &&&
tx_se_forest_applytexture,&&& 应用森林材质 &&&
tx_se_forest_foresttype,&&& 森林类态 :&&&
tx_se_forest_deletealltrees,&&& 删除所有的树 &&&
tx_se_forest_treecomp,&&& 树写作:&&&
tx_se_forest_treepercentage,&&&\ n% TREENAME%:&&%百分比%\\\\%&&&
// Object placement,
tx_se_objects_title,&&& 物体放置工具 &&&
tx_se_objects_player,&&& 玩家 &&&
tx_se_objects_world,&&& 世界 &&&
tx_se_objects_create,&&& 创建 &&&
tx_se_objects_restricttoepoch,&&& 限制到玩家新纪元 &&&
tx_se_objects_landunits,&&& 陆地单位 &&&
tx_se_objects_navalunits,海军单位
tx_se_objects_airunits,&&& 空军单位 &&&
tx_se_objects_structures,&&& 结构 &&&
tx_se_objects_wonders,&&& 奇迹 &&&
tx_se_objects_resources,&&& 资源 &&&
tx_se_objects_trees,&&& 树 &&&
tx_se_objects_ambients,&&& 周围 &&&
tx_se_objects_destroyedBld,&&& 破坏了建筑物 &&&
tx_se_objects_unique,&&&独特的单位&&&
tx_se_objects_campaign,&&& 竞选单位 &&&
tx_se_objects_demo,&&&演示单位&&&
tx_se_objects_animals,&&& 动物 &&&
// Area placement,
tx_se_areas_title,&&& 区域创造工具 &&&
tx_se_areas_create,&&& 创建 &&&
tx_se_areas_rectangle,&&& 长方形 &&&
tx_se_areas_circle,&&& 圆周 &&&
tx_se_areas_freeform,&&& 手画多边形 &&&
// Cinematics,
tx_se_splines_title,&&& 电影的工具 &&&
tx_se_splines_createstaticshot,&&& 创建静态 &&&
tx_se_splines_createmovingshot,&&& 创建动态 &&&
tx_se_splines_insertctrlpt,&&& 插入控制点 &&&
tx_se_splines_insertkey,&&& 插入钥匙 &&&
tx_se_splines_crtargpt,&&& 创造目标点 &&&
tx_se_splines_crtargspline,&&& 创造目标齿条 &&&
// Starting positions,
tx_se_spos_title,&&& 出发放置 &&&
tx_se_spos_add,&&& 增加位置 &&&
tx_se_spos_remove,&&& 移动位置 &&&
tx_se_spos_iprio,&&& 增加优先次序 &&&
tx_se_spos_dprio,&&& 减少优先次序 &&&
tx_se_spos_clear,&&& 清除所有的 &&&
// Animals,
tx_se_animals_title,&&& 动物管理工具 &&&
tx_se_animals_group,&&& 进入兽群 &&&
tx_se_animals_break,&&& 删除兽群 &&&
// Territories,
tx_se_terry_title,&&& 领土工具 &&&
tx_se_terry_enable,&&& 使能够领土 &&&
tx_se_terry_colors,&&& 颜色&&&
tx_se_terry_random,&&& 随意创建 &&&
tx_se_terry_new,&&& 新的颜色 &&&
tx_se_terry_reset,&&& 复置 &&&
tx_se_terry_remove,&&& 除去颜色 &&&
tx_se_terry_mmrefresh,&&& 刷新 &&&
tx_se_terry_repaint,&&& 重画 &&&
tx_se_terry_rand_title,&&& 生成随意领土 &&&
tx_se_terry_rand_num,&&& 需要领土的数目:&&&
tx_se_terry_rand_ok,&&& 生成 &&&
tx_se_terry_remove_title,&&& 除去领土颜色 &&&
tx_se_terry_remove_color1,&&& 除去颜色 &&&
tx_se_terry_remove_color2,&&& 替换颜色 &&&
tx_se_terry_remove_ok,&&去!&&
tx_se_terry_prop_title,&&& Territority 属性 &&&
tx_se_terry_prop_nameCat,&&& 命名分类:&&&
