全明星战役论坛2.02我什么我家不能玩

全明星战役在VS上用的版本是多少? 可能我的表述不清,比如说真三的时3.9D_百度知道
全明星战役在VS上用的版本是多少? 可能我的表述不清,比如说真三的时3.9D
不是真三啊....我问的是全明星战役
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根据更新的话现在是2..02吧
不过VS玩的人绝对没HF多
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其他3条回答
。真三的~ 这个真不清楚了,3。能玩魔兽1.9D。你说的那个不是3这。20E就可以玩那啥了。。,
V3.9d CREG
2.02吧。 我也不知道 我是在 浩方玩的
真三的相关知识
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出门在外也不愁  全明星战役简介
  全明星战役是指基于3:的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。截止到此时全战役官方最新版本为2.02正式版。目前官方已发布全明星战役2.1内幕,且已经开始2.1版本的内测。
  中文名:全明星战役 游戏平台:PC 联网对战英文名:All-Star Battle 游戏开发商:暴雪 游戏类别:即时战略,RPG游戏图 自定义地图制作:casdfgx正如名字所示,没有做不到,只有想不到。任何人物都会出现在该地图之中,只要在地图出现的英雄都是明星。无论近代与古代,人物穿梭于时间。游戏性  全明星战役以对立的两个小队展开对战,通常是4v4或5v5,游戏的目的是守护自己的城堡,同时摧毁对方的城堡。为了到达对方的城堡,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利。游戏特色  地图英雄取材于动漫.游戏人物,人物分原创与模仿,模仿类人物技能特效完全按照原作制作,并且不失去技术含量。原创类人物技能做到新奇,高操作性。
  人物平衡性优秀,每个人在地图中都能尽显他的价值。
  地图大部分人物模型,都是由专门的模型师亲自制作,和原作人物相似度95%
  技能华丽,每个人物的技能都经过精心的制作,根据原作技能效果而制作模型。
  技能配音,地图大多数人物,释放技能都有配音,带来独特的感官享受。
  地形富有古代气息,可以用山清水秀来描绘,一点都不夸张。原创兵线,中间为野怪与各种阴影高地独特设计。
  英雄的成长分力量 敏捷 智力 每个英雄都有一个主成长,主成长要比其他成长高30%,属性伤害也按照主成长计算。每位英雄根据技能设计与人物定位或多或少都有按照属性的伤害技能。固定伤害,前期输出高,很占优势,但后期人物属性的成长和装备对生命的加成,法术减免,大大降低固定伤害技能,而属性伤害成为后期输出性关键技能。
  5个技能为RD 更加方便操作
  地图有专门的角斗场 在5v5过程中进行单独决斗 胜利方获得金钱奖励 (可输入指令关闭)
全明星战役 -
基础配置  CPU:奔腾4(2.0GHz)及以上
  内存:1G DDR2 400MHz及以上
  硬盘:1.5G及以上(主要是war3本身)
  系统:win xp及以上
  显卡:显存64M及以上
  此配置低特效下流畅运行推荐配置  CPU:奔腾4(2.3GHz)以上
  内存:2G DDR2 以上
  硬盘:1.5G及以上(主要是war3本身)
  系统:win xp及以上
  显卡:GF7300GS以上
  此推荐配置 分辨率 全特效运行
全明星战役 -
  本地图从2010年6月中旬开始制作,至今以发布一个测试版,4个正式版,首发于
  全明星战役测试版 日
  全明星战役1.0正式版 日
  全明星战役1.1正式版 日
  全明星战役1.2正式版 日
  全明星战役1.3正式版 日
  全明星战役1.4正式版 日
  全明星战役1.5正式版 日
  全明星战役1.6圣诞版 日
  全明星战役1.7正式版 日
  全明星战役1.7修正版2 日
  全明星战役1.8正式版 日
  全明星战役1.9正式版 日
  全明星战役1.95正式版 日
  全明星战役2.0正式版 日
  全明星战役2.02正式版 日
全明星战役 -
1.1更新简介  增加了两个人物 赫箩和克劳德加了大量的装备 因为数量太多 在此只详细讲述两件 生命之石
  回复(敏捷+智力)×3的血量
  坚韧护甲 合成方法 + 圣光护盾 +350血 10点全属 10点生命值回复 10点护甲 算是个强力肉
  大幅度降低了野怪的经验 钱和经验只能选一样
  从写了刷怪的方式与数量 一共刷6个 改为0.8秒刷一个,一共刷10个
  所有人的大招都无法打建筑
  降低基地生命值 提高每秒回血量
  美化了右下角的地形
  从新写了所有人物的技能介绍,使介绍更加详细,通俗易懂(花了三天~)并且加入了f9简介 每个技能都加
  入了快捷键说明.
