下载了花札这个nds游戏机金手指,但我的游戏机...

[text]返回顶部&/&2013游戏圈大事记回顾 你方唱罢我登场围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&2013游戏圈大事记回顾 你方唱罢我登场
& & & &2013年对于游戏界而言注定是个不寻常的一年,这一年有几位游戏圈的重磅人物逝世,有游戏公司的高管总裁下台,有旧主机的停产,但是2013年绝非灰色的一年,在告别的同时我们也迎来了新世代的到来,当然对于国内玩家来讲,更多的中文化游戏和游戏机市场的解禁无异于2013年度最值得喜大普奔的事情。下来让我们回顾2013年全年19件大事,用这样的方式来辞旧迎新。
一、日:索尼宣布PS2全球范围内停产
  2012年12月底,索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc.,简称SCE)在其日本官方网站的PlayStation 2产品页面中打出&出货完&的字样,在当时被认为是PS2将停产的信号。很多用户都在猜测是否PS2将会退出历史舞台。然而到日索尼正式宣布PS2全球停产的消息,宣告这款发布了近13年的游戏主机即将成为历史的痕迹。今后,除了目前市面上还在销售流通中的PS2存货(即库存消耗状态)外,玩家要买到的PS2就只能是二手的了。
PS2主机是索尼电子娱乐&PlayStation&品牌主机的第2代机种,日在日本全球首卖,配备独自开发的处理器与图形核心,是首款支持DVD影片播放的电视主机。在漫长的产品生命周期中曾经历过多次改版,后期推出的机种体积大幅缩小。PS2被认为是有史以来最畅销最成功的游戏机,PS2的游戏数量多达10828款,游戏销量多达15.2亿份,全球累计主机销量也已经超过了1亿5000万台。
  作者有话说:2013年年初和年末,PS2的停产和PS4的发售也意味着一个旧时代的终结和一个崭新时代的到来。
二、日:THQ被瓜分完毕,世嘉育碧等大公司纷纷接盘
  如果用&分崩离析&这个词来形容今日的THQ,那最合适不过了。在THQ破产清算之后于日进行的拍卖活动中,各大游戏公司纷纷竞标,将THQ旗下知名的游戏品牌和游戏工作室瓜分殆尽,大有强权列强在沦陷区分割殖民地之势。
  其中以世嘉2660W美元收购Relic Entertainment(负责英雄连系列)。Koch Media/Deep Silver以万美元获得Volition Inc.(负责黑街圣徒系列),587.7551万美元获得&地铁&(Metro 2033及Metro:Last Light)。Take-Two以1089.4W美元获得&Evolve&(Turtle Rock工作室正在开发的项目,目前游戏已经公布大量信息,中文译名暂为进化)。Crytek出价54.4218万美元竞拍获得&国土防线&(Homefront、Homefront 2,THQ当初开发一代花了好几千万,结果让Crytek用区区50万一锅端了),育碧以成交价326.5306万美元获得&南方公园&(待发行作品南方公园:真理之杖,目前疯狂跳票中)以及250万美元收购THQ蒙特利尔工作室(负责1666、Underdog等未完工项目,工作室领军人物是从育碧叛逃出来的刺客信条制作人)。
  不过当时THQ旗下另两大原创品牌暗黑血统和红色派系并没有被众豪强所青睐,不过三个月后的日,游戏发行商Nordic Games通过拍卖以490W美元的价格打包收购了《暗黑血统》、《红色派系》、《泰坦之旅》、《最高指挥官》、《前线》、《全能战士》、《毁灭全人类》等等共十余款著名品牌。就此在THQ破产之后拍卖掉了旗下的所有游戏产品,而Nordic Games公司也成为了最成功的竞标者之一,仅仅花费了490万美元,就获得了近十二款游戏系列。
  作者有话说:从某种角度来讲,育碧才是笑到最后的那个最大赢家。育碧仅仅花费250W美元的价格收购THQ蒙特利尔工作室,而该工作室的领军人物名叫Patrice D&silets,此人是前《刺客信条》以及《波斯王子》的创意总监,随后离开育碧投奔THQ,并引领一家新的工作室&&THQ蒙特利尔。于是育碧与THQ各自的蒙特利尔工作室便成为竞争者,甚至为挖墙脚而引发诉讼。而当一切尘埃落定之后,THQ白白为育碧做了几年嫁衣,当了几年好备胎,Patrice D&silets又将回到昔日老板的麾下,此刻他又会作何感想呢?