tx_se_terry_prop_name,&&& 命名:&&&
tx_se_terry_prop_cityname,&&& 城市名字:&&&
tx_se_terry_prop_cityname_warn,&&& 城市名字不在文本数据库 & 。&&
tx_se_terry_prop_owner,&&& 拥有者:&&&
tx_se_terry_prop_scriptname,&&& 脚本名字:&&&
tx_se_terry_prop_ok,&&& 应用 &&&
tx_se_terry_unowned,&&& 无人的 &&&
tx_se_terry_names_other,&&& 习惯 &&&
tx_se_terry_rename_title,&&& 重新命名所有的领土 &&&
tx_se_terry_rename_onlyUnnamed,&&& 重新命名没透露名字的领土 &&&
tx_se_terry_rename_unclaimed,&&& 无人的领土:&&&
tx_se_terry_rename_claimed,&&& 要求领土:&&&
tx_se_terry_rename_ok,&&& 应用 &&&
// territory status
tx_se_terry_status_unclaimed,&&& 无人的 &&&
tx_se_terry_status_disputed,&&& 争夺 &&&
tx_se_terry_status_claimed,&&& 要求 &&&
// territories list
tx_se_terrylist_title,&&& 领土列表 &&&
tx_se_terrylist_col_0,&&& 名字 &&&
tx_se_terrylist_col_1,&&& 脚本名字 &&&
tx_se_terrylist_col_2,&&& 拥有者 &&&
tx_se_terrylist_col_3,&&& 状态 &&&
tx_se_terrylist_col_4,&&& 置中 &&&
tx_se_terrylist_col_5,&&&平埔 &&&
tx_se_terrylist_goto,&&& 转到&&&
tx_se_terrylist_refresh,&&& 刷新列表 &&&
// Groups,
tx_se_group_title,&&& 创造/分配组 &&&
tx_se_group_creategroup,&&& 创造组 &&&
tx_se_group_deletegroup,&&& 去除组 &&&
tx_se_group_assignunits,&&& 分配单位 &&&
tx_se_group_removeunits,&&& 除去单位 &&&
tx_se_group_selectallingroup,&&& 选择所有组&&&
tx_se_group_groupinfo,&&&%GROUPNAME%(%UNITCOUNT% 单位)&&&
// Object properties,
tx_se_objprop_title,&&& 对象属性 &&&
tx_se_objprop_apply,&&& 应用 &&&
tx_se_objprop_defdisplayname,&&& 默认陈列名字:&&&
tx_se_objprop_displayname,&&& 陈列名字:&&&
tx_se_objprop_nameinscript,&&& 脚本名字:&&&
tx_se_objprop_playername,&&& 玩家名字:&&&
tx_se_objprop_groupname,&&& 组名字:&&&
tx_se_objprop_membersf,&&& 特种部队的成员 &&&
tx_se_objprop_hitpoints,&&& 攻击点:&&&
tx_se_objprop_power,&&& 能力:&&&
tx_se_objprop_unitinfo,&&& 单位信息:&&&
tx_se_objprop_worldplayer,&&& 世界玩家 &&&
tx_se_objprop_upgradetotower,&&& 升级到塔 &&&
tx_se_objprop_upgradetogate,&&& 升级到门 &&&
tx_se_objprop_noupgrades,&&& 没有升级可用 &&&
// Area properites,
tx_se_areaprop_title,&&& 区域特性 &&&
tx_se_areaprop_apply,&&& 应用 &&&
tx_se_areaprop_areaname,&&& 区域名字:&&&
tx_se_areaprop_areatype,&&& 区域类型:&&&
tx_se_areaprop_circular,&&& 圆形的区域 &&&
tx_se_areaprop_rectangular,&&& 矩形的区域 &&&
tx_se_areaprop_freeform,&&& 形式自由的区域 &&&
// Cinematic shot properties,
tx_se_shot_title,&&& 电影的开始属性 &&&
tx_se_shot_shotname,&&& 开始名字:&&&
tx_se_shot_shotduration,&&& 开始期间:&&&
tx_se_shot_drawdistance,&&& 引起距离:&&&