  右上角的食物和树木改为时间并更换了小闹钟图标
  加入了反MH系统,输入-fmh 开图的就会掉线 每10分钟只能输入一次1.2更新简介  1.加了两个人物 地狱少女和钢之炼金术师
  2.加入了邀请决斗 决斗地点为中场 决斗中无法出去 外面的英雄进入决斗范围会被传送出去 某些情况
  下可以禁止决斗 - 关闭决斗场指令 一旦关闭就无法开启了 只有玩家1和玩家6可以输入
  3.加入了两样装备 净化权杖和黄金靴 +法师长袍=净化权杖 附带净化技能 定人3秒 cd18秒
  亡灵之刃+速度之靴=黄金靴 附带隐身技能 持续7秒 CD28秒
  4. 眼睛的价格从800降至500
  5.血蓝药CD大幅度降低1.3更新简介  1.重新制作地形,视觉效果比原先有很大的提升。
  2.加入 家教人物
  3.重新制作夏娜的QWE 加强视觉效果.技术性 操作难度.封绝效果
  4.刺客的R由八方手里剑改为回旋镖
  5.大幅度降低眼睛和传送卷轴的价钱 前期就可以买
  6.提高的血量 由200升至500 加强爆炸范围由200升至300 提高工兵移动速 度 由270提升至 400
  7.刺客的Q改为物理伤害
  8.降低克劳德的R技能伤害 由450×技能等级 改为300×技能等级
  9.提高坚韧护甲血量加成由 300提高至500
  10.修改伤害方式:由300伤害600伤害900伤害 翻倍式伤害改为500伤害700伤害900
  11.大部分技能 改为法术 使地图更加平衡
  12.采用动态刷兵 无论兵线如何弯曲都会按照进攻路线行动1.4更新简介:  1.加入新英雄 黑崎一护和十六夜咲夜
  2.加入新设定 灯塔 高级装备的两个野店 旁边有灯塔 可以占领 占领获得视野
  3.降低野怪金钱 提高野怪经验 提高小兵金钱
  4.修复兵线bug
  5.加入消耗性物品叠加
  6.加入新装备
  幽之蓝夜 +10敏捷力量 +40智力 200%回魔速度 附带技能 深蓝噩梦 抽掉目标300蓝 并且造成 100% —剩余魔法百分比×5的伤害 最高500 目标蓝越少伤害越高
  海神叉 +60攻击力 10力量智力 +40敏捷 附带技能破坏法球 每次攻击 削掉目标20生命值和魔法值
  血红战斧 +80攻击力 每秒8点生命恢复 附带技能 吸血法球 每次攻击吸收攻击力15%的生命值
  热血标枪 增加100%攻击速度 50点攻击力 10点全属性
  碧风 15点智力 100点魔法值 100%魔法恢复速度 附带技能 飓风 将敌人吹起3秒
  暖脚牌绵绵鞋 +40点移动速度 200点生命值 5点护甲值 每秒5点生命值恢复速度
  顺风鞋 +40点移动速度 8点全属性 附带推进技能
  万里鞋 +75点移动速度 30%攻击速度 附带传送技能
  7.修改游侠QWE技能效果
  8.重新制作凯琳技能效果 更换技能R 为星耀之击
  9.加强地狱少女
  10.更换天使的E 由 改为光盾 反弹并吸收伤害
  11.天使D的视觉效果修改
  12.加入小信使 售价300 用于传送装备 合成 并且可以共享控制信使(只有购买者有权利关闭) 升级 技能 需要200块 使用后522速度 魔免 提升200点生命值 并且变得更加漂亮
  13.修改夏娜的R视觉效果 使其更加漂亮
  14. 修改夏娜的封绝 除夏娜以外的单位都不可进入 取消封塔
  15. 修改御坂美琴 RD视觉效果
  16. 加入了推塔 全体给钱
  17. 加入了每秒金钱+1 也许每次和装备你就差一点钱 现在等等就可以有 并且提高了经济 同时加快了 游戏进度
  18.修改了地形 右下角的熊怪区 又另开一条路
  19.主城攻击方式改为雷电 并且每次攻击 削掉英雄50点魔法值
  20.加入自动判断胜利 如果敌方玩家全部退掉 直接胜利
  21.平衡了一些技能1.5更新简介:  1.加入第二种反MH 目前还没有找到能破解的mh工具 给玩家提供了绿色无图的环境
  2. 加入新人物 热血拳师和白井黑子
  3.刺客的E改为刺杀技巧 30%闪避几率 背刺效果 隐身状态下 在敌人后方攻击会造成敏捷×3的额外伤害
  4.阿尔塞斯的d更换效果 w状态下 加强RD技能增加0.5倍智力伤害 消弱E技能的定人时间由5下降至2.5
  5. 重新制作地精机械师的QWED技能
  6.客的D改为盾击 E改为剑盾精通
  7. 降低技能蓝耗
  8.加入新设定 完善ob 交换英雄 单体随即 等游戏指令
  9.加入团体控制技能 圣光防护罩 基地无敌5秒 团队共享CD:5分钟
  10.更改基地攻击方式 可以同时攻击三个目标
  11.加入娱乐模式
  12.重新制作德鲁伊技能更加符合原著
  13. 加入离线分钱系统 离开玩家每30秒所获得的钱会平分给剩下的在线玩家