三、日:知名游戏制作人饭野贤治去世
  人称鬼才的游戏制作人饭野贤治先生,于日因高血压诱发心脏病逝世,。饭野贤治的成名作是1995年发售于3DO平台的CG互动冒险游戏《D之食卓》,也是游戏进入3D时代的标志性游戏之一,他还凭借这款游戏获得了当年的通商产业大臣奖。作为一个全能型制作人,饭野贤治不仅可以做策划、写剧本甚至送货,还可以给游戏演奏曲目,更可怕的是他的创作思维与常人迥然不同。在SS上他推出了一部只有声音、没有画面的AVG《REAL SOUND》,这款独特到世间绝无仅有的特殊游戏,甚至在当年也卖出了7万份。其续作《REAL SOUND2》在DC上推出,增加了不少静态画面可以欣赏,也得到了一些骨灰级的核心玩家的追捧。
  作者有话说:饭野贤治生前以敢说惊人言论和不羁的个性给媒体与玩家留下了深刻的印象,在SS形势危急几近穷途末路之时,依旧向媒体畅想自己意图构造一款可以卖300万份的RPG的壮志豪情。怎奈人生不如意,十之八九。如今的我们,再也看不到那种个性鲜明、敢做别人不敢想之事的游戏制作人了。
四、日:索尼召开新闻发布会,公布次时代主机PS4
  索尼于日在美国纽约召开发布会PlayStation Meeting 2013,正式公布了他们的新产品,此前代号为&Orbis&的次世代主机&&PlayStation 4。不过更确切地来说应该是公布次时代主机PS4的手柄&&DUAL SHOCK 4(简称DS4)的发布会,因为从发布会开始到结束,PS4主机就根本没露过脸。但从官方公布的情报来看,PS4主机的CPU是基于X86架构的,配有8GB的内存。这就意味着,PS4的机能和游戏的即时演算效果将非常出众。此外,更高的硬件性能还将带来一些更加人性化的互动体验,比如用户可以随时中断游戏,以低能耗待机并随时开机继续进程,用户甚至可以玩正在下载的游戏。
五、日:和田洋一卸任SE社长
  日,日本著名游戏厂商,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)发布公告,原社长和田洋一辞任,接任的是原SE财务长松田洋佑。和田洋一于2001年接任史克威尔社长,2003年史克威尔和艾尼克斯合并之后,和田洋一仍旧留任合并后的SE社长一职,至今已有十年。此次辞任后,他也会辞去在SE的其他职务,同时因为业绩不佳,和田洋一以及本多副社长、松田财务总监的本财年年薪都有40~60%的下降。
导致和田洋一下台的直接原因是新财报的消息,将下调平成25年3月期(2012年度)财务预测数值,纯利润将由原先预测的获利35亿日圆下修为亏损130亿日圆,这也是自史克威尔和艾尼克斯两家合并以来首次财年亏损。亏损的原因主要来自欧美家用主机游戏的销量未达预期以及大型娱乐机台事业的业绩不佳,此外还有企业重组计入的约100亿日圆的巨额特别损失。
  作者有话说:和田洋一治下的SE这几年可以说是没有什么拿的出手的作品,我们看看他们旗下的王牌系列《最终幻想》和《勇者斗恶龙》就知道了。这期间他的&丰功伟绩&可以用两个词来概括&&炒冷饭和社交游戏,不过现在情况发生了改变,这位仁兄终于引咎辞职了,各位SE粉们是不是可以喜闻乐见,大快人心,普天同庆,奔走相告了呢?和田洋一的离开,对于游戏业界、投资者甚至是玩家来说都可以说是一个好消息,毕竟这个人真的不懂游戏业界,做出种种让人很无语的决定,不过他的继任者真的就很好吗?