tx_se_shot_attachtounit,&&& 附加到单位:&&&
tx_se_shot_offset,&&& 补偿:&&&
tx_se_shot_targetspline,&&& 目标:&&&
tx_se_shot_applychanges,&&& 应用开始 &&&
tx_se_shot_ctrlpts,&&& 控制点 &&&
tx_se_shot_keys,&&& 钥匙 &&&
tx_se_shot_transitions,&&& 转变 &&&
// Cinematic shot control points,
tx_se_shotctrl_title,&&& 控制点 #&&&
tx_se_shotctrl_slash,&&&/&&&
tx_se_shotctrl_zero,&&&0&&&
tx_se_shotctrl_position,&&& 放置:&&&
tx_se_shotctrl_tangent,&&& 正切:&&&
tx_se_shotctrl_applychanges,&&& 应用变化到控制点 &&&
// Cinematic shot keys,
tx_se_shotkey_keynum,&&& 调音 #&&&
tx_se_shotkey_slash,&&&/&&&
tx_se_shotkey_zero,&&&0&&&
tx_se_shotkey_elapsedtime,&&& 逝去时间:&&&
tx_se_shotkey_fieldofview,&&& 视域:&&&
tx_se_shotkey_roll,&&& 滚动:&&&
tx_se_shotkey_focus,&&& 集中:&&&
tx_se_shotkey_splinetangent,&&& 齿条接触 &&&
tx_se_shotkey_direction,&&& 方向:&&&
tx_se_shotkey_lookatpt,&&& 审查点:&&&
tx_se_shotkey_lookatunit,&&& 看单位:&&&
tx_se_shotkey_offset,&&& 补偿:&&&
tx_se_shotkey_lookatarea,&&& 看区域:&&&
tx_se_shotkey_lookattarget,&&& 审查目标:&&&
tx_se_shotkey_applychanges,&&& 应用变化调音 &&&
// Cinematic transitions,
tx_se_shottrans_in,&&& 转变在:&&&
tx_se_shottrans_out,&&& 在外的转变:&&&
tx_se_shottrans_applychanges,&&& 应用转变变化 &&&
tx_se_shottrans_cut,&&& 剪切 &&&
tx_se_shottrans_fade,&&& 褪色:&&&
tx_se_shottrans_duration,&&& 持续时间:&&&
tx_se_shottrans_color,&&& 颜色:&&&
// Cinematics,
tx_se_cinematics_title,&&& 电影艺术 &&&
tx_se_cinematics_cinematic,&&& 电影的:&&&
tx_se_cinematics_rename,&&& 重新命名...&&&
tx_se_cinematics_duration,&&& 持续时间:&&&
tx_se_cinematics_shotlist,&&& 插入列表:&&&
tx_se_cinematics_addshot,&&& 增加插入...&&&
tx_se_cinematics_insertshot,&&& 插入物...&&&
tx_se_cinematics_removeshot,&&& 移动插入 &&&
tx_se_cinematics_delete,&&& 删除这电影的 &&&
tx_se_cinematics_rename_title,&&& 重新命名电影的 &&&
tx_se_cinematics_defaultname,&&& 电影的 &&&
// Create Shot Dialog
tx_se_shot_create_title,&&& 产生照相机注射 &&&
tx_se_shot_create_text,&&& 请为这一台照相机注射叙述一个名字& 。&&
tx_se_shot_create_defaultname,&&& 注射 &&&
// Map overview,
tx_se_overview_title,&&& 地图概况 &&&
// Object list,
tx_se_objlist_title,&&& 物体列表 &&&
tx_se_objlist_player,&&& 玩家 &&&
tx_se_objlist_world,&&& 世界 &&&
tx_se_objlist_export,&&& 输出...&&&
tx_se_objlist_delete,&&& 去除 &&&
tx_se_objlist_goto,&&& 转到&&&
tx_se_objlist_noScriptName,&&& 没有人 &&&
tx_se_objlist_noGroupName,&&& 没有人 &&&
// Test mission panel,
tx_se_testmission_title,&&& 选择一个情节:&&&