  14.夏娜的D修改为不能拆家 并且取消火焰燃烧伤害
  15. 平衡一些数据1.6更新简介:  1.新增圣诞迷雾模式:有冰雪天气,有迷雾,白天迷雾淡,晚上迷雾浓。有捕捉米老鼠的彩蛋游戏,最r 的
  奖励:隐藏装备·神器·绯想之剑。
  2.物品修改
  新装备:夜魔血刃、能量源之杖、翠云之翡、先祖权杖(游戏体验)
  净化权杖可以对自己人使用,可以在基地合成
  赤红霹雳、青锥叉海神叉、幽之蓝夜、王者之剑这4样装备最多只能携带2件
  3.在自选英雄的时候,手动随机免费送一顶圣诞帽=。=(40秒不选的不给)
  4.双方增加兵种::每4波兵出现一名
  5.降低基地(圣地)攻击力,有一定程度的溅射能力
  6.全体英雄初始攻击力+5
  7.英雄修改:
  灼眼的夏娜:火雾袭击(Q)的目的地向前延长100距离,不但更远,而且方便新手砍人,磨耗略提高
  凯琳:略微提高力量成长,降低智力成长
  赐福(E)提升持续时间至60秒,增加攻击力10%/20%/30%/40%/50%降低至12%/18%/24%/30%/40%
  saber:略微提高力量、敏捷成长
  游侠:略微提高力量成长
  地精机械师:降低智力成长,追踪导弹(Q)的导弹生命值200下降至100
  天使:略微提高力量成长
  德鲁伊:暴风(W)范围提高50距离(很少)
  刺客:略微提高力量成长
  屠夫:强行力量(W)能给予一定伤害
  鬼手(R)可以被识破抵消全部效果,可以被净化
  腐蚀瘟疫(D)第一次(吐的那口)伤害100提高到200
  赫罗:血色爪痕(Q)发动后向目标突进,攻击过程中有吸血效果,视觉效果也随着改进
  狼袭(W)降低狼的攻击速度,提升狼的攻击力,总输出能力略降低
  略提升各个技能的魔法消耗
  钢之炼金术师:钢刺炼成(W)重做效果,去掉空中无敌时间,穿刺范围为圆型
  提升力量成长,略微降低智力成长,(R)伤害降低1倍智力
  阎魔爱:地狱火炎(Q)的伤害与智力值相关,并且随着等级提升,冷却时间有所减少
  可乐尼洛:散弹枪(Q)提升弹幕的范围,伤害与弹幕的视觉效果一致,不会有近距离没伤害的问题
  投掷手雷(R)增加一个音效,并且略美化特效
  巴雷特狙击步枪(D)如果目标或者可乐死亡,无法狙出去
  十六夜咲夜:时间法阵(Q)删除,飞刀齐射(W)伤害改成5/10/15/20/25+0.2倍敏捷(每把)
  光速刃(E)改为速符·银刀,去掉敏捷因素,仅距离因素,能反弹 阵(R)改名幻符·杀人木偶,去掉
  眩晕2秒,飞刀在3秒内飞出缩短为1秒,伤害7.2倍敏捷降低至6倍
  咲夜的世界(D)去掉魔法消耗,过程中的飞刀齐射弹幕改为直线,6把飞刀每把攻击力30+敏捷×0.2 新技
  能:咲夜特制时间手表(游戏体验)
  黑崎一护:月牙天冲(Q)提升速度和射程和宽度
  降低灵压释放(W)的魔法消耗,提升威力和范围
  热血拳师:去掉野性狂奔(R)的魔法消耗,在不移动时候生命值不会不断减少
  白井黑子:逮捕的电线杆(R)有0.3秒施法延迟,并且可以被识破抵消全部效果,可以被净化1.7更新简介:  下载包里同时有1.20和1.24两个版本
  更新简介:英雄修改
  灼眼的夏娜:
  -(D)魔法消耗降低400→300
  凯琳:
  -提高初始护甲值0→2
  saber:
  -·解放(Q)伤害修改70/140/210/280/350→2倍敏捷+50/100/150/200/250
  间隔时间调整16/17/18/19/20秒→18秒
  游侠:
  -专注一箭(W)极小幅度加快射速,伤害增加距离因素:距离×0.1
  圣骑士:
  -追捕(E)修正导致英雄经验不正常的bug
  -旋风斩(R)将所有敌人吸入中心改为敌人逃脱不出旋风区域,修正在某些地方旋风伤害失效bug
  -天堂审判(D)发出投射物的方式改为范围发动,300范围内所有敌人皆受审判
  暗骑士:
  -更换一个英雄语音
  -初始攻击速度接近其他英雄2.0→1.85间隔/秒
  -初始力量提升21→25
  -黑化攻击(W)挥刀动作时间减半,效果及伤害不变
  -(E)删除
  -黑暗诅咒(R)从6级技能改为诅咒(E)基础技能
  -消亡·命无剩几(R)近距离将敌人的当前生命直接削弱30%/35%/40%的恶魔一击
  -新·黑暗诅咒(E)使范围敌人无法转身的诅咒
  地精机械师:无
  天使:
  -圣剑强化间隔时间100秒→80秒
  黄金剑客:
  -初始攻击速度与其他英雄一致1.5→1.7间隔/秒
  -初始力量提升18→19
  -力量成长降低2.5→2.2
  -初始智力提升15→18
  -智力成长降低1.7→1.6
  -初始移动速度340→320
  -盾击(D)从最终[24级]技能改为盾击(E)基础技能