六、日:美国时间5月21日,微软召开新闻发布会,公布次世代主机Xbox ONE
  日10点(北京时间22日凌晨1点),微软在总部雷德蒙德举行了名为&XBOX A New Generation Revealed&的新机发布会。发布会时长1小时。微软互动娱乐部总裁Don Mattrick首先登场,公布新一代Xbox主机:XboxOne。XboxOne包括主机、手柄和kinect三部分,支持声音控制和云游戏技术。XboxOne按照&简单,直接,完整&的理念打造,将于年末发售。XboxOne配有8核CPU,8GB系统内存,500GB HDD硬盘,蓝光BD光驱,802.11n无线Wi-fi支持,HDMI In/Out与USB 3.0端口。本地64位架构,HDMI输入和输出。1080p HD RGB摄像头,30 FPS色彩。TOF技术(可以提高数据传输速度,最高每秒2GB)。并且为了让开发者更加便利的开发程序,微软将Windows kernal整合进入了XboxOne。
  会上微软互动娱乐业务部门市场战略和业务副总裁Yusuf Mehdi演示了XboxOne中的全新的家庭娱乐功能。包括欣赏电影,浏览视频,观看电视直播和以及音乐服务、游戏等功能。Mehdi将XboxOne称作:&只需要这一款设备就可以提供全部的娱乐。&EA Sports执行副总裁Andrew Wilson则保证:&因为XboxOne,体育游戏的根本玩法将改变。&
  作者有话说:就在微软召开XboxOne发布会的同一时间,其竞争对手PS4制造商索尼(NYSE:SNE)股价突然上涨,从21美元附近一路逼近23美元。相较之下,微软股票价格几乎没有动静,一直在35美元之间徘徊。另外,我个人绝对相信Xbox ONE在影音互动娱乐功能方面的强大进化以及对未来客厅娱乐的改变,但是,这些功能能不能让我们大陆玩家也能享受一下呢?
七、日:官方确认《GTA5》同步发售繁体中文版
  Rockstar Games官方网站于日刊出一则来自Rockstar英国林肯分部的游戏中文化测试人员征人启事,内容特别注明是要征求精通台湾繁体中文的人来担任游戏中文化测试人员,获得雇用者将加入Rockstar林肯分部的品质保证团队,工作内容是在所有平台上游玩Rockstar Games最新游戏来找出问题与回报错误,在发售前确保游戏品质。
  应征者必须精通中文说写与通晓英文说写,对电玩游戏有兴趣且有经验。工作内容包括从大量文字档中找出前后文与文体的不连贯,确保中文内容吻合英文内容,精确分析游戏内的文字来找出文法、文体、拼字、时间与地点的问题,对游戏内任何有问题的文字提出重新翻译的建议等。虽然这一消息在当时没有经过确定,但在十几天后8月11日,R星官网正式确认繁体中文的存在。PS3的北美亚洲版和Xbox 360的全球版都对应繁体中文语言,同时没有锁区限制。
  作者有话说:&GTA&系列首次繁中化代表着这个星球上最优秀最伟大的几大游戏系列之一正式开始锁定中文市场,虽然对于大陆玩家而言,从某种意义上来讲我们沾的是港澳台同胞的光,但在《GTAV》正式发售后,大陆地区的正版销量也足以对得起R星的这次繁中化,这一意味着会有越来越多的游戏发行商会重视我们这片待开发的处女地,对此,除了极个别几款没有官方中文游戏的3A级别巨作之一,@动视暴雪,@使命召唤,你们怎么看呢?