//Minimap,
tx_se_minimap_title,&&& Minimap&&&
tx_se_pip_title,&&& 照相机预览 &&&
//Goto xy,
tx_se_gotoxy_title,&&& 转到地图位置:&&&
tx_se_gotoxy_enter,&&& 输入 (X,Y) 地图位置:&&&
tx_se_gotoxy_ok,&&& 好 &&&
tx_se_gotoxy_cancel,&&& 取消 &&&
// Diplomacy,
tx_se_diplomacy_title,&&& 外交的关系 &&&
tx_se_diplomacy_ok,&&& 好 &&&
tx_se_diplomacy_player,&&&&玩家&&&&
// Seasons,
tx_se_seaons_title,&&& 季节预览:&&&
tx_se_seaons_month,&&& 月:&&&
tx_se_seasons_time,&&& 时间:&&&
tx_se_seasons_reset,&&& 重置 &&&
tx_se_seasons_apply,&&& 应用 &&&
// Atmosphere panel,
tx_se_atmosphere_title,&&& 气候的设定 &&&
tx_se_atmosphere_sundir,&&& 太阳方向:&&&
tx_se_atmosphere_diffusecolor,&&& 散播颜色:&&&
tx_se_atmosphere_ambcolor,&&& 周围颜色:&&&
tx_se_atmosphere_speccolor,&&& 镜子的颜色:&&&
tx_se_atmosphere_fog,&&& 被雾笼罩:&&&
tx_se_atmosphere_fog_color,&&& 颜色:&&&
tx_se_atmosphere_fog_start,&&& 开始:&&&
tx_se_atmosphere_fog_intensity,&&& 强烈:&&&
tx_se_atmosphere_weather,&&& 风化:&&&
// Map OverviewPanel
tx_se_map_missionname,&&& 任务名字: &&&
tx_se_map_untitled,&&& 无称号的\n&&&
tx_se_map_filename,&&& 情节文件名: &&&
tx_se_map_climate,&&& 地图气候: %s\ n&&&
tx_se_map_dimensions,&&& 地图大小: %宽度% x%画面高度%\n&&&
tx_se_map_trees,&&& 树: %d\ n&&&
tx_se_map_totalresources,&&& 总资源: %d\ n&&&
tx_se_map_resourceamount,&&&& & %RESOURCENAME%: %数 %\ n&&&
tx_se_map_totalunits,&&& 单位的总数: %d\ n&&&
tx_se_map_playerunits,&&&& & %玩家%: %NUMUNITS%\n&&&
// Load Scenario Dialog
tx_se_loadscenario_title,&&& 载入情节 &&&
tx_se_loadscenario_oktext,&&& 打开 &&&
// Load Map Dialog
tx_se_loadmap_title,&&& 载入地图 &&&
// Import DEM Dialog
tx_se_importdem_title,&&& 输入数字上升地图 &&&
tx_se_importdem_oktext,&&& 输入 &&&
// Save Scenario Dialog
tx_se_savescenario_untitled,&&& Untitled.scn&&&
tx_se_savescenario_title,&&& 保存情节 &&&
tx_se_savescenario_oktext,&&&保存&&&
// Save Map Dialog
tx_se_savemap_untitled,&&& Untitled.map&&&
tx_se_savemap_title,&&& 保存地图 &&&
tx_se_savemap_oktext,&&&保存 &&&
// Save/Load Error Dialog
tx_se_saveload_err_title,&&& 错误 &!&&
tx_se_saveload_warn_title,&&& 警告 &!&&
// Autobalance Dialog
tx_se_autobalance_title,&&& 载入自动平衡测试 &&&
tx_se_autobalance_oktext,&&& 运行 &&&
// Unit Info Dialog
tx_se_unitinfo_type,&&& 单位型态:&&&&&
tx_se_unitinfo_epoch,&&&\nEPOCH:&&%d&&&
tx_se_unitinfo_rps,&&&\nRPS:&&&&&
tx_se_unitinfo_hitpoints,&&&\nHIT 点:&&%d&&&
tx_se_unitinfo_speed,&&&\nSPEED:&&%.1 f&&&