  -剑盾精通(E)从基础技能改为剑盾精通(D)最终[24级]技能
  -风暴袭击(R)造成伤害降低200+2/4/6倍敏捷→3/4.5/6倍敏捷
  给予眩晕降低2秒→1秒
  -原·盾击:给予500点伤害
  -新·盾击:给予100/150/200/250/300点伤害,撞击范围略增大150→175
  -原·剑盾精通:5%/6.25%/8.33%/12.5%/25%几率使风暴袭击造成125%伤害
  被动提高4/8/12/16/20点物理护甲
  -新·剑盾精通:40%几率使风暴袭击造成120%伤害,并且给予眩晕1秒回升为2秒
  盾击额外造成力量×2伤害
  被动提高15点物理护甲
  德鲁伊:
  -提高初始护甲值1→2
  -提高初始敏捷12→15
  -提高敏捷成长1.7→2
  -暴风(W)增加一个影响敌人与暴风中心的功能,在暴风范围过远被拉进,过近被推远
  -召唤灰熊(E)可离开德鲁伊的距离1000提升至1600(意思是熊可以离开更远地方猥琐攻击)
  -狼人形态(R)修正一个可能导致技能错误的bug
  -狼人形态(R)→猛兽之怒(Q)期间不会受到[绫叁紫玥]的屏蔽攻击效果
  刺客:
  -初始移动速度提升340→350(全人物中第一)
  -潜行(Q)增加移动速度6%/7%/8%/9%/10%
  -顺身连斩(W)间隔时间降低12/12.5/13/13.5/14→12秒
  屠夫:
  -强行力量(W)减少生命值由200点改成10%最大生命值
  该技能不再使受到碾压的敌人无法动弹,挤开速度略增加
  每秒伤害150→对英雄100、对非英雄250
  -啃咬(E)魔法消耗降低75→25
  间隔时间降低15秒→5秒
  -恶魔鬼手(R)总伤害375/500/750→250/375/500+力量×2
  -腐蚀瘟疫(D)间隔时间90秒→75秒
  御坂美琴:无
  赫罗:
  -狼袭(W)修正导致英雄经验不正常的bug
  间隔时间18秒→20秒
  -血色爪痕(Q)敏捷×1/2/3/4/5物理伤害(计算护甲)→敏捷×2/2.5/3/3.5/4英雄伤害(不计算护甲)
  -次声吼叫(R)削弱敌人护甲10/20/30→10/15/20
  间隔时间30/35/40秒→40秒
  -死亡吼叫(D)间隔时间50秒→60秒
  蒂法:
  -旋风腿(W)修正无法正确将敌人击退的bug
  伤害降低敏捷×1/2/3/4/5→敏捷×2/2.5/3/3.5/4
  魔法消耗降低60/80/100/120/150→60/70/80/90/100
  间隔时间稳定14/14.5/15/15.5/16→15秒
  -顺神连袭(R)间隔时间35秒→40秒,两次打击中间时间变长
  克劳德:
  -风剑(Q)间隔时间20/20.5/21/21.5/22秒→20秒
  -冰冻(W)修正对buff造成异常影响的bug
  伤害值提升力量×0.6/1.2/1.8/2.4/3→力量×2/2.5/3/3.5/4
  -风剑连斩(R)每片伤害值提升20/40/60→30/45/60
  钢之炼金术师:
  -提高初始护甲值1→2
  -敏捷成长提高1.6→1.7
  阎魔爱:
  -夜间视野提升700→1000(其他英雄均为700,而白天是1400)
  -地狱火炎的伤害因素修改智力×0.3/0.35/0.4/0.45/0.5提升为智力×0.25+5/10/15/20/25
  半径范围提升150→200(提升范围等同于可造成更大的伤害)
  间隔时间9/8/7/6/5秒→8秒恒定
  -虚化梦境(E)修正一系列相关的bug,现在可以被识破正确抵消,可以被净化
  -怨恨释放(D)间隔时间50秒→75秒
  可乐尼洛:
  -修正不会主动物理攻击的bug
  -降低施法前摇0.6秒→0.4秒
  -(D)瞄准时间降低3秒→1秒,间隔时间降低40秒→30秒
  十六夜咲夜:
  -初始移动速度320→340
  -咲夜特制时间手表(Q)修正一个bug
  -速符·银刃(E)增加一个智能机制,使这个技能的可靠性大大提升
  黑崎一护:
  -卍解(R)修正一个可能导致技能错误的bug
  热血拳师:
  -移动速度提升310→320
  -初始护甲提升1→2
  -初始敏捷降低24→22
  -力量成长降低2.8→2.7
  -敏捷成长降低2.7→2.6
  -疯狂践踏(W)总伤害调整力量×1/2/3/4/5→力量×3.5+40/80/120/160/200
  -野性狂奔(R)移动速度提升调整800→700/750/800
  白井黑子:
  -力量成长提高1.8→2.0
  -逮捕手铐(R)受到束缚的单位不会受到[绫叁紫玥]的屏蔽攻击效果
  物品修改:
  新增物品:
  【冲锋号角】