八、日:任天堂公布了取消裸眼3D功能不能折叠的2DS掌机
  8月29日任天堂公布,将于10月12日配合《口袋妖怪X/Y(Pok&monX?Y)》同步在北美与欧洲推出掌上型主机&Nintendo 3DS(N3DS)&的廉价机种&Nintendo 2DS(N2DS)&,北美地区价格为130美元。(目前北美地区3DS价格169.99美元,3DS XL价格199.99美元)2DS承袭3DS的规格与功能,可相容于既有的3DS与NDS游戏。最大的改变在于取消上屏幕的裸眼3D显示功能与可折叠机身,改为双2D屏幕上下并列的平板设计。北美地区价格129.99美元,包装中内含4GB SD记忆卡,首波预定推出蓝黑与红黑两种配色款式。
  本主机同样支持DS和3DS游戏,但是看起来会更加小巧,和平板类似,就和名字一样,这台主机不包含3D功能,目标是低收入水平的人群,值得一提的是,本主机也有两个摄像头拍摄3D视频,但是你不能在这台主机上观看,你可以把这台主机的SD卡放到3DS上观看3D视频。任天堂市场高管声明,2DS的诞生不意味着任天堂不支持3D,而是为大家提供一个低阶的产品,我们仍致力于提高我们的装机量,给大家更加丰富的选择。
  作者有话说:2DS公布后,业界一片哗然,在所有人都在观望任天堂如何面对智能手机和平台电脑冲击的时候,任天堂适时推出了这么一款外形神似平板的玩意。于是乎大家纷纷为任天堂的机智所打动,掌声经久不息,然后大家纷纷展示了各种各样的神级P图来抒发对2DS的喜爱之情(2DS这么屌,聪哥知道吗?)。话说这玩意既不能折叠也没有裸眼3D,除了便宜之外,哥为什么不选择平板呢?!
这个图是在腾讯游戏上复制的 不用怕
九、日:《GTA5》首日销量突破8亿美元,3日销售额超过10亿,创下娱乐业新纪录。
  9月17日,Take-Two宣布《GTA5》创造了GTA系列首日销量的历史。9月17日发售的PS3,360版的《侠盗猎车5》取得了巨大的成功,首日取得了8亿美元的销售成绩,这个销量数据打破《使命召唤:黑色行动2》保持的首日销售额5亿美元。此外这个8亿美元数据还不包括日本和巴西。《GTA5》发售三日,全球总销售额已经超过10亿美元,相比之下《使命召唤:黑色行动2》用了15天,而《复仇者联盟》用了19天。目前《GTA5》全球销量已经突破3300万套,俨然已经成为了一种全新的文化现象。
  作者有话说:《GTA》系列是有史以来最值钱的娱乐产品之一,在不计算《GTA5》在内的前几部作品中,共取得了超过1.14亿套的游戏销量,创造了超过30亿美元的利润。《GTA》改变了游戏业,不仅创造了&沙箱式游戏&这种全新类型,更是成为游戏从青少年娱乐转型为成年娱乐的重要标志,同时也为游戏赋予了更高的文化意义。《GTA5》已经从早期一个以暴力血腥情色发泄荷尔蒙为噱头的游戏成长为浓缩人生百态、探讨社会问题的艺术精品。同时以极高的自由与娱乐性为主流大众所接受。
十、日:任天堂前社长山内溥逝世
  日本《朝日新闻》报道,原任天堂社长山内溥于日因肺炎去世,享年85岁。山内溥是任天堂创始人兼第一代社长山内房治郎的曾孙,从小由祖父母养大成人。1949年,当时任任天堂第二任社长、山内溥的祖父山内积良突然病倒,22岁的山内溥正式成为了任天堂的第三任社长。
  山内溥管理任天堂长达50年之久,于日退休,在业内以言语犀利、行事强硬和固执著称。在他的领导下,任天堂这家以制作花牌起家的百年老店,不仅一手创立了红白机时代12年的辉煌,还成为引领游戏界潮流的电玩巨头。对于中国的70后和80后来说,《超级玛丽》、《大力水手》等游戏影响了这一代人的童年,而山内溥正是这些游戏的创始人。日,山内溥卸任任天堂社长的职务,基于年龄,这并不让人感到意外,然而他所选择的接班人却让人大吃一惊&&进公司不过两年的岩田聪。事后人们总结,山内溥是要找一名真正的游戏人带领这家公司前行,而岩田聪恰好就是。任天堂和山内溥其实是众多中国知识英雄心目中的目标,在提及理想的时候,他们或者是总结为在线迪斯尼,或者是互动娱乐经济。
