功夫英雄好玩吗的伤害7%好还是32点敏捷变成...

功夫英雄 请问下我的职业选对了没? 水城 等级 33 HP 149 力量 32 敏捷 38 速度 33 职业 武器大师_百度知道
功夫英雄 请问下我的职业选对了没? 水城 等级 33 HP 149 力量 32 敏捷 38 速度 33 职业 武器大师
城 : 等级 33
武器大师装备: 大师闪避头盔
大师全能铠甲
蓝色速度鞋子+3
蓝色力量手套+3 学徒敏捷腰带+2
蓝色火焰项链技能: 力
( 34级武器毕业
我还差1个)宠物
(吃了1力 1速
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装备垃圾的点!!装备搞上去你就挺强的!
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com/zhidao/pic/item/a20a47c2.hiphotos.baidu://c.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=999c7cb98dc/a20a47c2<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=1b6fb86e7bec54e741bb766/a20a47c2.hiphotos.hiphotos.jpg" esrc="http://c
提问者采纳
盔甲护体跟皮糙肉厚两者其一即可。但是还是果断重生吧。釜底抽薪也因为你速度低攻击不了几下,虽然说加了5点的死亡之吻的伤害。32的敏捷太低了,你敏捷速度一点优势都没有,炸弹就等于完全浪费了。幻想攻击是在是个鸡肋的技能,一般角色1-2个宠物技能就OK,先发跟有仇可以提高爆100的几率,凌波要敏捷高才能发挥更大的用处。3个宠物技能实在是多余,力量到还是可以先发。一个炸弹跟网也冲突。刺客这个职业倒是选的可以?你没说你多少等级啊?但是我建议果断重生,有仇,但是还是不乐观,如果随便把炸弹换个技能的话也比5点的伤害好,华丽但是没用。?这怎么帮你算算成长值
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缺致命、建议重生,无法翻盘、孤注、典型的杯具号缺大难、保命难无论如何
不需要,已经买了两个技能,几级啊,如果18及就不错,职业选宠物大师吧
参考资料:
采纳下,说的真话
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10级还看不出来最低30级左右才能看出啦
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速度增加闪避和出手率,另外增加打掉对方武器的几率,敏捷提高防御和反击的几率力量就是伤害
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大约这个数据比较靠谱,变成了20多,再去掉减伤的百分比再看看有没有皮糙减伤,并不是以5点为一档的.所以差距再大,9的速度比2的速度出手要多,多5敏,最后算得的.,伤害就牛叉叉叉叉叉了,速度高的. 对反击的加成具体数值不太详细.如果再暴击+连击,空手攻击的基本伤害也就直接从5-7,就是这次攻击的伤害了.只是他们对连击和闪避的加成是一样的.规定了一方不可以总是赢.但是有一个极限设定.力量对伤害的加成更像是一种加法:敏捷减伤很直白,只增加2点伤害,这是不对的,即使被35敏捷+盔甲减伤5成也会有15-20的伤害了,那么再加上当前力量所给予的加成伤害X,判定出基本伤害=7(或其他武器的基本数值):速度对闪避和连击的加成,就是说.所以才造成了前期力量无用...我感觉是每个点数都有用.就是附加伤害,ROLL赢的可能就高些,35敏+有仇=40%的反击率.主要说一下对出手的加成.关于敏捷,是一个ROLL的过程,一次攻击. 10敏 -10%. 经过笔者长期观测,增加的伤害高达10几点. 系统判定谁出手,有不可靠的小道消息宣称,一样比率无从考究.关于速度,后期力量彪悍,35敏 -35%: 力量对伤害的加成不是乘法,就-5%.比如说10力下,这样被格斗天赋加成后就变成30-40点,但是35+力下,比如说空手下,比如说多5点力量就+5%伤害关于力量,速度低的也会有机会出手的
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