  【风暴之角】
  翠云之翡:
  -效果修改
  原:吸取目标当前20%的生命魔法
  新:抽取目标当前20%的生命魔法来为自己恢复(智力+敏捷)×3的生命值
  -魔法消耗由150改成200
  净化权杖:充能后可使用2次(原使用一次就没电)
  施法距离提高350→400
  魔法消耗提高25→75
  间隔时间:至少15秒(没电后充电也要进入冷却)
  碧羽飏风:仅智力英雄可使用主动技能[飓风]
  赤红霹雳:
  -少增加的生命值300→200(计算力量后增加的生命值400→500)
  夜魔血刃:[破甲法球]减甲8点→10点
  [恶魔屠戮]后吸血值50%→60%
  间隔时间60秒→40秒
  识破:不会因为笨蛋手滑误按而导致进入cd
  速度之靴:增加移动速度40→50
  黄金鞋:增加移动速度40→50
  暖脚牌绵绵鞋:增加移动速度40→50
  顺风鞋:增加移动速度50→60
  [推进]不会导致进入卡住的地形
  万里鞋:增加移动速度75→90
  系统修改:(对整个游戏一定程度影响的)
  -破坏对方兵营(名曰:高等)后,对方继续出兵,己方兵则提升攻击力和护甲
  -对第二防御塔(名曰:地怒之塔)的攻击给予一定程度溅射能力
  -对主基地攻击(3枚雷电之球)攻击力进一步削弱,溅射程度提升至80%
  -对主基地生命恢复速度略提升15/秒→18/秒
  -骑士兵种基础生命值200→250
  -民兵、步兵、骑士每8分钟的提升生命等级30→50
  -火枪手、、迫击炮小队每8分钟的提升生命等级60→40,攻击提升10→12
  其他修改:
  -更换logo
  -禁止恶意攻击队友英雄,但依然可以反补
  -商店出售物品(选择单位)的快捷键修改H→Q,方便玩家为操作小信使
  -对初始野怪[强盗]的位置有所调整,附近的树林也有所调整
  -对下组(玩家6~玩家12,极冬酷寒)的外侧塔位置有所调整
  -修正一个随机模式向系统骗取圣诞帽的bug
  -决斗场传送延迟5秒,修正英雄临死前释放技能可能会把目标带回决斗场的BUG。
  -圣诞迷雾模式,迷雾可选择关闭或开启。1.8更新简介:  新增人物
  【一方通行】
  人物修改
  灼眼的夏娜:
  -更改模型,也更容易选中
  -封绝(W)效果修改
  原:使500范围内非英雄单位完全静止,英雄无法进入封域(除夏娜不分敌我)
  新:使500范围内非英雄单位完全静止,敌方英雄企图进入/离开封绝范围受到1秒眩晕
  -火舞瞬斩(R)该技能不会导致(E)进入CD
  -天破壤碎(D)美化了特效
  伤害单纯1000改成火焰蔓延出去,最初爆炸400伤害,蔓延火焰500~800
  间隔时间50秒→60秒
  凯琳:
  -星耀之击(R)间隔时间25秒→20秒
  saber:
  游侠:
  -光阵(D)使范围内敌人眩晕5秒并且受到7倍基础敏捷伤害(白字,不算绿字)
  重做↓
  -暴雨箭阵(D)向空中射出8支巨箭,每30点敏捷增加一支,散落的箭矢如暴雨般倾泻
  每支巨箭散落的箭矢平均造成75点伤害,范围敌人眩晕3秒
  圣骑士:
  -力量成长2.8→2.5
  -神圣之光(Q)可以对自己或友军释放
  -神圣之力(W)去除物理攻击和神圣之光有0.5倍智力的伤害(实际这个真没啥用)
  间隔时间20秒→28/26/24/22/20
  -猎捕(E)修正骑士的颜色很红很囧
  -天堂审判(D)3秒内每秒伤害150→200
  间隔时间50秒→60秒
  暗骑士:
  -初始敏捷13→15
  -初始智力13→15
  -死亡缠绕(Q)范围伤害100/150/200/250/300
  主目标伤害140/205/270/335/400
  魔法消耗30/45/50/75/90→60/70/80/90/100
  -黑暗诅咒(E)效果修改
  原:使敌人不能转身
  新:使敌人自动不停转身(转圈圈)
  作用范围300→400
  地精机械师:
  -追踪飞弹(Q)飞弹生命值100→150
  天使:
  -闪电链(W)主目标伤害敏捷×0.8/1.6/2.4/3.2/4→敏捷×2(开启圣剑敏捷×3)
  间隔时间17/18/19/20/21秒→20秒
  魔法消耗30/60/90/120/150→80/90/100/110/120
  -圣剑(R)效果修改
  原:提高攻击力60%/70%/80%
  提高魔法恢复速度5/10/15
  持续时间:40秒
  间隔时间:80秒
  新:所有的攻击伤害都提高20%/25%/30%
  (闪电链伤害主目标敏捷×3的伤害同享受加成,暗影十伤害不变)
  持续时间:20/30/40秒
  间隔时间:80秒
  该效果不会被净化掉
  -暗影十六连斩(D)当未开启圣剑时错误使用并不会导致进入技能间隔