  作者有话说:山内溥在1949年至2002年间运营任天堂长达53年时间,于日退休。在此期间,这家京都公司在他的带领下一路前行,发展壮大。其产品系列也从花札纸牌与小玩具逐渐衍变为风靡全球的掌上游戏机与最尖端的家用游戏机。山内溥建立了围绕权利金制度的游戏业界新生态,其在FC最辉煌的使其以其铁腕政策引发众第三方的不满,但其对游戏品质的严格要求和对精品游戏的制作理念对整个游戏业界影响深远。从1985年起,任天堂的利润就保持在5亿美元以上,这个员工规模不过千人的企业,市值超过了日本一系列知名的巨型企业,成为了商界真正的神话。 而山内溥也一度成为日本首富。
十一、日:百事通与微软合作于上海自贸区成立合资公司,Xbox ONE有望入华
  9月23日,百视通发布公告称与微软达成合作,双方出资7900万美元组建合资公司上海百家合信息技术发展有限公司,值得注意的是,新公司将推出使用Xbox技术的家用游戏终端,这意味着已经封锁了13年的中国游戏机市场即将开放。百视通与微软早在今年6月就已达成合作意向,在经过数次谈判后终于敲定了合作细节。担任百视通独立董事的微软亚太研发集团主席张亚勤在双方合作之中起了关键作用。
  根据百视通和微软达成的协议,将由微软提供Xbox相关技术,由百视通提供OTT牌照及部分影视资源,共同推出新品牌的家用游戏终端产品,初定名为&Bestpad&。据悉,全球游戏主机三大厂商微软、索尼及任天堂一直在寻求将旗下游戏机引入中国市场的机会,但因2000年文化部联合其它七部委下发通知,全面禁止中国内地的游戏机生产和销售,所以三家公司的游戏机产品一直难以通过正规渠道进入中国内地市场。
  作者有话说:目前已经确定2014年下半年微软Xbox ONE入华是板上钉钉的事情,风行网大股东百视通与微软已经签订协议,在明年9月引入Xbox到中国大陆。这是官方首次公布Xbox One国行上市的时间。据了解,国行版Xbox One的定位是客厅综合娱乐,除了能够玩游戏之外,还具备机顶盒、社交以及视频录制等功能,它不再是纯粹的游戏机,这是它与PS4在定位上的最大不同。在百视通副总裁陈浩源&2013年中国网络视听产业论坛&演讲的PPT中出现了《泰坦陨落》、《FIFA14》以及《极品飞车18》等游戏作品的画面,对此我们要继续持保守的态度观望。
十二、日:现代军事幻想小说之父汤姆克兰西去逝
  美国军事作家,当今世界最畅销的反恐惊悚小说大师汤姆&克兰西(Tom Clancy)于日晚在医院去世,享年66岁。汤姆&克兰西的小说布局广大、气势磅礴,对于军事武器、恐怖行动、国防情报体系、全球战略关系,描述逼真详实,在全球拥有广大读者群;代表作《猎杀&红十月&号》、《爱国者游戏》、《燃眉追击》和《惊天核网》先后由好莱坞搬上银幕而轰动世界影坛。 &
  除了多产高量的一系列畅销小说外,汤姆&克兰西积极参与单机游戏及多人网游开发,《彩虹六号》、《幽灵行动》和《细胞分裂》等名字都是经典。他在1990年末创立了Red Storm Entertainment,育碧在2000年的时候对这家公司进行了收购。2008年3月,克兰西将其军事作品的冠名使用权永久性授给育碧,育碧开始围绕&汤姆克兰西系列&打造一个核心游戏品牌。