tx_se_unitinfo_attackdamage,&&&\nATTACK 损害:&&%.1 f&&&
tx_se_unitinfo_areadamage,&&&&&&
tx_se_unitinfo_attackrange,&&&\nATTACK 范围:&&%.1 f&&&
tx_se_unitinfo_los,&&&\nLOS:&&%.1 f&&&
tx_se_unitinfo_abilities,&&&\nSPECIAL 能力:&&&&&
tx_se_unitinfo_areaeffect,&&& 区域效应,&&&
tx_se_unitinfo_build,&&& 建立,&&&
tx_se_unitinfo_capture,&&& 捕获,&&&
tx_se_unitinfo_convert,&&& 转换,&&&
tx_se_unitinfo_garrison,&&& 守备队,&&&
tx_se_unitinfo_gatherfarm,&&& 聚集/农场,&&&
tx_se_unitinfo_heal,&&& 痊愈,&&&
tx_se_unitinfo_produce,&&& 生产,&&&
tx_se_unitinfo_none,&&& 没有人 &&&
// Area Creation Dialog
tx_se_createarea_initname,&&& 区域 &&&
tx_se_createarea_rect_title,&&& 产生长方形区域 &&&
tx_se_createarea_free_title,&&& 产生形式自由的区域 &&&
tx_se_createarea_circle_title,&&& 产生圆周区域 &&&
tx_se_createarea_specifyname,&&& 请为这一个区域叙述一个名字& &&
// Command Names for Undo
tx_se_command_create,&&& 产生 %UNITNAME%&&&
tx_se_command_delete,&&& 去除 %s&&&
tx_se_command_createriver,&&& 产生河 &&&
tx_se_command_createocean,&&& 产生大海 &&&
tx_se_command_createcoast,&&& 产生海岸 &&&
tx_se_enum_none,&&& 不行 &&&
tx_se_deleteObsolete_title,&&& 荒废单位通知 &&&
tx_se_deleteObsolete_message,&&& 玩家信息已经改变不再离开一些单位 %玩家% 可以使用的.\在单位之后的 n\ nThe 已经是 deleted:\ n%UNITLIST%&&&【原创】摆了摆手,说:“不要呀!”
UID855132主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱74 荣誉0 人气0 在线时间9 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 11, 距离下一级还需 189 积分
帖子精华0积分11金钱74 荣誉0 人气0 评议0
非常感谢楼主,期待更加完美的作品。
UID7599主题阅读权限30帖子精华0积分428金钱480 荣誉0 人气0 在线时间129 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 428, 距离下一级还需 72 积分
帖子精华0积分428金钱480 荣誉0 人气0 评议0
有新版了!!支持!这次就更新地图编辑器吗?
UID413650主题阅读权限20帖子精华0积分20金钱132 荣誉0 人气0 在线时间22 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 20, 距离下一级还需 180 积分
帖子精华0积分20金钱132 荣誉0 人气0 评议0
支持,期盼完美版,【支持】 【支持】
UID750443主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱14 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
帖子精华0积分4金钱14 荣誉0 人气0 评议0
UID851748主题阅读权限20帖子精华0积分1金钱3 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 1, 距离下一级还需 199 积分
帖子精华0积分1金钱3 荣誉0 人气0 评议0
【开心】 高兴地跳了起来。非常感谢楼主,我现在可以和朋友对战了,有了中文玩起来就是不一样,太谢谢了,期待更加完美的作品出现!
UID871918主题阅读权限20帖子精华0积分0金钱1 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 0, 距离下一级还需 200 积分
帖子精华0积分0金钱1 荣誉0 人气0 评议0
首先感谢楼主发布的第二版中文,同时期待完美中文版快点出现。不过小弟偶在安装汉化补丁第二版之后发现一个问题就是不能使用官方秘籍了。请楼主测试一下。
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