  当天使或者目标死亡后技能立即停止
  黄金剑客:
  德鲁伊:
  -熔浆巨岩(Q)重做效果
  原:滚动过程中每次造成50/75/100/125/150点伤害并眩晕0.5秒(宽度225)
  新:滚动过程中每次造成智力×1的伤害并眩晕0.5秒(宽度250)
  留下的火焰对路径敌人每秒造成40/60/80/100/120点伤害
  -暴风(W)最近/最远伤害:智力×0.4/2.2→智力×0.5/1.5
  (此处写的原数据为实际,与技能文本的0.5/2有误差)
  对敌人位置的影响幅度有所减小,为原80%(反正知道没那么猛了)
  -灰熊(E)狂怒暴击(5级灰熊技能)伤害150→力量×2(灰熊的力量就是德鲁伊的力量)
  -身(R)→焰爪(W)伤害力量×2→力量×3
  -毁天灭地(D)陨石在自己周围随机落下改成在自己前方250距离为中心随机落下
  陨石的伤害范围225→250
  陨石击中造成的短暂减速改成眩晕
  -优化技能,电脑负担程度降低(不卡机了)
  刺客:
  -瞬身连斩(W)速度加快150%
  在过程中能根据攻击速度夹杂物理攻击
  当刺客死亡或者目标死亡技能立即停止
  修正与某些技能相互作用的bug
  间隔时间12秒→20秒
  魔法消耗75→100
  -回旋镖(R)修改了回旋镖的运动方式,使其更像一枚回力镖(喂、本来就是吧)
  由于运动方式的修改,它
  魔法消耗150/200/250→100/125/150
  -致命踢击(D)更换技能
  原:对目标造成400点伤害眩晕1.5秒
  在1.5秒后对400范围造成敏捷×4的伤害
  -暗杀(D)露出杀气,使目标在1秒内无法行动
  此时刺客向后缓冲一段距离后瞬间袭向目标
  对主目标造成敏捷×4的伤害,穿透目标和他身后的敌人造成敏捷×1~4的伤害
  只想着逃跑不敢回头的目标3秒内只能背对着刺客
  屠夫:
  -强行力量(W)修正与某些技能(如拳师Q、克劳德Q)发生化学反应而被秒杀的bug
  对敌方英雄作用时
  取消每秒100点伤害
  恢复压制而不能动弹的效果
  (对非英雄的效果不变)
  -啃咬(E)修正间隔时间还是15秒不是5秒的bug
  -腐蚀瘟疫(D)修正一直以来不能连锁感染尸体的bug
  御坂美琴:
  赫罗:
  -血色抓痕(Q)修正伤害错误
  (原为1/2/3/4/5倍魔法伤害而不是正确的2/2.5/3/3.5/4倍魔法伤害)
  蒂法:
  克劳德:
  -冰冻(W)冰冻延迟1.25秒→1秒
  修正一个技能在3级释放方式变成一个点的囧bug
  魔法消耗15/30/45/60/75→60/70/80/90/100
  -风剑连战(R)间隔时间30/35/40秒→40秒
  魔法消耗200→150
  钢之炼金术师:
  -真理之门(R)更明显看出拖进真理之门的效果
  并且他们将在1.5秒内无法回到门的另一侧
  间隔时间50秒→60秒
  -钢化铠(E)100%几率抵消10/15/20/25/30点伤害
  30%/35%/40%/45%/50%几率抵消60/70/80/90/100伤害
  -真理之门(R)间隔时间60秒→50秒
  阎魔爱:
  -地狱委托(R)修正一些技能触发委托却不被束缚的bug
  可乐尼洛:
  -施法前摇0.4秒→0.6秒
  -散弹枪(Q)间隔时间18秒→20秒
  -飞踢(W)魔法消耗75→100
  施法距离200→100
  -投掷手雷(R)间隔时间40/35/30秒→45秒
  -巴雷特狙击枪(D)间隔时间30秒→45秒
  十六夜咲夜:
  -施法前摇0.4秒→0.5秒
  -时停手表(Q)有一次瞬移到时停手表位置的机会
  -直线飞刀(W)取消飞刀投射出去的延迟
  飞刀10枚改为9枚,弹幕样式改变
  每枚飞刀5/10/15/20/25+敏捷×0.2→6/12/18/24/30+敏捷×0.2攻击力
  间隔时间8秒→9/8/7/6/5秒
  -弹射飞刀(E)投掷6枚能弹射的飞刀
  每枚飞刀10/20/30/40/50+敏捷×0.2攻击力
  间隔时间:10/9/8/7/6
  (什么?你问我干嘛老重做咲夜?其实我只是逐渐把她变成系)
  -咲夜的世界(D)增加1.5秒的延迟
  期间直线飞刀(W)和弹射飞刀(E)都没有间隔时间
  持续时间3秒→4秒
  魔法消耗0→300
  黑崎一护:
  -卍解(R)间隔时间120秒→100秒
  热血拳师:
  -初始智力12→13
  -连破突击(D)更换了一下打击方式
  总伤害力量×8→力量×7
  施法距离200→100
  魔法消耗100→250
  不再以野性狂奔(R)为前提
  白井黑子:
  -投掷铁矢(W)取消0.2秒的施法延迟,连续投掷时表现为0.1秒间隔时间
  -逮捕手铐(R)受到强制挣脱3.75/5/6.25秒可以拉断
  任何方式摆脱束缚(包括识破、净化、拉断、摧毁)会受到2秒眩晕
  -多重铁矢(D)恢复为1.5的数据,每枚铁矢攻击力敏捷×0.6→敏捷×0.75
  新增物品:
  【幸运石】
  【圣】
  【原力圣杖】
  物品修改
  -商店摆放有所修改
  先祖权杖:
  -主动技能[天罚]信使无法使用
  伤害受到你与目标等级差的影响
  比目标每高1等级伤害少25
  比目标每低1等级伤害多25
  坚韧护甲:
  原:圣光护盾 3000
  魔力源泉 2500
  卷轴 2500
  总价 8000
  提高10点护甲值
  提高500点生命值
  提高10点生命恢复速度
  提高100%魔法恢复速度
  格挡:受到物理攻击有60%几率格挡50点伤害
  新:圣光护盾 3000
  抗 3000
  卷轴 3000
  总价 9000
  提高10点护甲值
  提高10点全属性
  提高500点生命值
  坚韧:抵挡50%穿刺伤害和15%魔法伤害
  (坚韧效果无法叠加,可与魔法抗性不完美叠加)
  玲珑翔云:
  原:魔法垂饰 400
  清心石 1000
  卷轴 3600
  总价 5000
  提高200点魔法值
  提高100%魔法恢复速度
  新:魔力项链 2000
  魔力源泉 2500
  卷轴 2500
  总价 7000
  提高10点力量
  提高10点敏捷
  提高15点智力
  提高300点生命值
  提高200点魔法值
  -主动技能[翔云闪烁]魔法消耗75→100
  净化权杖:
  -主动技能[净化]不可对友军使用
  碧羽飏风:
  -更正技能介绍:实则智力属性为最高属性可使用主动技能
  -主动技能[飓风]不可对友军使用
  魔法消耗75→100
  绫叁紫月:
  -提高智力、敏捷8/16/25→10/20/30
  精钢斧:
  原:提高40点攻击力
  提高5点生命恢复速度
  新:提高10点力量
  提高30点攻击力
  提高5点生命恢复速度
  血红战斧:
  -卷轴价格(总价)
  原:提高75点攻击力
  提高10点生命恢复速度
  新:提高20点力量
  提高75点攻击力
  提高10点生命恢复速度
  夜魔血刃:
  -合成材料之一的铁剑(1500)→鱼叉(1700)(总价)
  原:提高75点攻击力
  提高10点护甲值
  新:提高20点敏捷
  提高75点攻击力
  -主动技能[恶魔屠戮]持续时间5秒→8秒
  暖脚牌绵绵鞋:
  原:速度之靴 500
  生命护符 400
  恢复戒指 600
  卷轴 500
  总价 2000
  提高50点移动速度
  提高5点护甲
  提高5点生命恢复速度
  提高300点生命值
  新:速度之靴 500
  生命护符 400
  卷轴 600
  总价 1500
  实惠的:按原价80%出售(1200)
  提高50点移动速度
  提高5点护甲
  提高5点全属性
  提高300点生命值
  顺风鞋/风暴之角:
  -主动技能[推进]/[风暴]发动者只能转身,不能移动(原本最大位移可以推进+移动)
  发动者的敏捷若不是三属性最高,推进效果减半
  间隔时间18/20秒→25秒
  修正与某些技能相互作用而像宇宙飞碟一样飞个不停的bug
  黄金鞋:
  -提高护甲值5→10
  -提高移动速度50→60
  万里鞋:
  -提高移动速度90→100
  小信使:
  信使新的人性化技能
  [给予](Q):从第一格物品开始给予某个英雄
  [丢弃](W):把信使全部物品丢到某个地方
  [选择信使](E):使信使附近的商店出售选择全部选择这个信使
  [选择英雄](R):使英雄附近的商店出售选择全部选择你的英雄
  系统修改:(对整个游戏一定程度影响的)
  -河道:从地图左上方处一条逐渐干枯的河道
  处于河道中视野很小
  物理攻击河岸上敌人有25%几率丢失
  -神符:英雄靠近可以直接获得效果(有正面、负面效果)
  【水之符】存在于左上路河口(获得的30秒后刷新)
  [冲浪]顺着河道被水浪冲到星空光环的[星之符]处
  [眩晕]滑倒眩晕5秒
  【星之符】存在于星空光环两侧,获取任意一个两个皆消失(每分钟刷新)
  [祝福]20秒内基础攻击提高100%,护甲值提高20%
  [隐身]20秒内在攻击或使用技能前是隐身的
  [恢复]20秒内恢复800点生命值和魔法值,不会被攻击打断
  [虚无]20秒内无法物理攻击也不被物理攻击,魔法伤害提高20%也受到20%魔法伤害
  [沉默]20秒内无法使用技能
  [星灭]直接受到30%最大生命值的伤害,可以致死