  作者有话说:2013年有很多知名的游戏业内人士离我们而去,汤姆&克兰西亦是其中之一。他是一个注重细节,能创造引人入胜的故事情节的伟大作家,全世界的读者和玩家都非常喜爱他的作品。汤姆克兰西系列的最新一款游戏是《细胞分裂6:黑名单》,而育碧方面策划中的一款次世代的全新汤姆克兰西游戏&&《汤姆克兰西:全境封锁》也在紧张的制作当中。我们有幸能够玩上以他命名的遗产。
十三、日:日本任天堂正式宣布Wii停产
  继日任天堂官方透露上代主机Wii即将停产的消息后不到半个月,任天堂日本官网的Wii主页于21日悄然更新,&生产终了&四个字正式宣告,这台主机在日本长达7年的历史走到了终点。2013年4月,任天堂宣布Wii的一部分网络服务功能将在6月底终止 ,其中涉及天气、新闻、投票等多个频道,被认为是Wii即将寿终正寝的信号之一。10月初,任天堂官方低调公开了Wii即将停产的决定。尽管主机停产,但Wii的销售并不会就此终结,至少在官方出货完全停止前,在日本各地的零售店内依然可以买到全新的Wii主机。另外,目前停产仅限日本地区,美国和欧洲尚未对此消息做出回应。
  Wii于日在日本上市,作为第七代家用游戏机,与索尼的PS3和微软的Xbox 360一同加入主机大战。其不断打破游戏机的销售纪录,到2012年第一季度依然领先两个对手PS3和Xbox 360,截至2013年7月全球累计销量突破1亿台大关。在家用游戏机的发展历史中,Wii位列第五大畅销主机,累计销量达1亿台。排在前四位的分别是索尼PS2(1.55亿)、任天堂NDS(1.53亿)、任天堂GB/GBC(1.18亿)、索尼初代PS(1.02亿)。
  作者有话说:在本世代三大主机的竞争中,Wii凭借与众不同的设计理念、精准的用户定位和出色的营销推广,Wii很快博得了大量缺乏游戏经验的普通消费者的青睐并迅速开始流行,任天堂凭借蓝海战略成功吸引了为数众多的潜在玩家(轻度玩家或者直接说妇幼玩家),但作为后继机种的Wii U的表现则一直难称理想,原因有很多,但其中一个最重要原因无疑为Wii销售额过于成功将轻度玩家的市场挤压至饱和。毕竟轻度玩家才不会关注次世代的画面多美,游戏多么火爆,对于他们而言,一台能偶尔玩玩的Wii就足够了。如今在微软和索尼都推出次时代主机的今天,任天堂今后的路如何走还是一个问题。
十四、日:PSN国服开放注册
  日,索尼亚洲PSN官网悄然开放了针对中国大陆地区用户的简体中文注册页面。毫无预兆,也没有通过任何正式渠道发布消息,显然索尼方面并不希望引起有关部门不必要的&关心&。但很快,这个细节还是被嗅觉敏锐的国内网民发现,上个月微软与百视通刚刚宣布联合设厂,上海自贸区挂牌后对国内游戏机政策松动的猜测余音绕梁,在这个节骨眼上主机厂商的微小动作也难免一石激起千层浪。PSN是PlayStation Network的简称,是索尼针对对PS3、PSP、PSVita以及未来的PS4主机所搭建的网络服务平台,主要围绕游戏产品相关业务展开,为用户提供游戏联机、体验版和数字版购买等服务。
  作者有话说:简体中文的注册页面和帐号服务,在习惯了水货盗版的大陆玩家眼中,确实是个新鲜玩意儿,照理说免不了会引起骚动,就像今年早些时候有关大陆游戏机解禁的风吹草动时一样。但是就目前的情况看来,PSN新增简体中文的国服注册页面,对国内玩家并无实质上的意义,仔细阅读用户服务条款会发现,索尼针对亚洲地区(除日本外)的注册用户服务已经做了详细说明,针对中国大陆用户有一段粗体字的解释:即是说现阶段虽然中国大陆地区的用户可以注册简体中文界面的国服帐号,但却无法享受任何与PSN相关的产品服务,当然也无法像港服那样充值,最多只能接收一些广告和推广邮件。因此这次PSN国服开放注册,是一场意义远大于实际功能的低调宣誓。
十五、日:任天堂宣布上半财年运营亏损达到232.78亿日元,岩田聪终于低头承认Wii U不是Wii的合格继任者