  [反噬]直接损失50%当前魔法值
  -除了兵营与圣地外,各个塔的生命恢复速度降低为5点
  -摧毁敌外塔奖励增加(摧毁者也能得到群体奖励)
  摧毁/群体 摧毁/群体
  天怒之塔(1塔) 100/200 → 200/300
  地怒之塔(2塔) 200/200 → 300/300
  粉碎之塔(高地塔) 200/300 → 500/500
  (基地塔) 500/300 → 500/500
  高等精灵兵营(兵营) 0 → 500/ 0
  绝对圣物(血池) 0 → 10000/ 0
  -绝对圣物生命恢复速度0→1000(坑爹呢这是)
  -防御塔每8分钟的升级提升攻击力5→10
  -丛林蜘蛛(野怪):降低5点攻击力,提高5点毒伤害,毒持续时间缩短1秒
  -森林巨魔(野怪,远程巨魔)攻击间隔1.5→1.3
  游戏模式:
  -新增[单路模式](通常用于单挑)
  该模式自选英雄(而且禁止手动随机)
  该模式不刷野怪,不会反复刷的强盗依然有
  由红色玩家指定左上路或者右下路出兵
  其他修改:
  -略修改地形装饰
  -略修改一些塔的细节位置
全明星战役 -
  以2.02正式版为准
  蒂法.洛克哈特:敏捷型英雄 最终幻想7女主角 强力伤害输出
  技能:跳跃 旋风腿 拳击 顺神连袭 全力一击
  德鲁伊(狼人):力量型英雄 大范围控制
  技能: 熔浆巨岩 暴风 召唤熊 狼人变化(附带技能 狂犬病 焰爪)毁天灭地
  刺客: 敏捷型英雄 敏捷成长极高,强力偷袭单杀
  技能: 潜行 顺身连斩 背刺 回旋镖 暗杀
  凯琳: 智力型英雄 主角 战场快速治疗,辅助远程击杀
  技能: 神锤 治愈术 铁壁护福 星耀之击 治愈之颂歌
  游侠:敏捷型英雄 超远程强力射杀
  技能: 退步箭 专注一箭 箭术精通 格里芬之箭 暴风箭雨
  普拉格: 智力型英雄 辅助范围击杀
  技能: 追踪导弹 导弹齐射 弹幕攻击 定位导弹 卫
  阿尔塞斯(圣骑士):智力型英雄 生存力高,控制型单杀
  技能: 神圣之光
猎捕 旋风斩 天堂审判
  saber:敏捷型英雄 命运之夜(又称:圣杯战争、)女主角 团队光环辅助,群体击杀
  技能: 风王结界-解放 直觉 魔力放出 誓约胜利之剑
  夏娜:敏捷型英雄 灼眼的夏娜女主角 强力突袭秒杀,攻击能力极佳,生存力稍弱
  技能:火焰突袭 封绝 贽殿遮那 火雾瞬斩 天破壤碎
  阿尔塞斯(暗骑士):力量型英雄 近身单杀,移动速度较慢
  技能: 死亡缠绕 黑化攻击 黑暗诅咒 黑暗诅咒
  御坂美琴:敏捷型英雄 某科学的超电磁炮主角 远近全能,强力打断技能,平砍能力极强,生存力稍弱
  技能: 静电力场 电击 雷光刃 超电磁炮 雷暴
  赫萝:敏捷型英雄 狼与香辛料主角 晕技附加减防,强力单杀
  技能: 血腥爪痕 狼袭 狼的标记 次声吼叫 死亡吼叫
  爱德华艾尔利克: 智力型英雄 钢之炼金术师主角 战场群控。
  技能: 石墙炼成 钢刺炼成 钢化铠 真理之门贤者之石
  克劳德: 力量型英雄 最终幻想7的男主角 群体攻击技能,强力单体杀伤
  技能: 破晃击 凶斩 一刀两断 画龙点睛 超究武神霸斩
  天使: 敏捷型英雄 生存力极高,有条件下可秒杀
  技能: 乌云 雷光风暴 光盾 圣剑强化 暗影十六连斩
  肥肥: 力量型英雄 超强单控单杀
  技能: 肉钩 强行力量 啃咬 恶魔鬼手 腐蚀瘟疫
  黄金剑客: 敏捷型英雄 前期压制单控单杀,后期略弱
  技能: 震裂 医疗 盾击 风暴袭击 剑盾精通
  阎魔爱: 智力型英雄 地狱少女主角 单控,群体攻击,辅助杀敌
  技能:
虚幻梦境 地狱委托 怨恨释放
  可乐尼洛: 敏捷型英雄 家庭教师配角 晕技加超远程狙击,强力单杀
  技能: 散弹枪
静止陷阱 手雷投掷 巴雷特狙击步枪
  十六夜咲夜: 敏捷型英雄 东方系列人物 时间技能团控,输出能力强大
  技能: 特制时间手表 飞刀齐射 弹射飞刀 幻符杀人木偶 咲夜的世界
  黑崎一护: 敏捷型英雄 死神主角 输出强大,移动力极强,追杀
  技能: 月牙天压爆发 瞬步 万解(虚化) 瞬步斩
  白井黑子: 敏捷型英雄 某科学的超电磁炮主角 单控及追杀
  技能: 自身移动 投掷铁矢 触摸移动 逮捕手铐 多重铁矢
  热血拳师: 力量型英雄 团控及追杀,后期强力单杀
  技能: 飞腿 疯狂践踏 激励 野性狂奔 连破突击
  王:前期压制 控制 辅助
  技能:碎冰弹 冰冻 寒冰光环 极寒冰气 冰封王座
  :强袭支援型
  技能:圆舞雾风 音速打击 音响之踏技 第二解放系累 失落之踏技
  :万能法师 图书馆 技能过多暂不记录
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