  北京时间10月30日下午消息,世界最大电子游戏公司任天堂周三公布财报称,上半财年营业亏损为232.78亿日元(2.37亿美元),使公司更难达到全财年1000亿日元的营业目标。上年同期亏损为291.6亿日元。上半财年净利润为6亿日元。当下智能手机游戏应用和平板电脑正在占领游戏市场,索尼和微软公司都会在11月推出最新一代游戏机,这都使任天堂面临严峻挑战。
  任天堂称公司的成功基于能够自己打造游戏硬件,为玩家提供智能手机和平板电脑所没有的游戏体验。并表示,将这种游戏体验置于智能手机中可能会削弱公司自己独有的优势,阻碍和削弱玩家购买任天堂设备的欲望,并使其他游戏系列走向灭亡。过去三个月任天堂股价已累计下跌超过10%,日经指数累计上涨5%。
  作者有话说:岩田聪在财报说明会上承认:&除了对Wii游戏和周边的兼容之外,我们至今没能够证明Wii U是Wii称职的继任者。&并肯定了目前Wii U已经对公司的盈利造成负面影响。虽然上半财年,Wii U的全球总销量仅有46万台,累计销量391万台,但是任天堂仍将该产品全财年的销量目标维持在900万台的水平不变,这也就意味着下半财年的销量要达到上半财年的18倍以上(聪哥你这么自信,天堂里的山内溥老爷子知道吗?),不过从目前来看,实际结果狠狠扇了聪哥一个耳光,但是聪哥依然坚持旗下作品不会登陆一直动能平台,并强调自己不会辞职。
十六、日:PS4北美地区首发上市,首日销量突破百万台
  美国时间11月15日零点,索尼PS4北美首发活动正式开启,地点位于纽约高线酒店,早在14日便有相继有粉丝前往排队,等待够买心仪已久的游戏机。随着首卖活动的开启,全球第一位PS4买家也随之诞生,就是文末图中这名拥有亚洲面孔的男孩Joey Chiu。当他第一个进入发售区后,索尼电脑娱乐总裁安德鲁&豪斯(Andrew House)和另外一名美国公司高管为其送上了附有亲笔签名的PS4游戏机。
  而在时间11月18日,索尼宣布,新一代PlayStation 4游戏机在美国和加拿大上市24小时已经售出100万台。PlayStation所在的索尼电脑娱乐总裁安德鲁&豪斯说:&北美销量依然十分强劲。我们预计,随着PlayStation 4 11月29日在欧洲和拉美市场上市,这种热情还将延续。&
  作者有话说:PS4的成功上市和核心玩家对其的热捧,意味着索尼消费电子业务的全面复兴。在同命中宿敌微软Xbox ONE的竞争中,索尼先拔头筹。
十七、日:Xbox ONE全球13个国家与地区上市,首日销量突破百万台
  美国时间11月22日零点,全球13个首发国家的数万家店将准时开始销售Xbox One。微软在一些城市将有盛大的 Xbox One 发布活动并通过 Spike TV、 和 Xbox LIVE 进行直播。Xbox One首批上市市场有13个国家和地区,分别是:澳大利亚,奥地利,巴西,加拿大,法国,德国,爱尔兰,意大利,墨西哥,新西兰,西班牙,英国和美国。针对首发的北美、英国和欧洲市场的价格分别为:499美元、429英镑以及499欧元。而参加Xbox One发布会活动的召开重要城市有:纽约、洛杉矶、伦敦、柏林、巴黎、维也纳、圣保罗、多伦多和悉尼。
  微软公司在几日后的一份声明中表示,这款新游戏主机在13个国家上市销售,首日销售量已突破百万,创造纪录,目前大部分零售店的产品已经销售一空。 微软市场与营销副总裁Yusuf Mehdi表示,这对于微软来说是一个非常重要的时刻,他非常感谢所有Xbox忠实玩家对于微软的支持。
  作者有话说:对手索尼也是在开售的最初24小时内就卖出了超过100万台PS4。不过值得注意的是,Xbox One的销售成绩是全球13个市场的总和,而PS4目前仅仅在北美市场发售。不过,微软公司锁定的不仅是游戏玩家,还有广大的电视迷和音乐爱好者,因为Xbox One同时拥有互动娱乐功能及媒体播放功能。那么究竟索尼和微软谁能在次时代笑到最后呢?也许在一段时间以后二者才能真正分出高下。
十八、日:id Software工作室的联合创始人约翰&卡马克(John Carmack)正式离职
  就算你不知道FPS游戏与3D游戏之父&&约翰卡&马克,也应该听说过德军总部、毁灭战士、雷神之锤。作为这个世界上最伟大的程序员之一,他提供的贡献可不只是游戏方面,在很多领域都有卡马克提出的全新算法用于解决复杂问题。在SpaceX私人火箭公司、Oculus Rift、Tesla电动车等新领域中也有自己的贡献。不过好聚总有好散,对于ID Software这个孩子他早已经陪伴到18年,也是时候该说分手了。虽然卡马克已经从加入Bethesda的ID公司离职,不过仍有一些股份和名誉留在ID,离职后他将全职负责Oculus VR正在研发中的3D头戴显示器Oculus Rift,这是目前业界最受瞩目的创新型周边硬件产品,发展前景一片看好。
  ID Software在声明中是这样说的:john carmack,已经将兴趣转移到游戏开发之外的更多其他领域,所以从工作室离职,他在ID对ID Tech5引擎与其他技术方面的研发工作已经完成,他的离开不会影响现有的技术或者作品开发进度,我们很幸运有这样一位伟大的导师与先行者在我们的道路中扮演重要角色,我们祝他一切顺利。
  作者有话说:卡马克大神虽然离职ID,但所幸依然从事游戏相关工作。不管怎么说也比之前&不务正业&去玩什么火箭要强。不过说真的,大神,说好的DOOM4呢?不会又是有生之年系列吧......
十九、日:港版PS4于香港地区上市,成为亚洲地区首批上市的国家和地区之一
  日零时,香港索尼电脑娱乐( SCEH )宣布,PS4将于12月17日在香港推出,与韩国并列为亚洲PS4最早上市的2个地区,比台湾早1天,售价港币3380元,折合人民币2656元。PS4预定11月8日起在香港开放预购,分为4种包装组合,包括单机版, PS相机同梱装以及两种游戏同梱装23款PS4游戏,其中包含7款发售当日将同步推出中文版游戏。还会推出多种周边配件。
  SCEH预定12月16日晚间在铜锣湾怡东广场举办&PS4的午夜首卖会&,参加首卖的前100名玩家,有机会抽中PS Vita的电视(30个名额)与PSN+10年免费会籍(30个名额)等大奖。
  作者有话说:首发活动于晚上9点半开始,天飘着蒙蒙细雨,索尼在铜锣湾世贸中心外搭起了展台,包括演出舞台和展示区域,总共有百名在网上预约了PS4主机的玩家以及围观群众到场,场内十分拥挤。活动请来了香港人气正旺的魔术师Louis和明星周秀娜、混血模特Jessica C以及SCE亚洲副总裁织田博之到场。虽然本次香港地区上市,购买玩家众多,索尼官方蓝点和各大授权经营店外纷纷排起了长队。但索尼本次库存充足,玩家们几乎都能顺利买到心仪的次时代主机。作者也第一时间托人从香港带回来一台。12月17日的发售日比同是亚洲区的台湾还要早了一天,这让香港成为了全亚洲地区真正第一个首先发售PS4的地区,而且大幅度领先日本,这足以证明中国玩家的强大购买力和索尼对中文市场的重视!
&2013游戏圈大事记回顾 你方唱罢我登场该投稿暂无简介你方唱罢我登场 &←这个总结真是棒你方唱罢我登场 &←这个总结真是棒[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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